Межпланарный странник спасёт мир!

Глава 1 Подготовка к путешествию

— Задержишься ещё, или сразу уйдёшь? — раздался голос Джудо у меня за спиной.

Маг объявился сразу после того, как Айша, Рика и мои жёны ушли через портал. Ну, вернее, ушли Айша и Рика, а спящих Софию, Иршал и Тому рыцарша просто утащила в охапку. Ну а Рика помогла им не проснуться раньше времени.

Я обернулся.

— Я рассчитывал задержаться ещё на пару часов. У меня вчера после подключения характеристики резко подскочили из-за новых титулов, так что я отрубился и всего не успел. Нужно разобрать с кое-чем в Системе и немного потренироваться, попривыкнуть к новым показателям. Ну и ещё было бы неплохо потратить деньги… Ты же меня не станешь выгонять?

— Кстати, деньги, — Джудо метнул мне кольцо.

Я поймал предмет, и надел его на палец. Артефакт, такое же пространственное хранилище, как и те, которые Джудо дал нам после охоты на «урантов». Надев его, я ощутил содержимое, получил знание о нём. Пятнадцать тысяч семьсот небольших белых монет, содержащих в себе заметные порции магической энергии… Таланты. Надо же, не соврал Джудо насчёт денег.

— Благодарю, — сказал я.

— Насчёт твоей задержки, мечник, давай откровенно… Ты сделал всё что я от тебя хотел, и больше ты мне нахер не сдался. Так что по-хорошему, мне бы с тобой попрощаться, пожать руку, да выкинуть в одну из жилых зон на правах обычного смертного, а не моего личного гостя. А там делай что хочешь.

— И забыть про возможность потратить таланты на то, что ты предлагал ранее, типа системных модулей, да? Раз уж ты начал этот разговор, а не просто прислал по мою душу охрану, какое у тебя альтернативное предложение?

— Неспокойно мне, мечник. Дочка ушла в низший, София, к которой я проникся родственными чувствами, тоже ушла в Низший… Я не стал интересоваться, что у неё там за дела, и не стану сейчас, хотя мне одного взгляда на тебя достаточно, чтобы о многом догадаться. Так вот, ближе к сути. Сходишь ты куда тебя послал твой бог, сделаешь что надо, а дальше какие планы?

— Для начала выжить бы неплохо, а там уже можно и планировать.

— Ну вот и я что-то такое подумал. Моё предложение простое — я предлагаю тебе планы на будущее, и повышение шансов на твоё выживание, чтобы эти планы было кому выполнять. Как закончишь свои дела в Свободном, не задерживайся. Вернись в Низший, да присмотри за Софией. Ну и за дочкой моей по возможности тоже.

— Это если я с ними вообще встречусь.

— Встретишься, мечник, куда ж ты денешься, — недобро усмехнулся Джудо, — Я буду считать, что ты сказал «да».

— Ладно, договорились, — пожал я плечами.

— Тогда гони деньги обратно, — тут же сказал маг.

— Э?

— Сейчас я тебе подключу такой персональный системный модуль, ты охренеешь. Нормальная подсистема для прокачки духов и артефактов, а не то убожество, которое тебе выдали на первом уровне твоего легендарного класса. Оно, конечно, развивается, но я тебе дам штуку, которая сразу будет на уровне мифических классов шаманов и артефакторов, в одном флаконе. Десять тысяч талантов, как и говорил. Помнишь, тогда, когда мы ещё в первый день договаривались обо всём?

По-моему, во второй, но я всё равно кивнул.

— А на остальную сумму мои слугу тебе соберут в поход припасы и всё необходимое, а то ты как оборванец ходишь. Из всех артефактов, один живой меч.

Я скривился. Да, помню, хорошие у нас были артефакты с девчонками… Но операция по убийству Бэрроуза прошла через жопу, и мы все эти артефакты в итоге бездарно просрали. Надо будет потом что ли нагрянуть в Санаск, да стрясти с Айши компенсацию. А может и с короля. Ну или принца дорезать, если он выжил… Но это всё когда-нибудь очень сильно потом, когда я стану по силе хотя бы как Джудо трёхсотлетней давности и смогу с правителями Низшего Плана разговаривать через губу, поигрывая духовными мускулами.

Я снял кольцо с талантами, и кинул его Джудо. Маг ушёл, а я направился на тренировочную площадку.

Спарринг-партнёр мне не требовался, я просто размялся и попрактиковался с мечом, привыкая к новым характеристикам. В основном к ловкости. Она аж за сто двадцать выползла. Мне опять приходилось учиться заново. Благо хоть восприятие и интеллект не сильно отставали, и не возникало ситуации, когда разум не поспевает за телом. Ну а вообще, ощущения были уже знакомые. Лучше вижу, больше слышу, различаю оттенки запахов, про которые даже не подозревал, лучше различаю духовную силу и магические энергии в целом… Так, например, я теперь до миллиметра чувствовал границы своей ауры, и хорошо понимал уровень оказываемого ей давления на окружающих.

Так, например, многим бойцам на площадке, тренировавшимся недалеко от меня, было физически некомфортно в моём присутствии. Сказывалось, что за разборки с Нокуной мне дали парочку титулов, умножавших силу ауры на шесть. А вот служанки Джудо, как я выяснил, легко выносили даже такое давление. Но не сами по себе, а из-за специальных артефактов, которые носили на себе. Эти артефакты я просто вдруг начал чувствовать, и интуитивно понимать, что они делают. И если у всех предметов, защищавших служанок от аур, были примерно одинаковые сила и свойства, то вот сами предметы были разными. У кого-то было зачарованное кольцо, у кого-то кулон под платьем, у кого-то браслет… А две особо отмороженные оторвы носили зачарованный пирсинг в сосках и покрытую рунами анальную пробку. Ох, мой взгляд на мир никогда больше не будет прежним…

К повысившимся характеристикам я привык примерно за час.

После этого ушёл с площадки, уселся в одном из садов в беседку, и залез в интерфейс. Пора распределить бонусы, которые мне там насчитали за повышение трёх классов до максимального уровня. Чувствую, это будет небыстрый процесс…

Однако же, меня ждал сюрприз. Кое-какая новая Системная функция, про которую Джудо не говорил. Возможно, потому что она очень редко когда бывает полезна? В любом случае, в моей ситуации она может быть полезна.

При попытке открыть меню выбора бонусов, талантов и способностей для класса «Мастер меча», я увидел следующее сообщение:

Доступны множественные пассивные бонусы, таланты и способности. Желаете объединить все выборы в один, получив высококачественный мультибонус?

Да/Нет (сделать все доступные выборы индивидуально)

Хм. Хм… Так, проверить эту штуку я просто обязан. Но нужно учитывать, что существует потенциальная возможность всё просрать, так что тестировать надо не на классе мастера меча, героя или говорящего с оружием. К счастью, у меня ещё есть повышенный до максимума класс инквизитора. Его не жалко, так что…

Я переключился с одного класса на другой, и подтвердил, что желаю получить один качественный мультибонус вместо кучи отдельных выборов. Передо мной возникло окошко со следующими вариантами:

1. Карающая длань Хора (название сгенерировано автоматически)

Талант «Карающая длань» (легендарный/стандарт) — атакующая мощь божественных чудес удвоена.

Способность «Эхо немезиды» (легендарная/экзотическая) — Хор присылает вам на помощь эхо одного из своих Голосов. Это материальное воплощение бойца, стрелка или боевого мага. Призванное существо будет обладать исключительно боевой специализацией, разумом и личностью, но не будет обладать душой. Призванное существо будет подобрано для как можно более эффективного уничтожения вашего нынешнего противника или противников. Оно будет существовать до окончания боя или до собственного уничтожения.

Охренеть. Две легендарки за «очень редкий» класс. Да, я больше не получу вообще никаких бонусов от класса инквизитора, но откровенно говоря — надо ли оно мне вообще? Количество активных способностей, которые можно использовать в бою сильно ограничено, как запасом духовной энергии, так и тем, что применять несколько способностей подряд и тем более одновременно — банально сложно. Ну а мой боевой стиль в основном состоит из того, что я телепортируюсь фантомными шагами и спамлю дистанционные атаки, основанные на духовной энергии. Так что «Эхо немезиды» для меня гораздо лучше ещё хоть десятка каких-нибудь ситуативных баффов, дебаффов, атакующих чудес и ещё черте чего, что можно получить от класса нормальным путём.

Талант туда же. Да, он один, но вот это «удвоение атакующей мощи» — оно ведь работает и на мой «образ эхо», и на «эхо немезиды будет работать». Это куда полезнее, чем получить ещё несколько десятков к основным характеристикам и какое-нибудь ускорение прогресса навыков. Да если эта штука просто повысит силу моих клонов в два раза, это уже охренеть как много!

В общем, если нет ничего лучше, я эту штуку однозначно возьму. Но сначала ознакомлюсь с остальными вариантами.

2. Слышащий битву (название сгенерировано автоматически)

Способность «Воинский совет Хора» (мифическая/стандарт) — во время действия способности, Хор позволяет вам получать информацию из объединённой памяти всех воинов, являющихся его частью. Это позволяет вам повышать воинские навыки, или быстро анализировать противников и подбирать максимально эффективную стратегию.

А вот тут у меня по спине аж мурашки пробежали. «Всех воинов, являющихся частью Хора…» — это учитывает только людей типа меня, пробудившихся в качестве Голоса Хора? Потому что если нет, то… То это возможность получить себе доступ к базе данных навыков всех когда-либо живших и ныне живущих воинов во вселенной. Потому что технически, Хор так устроен, что все разумные существа в некоторой степени являются его частью…

Других вариантов не было. Видимо, такая однобокость из-за того, что я когда-то давно выбрал талант «боевой инквизитор», чем и задал всю дальнейшую специализацию класса. Эх… Вообще, не так уж и давно это было, но учитывая временную петлю с хрономагом — как будто вечность назад.

Я задумался. Засомневался, если уж на то пошло.

Но в конечном итоге я выбрал первый вариант.

Может, эта мифическая способность и является чудовищной имбой, но что-то я не хочу пока глубже погружаться в коллективное сознание Хора… Хотя у него не коллективное сознание, а вообще чёрт знает что. Насколько я успел понять — это куча разных личностей с доступом к одной общей памяти. И они каким-то образом едины, и в то же время индивидуальны… Впрочем, всё что я знаю о Хоре — сплошные противоречия, и пытаться их понять бесполезно, только мозги себе сломаю. Вот уж и правда, хтоническая херовина, за гранью человеческого понимания и логики.

Тем больше поводов пока ограничить свою связь с этой хтонью. Я может и прошёл тот этап, когда опасался Хора и его намерений, отказываясь развивать дарованные им силы, но это не значит, что я готов напрямую подключить своё сознание к древнему конгломерату чужих умов. Меня имеющийся уровень связи с Хором вполне устраивает.

После этого я перешёл к классу мастера меча, и снова выбрал объединение. Уж слишком крутые штуки давал этот «мультибонус», пожалуй, как минимум сейчас я им воспользуюсь для всех классов.

Я перешёл к классу «героя». Тут вариантов было тоже всего два:

1. Чемпион (название сгенерировано автоматически)

Пассивный бонус — +20 ко всем характеристикам

Талант «Могучий чемпион» (мифический/стандарт) — усиливает вашу ауру, все активные способности, производимое на других существ впечатление, повышает защиту от магии, сопротивление всем видам урона и вашу сексуальную привлекательность для тех, кого вы сами рассматриваете в качестве сексуального партнёра.

2. Поборник справедливости (название сгенерировано автоматически)

Пассивный бонус — +50 к героизму и доблести.

Талант «Кармическое правосудие» (легендарный/экзотический) — +100 к удаче. Ваш показатель удачи теперь повышается, когда вы совершаете добрые дела, и снижается, когда вы поступаете скверно.

Талант «Орудие судьбы» (мифический/стандарт) — ваша удача теперь влияет на мощь ваших атак и способностей, сопротивление урону, выносливость, скорость, и защиту от магии.

Я, практически не раздумывая, выбрал «чемпиона». Альтернатива может и полезнее потенциально, но я не хочу вешать на себя дополнительное ограничение. В конце концов, кто сказал, что у меня и Системы одинаковое понимание добрых и скверных дел?

По телу пробежали мурашки, мышцы свело судорогой, голова закружилась, в висках застучало… Я закрыл глаза. Очередной скачок характеристик не прошёл без неприятных последствий.

С одной стороны — вроде немного получил. С другой стороны, мифический талант, который судя по описанию, должен как минимум удвоить все мои изначальные героические бонусы. Ну и плюс двадцать ко всем характеристикам на моём уровне развития — это дохрена. У меня теперь всё кроме харизмы, эроса и удачи за сотню, а ловкость и воля близки к ста пятидесяти. Про тренировки на данном этапе вообще можно забыть. Я небось буду год из себя выжимать лишнюю единичку, и не факт, что в итоге выжму. А учитывая, какие долбанутые расценки на повышение характеристик были уже на подходе к полтиннику, мне даже страшновато думать, сколько опыта бы ушло на их повышение до таких значений.

А впрочем, чего я боюсь-то? Большого количества ноликов, хех?

Я открыл свой статус. Ну-ка, сколько будет стоить повысить волю со ста сорока девяти до полутора сотен?

Шесть миллионов опыта. Ахем. Ладно, а ловкость до ста сорока пяти? Пять с половиной. Интересная прогрессия, конечно, ничего не скажешь. Проверка остальных характеристик показала, что, судя по всему, получить сотню стоит ровно миллион, а дальше идёт прибавка с шагом в сто тысяч опыта за каждое следующее значение. И миллион — это не всего опыта, это переход с девяносто девяти на сто. Например, повысить удачу до семидесяти восьми стоило триста двадцать тысяч. А харизму и эрос до восьмидесяти шести — ровно полмиллиона.

Когда тело и мозги перестало колбасить от резкого скачка характеристик, я покинул сад и вернулся на тренировочную площадку. Надо было снова привыкнуть к возросшим показателям… Ох уж утомительный процесс.

Влияние нового мифического таланта я ощутил на себе сразу же во время тренировок. Всё-таки одна флиртующая со мной служанка — это совпадение и несколько минут приятно проведённого времени за ни к чему не обязывающим разговором. Две флиртующие служанки, как бы случайно оказавшиеся на тренировочной площадке рядом со мной — это уже подозрительно. А потом пришла парочка из бабы-качка в доспехах и со здоровенной секирой в руках, и тощей магички в мантии, очках и с посохом. И они стали настойчиво требовать «спарринга со ставками», при этом пожирая меня глазами и закусывая губы во время разговора. Вот это уже было прямое подтверждение того, что новый талант и прибавка к харизме как-то слишком сильно добавили мне привлекательности.

На парочку настойчивых девок пришлось надавить аурой, чтобы они свалили. Даже если бы было время и желание, мускулистые бабы вообще не мой фетиш, а вторая… Тоже нет, она тощая как анорексичка, даже мантия этого не могла скрыть, да и лицо у неё какое-то дебиловатое. Это не стройная София или Тома с красивым личиком, а непойми что.

И ничего я не зажрался, Майя! И не надо лезть в мою память и показывать мне образы моих бывших с Земли! Несносная девка-меч! Только получи теперь материальное тело…

Закончив с очередной разминкой и привыкнув к повысившимся характеристикам, я перешёл к выбору бонусов «говорящего с оружием».

Тут объединения мне не предлагали. Ну, впрочем, логично. Класс повысился всего на три уровня. И на двух из них, третьем и четвёртом, я получил только прибавку к классовым характеристикам — по плюс десять к духовной силе и связи с духами. Тут меня, к счастью, уже не плющило.

А вот пятый уровень предложил новый талант. Варианты были такие:

Симбиоз духов — ваши духи могут формировать особые связи друг с другом, получая новые свойства и возможности. Если у вас только один дух, он получает удвоенный опыт.

Иерархия духов — сильнейший дух подчиняет себе всех остальных и забирает у них часть энергии, ускоряя своё развитие. Если у вас только один дух, его лояльность увеличивается.

Духовное наставничество — ваш сильнейший дух делится своей энергией с остальными, ускоряя их развитие. Если у вас только один дух, он будет постепенно перенимать ваши навыки.

Мы с Майей сошлись на «симбиозе духов», обменявшись лишь короткими телепатическими сигналами.

Интересно, что тут не был указан ранг таланта, как не появилось пометок и рядом с уже имевшимися талантами. Либо апгрейженная Система косячит, либо у таланты рангом ниже эпического просто не считаются достойными отдельной классификации. В конце концов, они все и так привязаны к классам и их уровням, либо к тем или иным значениям характеристик и навыков. Мне не нужна специальная пометка, чтобы догадаться, что талант за сотню, скажем, ловкости, круче, чем талант за пятьдесят. Впрочем, пометок типа «стандарт» или «экзотика» для моих способностей в статусе тоже не появилось, а у того же «эха немезиды» такая пометка уже была. Это говорит в пользу того, что косячит Система. Может я с настройками не разобрался? Ладно, неважно. Не до того сейчас…

Вообще, что-то меня пока разочаровывает легендарный класс. Опыта уровни стоят кучу, а дают практически ничего взамен. В ответ на эту мысль вылезла недовольная Майя.

— То есть, сама по себе возможность превратить любое оружие в мощный разумный артефакт, развивающийся вместе с владельцем — это тебе мало? — спросила девушка-дух.

— Ну, я помню, что Айша говорила, мол с этим классом я могу хоть к принцессе свататься и королевская семья с меня пылинки сдувать будет. Только вот это всё не моё. Не хочу я сидеть на жопе и пробуждать одно оружие за другим для важных людей. Какой-то крафтерский класс получается, с которым тебя в золотую клетку засунут. Может высокие уровни дают что-то реально крутое, может смысл в том, что нужно обвешаться кучей мечей, все их пробудить, и сделать себе личный отряд боевых духов с разными специализациями. Может есть ещё что-то, чего я не понимаю. Но пока что класс «говорящего с оружием» довольно отстойный.

На эти аргументы Майя то ли не нашлась что ответить, то ли не захотела спорить на ровном месте. Я, конечно, верю, что второе, и очень благодарен своему мечу за то что она не полоскает мне мозги без веского повода.

Сделав выбор, я перешёл к последнему классу, «мастеру меча». Здесь я тоже выбрал объединение. Система предложила следующие варианты:

1. Закалка мастера меча (название сгенерировано автоматически)

Пассивный бонус — +50 к силе, ловкости, выносливости и стойкости

2. Воин духа (название сгенерировано автоматически)

Пассивный бонус — +100 к духу мечника

Талант «Великая духовная мощь» (легендарный/стандарт) — все ваши способности, основанный на духовной силе, усилены вдвое. Максимальный запас духовной энергии увеличен на 50%.

Талант «Великая духовная броня» (легендарный/стандарт) — часть любого урона, получаемого вами, полностью нейтрализуется и отнимает духовную силу.

Талант «Духовная река» (эпический/экзотический) — скорость восстановления вашей духовной энергии удваивается. Вам легче контролировать свою ауру.

Талант «Мистическое око» (эпический/экзотический) — увеличивает вашу чувствительность к тонким энергиям, их интуитивное понимание, максимальный радиус и глубину их восприятия.

3. Широкий арсенал техник (название сгенерировано автоматически)

Способность «Циклон» (эпическая/стандарт) — позволяет вам аномально быстро вращаться, нанося удары мечом. Во время использования способности вы можете передвигаться, не будете испытывать головокружения и дезориентации, можете применять любые другие способности, и атакуете в четыре раза быстрее, чем обычно, однако сила ваших атак снижена вдвое. Бонус к скорости и штраф к силе не распространяется на другие способности, использованные во время циклона. Эту способность можно использовать только с мечом.

Способность «Мерцающий удар» (эпическая/стандарт) — вы мгновенно перемещаетесь к цели и наносите удар. Эту способность можно использовать только с мечом.

Способность «Разделённый меч» (эпическая/стандарт) — разделяет ваш клинок на несколько острых частей. Вы можете управлять этими осколками при помощи духовной силы, они так же прочны и остры как ваш меч, и на них действуют все пассивные бонусы. Некоторые способности могут действовать иначе, пока ваш меч разделён на осколки. Расход духовной силы на любые действия с осколками увеличивается на расстоянии более 5 метров. При деактивации способности ваш меч полностью восстановится.

Способность «Спектральный клинок» (эпическая/стандарт) — создаёт копию вашего меча из вашей духовной силы. Копией можно управлять при помощи духовной энергии, она так же прочна и остра как ваш меч, и на неё действуют все пассивные бонусы. Расход духовной силы на управление увеличивается на расстоянии более 25 метров. Копию нельзя использовать для применения других способностей.

Способность «Взрывной удар» (эпическая/стандарт) — насыщает лезвие меча нестабильной духовной энергией, которая при ударе взрывается в направлении противника.

Хм… По идее, надо брать второй вариант. Это просто охренительно повысит мою боевую мощь, защиты добавит, ещё и восприятие расширит. Но что-то мне не нравится в этом варианте, только не могу понять что. Какое-то интуитивное неприятие, словно фантомный зуд в районе затылка. Что за фигня?

На помощь пришла Майя.

— Резкий скачок духа мечника и объёма духовной силы ударит по мозгам, и телу может навредить. Ты сомневаешься из-за этого, — сказала девушка-дух.

— Да нет, это-то я понимаю. Не впервой, переживу. Тут что-то другое…

— Ладно, есть ещё кое-что. Помнишь, как Джудо говорил, что по мере прокачки легендарного класса и обретения мифического, у тебя начнёт немножко ехать крыша?

— Помню.

— Но это ведь и сейчас происходит, с эпическими классами. Ты меняешься под воздействием сил, которые обретаешь через Систему.

— Это ты про мою паранойю, то что я везде вижу угрозы, и на каждого встречного смотрю в первую очередь с позиции «могу ли я его победить один на один»?

— И про это тоже, — Майя проявилась рядом со мной и кивнула.

— Ну, может ты и права, но, если честно, я думаю, что ты подгоняешь решение под ответ. Люди, знаешь ли, сами по себе склонны меняться под воздействием разного опыта. А я довольно специфические события пережил с момента попадания в этот мир.

— Это всё конечно очень интересно, Саша, но вот тебе контраргумент — в начале своих приключений ты обо всём рассуждал с позиции личной выгоды и выживания. Ты без особых колебаний прирезал невинного свидетеля, когда возникла необходимость, и фактически изнасиловал Софию, чтобы при помощи Хора перевернуть действие контракта. А теперь ты добровольно отказался от пятерых потенциальных помощниц и собираешься в одиночку отправиться хрен знает куда, где может быть сдохнешь.

— Во-первых, совесть мне нормально так мозги погрызла за то убийство, да и первый раз когда я кого-то убил, испытал шок. Во-вторых, София промывала мне мозги, так что это была самооборона.

— И почему сейчас эту самую Софию ты оправил обратно в Низший план, как и остальных девчонок? Ты её простил? Он будет тебе обузой? Ты знаешь, что ответ на два последних вопроса — «нет». А что насчёт остальных? Что насчёт Джудо? Ты идёшь мир спасать вообще-то, Саш. Почему ты не накапал магу на мозги чтобы выжать из него как можно больше помощи? Почему не сказал Айше, да и остальным, в чём смысл задания Хора и что поставлено на карту? Почему не надавил на Айшу с Рикой? Они тебе жизнью обязаны, пусть помогают. Тома вообще убеждённая культистка Хора, она бы точно не отказалась. Иршал вроде как тебе ничего не должна, но её тоже можно было поставить перед фактом — если про влюблённость не врала, пусть помогает.

— Ты к чему ведёшь-то? Что я не стал рисковать чужими жизнями из-за Системной прокачки? Ну тогда отличная прокачка, спасибо Системе, я стал меньшим мудаком.

— Саша, ты себя слышишь? Давай я задам ещё один наводящий вопрос. Сейчас ты бы прирезал того нищего? Сейчас ты бы стал бороться с влиянием контракта призыва таким способом? Просто подумай, представь себе обе ситуации, и честно ответь.

Я задумался. И в итоге признался:

— Нет.

— Вот именно. Ты не стал меньшим мудаком, в тебе просто абсолютно с нихрена проснулась тяга к самопожертвованию. Не хочешь втягивать других в опасную миссию? А ничего, что этим ты уменьшаешь свои шансы на успех? И что если ты провалишься, то Рой в итоге сожрёт всех, кого ты «спас» своим решением? И почему ты так безропотно согласился, когда Хор сказал, что пора идти? Почему ты даже не попытался выторговать себе время на дополнительное развитие, чтобы максимизировать шансы на успех? Изначально Хор тебе ставил срок в год. Почему не использовать этот год по максимуму?

— Ладно, давай, говори уже своё откровение, — вздохнул я.

— Ответ может быть только в том, что у тебя подскочили героические характеристики и вырос уровень самого класса героя. Больше ничегошеньки не поменялось. Не настолько тебя потряс опыт боя с Нокуной и прямой контакт с Хором. Я знаю, я там была.

— Ладно, допустим ты права… Какое это всё отношение имеет к выбору бонусов?

— Самое непосредственное. Джудо не сказал этого напрямую, но об этом легко догадаться из его слов — дело не столько в самой прокачке, сколько в её однобокости. Всё-таки Джудо живёт пять сотен лет, и он максимум чудаковатый. Значит, вполне очевидно, есть способ борьбы с этими заскоками, вылезающими от пользования Системой. И если так влияет развитие высокоранговых классов… Знаешь, я не думаю, что у Джудо всего один легендарный класс. Скорее всего у него даже мифических наберётся порядочное количество. Так что я бы предположила, что именно так он и балансирует свою психику. И с твоим бонусом… Если ты возьмёшь эту пачку духовных талантов и увеличение духа мечника, это как раз и будет самым однобоким вариантом, и ещё сильнее накренит тебе мозги в сторону паранойи и восприятия мира через призму битв. В конце концов, вряд ли влияют только классы, я бы предположила, что влияет вообще всё на высоких рангах и уровнях — титулы, таланты, навыки. Может даже способности, характеристики, очевидно, тоже.

— И ты предлагаешь не брать самый лучший вариант, потому что это может ударить по мозгам, так?

— Именно так. Лучше возьми характеристики. Или хотя бы способности — они по крайней мере разнообразны. А то ты так и будешь пользоваться одним и тем же набором инструментов, весьма ограниченным. А Система, судя по всему, буквально работает по принципу «человек с молотком везде видит гвозди».

— Это всё конечно очень интересно, но мне ещё надо как-то вырезать из здешнего слоя реальности чужое карманное измерение. И делать я это буду как раз духовной силой.

Я проигнорировал предостережения Майи, и выбрал второй вариант, набор бонусов, озаглавленный как «воин духа».

— Ой дурак… — пробормотала девушка-меч.

А потом меня накрыло.

Загрузка...