Воин передо мной заносит клинок для удара, немного отводя щит в сторону, но этот маневр я уже просчитал и ждал его - узкий, толщиной с палец, луч бьет точно в образовавшуюся прореху в защите. Такая атака вряд ли смогла бы причинить серьезный вред, но теперь мои атаки были предельно точны и луч попадает между сочленениями доспеха, как только он достигает цели, жертву охватывает пламя, еще одна доработка, вои все же продолжает удар, но всего в паре сантиметров от меня клинок выпадает из его рук и мой противник валится на землю. Минимальные затраты и максимальный эффект - объединив таинство и свою новую скорость мышления, я мог просчитывать сотни вариантов, видя все уязвимые места своих противников.
Следующими стали легковооруженные бойцы, но куда более быстрые, нежели их бронированные коллеги, да еще и при поддержке стрелков. Десяток арбалетных болтов одновременно летит в мою сторону, а сразу шесть противников атакуют со всех сторон - делаю пол шага в сторону, закрываясь от болтов стоящим впереди противником, наклоняюсь немного вперед, пропуская атаку еще одного противника, но принимаю ее вскользь, его легкий кинжал безрезультатно задевает мой доспех. Атакующих сзади я специально подпустил ближе, ринувшись в атаку они столкнулись с моим дублем лицом к лицу, а поскольку они спешили на помощь своим соратникам, то и на маневры у них уже не оставалось времени - мой дубль атаковал уже освоенными лучами двоих противников, а третьего схватил за горло и теперь с энтузиазмом вбивал в ближайшую стену. Последний противник поступил умнее, он решил отойти, но было уже слишком поздно - второй дубль выскакивает прямо из меня, с легкостью парирует его атаки, подхватывает легкое тело на плечо и, используя его как щит, на полной скорости движется к стрелкам. Оставшийся рядом боец перехватывает свое оружие и пытается нанести сильный удар обеими руками, но я уже слишком близко - в силе я превосхожу их примерно раза в три, так что остановить его атаку для меня плевое дело, второй рукой активирую пламя, сжигая противника спереди - всего пара секунд, и тот отряд, что еще пару дней назад меня чуть не убил, повержен. Я не чувствовал радости или самоудовлетворения от возросшей силы - напротив, теперь для дальнейшего прогресса мне придется искать что-то еще более сильное, сейчас же я просто тратил и без того ценный ресурс - время. Сражения проходили скоротечно, я просто шел вперед, даже сорок снарядов не было для меня теперь проблемой, я всегда мог занять такую позицию, чтобы избежать большую часть выстрелов, а те, что все же были направлены на меня великолепно блокировались как моими покровами, так и новой защитной способностью - я смог создать, на основе "Черной Дыры", гравитационный щит, он просто отклонял снаряды, правда против мечей его использовать было бы глупо - я бы многократно увеличил силу удара своего противника, если бы он все же попал в меня.
Со стороны, а одним из дублей я все время держался в стороне, используя его как способ для побега, мало ли что я тут встречу, казалось, что я просто шел напролом, подобно ледоколу. Зал за залом проходя прямо по центру, не считая нужным прятаться или действовать хитро, но это была лишь видимость - домен хитрости и таинство дали мне способности видеть траекторию удара, замечать уязвимые места противника, предсказывать их движения, если я хотя бы раз их уже видел, да и мое продвижение было отнюдь не по прямой, я постоянно смещался, уходя от атак стрелков, но выглядело это именно как побоище, а не как равный бой.
Вновь этот за - хаотичное нагромождение постоянно движущихся площадок и все тот же ехидный шут в центре, но уже без колпака.
-Ах... опять ты, глупый дух? Может не будешь тратить Мое время и просто уйдешь? Тебе никогда не угнаться за мной. - шут демонстративно зевает. Я материализую его колпак и кидаю в его сторону, шут, ожидаемо, перехватывает колпак на лету, но теперь я вижу его движения - он не перемещается телепортом, напротив - это и есть его настоящая скорость, просто он слишком быстрый, даже я частенько теряю его из виду.
Ты быстрый, тем лучше - закончим этот балаган быстрее. - это была не показная уверенность, теперь я точно знал, что это испытание мне по силам, все потому, что теперь я "слышал" свою спящую до этого момента грань. Ее зов был подобен грому, он заглушал все остальные "голоса", в нем чувствовалось превосходство над всем иным, его сила заставляла трепетать все мое существо, даже Бездна скромно молчала, лишь Силы Творца приветствовали "собрата". Сильный, подавляющий и одновременно грустный и одинокий голос, все, эта сила не желала явить свое превосходство на всем остальным, не жаждала растоптать моего противника - она желала лишь явиться в этот мир, найти своего носителя, получить свое место, но она была настолько чужда всем другим граням "Перемещения", что до сих пор никто ее так и не нашел. Я не был исключением, скорее это сила выбрала меня, нежели я ее нашел, просто я был чуть ближе других, а может быть тут сыграло роль мое перерождение - не столь важно.
"Подчини себе пространство, реши сам, что есть "вперед", ты - разумен, не умен, но достаточно разумен, чтобы понять. Не важно насколько быстрый твой противник, не важно, насколько медленный ты - тебе не нужно делать даже шага, просто сделай так, чтобы все дороги вели к тебе. Ты уже понял, что Мой домен не просто глупая беготня, так почему ты до сих пор слеп! Открой глаза, проснись, наконец - ты уже не юнец, хватит возиться с младшими силами. Я дам тебе возможность - используй ее. Если же ты снова провалишься - я лишу тебя сил этого домена, они все равно тебе неподвластны." - все это пронеслось в моих мыслях пока колпак летел, мгновение, пока шут одевал его на голову, я приходил в себя. Но теперь я смотрел на этот зал совершенно по-другому. Хаос, что творился вокруг, внезапно обрел свой, неповторимый, порядок - все двигалось строго в едином ритме, а расположение площадок описывало восьмигранную звезду, все площадки можно было мысленно разделить на шесть контуров, только внутри этого контура перемещались площадки, пусть и в разные стороны, относительно остальных контуров. Но центральная площадка оставалась неподвижной - это и был "центр".
-У тебя был бы шанс, если бы ты попробовал поймать меня, пока летел мой...
-Хватит болтать, ты попусту тратишь мое время, шут. Ты хотел что-то показать - вперед. - меня окружает свет, как при телепорте, но это просто иллюзия, сам же я сконцентрирован на том, что только что услышал. Единственный знакомый пример, который пришел мне в голову - геометрия, в ней было такое понятие: "начало координат", точка, откуда начинается отчет. Здесь таким "началом" была центральная площадка, но вот все остальное явно на это плевало. Мысль, пришедшая мне в голову, была проста и одинаково безумна и гениальна - я сконцентрировал в себе силы перемещения, и создал векторы движения, они шли от центральной площадки ко мне.
Шут вновь "расплылся", его скорость и правда поражала, но я просто сменил для него направление, в результате тот контур плит, по которому он двигался, перестроился, а сам шут чуть не врезался в меня.
-Мне казалось это я должен тебя ловить, а не ты. - легко толкаю шута, но сам чуть не падаю - кто бы он ни был, но в этом тщедушном тельце скрыта огромная сила.
-Невозможно... - шут так и остался прямо передо мной. Словно подслушав мои мысли, силы тут же активировались, выдавая мне все новые и новые подсказки о моем противнике, давно я этого не использовал, да и уже почти забыл, а ведь и навыки и силы у меня ориентированны именно на это - поиск и использование слабостей других.
-Ты всего лишь безымянный шут, жалкий слуга, все твои силы - дар твоего хозяина, тебе не понять. Я прошел твое испытание, теперь исчезни, я не намерен тратить на тебя Свое время. - самому было непривычно, хотя в последнее время "надевать маску пафосного персонажа" мне приходилось все чаще и чаще, это безумно утомляло, но сейчас это опять было необходимо - гордыня, желание показать свое превосходство, стремление не просто победить, а сломить своего противника - вот слабости моего оппонента.
-Ты... ничтожный, новорожденный дух, да ты хоть понимашь... - шут смещается на несколько десятков метров, настолько быстро, что я даже не успеваю этого заметить, вокруг него начинают бить молнии.
-Мне плевать, ты - слуга, что тратит мое время. Прочь с дороги, безымянный.
-Я - Буревестник! Ничто во всех мирах не может быть быстрее меня, я - воплощение скорости, я - воплощение молнии! - его перевоплощение шло полным ходом, теперь передо мной была гигантская фигура птицы, полностью состоящая из молний.
Внимание, найдено соответствие, желаете ознакомиться? - пока птичка приходит в себя, я быстро пробегаюсь по "справке".
-Скажи мне, птичка, а ты не знаком случайно с Квезаквотлом? - смеюсь и с максимальным ехидством спрашиваю легендарное создание - это существо может быть либо легендарным "Хранителем Севера", именно на том "конце света" обитало нечто подобное, либо же передо мной настоящий "падший бог", чья вера была полностью уничтожина, народ перебит, а храмы разрушены. Ответом сне стали раскаты грома и сразу десяток молний - видимо, все же второй вариант, но бывший бог забыл, что теперь он и правда просто слуга, а в этом зале сейчас действую жесткие ограничения, да и его былой силы у него уже нет. Как бы то ни было, а его молнии, непостижимым мне образом, он все же привязал к силам "Перемещения", даже через все мои защиты и поглощения, он смог нанести мне более тысячи урона, я было даже начал нервничать, но только теперь обратил внимание - показатель моего здоровья был выше тридцати тысяч и продолжал расти - Лорд, которого я и использовал как "прототип" был воином, и обладал огромным запасом здоровья, а значит и я буду чем-то вроде него.
-Теперь я знаю твое имя. Вайн, Печать Пустоты! - один дубль все так же был в стороне - даже если меня убьют, я просто перемещусь в него, еще трое встали по сторонам от бывшего бога, вместе мы образовали квадрат - вторая фигура, как в алхимии, так и в оккультных науках.
-Печать Тишины. - это было основным, так что на помощь я призвал всех вайн Бездны и атаковал сам, испытание я прошел, так что теперь на меня не действовали ограничения зала, в отличии от моего противника.
-Печать Повиновения. - эта способность была выведена Лири, пока я был в "реальном" мире, она базировалась на домене "Очарование" и "Сотворение", по сути это было многократно усиленное очарование, но применять его было очень уж накладно - без садов, три применения вычерпали бы меня без остатка, но и это было не все, эта способность не просто требовала огромного количества сил, она сжигала сады. Об этом я узнал только сейчас, используя для нее силы прямо из садов с перекрестка, я только что лишился доброй половины кристаллов очарования - они просто рассыпались в пыль.
-Печать Поглощения. - эта способность была аналогична, и тоже сжигала сады, но базировалась на силах Бездны.
-Разлом пространства, Призыв Клинка. - из всех садов в Перекрестке, у меня осталась в лучшем случае треть, эта способность базировалась на силах "Перемещения", но сейчас они, как ни странно, охотно отзывались и были готовы подчиняться, вторым элементом стали "Силы Творца", ну и для контроля первого элемента я добавил сил Бездны - суть же была проста, это был сильно измененный "разлом", открывающийся в Перекрестке, перенося на голову противника Сердце Перекрестка, которое атаковало всеми силами, при поддержке вайн, попутно поглощая все, что попадается на пути.
Три фигуры, треугольник, квадрат и круг, появились под "птичкой", а над головой начало "трескаться пространство", это выглядело именно как трещины, но шли они не по стенам или чему-то материальному, а образовывались прямо в воздухе.
Буревестник, как гораздо позже прозвали его колонисты, раскрыл клюв, заставив меня приложить все мои силы, а заодно и опустошая остатки моих садов - его удары были ужасающей силы, но именно тут, в Бездне, забытый, падший бог был ослаблен настолько, что даже я мог с ним биться, но только при том, что это был мой родной план и здесь все было за меня, даже просто его нахождение сейчас в этом плане причиняло Квезаквотлу вред - как только он напал на меня, то тут же лишился любых защит. Я сражался просто ради того, чтобы победить, он же бился за свою жизнь - если он проиграет, то исчезнет окончательно, можно сказать, что это и есть гибель бога.
-Даже не знаю, что страшнее, забытый бог, существовать как ты, став послушным слугой, после того, как был богом, окунувшись в Забвение, пав в Бездну, или же сгинуть? Посмотри на себя, чем ты стал? Ты не в силах преодолеть барьер обычного духа... Ты смешон, если и прочие боги такие же слабаки как ты, то я удивлен, как вы вообще можете существовать? Духи сильнее вас, тебе не жалко себя, птица? - с голубого и синего, цвет молний, а заодно и падшего бога сменился на белый - он был в ярости. Он начал копить силу, разлом все же успел - из него ударило Сердце, но удар пусть и бывшего, обесиленного и падшего, но все же бога, снес все мои печати, вытеснил своей мощью и Сердце и разлом, а отголоски молний порушили и часть Перекрестка. Своей атакой он заполнил все пространство зала молниями, в мгновение ока спалив и меня, и всех моих дублей, но даже это было не все - его удар был настолько силен, что та малая часть, что просточилась через разлом, снесла половину защитных заклинаний, сожгла остатки садов, повредила мастерские Вондера, а самых близких к разлому вайн отправила к Пристанищу. Пусть он и был слаб, пусть он был скован множеством ограничений, забыт, да и богом он больше не был, но его сила была несравнима ни с чем, что я видел раньше, от полного разрушения всего, чем я обладал, спасало лишь то, что все мои владения были разбросаны по разным планам - одновременно их атаковать было просто невозможно.
Внимание, вы смогли поглотить частицу божественной энергии. Получено:
Малая божественная энергия (молния) 3 единицы
Малая божественная энергия (скорость) 1 единица
Малая божественная энергия (мистика) 1 единица
Дар легиона спас нас от первой атаки, точнее от первого удара, но молнии и не думали прекращаться, но это было уже не важно - мое время подходило к концу, я пробыл в Залах Вечности уже более десяти часов, а еще нужно было подготовить подарок на день рождения Вондеру. Самое главное - я получил новую силу, а судя по тому, откуда я ее извлек, это было далеко за гранью моих сил и возможностей, но у меня были вайн, а для них это было не просто ценно - теперь как минимум три вайн смогут получить цель, к которой будут стремить, а я, рано или поздно, получу ужасающих по силе последователей.
Бой завершен, я проиграл и начинаю исчезать, но я нисколько не сожалею - оно того стоило, смеюсь, довольный собой и явленной мне силой.
-Ты силен, забытый бог, я благодарен тебе, за эту демонстрацию силы. Не держи на меня зла, только так я мог заставить тебя явить свою мощь - она завораживает. Надеюсь, мы еще встретимся, я многое узнал, благодаря тебе и многое получил - благодарю тебя, Буревестник. - конечно, я мог бы пройти все залы и быстрее, от силы за час, но оглядываясь назад, я не жалел о своем решении.
Лири, Эйн и я, проанализировали мои новые силы, а несколько заходов в залы с противниками дали возможность понять, как лучше их применять. Возможность создавать на самом деле была просто бесценной, пусть она и тратила огромное количество сил, но это была возможность именно создать что-то из силы. Не раз, даже не два, легкие, но быстрые бойцы напарывались на внезапно появившиеся перед ними каменные или металлические шипы - я пробовал самые различные материалы, выводя зависимость затрат и времени. Все же моими любимым материалом все так же остались кристаллы, но теперь их чистота, емкость, прочность - все их параметры были мне подвластны, чуть хуже дело обстояло с металлами, с ними я разбирался куда меньше времени, да и без особого желания, этим же они мне и ответили - далеко не всегда у меня выходило то, что я планировал, часто какие-то отдельные параметры все же были не такими, как я задумывал. Хуже всего дело обстояло с камнем, тут мои знания были отличны от нуля, но совсем не на много, а браться за что-то другое, будь то газы, жидкости или что-то живое - мне было не то что рано, этого у меня пока не было даже в мыслях. Кристаллы я мог создавать очень и очень быстро, если не сильно задумываться о их параметрах, чем более жесткий контроль был за параметрами, тем больше времени и сил требовалось. Остальное уступало по времени, да и сил жрало больше, но опытным путем, мы с Лири смогли доказать, что это дело наживное - просто мне не хватало знаний.
Новые применения сил Бездны тоже были интересны, причем для Лири они представляли даже больший интерес, чем для меня - она погрузилась в их изучение с головой, я же в это время обдумывал еще не открытую грань "Перемещения", на тот момент, и ускользающую от меня суть "Очарования". Самой ужасающей, по своему потенциалу, стала способность "Заражение", тут было бессмысленно спорить: не важно, атаковал ли я, или же атаковали меня - силы Бездны цеплялись за противника, проникали в его силы, в его духовное тело, и начинали разъедать его изнутри. Это был более развитый яд, только очень сложный - при его создании мы задействовали столько сил, что я ожидал как минимум что-то вроде "Черной Чумы". Основу, как и ранее, составили силы Бездны, дальше мы использовали "Лики", дабы яд был скрытен и "маскировался" под иные силы. Лири и я, совместно, использовали ее силы "Познания" и мои силы "Очарования", как ни странно, но при таком коктейле получилось новое свойство - "приспосабливаемость", на яд можно было воздействовать любой силой, любой способностью, но если его не выжечь, то повторное "лечение" уже не приносило облегчения, напротив, яд адаптировал силы под себя и только быстрее разрастался. Стать абсолютным оружием не давала лишь одна слабость - "знания" обнулялись с каждым новым носителем, но даже так, этот яд был ужасающе эффективным. Больших сюрпризов Бездна пока не принесла, но я и не успел толком разобраться со всеми открытыми еще с последнего захода в материальный план гранями.
Таинство, тут, как ни странно, Лири мне была не самым лучшим помощником - она постоянно отвлекалась на силы Бездны, но мне на помощь пришли вайн. Как только я овладел этой силой, тут же родился новый вайн, а когда я вернулся в "Колыбель", то уже все вайн обладали таинством, заменив им мистику. Мистика позволяла "бить силой", что само по себе выглядело, теперь, для меня глупо, а заодно и объясняло, почему Бездна с такой легкостью поглощала такие атаки - это чистая сила, пусть и окрашенная в разные цвета, и обернутая в разную "оболочку, но все же просто сила. Можно сказать, что это бал зародыш, который должен был развиться во что-то более сильное. Таинство же позволяло не просто "ударить", оно позволяло создать условия для чего-то по-настоящему страшного, тот же метеорит, теперь, мне не казался таким уж сложным - долгим, да, но вот создать условия для его падения в нужную мне точку не было такой уж проблемой, просто нужно было учесть множество факторов. Конечно, я мог бы просто ударить "мистикой", создав похожий эффект, но такой же как я, дух Бездны, вполне мог бы поглотить этот удар. А вот с падающей глыбой, да еще и реальной, особо не повоюешь, ее поглотить будет очень и очень тяжело, во всяком случае на моем ранге это было невозможно - просто не хватит времени и способностей.
Вновь и вновь прогоняю в голове самые яркие моменты моей тренировки: рыцарь с размаха бьет мечом, я же останавливаю его защитной сферой, одновременно с этим, два дубля "выходят из меня" и атакуют противника с незащищенных флангов. Сотня стрел несутся ко мне, раньше, такое число бы меня испугало, но теперь я применяю всего одну способность - "Гравитация", все стрелы тут же падают на пол, так и не достигнув цели, второе применение этой способности, но уже с небольшой зарядкой, обращает толпу стрелков в бесформенное месиво. Множество фресок, которые ранее я отнес к "декорациям", теперь было кропотливо скопированы и запомнены - это были не просто "красочные картинки", теперь я мог их оживить своими силами и увидеть историю древних героев, путь, который прошли боги или их чемпионы - все это было бесценно, именно такие знания и помогли мне распознать ацтекского бога. Меня теперь было много, как бы смешно это не звучало, да и восприятие у меня стало заметно острее, но это было как положительным фактором, так и отрицательным - мне приходилось заново изучать все то, что я уже считал изученным.
Очередной бой, меня атакуют со всех сторон, я окружен, но противники явно нервничают - мои способности не смогли заставить их отказаться от атаки совсем, но их движения замедленны и неуверены, даже искуственные создания Зала Вечности чувствуют эффекты от моих сил "Очарования", они не могут испугаться, но они в смятении. Я, выпустив из себя дублей, но лишь частично, сделав их призрачными и высвободив лишь верхнюю часть, блокирую удары, мне хватает всего трех дублей, чтобы блокировать атаки со всех сторон - в этих залах я смог добиться полного контроля над сферами защиты, пусть они и уступали аналогам из домена "Защита", да и основа у них была кардинально разной, но действие было очень похожим - выглядело, будто я оставалвиваю оружие противников рукой, в ладони появлялся шар, темно-фиолетового цвета, который сводил все атаки на нет, преодолеть это препятствие было очень тяжело, если конечно мой противник не был боевым духом, прочие же просто не обладали достаточной силой, хотя Тенко может и смогла бы пробиться. Встав в защиту, я "призываю" тенлис, созать такой разлом было настолько тяжело, что удалось мне это только спустя часа три постоянных тренировок, да и это были просто призрачные формы, призванные для одного удара, как только они завершали атаку, они возвращались обратно, но это не только выглядело эффектно, все же когда прямо сквозь оружие проходят призрачные воины и наносят вполне ощутимые повреждения закованным в сталь воинам, это всегда выглядит эффектно, но и было очень эффективно - в такой форме повредить тенлис было очень тяжело, а их атаки игнорировали любую обычную защиту.
Последнее, что я сделал, перед испытанием Буревестника - создал сверхновую. На это ушло около шести часов, а заодно и прорва сил, но я научился создавать ее без создания "Черной Дыры" - сил уходило еще больше, да и шанса на появление звезды не было, времени это требовало около часа, на подготовку, но разрушительная сила такого удара ужасала - я не встретил никого, кто смог бы выжить после него, быть может Буревестник смог бы, но он просто не дал бы мне зарядить эту способность.
В качестве полигона, я выбрал все те же залы, с рыцарями и стрелками, но подготовку и удар я производил уже совершенно по-другому: Два дубля разлетались на максимальное расстояние и постоянно поддерживали сферу Бездны, заключив в нее меня, так я оставался неуязвим, пока этих дублей не убьют. Еще два дубля вело сражение, не давая противнику приблизиться ко мне, ну а я находился в сфере, собирая силы и напитывая способность. Таким образом, я был уязвим только в последние пять минут - сфера Бездны уже не могла сдерживать такой масштабный заряд, только если переводить в защиту всех дублей. Финалом всего этого была ослепительная вспышка, обращающая в пыль всех, кого только достанет, включая моих дублей, они выживали только за счет большого количества здоровья, сильного поглощения или дара легиона, но следом за вспышкой шла ударная волна, разрушающая уже постройки и меняющая ландшафт, если что-то и оставалось после этого, то последней волной - тепловым ударом, это обращалось в пепел. Можно сказать, что я сам на время становился сверхновой - это был единственный способ избежать ее удара самому.
-Мастер, как прошло? - Лири нехотя оторвалась от своих изысканий, когда Эйн ее отрядила помогать к окончательным приготовлениям для пира, но теперь она втянулась, это было видно по легкой улыбке, спешащему выражению лица, большой корзине умопомрачительно пахнущего, свежего хлеба и перемазанному в муке личику.
-Лири, шустрее, Дэйн - в мастерскую, не мешай тут! Эми, чары "сохранения свежести" на все, что принесли. Пут, не спать, ты мастер кинжала или старуха с клюкой? Даже Чиэ шинкует быстрее тебя! Прима, не приближайся к сладостям, они растают, или свечение убавь! Где вайн льда?! Я его уже пять минут жду! Шу, еще раз сожрешь мясо - отправлю варить напитки! Шевелитесь, черепахи, иначе я вас всех оправлю в Инферно, "подснежники" собирать! - Эйн была страшна, мои слуги, искатели и даже самые сильные существа носились с такой скоростью, что сейчас больше напоминали не группу сильных и гордых существ, а рабочих пчелок, ну а моя приемная превратилась в банкетный зал. Когда я дал задание Эйн, я дал ей и право возвести "кухню", благо в моих личных покоях все, кого я отметил, могли пользоваться запасенными силами, а Эйн, теперь, вовсе расценивалась системой как часть меня. Заготовки, пустые острова, я создал заранее, да и телепорты к ним, так что в мое отсутствие работа тут кипела.
-Позже, солнце, но все прошло даже лучше, чем я предполагал. - на этот раз уже не я переносился, казалось, что весь мир вокруг меня "сложился", подобно карточному домику, а когда пространство вернулось в норму, я стоял уже в своей мастерской.
Внимание, у вас есть непрочитанные сообщения, желаете ознакомиться?
"ИИ, ты сделал это для моего удобства?" - теперь я не просто видел системные сообщения, можно было сказать, что я слышал ИИ, управляющего ими.
"Да, вы не хотели, чтобы я отвлекал вас в напряженные моменты, поэтому я решил повременить с сообщениями." - сухой, электронный голос, такой же был у Эйн, когда я только-только получил ее.
"Это верное решение, теперь я могу спокойно ознакомиться с твоими сообщениями, выводи их."
Внимание, вы прошли все испытания Зала Вечности, открыт доступ к "Сердце Храма".
Внимание, вы погибли, Бездна принимает ваш дар и дарует вам спасение. Вы не подвергаетесь обычным штрафам за смерть.
Атаковавший вас противник будет отмечен Лордами Бездны и понесет заслуженное наказание.
Внимание, ваши действия были расценены как прощение атаковавшего вас служителя, подтвердите это или он подвергнется Суду Лордов. - подтверждаю, еще не хватало, чтобы птичку закопали, у меня на этого бога большие планы.
Лорды довольны вашим решением, ваша репутация в Бездне повышена на 5 единиц.
Отношения с падшим богом Квезаквотл улучшены на 3 единицы, статус "нейтральные".
Сила "Перемещения" преобразована.
Внимание, вы не обладаете достаточным рангом для обладания новой силой, одна из ваших сил будет временно заморожена. До повышения ранга духа, она будет работать как сила "Перемещение".
Внимание, получено достижение "Бесстрашный" - даже боги не могут заставить вас испугаться, вы получаете полный иммунитет к страху.
Что же, у меня еще осталось немного времени - пора браться за создания подарка для Вондера, как-никак, а он стал одним из "нас", призраков внутри игры, информацией, покинув свою телесную оболочку.
Следующие долгих шесть часом я занимался "медитацией", а если точнее - я погрузился в изучение свойств металлов. Покупка в магазине меня мягко говоря расстроила, если это было золото, то настолько низкой пробы, что я и без всяких усилений мог бы создать что-то более качественное, даже обычное железо содержало столько примесей, что использовать предметы из такого материала я бы не решился, но что поражало - люди покупали, причем в огромных количествах, цены были бросовыми, на устроить себе нормальных рудокопов мало кто догадался - все видели себя исключительно лидерами несметных полщич, а вот как эти армии одевать и обувать мало кто думал. Не знаю, была ли подобная информация у меня раньше, но теперь я мог видеть сколько совершается покупок, на какую сумму, а если захочу, то мог найти и тех, кто эти покупки совершает - ИИ начал взаимодействовать со мной, казалось, что он не только начал "общаться", но и стремился "выслужиться". Ясность в этом вопросе внесла Эйн - я теперь считался как "старший", ведь фактически я являлся ИИ с высшим приоритетом, поэтому и "служебные" ИИ стремились помочь мне в моих начинаниях, будь то банальное жульничество, или же что-то глобальное в реальном мире - для них я был элитой, которой они обязаны подчиняться в первую очередь.
"ИИ, назовись." - раз этот бесстрастный "голос" стал моим постоянным спутником, то стоит его как-то очеловечить, а заодно и попробую создать еще одну ИЛ.
"Служебный ИИ номер один-вэ-один. Доступ третьей категории. Основная задача - контроль виртуального пространства секторов: первый, второй, третий, двадцать шестой и двадцать седьмой."
"Расшифруй для меня."
"Я наблюдаю за миром "Колыбели", в моей юрисдикции находятся планы: материальный, Инферно, Бездна, Вечный Сад, Мистическая Земля, Стихийные планы, Бездна, Греза. Имеется модуль расширения, при необходимости, мои функции могут быть расширены."
"Присвоить имя - Ив. Хотя... Нет, ты будешь Ева, сгенерируй себе новый голос и внешность, базируясь на своих данных. Расширять ничего не нужно - контролируй и дальше, что касается меня, я не хочу получать дополнительные данные, оставь только тот доступ, которым я пользовался ранее, вплоть до получения новых запросов. На этом пока все."
"Принято, начинаю сбор данных."
Почему бы не попробовать "оживить" этот ИИ, в конце концов, именно он следит за целостностью моего мира - мне даже интересно, что из этого выйдет, но, пожалуй, стоит снизить количество подконтрольных ей, теперь уже ей, планов, просто для страховки. Продолжая обучение, а я за с бешеной скоростью проникал в секреты таких наук, как материаловедение, металлургия, химия - все это было необходимо мне для более качественной работы с силами, я связался и с Винкрафт.
"Привет, Дэйн, все же надумал поучаствовать в нашем проекте?" - она немного взволнована, видимо, их проект включает что-то такое, что может вызвать у меня негативную реакцию.
"Нет, как я и говорил, мне не интересен мир людей, если вдруг я могу быть полезен лично тебе или Нойману - я вернусь, но не на долго, в остальных случаях - попрошу не беспокоить. Сколько резервных ИИ есть в "Колыбели", а заодно, сколько тут секторов?" - успокаиваю ее и перехожу к своим вопросам.
"Ровно сто секторов, но используется всего тридцать два, остальные отведены под "создание планов" и дополнительный функционал. Можно сказать, что на данный момент "Колыбель" работает в лучшем случае на одну пятую своих возможностей - даже эти сектора используются в среднем на сорок процентов, да и то я очень сильно округляю в большую сторону. Резервных ИИ могу выделить шестьдесят два, если нужно будет больше, то тебе придется из создавать, подробную инструкцию можешь найти в нашем головном банке данных." - такая готовность сотрудничать была обусловлена несколькими факторами: прежде всего, я теперь был "свой", а как бы "НВ" себя не показало, для своих они были готовы на очень многое, им не только с детства внушались принципы "идеального гуманизма", правда только по отношению к своим, но и на протяжении всего существования следили за их соблюдением. Именно из-за этого, я мог смело повернуться спиной к любому "террану", он точно прикроет меня, даже во вред себе, но вот в отношении остальных они были куда более жестоки, чем многие исторические примеры: они не гнушались навязывать свои идеалы всем, на кого могли воздействовать, не раздумывая утвердили проект тотального преобразования людей, не интересуясь мнением остального человечества, да одни опыты на людях, пусть и для разработки методик для "остального человечества", чего стоит - но меня это уже не касалось. Если у них все удастся, а просмотрев их план, я уверен, что все сложится удачно, через три-четыре поколения уже не будет деления на "свои-чужие", будут только более развитые люди, единое государство, единые правила, правда местами они были, мягко говоря, странными, но это, опять же, не мое дело.
Второй фактор, не менее значимый - особые свойства "идеальных", так прозвали тех, кто был оцифрован с использованием огромного количества ресурсов и обрел новые свойства. Судью, к примеру, невозможно было "ограничить", даже если его перенесли на носитель, полностью отрезанный от сети, физически, он все равно мог переместиться - он использовал абсолютно любую энергию, а значит мог перемещаться и просто через тела людей, ведь в человеке тоже есть энергия, тепловая, нервы и мозг создают электрические разряды, да и банальная кинетическая энергия, для него, тоже ресурс. Со мной все обстояло еще интересней, предварительные данные говорили о том, что меня просто много, даже не так, я - вездесущ, как бы самовлюбленно это не звучало, но это именно так: я мог делиться на множество составляющих и проникать одновременно в десятки мест, а поймать меня было почти нереально, я просто растворялся в эфире, переносясь к другой своей копии. Второе мое свойство - воздействие на материальный мир, именно это и пугало моих создателей. Еще при оцифровки, мое тело начало поглощать энергию, более того, даже сотрудники попали "под раздачу", они сильно постарели буквально за пару минут - я мог поглощать энергию, причем так же, как и Судья, практически из любого объекта, мне просто нужно было осознать природу энергии, а если я это сделаю, то смогу и поглотить его, как и всю информацию, которой этот объект обладал.
Все эти данные организация получила "мучая" моего дубля - Винкрафт очень настойчиво просила выделить одного из дублей, дабы они все же могли изучить меня, хоть и частично. Такая сила оцифрованных была обусловлена нашей природой - мы стали чистым воплощением энергии и информации, а значит и использовать ее, если поймем принципы, мы можем на совершенно другом уровне. По сути, это и было основной отличительной чертой "сорвавшихся" и "оцифрованных" - первые были просто набором данных, стали информацией, точнее частью информационного потока, они были привязаны к одному месту, как правило, миру в который они сорвались. Мы же были чем-то принципиально другим, существами, которые могли контролировать энергию, которые могли сливаться с потоками, вызывать аномалии и даже изменять течение этих самых потоков. Для людей мы оставались невидимыми, но высокочувствительная техника могла нас засечь, а пределы наших возможностей не мог представить никто - слишком мало было знаний о нас.
"Хорошо, я не буду использовать служебных ИИ, пока что, вместо этого направлю своего дубля в вашем мире на создание нужного мне количества "своих" ИИ. Я хочу закрепить за каждым сектором отдельного ИИ, а в последствии развить его до ИЛ, думаю, так "Колыбель" станет более "живой". Не стоит переживать, Элен, как я и говорил, мне не важно, что вы будете делать со своим миром, даже если вы решите полностью его уничтожить - я не буду против, вместо этого я просто перенесу этот мир подальше от вас. Ладно, на этом, пожалуй, все - у меня много дел и мало времени, удачи в твоих начинаниях." - еще пару месяцев назад мне бы было дело, но теперь я жил в другом мире, даже наша связь была скорее вынужденной, нежели я и правда этого хотел, но и это было временным - совсем скоро я смогу сделать "Колыбель" полностью независимой, останутся только серверы, а их перенести куда угодно я смогу уже без проблем, нужно только свести "вмешательство человека" к нулю.
Тем временем, мои поиски были закончены - я изучил абсолютно все, что только было связанно с металлами, все, что было в сети, что было в закрытых и охраняемых банках данных, даже то, что касалось музыки, с созвучным названием жанра, любые знания я впитывал в себя как губка, в обычных условиях у меня ушли бы месяцы, если не годы, но теперь я мог один раз прочесть, хотя скорее просканировать, текст, и он был для меня доступен в любое время - я "запоминал" его мгновенно. К этому великолепному свойству прилагался и соответствующий минус, куда же без него - мое информационное тело начинало разрастаться, а значит и на перемещения, как и на любые другие действия, мне требовалось все больше сил.
Первым моим опытом, уже с новыми знаниями, стало обычное железо, для примера я купил один слиток в магазине, взял еще один из тех, что создавал раньше и последним стал слиток из наших шахт. Но вот чтобы создать что-то годное, у меня ушло не меньше часа - больше количество знаний не столько облегчило мою задачу, сколько усложнило ее: даже у простого куска железа, самого обычного и такого привычного, было более двадцати всевозможных параметров, причем каждый из них имел свой "противовес" - невозможно было создать одновременно пластичный и твердый материал, а чем выше была твердость, тем выше была и хрупкость - параметров было настолько много, что вместо одного слитка я создал с десяток, каждый из которых обладал сильно завышенным, одним, параметром, но на проверку, лучшим вариантом оказалось именно чистое железо, без всяких примесей, самое среднее по свойством - в него всегда можно было добавить еще что-то, повышая нужные параметры. Такая же картина была и с остальными металлами, даже мифрил, аналог титана в реальном мире, сам по себе был так себе, а вот его сплавы уже обладали совершенно удивительными свойствами, но именно в качестве сырья это было самым оптимальным решением. Мне же оставалось только скрежетать зубами - я только что получил кучу, бесполезной в сущности, информации, зря потратил время и обрел "лишний вес". Но даже из этого я смог извлечь выгоду - я нашел применение магазину, хоть в чем-то он смог пригодиться, в нем я купил по одному слитку всех доступных металлов, правда выше "необычных" там ничего и не было, и расщепил их, поглотив и узнав их детальный состав. Закончив с приготовлениями, бросаю взгляд на таймер - осталось всего шесть часов, а мне еще и заранее нужно прибыть, все же встречать героев - обязанность их покровителя. Переношусь на пустующий островок, именно здесь я планирую создать подарок для Вондера, и погружаюсь в работу.
-Дэйн, правителю не стоит встречать гостей за общим столом - сядь на трон, он у тебя вообще хоть раз служил по назначению? - Эйн вновь бушует, она заставила меня одеть парадный костюм, напоминающий походный костюм знати западного образца, века так семнадцатого, раскрашенный моими цветами, так еще и пыталась усадить не за стол, а заставить сидеть на троне.
-Вроде бы... когда-то очень давно. Нужно от него вообще избавиться, не место в храме трону - это явно лишнее, да и места он занимает слишком много. А что до стола - так тут вся снедь, я что - дурак? Нее, если хочешь - сиди на этой табуретке, а я тут посижу. - в приемной добавили столов, заставив все доступное пространство, вместо привычных стульев были длинные лавки, только один стол, прямо перед возвышением с тронами, стоял поперек и за ним, только с одной стороны, спешно ставили стулья - место для меня и моих союзников, только сейчас я осознал, сколько же на самом деле у меня союзников и последователей. Сашка и еще четырнадцать духов откликнулись на приглашение сразу же, включая Марка, Биста я пока звать не стал, но в будущем и его я планирую склонить на свою сторону, Лири, Эйн, Вондер и Дана займут места рядом со мной, правда за места уже идет неслабая грызня, во всяком случае "личный" канал у Эйн явно загружен до предела, а Лири постоянно с ней о чем-то спорят, меня же они решили не посвящать в свои споры. Герои и лидеры рас уже не вместились, так что они будут сидеть отдельно, а я то думал, что тех столов, что у меня стояли хватит. Дальше шли сильнейшие из классов, для меня было открытием, что только их набралось уже больше сотни, а ведь каждый из них был близок к званию "уникального". Потом шли элитные воины, жрецы, искатели - все те, кого я привык считать на пальцах, но только теперь я смог осознать, что их у меня столько, что для большинства пришлось устраивать праздник в их городах - мои покои просто не могли вместить такую толпу, а "обычные" последователи так и вовсе могли заполнить все помещение, просто встав впритык друг к другу, ну или если их накидать друг на друга штабелями - у меня все равно не хватило бы места. Даже "воздух" был занят - там разместили места для тех, кто мог летать, а таких у меня как минимум две расы - вайн и анима. Что же до угощений, то тут Эйн постаралась на славу - у нее навык повара уже перешел на четвертую ступень, об этом я узнал из доклада Пута, но вот что она сможет в кротчайшие сроки создать настоящий пир - все равно не верилось. Тут было все, даже то, чего я не знал, от непонятной жижи и желе, до великолепного мяса и десертов, самих по себе являющихся произведением искусства, но это было скорее для вида, анима не нуждались в еде, вайн тоже, как и мы, нунлис уже частично перешли на духовное существование, так что это скорее оформление, во всяком случае это были мои первые мысли - Эйн превзошла себя, да и все мои ожидания, соединив не только благоприятные эффекты и еду, такое часто практикуется, но и напитав силами каждое блюдо - это не только усиливало вкус, но и переводило продукты в разряд "духовной пищи", как бы смешно это не звучало.
Не сдержавшись, делаю шест и один из слуг тут же наполняет мой кубок густым темно-красным напитком. Эйн занята спором с Лири, ну а я поднимаю кубок и делаю небольшой глоток - передать это словами было невозможно, аромат, вкус, послевкусие - все было выше всяческих похвал, никогда я не пробовал ничего даже отдаленно похожего, если это и можно было назвать вином, то все, что я пробовал раньше нужно было называть сивухой. Срываю пару виноградин и отправляю их в рот - не знаю, толи идея с насыщением силами, толи мои новые чувства настолько обострились, но я чувствовал настолько же значительные отличия даже в этом, все, чего касалась Эйн, было просто поразительно вкусно. Я уже было потянулся за аккуратно разложенными закусками, но вспышка в центре зала разрушила мои планы - начали прибывать гости.
-Приветствую, мой цифровой друг! Хоть и с опозданием, но с днем рождения! - Сашка теперь уже не был тем "мужичком с брюшком", теперь это был рослый, пышущий силой демон, с каноничной красной кожей, массивными рогами, сильно развитой мускулатурой, абсурда добавлял фрак, в который он вырядился, но даже так это оставался мой страрый друг - все тот же гиперактивный и пронырливый Сашка.
-Приветствуй Вас, Мастер Дэйн. - Анна стала куда изящней, она не так сильно изменилась, у нее были густые, длинные, темно-русые волосы, едва заметные рожки, но в остальном она стала очень даже привлекательной девушкой, не столь изящной как Эйн или Лири, но вполне гармоничной с немного выдающимися мышцами, но это у нее было и раньше, все же она с самого начала шла путем силы, ну а ее наряд был схож с моим, все же она предпочитала "мужскую моду".
-Не секунды не сомневался, что именно вы будите первыми - а ну за стол, слуги, налейте гостям. Сашка, как же так, я, вроде, Аню еще никуда не умыкал, а рога уже есть? - смеюсь в ответ.
-Судьба, она такая - за ней глаз да глаз, а вот все равно... - Сашка картинно вздыхает и стучит когтем по рогам.
-Если кому и стоит возмущаться, так это мне. Мало того, что ты, Дэйн, разжег в бедной девочке небывалый интерес, а потом в наглую пропал, так еще и покровитель шляется с кем попало. Без меня, он бы сам в рабство уже раз пять попал, причем ладно бы к нунлис, так его тенлис умудрились зачаровать, тоже мне дух. Кстати о насущном, когда мне ждать от тебя приглашения? Я наслышана, вся в предвкушении. - Анна, как и все мы, заметно изменилась, теперь она уже больше походила именно на демонессу, не только знающую себе цену, но и четко осознающую, чего она хочет.
-Ха-ха-ха. Ты чудо, Анна, не ожидал столь быстрых перемен в твоем характере. А что до Сашки, так он всегда был падким на женщин, поэтому я и запретил ему появляться в Лунном городе - он оттуда просто не сможет выйти. Кстати, у меня есть вайн красоты, могу ее представить, правда у Сашки, вроде бы, теперь строгое расписание? - кубки моих гостей уже наполнены, киваю Сашке в знак приветствия и приобнимаю за талию Анну, провожая их за стол.
-Ты уже в курсе? Быстро ты. Да, как ни жаль, а я буду учавствовать в проекте "Поколение", как один из координаторов по России. Население у нас не большое, а вот территории много, так что это займет какое-то время, ну а после того, как я распространю "состав" и пройдет первый этап, я смогу смело оцифровываться, присоединившись к тебе. Я уже обговорил это с Советом, предварительно мне дали "добро", но только если ты примешь меня как одного из координаторов "Колыбели", тебя планируют...
-Сашка, давай не будем? Знаю я все это, узнал еще тогда, когда совет этот голосовал, даже раньше самого совета уже знал решение. Тебя приму с радостью, а что до всего остального, не переживай, я уже говорил Винкрафт, скажу и тебе - мне пофиг на тот мир, Сань, разве тут не лучше? - касаюсь своим кубком кубка Анны и делаю глоток, смотря ей в глаза, она не отводит взгляд, напротив, смело отвечает. Я "слышу" ее чувства, вижу ее "ощущения", сложно объяснить, кажется, что я мгновенно увидел все, от ее потаенных желаний, до ее сил - возможно это из-за моих способностей, а быть может из-за того, что она не сопротивляется.
-Согласен, тут мне нравится больше. Мое тело в том мире уже третьего ранга, но как-то оно мне не очень, если честно. Да и что касается всего остального - не нравится мне там, вот и все. Винкрафт говорит, что это из-за того, что мы проводили слишком много времени в "Колыбели", и у нас синдром какой-то там, что же до моего мнения - сделаю что требуют и свалю. Ну да ладно, закрыли тему, с днем рождения! - Сашка ставит свой кубок на стол и достает из такого же "кармана", собственно, эти самые "карманы" производства моих вайн, небольшой сундук, щедро украшенный драгоценными камнями и защищенный заклятиями, чтобы его не только было крайне сложно открыть, но и невозможно было узнать, что внутри.
-Ох, Сашка, не стоило! Десять героических душ, так еще и сердце высшего демона-лорда, ты же только недавно узнал, что из него можно получить уникального демона, да и у тебя их всего три было, одно всего осталось, да и то мне отдаешь. Эх... щедрая душа. - я делаю жест, и слуги уносят сундук к трону.
-Я убью его... как минимум раз пять, не меньше. Где эта сволочь? - Сашка притворно оглядывается и натыкается на Пута, стоящего прямо у него за спиной.
-Ну а я что, я ничего. Просто мимо проходил. - Пут разводит руками и мы все дружно смеемся - все же разведка Пута поражает, хоть Сашка и не делал большого секрета из своего подарка, да и души он получил в бою при городе магов, а сердца уже в Инферно, но там ему тоже помогали мои воины, которые проходят общение на охотников.
Еще две вспышки - прибыл Вондер и Дана, они не стали долго думать и прибыли в своей повседневной, рабочей одежде, но тоже пришли с подарками: за спиной даны сиял переполненный камень душ, его она тащила как рюкзак - в размерах он немногим уступал размерам самой девушки, а Вондер гордо нес абсолютно черный, простой и совершенно не украшенный, оружейный сундук, длинный, но узкий и не широкий, на его лице играла гордая улыбка, даже Пут не знал, над чем работал Вондер - анима были непреклонны и шпионы Пута не смогли прокрасться в мастерские нашего оружейника.
-С днем рождения, друг. - Вондер, впервые на моей памяти беззаботно улыбается - теперь уже он не должен волноваться о режиме, не должен переживать о том, сможет ли он вообще появиться еще раз в этом мире - он не просто жив, он стал чем-то большим, чем был в "том мире", но это все не важно, потому, что именно тут он обрел то, чего ему на самом деле не хватало - семью. У него есть дочь, Дана, у него есть множество друзей, не только мы, но и криэйторы, именно здесь он нашел свое место.
-С днем рождения, юный дух, с твоим, и моим, первым днем рождения! - обнимаю Дану, делаю жест и слуги тут же помогают девушке избавиться от ноши, а кристалл отправляется к трону, слуги подлетают и к Вонду, но он просто отмахивается от них, я же, выпустив девушку из своих объятий, становлюсь напротив Вонда - Позволь я начну? У меня для тебя подарок, друг.
Иллюзорная завеса падает, открывая островок за троном, Вонд, немного поворчав для верности, все же соглашается и мы все переносимся на него - я создал по чистой жиле каждого металла, который только смог найти в "Колыбели", но и на этом я не остановился, после того, как я добился эффекта "самовосстановления" в жилах, я занялся созданием таких же "источников", хотя чаще это все же выглядело как жилы, и других необходимых для ремесла ресурсов, я собрал не только всю таблицу Менделеева, но и добавил к этому все элементы, введенные уже в "Колыбели", отчистив месторождение до чистого элемента. Для меня такой подарок был бы бесполезен, но вот для Вонда, да и по его реакции было видно, что это ему очень и очень понравилось, хоть он и хмурился, требовательно осматривал каждую жилу, тыкал пальцем, а иногда и "пробовал на вкус", просто отломав кусок от жилы, но возвращался к нам он с сияющим довольством лицом.
-Угодил, нечего сказать. Даже не - удивил! Вот чего-чего, а такого не ожидал. Когда забрать можно? Руки чешутся тут все перекроить. - Вондер так и таскался со своим сундуком, но мне казалось, что этот дварф, причем как по внешности, так и по природе, стал как-то мягче и живее после "срыва".
-После пира сразу же, сейчас не отдам, а то сбежишь, знаю я тебя, даже не упрашивай, ты - такой же именинник, как и я, так что присутствовать обязан. - смеюсь в ответ.
-Вонд, я тут тож кое что приволок, правда не так круто, но уж прости - мы, демоны, народ бедный. - Сашка смеется и достает внушительный котел, плотно запечатанный и покрытый руническими символами - Адское Пламя. Я знаю, что у вас, в Бездне, есть пламя Бездны, но оно не очень подходит для крафтера - все же оно "холодное", да и этой штукой проще разрушить, чем создать. А вот эта штука - самое горячее пламя из существующих, для кузницы - лучше и не бывает.
-Спасибо... на самом деле, огромное спасибо, как раз бился с этой проблемой. - Вонд смущен и растерян - Но... как? Да и откуда все уже знают? Я буквально пару дней назад "сорвался".
-Ну понимаешь, мы тут тоже не простые парни с улочки. Из-за одной зануды, что у меня под боком стоит и когти в бок втыкает - в подтверждение этих слов, Анна с размаха ударила Сашку локтем в бок - много сказать не могу, но суть в том, что мы имеем самое прямое отношение к одной, знакомой тебе, судя по Данке, организации. Ну и нам по рангу положено знать о "срывах" и тому подобном.
-Мастер Вондер, не слушайте пустомелю. Узнал он случайно, мне сказала Эйн, а я уже ему. Да и я не зануда, а то, что приходится следит за одним бестолковым духом - это уже не от меня зависит. - хоть Анна и ругалась, но что у Сашки, что у нее на лице играли улыбки - это было похоже именно на дружбу, крепкую, своеобразную, но все же дружбу. Мне даже стало интересно, каждый раз, когда я встречаю связку из ИЛ и "владельца", отношения и личности настолько различны - стоит в этом разобраться, все же понять от чего именно это зависит - важно, мне еще заселять пол мира такими существами, а оставлять их бездушными ИИ я не хочу.
"Мастер, простите, но гости начали пребывать" - Пута и остальных мы оставили встречать гостей, но все же нам следовало поспешить, некрасиво, что встречать вновь прибывших приходится последователям.
-Простите, ребята, но нам пора возвращаться - остальные уже прибывают.
-Погодь. - Вонд оглядывается в поисках места для ящика, а я создаю небольшой постамент для него - Спасибо, вот - это тебе. Это мой лучший образец, не знаю, есть ли во всей "Колыбели" хоть что-то подобное. - он кладет сундук на постамент и открывает его, внутри же, на темно-фиолетовом шелке лежит простой, черный прут - Удивлен? Хэ-хэ, возьми Это в руки.
Я осторожно беру в руку прут и он тут же начинает сиять.
"Повелитель, мы с Вами, мы готовы служить тебе." - сотни голосов вайн сливаются в один, но даже в этом хоре я отчетливо слышу Приму, а прут начинает изменяться, преобразуюсь в скипетр.
-Никто, кого не признают Все вайн, не сможет коснуться этого оружия. Посмотри на него. - Вондер по-настоящему доволен своим творением, а я смотрю на открывшиеся свойства, раньше их не было.
"Власть"
Класс: Вариативен
Тип: Вариативен
Ранг: воплощенное чудо, эпический предмет (5 ранг)
Урон: 1-1
Описание:
Это уникальный предмет, не имеюищий оперделенной формы или свойств, в нем заключены силы, воля и желания могущественной расы, но только тот, кого признают все представители этой расы сможет взять его в руки, иначе на глупца обрушится гнев множества духов, стихий, рас и он станет личным врагом во всех планах, в которых репутация любого союзного вайн народа хотя бы "нейтральна".
Свойства: вариативны
Внимание, предмет может содержать не более десяти свойств одновременно, любой из вайн может передать любое свойство предмету.
Активные домены:
Хитрость
Бездна
Мистика
Стихии
Очарование
Разрушение
Разум
Порядок
Природа
Созидание
Ремесло
Эмоции
Грех
Благо
Силы Звезд
Перемещение
Атака
Защита
Эволюция
Изобилие
Удача
Истина
Для открытия большего количества доменов необходимо, чтобы раса вайн углубила свои знания в интересующем вас домене
Для просмотра доступных граней домена откройте дополнительную информацию
Я легко взмахиваю скипетром, вновь сияние, и он преобразуется в длинную рапиру, повинуясь моей команде. Секунда на раздумья, и у меня в руках ужасающее оружие, сочетающее в себе пробивную способность истины, мой новый яд Бездны, многократно усиленное атакой и ускоренное силами перемещения - а это всего лишь половина от его потенциала.
-Ну... вижу общий принцип ты понял. Урон так и остается единица, но вот дополнительный... в общем держи, мы тут немного поколдовали с вайн, подгоняя варианты. Максимум я добился урона в пять тысяч триста семьдесят за один удар. Можно, кстати, поставить и силу легиона, в общем, это тебе и щит, и оружие, и все на свете. Пользуйся, не даром оно зовется "Власть"! - Вондер просто сияет.
-Мастер Дэйн, я не могу пока похвастать чем-то таким - я пока в походе. Но и у меня небольшой подарок. - Дана даже немного покраснела.
-Солнце, ты уже принесла камень душ, да такой, что мне страшно представить, что ты туда запихала. Да и вообще, лучший подарок - это ваша компания - Дана достает узенькую, совсем хлипкую цепочку и подходит ко мне. Я улыбаюсь и наклоняюсь к ней, давая одеть ее на меня.
-Извини, это немного необычно. - Дана застегивает цепочку у меня на шее и целует меня - Извини, такие условия. Активация дара "Повелитель гончих".
Внимание, вам переданы права на управление стаей адских гончих. Общая численность существ: 94. Состояние: идеальное. Ранг существ: 3.
-Малышка, ты же хотела себе собачку? - я улыбаюсь в ответ и обнимаю Дану, краем глаза следя за реакцией Вондера и моих девушек, Вондер и Эйн усмехаются и о чем-то перешептываются, а вот Лири явно недовольна.
-А у меня есть. Я и себе поймала, тенлис такие молодцы, они прирожденные охотники, от них не уйти даже ловчим - только вот от штрафов в "дневное" время нужно бы их избавить. - Дана вновь напоминает молодую девушку, совсем по-девичьи хвастаясь и улыбаясь.
-Это правильно. Ладно ребят, всем вам - огромное спасибо, но все же нам пора начинать пир. Поверьте, то, что приготовила Эйн, заставит вас жалеть о том, что вы раньше не уговорили ее сделать вам хотя бы бутерброд - она действительно божественно готовит.
С шумом, смехом и спорами, мы возвращаемся в зал, уже на половину заполненный быстро пребывающими гостями.
Пир
Перед тем, как начать "торжественную" часть, я дал время всем собраться и немного "освоиться", все же подобное мероприятие проводилось нами впервые. Первое, на что пришлось обратить внимание - острая нехватка слуг, с расширением моих покоев, ну и поднятием ранга, максимальное число слуг значительно возросло, но до сего момента я об этом даже и не думал, спасла Эйн: она исправно пополняла мой счет в "Колыбели", ну а тратить мне было просто не на что. Выбор слуг так же стал разнообразней, но что повара, что музыканты, что стражи - все они были мягко говоря ущербными, что взять от самых базовых существ? Поэтому я нанял множество слуг, они пригодны для простой работы, как подносить угощения, уборка и тому подобное, но специальных навыков у них не было, да и быть не могло - блокировка умений стояла на всех покупных созданиях, так что особо смысла в них не было, только если "оживлять" потом, но тогда сил уйдет столько же, если не больше, чем на создание с нуля.
Гости тоже внесли небольшой сбой в планы Эйн - сначала все шло строго по ее плану, но вот дальше народ стал рассаживаться уже на свое усмотрение и с учетом своих интересов. Угощения всем пришлись по вкусу, даже анима налегали на лакомства, предпочитая фрукты и десерты, а вот напитки удивили, было видно, что народ по начинал хмелеть, не сильно, да и буянить тут явно некому, но все же этот момент я тоже отметил. Лучше всех держались тенлис - алкоголь относится к ядам, а именно у них сопротивление самое высокое. Как ни странно, но эффект очень быстро проявился, правда заметно это было лишь в чуть более оживленной атмосфере, более раскованном, чем ранее, поведении, в общем напитки воздействовали и как алкоголь, но пока очень уж слабо.
Дожидаюсь, когда прибудут последние гости, в это время я успел пообщаться со всеми прибывшими духами, разговоров было много, но в основном я уже был в курсе всех новостей, что мне рассказывали, правда сам об этом предпочитал умалчивать - ладно Сашка, но как остальные отнесутся к тому, что у них в армии шпионы сидят даже в командном центре, в виде помощников, писцов или адъютантов, но это не мешает собирать информацию. Перехватываю взгляд Лири и подхожу к ней.
-Все готово? - пока я принимал гостей, она отлучилась в мастерскую, проверить готовность еще одной задумки.
-Да, только что закончили. - она предает мне небольшую шкатулку, я тут же раскрываю ее и проверяю содержимое -Хэ-хэ, сомневаешься во мне?
-В тебе ни секунды, но сможет ли она это использовать? - закрываю и прячу ы "карманах" обновку.
-Поверь, все создано специально для нее. - Лири довольно улыбается и берет меня под руку, провожая к нашим местам. Последнее место занято, отдаю мысленный приказ слуге и в зале звучит гонг, призывая всех обратить внимание на меня, а заодно и занять свои места.
-Прежде всего, спасибо вам всем, что пришли. Конечно же, я ценю ваши подарки, но это не главное - прежде всего я ценю то, что вы смогли найти время и откликнулись на мое приглашение. Сегодня мы не только празднуем наши с Вондером дни рождения, но и отмечаем победу, нашу первую крупную победу. Помимо всех тех благ, что мы уже получили, у меня есть и несколько важных и приятных дел, которые я так же решил приурочить к этому пиру. Прежде всего - Тенко, моя чарующая помощница, первая, из лисьего рода, мой герой! - сегодня она была облачена в легкий тканный костюм, так же более всего напоминающий походный костюм, нежели торжественную одежду, но это было свойственно всем моим последователям, а вот расцветка несколько удивила: преобладали ярко-алые краски, их разбавляли золотистые тона и оранжевая отделка, а вот, уже привычного и успевшего надоесть, фиолетового не было. Ее меч, благодаря резвившейся силе вайн-напарника, обратился в замысловатый стальной браслет, сам же вайн был где-то в зале, но мое вмешательство ему пока не требовалось, даже напротив, он сам передавал мне знания и эмоции, которые он впитывал как губка, после чего сортировал, приводил в удобно воспринимаемый вид и передавал мне.
-Мой Повелитель, для меня честь быть приглашенной в этот зал. - Тенко непривычно становится на одно колено, как принято у тенлис, благо Эйн оставила немного свободного места перед нашим столом, как раз для этой части.
-Я рад, что ты нашла себя, ты была в замешательстве, но свой путь ты должна была найти сама, иначе в нем не было бы смысла. Я рад, что ты справилась с этим так скоро, но это ты и так знаешь. Что же до твоей награды за труды, то я дам тебе это. - я перемещаюсь "скачком" к ней, снимаю с пальца кольцо, созданное мной еще во время "Колеса Жизни", его способности к защите и телепортация как нельзя лучше подойдут Тенко, пока она рассыпается в благодарностях, я захожу в меню ее развития.
Доступно одно из улучшений:
Упоение битвой - за убийство противника существо получает мгновенный прирост урона на 1% и восстанавливает 5% своего максимального здоровья, ярости и духовных сил.
"Ева, что это за характеристики?" - раньше я просто не посмотрел, а вот теперь уже не было времени разбираться.
Духовная сила - уникальная характеристика жреческого класса. Аналог магической энергии у магов, необходима для применения даров.
Дары - жрецы используют дарованные способности, вместо заклинаний, являясь скорее проводником для духовных сил, нежели источником способности.
Ярость - уникальная характеристика воинского класса. Воины, упивающиеся битвой и живущие в гармонии со своими инстинктами, способны впадать в ярость во время боя, полностью забывая о защите, но превращаясь в ужасающих своим уроном противников. Ярость копится в бою, вне боя она постепенно падает, необходима для применения способностей класса "берсерк".
Проверяю класс Тенко - все так же герой, но вот в сноске ниже указано: "Берсерк/оборотень/жрец". Моя маленькая лисичка умудрилась схватить сразу три класса, но вот хватит ли ей сил и терпения развить их - загадка. Никогда не считал, что слишком разноплановые персонажи на самом деле сильны, нет в конечном счете - конечно, но вот путь у них будет очень длинным и тяжелым. С грустью смотрю на Тенко, ей и так было тяжело, а тут еще и такой путь, но помочь я просто не могу - я уже решил, что не буду вмешиваться, пока этого и правда не потребуется. Возвращаюсь к возможным усилениям.
Спиной к спине - сражаясь вместе с соратниками в отряде, существо получает бонус к защите и сопротивлению в 1% за каждого члена отряда.
Идеальные инстинкты - все инстинкты, реакция и восприятие существа получают значительный прирост.
С выбором я мешкал всего пару мгновений, но даже они казались мне годами - я пытался выбрать что-то одно из того, что так великолепно вписывалось в мою тактику. Что пугало, что выбранное мной усиление не только даст свой плюс, но и направит развитие Тенко в определенное русло, а все три направления более чем заманчивы, и все же мой выбор пал на инстинкты - она сражается без брони, а значит вся надежда на уклонение, в этом ей очень помогут ее инстинкты, которые и так развиты очень и очень сильно. Никаких эффектов не было, Тенко лишь прикрыла глаза, наслаждаясь волной хлынувшей в нее силы, для остальных же все осталось как и прежде - толи Ева все же решила сократить количество спецэффектов, толи сказывался мой скрытный характер пантеона, да и меня тоже.
-Помимо этого, я хочу даровать тебе еще кое что. Как бы ты сильна не была, как бы далеко не зашла, для меня ты всегда останешься моей любимой маленькой лисичкой, надеюсь, что это тебе пригодиться. - я достаю шкатулку Лири и передаю ее Тенко. Девушка низко опускает голову и принимает подарок двумя руками, а мне интересно увидеть ее лицо, когда она увидит содержимое - Не стесняйся, открой.
Тенко нерешительно открывает шкатулку - внутри пояс на талию, более всего напоминающий пояс танцовщицы, но вместо пластин или монеток, на нем кристаллы, образуя шесть рядов разного цвета, сам же пояс крепился таким образом, чтобы гирлянда кристаллов находилась сбоку, не мешая передвижению или кувыркам. Я ожидал чего-то подобного от Вонда или от Даны, но реализовала эту идею именно Лири:
"6 благих слов"
Тип: пояс
Класс: уникальный предмет
Предмет не может быть разрушен или скопирован
Защита: 3
Описание:
Духи-покровители вложили по благословению в каждый кристалл, даровав этому изделию огромную силу и превратив произведение искусства в настоящий шедевр.
Дополнительные свойства:
Ярость Бездны - каждый удар владельца предмета может вызвать пламя Бездны, шанс на возгорание противника 30%
Опека Стража - дух-покровитель дарует мощную духовную защиту, поглощающую 15% любого урона
Истинное зрение - раскрывает все скрытые или замаскированные объекты, действует на силы до 4 ранга включительно
Воля Повелителя - дух-покровитель защищает волю и разум владельца предмета, шанс удачного применения способностей, воздействующих на разум или веру снижен на 30%
Печать Ветра - дух-заступник подчинил себе ветер, а его благословение дарует носителю пояса покровительство любых сил стихии "Воздух". Эффект против владельца пояса от любых воздействий с воздушной основой снижен на 25%, эффект любых способностей на воздушной основе, применяемых владельцем пояса, повышен на 15%
Возмездие - один из сильнейших карающих духов благословил этот предмет, заключив в нем частичку своей силы. Владелец пояса в праве выбрать "заклятого врага", урон по всем существам этого типа будет удвоен, а шанс критического повреждения будет повышен на 10%.
Шесть духов - шесть благословений, для этих целей нам пришлось отзывать даже наших гостей, не вдаваясь в подробности, просить их наделить силами гирлянду кристаллов, а на выходе мы получили вот такое вот чудо. Тенко лишь беззвучно открывала и закрывала рот, ей было нечего сказать, ведь впервые кто-то из существ во всей "Колыбели" получил такой дар.
-Как я и сказал, ты - моя любимая лисичка, ты - первая, ты - мой герой. Этот дар от меня и моих друзей, владей, пусть он принесет тебе пользу. - я протягиваю руку и помогаю Тенко подняться, а она все еще в шоке, но слуги уже спешат помочь ей вернуться на место - Многие знают, что не так давно у нас было сражение, почти все, из собравшихся здесь, принимали в нем участие. Это была грандиозное достижение, но не только наше, но и грандиозный шаг вперед для кого-то лично. Близнецы, сейчас я говорил про вас - я увидел достаточно, идите сюда. Их старые имена, еще детские, уже изменены, если бы я обратился к ним как раньше, то это могло стать для них позором - это значило бы, что я не признал их взросления. Тут давала о себе знать специфика имен тенлис: первое имя они получали при рождении - детское, вторая часть имени - клан, но даже это нужно было заслужить. После шло второе имя - тайное, которое знал только я. Следом шло взрослое имя - именно их и присвоили близнецам по окончанию боя, ну и последним было прозвище, по которому и обращались друг к другу тенлис. Нужно ли говорить, что даже просто прочитать настолько длинное имя тяжело, нет, были и свои плюсы - сразу было понятно, что из себя представляет последователь, но я бы точно не смог их всех запомнить.
Брат, получивший прозвище "Гип", за свою скорость, был одет в свои доспехи - казалось, что они настолько точно повторяют его фигуру, и настолько тонкие, что сначала я подумал, будто он идет в сильно бронированном трико, подобно гимнасту. Его доспехи были сделаны из тонкой, но удивительно прочной шкуры детенышей горных червей, которых ловили все те же тенлис в теневом плане, дополнительные вставки были только на локтях и коленях, все же напоминая, что это доспех, ну и чуть более плотная пластина на груди - это уже из шкуры взрослой особи. Такой доспех не только совершенно не стеснял движений, но и давал своему владельцу бонус на скрытность - шкура червей могла менять свой цвет, пусть и только в темных тонах, но теперь Гип еще лучше "смазывался" при движении.
Его сестра, носившая теперь прозвище "Хилис", отличившаяся не столько боевыми способностями, сколько наблюдательностью и талантом находить слабости, была полной противоположностью: массивные латные сапоги, закрывающие литыми пластинами колени, безразмерные штаны, с множеством карманов, тяжелый, даже на вид, нагрудник, так же переделанный для подвесных сумок, на голове у девушки красовались рабочие очки, из кожи и с защитными, толстыми, линзами, плечи, вплоть до локтя, были голыми, от локтя начинались такие же безразмерные перчатки, явно рабочей направленности, со множеством ремней-утяжек, чтобы подогнать перчатки из толстой кожи под руку владельца.
Гип предпочитал двойное оружие, либо кинжалы, либо короткие клинки, либо длинный и короткий меч, а Хитлис использовала духовные сферы, молот, под стать всему ее вооружению - такой же массивный, но она вертела им с небывалой легкостью, ну и конечно же огромное множество самых хитрых приспособлений, которые Вонд создавал, базируясь на образцах из нашего мира. Сегодня Хитлис была безоружна, хотя наверняка в поясных сумках у нее найдется чем удивить, а Гип не расставался с кинжалами ни на секунду, даже его броня была сделана таким образом, что на спине крепилось от четырех до шести ножен, смотря какое оружие он собирался использовать, помимо этого у него были кинжалы на поясе, метательные ножи в потайных карманах на штанах и по совсем короткому кинжалу в налокотниках.
Они прошествовали с достоинством дворян, впрочем они и являлись дворянами, в своем городе, демонстрируя не только великолепную выдержку и, доведенные до совершенства, манеры, но и всячески старались сохранить "каменные лица", правда я видел насколько они на самом деле были возбуждены и как сильно нервничали. Близнецы подходят ко мне и становятся на колени, опустив голову.
-Хитлис, ты доказала, что являешься не только одной из сильнейших среди своего народа, но и проявила выдающуюся смекалку, острый ум и гибкость мышления - я доволен тобой. Гип, ты еще только в начале своего пути, но уже оставил многих далеко позади, твоя скорость, твои рефлексы и мастерство - вот что делает тебе имя, вот что принесло тебе славу. Я знаю о ваших переживания, слышу ваши сомнения - не волнуйтесь, вы здесь не из-за того, что вы были благословлены, не из-за того, что вы дети своих родителей, вы здесь из-за того, что вы - герои своего народа. Впервые я дарую это звание, ведь Тенко герой всех лис. Также, впервые я дарую этот титул не кому-то одному, а вам как дуэту. Мастерство и пытливый ум, талант и расчет, фехтование и наука - вот что вы есть, это ваша сила. Вы - дуэт, ваша сила поодиночке велика, но она многократно больше, если вы работаете вместе, лишь понимая друг друга, живя в едином ритме, чувствуя своего партнера, лишь так можно добиться таких высот, которых уже достигли вы. - я отмахиваюсь от системного запроса, ведь я уже все решил.
Внимание, вы разделили титул на два существа, бонусы от звания будут действовать только при работе в группе.
Создан новый класс "Дуалы" - сила или ловкость, мастерство или талант, подвижность или крепкая броня? Все эти вопросы отпадут сами собой, если в сражение вы оправите не одного воина, а сразу пару. Рожденные, выросшие, воспитанные и выученные вместе, существа, дополняющие друг друга, напарники, закрывающие своими сильными стороны слабости партнера. Все бонусы будут распространяться на каждого члена дуэта, рост героических званий снижен вдвое, все положительные и отрицательные влияния титула удвоены. Эффект действует только при работе в паре. Для дальнейшего повышения необходимо улучшение навыков командной работы. Внимание! Титул будет потерян в случае окончательной смерти любого из членов дуэта.
Вышло чуть хуже, чем я надеялся, но лучше, чем я рассчитывал, конечно, обидно, что штрафы тоже удвоены, но этого следовало ожидать. Получая прирост в пять процентов, он будет делиться на двоих, благодаря титулу, подобные бонусы не будут делиться, а будут действовать на каждого бойца, но в тоже время и штрафы тоже будут действовать в полную силу.
-Вонд, твой выход. - пока наш новоиспеченный дварф обходит стол и топает к площадке, я разбираюсь в меню самого нового класса. Как и ожидалось, класс был полностью заточен под работу в группе, но больше всего удивило разделение обязанностей: Хитлис числилась как стрелок, а Гип как боец для лобовой атаки. Если тяжелобронированную Хитлис я еще хоть как-то мог представить в роли стрелка, то Гипа, с его-то тонюсенькими доспехами, я видел исключительно как скрытного бойца или класс плута, атакующий в спину. Лезу дальше в настройки, начав с Хитлис. Тяжелый латный доспех, лишь немногим уступающий по тяжести моему, огромное количество сумок и карманов, даже с частичным переносом веса, все равно это было очень уж много, но основными параметрами для девушки были выносливость, значительно повышавшая переносимый вес, и восприятие, необходимое для стрелка, в качестве оружия она использовала большой щит, как бы смешно это не звучало, но в ее руках это и правда было оружием, даже урон приличный, около трехсот пятидесяти, не считая таких приятных моментов, как сбивание с ног и оглушение, во второй руке она обычно несла либо духовную сферу, либо арбалет, либо боевой молот. Стрелок с щитом, да и при этом стреляющий не пулями или болтами, а метающий в противника дарованные способности - класс мне незнакомый, но вполне жизнеспособный, а если Вонд сподобиться на что-то более достойное, нежели арбалеты, то очень опасный. С Гипом дело обстояло несколько иначе, его стихия - скорость, основные характеристики - ловкость и восприятие, высокий шанс критической угрозы, огромная скорость атак, жуткие рефлексы, но он явно не воин, способный сдерживать противника. Свою ошибку я нашел не сразу, но достаточно быстро - парирование, Гип успевал заблокировать массу атак, при этом без особого труда еще находя время и контратаковать.
-Ну что, детки, вот и вы получили свое первое признание. Даже не знаю, поздравить вас, или же посочувствовать. Впереди у вас будет еще масса проблем, а теперь они будут только больше. Как ни жаль, но ваше детство прошло, теперь вы юнцы, а значит началась пора золотой юности. И не смотрите на меня так, пусть вас и признали как взрослых, даже как героев, мне все равно - для меня, да и для Дэйна, как и для ваших родителей, вы всегда останетесь детьми, поверьте, через много лет, когда вы и сами обзаведетесь детьми, вы поймете о чем я сейчас говорю. Хэх, ладно, это все стариковские разговоры, так, девчушка, иди-ка сюда. - Вонд бросает на меня косой взгляд, прося создать еще один постамент, что я и делаю - Вот тебе обновка - носи на здоровье.
Вондер материализует крупный оружейный ларец, так же, как и мой, этот ларец почти лишен украшений, просто контейнер, но сила, что рвется из него, уже чувствуется. Девушка поднимается и подходит к ремесленнику, а Вонд делает шаг в сторону, приглашающе указывая на ларец. Внутри оказываются массивная латная перчатка на правую руку и совсем игрушечный, но фоне перчатки, кулачный щиток. Это Вонд делал уже тайком от меня, он лишь поддержал мою идею с подарками, а вот что именно он принесет я не знал, так что тоже изучал дары с интересом:
Громоздкая перчатка была выполнена из множества металлических пластин, у основания почти черных, с матовым красным оттенком, и огненно-красными на заостренных концах, пальцы так же были снабжены заостренными "когтями", на тыльной стороне ладони расположился огромный камень, напоминающий змеиный, ну или драконий, глаз, перчатка переходила в браслет, выполненный из массивных темно-красных пластин, закрывая и локоть, небольшим, но широким лезвием, так что не только кисть, но и все предплечье, как и локоть, были под надежной защитой, а со стороны казалось, что из под монолитных пластин вырывается драконья лапа. Сгорая от любопытства, все же открываю параметры:
"Длань Опустошения"
Предмет из комплекта "Опустошитель"
Тип: Латная перчатка
Класс: Уникальный предмет
Предмет не может быть скопирован или уничтожен обычным способом
Защита 2000
Заряд сил: 100%
Внимание, вне Бездны сила предмета будет падать на 1% в день
Описание:
В глубинах Бездны обитают самые ужасающие создания, способные в одиночку уничтожать целые народы, этот предмет - прямое тому доказательство. Воин, ужасающий не только своей несравненной силой, но и неуязвимый к атакам противников - вот что заставляет слабых бежать в ужасе, а способных оказать сопротивление сплотиться перед лицом общего врага. Глубоко в недрах Бездны существуют и ремесленники, гениальные, настолько же, на сколько и безумные, ведь только безумец или гений мог додуматься использовать материалы Ярости и Бездны в одном творении.
Свойства:
Сила + 30
Шанс поглотить любую магическую атаку 2.5% за каждый предмет из комплекта
Шанс поглотить душу поверженного противника 5% за каждый предмет из комплекта
Способность "Опустошение" - при соприкосновении с предметом, любой другой предмет, существо или способность (заклинание) теряет 300-600 ОСД в 10 секунд
Бонус комплекта:
Недостаточно вещей, бонус начисляется при использовании: 2-4-6-8-12 вещей из данного комплекта.
Ну не плохо, будет достаточно сильная прибавка к силе. Стоп! Я перепроверяю параметр защиты - две тысячи. Это значит, что просто приняв удар на эту перчатку, во всяком случае от меня - любой, она сведет на нет все усилия противника. Такая защита, пусть и с привязкой к Бездне, делала из нее не просто танка, воина первой линии, того, кто удерживает на себе противника, а настоящим мамонтом - нанести урон, если она еще и весь комплект соберет, будет мягко говоря тяжело, а ведь лечащие зелья и способности ей использовать никто не запрещал. Да и двенадцать вещей в комплекте, как бы намекает, что там будет мягко говоря много всяких усилений. Бросаю сомневающийся взгляд на Вонда, все же обидно, когда у подчиненных оснащение лучше моего, но ответом мне была только самодовольная улыбка, хитрый дварф наверняка уже что-то задумал.
-Пока что только это, до остального ты еще не доросла - мощь этих предметов может поглотить тебя, так что я дам остальное только тогда, когда ты будешь готова. - коротышка хлопает девушку по спине, заставив ее сделать пару шагов вперед - Ну же, не бойся, примерь, она не кусается, во всяком случае не должна, пока не одета.
Слуги уносят старую перчатку Хитлис, а она одевает свою обновку - перчатка слегка вспыхивает фиолетовым ореолом, но почти сразу гаснет - девушка смогла подчинить себе своевольный предмет. Не теряя времени, я проверяю и игрушечный щиток. Выглядит он непритязательно: словно закрытая зубастая пасть, стального цвета зубы-шипы, темно-фиолетовый кант, а вот что со свойствами, я уже и не представлял, поэтому и пополз их изучать:
"Бездонная Пасть"
Предмет из комплекта "Опустошитель"
Тип: Щит, изменяемый
Класс: Уникальный предмет
Предмет не может быть скопирован или уничтожен обычным способом
Защита полное поглощение любого урона
Заряд сил: 100%
Внимание, вне Бездны сила предмета будет падать на 1% в день
Описание:
В глубинах Бездны обитают самые ужасающие создания, способные в одиночку уничтожать целые народы, этот предмет - прямое тому доказательство. Воин, ужасающий не только своей несравненной силой, но и неуязвимый к атакам противников - вот что заставляет слабых бежать в ужасе, а способных оказать сопротивление сплотиться перед лицом общего врага. Глубоко в недрах Бездны существуют и ремесленники, гениальные, настолько же, на сколько и безумные, ведь только безумец или гений мог додуматься использовать саму суть Бездны в своем творении.
Свойства:
Бездонная Пасть - при столкновении с чем-либо, лицевая сторона предмета обнажает свою истинную суть - пасть Бездны, вырывая куски из созданий, разрушая объекты или предметы, поглощая способности или внушая страх всем существам с низкой волей.
Изменение - предмет способен принять образ любого родственного по типу предмета
Абсолютная защита - этот предмет поглощает любой заблокированный удар, будь то заклинание или физическое воздействие. Внимание, божественные или полубожественные силы могут являться исключением.
Бонус комплекта:
Аура Опустошения - на любой не союзной территории вы постоянно поглощаете 450-1500 ОСД, получая 50% в виде ЕЗ, 25% в виде выносливости и 15% в виде духовной энергии или ярости
Недостаточно вещей, бонус начисляется при использовании: 4-6-8-12 вещей из данного комплекта.
Девушка очень осторожно, чтобы не коснуться пасти, берет щит в руку, но он сам "переползает" на предплечье и занимает свое "законное" место. Ларец исчесает, а его место занимает оружейный ящик.
-Ну теперь ты, паренек. Я уже сказал вам все, осталось только выдать то, что по праву ваше. Я смотрю, ты ножики любишь, так вот у меня как раз для тебя завалялось пара. - Вонд поднимает крышку, на светло-фиолетовой ткани лежат два длинных кинжала, рядом с ними обычные, даже не украшенные, черные ножны.
"Приговор и Азарт"
Предмет из комплекта "Суд Бездны"
Тип: парные клинки
Класс: кинжалы/мечи
Предмет не может быть скопирован или уничтожен обычным способом
Урон: 750-800
Шанс критической угрозы: 25%
Модификатор критической угрозы: х4
Заряд сил: 100%
Внимание, вне Бездны сила предмета будет падать на 1% в день
Описание:
В любом месте есть жертвы и есть охотники, Бездна не исключение. Эти предметы - экипировка элитных убийц, вечность оттачивающих свои навыки, именно их Она отправляет на охоту за выбранной жертвой. Обреченный будет вынужден жить в вечном страхе, ведь от этих охотников невозможно спрятаться, а атаковать они могут в любой момент, их атаки невозможно блокировать - от них можно только бежать, ведь даже убив одного, вы лишь отсрочите неизбежное.
Свойства:
Приговор - каждая атака правым клинком повышает урон на 10%, шанс критического повреждения повышается на 5%, максимально 10 зарядов, эффект длится до конца боя
Азарт - каждая атака левым клинком увеличивает скорость атак на 5%, эффект действует до конца боя, максимально 10 зарядов
Метка охотника - вы ставите метку на выбранной цели, пока метка не будет отменена, вы всегда сможете узнать ее точное местоположение
Смерть трусам - атаки наносят кровоточащие раны, если противник пытается убежать, то кровотечение усиливается за каждые 10 метров удаления от вас, жертва может погибнуть от кровопотери
Позорная смерть - урон в спину утраивается, шанс критического повреждения удвоен
Верность хозяину - оружие возвращается к владельцу, может быть использовано как метательный снаряд
Жатва - все души убитых будут поглощены владельцем или предметами-накопителями, в противном случае души жертв будут переданы духу-покровителю
Бонус от комплекта:
Недостаточно вещей, бонус начисляется при использовании: 2-4-6-8-12 вещей из данного комплекта.
"Ожидание Приговора"
Предмет из комплекта "Суд Бездны"
Тип: ножны
Класс: уникальный предмет
Предмет не может быть скопирован или уничтожен обычным способом
Заряд сил: 100%
Внимание, вне Бездны сила предмета будет падать на 1% в день
Описание:
В любом месте есть жертвы и есть охотники, Бездна не исключение. Эти предметы - экипировка элитных убийц, вечность оттачивающих свои навыки, именно их Она отправляет на охоту за выбранной жертвой. Обреченный будет вынужден жить в вечном страхе, ведь от этих охотников невозможно спрятаться, а атаковать они могут в любой момент, их атаки невозможно блокировать - от них можно только бежать, ведь даже убив одного, вы лишь отсрочите неизбежное.
Свойства:
Заточка - первые 4 атаки оружием, побывавшим в этих ножнах, нанесут 150% урона
Ядовитое лезвие - клинок любого оружия, побывавшего в этих ножнах будет отравлен ядом Бездны, эффект развеется через пол часа
Чувство опасности - в случае малейшей угрозы, владелец предмета будет тут же об этом предупрежден, а оружие готово к бою
Готовность - даже убрав ножны с оружием в самый низ рюкзака, они все равно окажутся под рукой в момент опасности
Бонус от комплекта:
Высшая воля - никто и ничто не может заставить охотника отступить или отказаться от его задания, даже смерть для него лишь временная помеха
Недостаточно вещей, бонус начисляется при использовании: 4-6-8-12 вещей из данного комплекта.
Гип поднял один из клинков и с нескрываемым восхищением начал его изучать - все же оружие и правда вышло поразительным, моя палка, которая сейчас превратилась в неширокую цепочку на запястье, была конечно сильнее, но тут сказывалась огромная поддержка вайн, в это оружие, как ни жаль, вайн вселиться уже не моги, считалось, что во всем комплекте уже обитает дух, ну или комплект им благословлен.
-На этом все, пока с вас хватит, иначе просто не выдержите - это слишком сильные предметы, они могут подчинить себе любого, у кого будет слишком слабая воля. Желание обладать ими - первая ступень к падению, будьте предельно осторожны в своих желаниях, вы рискуете потерять себя. - Вонд с грустью глянул на переоснастившихся близнецов - Да и просто берегите себя, все же вы еще совсем молодые.
-С ними все будет хорошо, прежде всего, они помогут Эйн, там не так опасно, но именно там мне нужны сильнейшие. Близнецы и Тенко, сегодня мы празднуем, но после пира Эйн временно станет вашим командиром, слушайтесь ее во всем - это тоже часть вашего обучения. - хоровое согласие, с героями закончил - В то сражение, что стало нашей первой громкой победой, шли и мои отряды, я не забыл и про вас! Золотые рыцари, идите сюда.
Близнецы и Тенко возвращаются на свои места, теперь к нам подходят сразу три воина, облаченные в парадные мундиры, их дизайн я так же взял из нашего мира, образцом послужила парадная форма Российской Империи, далекого восемнадцатого века - это было достаточно торжественно, комфортно, и легко можно было сделать с нашим уровнем технологий и развитием промышленности. Двое офицеров были скорее сопровождением - хотя по рангу именно они были командующим и его помощником, а вот в центре шел обычный воин, правда самый крепкий из всех, а заодно и с максимальным уклоном в защиту - знаменосец, именно он нес знамя, как на поле боя, так и сейчас, во время торжества. Высокое, под два с половиной метра, золоченное древко, украшенный резьбой, с массивным шаром-набалдашников в вершине и внушительным уплотнением ближе к основанию, чуть ниже шара закреплена планка, на которой уже и располагается длинное полотно знамени, почти в пол метра длинной.
Передаю слово Эйн и Лири - они приготовили торжественную речь, с поздравлениями, выдачей менее значимых подарков и первых медалей - пока они дают только небольшой бонус, но уже сейчас это бонус в два-три процента к тому типу характеристик, за что медаль получена. Медаль за отвагу усиливала воли и снижала эффективность страха, медаль за боевые действия давала прирост боевых параметров, но что важнее - чем больше народу будет о этих медальках знать, чем больше они будут ее хотеть, тем большей силой такой орден отличия будет обладать. Принцип тот же, что и с легендами, именно поэтому, чтобы не обесценить награды, мои помощницы выбрали всего шесть воинов, из всех принимавших участие в бою, кому будут присвоены награды, причем одна из них точно уйдет Тенко. Пока идет заранее отрепетированная церемония награды, я изучаю знамя и думаю, в какую сторону его развить дальше:
Знамя Золотого Легиона
Отряд III
Тип: Знамя
Класс: необычное (готово к повышению)
Описание:
Боевое знамя, объединяющее под собой бойцов одного отряда, позволяя командирам более эффективно командовать, а бойцам лучше действовать в группе
Эффекты:
Во имя веры - религиозный фанатизм воинов третьего золотого отряда настолько силен, что они способны слепо следовать приказам своего духа-покровителя, а вера является для них как щитом, так и дланью, направляющей их клинок. Урон по существам с отличной верой (включая союзников) повышен на 15%. Все члены отряда игнорируют 5% любого входящего урона
Священная война - только лучшие из воинов-фанатиков могут постараться занять место в золотой сотне, третьем отряде золотого легиона, но лишь единицы могут пройти все испытания мастерства и веры, закончив обучение и получив право встать под знамя третьего легиона, воины лишены сомнений - они полностью посвящают себя служению вере духа-покровителя. Золотой легион заслужил славу благородных воителей, но каждый из третьего готов в любой момент атаковать любого инаковерующего, не взирая на пол или разницу в силе. Отношение к любому существу с отличной верой не может быть выше "нейтрального", на воинов этого отряда не действуют способности воздействующие на веру или вводящие в замешательство, урон против любого существа с отличным вероисповеданием повышен на 15%. Внимание, все существа с этим дополнением будут проявлять излишнюю жестокость при атаках поселений с отличной верой, будут подчеркнуто неприветливы с любым существом с отличной верой, при оскорблении духа-покровителя вступают в бой незамедлительно.
Сила веры - вера воинов третьего отряда настолько высока, что в своем фанатизме они черпают дополнительную силу. Все физические или духовные атаки усилены на 10%
Возможные улучшения:
Священное шествие - выбрав цель, будь то место или город, воины этого отряда не остановятся ни перед чем, пока не захватят его и не обратят всех разумных существ в округе в свою веру, даже если для этого придется применять самые жестокие методы. Бойцы отряда не нуждаются в отдыхе или еде, пока их вера находится на достаточно высоком уровне. Все навыки и способности воздействующие на вероисповедание других существ действуют эффективней на 15%
Выжигая скверну - в глазах фанатика любая отличная от его вера - скверна, а лучшее средство для борьбы с ней - священное пламя. При атаке любого существа с отличным вероисповеданием, все члены отряда могут вызвать эффект "Пламя Бездны", шанс 30% за каждый удар
Двойной резерв - чем больше отряд, тем сложнее им командовать, но только не для командира сражающегося под этим знаменем. Максимальный размер отряда повышен на 50%
Как бы мне не хотелось этого признавать, но все же сильно завышенный параметр веры привел к появлению "паладинов", воинов веры. Если настоящие паладины все же следовали закону, то для моих священных воинов законы были одни - заповеди, которые я им оставил, ну и правила ордена, а вот на все другие законы они плевали с высокой колокольни, образно выражаясь. Конечно, я бы мог расширить отряд, но боюсь тогда через пару-тройку месяцев я получу легион инквизиторов, готовых за "неправильный" взгляд отправить население любой деревушки, а может и города, на костер. Можно было взять аналог крестовых походов, это и способ быстро захватить территории, и возможность быстро увеличить численность, но тут опять же возникали проблемы: численность у меня уже была такая, что я физически не справлялся, многое в моих владениях происходило уже без моего ведома, территорий, как бы смешно это не звучало, было более чем достаточно - основная масса игроков только-только начала исследовать другие планы, а в большинстве планов подобным "гостям" рады не были, так что мои территории были не только далеко от всех, но и расширить я их мог в любой момент. Оставалась только способность "с огоньком", но если я ее выберу, то в конечном счете мои рыцари будут заживо сжигать противников на поле боя - приятного мало, хоть и эффективно, но как-то пугает. С другой стороны, поле боя - не место для сочувствия, все те, кто стоит с другой стороны - враги, а так я сделаю своих бойцов еще эффективней, лиш бы в городах резню не устроили.
-Мастер, пора. - Лири "шепотом" дает понять, что процедура награждения законцена и мне нужно делать выбор.
-Последнее, что я хотел бы вам даровать - награду для знамени. Вы доблестно сражались и заслужили ее, ваш отряд доказал свою выучку и храбрость, равно как и крепкость своей веры. - выбираю все же "огонек", знамя начинает светиться, изменяясь и все больше походя на римский прообраз, даже держатель для знамени заменяется на "крылья", но на рершине не орлиная голова, а все так же шар, видимо мне все же нужно выбрать им тотем. Не долго думая, захожу в редактор знамени и меняю "крылья" на лисьи лапы, а шар на лисью голову. Бонуса от этого не было, только внешний вид, но все же так лучше - а то, не дай бог, повторю историю Древнего Рима.
Вторыми были темплары, рыцари-храмовники, мои личные анитимаги, закованные в абсолютно черную броню. Всю официальную часть я, как и подобает хорошему руководителю, скинул на подчиненных - Лири и Эйн, а сам только выбирал улучшения и говорил не слишком отличающиеся вступительные и завершающие слова. Результатом стало знамя с узким древком, чуть толще запястья, не очень высокое, около двух метров, и вполне боевым наконечником, более всего похожим на наконечник копья, только большее по размерам. Само знамя было небольшим, очень плотным и обшитым по канту залеченными нитями, напоминая нашу бахрому.
Знамя Легиона Темпларов
Отряд I
Тип: Знамя
Класс: редкое
Описание:
Боевое знамя, объединяющее под собой бойцов одного отряда, позволяя командирам более эффективно командовать, а бойцам лучше действовать в группе
Эффекты:
Стражи Веры - воины-храмовники посвящают вере столько же сил и времени, сколько и своим тренировкам, за что дух-покровитель дарует им свое благословение. Эффективность любой не физической атаки снижена на 25%
Железная воля - познав секреты "Хитрости" и "Искушения", рыцари-храмовники закалили свою волю, получив иммунитет к любому влиянию извне. Иммунитет для любых ментальных атак рангом до 4-го ранга включительно.
Охота на ведьм - врожденное отвращение к магам со временем переродилось в настоящую ненависть, делая воинов-храмовников идеальными охотниками на любого мистика. Эффективность мистических атак снижена на 50%, эффективность вражеских мистических атак снижена на 75%, урон по любому мистическому классу повышен на 25%
Вера против мастерства - фанатизм воинов, сражающихся под этим знаменем, настолько силен, что своей верой они способны развеивать заклятия неприятеля. Любое заклинание третьего ранга, включительно, и ниже будет развеяно, если оно направлено на рыцаря-храмовника или если рыцарь-храмовник попадает в радиус действия заклинания (действует только на заклинания и способности с мистической основой).
Повышение знамен у "Серебряного Легиона" и обычных темных рыцарей прошло куда проще - они только-только получили свои знамена, да и "грандиозных" побед у них пока не было, даже сражение в городе магов им зачлось скорее как участие, нежели как настоящее сражение, так что и класс у них пока был совсем низкий - знамена второго ранга и по две особенности, что само по себе ну а представителей вызвали скорее чтобы отметить и подарить более простые поделки Вондера, в этом не было ничего необычного. Я, дабы все же поучавствовать в общем действе, пожал руку лидерам, похлопал по плечу знаменосцев, всячески их приободрил, что стало для них большей наградой, чем мощное, хоть и не уникальное, снаряжение. Заключительной частью стали сразу два сюрприза, для всех, кто не был готов.
-Ксин Бэйн, магистр ордена Бездны, иди сюда, ты и твои ребята заслужили не только все то, что мы приготовили для тебя, но вы еще и смогли меня поразить. Я не ожидал, что вы сможете сработать настолько эффективно, ваша сила и ваши навыки приятно меня удивили, должен признаться, даже в самых смелых планах, я ожидал меньшего. - магистр вышел один, невысокая, как и все тенлис, фигура, скрытая под безразмерной мантией с глубоким капюшоном, на лице же была маска, с вырезами для глаз, но в остальном абсолютно ровная -Я многого ожидал от ордена, но никак не думал, что вы так быстро сможете зайти настолько далеко. Ваша стезя - магия и вера, дарованные силы и подчинение мистических сил, вы так же уникальны даже среди моих народов, не то что среди простых существ, но ваше усердие способно посоревноваться даже с нунлис, а талантом вы пошли явно в вайн. Поверь, такая похвала - не пустые слова. В награду ты и орден получите не только все боевые трофеи, уважение и орден мистического мастерства, но и я позволяю тебе попросить у нас всех что-либо.
-Повелитель, служить Вам - уже великая честь для нас. - магистр низко склоняется, как ни странно, но в этот раз голос женский, видимо бывший магистр уступил свои позиции, нужно будет уточнить у Пута - Но если я могу, я бы просила у Вас благословить наш орден. Мне лично не нужны дары или что-либо, все мои действия посвящены служению Вам и ордену, в Вере и мастерстве я получаю все, что мне необходимо.
Внимание, получена мольба о благословении, желаете ответить?
-Если такова твоя просьба, то я с удовольствием отвечу на нее.
Сколько сил вы желаете вложить в благословение и какой направленности?
-Эйн, Лири, да вообще все, я призываю вас поддержать меня. - на мою просьбу первым откликнулся Сашка, я почувствовал его поддержку, как силами, так и "дружескую руку", сложно описать как именно, но я ощутил именно дружескую поддержку.
Внимание, к вашему благословению присоединяются 15 духов и 1 созвездие, для завершения благословения вам необходимо потратить 3 героические души и пожертвовать 1 источник ОСД, производящий более 10.000 эссенций в день, доступно 4 варианта, желаете продолжить?
Из предложенных вариантов я пожертвовал половину своего личного сада, ну и ополовинил запас героических душ, но оно того стоило:
Создано уникальное сооружение "Кристальная башня ордена Бездны"
Тип: Цитадель
Класс: уникальное (4 ранг объекта)
Описание:
С какой целью и кем создано это сооружение - остается загадкой, известно лишь то, что никто из вошедших еще не возвращался оттуда. Какие тайны и опасности хранит эта башня - секрет, но враждебная всему сущему атмосфера чувствуется даже просто при взгляде на это сооружение.
Особые свойства:
Обучение адептов ордена ускорено вдвое
Сила ордена Бездны на прилегающей территории удвоена
Все параметры членов ордена внутри башни повышены в 4 раза
Башня благословлена 16 духами, каждый из которых даровал особый эффект:
Шепот безумия - находясь в непосредственной близости от башни, все неприятели подвергаются постоянной ментальной атаке, рискуя впасть в безумие, атак повторяется раз в минуту
Сфера Небытия - напитав башню силой своей веры, магистры ордена могут обрушить на противника ужасающую по своей разрушительной силе способность - "Сферу Небытия". Все создания ниже третьего ранга будут развеяны, всем остальным наносится урон в зависимости от силы заряда способности.
Иллюзорный лабиринт - в радиусе километра все существа, не являющиеся союзниками, должны раз в минуту пройти проверку по силе воли или они будут двигаться в случайном направлении
Штормовой ветер - в радиусе километра все существа, не являющиеся союзниками, то им в лицо постоянно дует сильный ветер, значительно снижая скорость передвижения, увеличивая расход выносливости и унося небольшие объекты или существ.
Подавление воли - внимание, эффект утроен от благословение трех духов. Сильное ментальное давление подавляет волю всех не союзных существ, превращая их в безвольных кукол. Раз в минуту все не союзные существа теряют 6 силы воли.
Твердыня - внимание, эффект удвоен за благословение 2 духов. Любой урон башне снижен на 50%, а запас прочности повышен на 50%
Стражи Бастиона - параметры всех защитников башни повышены на 25%
все обитатели башни получают особую воинскую способность "Натиск" - массированная атака заставляющая противника уйти в глухую оборону, прерывает любое чтение молит, заклинаний или баллад.
В башне заточены 3 героические души, с развитием башни они смогут переродиться в уникальных существ привязанных к башне
Доступен особый предмет: Гримуар Магистра
Единственное, что меня во всем этом беспокоило - мое бедственное положение по силам. Сады на Перекрестке были уничтожены, мои личные тоже, правда наполовину, кристаллы вайн находились в опасной зоне и требовали перезарядки, только сердце Перекрестка было немного заряжено, но это была капля в море. Я с двойственным чувством вновь и вновь перечитывал свойства башни - на данный момент это было самым серьезным моим, отчасти, творением, ничего подобного я не встречал, даже башня магов была гораздо слабее, правда они создали ее гораздо раньше.
-Твой дар ждет тебя дома. - под маской было не было видно эмоций, но мои ощущения подсказывали, что девушка готова рвануть домой прямо сейчас -Ты сможешь покинуть нас, но только когда закончится торжественная часть. Я понимаю твое желание и не буду в обиде.
Девушка низко кланяется и рассыпается в сбивчивых словах благодарности я же добро улыбаюсь и даю ей выговориться.
-Эйн, приглашай. - магистр закончила, настала очередь последнего сюрприза.
-Ардрагнар, иди сюда, Повелитель призывает тебя. - все собравшиеся с интересом следят за поднявшимся с самого дальнего стола воином, закованным в доспехи, но явно уступающие по качеству остальным, с ним рядом топает шарообразное существо, больше всего похожее на железный бочонок с короткими, но толстыми ножками и длинными, массивными лапами, когти этого зверька не уступают кинжалам Гипа.
-Я - дух Бездны, монстры - моя армия и мои приспешники, так же, как и все остальные расы. Ардрагнар, ты - первый из своего рода, кто стал достаточно силен и обрел душу. Ты - первый монстр-рыцарь, именно ты повел в бой своих братьев и сестер, расскажи мне, чем увенчался ваш поход? - воин снимает глухой шлем, это тоже было заранее оговорено - теперь все видят, что это на самом деле монстр, с фиолетовой кожей, желтыми вертикальными зрачками, что когти на перчатках, это не украшение, а часть самого владельца, а странная походка - так все монстры, как и я в монструозной форме, обладают необычными ногами. Знаменосец монстров - другое направление эволюции, это настоящие ходячие танки, пусть он медлителен, но его здоровье сравнимо с духами третьего ранга, а защита подобна зачарованной крепостной стене, да и удары у него более чем чувствительны. Они пока совсем юны и откровенно слабы, одно то, что "разумных" среди них всего чуть больше десятка - уже показатель, но главное то, что они уже есть.
-Повелитель. - монстр склоняет голову, при его комплекции на большее проявление лояльности он просто не способен, но раскрытая стойка для них уже показатель лояльности, каждый из них прошел через череду сражений, вынужденный убивать и умирать бесчисленное количество раз на день -Мы атаковали десять деревень в окрестностях Горы Королевы, все деревни уничтожены. Так же мы уничтожили два маленьких города и убили всех полуразумных и разумных существ в оскверненном лесу, кроме диких лис. Мы поймали более тысячи душ для Тебя, Повелитель. Позволь нам, монстрам, тем, кто только родился в этом мире, благодаря лишь Вашей с Королевой воле, преподнести в дар все те силы, что мы собрали во время сражений.
Лидер монстров издал утробное рычание и к нам поспешили остальные, таща на спинах громоздкие кристаллы, заполненные силой. Конечно, это было наивно, этого едва ли хватит даже на что-то мелкое, но важен сам факт - они старались и отдают абсолютно все, что у них только есть.
-Эти силы - ваш трофей. Согласно тем правилам, что я ввел во всех подчиненных мне расах, трофей принадлежат вам. Я могу забрать что-то, если мне это будет необходимо, но этого никогда еще не случалось. Я ценю ваш поступок, вы - молодая раса, которой эти силы нужны куда больше, чем кому бы то ни было, но вы готовы преподнести их мне в дар. Что же, я не буду обижать вас отказом. - я принимаю камни, перенаправляю силу из них, вайн ее разделяют, очищают и распределяют по пустующим кристаллам в моем саду, а я насыщаю их силами Бездны - Но и оставлять вас безо всего я не намерен. Это - ваша награда за служение.
Дальше я передал слово Эйн, которая то хвалила, то ругала бедного монстра, он совсем запутался, все же интеллект у них был пока еще совсем низким, а я пока занялся знаменем. Точнее тем, что звалось знаменем: древком служила грубо обтесанная, возможно когтями, кривая палка, около двух метров, как раз под рост монстра, на вершине было прибита, хорошо хоть где-то взяли гвоздей, палка поменьше, около полуметра, само же знамя представляло из себя обрывок ткани, я даже не сразу понял, что это оно, черного цвета, с фиолетовым, ну а как же еще, отпечатком руки, ну или лапы, если судить по четырем неровным порезам над "пальцами" отпечатка. Само же знамя крепилось на спине "знаменосца", так он был еще больше похож на ходящую крепость.
Знамя Орды
Тип: обычное (готово к повышению)
Класс: Знамя
Описание:
Боевое знамя, объединяющее под собой бойцов одного отряда, позволяя командирам более эффективно командовать, а бойцам лучше действовать в группе
Эффекты:
Орда - размер отряда увеличен в 10 раз
Возможные усиления:
Подавляющая сила - сила орды в ее численности. За каждых 10 бойцов под знаменем орды урон всех воинов увеличен на 1 единицу
Орда II - максимальная численность отряда увеличена в 5 раз
Ордынское Иго - все разграбленные земли и владения еще неделю будут приносить орде дополнительные выгоды
Элитный отряд - численность отряда будет снижена на 25%, все характеристики бойцов будут повышены на 25%
Тут мне не пришлось долго думать - именно орду я могу создать в любое время, а вот элитных воинов у меня очень и очень мало, а монстры могут стать именно тем, что мне нужно, ведь их боевые характеристики завышены настолько же, насколько занижен интеллект. Древко стало ровным, держатель тоже изменился, теперь не было видно грубо вбитых гвоздей, а обрывок ткани стал цельным знаменем, даже прорези исчезли.
На этом торжественная часть подошла к концу, дальше нас ждал долгожданный и заслуженный отдых, на котором присутствовали и трое монстров, с трудом, но они все же общались с остальными, проявляя свое искреннее желание развиваться и учиться, ну а остальные уже не сдерживали себя - теперь это уже походило не на светский прием, а на настоящий пир, как было принято у наших предков, или у родоначальников этого обычая - викингов. Собравшиеся смеялись, рассказывали забавные, далеко не всегда пристойные, истории или хохмы, аналоги наших анекдотов. Сашка в наглую клеился ко всем без разбора, даже к магистру попробовал подкатить, но она только выразила мне свое уважение и отпросилась - ей натерпелось увидеть, что же даровала такая толпа духов. Немного погодя, я взялся за свою скрипку, ко мне присоединились нунлис. Били и танцы, как парные, так и сольные, где в открытую соревновались нунлис и тенлис, остальные же предпочли посмотреть со стороны. Были демонстрации зрелищных способностей, правда при этом немного пострадал зал, но да ладно. Ближе к середине пира, я обнаружил, что напитки действовали и на игроков, причем вполне себе успешно - на меня начали уже в открытую вешаться, духи, даром что "высшие создания", если смотреть с точки зрения системы, вились у моих последователей, ну а я просто наслаждался пиром - впервые я был на чем-то подобном, даже в той жизни я ни разу не попадал на что-то подобное, да и не было там у нас ничего такого.
Второе рождение
Танцы, веселье и всеобщее согласие, странно видеть демона, в наглую ухлестывающего за всеми подряд, маги из Сашкиного пантеона нашли общий язык с вайн и теперь за их столом разгорелась на редкость оживленная дискуссия, Прима пользовалась огромным успехом - маги очень многое подчерпнули из этого общения, во всяком случае именно это было написано на их лицах, забавно было наблюдать за тем, как могущественных духов учит последователь. Вондер и ремесленники Сашки тоже "сцепились языками", там доходило даже до криков, но это было вполне нормально - такие они, мастера, что готовы стоять на своем до последнего, но все участники спора получали удовольствие от такого спора, все же я не гожусь на эту роль - создать остров я смогу, а вот нормальную вещь - навряд ли.
-Итак, уважаемый Дэйн, я все же смог тебе отловить одного. - Марк, со своей неизменной улыбкой появляется за спиной, даже здесь он старается оставаться незаметным.
-Тебе не нравится это мероприятие? - с задумчивостью смотрю на шпиона.
-Нет, что ты, тут на самом деле здорово, а общение с тенлис для меня - настоящий подарок, только тут они стали чуть менее скрытны, чем обычно, и я смог узнать много нового. Просто хотел задать тебе пару личных вопросов. Не откажешь? - Марк сделал приглашающий жест и мы отошли немного в сторону, ну а он дополнительно наложил покров иллюзий и тишины.
-На моей памяти это первый раз, когда ты действуешь настолько прямолинейно.
-Быть может. Скажи, почему ты так открыто объявил свое истинное имя?
-Я? Ты что-то путаешь. - смеюсь в ответ - Дэйн - это имя действительно мое, одного из моих воплощений. Но даже зная его, призвать меня не получится - они пишется рунами, а вот как - мало кто знает. Вторая причина - тут все союзники, даже отбросив то, что мы союзники, мы все - терран, ну в той или иной степени. Я очень сомневаюсь, что кто-то будет сражаться против меня, как минимум, зная то, что я не заперт в этом мире и могу ответить ударом на удар в любом из миров. Попробуй меня стереть и я попробую "стереть" тебя, зуб за зуб - все честно. А если выбрать полем действий только мир "Колыбели", то ваш пантеон не сможет причинить мне ощутимого вреда - как минимум часть пантеона все равно останется на моей стороне. Последняя причина - к этому имени уже все привыкли, а я уже давно зовусь иначе, так что его удобно использовать. Да и мы уже очень и очень давно представлялись, на самом первом собрании пантеона, или ты забыл?