Глава 16.

Глава 16. Сборы и суета.

«Похоже, тяжелые пробуждения уже вошли для меня в привычку», проскользнула мрачная мысль на краю больного сознания. Пожалуй, вчера мне не стоило так много пить самогона. Хотя, вел себя вроде бы прилично, да и повод, как говориться был подобающий. Но черт, как же мне сейчас не хорошо.

Кое-как поднявшись с кровати, секунду постоял относительно ровно, а затем вернулся назад - нет у меня срочных причин идти куда-то и что-то моментально делать, как нет и желания двигаться вообще. Могу и в кровати понежиться, тем более что стоит разобраться с очками характеристик, заработанных за поднятые уровни, да и с системными сообщениями разобраться не помешает.

- Чувствую, там есть нечто как минимум полезное, - горло сильно пересохло, и произносить слова было достаточно трудно.

Прокашлявшись, откинулся на тоненькую подушку с очень плотной наволочкой, или как там зовется ткань, под которой прячется мягкая подложка?! В общем, не важно. Так как одевать шлем мне было невыносимо лениво, да к тому же голову и так обхватывал невидимый взору обруч, то было решено перечитать логи прямо с наладонника. Пускай не так удобно, но зато без лишней мороки.

Первыми попались сообщения о выполненном задании и получении награды. Ага, понятно и логично - здесь же показывается конец списка. Ну и ладно, какая в принципе разница, как читать?!

Поздравляем! Задание «Активный защитник Общины» выполнено!

Награда: 10 000 кредитов, уникальное оружие.

- Так, не понял, а как же обещанная репутация? - мысли вяло текли в голове, но я был уверен, что мне еще и репутацию обещали. - Ах, вот оно...

Получено достижение: Защитник Общины!

+100 репутации с вашей Общиной

+50 репутации со всеми общинами Севера (за выполнение дополнительного условия)

Описание: Ваше стремление защитить свой дом, вдохновило жителей Севера. Ваш вклад не останется забытым!

- Как забавно, - мне только и оставалось, что радоваться положительной репутации и читать сообщения системы дальше.

Получено достижение: Дуэлянт (3 степени)

Шанс критического урона в бою 1х1 увеличен на 30%

Вероятность того что первая атака окажется критической: + 5%

Описание: вступая в противоборство с противником, превосходящим вас в силе, вы доказали себе и всему миру, что ради достижения своей цели вы готовы сразить кого угодно.

- Так, а где же приписка что дуэлями могут заниматься только аристократы? - честно сказать, я ожидал несколько иного описания и эффекта. Например, получения какой-нибудь длинной цепочки заданий, или на худой конец, возможности кинуть вызов любому игроку. Хотя, эта возможность так и так есть у каждого.

Ладно, что там дольше?

Получено достижение: Истинный хищник (тип: уникальное)

Награда: Аура Животного Ужаса - снижает все боевые характеристики на значения от 5 до 10% в зависимости от типа противника (кроме фанатиков)

Описание: Количеством своих жертв, вы показали всем разумным, что являетесь вершиной пищевой цепи на «Орбите». Отныне любой разумный будет бояться вас, и может попытаться убить.

Вероятность получить уникальный квест с помощью запугивание +5%

Вероятность что любой НПС не выдаст вам задание +5%

Внимание: Аура животного ужаса заменяет любые подобные по действию эффекты, не суммируясь.

- Вот значит как, без ограничений нынче нас не награждают, - за время пока листал логи, мне удалось немного оклематься, и теперь я мог вполне нормально встать и даже пойти куда-нибудь, например в бар. От последней мысли, меня чуть не вырвало. Перепил все же.

Вот только оставалось еще одно дело - самое приятное, по мнению многих игроков. Сверток, мирно лежащий до этого на столе, по мановению руки перекочевал мне на живот.

- Ух, тяжелый какой, - все-таки полной концентрации добиться не удалось и сверток вместо того чтобы аккуратно опуститься мне на живот, буквально рухнул с высоты в сорок сантиметров. Не критично конечно, но и приятным назвать сложно.

Развернув серую промасленную ткань, я на несколько мгновений перестал думать, просто любуясь красотой и изяществом подарочных клинков.

Длинные узкие лезвия с утяжеленными концами, витые рукояти без обмоток и просто идеальных серебристый цвет - эти ножи меня моментально покорили. Правда, они были куда длиннее чем до этого, но тем не менее за счет изменения организма, идеально мне подходили. Может быть из-за того что мое тело стало больше и мощнее, а может быть тут сыграл высокий уровень владения метательными ножами, не знаю. Но факт, как говориться, на лицо. Пользоваться ими было легко и приятно - никаких неудобств.

Метательные ножи «Клыки боли» - 4 шт. (тип: уникальные)

Урон: 300

Кровотечение - с вероятностью в 25% попадание в противника вызовет сильное кровотечение. Урон 25 ед./сек, длительность 3 минуты.

Мономолекулярная заточка - острие этого лезвия настолько остро и тонко, что может найти щель в любой броне, кроме энергетической.

С вероятностью в 3%, клинок может проигнорировать защиту противника.

Шанс критического удара: 10%

Описание: Клыки боли - охотничьи ножи с мономолекулярной заточкой. Владелец подобного оружия, как минимум признанный охотник, а может и кто-то более сильный.

- Не плохие такие бонусы, - пробормотал я, облачаясь в броню, и прикрепляя ножи под плащом. Награда пришлась в тему, особенно учитывая, что прошлые клинки испортились в бою с пиромантом, а достойной замены у меня не оказалось. Ровно до этого момента.

Теперь, когда с логами я разобрался, самое время раскидать очки характеристик и полюбоваться собственным могуществом.

Имя: Игорь

Класс: Мощный мутант

Специализация: псионик (телекинетик)

Уровень 59

Жизнь 12 750 (имплант 100%, мутация)

Энергия 20 300 (улучшение 100%)

Характеристики (0 нераспределенных):

Выносливость 80

Энергия 197

Реакция 25

Интеллект 30

Знание 30

Навыки: Интуит, скрытность, эмпат, ближний бой, уклонение, опережение, взлом замков, кулинария, короткие клинки.

Умения: Рой, Толчок (бросок), Пси-щит, отвод глаз, эмпатия, смертельный удар, удушение, волна, пресс (2), выпад (2), ментальный вброс (1), чувство течений (1).

Достижения: Грабитель, Ампутатор, Убийца тварей (10), Северянин, Истинный хищник, Дуэлянт (3), Защитник Общины.

Карма: +2

- Ух ты, мне снова карму повысили, - новость, поднявшая настроение на самый высокий уровень. Вот только самого сообщения в логах я не заметил, хотя возможно оно просто затерялось где-то в перечне нанесенного и полученного урона. Ну вот, дела окончены, можно и на выход. - Не могли еще немного опыта дать? Чтобы сразу 60 взять, эх.

Покидать комнату сильно не хотелось, но и выбора как такового у меня уже не имелось - пора было действовать, иначе все сделанное моими напарниками и сообщниками будет не только зря проделанной работой, но еще и навлечет на всех остальных лишние неприятности. Подставить других, я не имел права. А это значит, что пора приниматься за дело.

Аккуратно ступая по коридору, спустился по лестнице и оказался в общем зале, давно привычном, и практически пустующем сейчас. Впрочем, все правильно, игровое событие закончилось, и все игроки снова отправились качаться на животных и выполнять различной сложности задания. Простая игровая радость - развлекаться в этом мире без оглядки, которой я и остальные люди с базы лишены. Впрочем, еще немного и этому придет конец.

Улыбнувшись своим мыслям, направился прямиком к барной стойке, где меня уже ждал плотный завтрак и стакан самогона. И как только бармен угадывает, когда придет очередной постоялец? Может датчики движения есть в коридоре?

- Держи Игорь, все за мой счет, - бармен был как никогда добр и улыбчив.

- Да ну, зачем так, я могу заплатить, - было очень приятно и в то же время совершенно неудобно принимать еду бесплатно.

- Ты очистил окрестности Общины от опасных животных, ты смог удержать силы вторжения не пустив их внутрь периметра, - бармен слегка покачивал головой в такт своим размеренным словам. - Ты здесь герой Игорь, а с героев не берут деньги за еду.

- Спасибо, - польщенному, мне оставалось лишь растерянно улыбаться.

Забрав еду и выпивку, я не спеша подошел к столику, за которым расположился Плав - мой новый знакомый. Сев напротив игрока, отметил, что тот выглядит куда лучше, чем я. Хотя пил он вчера тот же самогон, что и все, да и не отставал вроде, поддерживая каждый тост. Тут же поймал себя на мысли, что завидую ему.

- Добрый день, Игорь, - игрок вежливо поздоровался и даже протянул руку.

- Доброе, - пожав протянутую руку, я плюхнулся за стол.

- Ты читал информацию на форумах? - Плав, задавая вопрос, слегка выгнул бровь, что меня немного развеселило. Забавно видеть такое проявление эмоций.

- Если честно, то нет. А что там? - скрывать улыбку было трудно, но мне это удалось. Конечно, может быть, зря беспокоюсь, но мало ли?! Не хватало еще обидеть парня, от действий и поведения которого зависит, не много не мало, моя судьба.

- Форум штормит. Одни требуют собрать многотысячный рейд и выкосить здесь все, другие же смеются над неудачниками, потерявшими тут опыт, репутацию и вещи, - игрок слегка улыбнулся. Насколько я помню, подобные случаи были во все времена, причем не только в играх.

- Значит, наша задумка сработала? - важный вопрос, ради такого я даже жевать временно перестал.

- Не совсем, так как мы это планировали, - игрок развел руками в стороны, - но, тем не менее, довольно действенно.

- Отлично, тогда уже сегодня вечером... - на мою не оконченную фразу Плав лишь кивнул, тут же отвлекшись на наладонник. Я же не стал ничего договаривать, мы и так прекрасно друг друга поняли.

Дальнейший разговор протекал вокруг около игровых забот, время от времени прерываясь писком чужого КПК. Под конец мое любопытство превысило все границы.

- Кто это тебе все время пишет? - конечно, весьма личный вопрос, но мне почему-то казалось, что Плав, и сам не против того чтобы посвятить меня в эту тему.

- Девушка, - его голос немного потеплел, что вызвало на моем клыкастом лице широкую улыбку. - Та, которая победила твою Ксюшу.

- Ну, строго говоря, Ксюша не моя, - сказал и сам понял, что, даже получив новое тело, меня не будет к ней тянуть. Игра игрой, но в жизни мы совершенно разные люди.

- Да? А я думал вы вместе, - при этом интонация у парня была довольно странной.

Списав все его непонятные интонации на смущение, перевел разговор на тему поклонницы. А еще спустя сорок минут, мне пришлось покинуть словоохотливого, когда это касалось девушки по имени Амира, игрока. Предварительно, договорившись, что через четыре часа встретимся у «Разлома». Когда я уходил, он все так же увлеченно писал своей знакомой.

В принципе, мне осталось только одно дело на Севере, но помимо этого я хотел посетить еще несколько мест.

Для начала, отправился в общину Охотников, намереваясь обучиться кое-каким полезным для выживания вещам, ну и заодно, купить что-нибудь интересное. Благо кредитов у меня было больше чем достаточно. Затем я собирался посетить местных ПК-игроков, с которыми хоть и были достигнуты некоторые договоренности, но стоило еще разок переговорить с Ксюшей и ее замом. Ну и заодно спросить, почему девушка перестала отвечать на сообщения. В то, что случилось что-то плохое, я не верил, но все же немного волновался.

Собственно, для этого мне и нужны были те четыре часа, о которых мы с Плавом договорились.

Выйдя за переделы Общины, спрятал лицо под шлемом и бодро пошел в сторону обители местных охотников. Пришла пора хорошенько потратиться.

******

Практически идеальную тишину, разорвало тягучей мелодией - очередное модное течение в музыке. Музыканты, играющие на струнных инструментах, сделанных вручную, были в этом десятилетии самым модным и востребованным культурным товаром.

Между тем мелодия нарастала, заполняя собой все пространство каюты. Ровно до того момента, пока ее владелец все-таки не решился принять звонок.

- Братец, что-то давно ты не посещаешь «Орбиту», - преувеличенно веселый голосок девушки с головой выдавал ее волнение.

- Сестра, не трать мое время, - ради звонка, лорду пришлось отвлечься от весьма сложных расчетов, и ему не терпелось вернуться к своему кропотливому занятию. - Я знаю, что тебе от меня что-то нужно. Просто озвучь это.

Голос звездного лорда был показательно строг, но даже так сквозь повелительные интонации нет-нет, да и проскальзывала некоторая мягкость и тщательно сокрытая братская любовь.

- Помнишь того игрока, с которым я путешествовала? - девушка не переставала улыбаться, но теперь улыбка стала немного иной, более живой.

- Тот, что отправился на Север вместе с тобой, и вам понадобился транспорт? Помню, - Ярос нетерпеливо кивнул.

- Я хочу с ним познакомиться! Найди мне его данные!

- Это немыслимо, - от наглости просьбы, юный лорд даже опешил на секунду. - Ты дочь Лорда, а он просто...хм, а кто он?

- Я не знаю, мои люди не смогли найти по нему информацию, - тут девушка потупила свой взгляд.

- Это немыслимо. Сестра, узнай отец, что ты сама интересуешься каким-то мужчиной, то он пришел бы в ярость!

- Братик, ну именно поэтому я обратилась к тебе! - ее взгляд стал просто умоляющим.

Поразмышляв пару минут, юный лорд кивнул.

- Нужно больше информации. Говори все что знаешь, - Ярос подвинул к себе лист бумаги и карандаш. Во время, когда любую компьютерную защиту можно взломать или обойти, это был самый простой способ сохранить важные данные в тайне. Или как в данном случае, скрыть свой интерес от старого лорда-отца.

- Он красивый, мускулистый...шучу-шучу! - девушка радостно засмеялась, наблюдая как брат, сначала начал писать, а потом чуть не «взорвался», поняв, что за приметы на самом деле так усердно записывает. - Игровые данные я прислала тебе личным сообщением в игре, а от себя могу добавить, что у него военная боевая школа. Снайперская винтовка и прочие прелести: ножи, гранаты, пистолеты.

- Военный, значит. Что ж, Сестра, может быть он даже окажется Лордом и тебе повезло, - девушка практически мгновенно покраснела и отключилась, даже не попрощавшись.

Ярос же, вместо того чтобы сразу вернуться к расчетам, еще немного посидел в кресле, размышляя над тем, можно ли влюбиться в человек в игре, и не стал ли он жертвой глупой шутки, своей сестры.

А еще через несколько минут юный лорд все же вернулся к своему занятию, сделав пару пометок на листике. Не каждый день сестра просит о помощи, а значит, если это и шутка, что маловероятно, то он все равно, обязан ей помочь. Тем более что среди его друзей, как раз имелось несколько военных офицеров, и, кажется даже один капитан. Вот именно к нему и запланировал обратиться Ярос.

******

Разбитые машины очередного захваченного каравана, догорали, теряя последние крохи прочности - еще половина минуты и вместо мощных грузовиков, здесь останутся лишь бесполезные куски оплавленного металла. Возможно, они так и останутся лежать у дороги, создавая непередаваемый антураж.

- Отличная работа парни! - Ком указал рукой на разбитый и разграбленный караван. - И тебе док, тоже большое спасибо, ты нас в очередной раз спасла!

- Да ладно тебе, - девушка врач, мило покраснела и принялась обновлять свою походную аптечку. - Сглазишь еще.

- Ахах, и не говори, - Шмель, спикировал откуда-то сверху, снимая невидимость. - А то еще зазнаемся мы капитан и все.

Его фразу поддержали дружным смехом. Все-таки вести партизанскую войну на чужой территории было морально очень тяжело, и людям требовалась эмоциональная разгрузка. Поэтому Ком не только не мешал игрокам веселиться, но и поддерживал их.

Оглядев место недавней битвы, Ком гордо хмыкнул и посмотрел на собственный кпк - скоро тут должен был появиться игрок с транспортом и ребята наконец-то отправятся в Пустоши. Как оказалось, Пустоши, невзирая на радиацию, мутантов и бандитов, были самым благоприятным для развития местом, а еще и самым обжитым. И они наконец-то смогут туда вернуться.

- Ком, там какая-то пыль на горизонте, - голос Лима раздался в наушниках и продублировался в чате.

После этих слов, пока абсолютно не беспокоящийся капитан собирался успокоить игроков, Сом поднялся с земли и перевел свою броню в боевой режим, Шмель резко взлетел вверх, активируя невидимость.

- Лим, отставить огонь, повторяю, не стрелять! Шмель, вернись на землю. Сом хватит уже, - Ком, несмотря на комичность ситуации, быстро собрался и раздал необходимые команды. - Это за нами!

- Мы едем домой? - в наушниках раздался взволнованный голос Светланы, полный надежды.

- Мы едем в Пустоши, если ты об этом, - улыбнулся Ком.

- Ура!

- Наконец-то.

- Я так долго этого ждал.

Несколько минут игроки в нетерпении ждали, пока до них доберется игрок на байке.

- О, да это же наш знакомый Аст, - бас танка разнесся по пространству, отражаясь от машин и скал, возвращаясь назад совсем искаженным.

- Привет народ, вам пора! - Аст был немногословен и непривычно собран.

- И на чем мы поедем? - Светлана, не заметив за спиной мотоциклиста другого транспорта, помимо его брони-мотоцикла, немного скисла. - Или снова пешком?

- Нет, на этот раз за вами прилетели, - парень спокойно указал рукой, облаченной в кожаную перчатку, в небо. - Вот на этом красавце. Давайте-давайте, надо спешить. За нами хвост!

Все игроки, за исключением Шмеля, который давно заметил зависший в воздухе коптер, с удивлением и восторгом посмотрели вверх. И явно не торопились.

Сверху, тут же упала лестница, сделанная их крепких цепей и железных перемычек между звеньями.

- Так ребятки, поднимайтесь по очереди, все кроме танка, - Аст весело улыбнулся, наблюдая за реакцией Сома. - Его мы поднимем лебедкой, вместе с броней.

- Отлично, хоть отдохну немного, - эту идею Сом принял с энтузиазмом.

- Значит так, Лим ты вперед, за тобой Света, я замыкаю, - Ком моментально раздал команды. - Не теряем время, Шмель ты уже на борту?

- Так точно.

- Отлично, все пошли!

Не успели игроки на коптере скрыться за облаками, как Аст уже отчитавшись через КПК, сорвался вглубь Пустыни. Ему предстоит тяжелый путь, да и хвост из «Волков» не мешает сбросить.

******

- Прости Игорь, больше мне нечего тебе предложить, - развел руками старик. - Наши товары ценят в других местах и их всегда не хватает. Я бы с удовольствием дал тебе больше, но у меня просто нет.

- Ладно, хватит и ста штук. Прощай старик.

- Удачи тебе, Игорь.

Выходя из магазина, мне хотелось, как минимум хлопнуть дверью, а как максимум кого-нибудь убить. А все дело в том, что торговец отказался продавать мне более чем по сотне шкур каждого зверя. Всех по сотне, и только так. Но я рассчитывал минимум по триста штук в каждом тюке.

Впрочем, даже с тем товаром, что у меня сейчас есть, можно не плохо так заработать.

- Профессии выучил - раз, базы купил - два, шкурами запасся - три. Все? Вроде все, а значит пора в путь!

Уже покидая территорию общины, понял, какую сделал глупость. Ведь старик сказал, что лично он не может продать больше. Пожалуй, стоило бы спросить про того человека, который бы смог продать. Окрыленный внезапной догадкой, на миг, замерев на месте, я все же продолжил свой путь дальше. Всех денег не заработать, да и нет смысла гнаться за сверхприбылью - мне нужны кредиты на усиление собственного тела, в логове мутантов, и лишь на это. А если мои расчеты верны, для этого хватит и трех тюков по сотне штук, остальное можно будет оставить на прочие расходы. Успокоив себя, я бодро пошел к логову местных игроков.

Идти было не близко, поэтому время от времени, мне приходилось срезать путь через заснеженный лес, вступая в короткие стычки с местными животными. Вот только большого смысла в этом уже не было - мой уровень зачастую был выше на 10, а то и больше. Кроме крох опыта, с животных ничего не падало. К тому же, на пути перестали попадаться логова или лежки хищников, а значит, и просто подобрать что-то стоящее, с земли, мне было не суждено. За размышлениями и редкими короткими боями, прошел весь мой путь.

Вплотную подойдя к воротам, зашел в свой список контактов, подыскивая игрока с которым можно нормально пообщаться - все-таки большая часть из присутствующих здесь не совсем адекватные люди, получающие удовольствие от того что мешают нормальным игрокам. Хотя, судя по некоторым обмолвкам, сами ПК не считали свое занятие ненормальным.

Тем временем, вполне ожидаемо не дождавшись ответа от Ксюши, я написал сразу нескольким игрокам, и тут же получил пару сообщений. Причем практически все игроки, кроме одного, предлагали мне зайти внутрь и поболтать. И только один, по имени Брас, написал «Уходи».

Не понимая, чем вызвано его недовольство, я спрятал панель с чатом, чтобы не перекрывала обзор - так как был в тактическом шлеме, и настройками чата совсем не заморачивался, из-за чего развернутое окно перекрывало обзор, вошел внутрь.

Зайдя, увидел достаточно большое количество игроков, снующих по двору, но, тем не менее, постоянно косо поглядывающих на меня. В этот момент я прислушался к интуиции и прочим своим чувствам, но не ощутил опасности и спокойно пошел вперед. У людей свой игровой процесс, и мне незачем их подозревать в чем-то плохом.

Стоило мне дойти до центра, как наладонник завибрировал, и я, все так же чувствуя себя в безопасности, спокойно уставился на экран:

«Я же говорил тебе уйти. Беги!» - это сообщение пришло от того же человека. Кажется, мы с ним где-то встречались, да только припоминается это с трудом.

- Какие люди! - один из игроков, стоял практически напротив меня и, казалось, весьма радушно улыбался. - Зачем пожаловал?

- Да вот узнать хотел, как бы мне Ксюшу увидеть?

- А никак не увидеть, мутант. Кинула она нас и сбежала, - игрок криво улыбнулся и перекинул с плеча в руки свой автомат.

Остальные игроки, согласно загомонили, выражая свое согласие с тем, что девушка бросила их здесь, оставив их решать ею созданные проблемы. Пара человек и вовсе в случившемся обвиняли меня. Как и говорил - совершенно неадекватная публика. Но, я все так же не чувствовал опасности для себя. Совсем.

- Ну, это хорошо, что ты к нам заглянул, - игрок как бы невзначай провел дулом автомата мне через грудь, но не выстрелил. - А то ведь мы и сами собрались тебя искать идти. Думали, может ты в «Разлом» снова пошел, костюмчик свой доставать.

- И что ж в этом хорошего? - у меня давно был активирован «Пси-щит», причем количество накопленной энергии было практически максимальным, а откат умения уже миновал.

В общем, эти игроки действительно не представляли для меня никакой опасности. Хотя они явно были иного мнения.

- Понимаешь, Игорь, мы ведь слили несколько уровней того парня - Пиро. А затем еще и в бойне поучаствовали, - игрок говорил показательно грустным тоном. - А в итоге наша Госпожа нас бросила, - видимо он хотел сказать что-то еще, но его перебили.

- Короче, хватит болтать! - один из парней не выдержал. Похоже, ему не доставляло удовольствия видеть выступления нового главаря перед публикой или парень жаждал битвы.

- В общем, мы решили поохотиться на тебя, мутант. Награда того стоит, - с последними словами, игрок открыл огонь.

Вот только вся его очередь ушла в пустую, меня уже не было в том месте, куда целились игроки.

- И вы, ребята, в серьез решили, что справитесь со мной? - я хотел произнести это с сарказмом и иронией, но вышло как-то слишком зло.

Уворачиваясь от пуль, вдруг вспомнил, что именно из-за этих людей я оказался в «Разломе». Злость поднялась неожиданно, да так быстро, что удержать ее в узде уже не получалось. Резкий рывок в сторону ближайшего игрока, захват его телекинезом, и теперь у меня есть истошно кричащий живой щит. И тут же, пользуясь прикрытием, достаю три ножа и просто бросаю их себе под ноги, чтобы тут же подхватить телекинезом.

Тут же клинки взмыли в воздух, резкими росчерками метнувшись в сторону игроков, попытавшихся зайти ко мне за спину. Не убили, конечно, но урон нанесли, и к тому же не маленький. Не церемонясь, активировал последовательно «Пресс» и «Вброс», взорвав колонну, за которой прятался один из снайперов.

Строки с нанесенным уроном радовали глаз, а вот мне игроки еще даже щит не обнулили. Между тем, мой живой щит неожиданно поймал своим телом ракету, и тут же бесславно скончался. Впрочем, туда ему и дорога.

Стараясь ни секунды ни стоять на одном месте, рванул вперед. Выхватив при этом два простеньких автомата, активировал усиление и «Рой» тем самым получив сразу 30 управляемых пуль. Миг, и 29 игроков из 30 намеченных отправились на перерождение. Автоматы может и простые, но я не поленился и купил для них свои любимые, разрывные пули. Во дворе стало заметно просторнее.

Вот только и я, замерев всего на секунду, чтобы как следует прицелиться, получил сразу три снаряда. Щит при этом обнулился, но мне удалось его сразу обновить, так и не потеряв не единой жизни.

Понимая, что оставаясь во дворе, представляю собой легкую мишень, рванул внутрь здания. Туда, где засели самые продуманные игроки, предпочитающие стрелять с безопасного расстояния. А за мной устремились последние выжившие во дворе люди. Благо, что дверь была достаточно узкой, а они еще и бежали с разных дистанций. В итоге, преследовала меня не толпа, а лишь разрозненные группы людей. Ну, ничего, теперь им никуда от меня не деться.

Влетев в дверь, первого этажа, тут же получил урон от стелсеров, явно меня поджидавших. Не теряясь, активировал «Волну», и в упор расстрелял двоих, с которых слетела невидимость и которые попали под оглушение. Остальным удалось улизнуть ,но чувствую что это не надолго.

Дальше на первом этаже шел коридор в двух направлениях. Выбрав левое крыло, бросился туда, по пути раскидывая взведенные противопехотные мины. Не зря же я их собирал в свое время?! Расчет был на то, что игроки в пылу сражения, будут бежать вперед, не смотря под ноги. И судя по взрывам за спиной, минимум один ПК попался на мою нехитрую уловку.

А дальше было совсем просто - подлетел к ближайшему игроку, использовал «Бросок» и добил мечом. В дальнего игрока выпустил очередь из автомата. Потом быстро развернулся, перебил преследователей, и снова бежать.

В итоге, весь первый этаж, был зачищен мною за каких-то десять минут. Поднявшись на второй, чуть не попал под сдвоенный выстрел из гранатометов. Кувырок вперед, и снаряды пролетели над головой. Повторить залп, я врагам уже не позволил. На второй этаж ушло чуть больше времени, но это только по тому, что ПКшники пытались от меня сбежать или спрятаться. Наивные.

В итоге, на моей карте, остались отображаться лишь три точки, два игрока не принявших участие в бое, и зачинщик. Оставив игроков, не принявших участие в бойне на потом, я направился прямиком в бывшие покои Ксюши.

Он ждал меня там, и видимо хотел что-то сказать, но я не дал ему такой возможности. «Удушение», и ПК поднялся в воздух, смешно суча ногами.

- Выполнил контракт? - ярость прошла уже давно, а вот желание немного пошутить напоследок, разгорелось с неожиданной силой. Используя модуль «Фантазии», подтянул телекинезом врага к себе, и, сняв шлем, вонзил клыки ему в шею. Игрок истошно закричал и вдруг обмяк. Нет, не умер, он просто покинул игру. Добивать его, стало вдруг противно. Отбросив игровую куклу в сторону, я некоторое время размышлял, чтобы такое сделать. И к моей радости, все-таки придумал.

Теперь в Ксюшиных бывших покоях появился новый предмет искусства - прикованная мечами, связанными в узлы, к потолку игровая кукла. Сделав пару снимков, на память, отправился к ближайшей точке.

Это оказался тот самый Браст, игрок, пытавшийся меня предупредить.

- Меня тоже отправишь на перерождение? - он был спокоен, но бледная кожа и дерганые движения, как бы намекали на некоторый испуг.

- Не знаю, может быть, - ярость меня покинула, мстить кому-то или просто так убивать игроков уже не хотелось. - Где те люди, что обещали мне помочь?

Сейчас речь шла о нескольких десятках игроков, отозвавшихся на Ксюшин клич о помощи. Именно они, под моим руководством должны были вытащить «Трюкача 13» из «Разлома».

- На месте, уже полчаса как работают, - видя мое удивление, игрок добавил. - Ими командует некий Плав, сказал, что имеет право.

- Ага, понятно, - я еще немного постоял на месте, прикидывая, что можно сказать практически незнакомому человеку, но так ничего и не придумав, просто кивнул и направился на первый этаж. Неловко как-то получилось, но не убивать же его теперь?

- Ты это, вниз лучше не ходи, - вкрадчиво, и вроде бы, без боязни сказал Браст. - Там наш завхоз, минирует подступы к клановому хранилищу, и обещает взорвать половину нашего замка, если ты появишься в коридоре.

- Ладно, не пойду, - усмехнувшись, я направился к выходу. Грабить местную гильдию, у меня и в планах не было. И так инвентарь практически полон.

Покинув «Замок» прикинул маршрут. Отсюда до «Разлома» еще около, сорока минут бега, и если чуть-чуть поднажать, можно уложиться в те самые четыре часа.

******

Игроки с алыми, или скорее уже светло розовыми никами над головами, уже мастерили подъёмные механизмы, когда Плав подошел к ним.

- Народ, а зайти через ворота и просто вытянуть эту громадину оттуда никак нельзя? - вопрос был задан без издевательства и с максимальным участием. Собственно, именно поэтому кто-то из игроков откликнулся, и просветил Плава.

- Не друг, локация закрыта на несколько месяцев, она типа обновляется что ли?! - сказал игрок, полностью поглощенный сбором подъемного механизма. Это было что-то наподобие маленького электромотора соединенного с лебедочной системой и железными направляющими.

- Понятно. И вы, значит, решили подцепить его сверху, крюками там или магнитами? - а про себя игрок подумал, что такое явное решение тут точно не сработает.

- Именно парень, именно! - и один из механиков показательно сбросил вниз моток веревки с крюком на конце. Второй конец, был привязан к одинокому деревцу у края обрыва. - Вот смотри, видишь? Никакой защиты там нет.

- Хм, действительно. Ладно, парни, не стану вам мешать, - и Плав, понимая что ничем не может им помочь, просто отошел в сторонку, чтобы не смущать погруженных в работу людей и одновременно следить за их безопасностью.

Единственное чего не мог понять парень, так это почему игроков так мало. Вроде бы речь шла о двух десятках, а тут всего пятеро, да и те бойцы невысокого уровня. Они скорее даже крафтеры.

И как интересно их занесло в столь отдаленную локацию? О том, как простому работяге, да еще и не одному, удалось убить несколько игроков, чтобы покрасить ник, Плав еще не задумывался.

- О, смотри ка, - негромко произнес один из парней, игрок 30 уровня. - Началось.

- Зря они на него напали, - сказал тот самый мастер, что первым ответил Плаву.

- Ого, минус 29 человек разом, это как же так? - еще одна интригующая реплика из уст молодого игрока.

- Да, так же как и мы - подорвал что-нибудь, - с улыбкой ответил молчавший до этого игрок.

- Счет в его пользу растет.

- Ага.

Какое-то время игроки тихонько обсуждали видимую только им одним информацию, казалось, смакуя каждый момент. А затем снова погрузились в работу. Плав же, все это время переписывался со своей новой подругой, периодически писал Игорю. Парень, судя по тому, что он отвечал, мог немного опоздать, минут на десять, максимум пятнадцать, но был уже относительно не далеко.

Как только назначенное время вышло, Игорь выбрался из леса. Его броня была местами подпалена, и явно не имела максимальной прочности.

- Привет Плав, как сам? - его низкий, с рычащими нотками голос, невольно заставлял других людей, включая игрока, зябко поводить плечами.

- Все хорошо, вот только броню не удается подцепить, - уже в течение часа, местные инженеры пытались, но никак не могли подцепить «Трюкача» хоть за какой-нибудь выступ.

- Хорошо, сейчас разберемся, - Игорь кивнул Плаву, и не спеша побрел в сторону обрыва, к игрокам, пытающимся заменить крюки на магниты.

******

Добраться до «Разлома» во время, мне не удалось. Впрочем, мое опоздание заметил только Плав, да и он был не особо этим недоволен. Поздоровавшись и узнав у него ситуацию, тут же направился к игрокам.

- Привет народ, че веселые такие? - видя радостные улыбки на лицах игроков, просто не смог удержаться от вопроса, хотя и знал, что он довольно неприличный.

- Да вот, смотрели, как в рейде иконки игроков гасли, ну и мнение их по этому поводу слушали, - ответил за всех самый низкоуровневый игрок, чем вызвал смех у остальных.

- Они зачем-то на меня напасть решили, - я развел руками в стороны, как бы говоря: эти ребята сами виноваты в случившемся.

- Ага, мы в курсе.

- Ладно, проехали, лучше скажите мне как ваши успехи?

- Защиты сверху нет, значит, чисто теоретически мы можем его достать, - ответил мне другой игрок, выглядевший серьезным таким мужиком среднего возраста, с седой аккуратной бородкой. Вылитый полярник - были раньше на нашей планете такие люди. Отец рассказывал, что они медведей даже держали у себя на станциях вместо собак. Хотя в это я как-то особо не верил.

- Вот теперь магниты хотим приделать, - видимо я пропустил часть доклада, пока предавался воспоминаниям.

- А если его кто-то снизу обвяжет тросами? Вы его тогда сможете достать? - поглядев вниз, я слегка оскалился. Впрочем, из-за шлема никто не мог этого увидеть.

- Да, но кто туда полезет? Вдруг система решит, что игроку нельзя там находиться? Или того хуже, обновит инст? - парни явно переживали, что кого-то из них силой заставят туда спуститься. Кстати, это было вполне реально, особенно учитывая, что подъемный механизм уже был готов.

- Пожалуй, я все-таки рискну и спущусь туда, - мне и самому было интересно, получится у меня или нет? Может быть после попадания в «Разлом» у меня тут же обнуляться все единицы жизней, или даже я просто зависну в воздухе на какой-то определенной высоте, так и не достигнув дна? В любом случае, нужно это проверить.

- Тогда, подожди три минуты, мы перенастроим лебедку на спуск, - главный инженер, тут же принялся раздавать приказания своим подчиненным.

- Да ну, не стоит, - я отмахнулся от их потуг, просто шагнув в пропасть. Ощущение свободного полета было просто непередаваемым. Так хорошо мне давно не было. Смеясь в полный голос, словно ребенок, я летел вниз, все ускоряясь, пока на середине полета не активировал свой новый навык.

Левитация (2 уровень - не прокачиваемое) - это умение досталось вам от поверженного псионика, чью плоть вы вкусили.

Внимание! Так как это умение не является естественным развитием, то прокачать его можно лишь до определенного уровня (не максимального) и за двойную плату.

Классная штука, левитация, пускай и в таком урезанном варианте. Я, как выяснилось после траты всех очков умений, не мог летать, где мне вздумается. Но зато мог планировать, или левитировать, до того момента пока не кончиться энергия или я не приземлюсь. Так или иначе, потраченных очков мне было, не жаль.

Долетев до земли, я мягко погрузился в снег и тут же помахал игрокам наверху. Видеть их удивленные лица, было почти так же приятно как парить в воздухе. А спустя полторы минуты, рядом со мной опустились три троса.

Используя телекинез, мне без проблем удалось закрепить костюм, после чего тот стал медленно подниматься вверх. Я же, стоя внизу, через голосовой чат контролировал действия игроков. А один раз мне даже пришлось с помощью все того же телекинеза немного потянуть «Трюкача» в сторону, чтобы тот не зацепился за выступ скалы.

Как бы то ни было, спустя полтора часа я уже стоял наверху «Разлома» и любовно поглаживал свой костюм. Игроки, все кроме Плава, получили плату и довольные покинули нас.

- Ну что парень, этот костюм теперь принадлежит тебе! - я пожал игроку руку. - Носи его с честью, и не падай в подобного рода, - кивок вниз, - локации. Оно того не стоит!

- Хорошо Игорь. Удачи тебе! - Плав посмеялся, и забрался в броню.

Я же обошел его сзади, и добавил немного мощности на переносной генератор энергии - штуковину, выпавшую с тела Роука. Именно благодаря этому генератору, игрок смог спокойно дойти до Общины и даже успешно со мной сражаться.

Проверив заряд, я отключил питание и отсоединил шнуры, спрятав разъёмы под броней. Все, теперь у меня есть настоящий двойник, который будет отвлекать всех заинтересованных персон, от настоящего меня. Точнее, мы все, очень на это надеемся.

- Ого, вот это сила, - Плав аккуратно поднялся, тут же активировав пустые пока «Податели». - Как ты можешь от него отказаться?

- С грустью и печалью, - я еще раз похлопал игрока по броне, правда высоко не достал, но и так сойдет. - Но мне нужно двигаться дальше, а этот костюм слишком приметен и известен.

- Понимаю.

- Ладно, Плав. Давай, мне пора, - и в последний раз помахав игроку, я развернулся и пошел по одному мне видимому маршруту. Самое время перейти в другую локацию.


Чуть не забыл выложить проду) Простите что так поздно(


Загрузка...