Глава 17. Пески.
Роскошный кабинет был забит, практически до отказа. Игроков было так много, что за ними нельзя было оценить красоту кабинета, или редкость некоторых экспонатов, спрятанных за стеклянными колпаками. Впрочем, присутствующие здесь игроки уже довольно давно оценили все красоты помещения. Ведь эти люди собирались здесь далеко не первый раз.
В данный момент, все присутствующие с неподдельным вниманием следили за трехмерной интерактивной картой, висящей прямо в воздухе.
- Итак, как вы можете видеть из моих пометок, - в руках оратора оказалась лазерная указка. - Атаки на дальних направлениях пошли на спад.
- И какой ценой? - недовольный голос одного из игроков перекрыл нестройный гомон остальных. - Семь полностью разграбленных караванов, три частично, и лишь пять добравшихся до места назначения в целости и сохранности.
- А так же, четыре отряда наемников, привлеченных со стороны, - игрок, до этого выступавший перед остальными, снова перехватил инициативу. - Мы все прекрасно знаем, о положении дел.
- Да мы в курсе, - неожиданно в комнату вошел еще один игрок. - Наша репутация пошатнулась из-за кучки игроков, не топового клана, не профессиональных наемников, а всего лишь горстки недавно размороженных людей.
- О, вижу, молодой Лорд почтил наше скромное собрание, своей персоной, - судя по тону, оратору не понравилось высказывание Яроса. - И, разумеется, с новостями?
- Да, - игрок подошел к столу, и подключил свой наладонник к интерфейсу карты. - Итак, судя по выкладкам моих аналитиков, на наших караванах кто-то отрабатывал методики налетов.
- Значит, репетировали? - раздался чей-то вкрадчивый голос из угла комнаты.
- Да, репетировали, и с вероятностью в 90% скоро будет еще одно, финальное нападение, - Ярос обвел взглядом компанию игроков. Все они были главами, или доверенными лицами, топовых кланов и их союзников. А еще они были людьми, сознательно замедлившими развитие данной планеты, чтобы быть здесь самыми сильными, влиятельными и богатыми.
Добравшись до песочницы, эти игроки ввели реальные деньги в игру, создали кланы и сознательно стали мешать другим в прохождении главного задания. Таким образом, они смогли занять главенствующие роли и играть в свое удовольствие, не боясь за собственное виртуальное имущество и вложенные кредиты. И сейчас эти игроки в серьез стали опасаться за свое положение - ведь, если кому-то одному пришло в голову потрепать союзников, то вскоре могут появиться и другие энтузиасты.
- Есть идеи, куда придется нападение? - глава «Волков» даже подвинулся ближе к столу, словно одноименный зверь приготовившийся к прыжку. Казалось еще миг, и вцепиться в горло.
- С большой вероятностью это будут центральные районы, - Ярос выделил на карте два квадрата. - Город либо Пустоши.
А следующие тридцать минут игрового времени были посвящены обсуждению планов, игровых моментов и распределению ролей в предстоящем действе. И никто из людей не сомневался, что нападение обязательно произойдет.
Уже, перед тем как игроки собирались покинуть кабинет, один их игроков, глава клана с непонятным названием «Epic fail», взятым из старых хроник, задал еще один вопрос.
- А что там с тем мутантом, пытавшимся выполнить запретное задание? - его голос был полон плохо скрытого сарказма. - Вся «Орбита» следила за его боем с наемниками Пиро.
- Да ничего особого, сидит во льдах, охотиться, - Ярос пренебрежительно махнул рукой, разворачивая перед игроками необходимый участок карты. - Сейчас там три разведчика, следят за ним по очереди без передышки.
- И что, ты так и позволишь ему спокойно качаться? - все тот же вкрадчивый голос, раздался со стороны.
- Нет, разумеется, нет. Один из отрядов наемников уже снялся с охраны караванного маршрута и движется к локации. Думаю еще два, максимум три дня, и играть ему станет куда как сложнее, - дружный смех игроков, вторил его словам.
- Что ж, думаю, на этом стоит закончить наше собрание, - оратор свернул объёмную карту, и первым направился к выходу.
******
- Вот мы и на месте, тебе в тоннель, - игрок, выступавший в роли проводника, дождавшись моего кивка, спокойно развернулся и неспешно побрел назад.
Мне почему-то показалось, что оставаясь в царстве холода и снега, он жутко завидовал, но, тем не менее, уйти вместе со мной парень не захотел. Хотя, за те три часа что мы пробирались сквозь бурелом, я не раз ему это предлагал.
Но вот и последний мой попутчик отправился в обратную дорогу, оставив меня одного у заснеженного склона очередной горы. Только в отличие от других гор, в этой имелся тоннель, ведущий в другую локацию. Мне же, теперь всего-то и оставалось, что пройти сквозь гору, по выдолбленному в её нутре, пути. Казалось бы чего проще!?
Оглянувшись в последний раз, полюбовался на заснеженный лес, кроме которого здесь и смотреть было не на что, я усмехнулся и бодро пошел вперед. Еще немного, и снег с лютой стужей, останутся только в моих воспоминаниях. Не самых лучших, кстати.
Тоннель представлял собой сквозной данж, как сказал один из игроков - «коридорного типа». То есть, как я понял, уйти далеко в сторону мне не удастся. Максимум из возможностей, это разного рода обходные пути в особо сложных местах. Противниками же здесь, должны быть простые люди, одичавшие и обезумевшие в своем одиночестве и заточении. Почему они не могут покинуть границы тоннеля, никто из игроков мне ответить не смог. Сказали, что это просто игра и не стоит задумываться над всем по ряд.
В принципе, мне было легко согласиться с игроками, но, тем не менее, пока мои мерные шаги отражались от стен и потолка, я усиленно сочинял причины, по которым люди, застрявшие в туннеле не стали его покидать.
Правда, после первой же пропущенной атаки, размышления пришлось отложить.
Обреченный, 60 уровень
Жизнь: 5000
Энергия: 2000
Описание: Обреченные, это люди попытавшиеся переждать опасное время под землей (в тоннелях, метро, шахтах, убежищах) и которым это частично удалось. Никто не знает почему, но люди сильно изменились, проведя годы в вынужденном заточении. Теперь они никогда не покидают своих убежищ и нападают на других разумных, рискнувших вступить на их территорию.
Сам же противник выглядел как очень худой и изнеможённый человек - его тело, покрытое грязью и язвами, было слабо прикрыто обрывками одежды, в руках он держал некое подобие дубинки с примотанным ножом. Не самое опасное оружие, но, тем не менее, Обреченный, точнее его уровень, вызывал опасения. Накинься на меня десяток таких, и не факт что удастся выйти победителем из схватки.
Используя на противнике «Захват» я без проблем добил его мечом, после чего получил немного опыта, кредитов и оружие. Последнее впрочем, тут же отбросил в сторону. И дело тут не столько в нежелании собирать всякий хлам, сколько в отсутствие места в инвентаре.
Дальнейший путь был скучен до однообразия - я шел вперед, периодически перебираясь через рукотворные завалы, которые охраняло от трех до пяти противников. Раза три за все приключение, мне пришлось использовать огнестрельное оружие, во всех остальных случаях, хватало меча и пси-возможностей. Если не считать темноту и грязь за неудобство, то путь выдался достаточно простым. Правда относительная легкость пути, нивелировалась его протяженностью и крохами опыта.
К счастью для меня, этот проход внутри горы все-таки закончился. Каких-то шесть часов пешего пути, несколько сотен схваток и вот перед моим взором выскакивает такая ожидаемая табличка:
Доступна новая локация: Великие Пески.
И все. Ни рекомендованного уровня, ни ограничений, ничего.
- Просто замечательное место! - покинув каменные своды туннеля, просто не смог удержаться от восторженной реплики.
Первым делом, я посмотрел на небо, на котором не было ни единого облачка. Наконец-то больше не будет этого надоевшего снега, не будет мороза и вьюг.
- Эй, парень, - неожиданный хриплый оклик, заставил меня вздрогнуть и выхватить клинок с пистолетом. - Спокойнее. Знаешь что это?
Оказывается, выйдя на свежий и что самое главное теплый воздух, я банально не заметил притаившихся рядом игроков. Задумавшись о том, как я мог упустить из виду сразу трех оборванцев, наряженных в некоторое подобие одежды, на деле являющейся просто маскировкой, невольно пропустил вопрос игрока мимо ушей.
- Эй, парень, я с тобой говорю, - игрок помахал мне обеими руками, видимо для большего эффекта.
- Что? Эта штука? Да я знаю, кому он принадлежит, - на ладони одного из троицы лежал значок, в форме винтовки. - Черк, вас прислал да?
- Именно парень, именно. Ладно, не стой на проходе, иди к нам, - игроки, как-то странно сгорбившись, перебрались за ближайшую кучу песка и скрылись из виду.
Кажется, это называется бархан, вспомнил я название холма из песка, утопая в нем же, больше чем по щиколотку. Перебравшись через холм, увидел неплохо подготовленный лагерь - на нескольких металлических шестах висел желто-коричневый тент, явно выполняющий маскировочную функцию. А еще, тент спасал от дикой жары, которую я стал ощущать, проведя всего несколько минут на открытом пространстве.
Под тентом были расставлены различные ящики с военной маркировкой: патроны, сухие пайки, дистиллированная вода.
- Проходи скорее, чего встал у всех на виду?! - игрок, показавший мне до этого значок Черка, снова помахал рукой.
Отказываться я не стал. Подошел, уселся на тряпки, валявшиеся поверх песка, и вопросительно уставился на игроков. Снайпер, в своем планировании, совершенно не посвятил меня в свои планы по этому поводу, сказал лишь, что мне нужно встретиться с игроками, которые в свою очередь мне все расскажут и объяснят.
- Ну, давай знакомиться что ли? - игрок, чаще всего со мной разговаривавший, представился первым. - Меня зовут Кивар, я вроде как предводитель этой поредевшей стаи.
Игрок обвел руками двух других, и вместе с ними рассмеялся.
- Вамир, - представился второй, обладатель более низкого роста, вооруженный короткоствольным автоматом.
- Иксиор, - третий игрок, выглядел куда солиднее двух других. Он был облачен в красивый маскировочный комбинезон, явно не дешевый, поверх которого висели те самые лохмотья - кусочки разноцветных лоскутов ткани. Вооружен парень был двумя короткими клинками, со странными светящимися лезвиями, и парой лазерных пистолетов.
- Игорь, - мы пожали руки, и я приготовился к инструктажу. Который, собственно, не заставил себя долго ждать.
- Игорь, должен сказать, что у нас вышли некоторые затруднения, - голос Кивара был вроде бы виноватым, но в то же время выдавал некую хитринку. Мне почему-то показалось, что игрок готовит мне какой-то сюрприз. Не факт, что приятный.
- Если быть точным, то мы потеряли транспорт, и двоих из звезды, - Иксиор, был не пример прямолинейнее своего капитана, что впрочем, не помешало ему перебить старшего по званию.
- И? - я если честно, даже не удивился тому, что что-то пошло не так как планировалось. Во-первых, слишком много всего нужно было учесть или предусмотреть, а во-вторых, с момента моего попадания в «Разлом» большая часть планов и так нарушилась.
- Теперь я вижу два варианта развития событий, - слово взял Кивар, только для этого ему жестом пришлось остановить Иксиора, который снова захотел вмешаться. - Первый, это постараться отбить наши машинки, у пустынников, а второй - выждать три дня, пока наши парни не доберутся до нас с новыми тачками.
- Я не могу ждать три дня, - второй вариант мне не подходил ни при каких обстоятельствах. Судя по письмам Кома и Аста, мне необходимо быть в Пустошах через четыре дня. - Где враги? Сколько их и как они вооружены?
- Шесть звезд, у них база в одном из ближайших оазисов, - Вамир развел руками в стороны. - Средний уровень 50, но их очень много, плюс техника и защитный периметр. Шансов нет.
В это время Кивар достал из одного из ящиков пайки и раздал их, а затем еще и воды добавил - каждому по полной кружке.
Отказываться от еды я не стал, поэтому следующие минут двадцать прошли в относительной тишине, нарушаемой лишь шелестом песка и хрустом галет.
Все это время я потратил на размышления и просмотр карты, благо игроки скинули мне все необходимое, включая копии карт с личными пометками. Если судить по расстоянию, то за трое суток пешего хода, я вполне мог достичь Пустошей. Правда, в таком случае, до космодрома оставалось еще где-то день-полтора. Или же, мог сделать небольшой крюк, и выбраться из песков практически рядом с космодромом, но тогда мне нужен был транспорт - пешком только по пустыне идти было порядка пяти дней.
- Не самая приятная ситуация, в самом деле, - игроки уже закончили прием пищи, и в тишине то и дело поглядывали на меня. Скрываться перед ними у меня не было смысла, поэтому, как только я получил еду, тут же снял с головы шлем. - Неприятно выгляжу, да?
Не тот вопрос я должен был задать, но очень уж любопытство разыгралось.
- Нет не очень, - первым опомнился Иксиор. - Выглядит не привычно, но завораживающе.
- Взгляд оторвать не получается, - виновато признался Вамир.
- Хм, странно же на вас запугивание работает, - я попытался пошутить, и, судя по смеху, мне это удалось. - Ладно, парни, мне нужно немного отдохнуть, а как проснусь, уже будем решать что делать.
- Договорились, отдыхай, мы посторожим, - один кивок, и игроки с кряхтением покинули тенек, выскочив на жару.
«И правда, охраняют», подумал я, перед тем как уснуть.
В этот раз пробуждение вышло особенно мерзким - каким-то образом, под мою броню попало немного песка, и все бы ничего, но эти мерзкие крупицы кварца, или чего-то там еще, решили поселиться где-то у лопаток. В том самом месте, где развивалась спонтанная мутация, к которой даже прикасаться было больно!
- Ааа, черт! - Срывая с себя броню, тут же вылил на спину кружку воды, и с облегчением выдохнул. - Кажется, это будет немного сложнее, чем я изначально ожидал.
- Игорь, ты чего кричишь? - голова Кивара выглянула из-за очередного бархана. - Все хорошо?
- Почти, слушай, ты не мог бы мне помочь? - неожиданная идея пришла в голову, стоило лишь задуматься на эту тему.
- Минутку, сейчас спущусь.
Пока игрок сворачивал свою наблюдательную точку, или чем он там был еще занят, я достал из вещмешка несколько склянок с жиром Уруму, кусок ткани и медицинский пластырь. Ткань не жалея, извалял в жиру, стараясь чтобы она как можно сильнее пропиталась им.
Кивар подошел как раз в тот момент, когда я заканчивал.
- Чем могу помочь? - парень, даже если удивился моему виду, то ничем не выдал себя.
- Намажь аккуратно этим жиром мне спину, там видно, где мазать, - я, уже заранее представляя, как будет больно, старался себя подготовить, хотя бы морально. - Затем закрой все тканью, и приклей края к коже. Справишься?
- Да. А зачем все это? - игрок спокойно вымазал руки в жиру и так же невозмутимо размазал мне его по спине. Не знаю как кому, но мне было бы несколько неловко попроси меня мало знакомый человек, помочь в таком вопросе. Впрочем, может быть это я какой-то неправильный?
- Так надо.
Не знаю, куда в итоге могли бы завести меня размышления, но Кивар уже закончил.
- Все готово, - игрок вытер руки об какой-то кусок ткани, которую при этом не выбросил, а убрал назад в мешок. - Хороший кусок промасленной ткани, поможет лучше ухаживать за оружием.
- Не понял, это как? - уже подозревая, что снова наткнулся на какие-то ограничения, спросил у игрока.
- Наверное, ты уже догадался, что в каждой локации есть что-то особенное? - игрок достал из кобуры свой пистолет и протянул его мне. - На Севере костюмы надо заряжать и с холодом бороться. В Пустошах радиация и мало воды. Здесь же, если тебя не убьет жажда и зной, то ты увидишь, как у твоего оружия кончается прочность. А виной всему песок.
- Значит и в других локах тоже есть что-то подобное? - глупый вопрос, уже и сам бы мог догадаться. У описания оружия, появилась дополнительная пометка про повышенный износ оружия.
- Конечно. В Городе полно роботов и практически нет припасов. На болотах без специальной техники практически никуда не попадешь, - игрок развел руками, но при этом он улыбался. - Это придает особый вкус игре. Будь ты в Пустошах самым крутым игроком с дорогим или редким шмотом, на Севере ты станешь слабее среднего игрока, ну ты в курсе. В песках рискуешь оставить всю экипировку, ну и так далее.
- А как же техника? Ведь у нее тоже запас прочки, - в который раз убеждаюсь, что здесь не все так просто.
- За ней следят хорошо, масло смазывают, отверстия затыкают и от пыли прячут. Кстати, жиром не поделишься? Животный жир, он, знаешь ли, здесь цениться очень.
Игрок Кивар, предлагает вам торг.
Согласиться?
Отказывать помощнику, было жаль, но, тем не менее, пришлось.
- Прости, но он мне самому нужен, чтобы спину мазать, - заканчивая с экипировкой, я наконец-то мог вздохнуть спокойно. Спина больше не болит, а голое тело не сушит знойный воздух.
- Понимаю, - Кивар если и расстроился, то не сильно. - Ты уже решил, что будешь делать?
Почему-то после этих слов, пришло твердое понимание, что игрок обиделся, и что никто мне помогать не собирается. Усмехнувшись, я выложил из вещмешка несколько мечей и три копья - нужно было место для воды и еды, которые, тут же не чинясь, набрал из ящиков.
- Да, дойду до свободного оазиса, и попробую к кому-то попутчиком прицепиться, - не самый лучший вариант, но приступ паранойи требовал не раскрывать всех своих идей перед этим игроком.
- При некоторой удаче, ты и правда, сможешь выиграть кучу времени, - Кивар пожал мне руку, при этом быстро скинув все выложенные мной вещи в собственный рюкзак. - Я еще могу чем-то тебе помочь?
- Да, мне нужны те базы, что передал снайпер, - о том, что мне передали несколько новых баз знаний, узнал, кстати, совершенно случайно, решив просмотреть почту.
- Ах, да, совсем забыл о них, прости, - игрок тут же вытащил из своего наладонника носитель информации, и перебросил его мне.
- Ага.
Вставив кристалл в свой наладонник, тут же активировал копирование данных.
Все, больше в этом месте мне задерживаться не стоило. Попрощавшись с игроком, сверился с картой и пошел в нужную мне сторону. Путь выбрал таким образом, чтобы Кивар не заподозрил подвоха.
Стоило покинуть тень, созданную тентом, как мое тело практически моментально покрылось противным липким потом. Но что-то подсказывало, что когда тело высохнет, будет куда как хуже.
В очередной раз, сверившись с КПК, проверил состояние файлов:
Легкий транспорт, копирование 67%...
Багги, специальные навыки вождения, копирование 30%...
Станковое вооружение, копирование 14%...
Весьма странный набор, как могло бы оказаться на первый взгляд. Вот только стоило хоть немного задуматься, и тут же в голову стали приходить различные мысли. Во-первых, судя по расстояниям от одного оазиса до другого, пешком здесь мало кто передвигается - это просто не выгодно. Во-вторых, сами эти базы как бы намекали, на то с чем мне придется столкнуться - мотоциклы, багги, и прочий относительно легкий колесный транспорт. Ах да, не стоит забывать, что практически любая техника здесь имеет вооружение.
А еще были названия оазисов: «Мертвый источник», «Соленое озеро», «Тухлая вода», «Оазис Смерти», и тому подобные, которые тоже намекали на непростую ситуацию. Хотя, при подробном рассмотрении карты, появились еще несколько других названий «Оазис Благоденствия», «Спокойный» и «Холодный ручей», эти три оазиса, если верить карте, не были кем-то захвачены.
Хотя, точнее будет сказать, это все остальные были захвачены бандами, а эти три были своего рода городками со своими правилами и охраной из нпс. Хотелось бы там побывать, но ни один из них не подходил мне по маршруту, зато оазис «Тухлая вода» был рядом - именно его сделали своей базой Пустынники, и именно туда я направлялся.
А Кивару, может быть можно доверять, но вот знать им мой маршрут и цели, совсем не обязательно.
Идти было около трех часов, поэтому я мог посвятить это время для более детальной разработки своего плана. Точнее план у меня был - украсть багги и укатить в сторону заката, но он явно требовал некоторой доработки.
Добраться до базы Пустынников оказалось очень легко. Я просто шел вперед, пока в один из моментов, поднявшись на очередной бархан, не заметил оазис.
Хотя в моих представлениях оазисы выглядели иначе, это место я все же узнал. Там было несколько зданий, построенных все из тех же контейнеров, затем несколько тентов, под которыми находилась техника, и охранный периметр, состоящий из сваренных кусков труб в подобие противотанковых ежей. Которые плюс ко всему, были соединены между собой колючей проволокой. Вышек для наблюдателей или снайперов не было, но зато имелись какие-то подозрительно ровные холмики, расположенные так чтобы перекрывать все пространство перед ежами.
- Уверен, там пулеметы или что-то наподобие турелей, - говорить с собой стало уже настолько привычно и обыденно, что о ненормальности подобного я уже и не задумывался. - А значит, об атаке в лоб стоит забыть.
Расположившись за барханом, приготовлялся к долгому наблюдению. Накинув себе на спину, поверх плаща, кусок брезента, второй такой постелил под себя - о необходимости охранять вещи и оружие от песчинок, я не забыл.
Теперь мне оставалось только подождать, пока ветер не нанесет песка, скрыв меня от посторонних взоров. Ну и конечно наблюдать, параллельно изучая уже давно ожидающие изучения базы.
Спустя четыре часа, изучил все базы, к слову не такие уж и большие, и даже составил примерный план действий. Для начала, мне все же пришлось отказаться от штурма оазиса, так как действовать скрытно, я не умел. Зато по результатам наблюдений, удалось придумать кое-что более интересное.
С трудом поднявшись - песка за четыре часа навалило столько, что пришлось постараться, прежде чем высвободиться из плена, я свернул оба куска брезента и отправился в обратный путь.
Идея была проста - обойти пару барханов, и как бы невзначай выйти к оазису, затем быстро заметить, что он занят и рвануть в обратный путь. При этом я рассчитывал, что меня обязательно кто-то заметит и вышлет погоню. Конечно, для того чтобы игроки проявили заинтересованность им нужно что-то показать. В моем случае, вся надежда была на экипировку и оружием.
Обвешавшись со всех сторон стволами, в основном трофейным и не сильно мне нужными, я осторожно вышел из-за очередного бархана, чтобы упереться взглядом в охранный периметр оазиса. Тут же не медля, метнулся назад, за прикрытие бархана и поспешно отправился в обратную сторону, поминутно ожидая погони.
Но ее не было.
- Два варианта, или меня никто не заметил, или я их не заинтересовал, - как не крути, но особой разницы нет. Если меня не заметили, то вернуться назад и покрутиться у базы еще возможно. Но если вдруг решили просто проигнорировать, а я вернусь и стану кружить у оазиса, то, скорее всего по мою душу отправят сразу несколько звезд, ожидая засады или нападения. Этот вариант мне не подходил.
В итоге, на помощь мне пришла сама игра. Дело в том, что за время блужданий по пустыне, мне ни разу не встретились местные мобы, и я слишком расслабился.
Радиационный Скорпион, 37 уровень
Жизнь: 15 000
Энергия: ???
Описание: что привело к таким изменениям в размерах, некогда маленьких существ, никто не знает. Но теперь, скорпионы одни и самых опасных противников в Песках.
Песок неожиданно пошел волнами, а из-под него выскочило сразу несколько противников. Черного цвета, на порядок больше земляных крабов, они к тому же еще имели и хвосты с жалами.
Видя, что попал в ловушку, тут же активировал «Рой» и выпустил по противникам пятнадцать пуль. Всего скорпионов было четверо, и чтобы не рисковать, я атаковал троих - по пять разрывных в каждую голову.
Звуки выстрелов и писк тварей, уверен, слышали даже Кивар с парнями, не то что Пустынники. Обрадованный, я отбросил автомат за спину, и выхватил клинок.
- Прости скорп, но мне нужно, чтобы ты кричал, - усмехнувшись, рванул навстречу противнику, чтобы тут же отскочить обратно. Выпад хвостом, чуть не прервал мою только начинавшуюся эпопею. - Какой быстрый!
Восхитившись, решил немного смухлевать и использовать кое-что из моего арсенала. Миг и активированный «Пресс» больше не позволяет противнику так быстро двигаться. Рывок вперед, и я успеваю подрубить его лапу, отрубить левую клешню и жало с хвоста. А в следующую секунду уже лечу в сторону бархана - тварь, как только закончилось действие «Пресса», ловко крутанулась на месте, и ударом хвоста отправила меня в полет.
Приземлившись в песок, снова ударился спиной, от чего из глаз невольно брызнули слезы. Все-таки с этой мутацией надо что-то делать! Не вставая, выхватил свой монструозный револьвер, и практически не целясь, выстрелил. Бах, бах, бах...пять выстрелов с минимальным интервалом слились для меня в один.
Противник повержен, получен опыт!
Внимание, вы уничтожили гнездо Радиоактивных Скорпионов!
Для повышения ранга шерифа, найдите и уничтожьте еще 49 гнезд!
Немного не мало - мне снова предложили заняться безопасностью локации, на этот раз другой правда.
- Это было сильно, - вдруг рядом со мной раздались редкие хлопки. Обернувшись, увидел нескольких игроков, один из которых и хлопал в ладони.
- Спасибо, - кое-как поднявшись на ноги, тут же проверил тушку скорпиона на предмет трофеев. Кстати, надо не забыть попробовать их мясо.
- А ты нагл, - игрок даже рассмеялся. - Мало того что охотишься на нашей территории, так еще и лут прямо при мне забрал.
После этих слов игрок замолчал, да и хлопать перестал. Я же воспользовавшись моментом, внимательно осмотрел своих противников. Это определенно были пустынники - об этот говорили и нашивки на их куртках, да и слова главаря про территорию.
Всего игроков было четверо, что наводило на мысль о еще одном, где-то скрывающемся. Выдающейся комплекцией никто их них не выдавался, намекая, что танков тут можно не ожидать. Зато каждый из них имел минимум по одному пистолету-пулемёту и ножу. Правда, теперь это были не мечи или ножи, а скорее мачете.
- Вас всего четверо? - глупо было ожидать на правдивый ответ, но от меня явно чего-то ждали.
- Вот это наглость, - проговорил все тот же игрок. Он, подобно остальным, на глазах имел круглые черные очки, а на лице повязку. Голова же его была спрятана под каской. - А наглости, мы не прощаем.
Игрок видимо хотел отдать какой-то приказ, но я его опередил. «Направленный ментальный вброс» и игроки, словно куклы разлетаются в стороны, а я уже лечу им на встречу. Выпустив целую очередь в голову ближайшего противника, бросил на землю метательные ножи, чтобы тут же отправить их в сторону очередного противника. Минус два. Рывок вперед, и мой клинок отсекает руку очередного бедолаги, с зажатым в кулаке пистолетом-пулеметом. Резко выбросив руку в сторону, активировал «Бросок» впечатывая парня в песок. Удар вышел настолько сильным, что парня просто похоронило под песком, осыпавшимся сверху.
- Кхм, кто тебя нанял? - глава Пустынников, а что-то подсказывало мне, что это был он, не потерял самообладания.
- Лорды передают тебе привет, - жаль он не видел мою улыбку под шлемом. Миг, и мой клинок пробил горло игрока. Крит и мгновенное убийство. - Четыре ноль в пользу мутанта!
От избытка адреналина в крови, не удержался и прокричал последнюю фразу. Справиться с собой удалось на удивление быстро, и уже через пару секунд я обирал трупы противников. Брал только воду, патроны и еду, ну и, разумеется, кредиты. Прочий хлам, будь то запчасти от передатчиков, микросхемы или просто инструменты, я бросил на песок.
Добежав до багги, а игроки прикатили именно на ней, потянулся к двери, как вдруг мне в бок прилетел заряд картечи. Благо «Пси-щит» еще не исчерпал себя, после двух схваток.
Повернувшись к противнику, увидел молодую девушку, спешно перезаряжающую старенькую двустволку. Вот и пятый игрок, а я думал, это будет стелсер.
Усмехнувшись, вырвал с помощью телекинеза у девушки ствол, от чего та просто разревелась и сел в машину. Так, теперь осталось понять, как она работает.
Ага, две педали, коробка скоростей с двумя позициями вперед/назад, руль и джойстик управления малой турелью. Вроде ничего сложного.
Ключа не было, багги заводилась от простого нажатия на кнопку. Миг, и мощный мотор, дико взревел. Отлично, теперь можно выдвигаться.
Но перед тем как рвануть вперед, оставляя за собой лишь тучи песка и пыли, я все же открыл дверцу, и посмотрел туда, где все так же сидела и ревела молоденькая девушка.
- Эй, ладно не реви, - порывшись в инвентаре, кинул девчонке семизарядный дробовик, поднятый с одного из игроков. - Этот куда лучше твоего старья!
Весело помахав девушке на прощание, вдавил педаль газа и понесся вперед, вжавшись в кресло. А спустя секунду по практически отсутствующей броне ударили редкие дробинки.
- Вот неблагодарная, - только и смог сказать я, чувствуя, как по плечу потекла теплая кровь. Одного заряда картечи хватило, чтобы снять остатки щита, да еще и урон мне нанести. Не много, но все же.
Теперь мне надо как можно быстрее добраться до Пустошей, и попробовать оторваться от погони. А в том, что за мной обязательно погоняться, я не сомневался.
*****
- Привет старый друг, - голос человека то и дело пропадал, намекая на плохой канал связи.
- И тебе, вы все сделали?
- Да, твой парень уже отдохнул и тронулся в путь.
- Пешком?
- Нет, он отобрал багги у главаря Пустынников, - мужчина на той стороне хрипло засмеялся.
- Отлично, спасибо.
- Без проблем разведка, без проблем!
Еду завтра в крмандировку, поэтому выложил продолжение сегодня. Надеюсь никто не против?!) Вопрос на засыпку: что нужно человеку чтобы хорошо писать книги/рассказы/и тд. ? я думаю, нужно уметь хорошо врать)))