Глава 9

Что такое рейд с малознакомыми тебе ребятами, которые и не очень-то хотят видеть тебя в своих рядах и считают практически обузой — это скука.

«Скучно с вами товарищи» — хотелось мне сказать в бронированные спины, маячившие у меня перед носом, из-за них толком и не видела ничего реально интересного и расслабится не могла. Стоило лишь выдать что-то вроде: — «Ого, как круто»! И на тебя косились как на маленького ребёнка и глаза закатывали к потолку всем своим видом демонстрируя превосходство над нубом. Такое отношение убивало весь интерес к происходящему и игре в целом. Не поговорить, не опыта поднабраться (практического), не статы покачать.

Рейд лидер был опытным тут нечего сказать, ребята натренированные, и разговаривали друг с другом только на сленге, до меня им дела не было, профи вокруг, одним словом. Делать мне ничего не надо было, мизерный опыт капал сам собой — скучно.

Правда в рейде было ещё порядка трёх новичков таких же как я, думаю нас взяли просто для того, что бы выполнить какое-то нужное требования для пати, что вычислили штатные клановые аналитики для успешного прохождения этого данжа. Что-то вроде; необходимо иметь определённое количество игроков ниже десятого уровня в группе, чтобы получить максимальную награду за прохождение.

Мы-новички только и занимались тем, что крутили головой по сторонам в восхищении от цифровых пещер и это хоть как-то компенсировало всё остальное.

Надо признать, дизайнеры компании постарались — за основу надо думать они взяли Пещеру Waitomo Glowworm в Новой Зеландии и Голубой грот в Италии и всё это ещё и расписали дополнительно, для пущего эффекта. Получилось просто класс!

Когда я в прошлый раз летала тут вверх тормашками, мне было как-то не до красивостей, на той скорости я тут только размытые святящиеся пятна-то и видела, ну ещё несущуюся за мной огромную кроличью тушу. А тут оказывается было на что посмотреть: узкие тёмные замысловатой формы гладкие словно полированные проходы чередовались с разными по размеру разноцветными гротами — голубыми, зелёными, розовыми. Мы проходили многочисленные пещеры, где с потолка и стен гроздьями свисали живые разноцветные фонарики, в виде этаких мохнатых шариков, звёзд или соплей. Всё это ещё и отражалось в практически зеркальном чёрном полу, создавая впечатление, что ты паришь в каком-то космосе. Величественные колонны сталактитов и сталагмитов выстраивались на пути в идеальные коринфские ордера, создавая впечатление, что ты движешься внутри какого-то древнего храма. А небольшие по размеру пространства, полностью состоящие из прозрачных кристаллов, сменяющиеся длинными тоннелями немыслимых форм вызывали ассоциации с инопланетными пейзажами.

И ни каких тебе трудностей, вроде воды по колено, или растительности на стенах, даже звуки и те были мелодичными как у древней группы «Энигма» ну или что-то близкое к этому, футуристическая в общем.

Что касается монстров и ингров, то монстры до нас слабосильных тупо не добирались, но тут их было довольно много, и они были разнообразными, в основном насекомоподобные. Но из наиболее опасных выделялись — мохнатые пауки, что шустро бегали по стенам, колоннам и потолку. Сильно кусались, вешали отравление и могли неожиданно прыгнуть тебе прямо в лицо. Довольно страшно выглядело, надо признать, они к тому же ещё и пищали противно. Ещё на нас нападали человекоподобные, прямоходящие ящерицы, надо полагать полу разумная раса, были они вооружённые всем чем не попадя: дубинками, мечами, кинжалами, луками, весьма громко шипели при атаке, выделяли какую-то мерзкую на вид слизь в качестве защиты от физических атак и могли воздействовать на тебя ментально — только шаманы, солдаты так не могли. И были грибы разной формы и размеров, типа мухоморы и поганки, бегающие на смешных тонких как ниточки и длинных паучьих ножках и старающиеся попасться тебе под ноги. Ты наступаешь на эту подвижную мину и слышишь «Пуф» появляется облачко зелёного дыма и вот на тебя уже повесили дебаф «отравление» и здоровье твоё ползёт вниз.

Редко, когда на голову, валились какие-то зубастые птеродактили, но не особо крупные, зато они орали очень громко и были крайне живучими — это несколько оживляло наше шествие. Один раз меня чуть было эти монстры не утащили с собой. Когти моба зацепились за воротник моей куртки, и я вроде как немного полетала, правда, мне в ноги сразу вцепилось человек пять и так на мне повисли, не давая мобу подняться высоко, пока другие этого летуна мочили.

Надо признать, что я сама по себе в одиночку не смогла бы тут качаться, но и вот так, тупо топать за кем-то и слушать как рейд лидер раздаёт команды я бы тоже не смогла. Я имею в ввиду — снова не смогла бы.

Ещё раз убедилась, что лично для меня лезть в клан смысла нет, во всяком случае такой вот. Хотя клановым игрокам, было немного весело, но, по-моему, самую малость, когда на них нападали и они в капусту рубили мобов, можно было услышать радостное:

— Опля, иди сюда мой хороший! БУМ.

— А что у меня есть! Звеньк.

— Ух ты, что я нашёл!

— Я тебе пошиплю, я тебе пошиплю!

— Уберите от меня этот гриб, чего он жмётся ко мне так по пидарски?

— Ах ты ж… да я тебя…

Трофеи новичкам подбирать не давали и собирать ингредиенты толком тоже не получалось, тут в группе специальные товарищи были, что на монстров вообще вроде бы не смотрели, зато гребли всё, что попадалось им на пути — мох, грязь, камушки, насекомых и чёрт его знает, что ещё. Но набранные мною квесты закрывались сами собой, за исключением тех, что требовали принести трофеи заказчику.

Система регулярно сообщала мне о чём-то, что я получила, увидела и вроде как даже сделала. Я раз апнулась.

Это путешествие по пещерам длилось уже шесть часов и если честно, то я уже начала уставать от такого время препровождения, и всё чаще стала задумываться, а почему бы мне просто не выйти из игры, но совесть меня увещевала, что это моветон в игровом сообществе — кидать рейд не принято кем бы ты в нём ни был, потом со мной играть никто не захочет, если что.

Так и тащилась за всеми, пока не прозвучала команда:

— Стоим, привал. Так камрады, мы почти добрались до его пещеры. Запомните в логово нужно зайти всем, кто в рейде иначе система его нас игнорировать заставит. Потом действуем по схеме «три на три» все помнят, что им делать?

— Да-а-а…

Протянули все кроме нас новичков. Мы были не в курсе. Поэтому к нам обратились отдельно:

— Так, теперь вы четверо. Заходите в зал вместе со всеми, но ничего не делаете сами, без моей команды. Просто отскакиваете к стеночке и там тихо стоите — это понятно?

— Да.

Согласились мы с линией партии. Я лично начала заранее радоваться тому, что уже скоро всё это закончится, и я смогу свалить отсюда. Поэтому вообще, как бы отключилась от происходящего, летая мыслями уже совсем в другом месте и не в игре. Мы лихо, в одном порыве, так сказать, забежали все в зал с боссом, наша четвёрка так же резво согласно инструкции, отскочила к стеночке и там затихла, глядя на знакомого мне уже шерстистого колобка.

— Это что же такое, а? Кто это придумал?

— Видать, что-то курили разрабы?

— Не, курить им в принципе не полагается.

— Тогда как это объяснить?

Показал пальцем на Бармаглота мой сосед игрок пятого уровня с ником Ряба.

Тут Бармаглот зашуршал и повернулся к нам личиком. Обозрел обступивший его народ, почесал в затылке пятернёй и поднялся на ноги. Мои соседи прыснули со смеху от этого зрелища, мне тоже весело стало, а вот все остальные даже не улыбнулись, а разбежались по своим позициям.

— Муха залп!

— ДД вперёд!

— Никому не спать!

Раздались команды командира.

И началось — бедного монстра обстреливали стрелами, рубили ему ноги и применяли против него разные свитки, от чего пещеру время от времени заливало огнём. ХП босса медленно, очень медленно, но всё же уменьшалось.

— Видать защита у монстра не слабая.

— И регенерация тоже, судя по всему.

Переговаривались мои соседи в полголоса. Но Бармаглот сдаваться без боя не собирался и не отставал от игроков в жажде членовредительства. Он оказался очень шустрым для такого верзилы, радостно бегал за игроками и издавал что-то вроде — ЦЫПА-ЦЫПА, и на удивление метко размахивал своей шипастой битой. За пятнадцать минут боя он отправил на перерождение уже троих, самых нерасторопных. От чего присутствующий народ был просто в восторге. Я так увлеклась этим зрелищем, что не особо-то и обратила внимание на то, что в какой-то момент Бармаглот сильно приблизился к нашей четвёрке, жмущейся у стеночки.

А он вдруг остановился, очень удивлённо посмотрел на меня, по-детски округлил свои глазки и издал что-то вроде — «УУУУУУУУУ»?

Удивился надо полагать, я тоже того — удивилась очень, но тому, что моб меня запомнил, хотя да — мы ведь сегодня уже встречались как бы.

Удивились и все остальные игроки нашему своеобразному общению. А затем, ни с того ни с сего, Бармаглот попытался вдарить своей дубиной прицельно мне. Я с визгом дёрнулась влево, налетела на своего соседа, что завис, открыв рот и мы свалились, поэтому-то дубинка и прошла мимо нас, но попала по другим игрокам. От практически прямого попадания они резко откинулись и улетели на перерождение, а нас только обломками камня засыпало.

Колобок издал задумчивое — «ХМ»?

Посмотрел на валяющихся нас, на свою дубинку и замахнулся снова. Я заорала благим матом и разумеется стоять на месте не стала, точнее лежать. А заметалась по пещере, как тот перепуганный кролик по поляне, а монстр за мной, подстёгивая мой энтузиазм ударами дубинки. Причём гонялся он за мной конкретно и игнорировал всех остальных и радостно басил — «ХА-ХА, У ТЮ-ТЮ»! Видать это такое наказание мне за страдание кроликов — всё больше на них не охочусь!

Рейд лидер, видя такой беспредел, разорался как баба на сносях:

— Стой!! Переагривайте его!!! Держите!!! Ты что сделала дура!

— Это не я! Он с-а-а-а-а-м… УБЕРИТЕ-Е-Е его!!!

— Не работает! Он не агрится вообще! Что делать шеф?

— Стой ты дура!

Ага, я остановлюсь, а он меня дубиной — хрен вам!

Зачем я только полезла сюда снова? Одного раза не хватило что ли!

А плевать уже на всех, и я вылетела из логова Бармаглота в надежде на то что он, как и большинство мобов не может покинуть своего места жительства по прописке. Фиг вам! Этот колобок выкатился за мной. Я ломанулась дальше.

И понеслась: для начала система поставила мне Patrick Abrial — Misirlou для прикола и мы с Бармаглотом под бессмертный хит стартанули по всем пещерам в обратный путь до выхода, снося по дороге всё на что натыкались — я по причине паники, а он из-за размеров. Я бегу впереди, опережая собственный визг вперемежку с истерическим смехом и плевать мне на все статы и прочие игровые условности. За мной несётся этот злопамятный Бармаглот, высоко задирая ноги и воя на все лады. За сбежавшим боссом бежали клановые игроки и материли меня и Бармаглота попеременно.

Причём я отчётливо осознавала, что мне не стоит попадаться как первому, так и последним. Ибо не знаю кто в этот момент был страшнее.

— Стой-стой! Куда? Куда тебя несёт? Пристрелите её кто-нибудь, она нашего босса упереть пытается!

— Это ни я! Он первый начал! Уберите его!

В принципе я хотела в какой-то момент остановиться, но просто не смогла. Стоило мне только затормозить и посмотреть назад на то, что там твориться как ноги сами срывались с места в галоп, и остановить себя я никак не могла. Видать инстинкт так срабатывал. Я в принципе не трус, но я боюсь.

Время от времени я вылетала на каких-то игроков за спиной раздавалось:

— Это что такое было?

И:

— Твою мать….!!!! Предупреждать надо!!!!

Я сочла довод, брошенный в спину убедительным и взвыла сиреной — «АУ-УУУУ АААА»! Просто ничего другого мне в голову не пришло, да и произносить членораздельные фразы я тоже уже не смогла.

Обратный путь бегом и без остановок занял у меня и моей погони всего-то каких-то сорок минут, а по моим ощущениям минут пять. Уже подбегая к выходу из чёртовых пещер я в прямом смысле была на последнем издыхании моё здоровье ушло в красную зону. И я вот-вот должна была превратиться в черепаху, но у меня хватило упрямства для того что бы выскочить из пещеры и оглушив всех присутствующих радостной новостью, промчаться мимо ошалевших игроков что стояли на КПП.

Они выдали:

— Ишь ты?!

А затем:

— Ёпт ты?! Очуметь?!

Это из пещеры вырвался Бармаглот.

Какого? Я была уверена в том, что он не сможет этого сделать, однако вот блин сделал!

— Чего ты ко мне пристал-то?!

Заверещала я ему.

— ЫЫЫЫЫЫЫЫЫ!

Был мне дан много эмоциональный и информативный ответ.

Этот монстр, не заморачиваясь, снёс своей тушей все заграждения что клан Барбадос тут понаставил перед пещерой и не обращая больше ни на кого внимания, как и прежде помчался за мной.

Нужно было видеть лица игроков что наблюдали всю эту сцену и слышать, что они там орали. Но это не идёт ни в какое сравнение с эмоциями всех тех игроков, кто вывалился из пещеры вслед за мной и Бармаглотом.

Загрузка...