Глава 1.

Трогательная встреча.


По прибытии корабля-призрака в Джиголас, Виид с нежитью отправился на охоту. Правда, первоочередной его задачей было не это, а поиск скрывающихся где-то здесь пиратов Армения и добыча Гелия – редкого минерала, очень ценимого скульпторами.

Ему пришлось приложить немало усилий, чтобы победить в бою высокоуровневых монстров!

А потом к Вииду присоединилась Союн.

«Как она сюда попала?» - Внезапное появление Союн насторожило Виида. Он думал, что увидев его в образе хрустального скелета-Лича, она может решиться на него напасть.

Однако Союн смотрела на него совершенно спокойным взглядом, в котором не было ни малейшего признака агрессии. Хотя Виид сейчас был скелетом, и его окружало много нежити, она, благодаря Рыцарю Смерти Ван Хоку, сразу его узнала.

«Наконец-то мы встретились».

Союн, немного прихрамывая, прошла мимо нежити.

«Наверное, ей очень больно». – С жалостью смотрел на девушку Виид.

Даже с большой натяжкой, ее состояние нельзя было назвать хорошим. Чтобы добраться до Виида, она прошла через множество тяжелых боев, и в итоге, у нее осталось всего 7% здоровья. Другие игроки, получив такие травмы, постарались бы в первую очередь восстановить здоровье. Однако Союн, как настоящий берсерк, не пожелала останавливаться, не добравшись до Виида.

- Позвольте мне осмотреть ваши раны.

Осмотрев девушку, Виид, воспользовался навыком Перевязки, и наложил на ее раны бинты.

Умение Перевязки помогало остановить кровотечение, заживляло любые раны, а со временем до максимума восстанавливало здоровье. Оно не имело никаких побочных эффектов. Единственное, что не рекомендовалось делать после перевязки, это сражаться.

- Скажите, у вас еще что-то болит?

Подлечив Союн, Виид занялся ремонтом ее доспехов и шлема.

Девушка сняла с себя все снаряжение, оставшись в легкой кожаной броне.

- Кхе-кхе. – Закашлялся Виид, взяв в руки вещи Союн.

Поначалу он просто хотел восстановить ее снаряжение, но не смог сдержать любопытства.

- Вы мне позволите идентифицировать ваши вещи? Чтобы отремонтировать снаряжение, я должен знать, из каких материалов оно изготовлено, и сколько у него прочности. – Придумал он благовидный предлог.

Сам он носил броню Таллока, полученную от ордена Фреи. Мифриловый доспех, выкованный известным кузнецом-гномом.

Виид очень гордился своей броней.

- Идентификация.


} Тяжелый Доспех Безумного Воина:}

} Прочность 58/190.}

} Защита 167}

} Магическая броня палача войны Бейнта.}

} Происхождение брони - неизвестно. }

} Материал - неизвестен.}

} Лучшая броня для боя.}

} Во время боя увеличивает силу и стойкость владельца.}

} Однако сразу после битвы эта сила исчезает. }

} При длительном ношении у владельца начинают слезиться }

} глаза. Из-за этого броня имеет второе название – }

} Тяжелый Доспех Печального Воина.}

} Ограничения: Уровень: 420}

} Сила: 950}

} Только для Берсерков}

} Характеристики:}

} Сила + 75}

} Ловкость + 98}

} Волшебная защита + 59}

} Уменьшает урон, наносимый стихийной магией.}

} Во время затяжного боя, характеристики Берсерка }

} удваиваются.}

} Максимальная сила увеличивается на 45%}

} Выносливость увеличивается на 45%.}

} Увеличение силы и выносливости сохраняется до конца }

} боя и в течение 10 минут отдыха.}

} Репутация: - 1500}

} Мораль: - 30}

} Слава: + 690}

} Внушает страх монстрам.}

} Во время охоты на монстров восстанавливает владельцу }

} небольшое количество маны.}

} В ночное время вызывает чувство гнетущего одиночества. }

} Увеличивает на 10% силу и здоровье.


- Хе-хе-хе. – Зашелся в безудержном смехе Виид.

По сравнению с доспехом Таллока, эта броня была безупречна во всех отношениях.

«В отличие от доспеха Таллока, поднимающего абсолютно ненужные характеристики, такие как вера, очарование и слава, эта удивительная броня увеличивает силу и выносливость. А то, что она уменьшает известность и мораль, я думаю, совсем не важно».

Этот доспех обладал отличными защитными функциями.

Он не только защищал, но и поднимал выносливость и силу!

Все снаряжение Союн, включая шлем, кожаную броню, ботинки и пояс, было уникальным.

После расставания с Виидом, Союн уничтожила огромное количество монстров, благодаря чему смогла значительно поднять свой уровень. В результате чего ей пришлось менять все свое снаряжение.

Каждый новый идентифицированный предмет вызывал у Виида зависть и вводил в искушение.

«Может, схватить это все и сбежать?»

Если б он был уверен, что сможет найти покупателя на эту броню, то сбежал бы безо всяких сомнений!

Он уже собирался положить броню в свой рюкзак, когда заметил пристальный взгляд Союн.

«Она же знает, где я живу. Я не смогу от нее скрыться».

Ремонтируя вещи Союн, он едва мог сдерживать слезы.

«Прощайте вещи».

В расстроенных чувствах он так отполировал броню, что она заблестела, словно новая.

- Ремонт закончен, можете одеваться.

Он отдавал Союн броню с явной неохотой. Его лицо при этом выражало вселенскую скорбь.

- Надеюсь, вас не смущает мой нынешний вид? – Пытаясь скрыть неловкость, спросил Виид и взмахнул рукой.

Одним движением он поднял огромную армию нежити!

Как Некромант-Лич, он мог легко подчинить армию нежити.

Время благословения богини земли закончилось, эффекты Медной Пластины Покоя исчезли, и качество нежити теперь оставляло желать лучшего.

Упыри и Зомби, как нежить, были очень слабы, но Виида, в данном случае, больше интересовало количество, а не качество.

- Я не хочу этого делать. Но у каждого человека должна быть совесть. Это напоминает историю, где за спасение тонущего человека, спасателю дали только трехмесячное членство в бассейне. – Зло бормотал Виид, поднимая все больше нежити.

Демонстрация военной мощи!

У Виида от пристального взгляда Союн непроизвольно сжимались руки. Он хотел показать ей, что тоже обладает силой.

Практически каждый человек, хотя бы раз в жизни, попадал в похожую ситуацию. Однако для него это было внове.

Именно в этот момент Виид понял, какая огромная разница между ним и Союн.

«Тяжелый Доспех Печального Воина – одеть его можно, только достигнув 420 уровня».

Благодаря профессии кузнеца, у Виида не было уровневых ограничений ношения доспехов. Поэтому до него не сразу дошло, что уровень Союн значительно превышает 420!

Теперь Виид боялся ее не только из-за удивительных боевых способностей, но и из-за разницы в уровнях.

Он покачал головой, не в силах поверить неожиданному открытию.

«Я думал, что стал гораздо сильней благодаря Наследию Скульптора!»

Но не было никакой гарантии, что Наследия Скульпторов не видела Союн.

Без сомнений, слуги Некроманта были невероятно сильны. Особенно, если для поднятия нежити использовались тела существ, ранее поклонявшихся тьме. А вот сила самого некроманта, в сравнении с силой призванной нежити, была ничтожно мала.

Виид понял, что ему ее пока не победить.

В этот момент, словно что-то почувствовав, Союн положила руку на меч.

- Я хочу приготовить, что-нибудь поесть. Вам нравиться сонпен? У меня получается довольно вкусный пибимпаб. А может, вы хотите отведать свежего сашими? У меня есть все, что нужно для его приготовления. Вы же голодны? Подождите минутку, я быстро. – Виид жестами приказал нежити убираться с глаз долой.

Нежить не нуждалась в пище, поэтому в образе Лича он готовил очень редко, но сейчас был вынужден это делать, чтобы задобрить Союн.

Используя свои лучшие приправы и пойманную во время путешествия в Джиголас рыбу, он приготовил вкуснейшие блюда.


***


Флот Королевства Хейвен, под командованием адмирала Дринпельда, наконец достиг никогда не замерзающей реки. Корабли флотилии окружил плотный туман. Когда туман исчез, глазам моряков предстала радуга, тянувшаяся от одного берега реки к другому.

- Как вы думаете, куда мы в конечном итоге приплывем? – С волнением спрашивали друг у друга игроки.

Естественно, они нервничали, оказавшись так далеко от королевства Хейвен. Кроме того, их пугал вид монстров, разгуливающих по обеим сторонам никогда не замерзающей реки.

И тут с обледеневшего берега до них донесся наполненный отчаяньем крик:

- Умоляю, спасите нас!

- Спасите нас, пожалуйста!

Дринпельд, услышав непонятные крики, спустился на палубу.

- Что там происходит?

- Похоже, это жертвы кораблекрушения. – Сказал адъютант, опуская подзорную трубу.

- Кто эти парни?

- Я не знаю. Интересно, как они сюда попали?

- Мы узнаем об этом, только если поднимем их на борт.

- Причалить к берегу! Бросить якорь!

Когда флагман флота Королевства Хейвен – Эллессео Кейн, причалил к берегу, Хайни, Фрактал и Бордамир смогли по трапу подняться на борт, где их тут же окружили вооруженные мечами игроки.

- Кто вы и что здесь делаете?

Хайни, мигом оценив ситуацию, понял, что в этом случае, выгоднее говорить правду.

- Мы навигаторы из Бекинина. Я - Хайни, а это мои друзья - Фрактал и Бордамир.

- Это 3 Безумных Акулы Бекинина. По слухам, очень плохие люди. – Шепнул Дринпельду адъютант.

- Вы бы удержались от знакомства с невероятно красивой девушкой, в одиночестве пьющей в баре вино? Мы не удержались, подошли к ней, заговорили. В итоге, у нас на руках оказался контракт на путешествие под командованием капитана-Лича. Сами понимаете, нарушить условия контракта мы не могли, и нам пришлось его сопровождать. Всю дорогу мы усердно трудились, а он, в благодарность, бросил нас здесь и уплыл.

Из этих путаных объяснений, Дринпельд смог понять лишь одно – 3 безумных акулы Бекинина достигли этого места на корабле Виида.

- Вы уверены, что это был Лич? – Поинтересовался адъютант.

- Нет никаких сомнений. Во-первых, он использовал некромантию, а во-вторых, командовал кораблем-призраком.

- Как получилось, что вас бросили?

- Пока мы были на берегу, судно уплыло. Мы даже не подозревали, что за время путешествия он смог настолько поднять свой Навык Навигации. Мы пытались его преследовать по берегу, но быстро потеряли след. Этот Лич очень хитер.

- Он искал пиратов, которые когда-то исчезли в провинции Джиголас.

3 безумных акулы Бекинина, сами того не подозревая, выложили Дринпельду очень ценную информацию. Разрозненная картина в его голове, наконец-то, начала складываться во что-то определенное.

«Должно быть, это и есть задание класса S».

- Как вы смогли найти Джиголас? – Продолжил опрос адъютант.

- У нас была навигационная карта. На ней отмечены все течения Северного Моря и местоположение гавани Джиголас.

- Как далеко от этого места находиться гавань Джиголас?

- Вы почти на месте. Я думаю, оставшийся путь займет не больше дня.

После этих слов, лицо Дринпельда заметно напряглось – он понял, что Виид, скорее всего, уже высадился в Джиголасе. Он не мог решить, стоит ли ему продолжать преследование. Не зря же Джиголас считался одной из самых опасных зон Версальского Континента.

«Как Лич, в бою, он, скорее всего, будет использовать некромантию. А навигационные навыки он, наверное, приобрел благодаря квесту».

Но опасностей провинции Джиголас Дринпельд опасался больше, чем магии Виида. Он понимал, что в одной из 10 самых опасных зон континента, его флот может получить огромный урон. В такой ситуации не так уж легко принять правильное решение. А вернуться ни с чем, ему не позволяла гордость.

- Кто же этот Лич, ради которого флот королевства Хейвен проделал такой опасный путь? Кем может быть этот высокоуровневый некромант, сумевший взять под свой контроль даже корабль-призрак? Единственное имя, которое мне приходит на ум - Виид. И чем больше я об этом думаю, тем крепче уверенность. – Пробормотал Хайни.

До того, как игроки услышали от 3 Безумных Акул Бекинина слово Джиголас и имя Виид, у Дринпельда еще был шанс вернуть флот, но теперь он исчез.

- Мы пойдем за ним до конца!

И Дринпельду не оставалось ничего другого, кроме как плыть в Джиголас.

- А вы ступайте прочь.

- Что? Мы же рассказали вам все, что знаем. Не делайте этого. Пожалуйста, верните нас на Бекиниин!

- Уходите, если не хотите умереть!

Дринфельд отправился в Джиголас, а 3 Безумных Акулы Бекинина остались в землях вечного льда. Брошенная на произвол судьбы троица, не придумав ничего лучше, сняла о себе видео, и разместила на информационном портале «Королевской Дороги» статью о своих приключениях.

Тема: Невероятные приключения Трех Безумных Акул Бекинина!

Эта статья мгновенно набрала немалый рейтинг. Количество просмотров быстро перевалило за 300, наглядно показав, насколько популярна эта троица в Королевской Дороге.


} Мы – довольно опытные навигаторы из Бекинина. Сам }

} Бог Войны Виид попросил нас о помощи, узнав об уровне }

} наших навыков. Наши имена – Хайни, Фрактал и }

} Бордамир. }

} Мы охотно приняли его предложение, его корабль... не }

} удивляйтесь, кхе-кхе-кхе. Мы вышли в море на старинном }

} корабле-призраке. Работали вместе с призрачным }

} экипажем, которым руководил Бог Войны }

} Виид, принявший на время плаванья облик Некроманта-}

} Лича.}

} Позже мы узнали, что он, в одно время с нами отдыхал }

} на острове Ипия. Это такая честь для нас, встретиться с }

} ним лично.}

} Цель нашего путешествия находилась далеко на }

} Севере, к ней пришлось очень долго плыть. Одна из 10 }

} самых опасных зон Версальского Континента! }

} У Виида было задание в Джиголасе.}

} После прочтения статьи рекомендуем посмотреть видео.


Фрактал собственноручно монтировал видео. Сначала шла сцена знакомства в баре, потом встреча с Виидом в облике некроманта-лича и плаванье на корабле-призраке. Потом путешествие по никогда не замерзающей реке, ледникам и заснеженной равнине.


} Мы думаем, Виид сможет выполнить этот квест.


Потом был показан флот Королевства Хейвен и грязный поступок Дринпельда!


} Мы были брошены на съедение монстрам Джиголаса.}

} }Ps}: Господин Виид, мы надеемся, вы не забудете нас }

} забрать, когда будете возвращаться на континент.


Видео завершалось отплытием флота королевства Хейвен. Флот королевства Хейвен, преследующий Виида,

отправился в Джиголас!

Видео, загруженное Безумными Акулами Бекинина, вызвало настоящий ажиотаж. На телекомпанию КМС-медиа обрушился шквал сообщений.


} - А когда будут показывать приключения Виида в }

} Джиголасе? Вы снова организуете отдельную }

} трансляцию?

} - Пожалуйста, сообщите нам, когда Виид завершит квест. }

} И не забудьте показать его в прямом эфире. Если Вы }

} беспричинно задержите трансляцию, я больше никогда не }

} буду смотреть канал KMC-медиа.

} - Почему вы до сих пор не начали трансляцию? Я очень }

} хочу увидеть Джиголас.

} - Как там Виид? Только не говорите, что он уже завершил }

} задание.


Каждый некромант хотел узнать, что сейчас происходит в Джиголасе.


***


Виид и Торидо при встрече чувствовали себя неловко. Ведь до похода в королевство Тодум и получения вампиром титула Лорда, их связывали отношения слуги и господина.

- Давно не виделись, Торидо.

- Так и есть, Виид.

- А вы не многословны.

- Не вижу смысла в пустой болтовне.

- Видимо, от былой привязанности не осталось и следа.

- Так и есть. Даже ненависть исчезла.

- А мне интересно, хорошо ли вы жили все это время.

- Поверьте, без вас мне было гораздо лучше. – Смерил Торидо Виида высокомерным взглядом.

Благодаря ненависти, он смог полностью освободиться от влияния Виида, и теперь гордость позволяла ему подчиняться только красивым девушкам.

Настроение Виида сложно было назвать хорошим.

- Пожалуйста, верните мне Торидо. – Попросил он Союн, впрочем, не особо надеясь на положительный ответ.

- ...

- Я дам вам за него одного цыпленка.

Но Союн в ответ только покачала головой. Впрочем, Виид с самого начала был уверен, что она не согласится.

«1 кролик». – Вдруг написала мечом на земле Союн.

В гостях у Виида, она видела только что родившихся маленьких кроликов, и ей очень хотелось заполучить хотя бы одного из них.

- Вы хотите кролика? Я дам.

Союн тотчас же сняла с шеи «Ожерелье Черной Жизни», в котором был запечатан вампир Торидо, и вручила его Виду.


} Вы получили «Ожерелье Черной Жизни».}

} С этого момента лорд-вампир Торидо и его клан }

} переходят в вашу собственность.


Чтобы вернуть своего бывшего слугу, Виид пожертвовал целым кроликом!

По правде говоря, Виид думал, что Союн шутит, и никак не ожидал, что она отдаст ему ожерелье.

Торидо смена хозяина повергла в глубокий шок.

- Ах...

От удивления он даже приоткрыл рот, показав окружающим заостренные клыки.

Новый хозяин, решив не тратить понапрасну время, сразу же приступил к воспитанию подчиненного. По его мнению, приобретение знаний посредством телесных наказаний, было намного эффективнее обучения у самых лучших частных преподавателей.

- Поймите меня правильно. Жизнь не так уж проста. Я хочу, чтобы вы были преданы мне в любой ситуации и не сломались в самый неподходящий момент.

Проведенные воспитательные работы дали превосходные результаты.

- Х...

- Ну!

- Хо…

- Неужели так сложно сказать - хозяин?

- Торидо, меня чрезвычайно беспокоит состояние ваших плеч. Кажется, я немного перестарался с избиением. Но признайтесь, вы ведь сами виноваты.

*Пео-бео-бео-бео-бео!*

Хераимская техника меча, серия из 15 ударов! Поскольку из-за превращения в нежить, сила Виида значительно снизилась, он мог наносить физический урон, только попадая мечом по уязвимым местам противника.

- Мне следовало избить вас намного раньше. То, что привито в юном возрасте, запоминается на всю жизнь. Даже в поговорках говориться о пользе телесных наказаний. Посмотрите, насколько послушен и предан Ван Хок. Мой уровень был не намного выше, чем у Ван Хока, когда я его первый раз избил и, тем не менее, он покорно терпел побои, и по-прежнему считает меня своим хозяином.

Услышав похвалу, Рыцарь Смерти гордо поднял голову.

К концу избиения в Торидо едва теплилась жизнь.

- Надеюсь, в следующий раз вы будете умнее. Вы должны четко выполнять мои приказы, если хотите избежать наказания.

По окончании воспитательных работ, к охоте Виида присоединилась Союн.

- Вы должны делать только то, что я скажу. Я хочу выставить нежить в роли щита. В этой местности очень много опасных монстров. Поэтому, мы должны вступать в бой, только после того, как монстры будут ослаблены. – Взял на себя роль лидера Виид.

- ... – Союн кивком подтвердила, что поняла все, что он ей сказал.

- Тогда давайте сначала поохотимся на летучих мышей. Вы, двое, вперед.

Виид, Ван Хок и Торидо укрылись за одной из скал. Дождались, когда соберется стая.

Ван Хок и Торидо, возглавив армию нежити, храбро бросились в бой. Ведьмы и Скелеты-маги поддерживали их с безопасного расстояния магией.

Несмотря на то, что летучие мыши были довольно живучими существами, они не смогли справиться со столь массированной атакой и стали гибнуть одна за другой.

Видя, что ее участие в сражении не требуется, Союн убрала меч и вернулась к Вииду.

- Хм, с Торидо охотиться намного проще.

Как и любой вампир, Торидо имел немалую силу и огромный запас здоровья. Он очень быстро двигался, буквально расшвыривая врагов, и ослепляя их магией.

- Можете не беспокоится, под защитой нежити вы в безопасности. – Обратился Виид к наблюдающей за сражением Союн. – Должно быть, блуждать по Джиголасу в одиночку было нелегко? Но теперь вы можете довериться мне.

- ... – В ответ Союн лишь слегка склонила голову. Но в душе она гордилась, что может положиться на Виида.

«Наверное, любая девушка, попав в подобную ситуацию, сильно бы испугалась. Большинство монстров Джиголаса, на самом деле, имеют довольно страшный вид'.

Во время сражения Виид по памяти читал различные заклинания.

Магия проклятий, призыв нежити и взрыв трупов!

Виид охотился на летучих мышей, используя разнообразную магию, зарабатывая опыт и трофеи. А Союн в это время просто стояла рядом.

- С таким большим уроном мы сможем охотиться даже на Боллардов.

Виид верно оценил ситуацию. После возвращения Торидо он мог сражаться с более сильными противниками.

- Ван Хок, Торидо, вы в авангарде!

Возглавив армию нежити, они устремились к пятерке Боллардов.

Во время сражения черные тела Боллардов извергали огонь.

Согласно приказу Виида, Ван Хок взял на себя одного монстра, Торидо второго, а остальными занялась нежить.

- Сконцентрировавшись на одном противнике, можно сильно сократить время боя и уменьшить входящий урон.

Полыхнув огнем, Болларды моментально уничтожили самую слабую нежить. Скелеты и зомби даже не успевали к ним приблизиться. В этой битве некоторое преимущество имели скелеты-маги, могущие читать заклинания на расстоянии.

За короткий промежуток времени нежить понесла немалые потери, но они не шли ни в какое сравнение с потерями прошлых битв.

- В атаку! – Армия нежити всей толпой перевалила через горный хребет.

Ван Хок и Торидо, при поддержке скелетов-магов и скелетов-лучников, атаковали двух новых Боллардов. Еще к двоим, как ветер, понеслась Союн.

- Стойте, это опасно! Боларды гораздо сильнее летучих мышей. Даже при поддержке нежити победить их очень сложно... – Окликнул ее Виид.

Но по мечу Союн уже струилась темно-красная аура.

А в следующее мгновенье девушка обрушила на Боллардов свой меч.

Кваеееенг…

Кваенг!

Болларды, вскрикнув, попадали на землю. Их тела сотрясала дрожь. Виид раньше не замечал у них такого поведения, хотя ему уже не раз приходилось с ними сражаться. От одного единственного удара Союн они впали в оцепенение.

«Это сколько же урона нужно было нанести Боллардам, чтобы довести их до такого состояния? Даже атакуя уязвимые точки, надо снести не меньше 20% здоровья за раз, чтобы вызвать у них ошеломление».

Пока Виид приходил в себя, Союн продолжала биться, используя все доступные ей навыки владения мечом.

Ее тактика кардинально отличалась от техники Виида, который в отличие от нее, атаковал противника из-за спин нежити, используя последнюю в роли щита. Но сражаясь таким способом, было сложно понять противника и найти его слабые места.

Союн, как берсерк, с помощью меча концентрировала огромную силу, а потом наносила противнику критический урон.

Чрезвычайно быстрая, и непревзойденная атака.


} Боллард убит.


Один Боллард был мертв!

Второй пытался восстановиться после серьёзных повреждений, нанесенных стремительной атакой Союн.

Помимо того, глаза Берсерков имели эффект, от которого монстры впадали в ступор.

Союн буквально разрывала Боллардов на части. Начав движение, она не останавливалась, пока не падет последний враг.

Для Берсерка, вступившего в сражение, не существует такого слова, как «мера». Он не остановиться, даже если его уровень намного ниже уровня противника.

Берсерк не перестанет сражаться, пока не закончится его здоровье или мана!

Виид же охотился с осторожностью, желая сохранить в целости как можно большее количество нежити. К тому же, ему приходилось постоянно следить за окружающей обстановкой, чтоб не один Боллард не подкрался к нему незамеченным.

Поэтому, ему ничего не оставалось, кроме как признать заслуги Союн.

Закончив сражаться, Союн направилась к Вииду.

«Теперь, когда ко мне присоединились Союн и Торидо, можно попробовать сразиться с Воинами Хаоса и продолжить выполнение квеста».

Союн, расправившись с 2 Боллардами, выжидательно смотрела на Виида. Ее взгляд напоминал взгляд ребенка, мечтавшего услышать от матери похвалу.

Виид, широко распахнув челюсть, выдавил из себя улыбку.

- Хорошая робота, Союн. У меня осталось немного пибимпаба, вы не хотите перекусить? А кролика я вам отдам после того, как искупаю его в ванной.

Глава 2.

Появление незваных гостей


После появления Союн и Торидо, Болларды перестали представлять для Виида угрозу. И хотя во время боя по-прежнему гибло значительное количество нежити, охотиться на них стало гораздо легче.

«Ну почему они сильнее меня? Даже с таким количеством нежити, мне не хватает сил для сражения с этими монстрами».

Виид приказал упырям, зомби и скелетам-рыцарям следовать позади отряда, так как в сражении от них не было никакого толка.

«В этой ситуации я предпочел бы иметь в своем распоряжении побольше бойцов дальнего боя, к примеру, скелетов-магов».

С Союн и Торидо, легко уничтожающих монстров, ему выгоднее было увеличивать количество войск поддержки.

После каждого сражения с Боллардами, качество нежити, которой командовал Виид, улучшалось.

«С них падают хорошие трофеи и неплохой опыт».

После того, как половину Боллардов стала брать на себя Союн, количество опыта немного уменьшилось, зато в несколько раз увеличилась скорость охоты и количество выпадающей с монстров добычи.

- Вперед! – Скомандовал он отряду упырей, собирающему трофеи после боя.

Так, охотясь, они вскоре достигли башни Наследия Скульптора.

С момента прибытия в Джиголас, уровень Виида повысился на 10 единиц. А охотясь с Союн, он мог поднять свой уровень еще выше.

«Только навыки и мастерство, от этого, вряд ли повысятся…»

Но таков закон – выиграв в одном, теряешь в другом!

Виид хотел бы и дальше оставаться в этом месте и охотиться на летучих мышей и Боллардов, но ему нужно было выполнять квест.

«Что же делать? Оставаться на берегу никогда не замерзающей реки или отправиться на вершину седьмого пика, вслед за исчезнувшими там пиратами Армения?»

Четыре раза он бросал вызов Воинам Хаоса, но каждый раз был вынужден позорно бежать. Но теперь, с присоединением к отряду Союн и Торидо, он надеялся, что ситуация изменится в лучшую сторону.

После присоединения этих двоих, чтобы добиться максимальной эффективности в бою, ему пришлось полностью изменить состав армии нежити. Использовать нежить в роли щита было бессмысленно – такую защиту Воины Хаоса с легкостью преодолевали.

«Воины хаоса - довольно сложный противник... Думаю, имеет смысл еще пару дней просто поохотиться. За это время я смогу научить Союн и Торидо, как правильно с ними сражаться».

Виид даже не замечал, с каким беспокойством смотрит на него Союн, опасаясь за его жизнь. Она понимала, что ему для выполнения квеста необходимо сразиться с Воинами Хаоса, но не хотела, чтобы он пострадал.

- Я думаю, нам стоит вернуться к месту моей высадки. Там намного больше монстров. Вы же не против?

В ответ на предложение Союн кивнула головой.

Некоторое время они охотились на берегу никогда не замерзающей реки, но были вынуждены прерваться, заметив на горизонте флот королевства Хейвен.

- Что здесь делают все эти корабли?

Расстояние от Джиголаса до Центрального Континента было довольно внушительным.

То, что это флот королевства Хейвен, сомнений не вызывало – на каждом корабле развивался указывающий на это флаг.

К берегу флот вели десятки опытных навигаторов.

В последнее время Виид был занят исключительно охотой и не имел ни малейшего представления о том, что происходит в мире. Чтобы руководить большим количеством нежити, ему пришлось отключить и шепот, и чат гильдии.

- Не вижу смысла здесь оставаться. – Недовольно сказал Виид.

Он не хотел, чтобы флот королевства Хайвен увидел его армию нежити. Игроки могли принять нежить за обычных монстров и атаковать.

- Давайте вернемся туда, где охотились раньше.

Забрав из пещеры добытые в прошлых боях трофеи, он отправился к башне Наследия Скульпторов.


***


- Ура, мы наконец-то прибыли в Джиголас. Это же одна из 10 опаснейших зон Версальского Континента!

Игроки, прибывшие в Джиголас вместе с флотом королевства Хейвен, были поражены открывшимся им видом. На сайте Королевской Дороги была информация о монстрах, населяющих эту провинцию, но на картинках они выглядели не настолько устрашающе.

Сильнейшие люди континента мечтали побывать в этой провинции! И тех, кто сейчас сходил на ее берег, распирало от гордости.

В Джиголасе не было никакой растительности - одни лишь вулканы, извергающие черный едкий дым и потоки темно-красной лавы. У их подножья бродили различные монстры, даже на вид казавшиеся опасными. У игроков с низким боевым духом от одного взгляда на этих монстров, снижалась сила, и уменьшалось проворство. Такое резкое падение навыков, само собой, вызывало у игроков страх.

- Армия нежити!

- Впереди огромная толпа нежити.

Перед высадкой на берег были отправлены разведчики, которые и сообщили об обнаружении нежити.

- Армию нежити точно возглавляет Виид? Если так, то эта встреча произошла раньше, чем я рассчитывал. Зомби, Упыри, Рыцари Смерти, Ведьмы, Скелеты - впервые вижу такое разнообразие нежити.

- О, это действительно Виид. Он полностью адаптировался к Джиголасу, о чем свидетельствуют результаты его охоты.

- Даже если он некромант ... Как он смог поднять такое количество монстров? И как ему удается управлять такой толпой?

- Факты говорят сами за себя. Так что, скорее всего, это Виид!

Игроки, входящие в состав флота Королевства Хейвен, были рады обнаружить нежить.

Некоторые члены гильдии Гермес испытывали к Вииду такую неприязнь, что решились отправиться за ним даже в северное море. Даже не будучи уверенными, что это Виид, они последовали за ним в Джиголас. Хотя руководство гильдии считало битву за власть на Центральном Континенте более важной.

Они считали Виида своим личным врагом, и возможность на него поохотиться, наполняла их души радостью.

- Ну, наконец-то. – Достигнув Джиголаса, Дринпельд облегченно вздохнул. – Сразу после высадки берем территорию под свой контроль.

Он был жаден до подземелий, трофеев и уровней и не мог упустить возможности поохотиться, пока ему подчиняется целый флот. А преследование Виида, по его мнению, можно было продолжить и позже.

- Прямо по курсу - корабль-призрак.

Корабль-призрак, ожидающий Виида, был пришвартован к берегу никогда не замерзающей реки.

- Когда Виид надумает возвращаться на Центральный Континент, он обязательно придет в это место.

После этого Дринфельд приказал трем самым большим судам флота захватить корабль-призрак.

- Вы хотите послать на захват высокоуровневых игроков с «Полярной Звезды»? – Спросил один из лейтенантов.

- Думаю, это будет наилучшим вариантом. Мало ли, что может случиться.

- Я твердо уверен, что экипаж «Полярной звезды» с легкостью справится с захватом корабля-призрака.

На корабле «Полярная Звезда», входящем в состав флота королевства Хейвен, были собраны самые высокоуровневые игроки.

- Но они ведь тоже хотят высадиться в Джиголасе. По-вашему, они не будут против?

- Задача экипажа Полярной звезды – захватить корабль-призрак, а охранять его будут солдаты-НПС и рыцари.

- Значит пора действовать.

Квагванг!

Квааанг!

Вскоре между кораблем-призраком и судами королевства Хейвен завязался бой. Прицел у корабля-призрака был сбит и его атаки проходили впустую, в то время как противник смог повредить призрачному судну носовую часть.

Как и ожидалось, вскоре враг отступил, а экипаж «Полярной Звезды», вместе с рыцарями, смог взойти на корабль-призрак и взять управление им в свои руки.

- Люди из Королевства Хейвен собираются сходить на берег.

Шпионы короля пиратов Гриффита тайком следовали за Дринпельдом!

- Высаживаются в Джиголасе... довольно смело.

Гриффит, следующий за флотом на довольно большом расстоянии, подробностей о том, что происходит впереди, не знал. И о факте обнаружения нежити не имел ни малейшего представления.

Им не встретились на пути 3 Безумных Акулы Бекинина.

- Виид уже высадился в Джиголасе?

- Полагаю, что да. – Ответил штурман Корум.

После этого капитан пиратов Гриффит связался с командующим флота королевства Хейвен.

- Что нам делать?

- Пока ничего, ждите.

- Понятно...

Гриффит не хотел терять награду, назначенную за голову Виида.

Обычно пираты нападали со стороны моря, ну или, на крайний случай, со стороны реки. Но пират Гриффит не хотел ждать.

- Дринпельд разрешил нам сойти на берег.

- Мы же враждуем с флотом королевства Хейвен. Они на нас не нападут?

Каждый раз, стоило флоту королевства Хейвен и кораблям пиратов встретиться в море, между ними разгорался ожесточенный бой.

Для моряков, лучшим способом получения опыта и денег была охота на пиратов. А пираты для этих целей захватывали военные корабли, на которых нередко перевозились сокровища.

Никогда еще королевский флот и пираты не были друг к другу настолько близки.

Хотя по численности пираты вдвое превышали количество игроков флота королевства Хейвен, в качестве они сильно проигрывали. Они и в море не всегда могли выиграть сражение у игроков королевства Хейвен, что уж было говорить о суше.

- Всё в порядке. Мы здесь находимся по поручению Бадырея. Они не посмеют на нас напасть. Однако, на всякий случай, я свяжусь с гильдией Гермес.

Связавшись с гильдией Гермес, и, в конце концов, получив разрешение ее лидеров, Гриффит вместе с пиратами сошел на берег Джиголаса.

- Думаю, раз уж мы попали в это место, нам следует поохотиться на сильных монстров.


***


Виид, недовольно хмурясь, наблюдал за приближением флота королевства Хейвен. Корабль-призрак, доставивший его в Джиголас, не шел ни в какое сравнение с огромными кораблями этого флота.

- Это ведь флаг 2-го флота гильдии Гермес?

Он был удивлен, что у гильдии Гермес хватило сил привести свой флот в Джиголас. Впервые он столкнулся с печально известной на весь континент гильдией.

- Почему из всех мест они выбрали именно это? Я просто хотел спокойно жить, наслаждаясь тишиной и покоем. А они все испортили.

Возвращаясь к башне Наследия Скульптора, Виид заметно нервничал. Он еще не знал, что флот Королевства Хейвен прибыл сюда по его душу. Но понимал, что достичь своих целей в присутствии такого количества посторонних игроков будет невероятно трудно.

- Что это за мир, в котором одни люди крадут еду у других!

Он подошел к Союн, которая, стоя на покрытой трещинами земле, вглядывалась в один из отдаленных вулканов. Его сердце на мгновенье замерло, когда он понял, что эта красивая девушка пришла сюда только ради него.

Виид любовался ее волосами, развевающимися на ветру.

- Гм. – Ему было приятно находиться рядом с этой девушкой.

Когда Виид был в образе нежити, вокруг него распространялась аура ужаса.

Виид спокойно стоял, наслаждаясь легким ветерком, обдувающим его голову.

Правда у него, как и у любого другого скелета, совсем не было волос!

Со стороны казалось, что эта нежить угрожает красавице Союн. Ну, или что Союн собирается уничтожить Виида, принявшего облик нежити.

- Кхе-кхе, думаю, пришло время поохотиться.

Охотиться Виид решил на Боллардов. С этих монстров можно было получить немало опыта, и редкую кожу, от которой не отказался б ни один ремесленник.

Рядом с Союн он мог без опасений использовать проклятия и навык взрыва трупа.

Благодаря Союн скорость охоты заметно возросла – основным умением берсерка был навык отвлечения на себя внимания монстров. В присутствии Союн тактика охоты полностью изменилась. Теперь он мог без опасений посылать армию нежити в атаку, свободно пользоваться магией проклятий и умением взрыва трупа.

«Обычно некроманты плохо взаимодействуют с другими классами, но, похоже, это правило не распространяется на берсерков».

Класс берсерка был довольно редким и сложным в прокачке. Во-первых, чтобы его получить, нужно было выполнить скрытое задание. После этого, для увеличения характеристик и навыков, игроку приходилось подолгу охотиться в самых опасных местах в одиночестве. Этот класс не подходил тем, кто любил командную игру.

- В любом случае, я собираюсь продолжить охотиться, а остальное совершенно не важно.

Чтобы охотиться в землях, сплошь покрытых глубокими трещинами, ему, прежде всего, нужно было успокоиться.

- Чтобы охотиться на Воинов Хаоса, нам нужно перейти в другое место.

Возле кратера вулкана было множество неисследованных подземелий. Вход в одно из них находился прямо у основания горы.

Чтобы спуститься в него, Виид сплел некое подобие веревочной лестницы.

- Нет, ну почему именно подземелье?!

Как первопроходец, он получит на неделю 2x кратное увеличение опыта и повышенный шанс выпадения ценных вещей.

Но монстры, обитающие в подземельях, обычно по силе в несколько раз превышали монстров, обитающих на земле.

Они с трудом справлялись с обычными монстрами Джиголаса, а о тех, что водились в подземельях, и вовсе нечего было говорить.

- Любое подземелье - это сеть узких пещер и запутанных лабиринтов. Я не смогу зачистить его с помощью армии нежити.

Но иного выбора у него, к сожалению, не было.

- Сделаем небольшой перерыв. Мне нужно накормить сестру… Как вернусь, продолжим.

Так как настало время ужина, Союн тоже вышла. Встретиться договорились примерно через час.

На ужин был пибимпаб и теплый суп из пророщенной фасоли.

Съев с сестрой по чашке риса, Ли Хен вымыл посуду и включил компьютер.

- У меня уже скопилась масса разных предметов. Не мешало б узнать, по какой цене их можно продать.

Эти вещи были им добыты во время охоты на монстров Джиголаса.

Цена кожи завела от стоимости одежды, которую можно было из нее сшить. Драгоценностей – от чистоты и цвета камней. А вещи, не подлежащие идентификации, считались хламом и не стоили ничего.

- Я обязательно должен продать эти вещи.

Ему еще не приходилось искать покупателей на вещи или доспехи. Но и продавать их в магазин не хотелось – там за них точно не дадут хорошей цены.

- Избавляясь от ненужных вещей с помощью Манауэ, я никогда не интересовался их ценой.

Единственное, чем он интересовался, это стоимостью швейных ниток и кузнечных принадлежностей, необходимых для развития профессий.

Для того, чтобы выгодно продать товар, нужно было найти людей, в этом товаре нуждающихся.

Ли Хен заранее отсортировал все добытые в Джиголасе вещи и переписал их названия. А сейчас он хотел найти всю доступную по ним информацию. Его внимание привлекло то, что в большинстве случаев цены на товар не были фиксированными.

Для того, чтобы заработать побольше денег и получить как можно больше опыта, нужно было, охотясь на монстров, обращать внимание на вид трофеев и записывать их количество.

Чтобы узнать побольше о добытых им вещах, он зашел на сайт Королевской Дороги.


} Тема: Какое задание Виид выполняет в Джиголасе?


На этот вопрос он наткнулся на первой же просмотренной странице.

- Черт возьми, как они узнали, что я нахожусь в Джиголасе?

Виид всегда выполнял самые сложные задания, и любое приключение с его участием было безумно популярным. Одно лишь превращение в Лича казалось им чем-то невероятным.

Под этой темой было очень много комментариев.


} Надеюсь, КМС-медиа снимет об этом видео. }

} Это единственная надежная телекомпания.

} Ребята, как вы думаете, мы потом тоже сможем охотиться }

} на монстров Джиголаса?

} Парень, забудь об этом. Исторически, север всегда был }

} холодным. А те события, что сейчас там }

} происходят, явление временное. Единственное, что можно }

} будет найти в Джиголасе, это смерть.

} А что о Джиголасе говорит гильдия Гермес? По слухам, }

} Флот адмирала Дринпельда уже там.

} Как и пираты Гриффита. Я получил сообщение от друга. }

} Для того, чтоб игроки никому ничего не рассказали, место }

} назначения хранилось в тайне вплоть до самого прибытия. }

} И только после высадки они узнали, что прибыли в }

} Джиголас.

} Невероятно. Стоило Вииду высадиться в одной из 10 }

} самых опасных зон континента, как за ним тут же }

} последовало огромное количество игроков.


Главной темой форумов Королевской Дороги стал Джиголас. Многие игроки мечтали поучаствовать в такой авантюре.

Побродить по новым, еще неисследованным охотничьим угодьям, получить огромное количество опыта и трофеев, и в итоге, преодолев все преграды, получить прекрасную награду за удивительный квест!

Каждый раз, когда становилось известно о новой разгаданной тайне Версальского Континента, заинтересованные игроки создавали на форумах множество тем. В данный момент, основными темами всех форумов были пираты Гриффита, Виид, флот королевства Хейвен и Джиголас.


} Тема: Отличительная черта настоящего Авантюриста - }

} поиск нераскрытых тайн.}

} Господа Авантюристы. Давайте не только искать в }

} гробницах и подземельях артефакты и деньги, а }

} и пытаться узнать историю этой земли.

} Легко сотрясать воздух, строча каждую минуту посты в }

} интернете. Кстати, вы хотя бы раз в жизни были в месте, }

} где человека на каждом шагу поджидает смерть?

} Вам очень повезет, если вы заблудились по дороге.

} Здесь есть кто-нибудь из моего родного города?


} Тема: Мы долго пытались найти хотя бы одну из 10 }

} опасных зон Версальского Континента. }

} Мы просмотрели и обработали огромное количество }

} информации, но не нашли ни одной зацепки. }

} И тут мы узнаем, что кто-то смог найти одну из этих зон }

} всего за несколько дней.}

} Виид – человек, не знающий страха и не пасующий перед }

} трудностями. }

} Я думаю, когда-нибудь он сможет покорить все 10 }

} опасных зон Версальского континента.

} Я тоже верю, что придет день, когда Виид откроет все }

} 10 опасных зон.

} Скорее всего, за этот год он сможет покорить не менее }

} трех зон.


} Тема: Предположение о сути задания Виида.}

} Нет сомнений, что он отправился в Джиголас для }

} выполнения квеста. Я не знаю, правда ли, что он был }

} в облике Лича, могу только предположить, что задание это }

} редкое и очень сложное. Одно лишь название - Джиголас, }

} заставляет задуматься.}

} Как вы думаете, что Виид получит в награду?

} Я могу только догадываться.

} Мой младший брат притащил домой щенка в коробке.

} А у моего кузена сегодня день рождения. Ему исполняется }

} 8 лет.

} Успех или неудача, неважно. Главное, что я всю ночь не }

} буду спать, надеясь увидеть о нем передачу!


Большинство тем касались приключений Виида. Однако иногда встречались вопросы, относящиеся к пиратам Гриффита и флоту королевства Хейвен.


} Тема: Зачем пираты, обычно грабящие игроков, }

} отправились в Джиголас?

} Тема: Почему флот Королевства Хейвен отправился в }

} Джиголас вслед за Виидом?

} Тема: Говорят, флот королевства Хейвен преследовал }

} Виида еще с острова Ипия!

} Тема: Флот Королевства Хейвен и пираты решили }

} объединиться? Почему они больше не враждуют друг с }

} другом?


Игроки, проанализировав посты, писали в комментариях различные предположения.

Ни Бадырей, ни Дринпельд, ни гильдия Гермес, не ожидали, что дойдёт до такого. Они хотели уничтожить корабль-призрак и Виида в море, не привлекая ничьего внимания.

Однако прибытие в Джиголас флота королевства Хейвен и пиратов Гриффита сразу вслед за Виидом, вызвало у игроков немалые подозрения.

Как известно, любая тайна рано или поздно становиться достоянием общественности.

С каждым новым постом истинная цель флота королевства Хейвен и пиратов Гриффита становилась все яснее.


} Мой друг служит во флоте Королевства Хейвен. Он сказал, }

} что они специально преследовали Виида. Они хотят его }

} убить, чтобы помешать выполнить квест.

} Это правда?

} Мой старший кузен входит в состав пиратской команды. }

} Он подтверждает эту информацию.

} Гильдия Гермес хочет убить Виида?

} Без сомнений, флот Королевства Хейвен и пираты }

} Грифиита стремятся именно к этому.

} Ничего себе! Я тоже хочу там быть. Забрать доспехи и }

} вещи Виида…Это же джекпот.

} Возможно, они хотят перехватить его квест. Правда, не }

} известно, смогут ли они это сделать. Насколько я знаю, }

} чтобы получить чей-то квест, надо выполнить }

} определенные условия. Во-первых, нужно прийти в место }

} выполнения квеста вместе с носителем задания. Во-}

} вторых - нужно иметь достаточный уровень славы.

} Грязная Гильдия Гермес! Люди, опомнитесь! Вы что, }

} хотите всю жизнь быть их рабами?

}Выходит, гильдия Гермес и пираты прибыли в Джиголас }

}охотиться на Вида?

} Скорее всего. Я думаю, их цель именно в этом.

} Какие же они твари.

} Вы думаете, все произойдет в ближайшие день-два?


Когда Ли Хен прочитал эти строки, его глазах яростно полыхнули.

- Что я сделал плохого всем этим людям...

Он не понимал, почему из всех людей они выбрали своей целью именно его, игравшего только для того, чтобы накормить семью, и купить вещи первой необходимости.

Гильдия Гермес, славившаяся своей непомерной жестокостью, была одной из самых престижных гильдий Центрального Континента, и избегать ее внимания не считалось зазорным.

Изначально, Виид создавал своего персонажа в королевстве Розенхейм, так как на Центральном Континенте, из-за пренебрежительного отношения к новичкам, трудно было получить доступ к охотничьим угодьям.

Престижные гильдии творили произвол, непомерно завышая налоги!

Нервы Ли Хена были на пределе.

Гильдия Гермес, считавшаяся на Центральном Континенте самой крупной силой, обладала огромным влиянием в королевстве Хейвен. В своих охотничьих угодьях они убивали всех, кто отказывался подчиняться их требованиям. Благодаря своему влиянию, они могли позволить себе принимать в гильдию игроков исключительно высоких уровней.

Когда Виид увидел флот королевства Хейвен вблизи Джиголаса, он был вынужден отказаться от своих охотничьих угодий, только чтобы избежать с ним встречи

- Неужели они проделали такой путь, только для того, чтобы меня убить?

На самом деле, на его квесте стояло ограничение, и его нельзя было забрать. А раз квест забрать нельзя, значит в том, что все эти люди прибыли за ним в Джиголас, была еще какая-то причина.

Скорее всего, гильдия хотела продемонстрировать окружающим власть и силу, чтобы внушить страх своим конкурентам. И для этой цели они решили использовать Виида.

Скрытые мотивы гильдии Гермес были легко предсказуемы.

- Было бы здорово, если б я смог избежать этого сражения.

Но сколько б Ли Хен не хмурил лоб, он не мог найти из сложившейся ситуации никакого выхода.

Противник, чтобы сразиться с ним, преследовал корабль-призрак до самого Джиголаса. Было сомнительно, что он просто развернется и спокойно уйдет.

- А значит, придется сражаться.

В поисках информации Ли Хен облазил форум Союза Темных Геймеров вдоль и поперек.

- Я должен знать все о своих врагах. И придумать план побега на случай ранения.

Довольно много Темных Геймеров пострадали от произвола гильдии Гермес.

Читая информацию, Ли Хен все больше погружался в размышления.


***


- Сносите вниз основные припасы.

- Хватит жаловаться, шевелитесь. Нам нужно построить хоть какой-нибудь форт к концу дня.

В работу были вовлечены все игроки и матросы флота королевства Хейвен.

Они практически ничего не знали о Джиголасе и не имели представления, какие в этой местности водятся монстры.

Когда на берег высадилась группа авантюристов, монстры не обратили на них никакого внимания. Но стоило высадиться группе побольше, как монстры, тут же, напали.

- Как только достроим базу, займемся исследованием Джиголаса.

Дринфельд и старшие офицеры флота решили заранее подготовить базу для отдыха и хранения трофеев. Эта база должна была обеспечить солдатам спокойный сон, во время которого быстрее восстанавливалась выносливость, и поднимался моральный дух.

Вокруг форта было решено построить стену, способную защитить лагерь от нападения монстров.

Это форт был больше предназначен для матросов-НПС и солдат, чем для игроков флота королевства Хейвен. Но и игроки, почти месяц проведшие в утомительном путешествии, были ему безмерно рады.

Игрокам было не так уж легко выдержать такую длительную поездку. У многих из них были свои собственные суда. За время путешествия преданность экипажей значительно снизилась, и на некоторых кораблях вот-вот мог вспыхнуть бунт. Естественно, все эти волнения и беспорядки, не прошли для игроков бесследно.

Дринпельд, командующий морскими рыцарями и солдатами, особо пристальное внимание уделял морали и выносливости своих подчиненных.

- Нам не хватает древесины, капитан!

- Капитан, у нас совсем не осталось дерева.

В Джиголасе, из-за неблагоприятной окружающей среды, совсем не росли деревья.

- Разберите один из кораблей. А для укрепления стены можно использовать камни. – Ответил наблюдающий за передвижением монстров Дринпельд.

- Слушаюсь, капитан.

Игроки и экипаж, сгибаясь от тяжести, носили камни.

Они были утомлены долгим плаваньем, но не могли расслабиться, пока не построят лагерь.

Перенос тяжелых каменных блоков и строительство стен сильно понизили у людей выносливость.

- Пусть разведчики осмотрят прилегающие к лагерю территории.

Отправив разведчиков, Дринфельд продолжил наблюдения.

Разведчики быстро обошли прилегающую к лагерю территорию, выяснили основные места обитания монстров и вскоре вернулись назад.

- Никакая особая опасность нам не грозит.

- Монстры, живущие неподалеку, находятся под полным контролем обладающего зачатками разума босса.

Новости Дринфельда порадовали. Теперь он мог не опасаться массовых набегов монстров.

- А что насчет ландшафта?

- Оставляет желать лучшего. Местность здесь в основном скалистая, по ней будет трудно провести рейд.

Если битва будет происходить в скалистой местности, сражаться будет очень сложно.

Кроме того, экипаж флота королевства Хейвен больше привык сражаться на море, чем на суше.

- На то, чтобы обойти монстров, уйдет слишком много времени. К тому же, придется высылать разведку на всем протяжении пути... А это место, вы точно уверены, что оно безопасно?

Особой уверенности у разведчиков не было.

Один из соседних вулканов, содрогаясь, выбрасывал из своих недр клубы черного дыма. А в трещинах, уходящих вглубь земли, можно было разглядеть потоки ярко-красной лавы.

- Виид, прибывший сюда намного раньше нас, смог спокойно и без происшествий пересечь эту местность.

- Вы абсолютно правы.

Моряки хотели успеть возвести стены до темноты.

Члены экипажа 2-го флота Королевства Хейвен в среднем имели 250 уровень. Часть была 200 уровня, а часть 300.

В состав флота входили 46 игроков и 590 НПС.

Они создали безопасное место для отдыха – небольшой форт, окруженный стеной. По всему периметру были установлены наблюдательные посты.

В этот момент с лидерами гильдии Гермес связались пираты Гриффита, желающие как можно быстрее высадиться на берег.

- Это исключено. Флота королевства Хейвен вполне достаточно, чтобы охотиться на Виида. – Стояли на своем лидеры гильдии Гермес.

С того самого момента, как флот королевства Хейвен высадился в Джиголасе, лидеров постоянно беспокоила одна и та же мысль. Их волновало, что пираты смогут пользоваться их охотничьими угодьями и будут находить сокровища, уже фактически принадлежащие им.

- Я запрещу пиратам атаковать военные суда Гильдии Гермес. – Предложил Гриффит.

- Не пойдет.

- Я отдам вам треть сокровищ, найденных в подземельях.

- Джиголас и так теперь собственность гильдии Гермес.

Высадившись в Джиголасе всего лишь несколько часов назад, гильдия Гермес нагло требовала, чтоб ей платили налог с добычи!

Гильдия Гермес, была не только самой престижной гильдией Центрального Континента, но и самой наглой. Гриффит понимал, что если он не сможет с ней договориться, его кораблям придется плыть восвояси.

- Я отдам гильдии Гермес треть полученных пиратами трофеев. Мы морские пираты. Мы не боимся 2-ого флота королевства Хейвен. Подумайте о нашем предложении. Я искренне надеюсь на положительный ответ. – Послал Гриффит последний ультиматум.

Лидеры Гильдии Гермес вынуждены были согласиться.

2-й флот Королевства Хейвен, высадившись в Джиголасе, стал уязвим для пиратов Гиффита. Лидеры понимали, что если пираты сейчас нападут, у флота могут возникнуть большие проблемы.

Получив разрешение, пираты, наконец, ступили на берег Джиголаса.

- Король Пиратов, мы будем строить форт?

- Нет времени. Сегодня нам лучше держаться рядом с нашим бывшим противником.

И пираты Гриффита, завернувшись в тонкие одеяла, расположились вокруг форта королевства Хейвен.


Глава 3.

Ночь Нежити


Пока флот королевства Хейвен и пираты Гриффита занимались покорением Джиголаса, Виид готовился к сражению.

Он больше не призывал низшую нежить, резко сократив количество своей армии. Какой смысл в призыве большого количества зомби и упырей, если они абсолютно бесполезны в сражении.

Понимая, что сражение с командой Дринпельда и пиратами Гриффита неизбежно, он старался поднимать нежить, классом не ниже Рыцарей Смерти.

- Мне нужно найти хоть каких-то помощников...

В Джиголасе было много различных монстров. Монстров, которых не стоило игнорировать.

Если бы Вииду удалось поднять с ними близость и дружелюбие, он смог бы рассчитывать на их помощь.

Прожорливых монстров, не обладающих высоким интеллектом, можно было бы привлечь вкусной пищей. Дружбу других - завоевать подарками или помощью в тяжелых сражениях.

- Эй, вы там... – Виид решил поговорить с группой Боллардов

Куа-рей-рей-рей!

Шерсть на телах монстров мгновенно вздыбилась, и они бросились в атаку!

За время охоты, Виид убил более 1000 монстров, насобирал большое количество кожи, зубов и хвостов и пополнил запасы вяленого мяса.

Но поговорить с враждебно настроенными Боллардами, ему так и не удалось. А летучие мыши, обладающие коллективным разумом, человеческую речь не понимали, и на контакт не шли.

- Жаль, летучие мыши мне очень бы пригодились.

Даже превратившись с помощью скульптурной трансформации в летучую мышь, он не смог бы ничего сделать, так как не знал их языка.

- Я все равно привлеку их на свою сторону. – Упрямо заявил Виид.

За время охоты в Джиголасе, Виид заработал такую враждебность монстров, что они атаковали его, стоило лишь приблизиться!

Эта враждебность распространялась и на Ван Хока с Торидо.

Монстры нападали, даже если группа находилась за пределами их агро-зоны.

- Мне нужно привлечь внимание всего лишь 30 особей.

Пришло время браться за дело!

- Если вы долгое время голодали, то не сможете отличить замороженную свинину от жареной.

Однако одной только помощи монстров в сражении с флотом королевства Хейвен и пиратами было бы недостаточно.

- Но оставлять их у себя за спиной тоже нельзя…

Ему совсем не хотелось погибнуть от внезапной атаки во время охоты или выполнения задания. Поэтому, единственным выходом был превентивный удар. Противник вряд ли будет ожидать от Виида засады.

- Я должен выбрать лучший момент для атаки. Я пришел в Джиголас раньше других, много узнал и должен воспользоваться этим преимуществом. Вызываю Огненного Элементаля!

У этого духа был сильный и непокорный характер. Но приказам Виида он повиновался беспрекословно.

Многие шаманы-элементалисты Моры, отправляясь на охоту, призывали Огненного Элементаля. С его помощью, они значительно увеличивали свой боевой потенциал.

С появлением Огненного Элементаля, температура воздуха вокруг значительно повысилась.

- Хозяин, прошло так много времени, с тех пор, как мы виделись последний раз.

- Да, давно это было.

- Кхе-хе, какое прекрасное место.

Оказавшись в Джиголасе, Огненный Элементаль радовался, как ребенок. Это место было лучшим из всех, в которых он когда-либо бывал. Виид не вызывал его во время охоты на монстров, так как вся его мана, в то время, уходила на поддержку нежити. Кроме того, у монстров была высокая сопротивляемость стихии огня. Когда на них воздействовали высокими температурами, они вместо того, чтобы гибнуть, восстанавливали свою выносливость и здоровье.

- Вызываю Глиняного Человека.

Глиняный человек производил на всех хорошее впечатление. Он всегда четко выполнял приказы и, рискуя жизнью, защищал шаманов-элементалистов.

В Море Огненный Элементаль и Глиняный Человек были самыми популярными элементалями.

- Вы звали меня, хозяин?

Виид призвал духов!

- Вы напали на меня первыми. Я не хотел сражаться, но вы не оставили мне другого выбора. Вы сами во всем виноваты. – Его рот исказила злобная усмешка.

Он всю ответственность полностью переложил на других.

Виид решил использовать все доступные ему методы борьбы, какими бы грязными они не были.

Такого понятия, как угрызение совести, для него попросту не существовало.

- Кхе-хе-хе.

Заметив злой оскал Виида, Желтый, Ван Хок и Торидо синхронно кивнули головой. Они прекрасно знали, что означает эта улыбка.

Именно в таких ситуациях можно узнать истинную натуру человека.

«Зря они затронули эту редкостную сволочь».

«Откуда только берутся такие дрянные люди...»

«Видимо, он такой от рождения. Если б на него не напали все эти люди, он бы избивал нас».

«Как я жалею, что встретил его на своем пути».


***


Дринпельд, адмирал второго флота королевства Хейвен, был довольно амбициозным человеком.

- Влияние гильдии Гермес в этом мире все больше растет… Думаю, именно меня они назначат правителем этого огромного моря.

Он был одним из 1200 сильнейших игроков Королевской Дороги и считал себя достойным этого поста.

До этого, он всегда четко исполнял приказы гильдии, но в этот раз не смог пересилить свою жадность.

- Джиголас – это такой невероятный шанс.

У него даже в мыслях не было ослушаться гильдию Гермес или Бадырея. Он прекрасно знал, что в случае неповиновения, не сможет спрятаться от них ни на суше, ни в море. Но во время охоты на Виида он не хотел забывать и о своих собственных интересах.

- Множество людей сейчас наблюдают за мной и моим флотом. Это отличная возможность повысить репутацию гильдии. - Пытался он убедить руководство по внутренней связи игры.

Интерес людей к Джиголасу был огромен. Показ этого приключения по телевиденью и интернету мог значительно поднять рейтинг гильдии.

Слово Бадырея в гильдии, конечно, имело немалый вес, но окончательное решение всегда принимал Лафей.

- Одобряю. Покажите всем силу гильдии Гермес. – Принял решение глава гильдии.

После этого были проведены переговоры с ведущими телекомпаниями. Большинство из них были только рады получить возможность транслировать в режиме реального времени приключения в Джиголасе.

Только КМС-медиа отказалась от их предложения, и их можно было понять – у них были эксклюзивные права на трансляцию приключений Виида.

- Имя Дринфельд будет известно в этом мире не меньше, чем имя Виид.

На следующее утро флот королевства Хейвен, проверив снаряжение, отправился в путь.

- 200 человек пусть останутся охранять форт. Думаю, десяти игроков и 190 солдат будет достаточно для защиты лагеря.

Дринпельд отправился в поход вместе с игроками и экипажем.

Элитные моряки хорошо показали себя в море. И хотя на земле их боевые качества несколько снизились, их сил вполне хватало для охоты.

Но пираты Гриффита отправились на охоту раньше их.

- Не пускайте их на эту сторону!

- Стрелы! Выпускайте стрелы! Против такого противника лучше использовать дистанционные атаки.

- Послать магов?

- У нас нет магов!

Болларды безжалостно убивали пиратов.

Пираты превосходно владели Навыками Навигации, но значительно уступали матросам флота королевства Хейвен в боевых качествах. Охота на Болардов, имеющих 400 уровень, привела их к многочисленными жертвами.

Куахоооо!

Заслышав рев Боллардов, пираты, побросав оружие, бросились наутек!

Для Гриффита это был жестокий урок.

Пираты, которых он набирал в барах, тавернах, пирсах и на улицах портовых городов, очень быстро росли в уровнях, однако их интеллект и преданность были значительно ниже, чем у матросов флота королевства Хейвен.

Стоило немного ослабить контроль, как они сбегали, украв корабельную кассу или угнав один из кораблей. Из-за этого королю пиратов Гриффиту пришлось нанять нескольких головорезов, способных их усмирить.

Только благодаря численному превосходству, пираты могли хоть как-то справляться с монстрами. Правда, чтобы победить, командирам нередко приходилось приносить пиратов в жертву. Они поступали как львы, сбрасывающие одного детеныша с утеса, чтобы выжили другие.

- Уровень монстров слишком высок.

Адмирал Дринпельд и игроки с мрачными лицами наблюдали за этой бойней.

- То, что произошло, можно было предсказать еще до начала боя.

Игроки и рыцари в присутствии адмирала были не слишком многословны.

- Несомненно, эта беспорядочная толпа не идет ни в какое сравнение с нами.

Дринпельд и сам знал, что флот королевства Хейвен, благодаря входившим в его состав высокоуровневым игрокам, значительно отличается от пиратского.

Он тоже решил поохотиться на Боллардов.

- В атаку!

Во всем флоте только три мага и 12 лучников могли использовать дистанционные атаки.

За время боя погибло всего 2 матроса. Конечно, по сравнению с потерями пиратов, это было мелочью. Но не для Дринпельда, вложившего в развитие этих матросов массу времени и сил.

- Думаю, со временем, мы научимся с ними сражаться. Старайтесь минимизировать потери. В атаку!

Дринфельд со своими людьми продолжил охоту.

В конце концов, это нереально – охотиться в Джиголасе и совсем не получать урона.

Охота на Боллардов давала немало опыта и трофеев.

Чтобы моряки не попадали под атаки Боллардов, их разместили позади рыцарей и игроков.

- В какой-то степени мы уже приспособились к отражению атак Боллардов.

Выставив впереди себя небольшой отряд из высокоуровневых игроков, флот королевства Хейвен смог охотиться на Боллардов более-менее безопасно. Это даже позволило немного повысить уровни уставшим морякам.

На лицах Дринпельда и игроков сияли улыбки.

«Кажется, опасность 10 зон сильно преувеличена. Интересно, почему никто раньше не пытался их исследовать. Охота в Джиголасе - довольно таки прибыльное занятие».

«Когда это приключение покажут по телевиденью, я стану знаменитым».

Они думали, что будет намного сложнее.

Миновав Боллардов, они наткнулись на пещеру, в которой их атаковала стая летучих мышей. Нападение было настолько стремительным, что моряки не успели ничего сделать.

Они оказались не готовы к сражению с 300 уровневыми летучими мышами и быстро гибли. Если б матросы не попали в окружение, игроки, которых вместе с Дринпельдом было 28 человек, смогли бы справиться с 5-6 летучими мышами!

Летучие мыши очень быстро летали, из-за чего охотиться на них было довольно трудно. И хорошо обученный экипаж, в море считавшийся довольно таки сильным, ничего не смог сними сделать.

- Матросы, быстро назад! Игроки, отступаем! – Отдал приказ Дринпельд.

Аналогично ему поступил и Гриффит.

Они решили не рисковать понапрасну жизнями своих подчиненных и продолжить приключение позже.


***


Высадка в Джиголасе!

Трансляция этого приключения в режиме реального времени, принесла телестанциям довольно высокие рейтинги.

На сайтах телекомпаний и форумах Королевской Дороги, появилось много новых постов.


} Одна из 10 опасных зон континента. Уровень монстров }

} впечатляюще высок. }

} Вторым флотом королевства Хейвен, отправившимся }

} покорять Джиголас, как и предполагалось, командует }

} Дринпельд, занимающий один из ключевых постов в }

} гильдии Гермес. Должен признать, этот флот теперь }

} фактически принадлежит гильдии Гермес. Медленно, }

} шаг за шагом, они продвигаются вперед. Думаю, со }

} временем они смогут завоевать весь Джиголас.

} Адмирал и рыцари смело сражались с Боллардами. }

} Гильдия Гермес обладает удивительной силой и }

} храбростью. Я думаю, им хватит сил покорить одну из 10 }

} опасных зон. Глядя на них, я сам становлюсь немного }

} увереннее и смелее.

} Посмотрите, как быстро активизировались поклонники }

} гильдии Гермес.

} Я уже сыт по горло этими поклонниками. Они что, }

} думают, что их мнение здесь кому-то интересно?

} Они смогли попасть в Джиголас только потому, что }

} следовали за Виидом.

} Боларды и летучие мыши выглядят устрашающе. Так }

} что, скорее всего, все они скоро умрут.

} Виид путешествует по Джиголасу в одиночку, что }

} довольно рискованно, в то время как они действуют }

} группой. По-моему, они просто хвастуны.


Изучение одной из 10 опасных зон континента вызвало у телезрителей небывалый ажиотаж, вот только мнение общественности было явно не на стороне Дринпельда и гильдии Гермес.

А вот то, что зрители завидовали приключениям гильдии Гермес, можно было считать непреложной истиной!


***


Дринфельд старался разработать как можно более подробный план.

Первый день охоты прошел довольно успешно, и полученными трофеями он был вполне доволен. Правда, из-за долгого путешествия, здоровье и выносливость экипажа значительно снизились, что увеличило получаемый ими урон.

Они достигли Джиголаса довольно легко, а основной урон получили, уже охотясь на монстров.

На второй день они решили заняться исследованием подземелий.

Подземелья имели высокий уровень сложности, и пройти их было отнюдь нелегко. В них можно было получить как огромный урон, так и удивительно щедрую награду.

Покоряя опасные подземелья, Дринпельд надеялся увеличить свою известность. После покорения подземелий, он планировал заняться исследованием Джиголаса, а заодно и поисками Виида.

Он хотел похвастаться перед зрителями своей невероятной силой и показать им, как будет убивать Виида!

Чтобы узнать, на что способен противник, он собирался выставить против него сначала 2-х или 3-х рыцарей. А потом можно будет сразиться с ним и самому, один на один.

«Конечно, перед этим я должен буду хорошо отдохнуть».

Дринпельд понимал, что если он убьет Виида в поединке, его слава взлетит до небес.

Но он даже не подозревал, что Виид тоже готовится к сражению, и даже успел придумать отличный план.

День второй.

Матросы смогли настолько укрепить крепость, что теперь она могла выдержать даже атаку огров.

Недалеко от крепости нашли себе пристанище и пираты.

Охотясь на монстров, обе стороны несли значительные потери, составлявшие в среднем от 30 до 70 человек за бой. Игроки практически не умирали, а вот матросы и пираты, как это не печально, гибли довольно часто.

- На континенте их можно будет воскресить. Так что, ничего страшного, если некоторые из них погибнут.

- Мы можем переманить на нашу сторону нескольких пиратов.

Слава была важным показателем, как для флота, так и для пиратов.

При высоком показателе славы, можно было нанять более опытных пиратов и моряков. Поэтому Дринпельд и решил, не обращая внимания на потери, сконцентрироваться на исследовании Джиголаса.

После этого они занялись исследованием подземелий!

- Нам нужно не только показать свою силу, но и постараться сберечь как можно больше матросов.

Дринфельд привел команду к входу в большую пещеру.

- Надеюсь, это подземелье не окажется слишком легким. Жаль, что мы не взяли в это путешествие наших специалистов по раскопкам.

Если выбранная пещера окажется слишком простой, ее прохождение не заинтересует зрителей.

И хотя Дринпельд не слишком беспокоился по поводу исследования подземелья, он все же решил выслать вперед основного отряда нескольких матросов и магов.


} Вы стали первооткрывателем подземелья - Сердце Вулкана.}

} Награда: слава увеличивается на 1300. В течение недели }

} удваивается опыт и шанс выпадения ценных трофеев.}

} Во время первого прохождения босс, с которым вы будете }

} сражаться, может оставить после себя легендарный }

} предмет.


- О, отлично!

- Мы - первооткрыватели.

Дринпельд и игроки были вполне довольны.

То, что они стали первыми, заставило их сердца трепетать от радости.

- Двукратное увеличение опыта и трофеев!

- Адмирал, я думаю, есть смысл поохотиться здесь в течение нескольких дней.

На лицах игроков расцвели широкие улыбки.

Если бы Дринпельда сейчас не снимали на камеры, он бы радовался удачно обнаруженному подземелью вместе со всеми.

- Здесь есть и другие подземелья. Мы должны сосредоточиться на сражении.

- Так точно, командир.

Он старался говорить с достоинством, так как знал, что за ним сейчас наблюдает множество глаз.

И вот настал час сражения.

Гух-гугух!

Хррррясь!

Кваг-ваг-ванг!

Внутри подземелья было установлено множество ловушек и бродили толпы монстров. Иногда попадались монстры 400, а порой и 500 уровня.

Ловушки в основном были естественного происхождения. В одних местах на исследователей внезапно обрушивался потолок, в других – проваливался пол.

Несмотря на то, что их приключения должны были транслироваться по телевиденью, Дринпельд не хотел рисковать экипажем.

- Вперед. В атаку. Уклоняйтесь. Мы – гильдия Гермес, самая сильная гильдия Версальского Континента!

За время боя с монстрами погибло восемь моряков, но на экранах это сражение выглядело захватывающе.

Вот так, понемногу, они продвигались вперед, и вскоре вышли к озеру лавы, в центре которого стояли пять Огненных Гигантов.

- Кажется, они спят.

- Приказать магам готовиться?

- Большие монстры, плохой ландшафт – думаю, это сражение будет нелегким…

К сожалению, в отряде было мало людей, владеющих дальними атаками. Матросы умели стрелять из луков, но их атаки нанесли бы Огненным Гигантам слишком низкий урон.

Ни адмирал Дринпельд, ни рыцари не обладали навыками, позволившими б им пересечь озеро лавы и добраться до Огненных Гигантов.

- Давайте просто пройдем мимо них.

Огненные Гиганты спали, погрузившись по пояс в озеро лавы.

Адмирал Дринфельд, рыцари, игроки и матросы по узкой тропинке крались вдоль каменной стены.

Напротив них, на другой стороне озера, в камне был вырублен ведущий в неизвестность ход.

И тут!

Тудук.

Край тропинки, по которой двигался отряд, внезапно обрушился, с громким звуком хлюпнувшись в лаву.

Адмирал Дринфельд и рыцари, вздрогнув, напряженно уставились на Огненных Гигантов, но те продолжали безмятежно спать.

«Фуф, повезло».

«Как хорошо. Похоже, мы все же сможем их обойти».

Но в этот момент произошло непредвиденное.

Один из матросов, вытирая пот со лба, случайно поскользнулся.

- А-а-а-а! – Громко закричал моряк, угодив ногой прямо в раскаленную лаву.

«Ну, теперь они точно проснуться».

«Пожалуйста, пусть это будет простым кошмаром».

Огненные Гиганты, проснувшись и обнаружив на краю обрыва толпу людей, сильно разозлились.

- Слабые людишки, зачем вы пришли сюда? Вы не сможете пройти без нашего разрешения. А чтобы доказать, что вы достойны этой чести, вам придется с нами сразиться.

Один из погруженных в лаву Гигантов поднял вверх руку, в которой был зажат огромный меч. Неизвестный меч, не плавящийся в лаве и имеющий 30-ти метровую длину клинка.

Можно было только гадать, какая у этого удивительного меча сила и сопротивляемость высоким температурам!

Урон оружия, как правило, был прямо пропорционален его весу и прочности. Если оружие было недостаточно заточено, на него накладывался довольно большой штраф. Правда, на мечи Огненных Гигантов это ограничение не действовало.

- Смерть захватчикам! – Вскричали Огненные Гиганты, взмахнув мечами.

Когда мечи задевали стены, от них отваливались куски камней и падали на головы экипажа.

Но это было не единственной проблемой.

От любого, даже самого незначительного движения Огненных Гигантов, по озеру лавы шли волны, накатывающие на землю. В результате чего узенькая тропинка, по которой Дринпельд вел свой отряд, частично разрушилась.

- Кхе-хе-хе!

- Помогите!

От одного лишь удара Огненного Гиганта, даже не успев оказать никакого сопротивления, сгорело 15 матросов.

Недопустимый урон!

Болларды не шли ни в какое сравнение с этими величественными монстрами-боссами.

- Вперёд! – Скомандовал Дринпельд магам, заранее подготовившим заклинания.

Обрушившиеся на Огненных Гигантов потоки магии не причинили им практически никакого урона. Скорее, это вызвало у них еще больший гнев, заставив активнее работать мечами.

- Отступаем! – Увидев это, выкрикнул Дринпельд.

- Быстрее! Нам нужно отсюда выбраться!

Игроки, перестав атаковать размахивающих мечами Огненных Гигантов, устремились к выходу.

Дринпельд не хотел сражаться, рискуя за несколько минут потерять значительную часть своего драгоценного флота, который он с таким трудом развивал.

- Спасайтесь! Бегите так быстро, как только можете!

Матросы, пытаясь спастись, бежали по узенькой тропинке. Некоторые, соскальзывая, падали в озеро лавы. Кроме того, их продолжали атаковать Огненные Гиганты, нанося дополнительный урон.

Всего лишь 76 человек смогли выжить в этом хаосе и покинуть подземелье. Чувствуя унижение, они не ждали своих соратников, убегая поодиночке!

В общей сложности, погибло 7 игроков. В месте, где они погибли, даже остались небольшие могилки, но никто не верил, что потерянные вещи можно будет вернуть.

- Кеюеюк. – Дринпельд до боли сжал кулаки.

Он пообещал себе, что больше не зайдет в Джиголасе ни в одно подземелье. В море, даже при критических повреждениях судна, его матросы не умирали так быстро.

Да и сами матросы, потерпев в подземелье сокрушительное поражение, больше не горели желанием сражаться.

- Мы должны подумать, что сказать телезрителям. Слишком много людей видели наш позор. – Получил Дринпельд шепот от своего адъютанта и нескольких игроков.

Вспомнив о трансляции, Дринпельд постарался придать своему лицу уверенный вид.

- Это подземелье имеет огромный уровень сложности. Никто не сможет его пройти, даже мы. Сегодняшний день был очень трудным и нам всем нужен отдых.

Они решили вернуться в крепость, отказавшись от дальнейшего исследования подземелья. Вскоре вернулись на свою базу и потрепанные пираты, довольные тем, что их бывшие противника потерпели неудачу прямо в прямом эфире.


***


Следующие два дня Виид только тем и занимался, что создавал скульптуры. Союн в это время тоже не приходилось скучать.

Виид вырезал все, что только могло прийти ему в голову. Он создал скульптуру корабля-призрака и вырезал статуэтки всех, виденных им в Джиголасе животных и монстров.

Каждый раз, когда он вырезал красивую скульптуру животного или йети, Союн требовательно тянула к ней руку.

- ...

Так она показывала, что хочет забрать эту скульптуру себе!

Дрожащей рукой Виид отдавал ей эти скульптуры.

Он ненавидел себя за это, но не мог отказать сидящей рядом с ним девушке.

Скульптуры всегда считались лучшим подарком для женщин!

Каждая скульптура, без слов, рассказывала о горе и радости скульптора.

«Эта работа настолько хороша, что мне даже жаль ее отдавать». – Тяжело вздохнул Виид.

- Скульптора, это произведение искусства, сделанное искренне, от души. В каждой из моих работ заключена частичка моего сердца. Я надеюсь, вы будете бережно к ним относиться.

Но он даже не думал отдавать кому-то что-то просто так.

- Вам не кажется, что мы довольно близки?

Обычно Виид не осмеливался говорить с ней настолько откровенно.

Союн пристально посмотрела в его глаза.

- Мы вместе ходим на лекции, вместе кушаем рис… Кроме того, я подарил вам двух цыплят и собаку, а скоро отдам и кролика.

По логике, такие отношения можно было назвать дружбой!

Союн кивнула, подтверждая его слова. Она смутилась, подумав о том, насколько они стали близки. Виид был ее единственным другом, с которым было приятно проводить время.

- Тогда вы должны узнать обо мне кое-что важное, то, что знают только члены моей семьи и близкие друзья. Я очень бережно отношусь к деньгам.

- ...?

- Я имею ввиду, что скульптуры, которые я вам отдал, стоят огромную сумму денег. На них можно немало заработать.

После его слов, чувствуя себя виноватой, Союн попыталась вернуть ему только что полученную скульптуру.

- Только одна эта скульптура стоит больше 100 золотых, но, не смотря на это, я с радостью отдаю ее вам. Вам не кажется это странным? Мы - взрослые люди. Если вы обменяете её на деньги, они не принесут вам счастья. Лучше подарите ее кому-то, кто вам по-настоящему дорог. А я за это буду заботиться о снаряжении, выпавшем с убитых вами монстров.

Даже считая Союн своим другом, он смог отдать ей свои скульптуры, только взамен на ее трофеи!

Даже то, что у него за время охоты в Джиголасе накопилось приличное количество добычи, не смогло умерить его жадности!

Таким образом, за скульптуры Виида, Союн теперь должна была расплачиваться своей добычей.

«На скульптурах можно неплохо заработать. Сила искусства и вправду велика!»

Союн очень дружелюбно относилась и к Желтому, и к Золотому Человеку, и к Золотой Птице.

Желтый, вместо того, чтобы находиться подле Виида, с довольной мордой частенько ложился рядом с Союн. Не отставал от него и Золотой Человек. А Золотая Птица и вовсе наотрез отказывалась покидать плечо девушки. В то время, как к Вииду она испытывала искреннее отвращение, не желая к нему даже приближаться. Она смотрела на Союн с немым обожанием, радуясь, когда та гладила ее по хохолку или шейке.

Виид понимал, что ему необходимо улучшить отношения с Золотой Птицей.

«Но я не могу сейчас отказаться от класса Некроманта».

Чтобы выжить в Джиголасе, ему нужно было оставаться в облике нежити.

Честно говоря, в образе скульптора, он не сможет справиться с монстрами высокого уровня.

С помощью нежити он смог добыть большое количество трофеев. Это была замечательная профессия, и он не хотел её менять.

- Благодаря этой профессии, я смогу стать богатым.

Виид нашел множество причин для того, чтобы остаться Некромантом!

Он не понимал, что уже пересек ту черту, после которой Золотая Птица уже никогда не станет с ним близка.

Занятый вырезанием скульптур, он не заметил, как раскалился Огненный Элементаль.

- Хозяин, аура огня в Джиголасе становится все сильней.

Сила Элементалей, вблизи источника их истинной природы, значительно увеличивалась.

- Кажется, он скоро взорвется.

Грязевой Человек тоже был обеспокоен и, не переставая, ворчал.

- Хозяин, силы земли вот-вот столкнутся.

Это означало, что скоро будет большое извержение вулкана и землетрясение!

Услышав это, Виид прекратил вырезать скульптуры и встал.

- Похоже, пора начинать.

Виид не искал оправданий тому, что собирался совершить.

Ему приходилось совершать поступки и похуже. К примеру, на Континенте Магии он сделал немало плохих вещей.

До этого момента он занимался зарабатыванием на жизнь и старался не ввязываться в авантюры, но человеческую природу не изменить!

- Нежить, вперед. Эта ночь будет вашей.


***


Дринфельд и матросы, расположившиеся в крепости на холме, пребывали в шоке.

- Что происходит? Мне кажется или земля дрожит? Это что, землетрясение?

- Постарайтесь не падать. Присядьте, чтоб удержать равновесие.

Первый толчок был очень сильным, и матросы, не удержавшись, попадали на землю.

Дринфельда и игроков это не сильно расстроило. Несмотря на падение, никто из матросов не получил урона.

Ква-реу-реу-реу-реу.

Но с каждым новым толчком сила подземных колебаний неумолимо росла. С прибрежных скал начали отваливаться огромные глыбы. Для тех, кто находился на земле, ситуация становилась все опасней.

С треском обвалился с таким трудом построенный забор.

- Толчки становятся все сильнее и сильнее!

- Хватайтесь за что-нибудь!

- Форт скоро рухнет. Выходите наружу!

Все вокруг грохотало и рушилось.

Даже в логове пиратов, находившемся недалеко от форта, царил полный бедлам.

Роль базы у пиратов исполняла пещера, которую когда-то занимал Виид. Она выглядела необитаемой, и ее легко было оборонять.

Когда началось землетрясение, пираты, боясь обрушения свода, повыскакивали наружу.

В этот момент земля содрогнулась от взрыва.

Землетрясение затронуло весь Джиголас, все вулканы которого, одновременно, обрушили на землю потоки лавы.


***


На сайтах телекомпаний и форуме Королевской Дороги главной темой стало так и не покоренное подземелье Джиголаса.


} Уровень монстров Джиголаса невероятно высок. Как вы }

} думаете, сможем ли мы когда-нибудь отправиться туда и }

} поохотиться на этих монстров?

} Думаете, кто-то захочет тратить столько времени, ради }

} того, чтобы там поохотиться? Сомневаюсь, что даже в }

} будущем, люди захотят плыть в место, находящееся так }

} далеко.

} Огненные Гиганты великолепны, вы не находите? За }

} столь короткий промежуток времени, они нанесли такой }

} огромный урон.

} Дринфельд и флот королевства Хейвен потерпел }

} поражение и сбежал. Хе-хе-хе.

} Что еще можно ожидать от гильдии Гермес.

} Джиголас - одна из 10 опасных зон. Она находится на }

} крайнем Севере и ее очень сложно найти. Но если }

} честно, я немного разочарован этой опасной зоной. }

} Похоже, там нет ничего, кроме монстров высокого }

} уровня.

} Как вы думаете, как скоро они все умрут в этой опасной }

} зоне?

} Отправиться ли завтра гильдия Гермес в новый поход?


Аудитория телекомпаний была довольно высока, и во время трансляций, какое-то количество зрителей всегда общались друг с другом на форумах. Но в тот момент, количество комментариев буквально взлетело вверх.


} Наконец-то я увижу извержение вулканов Джиголаса!

} Из-за землетрясения на земной поверхности }

} образовались трещины и из них теперь вытекают потоки }

} лавы.

} Кхе, я хочу на это посмотреть!

} Этот момент никак нельзя пропустить.


Глава 4.

Битва во время извержения вулкана


Из разломов земли поднимался горячий, ядовитый пар. Рушилась земля, а на ее поверхности образовывались огромные черные дыры.

Монстры Джиголаса, спасаясь от вулкана, выстреливающего в небо фонтанами раскаленной лавы, бежали кто куда.

Стекая по отрогам гор, лава до краев заполняла образовавшиеся в земле трещины.

Великое извержение вулканов Джиголаса!

Виид наблюдал за этим зрелищем издалека, и удовлетворенно посмеивался.

- Какая непередаваемая красота!

Совсем недавно он сам пострадал от извержения вулкана, из-за которого ему пришлось срочно прерывать охоту и спасаться бегством. Самое страшное, что во время бегства, он потерял значительную часть Легиона Нежити! И сейчас для него не было прекраснее зрелища, чем вид людей, страдающих от землетрясения и извержения вулкана.

Этот момент напомнил Вииду забавную историю о человеке, заблудившемся во время извержения вулкана в горах.

- До конца жизни не забуду этого зрелища!

С неба, словно метеориты, оставляя после себя дымный след, падали на землю раскаленные куски лавы.

Суууууууунг - квагвагванг!

Сильный взрыв, встряхнув землю, проделал на ее поверхности большую дыру. На форт королевства Хейвен пролился дождь из обломков, обрушивший забор и стены, и убивший нескольких матросов и игроков.

- Это очень опасно.

- Спасайтесь! Бегите к реке!

Форт, построенный для предотвращения атак монстров, стал для моряков смертельной ловушкой. Все здесь сейчас было против них – и проваливающаяся под ногами земля, и падающие на голову горящие обломки.

- А-а-а-а! – С громкими криками умирали отчаявшиеся моряки!

Десятки извергающихся вулканов Джиголаса обрушили на землю огненный дождь. Со стороны казалось, что на поверхность падают тысячи маленьких метеоритов. Явление хоть и опасное, зато невероятно красивое.

До этого момента, во время извержений вулканов, Виид старался прятаться в неглубоких пещерах, что впрочем, не гарантировало ему безопасность. Во время землетрясений нередко случались горные обвалы, и такие пещерки полностью засыпало породой.

- На этой территории практически нет мест, которое можно было бы назвать полностью безопасными.

Только некоторые из них более-менее подходили на роль убежища во время извержения вулканов.

Сейчас Виид скрывался на вершине одной из отдаленных скал. Вылетающие из жерла вулкана обломки, поражающие все вокруг, до него, к счастью, не долетали.

- От этого катаклизма можно спастись только на борту корабля.

- Давайте уберемся отсюда, пока вулкан не успокоится.

Игроки и матросы бежали к стоящим на якоре кораблям, когда путь им преградил огромный Легион Нежити. Рыцари Смерти, Ведьмы, Упыри, Зомби, Призраки, Скелеты-Воины и Скелеты маги, шагали к ним по потрескавшейся от раскаленной лавы земле.

- Нежить!

- На нас наступает Легион Нежити. Всем приготовиться!

На них надвигались нелепо размахивающие руками зомби. Они упрямо шли вперед, не обращая внимания на падающие вокруг огненные шары.

- Кхе-хе-хе-хе.

- Хиккек! Хиккек!

Они подверглись атаке легиона нежити прямо за разрушенной стеной форта.

Повсюду, врезаясь в землю, взрывались огненные шары, озаряя яркими вспышками сражающихся с нежитью игроков и матросов.

- Нет смысла бежать. Все равно вы скоро умрете и будете погребены в этой лаве. – Выкрикивали Рыцари Смерти заранее заученные слова.

- Мы сделаем все возможное, чтобы вас остановить. Не убегайте, сражайтесь, как мужчины!

Виид заранее научил Рыцарей Смерти словам, способным сломить боевой дух противника.

- Извержение вулканов не прекратиться. Скоро лава сотрет это место с лица земли.

Флот Королевства Хейвен специально расположился на вершине холма, чтоб было легче отбиваться от орды наседающих монстров. Правда, это не спасало их от выбрасываемых вулканом огненных шаров. Кроме того, их беспокоил все больше поднимающийся уровень лавы, который мог со временем полностью окружить холм.

У них было достаточно сил, чтобы победить нежить, но вместо того, чтобы сосредоточиться на сражении, им приходилось постоянно уклоняться от падающих сверху обломков.

Рыцари Смерти и нежить показали в этой битве хорошие результаты. Скелеты-волшебники с помощью заклинаний, отправили в мир Смерти многих матросов.

- Кхе-хе-хе! – Радостно смеялся Виид.

Совершив недобрый поступок, он наслаждался чужими страданиями.

- Такое чувство, словно съел пряного цыпленка на глазах у голодного человека.

А Золотой Человек, Желтый, Золотая Птица и Союн с удивлением за ним наблюдали.

Командуя нежитью, он довольно посмеивался.

Страдания других людей вызывали у него радость. Именно таким был его истинный характер!

Вот если бы он вдруг стал добр к незнакомцам и начал делиться деньгами и вещами с новичками, это было бы очень странно.

Впрочем, меняться Виид не спешил и, совершая плохие поступки, только делал вид, что раскаивается.

Меж тем, извержение вулканов все больше набирало силу, а у матросов и пиратов даже не было укрытия, в котором можно было его переждать. Кроме того, на них наседала нежить, количество которой значительно проредили комки лавы.

Виид с удовольствием наблюдал за сражением.

- Думаю, пришло время начинать новую атаку.

К счастью, к тому времени, как количество нежити снизилось до критической отметки, его мана успела восстановиться.

Направив Посох Павшего Святого в сторону разрушенного форта, Виид начал читать заклинание магического проклятия.

- Плохо это или хорошо, но я создам из ваших тел нежить. Теперь только от меня будет зависеть, жить вам или умереть. Воля Некроманта!

Виид, без остановки, читал заклинания, насылая магические проклятья. Болезни, зуд, раздражение и страх!

Адмирал Дринпельд и рыцари к извержению вулканов готовы не были. И теперь ничем не могли помочь морякам, у которых от этого явления и от магии проклятий, значительно снизился боевой дух.

- Эти враги должны умереть первыми...

Первой целью Виида стали Жрецы и Маги, пытающиеся укрыться в руинах форта. Игроков, владеющих магией или божественной силой, среди противников было всего семь. На море, где требовались люди, владеющие Навыками Навигации, разбирающиеся в разновидностях судов и умеющие обращаться с оружием, жрецы были не слишком востребованы. Как и волшебники, надобность в которых возникала только во время больших сражений.

- Взрыв трупа! – Взмахнул рукой Виид, подкопив маны.

Заклинание было направлено на Жрецов и Магов, занятых лечением раненых. Некоторые из раненых умирали. Стоило магии Виида коснуться умершего, как раздавался сильный взрыв.

Основным атакующим заклинанием некроманта было Метание Костей, но Вииду больше нравился Взрыв Трупа, наносивший намного больший урон.

- Кваааг!

- Это магическая атака!

- Где прячется некромант, командующий армией нежити?

- О, это же Виид! Виид командует легионом нежити из какого-то укрытия.

Из-за того, что все они были сосредоточены на извержении вулканов, до них не сразу дошло, что нежитью управляет Виид.

Эффект заклинания Взрыв Трупа напрямую зависел от количества здоровья противника. Кроме того, заклинание было цепным. С легкостью уничтожив обладающих слабой защитой жрецов и волшебников, оно перешло на матросов. В результате, более 60 моряков получили повреждения разной степени тяжести.


} Вы увеличили свои магические навыки, взорвав одновременно }

} большое количество тел.}

} От вашей руки погиб довольно известный рыцарь флота – }

} Олбан.}

} Слава увеличилась на 13!}

} Вы уничтожили давно разыскиваемого в королевстве Нортон }

} пирата Баллака. }

} Слава увеличилась на 5!}

} Известность увеличилась на 5!}

} Чтобы получить вознаграждение, посетите королевство }

} Нортон.

} Погибли невинные люди.}

} Погибли невинные люди.}

} Погибли невинные люди.}

} Ваш уровень увеличился.}

} Слава увеличилась на 1980.}

} Благодаря Посоху Павшего Святого, ваши Навыки }

} Некромантии и эффекты используемых вами заклинаний }

} черной магии, увеличиваются на 70%.}

} За принесение в жертву большого количества людей, все ваши }

} характеристики увеличиваются на 85 в течение одной недели. }

} Максимальное количество маны увеличилось на 270%.}

} Благодаря Посоху Павшего Святого, ваша слава увеличилась }

} на 2010.}

} Убив за короткий промежуток времени большое количество }

} людей, вы, как некромант, установили новый рекорд.


На лице Виида появилась злорадная усмешка.

- Не такая уж и плохая награда.

Любые поступки, какими бы плохими они не были, увеличивали характеристики и поднимали уровни. Таков был закон. Каждый раз, убивая матроса или пирата, Виид увеличивал свою известность и славу. Половина команды Дринпельда, кроме высокого уровня славы, имела еще и статус убийц. А о пиратах Гриффита и говорить было нечего.

За их убийство количество получаемого опыта и славы увеличивалось, а показатель плохой репутации уменьшался.

- Виид уже здесь!

Виид, наконец, был обнаружен.

Игроки, развивающие морские профессии, обладали очень хорошим зрением. Они наблюдали за извергающимся вулканом и каким то чудом смогли разглядеть на вершине соседней горы Виида, читающего заклинание.

Хрустального скелета, одетого в мантию, с Посохом Павшего Святого в руке!

- Виид!

- Держитесь подальше от трупов. Кто знает, когда будет следующая атака!

- Нет, он же один. Давайте просто его убьем, и все закончится.

Дринпельд принял решение, не обращая внимания на противоречивые мнения соратников. Он тоже видел, как уклоняясь от вулканических обломков, Виид на мгновение вышел из укрытия.

- Собирайте войска. Мы отправляемся в погоню за Виидом!

Дринпельд все же смог справиться с Легионом Нежити, но тот успел нанести флоту огромный ущерб. И теперь у него не было другого желания, кроме как поймать Виида и отомстить.

В этот момент, с севера, форт атаковал Рыцарь Смерти Ван Хок. С запада шел в атаку Лорд Вампиров Торидо. За спиной у каждого было по 50-60 монстров!

Кроме того, Виид приказал нежити приманить сюда Воинов Хаоса, противников, с которыми он так и не смог справиться.

- Это же армия монстров Джиголаса! – В унисон вскричали находящиеся в форте игроки.

Сначала им пришлось уклоняться от падающих кусков лавы, потом сражаться с легионом нежити, теперь на них наступала армия монстров. У них не было другого выхода, кроме как сражаться с Виидом. И делать это приходилось в невыгодных для них условиях.

- Всем приготовиться к сражению!

Чтоб это сделать, им пришлось выйти из-под защиты форта.

И на них тут же набросились монстры Джиголаса.

Элитные моряки 2-го флота королевства Хейвен и пираты даже в наихудших ситуациях предпочитали сражаться. Они сопротивлялись изо всех сил, помня об оставленных за стенами форта товарищах. Даже без поддержки Жрецов и Магов, они не сдавались.

Извержения вулканов, землетрясения и другие неприятности, обрушившие на команду Дринпельда, немного увеличили количество телезрителей, но когда на экранах появился Виид, рейтинги телекомпаний взлетели в 2, а то, и в 3 раза.

Флот Королевства Хейвен и пираты были одновременно атакованы монстрами и Некромантом!


} Никогда не думал, что Виид решит сражаться с флотом }

} Дринпельда в одиночку. Однако, как это не удивительно, }

} именно он нанес первый удар.

} Как несправедливо. Едва они справились с последствиями }

} катастрофы, как их атаковал Виид. Разве это не подло?

} Эти глупцы даже не подготовились.

} Сначала, они должны были осторожно исследовать Джиголас. }

} Они уже вышли из того возраста, в котором родители меняют }

} детям подгузники.

} А охотиться таким количеством на одного человека вы }

} считаете справедливым?

} Мне кажется, вы ожидаете от Виида чего-то, что ему совсем не }

} свойственно. Вы думаете, он рыцарь или воин, совершающий }

} героические поступки? Я расскажу вам правду. На Континенте }

} Магии, он прославился тем, что устраивал в охотничьих }

} угодьях настоящий ад. И жестоко уничтожал гильдии, }

} посмевшие бросить ему вызов.

} Да, Виид такой.

} О плохой репутации Виида можно говорить часами. }

} Довольно много игроков Континента Магии пытались с ним }

} справиться. Вы думаете, люди зря говорят, что }

} сражаться с Виидом тяжелее, чем с Летающим Драконом?

} Использование монстров и рельефа местности - классическая }

} тактика Виида. Он без сомнений использует самые подлые }

} уловки, нанося огромный урон врагу.

} Я считаю, жестокость к врагу - это нормально!


Не только простые игроки, но и некоторые гильдии, дворяне и феодалы смотрели трансляцию.

- Кул-кул-кул.

Виид, коварно улыбаясь, наблюдал за сражающимися пиратами и моряками.

Они сражались и умирали ради того, чтоб защитить частично разрушенный кусками лавы форт. Но их дух товарищества и способности сражаться Виида не восхищали.

Он полностью вжился в роль злодея.

Обычные матросы и пираты не могли нормально сражаться.

Проклятие значительно снизило их воинские способности и боевой дух, из-за чего матросы Дринпельда и пираты Гриффита сильно ослабли.

Сначала тысяча, потом еще две тысячи человек обессилено упали на землю, еще у пары сотен людей критически снизился показатель силы.

- Какой неприятный финал.

Рыцарь Смерти Ван Хок действовал, как настоящий Темный Рыцарь. Он легко смог победить окруживших его рыцарей флота. Используя свои самые сильные навыки, он убивал даже тех, кто пытался сбежать!

Каждый раз, когда здоровье и мана Ван Хока падали, Виид восстанавливал их с помощью магии. Как некромант, он мог контролировать состояние здоровья и маны любой подчинявшейся ему нежити.

Лорд Вампиров Торидо, уйдя в стелс, незаметно подкрадывался к противнику. Он хватал матросов и вонзал в их шеи острые клыки.

Там, где появлялся Торидо, обязательно кто-нибудь умирал!

Заполнив до краев здоровье и ману, Лорд Торидо пошел в открытую атаку! Он призвал своих подданных – Клан Истинных Вампиров Крови. Не опасаясь атак жрецов, вампиры превращались в летучих мышей и атаковали противника крыльями. Но попав под град кусков застывающей лавы, они превращались в пыль.

- Это большая потеря для Клана Истинных Вампиров Крови.

Большинство Вампиров были еще очень молоды. Но во время битвы невозможно избежать потерь. Сложно атаковать, уклоняясь от летающих в воздухе обломков лавы.

Прорвав оборону, они вонзали в шеи пиратов и матросов острые клыки. Только так Вампиры могли увеличить свою силу.

Виид, находясь в относительно безопасном месте, наблюдал за хаосом, творящимся вокруг Дринпельда и Гриффита.

Иногда Виида даже пытались атаковать.

- Стреляйте! Убейте его!

Некоторые из стрелков были ослеплены жаждой славы, другие хотели отомстить за убийство друзей. Даже такие слепые атаки могли достать Виида, поэтому он скрылся в убежище, где продолжил накапливать ману.

- Желтый, как твой создатель, я могу сказать, что ты удивительно красив. Хочешь немного перекусить? Тогда подойди поближе.

Желтый шел не спеша. Он сомневался, что Виид ему что-нибудь даст, поэтому едва переставлял ноги.

Виид резко схватил Желтого за холку.

- Высасывание маны!

Му-у-у-у-у-у!

Он поглощал ману Желтого. Для того, чтобы слишком сильно не понизилось дружелюбие, ему иногда приходилось переключаться с Желтого на Золотого человека.

- Взрыв трупа!

Вокруг форта, там, где шел бой, валялось большое количество мертвых тел. Именно в это место Виид и направил свое заклинание. С таким трудом построенный матросами форт разлетелся на тысячу обломков, а поле боя объяло пламя.

Виид применил подлый, грязный прием, который дал невероятные результаты!

- Думаете, пришло время использовать другие заклинания?

Виид начал читать заклинание призыва Рыцарей Смерти. Призванная нежить появлялась прямо в стане врага.

Дринфельд ничего этого не замечал – он разбивал мечом падающие сверху куски лавы, пытаясь спасти экипаж.

Он был хорошим адмиралом и знал все о морских сражениях. Его специализацией было управление военными судами и построение боевых порядков, бомбардирование и уничтожение кораблей врага. Но он никогда не участвовал в наземных сражениях и не умел использовать преимущества монстров, магии и ландшафта в своих целях.

Он никак не ожидал, что Виид нападет на них первым.

Но, несмотря на то, что его боевой дух был сильно снижен, он сохранял хладнокровие и готовился к контратаке.

- Выбирайтесь отсюда. Вы отправляетесь на поиски Виида!

- Да, адмирал.

На поиски Виида он отправил группу, состоящую из 2 лучших игроков и 8 элитных Рыцарей флота.

При выходе из лагеря на них обрушился град обломков, из-за которого погибло 2 Рыцаря! Им приходилось бежать через потоки лавы и перепрыгивать образовавшиеся в земле трещины. Еще 3-х человек они потеряли, прорываясь сквозь бушующий вокруг огонь. Чтобы избежать обнаружения, им пришлось идти в обход.

- Мы почти на месте.

Рыцари, поднявшись на гору, обнажили мечи. Маги и Некроманты были наиболее уязвимы во время ближнего боя.

Они подкрались к Вииду, с намереньем убить.

Но путь им преградила вооруженная до зубов Союн, закованная в свой замечательный доспех.

Сур-ур-ур!

Не секунды ни колеблясь, Союн достала меч.


***


Извержения вулканов, землетрясения, атаки монстров и Взрыв Трупов, больше чем наполовину уменьшили силу флота Дринпельда.

В живых осталось всего 15 игроков и 219 матросов!

Более 30 моряков умерло от тяжелых травм. Можно сказать, Виид им устроил геноцид. Игрокам было проще – через некоторое время после смерти они могли снова зайти в игру. А вот матросы, которых так трудно было обучить, исчезали навсегда.

Ближе к концу боя Виид призвал Ядовитый Туман.

Жрецы и Шаманы, владеющие магией очищения, не смогли справиться с магией Некроманта среднего уровня. Из-за этого моряки больше не могли эффективно сражаться с монстрами, что привело к большому количеству травм и смертей.

Пираты тоже получили огромный урон. У них выжило где-то 30 игроков и 152 пирата.

Совсем недавно Дринпельд привел в Джиголас огромный флот, от которого сейчас, почти ничего не осталось.

- Виид!

Именно из-за Виида Дринпельд и Гриффит оказались в такой ситуации. Но их злила не столько потеря подчиненных, как то, что этот позор по прямой трансляции увидело огромное количество людей.

- Я непременно его убью.

- Клянусь честью пирата, я его убью.

Они решили на 4 дня отступить к берегу никогда не замерзающей реки, чтобы дождаться возрождения Жрецов и Магов.

Виид тоже решил не расслабляться, а поохотиться и поднять уровень Легиона Нежити.

Дринпельд и Гриффит были настолько злы, что у них даже появилась отдышка, как у людей, выпивших стакан воды с красным перцем.

- Мы должны сосредоточиться на убийстве Виида.

Дринпельд и Гриффит решили больше не отвлекаться на второстепенные цели.

Их критиковали и в чате гильдии и на форумах, поэтому они решили, во что бы то ни стало восстановить свой престиж.

Виид хорошо знал, что такое месть.

- Мстя по-настоящему плохим людям, не стоит думать о законах!

Не надо проявлять милосердие по отношению к плохим людям. Пожалев врага, можно закончить жизнь с кинжалом в спине.

- Похоже, можно пока заняться своими делами.

К тому времени, как погибшие игроки смогли вновь подключиться к игре, Виид из зоны Больших Разломов переместился к Башне Наследия Скульптора, где сейчас и охотился.

Флот королевства Хейвен и пираты Гриффита уже не неслись за Виидом сломя голову. Они не знали, какие преграды могут ожидать их на пути. Еще они боялись землетрясения, которое могло начаться в любой момент. Стоило вулканам Джиголаса проявить малейшую активность, как они в страхе падали на землю.

- Остерегайтесь ловушек!

- Надо тщательно разведать местность и подготовиться к извержению вулкана.

На этот раз они провели тщательную разведку. Пережив извержение вулканов, они действовали очень осторожно, шаг за шагом приближаясь к своей цели. Кроме того, они на всякий случай, послали по следу Виида убийц.

- Самолюбие не позволит этим ребятам отступить.

Они понимали, что рано или поздно, Виид нанесет им новый удар. На Континенте Магии, сражаясь с престижными гильдиями, он ни разу не проиграл. Виид приобрел неоценимый опыт, пройдя через множество битв.

- Хозяин, к нам приближаются какие-то люди. – Лорд вампиров Торидо вовремя заметил приближение к лагерю посторонних людей.

- Сколько их?

- Десяток. Заходят с тыла.

- Сильные?

- Уровень этих ребят примерно такой же, как и у тех, которых мы выпили вчера.

Торидо, Ван Хоку и Союн, при помощи Легиона Нежити, было совсем не трудно справиться с десятком морских Рыцарей. Уничтожив пойманных в ловушку противников, Виид собрал выпавшие с них трофеи.

- С рыцарей выпадают трофеи, которые можно будет выгодно продать.

Перчатки Королевских Рыцарей и пояс для ношения кинжалов!

Два предмета, ядовитый кинжал и стальные латы, он брать не стал. На стальных латах стояло ограничение, и носить их мог только рыцарь, уровнем не выше 290.

- Возьмите, это ваша доля. - Виид отдал кинжал и стальные латы Союн.

Вообще, латы считались одним из самых дорогих предметов экипировки. Но конкретно за эти он врядли получил бы хорошую цену – слишком низкие у них были характеристики.

«Что-то надо и союзникам отдавать».

Не стоило забывать о важности сотрудничества. Вдвоем совершать плохие вещи гораздо легче, чем в одиночку.

После этого, на них было совершено еще шесть нападений!

Во время каждого извержения вулкана, не важно, утро это было, день или вечер, Виид собирал нежить и атаковал Дринпельда и Гриффита. А когда они охотились на монстров или разбредались по округе, он заманивал их в разные ловушки.

Его атаки были крайне жестокими.

Для Дринпельда и Гриффита было бы позором проиграть монстрам и нежити. А вот с Боллардами и Воинами Хаоса справиться было не так просто – в сражении с ними погибло не менее 10 человек. Так как в Джиголасе заменить погибших матросов и пиратов было некем, Виид именно на них сосредотачивал свои атаки.

Пока нежить отвлекала матросов, Воины Хаоса атаковали Дринпельда и игроков. Дринфельд, игроки и рыцари, намучавшись с постоянно телепортирующимися Воинами Хаоса, все же смогли победить монстров и продолжить охоту.

В каждом таком бою погибало по одному, иногда по два игрока.

- Удивительные боевые навыки.

Виид внимательно наблюдал за каждым сражением.

Дринпельд и Гриффит не только защищались, но и пытались контратаковать.

- Убейте Виида!

- Схватите его. Я щедро вам заплачу.

- Заберите у него снаряжение и квест!

Гриффит лично руководил группой смельчаков, бросившихся в атаку. Их целью было убить Виида, не обращая внимания на монстров и нежить.

- Не обращайте внимания на потери. Ваша задача – убить Виида!

Некоторые люди остались, чтобы отвлечь нежить, другие двинулись вперед. Они должны были сагрить монстров, а потом, разделившись на две-три группы, преследовать Виида.

Виид бежал, ритмично гремя костями.

Загрузка...