Глава 23


— И как тебе моя бывшая? — осведомился Торфу из кайла. — А я с ней несколько столетий прожил.

Стражники будто не услышали, а Егор и не подумал отвечать, пытаясь освободиться. Тщетно. Он не управлял движением персонажа, которого под руки вел конвой, однако сумел вовремя прожать кнопку, чтобы подобрать лут. Название добычи мелькнуло в логах оранжевым — легендарка! Он нетерпеливо открыл инвентарь и разочарованно скривился: вещь была неидентифицированной, со скрытыми свойствами, а просмотреть их не вышло.

Вы под стражей. Некоторые игровые функции недоступны!

Стражники, возбужденно переговариваясь о поимке преступника, вывели варвара из дома покойного алхимика. Можно было отложить геймпад — его чар сам перебирал ногами, — но требовалось разобраться с тем, что происходит. И лучше всего помогла бы Мико, имевшая куда больший игровой опыт. Судя по мини-карте, чернокнижница сейчас бежала с кладбища к дому Мортана.

«Мико, я убил босса, но тут же явились городские стражники. Меня взяли под арест. Что делать?»

«Твою мать, Гор, вечно ты во что-то влипаешь! Что они говорят?»

Егор лаконично объяснил, что его обвиняют в связи с проклятыми богами и убийстве Мортана. Тем временем закованный в кандалы варвар плелся в середине процессии конной стражи.

«Насчет богов не уверена, впервые слышу о таком, но за убийство непися придется на неделю остаться без Раки. То есть играть ты можешь, но, сидя в камере, особо не забалуешь. Так что советую откупиться».

«И сколько это будет стоить?» — спросил Егор, прикидывая, где взять кристаллы. Он-то почти все вывел, хорошо хоть ту сотню, потерянную на Торфу, удалось подобрать.

«Не знаю. Слышала, что-то около сотки. Все, выбирайся. Я в город не пойду, а то еще и меня обвинят в соучастии. Лучше вообще пока в офф прыгну».

Сотня крисов у Гора имелась. Так что он отложил геймпад и, спокойно откинувшись в кресле, наблюдал за разыгравшимся представлением «Доблестная стража Лунного приюта тащит убийцу на судилище». Разрабы «Ракуэна» сделали из этого целое шоу, и пока Гора сопровождали на центральную площадь, в городском чате вспыхнуло глобальное уведомление. За конвоем собиралась толпа зевак:

— Смотрите, смотрите, это же тот самый Гор!

— Доигрался, ганкер. Прикидывался-то безобидным, а оказался волком в овечьей шкуре, вот на чистую воду и вывели!

— Есть все-таки справедливость на свете! Говорят, он обчистил «Изумрудную ярость», обманув и подставив их перед каким-то PVP-кланом из большой Раки!

— Ерунда какая-то. «Изумрудные» краснее красного, а Гор… ЧТО? Не понял…

— То-то! У него уже враждебность со всем городом! Думаешь, такое просто так, что ли, случается?

Тем временем геймпад заговорил скрипучим голосом Торфу, хотя кирка была сложена в инвентарь:

— А что, нас легавые повязали? Раскидай их и щупай ноги!

— Щупай ноги? — удивился Егор.

— Я говорю, в бега подавайся!

Торфу продолжал призывать к потасовке с «мусорами» и «легавыми», дабы «расшевелить болото», но Егор перестал прислушиваться. Хорошо, что стражники, похоже, не слышали древнего божка.

— Эй, ловкач, а меня отполировать бы надо, — Торфу вдруг сменил тему. — Негоже богу в этакой ржавине прозябать.

Тут-то Егора и осенило — так вот же причина всех его бед! Открыл свойства кирки и убедился, что прав. В куче всяческих бонусов к первозданному кайлу прилипло одно зловредное свойство:

Пассивный эффект «Изгой»: предмет проклят или является пристанищем темной сущности. Ваша репутация в глазах добропорядочных жителей понижена.

Внимание! От проклятого предмета невозможно избавиться!

— Что-то негодное, неприятное, женщина непристойного поведения! — вскричал Егор, бросая геймпад на пол. По крайней мере, именно это услышали игроки, сопровождавшие процессию.

Ну все, с вселением мерзкого бога планы продать кирку рухнули! Хорошо хоть Саня предложил иной вариант рассчитаться с ним и заработать, иначе можно было бы рвать волосы изо всех мест. Ну надо же, а! Решил и рыбку съесть, и в лодку съесть — и уникальную квестовую цепочку добить, и, продав кайло, заработать. Добил на свою голову!

Гора тем временем стражники ввели на площадь, где уже собирался народ. Не сказать, чтобы прям много, все-таки есть в Раке и поинтереснее занятия, но человек сорок столпилось. В центре небольшого огороженного участка, между виселицей и покрытой бурыми пятнами плахи открылась арка портала, из которой степенно вышел плотный коренастый мужчина в бордовой мантии.

Шпек Кенба, человек, судья 29-го уровня

Оглядевшись, он с удовлетворением покивал горожанам и махнул рукой стражникам:

— Ведите обвиняемого!

— Сию минуту, господин судья!

Капитан стражи лично сопроводил Гора прямиком до судьи. Торфу все это время отпускал язвительные комментарии:

— Знавал я одного Шпека, а этот небось его потомок, уж больно похож. Так тот глотки на дорогах резал честному люду. Гляди ж ты, судья! Валить их надо, ловкач, и в отрыв уходить!

Варвара поставили перед Кенбой. Тот, видимо, понимая, что у зевак много своих дел, а шоу должно быть не только зажигательным, но и неутомительным, сразу перешел к сути:

— Варвар Гор! Властью, данной мне королем Ауроном Четвертым и доверием жителей славного города Лунный приют, обвиняю тебя по двум пунктам. Во-первых, ты уличен в сношении с проклятыми богами, что не просто не поощряется, но и карается конфискацией всего имущества и изгнанием из города. Во-вторых, обвиняешься в убийстве алхимика Мортана, родного брата достопочтенного мэра Кортана…

Капитан стражи сделал шаг к судье и прошептал что-то на ухо. Тот, недоверчиво посмотрев, поморщился, кивнул и продолжил речь:

— Кхм-кхм… А также в надругательстве над телом невинно убиенного. Да, да, дорогие сограждане, — Шпек печально развел руками. — Тело Мортана было сожжено убийцей. Обвиняемый таким образом, полагаю, пытался скрыть следы своего злодеяния!

Толпа удовлетворенно загалдела — их все это радовало и развлекало. Довольный произведенным эффектом судья победоносно посмотрел на Гора: мол, чем будешь крыть? Егор выматерился сквозь зубы. Это какой-то фарс, а не суд. Ни расследования, ни улик, а приговор вынесен всезнающей нейросетью уже в тот момент, когда капитан только пересекал порог дома алхимика.

— Что ты, Гор, можешь сказать в свое оправдание? — спросил Шпек.

Видимо, требовалось толкнуть какую-то речь. Возможно, нейросеть, отыгрывающая судью, учтет его слова, и от этого будет зависеть строгость наказания.

— С недавних пор под личиной алхимика Мортана скрывалось чудовище, господин судья, — заговорил Егор. — Это может косвенно подтвердить и мэр нашего славного города, который самолично жаловался, что последнее время брат его алхимик стал нелюдим и напрочь отказывался общаться. Обманным путем древнее чудище, убившее добропорядочного алхимика, принудило меня собрать определенные предметы, после чего решило убить. Это была неравная схватка, монстр оказался слишком силен и, безусловно, стал бы большой бедой для всех горожан. Только по воле случая и удачи мне удалось одолеть мерзкую тварь Веспу, после чего…

— Достаточно! — громовым голосом оборвал его Шпек. — Твоя позиция ясна, ты хочешь избежать наказания, придумывая нелепицы и приплетая мифических чудищ. Большей ерунды я никогда не слыхал! Объявляю приговор: полная конфискация имущества, тюремное заключение сроком один год с последующим изгнанием из Лунного приюта, что может быть заменено отработкой на рудниках проклятого железа в течение трех месяцев.

— В крытую запирают! — ахнул из геймпада Торфу.

В толпе поднялся еще больший шум, народ возбужденно обсуждал беспрецедентное для песочницы наказание.

— Тишина! — зарычал судья Шпек Кенбай. — Согласно указу милостивого короля Аурона Четвертого, обвиняемый вправе аннулировать приговор и меру пресечения выплатой компенсации, кою я назначаю в размере двадцать тысяч имперских кристаллов!

Торфу взревел:

— По беспределу работают, суслики позорные! Уходим в отрыв, ловкач, пошуруй в суме, у тебя ж все есть! В отрыв уходим!

Неизвестно, из какой семантической базы нейросеть черпала словарь для реплик бога, но раздел воровского жаргона там явно был большой.

На то, чтобы открыть инвентарь и активировать свиток портала, полученный с одного из ганкеров, потребовалось две секунды. Третья и четвертая прошли под угасание экрана, все затихло, а в пятую — варвар Гор, как обычно пританцовывая, стоял на портальной площадке крупного, судя по высоким зданиям и огромным толпам народа, города.

***

Разглядывая выпуклую карту континента, изображенную в виде барельефа на каменной стене большого, смахивающего на дворец здания городской ратуши, Егор размышлял о том, что если представить весь континент как Евразию, то он сейчас… ну, где-то в районе Новосибирска. А топовые инсты с элементиевой рудой находятся в Испании.

Заметив неподалеку старый фонтан в скверике, он направился туда, чтобы посидеть и разобраться во всем. Хорошо хоть встреченные стражники не подходили, не пытались упечь в кутузку — сказывалось то, что в этом городе он никого не убивал.

Первым делом занялся разбором добытого, а начал, разумеется, с легендарного сета:

Комплект Веспы

Древняя богиня болотных вод Веспа зачаровала эти доспехи для своего возлюбленного Торфу, Владыки болотной нечисти. Могучие чары Веспы сделали доспех непробиваемым, а меч превратили в отравленное скверной оружие, разящее насмерть с одного удара.

Комплект состоит из 5 предметов:

— Чудесные сапоги скорохода;

— Таинственные наручи убийцы;

— Непробиваемый нагрудник защитника;

— Смертельный меч осквернителя;

— Дивный шлем мудреца.

Бонус полного комплекта: при нанесении любого урона замедляет противника на 30 %.

Единственный бонус комплекта показался довольно спорным, но лишним точно не был. Насколько Егор понял, замедлялось не только передвижение противника, но и его скорость атаки. И чем больше вчитывался, тем отчетливее понимал, что разрушать сет киркой — кощунство, ведь она поглотит не все и уж тем более вряд ли сможет перенять бонусное свойство.

Чудесные сапоги скорохода

Часть комплекта «Доспехи Веспы»

Качество: легендарный предмет.

Ступни | Кожа

Броня: 250.

+200 к ловкости

+200 к выносливости

+30 % к скорости передвижения

Активный эффект «Спринт»: на 10 секунд ускоряет персонажа на 100 %.

Прочность: 600/600.

Таинственные наручи убийцы

Часть комплекта «Доспехи Веспы»

Качество: легендарный предмет.

Запястья | Кольчуга

Броня: 350.

+200 к ловкости

+200 к интеллекту

+200 к выносливости

Пассивный эффект «Удар смерти»: с ничтожной вероятностью каждый удар может нанести летальный урон любому противнику.

Прочность: 400/400.

Непробиваемый нагрудник защитника

Качество: легендарный предмет.

Корпус | Латы

Броня: 600.

+300 к силе

+300 к выносливости

+10 % к шансу уклонения

Пассивный эффект «Обман смерти»: при получении смертельного урона активирует силовой купол, 3 секунды поглощающий урон (срабатывает только один раз за бой).

Прочность: 500/500.

Смертельный меч осквернителя

Качество: легендарный предмет.

Меч.

Урон: 300–450.

+200 к силе

+200 к выносливости

+50 % к скорости атаки

Пассивный эффект «Скверна»: наносит 50 % дополнительного урона скверной.

Прочность: 700/700.

Дивный шлем мудреца

Качество: легендарный предмет.

Голова | Ткань

Броня: 180.

+200 к интеллекту

+200 к мудрости

+200 к духовности

Пассивный эффект «Неистовость»: снимает эффекты контроля (срабатывает только один раз за бой).

Прочность: 300/300.

Теперь понятно, зачем был суд и стражники. Так разработчики хотели подразнить игрока, выполнившего уникальную квестовую цепочку, а потом просто отобрать убершмотки. Ведь «конфискация» именно это и предполагала? Ну, или выплачивай двадцать тысяч кристаллов… За эти деньги кое-где можно квартиру купить!

Не мешкая, Егор надел на себя весь легендарный комплект Веспы. С такими шмотками стоило озаботиться их привязкой, но на это нужны деньги. В любом случае покидать город, не посетив гильдию магов и не обезопасив сет, Егор не собирался.

Недостающие предметы экипировки он заменил разнородными вещами: штаны, перчатки, наплечники, бижутерия — подбирал то, что и ломать не стоит, и на продаже много не выручишь.

Выглядели доспехи варвара как лоскутное одеяло: тканевые, кожаные, кольчужные, латные части, — да и смотрелись не как единый сет, а как сборная солянка, но тем лучше. Пусть будущие враги обманываются, глядя на клоунский наряд. Гор выглядел как огородное пугало: тканевый «Дивный шлем мудреца» был больше похож на соломенную шляпу, а «Смертельный меч осквернителя» напоминал ржавую арматурину, истекающую антрацитовой грязью. Благо меч был одноручным и работал в паре с киркой.

С Мортана-Веспы выпало легендарное кольцо. Тратить последние деньги на его идентификацию Егор не рискнул, не горело. Но любопытство снедало, так что синие «Сияющие доспехи святой Мавры», взятые с Морриана, и его же меч отправил на аукцион. Если выкупят, как минимум тысячи полторы-две они принесут. Но нужно больше, не только на идентификацию, но и на привязку сета Веспы.

В инвентаре поблескивал фиолетовым слот с эпическим кинжалом, взятым с трупа Мута-Жеки. Гору он теперь точно не нужен.

Клинок проникающего сумрака

Качество: эпический предмет.

Кинжал.

Урон: 210–240.

+124 к ловкости

+119 к выносливости

+25 % к скорости атаки

Возможный суммирующийся эффект при попадании: вероятность критического удара повышается на 10 % на 10 секунд.

Прочность: 264/320.

Очень хотелось выставить его на продажу. За такой можно было поднять тысячи две-три кристаллов, а это большие деньги! Но Егор и без того ждал со дня на день поступления более трех тысяч долларов, а для планируемого прохождения инстансов и добычи руды нужно было усиливать кирку, пусть даже проклятую и с карманным вредным божком.

Он отвел персонажа в безлюдное место, которое не так-то и просто оказалось найти в городе, и там за один удар разбил предмет.

Вероятность перенять свойство «Урон: 210–240» «Первозданным кайлом хозяйки Медной горы»: 100 %.

Вероятность перенять свойство «+124 к ловкости» «Первозданным кайлом хозяйки Медной горы»: 95 %.

Вероятность перенять свойство «+119 к выносливости» «Первозданным кайлом хозяйки Медной горы»: 75 %.

Вероятность перенять свойство «+25 % к скорости атаки» «Первозданным кайлом хозяйки Медной горы»: 50 %.

Вероятность перенять свойство «Возможный суммирующийся эффект при попадании: вероятность критического удара повышается на 10 % на 10 секунд» «Первозданным кайлом хозяйки Медной горы»: 20 %.

Строчка за строчкой выводились логи расчета вероятности перенять свойство, и если первому «положительно» Егор не удивился, то с каждым последующим все громче орал:

— Да! Да! Да! Да! Все поглощено!

Не зря, ой не зря прокачивал удачу! А ведь имелись еще и поглощенные свойства с алтарей Торфу, правда, тот бой дался настолько тяжело, что было не до логов.

Зато свойства кайла выглядели фантастически:

Первозданное кайло хозяйки Медной горы

Персональный предмет, принадлежащий Гору.

Качество: первозданный мифический предмет.

Броня: 13772.

Урон: 1024–1278.

+25 единиц урона ядом

+38 единиц урона огнем

+5 единиц урона холодом

+962 к силе

+981 к ловкости

+812 к выносливости

+319 к интеллекту

+215 к мудрости

+157 к духовности

+62 к харизме

+82 % к скорости атаки

+5 % к шансу кровотечения

+10 % к шансу воспламенения

+15 % к шансу оглушения

+10 % к скорости передвижения

+25 % к скорости регенерации здоровья

Пассивный эффект «Донная походка»: возможность не дышать под водой и ходить по дну любого водоема с обычной скоростью.

Возможный суммирующийся эффект при попадании: вероятность критического удара повышается на 10 % на 10 секунд.

Пассивный эффект «Изгой»: предмет проклят или является пристанищем темной сущности. Ваша репутация в глазах добропорядочных жителей понижена. Внимание! От проклятого предмета невозможно избавиться!

Эта, казалось бы, обычная кирка рудокопа способна разрушить любой предмет и с некоторой вероятностью перенять одно или несколько его свойств. Если кирка уже имеет аналогичные характеристики, показатели суммируются.

Поглощено свойств: 962.

Прочность: 394/999.

От цифр рябило в глазах, список атрибутов не вмещался в экран, и требовалось прокручивать окно, чтобы увидеть все. Налюбовавшись, Егор спрятал кирку, выставил на аук все ненужное, включая всякий хлам вроде кусков руды, и пошел осмотреться.

— Тебе нет места возле моего магазина, варвар! — окликнул его владелец небольшой оружейной лавки через распахнутые двери. — Уходи!

— Так я еще даже не вошел, — удивился Егор в ответ.

— И не заходи, не то стражу позову!

То есть и здесь дебаф «Изгой» действует? Хотя да, логично, с чего бы ему не действовать?

Хозяин никак не мог успокоиться:

— Не думай, что сможешь купить здесь хоть что-то! Мой магазин не для грязных проходимцев!

Ощутив укол злости, Егор шагнул внутрь, и молодой суетливый гном с куцей бородкой выскочил навстречу, размахивая руками, будто прогонял муху.

— Вон! — взвизгивал он. — Сказал же тебе, поди прочь, громила неумытый!

«Да этот терпила рамсы попутал, — подал голос Торфу. — Вали его, и в отрыв уходим».

— Вот ты достал со своим отрывом, — пробормотал Егор.

В этот момент гном толкнул варвара в брюхо, забрав у того… ну да, одну единицу жизни.

— И вправду рамсы попутал, коротышка! — озлобился Егор и двинул стиком, заставив Гора занести кулак над головой сжавшегося хозяина…

Но потом, вздохнув, передал варвару команду опустить руку, развернуться и выйти обратно.

— Торфу, твою налево! — процедил он сквозь зубы, оказавшись на улице и широко зашагав, а вернее, затанцевав прочь от оружейного магазина. — Это ведь ты во всем виноват со своим проклятьем. И бить мне никого нельзя, понял? Мне надо осмотреться и дождаться Мико с Хасом в этом городе, а не нарываться на конфликт со стражей. А ты меня еще и подзуживаешь!

«На попятную пошел, — разочарованно вздохнул Торфу. — Съехал с темы, ловкач. Но ты прав — на стрелку с корешами явиться обязан, всякий честный урка за базар отвечает железно».

— И хватит уже по этой… по фене ботать! — прикрикнул Егор. — Реально достал!

Не обращая больше внимания на реплики разнузданного «deux ex circe», он миновал несколько лавок и таверн, попутно рассматривая горожан (которые его по большей части сторонились) и город (который оказался гораздо крупнее, шумнее и пестрее, чем Лунный приют). Здесь чаще попадались всадники на разнообразных маунтах, среди которых особо выделялись большие скорпионы с попонами и седлами на хитиновых спинах да пегасы со сложенными белоснежными крыльями, а один раз Егор увидел даже черепаху, довольно шустро для гигантского панцирного передвигающуюся по мостовой. Одежда на неписях и игроках тоже была поярче, побогаче. Вот только смотрели на него как на прокаженного, и это нервировало.

На краю площади он попытался сунуться в магазин артефактов, но был позорно изгнан высокой сухопарой магичкой со строгим лицом завуча школы, а потом свернул к Храму Пресветлой Геральды, как именовалось на карте белоснежное здание с розовым шпилем. Двери сего почтенного заведения для него вообще не открылись, хотя Гор собственными глазами видел, как прямо перед тем туда зашли несколько игроков, и еще двое вывалились наружу.

Опечаленный всем этим Егор повернул варвара на боковую улицу, где было потише, и там остановил возле старого сухого фонтана. Торфу после его обещания «зашвырнуть кирку в реку» молчал, наверное, обиделся.

Его внимание привлекла вывеска над небольшим магазином: «Лавка старого путешественника». Возле приоткрытой двери стоял, сложив руки на груди, высокий широкоплечий старик с белыми как снег волосами.

Грон, человек, варвар 65 уровня

Хозяин «Лавки Старого Путешественника»

Как показалось Егору с дивана, смотрел этот Грон в сторону варвара добродушно, без недоброжелательности, которая была у остальных горожан. Уж точно без враждебности, так что Егор направил своего чара к магазину. Подойдя, он не нашел ничего лучшего, кроме как спросить в лоб:

— Можно войти?

К его удивлению, хозяин просто сказал в ответ:

— Входи.

Егор тщетно подождал еще каких-то слов, пожал плечами и завел Гора внутрь.

В лавке на стенах с полками висела и лежала всякая всячина: плетки, удилища, старые доспехи, ножи, крюки, мотки веревок, шкуры животных. Грубые варварские украшения, какие-то зелья в склянках, кожаная плетка и тут же рядом лук без тетивы… вот уж действительно лавка путешественника.

Хозяин вошел за ним, и Егор спросил:

— Почему ты впустил меня, хотя остальные только плевались от одного моего вида?

Непись обошел прилавок и, встав по другую сторону, неторопливо ответил:

— Того не страшит вид изгоя, кто сам в изгоях побывал.

Может, это потому что он тоже варвар, решил Егор.

— Когда же ты стал изгоем, Грон?

Пару секунд управлявшая торговцем нейросеть обрабатывала вопрос, а потом хозяин степенно, рассудительно заговорил:

— Многое повидал я в своих странствиях, во многих землях побывал. В одних почитали меня за героя, в других называли разбойником и душегубом. Изгой — лишь слово, но не сущность человеческая.

Хм… довольно витиевато для торговца-варвара.

— Осмотри мою лавку, юный изгой, — продолжал старик, — может, найдется и для тебя что-то интересное.

Егор в этом сомневался, но его взгляд привлек блеск на дальней полке, и, подойдя ближе, он увидел целую коллекцию камней: от совсем невзрачных до довольно красивых, но все равно явно недрагоценных. Из некоторых были грубо вырезаны перстни, другие превращены в бусы, нанизанные на шнурки из сухих трав, третьи — в браслеты.

— Девы в землях великой Мигерии, откуда я родом, украшали себя этими безделушками, — пояснил хозяин, заметив интерес гостя.

Егора, впрочем, заинтересовали как раз не камни — взгляд зацепил серебристый блеск маленьких кристаллов, собранных на кожаный шнурок. Хм, а ведь очень похожи на осколки того, который прятался под каменной оболочкой в пещере… На Камень Балара.

Он вернулся к прилавку и залез в интерфейс торговца. В перечне товаров действительно обнаружилось «Четки из осколков Камней Балара». Стоило оно нехило, но никаких скрытых свойств не имело, а в пояснительном тексте к товару было сказано, что эта вещица предназначена исключительно для украшения и дает банальные «+2 к харизме». Как-то очень дорого для такой ерунды…

Выйдя из каталога товаров, он задал хозяину прямой вопрос:

— Что это за Камни Балара, достопочтенный Грон?

— Слышал ли ты, что камнееды, которых можно еще сыскать по дальним ущельям Ракуэна, — это одичавшие потомки древней разумной расы?

— Да ты что! — удивился Егор вполне искренне, вспоминая тупоумного монстра-рарника из пещеры, которого завалил одним ударом, так как кирка к тому моменту успела изрядно прокачаться.

— Правду говорю, — кивнул торговец. — Почитала раса камнеедов могучего Балара, воинственного бога гор, скал и камней.

«Помню его, — проскрипел геймпад. — Тот еще громила был. Твердый, как скала. И с мозгами такими же».

— Однажды, — продолжал хозяин, — Балар в варварской простоте своей оскорбил хитроумную Зуилу, богиню грома и молний небесных. И хотя Балар могуч был несказанно, почти что непобедим, коварная Зуила сумела, выждав случая, поразить его молнией, разряд которой разбил тело Балара на несколько осколков, разбросав их по всему миру. Осколки сии, то бишь серебряные кристаллы, несут часть божественной сущности, отчего называются Камнями Балара, и остатки расы камнеедов, одичавшей после смерти своего божества, охраняют их.

«Знатно байку травит варварюга, — согласился Торфу. — Так мыслю, что дельный базар держит, не дурит».

— То есть таких камней много? — уточнил Егор на всякий случай, хотя знал, что их пять, ибо после подбора первой Печати вывелось «Собрано Печатей Балара: 1/5».

— Сие мне неведомо, — ответил хозяин. — Но знаю, что каждый накладывает на нашедшего его божественную Печать, что дает простому смертному одно небывалое умение. Однако душа смертного не способна вместить такое могущество, ибо расколется на части от этой мощи. И потому, заполучив одно умение, ты можешь лишь сменить его на другое, но не дополнить.

«Ага. То есть стать супер-бойцом или сверхкрутым магом благодаря камням не выйдет», — смекнул Егор. Но посмотреть все он точно не отказался бы, и потому спросил в лоб:

— Но как найти все камни?

Хозяин окинул его взглядом, будто в сомнении, а затем все же сообщил:

— Среди другого товара в моем магазине есть четки из осколков божественного камня, которые я раздобыл в дальних странствиях. И если купит их тот, кто получил Печать хотя бы одного камня, то узрит он и то, где находятся остальные.

Услышав это, Егор мысленно потер руки, снова зашел в интерфейс торговли и оглядел четки. Ох и цена у них… но теперь хоть понятно, почему так дорого. А ведь именно «Печать Легкого дуновения», то бишь возможность левитации, спасла его в критический момент боя с призраком! Какие же умения могут дать остальные камни?

Четки старьевщика однозначно стоило покупать. Осталось только дождаться продажи выставленных на аукцион шмоток.

Старик Грон — единственный, не отказавшийся с ним общаться, может, он знает что-нибудь о проклятии «Изгой»? Егор вытащил кирку и спросил:

— Достопочтенный Грон, в мое кайло вселилась сущность болотного бога Торфу. Орудие стало проклятым, из-за чего я превратился в изгоя. Не могу ни выкинуть его, ни продать. Не знаешь ли ты какого-либо способа избавиться от проклятья?

«Эй, ловкач, что это такое ты несешь?» — возмутился Торфу из геймпада, но был проигнорирован Егором. Однако не стариком, который, неожиданно, его услышал:

— Занятно. Слышал я о подобном, но самому не приходилось видеть, чтобы вещи разговаривали. То, никак, болотный Торфу и есть?

— Ну да, я есть Торфу, Владыка болотной нечисти, а ты — дряхлый варвар с дремучего Севера, — проворчал Торфу уже другим тоном. — Сообщать очевидные вещи с умным видом — твой конек, мы это поняли.

— Изгнать сущность, вселившуюся в твое орудие, соплеменник, могут только боги первого круга, — сказал Грон, не обратив внимания на болтовню божка.

— Эй, полегче, старик! — запротестовал тот и обратился к Гору: — Не слушай древнего пердуна, ловкач, с него песок сыплется, он сам не понимает, что несет. Я и так собирался тебе с этим помочь. Думаешь, мне улыбается сидеть в ржавой железяке? Мы договоримся, обещаю, но условия сделки озвучу наедине! И не сегодня! Сегодня я не в настроении торговаться.

— А где найти этих богов? — спросил Егор у Грона.

— Да в любом храме, — хмыкнул тот. — Только не будут они с тобой говорить, пока делом не докажешь свою веру в них.

— И правильно! — снова вылез Торфу. — Мы, боги, такие, с кем попало не общаемся и кому попало свой светлый лик не кажем!

«Да меня вообще в храм не пустят», — подумал Егор, но вслух только хмыкнул:

— Ну-ну, тебе только дай пообщаться, ты ж мертвого заговоришь до смерти.

В этот момент замигала иконка чата, и он увидел, что пишет Хас:

«Эй, мы в городе, Мико тут со мной. Ты где?»

«В “Лавке Старого Путешественника” у сухого фонтана, к западу от ратуши, — ответил в чате Егор. — Погоди, я уже не в Лунном приюте. Я в Ратчете. Тебе что, Мико ничего не сказала?»

Какое-то время никто не отвечал, видимо, обсуждали, после чего написала Мико:

«Нам так быстро туда не попасть. Придется идти пешком, маунтов-то у нас нет. Дождешься?»

«Конечно. А долго?»

«Как получится. Если не нарвемся на ганкеров или сильных мобов, будем не раньше завтра. Развлекись пока там, слышала, в Ратчете много интересного!»

На том и договорились. С пару минут Его раздумывал, стоит ли играть без друзей, но все же решил не выходить из «Ракуэна» и заняться прокачкой чара. Вот только где?

Тепло распрощавшись с Гроном и пообещав старику, что вернется за четками, он пошел гулять. С пару часов бродил по городу в поисках каких-нибудь опасных и профитных квестов, не требующих встречи с заказчиком. Что-нибудь вроде доски объявлений «Живым или мертвым», какую он видел в Лунном приюте. На ней вывешивались имена рарников, за чьи головы мэрия платила хорошие деньги, а главное, нехило повышала репутацию с городом. Прогулку чрезвычайно оживлял Торфу, отпускавший к месту и ни к месту реплики о прохожих. Он еще и оказался знатным бабником — часто просил Егор остановиться, поглядеть вслед горожанке с особо выдающимися формами, комментировал длину ушей эльфиек, задницы орчих, а с какой-то гномихой попытался даже флиртовать, только она его не услышала.

Устав бродить, Егор остановил варвара возле огромного сооружения, напоминающего стадион. Или Колизей, целый, времен Рима, который еще не стал Древним. За все это время он не изучил даже четверти города и хотел было плюнуть и идти сдаваться на милость гайдов и форумов, но тут варвара окликнул гнусавый голос:

— Эй, Гор, всего тебе хорошего!

— Что? — покрутив камерой, Егор увидел мага пятнадцатого уровня Карахима.

— Привет, говорю. Ты один?

— Ну да, а что?

— Я тоже один. — Карахим подошел ближе и присел на бочку, стоявшую у стены сооружения. — Вторым будешь?

— У нас обычно третьего ищут… Тебе зачем?

— Ты нуб или прикидываешься? — удивился маг. — Арена! Турнир «Два на два». Его тут каждый день проводят, ищу напарника на парные бои. На дивизион с десятого по пятнадцатый уровни.

— И зачем мне это?

— Как зачем? Я пятнадцатый, видишь? Топовый для дивизиона. Прокачанный, одетый. Я бы их сам разорвал, но нужен напарник. У меня дамаг знаешь какой? Буду ваншотить только так.

— Что дает победа на Арене?

— Ха! Ну ты точно нуб! Но бои вот-вот начнутся, так что выбора нет… — Карахим вздохнул. — В общем, так. Участие стоит сотню с каждого. Финалисты получают по тысяче крисов. За победу вручается «Сфера возвышения», дает плюс пять уровней сразу. Ну что, как ты насчет такого?

Егор подумал немного — и решил согласиться. Просто не светить кирку, чтобы не привлекать внимания. Даже если проиграет, не страшно, зато развлечется и увидит Арену.

— Да, — ответил он. — Что нужно делать?

— Бежать! Опаздываем на регистрацию!


Загрузка...