Идя с работы уставший, в страшном сне не мог представить чем этот день в нашем мире закончится — хотя страшный сон как раз таки этой ночью снился. Словно я стою около какого то подвала, и точно знаю, что тьма в нем не содержит ничего хорошего. Вроде никто из нее не выглядывает, ничего не просматривается, но ужас пробирает хорошенько. Отчетливо понимаешь — стоит в нее зайти, и обратно скорее всего не вернёшься. Это пожалуй самые сочные и крупные детали сна, что отразились в памяти, скорее всего по причине эмоциональной составляющей. Конечно после пробуждения осадочек остался, но ничего такого, после полудня о таком и не вспоминаешь. А вот сейчас, идя по улице, вспомнилось, когда перед глазами высветилось
Старт Игры?
Да/Нет(Умереть)
[0]- я прочитал и согласен с условиями Контракта.
Не задумываясь нажал Да, ибо альтернативы в таком выборе как-то не наблюдалось, если ты конечно не самоубийца. И не дав ничего обдумать перед глазами понеслось, затем выдернув в некую сияющую белым пустоту.
Внимание! Предварительное испытание пройдено!
Система активна… Соединение с Сервером… Получение статуса Игрок!
Формируются базы данных для нового мира… Идет сканирование персонажа. Параметры считываются автоматически … Подождите…
И опять же, не дав мне обдумать все это, глаза просто залило строчками некоего интерфейса.
Дмитрий Викторович Серпунин
(…)
Общий ID: неизвестен
Локальный ID: Z-2059
Истинное имя: Дмитрий Викторович Серпунин
Возраст: 23 года (8395 дня)
Раса: человек(95 %)
Пол: мужской
Уровень: 1 (0/20 Очков Системы)
Параметры:
Сила: 8/10
Ловкость: 5/10
Интеллект: 7/10
Живучесть: 5/10
Выносливость:6/10
Восприятие: 4/10
Удача: 1/10
Расовый параметр:
Интуиция: 3/10
Навыки:
Игрок (F)
— Интуитивно понятный интерфейс (F, 1/1)
— Справка (F, 1/1)
Язык Системы (F, 1/1)
После чего наконец все стабилизировалось. Итак, судя по всему, либо я вляпался во что-то нехорошее, либо сошел с ума. Во втором случае это уже не исправить, так что отбросим пока, да и для бреда все очень детализировано и логично. Значит я вляпался, причем в этом нехорошем сразу дали понять, что церемониться не будут, альтернатива смерть. Судя предыдущим строкам о некоем предварительном испытании, пройденном успешно, кто-то его мог и не пройти. Ладно, надо разбираться, судя по всему тут есть некая справка — своего рода тыкнув по многоточию в скобках после имени, выдало следующее.
Внимание! Желаете сменить ник?
Да\Нет
(60, 59, 58…)
О как, ник — и правда какая то игрушка или что-то, под нее адаптированное. Черт, а времени то всего ничего дали — повертев некоторые варианты, остановился на нике "Серый", который довольно прост и созвучен фамилии.
Желаете скрыть истинное имя?
Естественно, зачем тогда вообще эту байду разводить — удивился я, нажав подтверждение.
Практически следом, не дав даже толком разобраться со всем остальным, разве что понял из справки, 10 в параметрах это своего рода расовый предел человека, преодолеть который обычными тренировками невозможно, понеслось далее.
Внимание! Выберите первоначальный навык
После чего всплыл список на выбор.
(Владение мечом(F,1\5)\Владение кинжалом(F,1\5)\Владение топором(F,1\5)\Владение булавой(F,1\5)\Владение копьем(F,1\5)\ … \Рукопашный бой(F,1\5)
Подозрения, что я вляпался по самую маковку полностью подтвердились — судя по списку навыков, либо убивать буду я, либо меня, ибо для разгадывания шарад данные навыки явно не подходят. Что же выбрать — пожалуй остановлюсь на мече, ибо остальные вещицы на мой взгляд слишком много недостатков имеют. Топор с булавой, как я себе представляю против ловкого противника это сразу смерть, копьё аналогично, оно хорошо только в группе или для охоты на зверя. Кинжал и его аналоги слишком короткие, а длинна оружия решает очень и очень много, ибо мечник более менее знающий свое дело того же человека с ножиком зарежет за 2 удара, ну или чуть больше, если тот больно ловкий будет. Вообщем меч и точка.
Владение мечом
Ранг: F
Уровень:1/5
Описание: Обучает пользователя владению мечом. Минимально адаптирует организм.
Желаете изучить навык?
При подтверждении в голову полились образы всяких стоек, выпадов, ударов, картинка своего рода уязвимых мест и прочие особенности — прям как в матрице загрузили знания, наверно так же веками моргал во время сего процесса. Правда неясно, смогу ли я ими воспользоваться, одно дело картинки в голове, где ты крутой мечник, а совсем другое реальный мир.
Тут меня опять куда то выдернули, после чего я очнулся в комнате со слегка светящимся потолком и голыми стенами. Но хотя бы не ничто, где я даже не ощущаю свое тело — тут вполне себе во плоти, правда ничего больше и нет. Огляделся, как-то неловко, хоть вокруг и никого. Опа, какая то голограмма в виде сумки по центре комнаты. Подошел и коснулся, после чего та стала вполне реальна и шлёпнулась под ноги. В ней некая несуразно-безразмерная одежка, которую впрочем при развороте я зря так обозвал — все продумано, куча ремешков для подгонки, так что неудобств не будет ни у дистрофиков, ни у жиртрестов. Пожалуй я отношусь скорее к первым, ни грамма жира, и мышц не очень много, но как то для работы хватало. Одно только смущает — просто неимоверное количество кармашек, в которые если складывать телефоны, а ничего другое на ум не приходит, можно пол магазина вынести. Разобравшись с одеждой в сумке ещё обнаружилась фляга с судя по запаху тухловатой водой и карта.
Произвести первичную активацию «Оружейной карты»?
Всплыло как только я ее вытащил. Надо полагать это вместо оружия — ну надеюсь нигде не напортачу.
— Давайте меч — на всякий случай вслух произнес я, подтвердив активацию. В голове опять замелькали картинки самых разных мечей, но я вспомнил тот, который мелькал в образах при изучении навыка, и тот не замедлил материализоваться каким-то образом в руке.
— Чудеса да и только — опять вслух произнес я, рассматривая то, что воплотилось из воспоминаний в реальность. А ещё раз так можно? Нет низзя, карта поменяла свой цвет и когда я коснулся ею меча, тот спрятался, схематично начав отображаться в оной. Прикольно однако, если в этой системе все оружие в карты прячется, можно целый арсенал при себе таскать. И тут до меня дошло, на кой ляд нужны эти кармашки. Похоже все тут неплохо продумано — снова пронеслась мысль, пока запихивал карту в кармашек поближе и перекидывал сумку через плечо. Оглядевшись, в комнате обнаружил лишь некие то ли врата, то ли портал, вообщем явно что-то фантастическое. Хотя обнаружил громко сказано — в этом помещении это единственное, что ярко выделялось на фоне голых стен. Подошел и дотронулся до них, после чего вылез отчётливый таймер. Хоть и до конца оставалось минут 12, решил не дожидаться, ибо сразу на ум пришла та табличка с начала игры, где отклонение от какого-то шаблона указаний смерти подобно. Так что шагнул в эту арку, после чего перед глазами опять застрочило.
Внимание! Выбор точки назначения невозможен!
Испытание первое!
Выберите уровень сложности:
Минимальный(F)\Легкий(E)\Нормальный(D)\Выше нормы(C)\Высокий(B)\Очень высокий(A)\Максимальный(S)
Дополнительно: Чем выше уровень, тем выше награда.
Ага, и меньше продолжительность жизни, при которой награда победителю не понадобится. Посмотрел бы я на того идиота, который решил выбрать максимальный после всего, что выдал интерфейс до этого.
Минимальный — тыкнул, и снова следом полетела портянка из текста.
Решение зафиксировано.
Тип: Выживание
Информация:
Небесный город Сар, некогда принадлежащий народу гоблинов. Их боги проиграли и были повержены. Однако, пока все алтари не захвачены, а город не пал, битва продолжается и есть надежда!
Количество игроков: 1000
Глобальная цель:
Уровень сложности: A.
— Добраться и защитить центральный алтарь. Отбить нападение на город.
Награда:
— Вариативно.
Союзники:
— Защитники города.
— Союзные Игроки.
Предполагаемые противники:
— Существа Системы.
— Существа Хаоса.
Локальная цель:
Заявленный уровень сложности: F
— Продержаться минимум 24 часа не покидая город.
Награда:
— Бонус первой миссии: отсутствует(причина: минимальный уровень сложности)
— Повышение ранга Игрока.
— Координаты Осколка.
— Камень души.
Штраф за провал:
— Неизвестно.
После чего меня уже выкинуло окончательно, благо хоть не десантировали с высоты, иначе бы перелом ног был обеспечен. Хотя и без этого проблем хватало, ибо выкинуло прямо перед тремя низенькими полуросликами темного цвета. Похоже я уже узнал, как выглядят гоблины — ое-ей, похоже меня встречают не хлебом с солью. Двинулись ко мне бодро, у двоих в руках дубинки, третий кинжал достал, и весь вид прям кричит, миром не разойдемся. Вытащил карту из кармана, после чего коснувшись, как-то интуитивно подхватил материализовавшийся меч и стал в стойку. Давай, попробуй меня тронуть. Те сбавили ход, но перерыкнувшись о чем то меж собой, двое сразу начали обходить.
— Э нет, так не пойдет — прокричал я, и следом страх подстегнул начать действовать, ибо стало понятно по рожам, они меня сейчас не пугать, а убивать идут. Взмах около оставшегося по центру и тот отступает влево, после чего само тело как-то извернулось на автомате и выпадом проткнуло обходящего меня справа гоблина.
Внимание! Вы получили 2 ОС!
(2/20)
Руку и все тело пробило чем-то вроде судороги, смешанной с электрическим разрядом, только этот разряд был невыразимо приятный. Лишь в последний момент сумел очнуться и извернувшись, подставить под удар дубинки гоблина меч. Его хоть из рук и не выбило, видно опять навык зарешал, но руку отсушило знатно. Отскочив чуть дальше, произвел новый взмах, после которого дубинка выпала из руки гоблина и тот заорал, зажимая резаную рану на ней. Оставшегося с ножом быстро подойдя, рубанул наотмашь, попав в пересечение основания шеи и плеча.
Внимание! Вы получили 4 ОС!
(6/20)
Последнего же, смекнувшего к чему идёт, и желающего убежать ткнул в спину.
Внимание! Вы получили 2 ОС!
(8/20)
Следом же наступил отходняк. Хоть и эти недорослики на людей были лишь отдаленно похожи, а все равно стало не по себе. Ещё понял, что немного запыхался — хотя и казалось бы, пара ударов, подскоков и все, а гляди ты, выносливость очень даже требуется. Кстати у гоблина с ножом на боку виднеется вполне себе узнаваемая сумка. Сомневаюсь, что он тоже игроком был, а вот то, что он ее у кого то отобрал в это поверю. Сняв ее и заглянув, лишь убедился в этом — порванный комплект игрока, фляга и карта навыка ношение доспехов (F,1/5) с насыщением 7/10 ОС и карта судя по всему ножа, с которым гоблин на меня кидался. Еще по мелочи было съестного и какой то свёрток из тряпок, неизвестно зачем в нее закинутый. Над одним из гоблинов же высветилась голограмма карты, которая как и с сумкой при касании материализовалась, оказавшись пустой картой F ранга.
Открыв описание навыка на ношение доспехов убедился, что это что-то навроде навыка владения мечом. Пожалуй можно брать и изучать, а следом попробовать найти саму броню — ибо успех нынешнего бой это всего лишь результат неумелости противников и собственного везения. И даже так один раз чуть не отгреб дубинкой. Запихнул все в сумку, а пустую объединил со своей — у них оказывается есть свойство масштабирования и при объединении 7 штук судя по всему получится нечто гораздо лучше. Ещё в нее отлично провалились дубинки, словно в подпространство и когда уже намеревался двинуться на поиски брони в городе, как система перед глазами опять настрочила.
Внимание! Корректировка задания!
Тип: мародерство
Информация:
Это небесный город Сар, некогда принадлежащий народу гоблинов. Их боги проиграли и были повержены. Хотя враги отступили, над столицей висит некротическое проклятие. Центральные районы города контролируются нежитью, а окраины подвергаются разграблению уцелевших защитников и их потомков. Некогда союзники, теперь живые и мертвые сошлись в борьбе за доступ к алтарю.
Глобальная цель:
Уровень сложности: A
— Захватить алтари(?) павших божеств и посвятить их новому владельцу.
Награда:
Вариативно, в зависимости от выбора.
Союзники:
— Игроки(1000\1000).
Предполагаемые противники:
— Существа системы.
— Нежить.
— Гоблиноиды.
Локальная цель:
Заявленный уровень сложности: F
— Продержаться 24 часа не покидая город.
Награда:
— Бонус первой миссии: отсутствует.
— Повышение ранга Игрока.
— Камень души.
— Координаты Осколка.
Штраф за провал:
Неизвестно… Корректировка…
— Снижение статуса Игрока до статуса Героя.
— Невозможность системного возврата в родовую локацию до выполнения глобальной цели.
Ух ёлки, и правда вляпался по полной. Ясно — понятно, в центр города ни ногой, если не хочется помереть побыстрее. Немного странные требования — вроде продержаться 24 часа, если не убьют, провалить такое наврят ли возможно будет, разве что силой из города вывезут. Видимо это из-за минимального уровня сложности, в иных вариантах выбора же скорее всего фигурировали какие-то дополнительные требования, провал которых и означал последующие неприятные вещи, что указаны в виде штрафа. И если снижение статуса не очень понятно, чем грозит, то вот отказ в возврате судя по всему на Землю это очень плохо в свете того, что на тебя будут активно охотится черные недорослики и ожившие мертвецы. Тут же меня из размышлений вывел крик помощи где-то позади за домами. Аж передёрнуло от напряжения — судя по всему кому-то не повезло. Помочь и не подумал, поскольку система вначале и схватка с гоблинами ясно дала понять, что я не бессмертный. Глянув же на количество игроков союзников обомлел
Осталось:658/1000
Это что получается, почти половину уже кто-то поубивал — они что, в себя слишком сильно поверили и выбрали посложнее? Или я чего-то не знаю — хотя с другой стороны я тоже тут разминулся от смерти буквально в шаге, ибо выкинуло прямо около гоблинов. Не успел бы взять себя в руки, начав действовать немедленно, и тот черный сморчок точно бы нож под ребра загнал, ему не впервой, судя по вещам, с него снятым. Тут же, поглядев на трупы гоблинов и послушав уже смолкающий крик понял, что валить надо отсюда побыстрее, пока меня не обнаружили. Рванул вообщем как перепуганный заяц, правда при вилянии по проулкам между домами, перед тем как выходить в проход, все же старался оглядывать, дабы не наткнуться на черные патрули гоблинов. А они были, один раз увидел со спины черных недоросликов в количестве 6 штук с здоровенный лбом, который пожалуй даже с меня ростом будет, а я между прочим за метр восемьдесят с копейками перемахнул. Если бы столкнулся с ними, почти уверен, что не отмахался бы.
Отбежав же на солидное расстояние, решил остановиться, да и патрулей как то в округе не видно. Так что можно и по домам пошарится, заодно и броню поищу, а возможно и укрытие, где можно спрятаться. Вот только в большинстве домов стоял полный разгром, словно там производили тщательный обыск, но хозяева после него вместо того чтобы прибраться куда-то спешно сбежали, даже не позакрывав двери, из-за чего уличный воздух наделал делов. Все в пыли, дерево от влаги рассохлось и потрескались, вещи сгнили, разве что в одном из закрытых сундуков нашел кучу неплохих тряпок, поскольку на привычную одежду это походит весьма отдаленно, которые все же решил запихнуть в сумку. Если вдруг ранят, будет чем перевязаться и протянуть 24 часа, а там уже надеюсь свалю на Землю матушку, где должны подлатать и даже риск чего-нибудь подхватить не так страшен. Так что все тряпки, которые были более менее и попадались на глаза летели в сумку. Туда же отправились найденные монеты, вроде бы из меди, хотя фиг знает. Так и ходил по домам, и методом выборки понял, что в низенькие, маленькие и одноэтажные даже заходить не стоит, максимум найду поломанную мебель, а то и вообще завалить может, ибо крыши непонятно вообще на чем держаться.
Так и продвигался, пока на горизонте не увидел даже не дом, а скорее особняк. Три этажа минимум, в отличии от остальных присутствует отделка, даже не посыпалась почти от времени. Сразу же туда и двинулся, внутри найдя покойника, пришпиленного к полу судя по рукояти мечом. А пол я вам скажу из вполне приличных досок состоит. Но не это привлекло мое внимание — покойник был облачён в полноценную броню. И хоть та и пробита насквозь, но целостность сохранила, даже не сильно деформировалась. Вообщем надо брать — и только я примерился, как бы мне вытянуть из него меч, как покойничек ожил и задёргался. Хотя насчёт ожил я явно погорячился, судя по частично видневшиеся рукам и ногам из брони, живым он явно быть не может, да и надпись над ним, словно ник это подтверждает.
Умертвие. Уровень 5
Значит придется добивать, но раз уж у меня зафиксирован подопытный, надо его хорошенько изучить. Первым делом проверим, как он отреагирует на потерю головы. Подойдя спереди и примерившись, взмахом меча практически отделил ту от тела, попав в щель между шлемом и нагрудником. Да так ловко вышло, что даже неверяще посмотрел на свои руки, но тут же вспомнил — навык мечника. Мощная вещь эти навыки, а если прикинуть градацию, это всего первый уровень низшего ранга. Что же тогда будет вытворять тот же гоблин, ранг меча которого на ранг выше моего? Подозреваю, что нашинкует меня как я тех гоблинов, и даже дыхание не собъет себе. Вывод: с игроками лучше не связываться. Тогда как мне этого мертвяка убивать — подумал я, глядя как он нелепо дрыгается. Между прочим, хоть отрубание башки его и не упокоило, но прыти явно поубавило. Далее глянул для напоминания себе характеристики меча. Так, название, размер, вес, а вот — позволяет хранить поглощать 40 % духовной и жизненной силы. Стоп, это что, и есть те волны удовольствия, когда начисляются в интерфейсе в виде ОС?Похоже на то, тогда посмотрим как это сработает на беспокойном покойнике. Достав ножик гоблина, быстро вогнал в обрубок шеи, предварительно отфутболив голову. И действительно, через некоторое время покойник дёргаться перестал, а надпись погасла. Тогда следующий эксперимент — очень мне не понравилось, как волны удовольствия от поглощения ОС могут сбить скажем так боевой настрой, а для долгой и более менее комфортной жизни без лишних дырок в теле — это неприемлемо. Первое что приходит на ум, использовать какую-нибудь изоляцию, скажем те же перчатки. Но за не имением таковых подойдёт и тряпье, зря я его что ли собирал? Аккуратно опустив тряпку на рукоять, обхватил ее. Похоже работает, спокойно вытащил, ничего не поглотив. Ну тогда и поглощать не буду — решил я, хорошенько обмотав нож и спрятав его в сумке. После чего приступил к раздеванию покойничка, перед этим изучив карту навыка на ношение доспехов и немного потупив, пока образы лились в голову(3/20). Покойничек, к слову, на гоблина не тянул, но и по роже понять, хоть примерно кто это был не представлялось возможным, нежизнь деформировала все, оставив вид гибрида упыря с типичным голливудским зомби. Правда этот бы дал мне прикурить хорошенько, если бы не был зафиксирован, даже без брони — ибо когти отрастил как полторы фаланги среднего пальца, и зубы такие, что пасть не закрывается. В беговых качествах я пока его не увидел, но и слава тому, кто этому помешал, надёжно его зафиксировав. К слову у меня чуть пупок не развязался, когда меч вытаскивал, в несколько потходов пришлось. Вытащив его понял, что меч этот годится лишь в качестве тесака, поскольку одна из кромок лезвия убита в хлам, аж до заусениц. Не знаю, был ли он системным, но сейчас точно нет, впрочем это не мешало его мне прихватить. Весит немного, на габариты плевать, да ещё и уменьшение веса от сумки в 10 раз, так что берём. Ну а дальше началось муторное облачение в доспех, причем кое-что пришлось подручными средствами выправлять, те же острые края, вогнутые внутрь, дабы не драли одежду, а вместе с ней и кожу. И все равно местами пришлось наматывать на себя слои ткани, ибо доспех великоват, особенно шлем, так что пришлось наматывать кустарную чалму на голову. После облачения пошарился в доме, но кроме как пополнения оскудневших запасов тряпья и парочке безделушек, навскидку из серебра, брать было нечего. Подозреваю, что причина такого запустения кроется в том, что пошарили тут до меня, возможно даже и не раз. После этого продолжил шариться в домах по району, один раз даже нашел тайник в рассохшейся мебели с золотыми монетами. Тоже забрал, если удастся это добро прихватить с собой, можно будет попробовать обменять на деньги. Выйдя в очередной переулок понял, что доходился — навстречу вышла группа из 5 гоблинов, в главе которой стоял здоровяк, чуть уступающий мне по росту, но не по габаритам. Причем в отличии от оборванцев по бокам, вооруженных чем попало, этот облачён был в кожаную броню и тоже с мечом. Была мысль попробовать убежать, но звуки шагов за спиной и быстрый взгляд назад отсек подобную возможность, позади ещё двое. Окружили и отпускать не планируют. Вперед вышел здоровый и проговорил на вполне понятном мне языке.
— Сдавайся человек, и мы сохраним тебе жизнь! — произнес главный.
Глянул в интерфейс на статистику задания
Осталось:491/1000
Ага, нашел дурака — подумал я, после чего выхваченным из карты мечом сделал неуловимый глазу выпад, целясь в шею. В тело конечно было бы вернее, но броню почти наверняка не смогу быстро и глубоко пробить, а противник серьезный.
Хобгоблин. Уровень 3
Тот хоть и попытался отшатнуться, параллельно запоздало пытаясь парировать, и даже почти увернулся, но тут почти не прокатит и меч кончиком вошёл примерно на 2 пальца под кадык, скользнув по краю брони. Была бы эта другая часть тела, это была бы не слишком серьезная рана, но в этом месте это смерть, хоть гоблин и пытается зажать рану, но текущая кровь неумолимо говорит о том, что он труп. Добить же мне его не дали, поскольку следом посыпались удары со всех сторон, только и успел, что закрыть забрало шлема.
Удар по голове, удар по бедру позади, скрежет железа где то по туловищу.
Прикрываю рукой щель забрала и бью наотмашь мечом влево.
Внимание! Вы получили 2 ОС!
(5/20)
Снова удар по голове, при этом похоже, этот говнюк в щель забрала целил, и хоть и не попал, но зацепив ее, сместил шлем, из-за чего я и так с крайне паршивый обзором практически ослеп. Выпад в ту сторону — вроде попал, но похоже не убил.
Итак 1 убит, 1 скоро будет убит, 1 ранен, 4 осталось, причем двое позади, и именно они сейчас нанесли жесточайший удар в бедро, из-за которого я чуть не завалился вперёд. Это чем же так усердно мне врезали?
Хоть и не упал, но шаг вперёд сделать пришлось, при этом столкнувшись с кем-то слева. Каким-то образом обхватив его за плечи левой рукой, словно старого приятеля, нанес удар эфесом меча в предположительное местонахождение головы. Судя по воплю, попал. Далее разворот с мечом, который снова кого то зацепил, не убил, но главное что после этого наметилась пауза, во время которой я поправил шлем и осмотрелся. Командир отряда валяется, захлебываясь кровью, ещё у одного рана тоже без шансов, ибо разрублена ключица и ниже, аж до начала ребер. Еще один с дубинкой зажимает окровавленный бок, гоблин с топором держится за лицо. Да, тут и без эфеса латной перчаткой удар вышел бы просто кошмарным. Позади же скрючился ещё один гоблин с дубинкой, поддерживая вывалившиеся потроха. О, вот кто мне позади столько неприятностей доставил, сморчок с копьём. Шаг вперёд и перехватываю копьё правой рукой, спрятав в карту меч и достав из сумки левой рукой меч с уничтоженной кромкой, после чего выставляю его вперёд и дёргаю за копью. Гоблин этого похоже не ожидал и спустя 2 шага насадился на меч, пусть и совсем неглубоко, правда я это быстро поправил. Но не успел я его вытащить, как получил сильнейший удар в руку, глянув на которую с ужасом увидел торчащую из локтя рукоять. Самое удивительное, боли практически не было — адреналин или повезло?
Попробовал разогнуть ее и понял, что никак, причем под броней ощутимо кольнуло. Снова разворот и системный меч в правую руку, отпустив рукоять не системного. При развороте кому-то прилетело предплечьем по голове, и, этим кто-то оказался безоружный, судя по всему он и загнал то ли нож, то ли стилет в локоть. За это насадил его уже я на меч по самую гарду.
Внимание! Вы получили 4 ОС!
(9/20)
Остались лишь недорезанные и недобитые, первым делом коснулся картой меча, дематериализовав его, ибо вытаскивать слишком долго и хлопотно. После чего добил держащегося за лицо.
Внимание! Вы получили 2 ОС!
(11/20)
Только вот раненный в бок решил меня не дожидаться и поковылял на всех парах прочь по улице. Догнав через шагов 20 вонзил меч в спину ниже ребер.
Внимание! Вы получили 6 ОС!
(17/20)
Вернулся и из последних сил вонзил меч в последнего что шевелился, с выпущенными потрохами.
Внимание! Вы получили 4 ОС!
(21/20)
Внимание! Вы получили 2-й уровень!
(1/40)
Дополнительно: Вам доступны 2 очка характеристик.
После этого, даже не вынимая меч облокотился на стену и сполз по ней, при этом с трудом открыв забрало. Еще бы немного, и попросту вырубился от недостатка воздуха, сейчас же весь мокрый дышал как загнанная лошадь. Был бы кто из гоблинов жив, сейчас без труда добил бы, но каким-то чудом я справился со всеми. Немного погодя осмотрел заклинившую левую руку — с превеликим трудом, спустя несколько матерных фраз удалось ее расклинить, вытащив что мешало, и с облегчением увидел лишь чуточку крови на кончике ножа. Видно лезвие вошло аккурат под броню, лишь разрезав одежду и возможно чуть-чуть кожи сверху, но при этом уничтожив налокотник. Еле как удалось отсоединить и спрятать в сумку, может что-то и удастся сделать с ним впоследствии. А вот нога и голова пострадали в разы хуже, хоть копьём бедро не пробили, но отбили его хорошенько. Про голову и говорить нечего, звенит в ушах и чуть подташнивает. Судя по всему сотрясение, и интерфейс это подтверждает, подсвечивая насыщенным жёлтым иконку головы. С трудом встав после отдыха хотел было пошариться в имуществе павших, но всплывшая мысль о некротическом проклятии и живых мертвецах заставила чуть притормозить, а следом и надругаться над трупами. Проще говоря поотрубал всем головы, причем настолько точно и без заминок, словно всю жизнь только этим и занимался. После этого собрал карты — язык гоблинов(F,1/1), ловушки(F,1/3), следопыт(F,1/5) и ещё одна F пустышка. Пришла запоздалая мысль, что из-за того, что не добил главаря и гоблина с копьём, как и убив гоблина сломанным не системным мечом, не получил ОС, причем с главаря должно было отсыпать неплохо, все таки не просто гоблин, да ещё и уровень третий, но увы, тогда я смог бы разве что в обморок свалиться. Да и сейчас тошнота усилилась и слегка покачивает, однозначно сотрясение. У главаря обнаружилась сумка мародера Е ранга, судя по всему он собрал ее из 7 F, в которой лежали оружейные карты, съёстные припасы, фляги, веревка, какой то хлам из города в виде статуэток и прочего, что я вывалил наружу вместе с 6 отрезанными человеческими головами: 5 мужских и 1 женская. После этой находки замутило ещё больше, и я поспешно отошел от жуткой находки, вместе с этим осознав, что меня, судя по всему ожидало примерно то же самое. Собрав все остальное оружие в улучшенную сумку, отметив, что она уменьшает вес в 20 раз, да ещё и позволяет переносить, если я правильно понял, предметы из этого мира на Землю. Значит золотишко очень даже пригодиться, и хорошо бы поискать побольше, только вот состояние сейчас— лишь бы не сблевать. В эту же сумку закинул уже имеющуюся, не заморачиваясь с перекладыванием, лишь запоздало сообразив, что эти артефакты могли себя повести неадекватно и попросту скажем удалить при перемещении все, что лежало в рангом ниже. Но хорошо, что тут все продумано и она залетела на ура, уменьшив совокупный вес и сохранив все в целом виде, но похоже скидки не складываются, а берется просто самый больший показатель. Прочапав вглубь города ещё пару проулков, нашел дом с более менее крепкими дверями и закрыл их, подперев хламом, что был под рукой, после чего наконец свалился. Расклеился напрочь, и мутит, и голова кружиться, и нога на пару с головой болит. Явно в таком состоянии даже бой с 2 гоблинами не потяну. Глянув и прочитав описание характеристик, решил что единственное подходящее для меня сейчас это повысить живучесть, причем лучше не жадничать и закинуть 2 сразу. Подтвердив распределение, пожалел что не закинул по одному, ибо что нога, что голова заболели с новой силой, после чего боль распространилась на все тело и меня вырубило.