Глава 5.

Глава 5. Вьюга.

Утро началось как обычно, мне не нужно было чего-то опасаться, я и немного полежал на постели, уперев взгляд в потолок. Нескольких минут хватило, чтобы сбросить остатки сна, и, собравшись с силами, сесть на кровати. Трюкач, стоял в углу, уже полностью заряженный.

Облачившись в костюм, который уже казался чем-то никак не меньшим второй кожи, я покинул свою комнату и спустился на первый этаж.

- Игорь, ты снова на охоту? - бармен стоял за стойкой, полируя ее, потемневшую от времени и пролитого алкоголя, крышку. Что интересно, чище она явно не становилась.

- Да, нужно же обезопасить окрестности общины, - говорить нпс о том, что у меня задание, почему-то показалось неправильным. Хотя в этом не было ничего странного или запретного. Просто стоя рядом с этим персонажем, я не чувствовал себя, его и бар, частью игры. На какой-то миг, мне казалось, что мы в реальном мире, просто отдыхаем и разговариваем. Но, к сожалению, или может быть к счастью, наваждение всегда быстро проходило. Обычно его разрушали другие игроки, или даже неписи.

- Это да, полезным делом ты занят, - бармен убрал тряпку куда-то себе под ноги, и испытующим взглядом уставился мне в забрало шлема. - Хорошо бы тебе сегодня вернуться раньше обычного.

Не успел я удивиться такому совету, как в бар ворвалось сразу несколько групп игроков, шумно обсуждавших какую-то явно крутую битву.

- Как он фризом, ударил, а?! А я его напалмом, и задавил, - игрок, облаченный в шкуры животных, правда мехом внутрь, нес на плече впечатляющий своими размерами огнемет, и громко что-то вспоминал.

- Да, фриз у твари отменный, - протянул другой игрок, куда больше первого, он был вооружен двумя топорами, а меха чередовались со стальными пластинами - это был танк, не иначе.

- А что вы хотели? - среди игроков, каким-то чудом затесалась и девушка. - Тут все мобы намного сильнее, и пусть мутантов практически нет, но псиоников то никто не отменял!

- Да Дина, и не говори, - игрок с огнеметом попытался приобнять девушку, но та ловко увернулась, отчего вся компания засмеялась.

Еще немного постояв у стойки, слушая разговоры игроков, и пытаясь понять, куда все же они ходили, я совсем позабыл о предупреждении бармена и отправился на охоту.

Убить оставалось еще кучу живности, но новый уровень манил меня своими перспективами, да и настроение было просто превосходным. На улице было необычайно свежо и тихо - даже снег не падал с неба, что бывало крайне редко. Вместо этого было чистое небо, с двумя далекими светилами, и безветренная погода. Уже фантазируя на тему применения нового навыка, я по привычке активировал пси-щит и поднял в небо четыре ножа, заставляя тех, выписывать различные фигуры у места, где заканчивалась защитная сфера.

Памятуя об успехе вчерашнего дня, решил поступить аналогично, но с небольшими поправками. Для начала точно так же отдалился от периметра общины и просто пошел в противоположную от первого похода сторону, совершенно не утруждаясь выбором маршрута.

Вскоре мне стали попадаться пока еще одинокие деревца, у которых время от времени попадались мобы-противники. В основном это были низкоуровневые Уруму, от пятнадцатого и до двадцатого лвл, включительно. Их атаки были несильными, а тактика простой - они, когда получали от меня урон, просто срывались мне навстречу, и тут же напарывались на «Звездопад». Счетчик задания обновлялся каждые две-три минуты - то время, за которое я находил нового противника и отправлял того на перерождение.

Так продолжалось до тех пор, пока одинокие деревья не сменились лесом, точнее сначала подлеском. Здесь деревья росли уже ближе друг к другу, но еще не слишком близко. Таким образом, оставалось достаточно места для маневров, да и видимость была хорошей. Здесь уже попадались паки мобов - небольшие группы от трех особей. С ними тоже особых проблем не возникало, просто времени на зачистку уходило чуть больше.

Иногда я останавливался, чтобы немного постоять, облокотившись спиной о ствол очередного дерева, чьи ветви начинались практически у самой земли и устремлялись высоко в небо. В такие моменты, а это были передышки для восстановления энергии, было время, чтобы перекусить немного, и проверить статистику задания.

Окрестности Общины зачищены на 1/5

Количество жертв - 3511

Повержено боссов 1/4

Видимо, 2/5 будет только после того как найду и уничтожу местного босса, но тем не менее, прогресс на лицо. К тому же еще далеко не вечер, да и броня практически полностью заряжена.

Так я и двигался вглубь леса, который теперь стал дремучим и сложно проходимым, постоянно сражаясь с небольшими группами молодых Уруму, от трех до пяти особей, все уровнями далеко за двадцать. С этими было уже сложнее, и мне приходилось использовать автоматы или пистолет с дробовиком, без чего раньше удавалось обойтись. При этом мне частенько приходилось скидывать свой меховой плащ на землю, потому что редкие удары Уруму проходили сквозь мой щит, и могли испортить вещь. Но эти мелочи мной совершенно не замечались и не портили настроение и боевой настрой.

Опыт лился рекой, а выпадающий лут радовал своим количеством. Время от времени я останавливался, тратя свое время и заряд брони на попытки свежевания мобов, но не сильно в этом преуспел.

А спустя еще два часа, решил вообще больше не заморачиваться с добычей шкур - проще будет купить их, или выбить с браконьеров, чем добывать самому. Все-таки даже в игре работать руками, это довольно сложно.

Возможно, будь у меня больше времени, я бы обязательно прокачал несколько добывающих и производственных профессий, но только не сейчас.

К тому же, у меня всегда есть возможность отправиться добывать уголь, или на худой конец просто убивать земляных крабов. Это тоже довольно востребовано в Пустошах.

Едва приняв такое решение, тут же с упоением погрузился в скоротечные, но такие интересные бои, что практически ничего вокруг не замечал. За что и поплатился.

Все началось после зачистки очередной полянки, облюбованной Уруму. Уже по отработанной схеме, я с агрил на себя сразу пак мобов, тройку самый сильных на поляне, и стал с ними сражаться. Они стояли обособленно, поэтому риск зацепить других монстров, был минимальным.

«Бросок» отбросил самого большого в сторону близкого леса, заставив того удариться о стволы хвойных гигантов, которые при этом жалобно заскрипели. И пока засыпанный хвоей Уруму боролся со станом, так удачно сработавшим, я атаковал остальных.

Мне удалось одним критическим ударом убить более слабого противника. Я поймал того в прыжке, просто выставив «Звездопад» навстречу. Моя собственная сила, помноженная на возможности костюма, позволяли достаточно легко удерживать монстра на вытянутых руках. Плюс ко всему, сработало «опережение, которое и дало огромный критический урон. Впрочем, на этом все самое удачное закончилось, третий моб, врезавшийся в меня всем телом, не дал насладиться ощущением могущества и превосходства. Сбив, теперь уже мою атаку.

Несмотря на это, я радовался бою и искренне упивался боем, и как ни странно, красотой леса. Битва пьянила, хотелось кричать и смеяться, выделывать финты и побеждать. И справиться с этим опасным чувством мне все никак не удавалось, в большинстве своем из-за того, что оно, это ощущение, меня полностью устраивало. Голос разума и зачатки эмпатии предупреждавшие, что подобное может плачевно закончиться, были безалаберно проигнорированы.

Очередная атака Уруму пришлась на защиту - пси-щит сработал, как положено, и забрал на себя весь урон, позволяя мне полностью сконцентрироваться на атаке. Удар ногой, отправил моба в полет, а четыре ножа, пущенные вдогонку зверю, опустили его здоровье в красный сектор.

Не желая тратить больше времени, я вытянул обе руки вперед и выпустил две обоймы по мобам.

Противник повержен, получен опыт!

Порадовавшись хорошему бою, задался вопросом, что сделать в первую очередь: начать собирать трофеи или продолжить гринд? И только когда решил посмотреть на шкалу опыта, мельком взглянул на небо.

- Упс, - момент, без сомнения роковой, когда безмятежное небо стали затягивать низкие фиолетовые тучи, был мною пропущен.

Казалось бы, только я вонзаю четыре метательных ножа в бок матерого Уруму, а уже через секунду тела поверженного противника не видно из-за белой пелены.

Низкое небо, словно дождавшись своего момента, надавило на плечи своей угрюмостью, а чувство опасности просто возопило о критичности ситуации.

Но что-либо предпринять я уже не успевал - снег, падающий с неба, уже застилал обзор. Хотя сам по себе, он и не был опасен, но поднявшийся тут же ветер ясно дал понять, что одним снегопадом дело не закончится. И действительно, дальше началось самое ужасное, что я только мог себе предстваить.

- Вьюга, - мой шепот был практически неслышен, утопая в свисте ветра и скрипе деревьев. Я же просто стоял, наблюдая за тем, как все усиливающийся ветер начинает ломать мелкие ветви деревьев, и размышлял о том, что теперь делать.

Можно попробовать побежать вглубь леса, надеясь, что там ветер будет слабее, или же, наоборот, отправиться в другую сторону, надеясь добраться до территории своей Общины. Спустя пару мгновений, оба эти варианта были отброшены.

Оглядевшись по сторонам, бросил взгляд на темный лаз, уже покрытый небольшим слоем свежего снега - место, замеченное мною еще в самом начале, когда я только набрел на эту полянку. Скорее всего, там сидит местный босс, и ждет своего часа.

Так как добежать до общины уже никакой возможности не было, мне оставалось только одно - забраться в жилище Уруму, и надеяться на чудо, а так же крепость его убежища. Ах да, еще и на то, что мне удастся его победить.

Пройти мимо остальных мобов, удалось практически без проблем, так как мне в этом повезло, и на поляну я вышел именно со стороны с самыми сильными Уруму, охранявшими лаз, как раз теми, которых мне уже довелось победить.

Кое-как протиснувшись в узкий лаз, я встретился взглядом с матерым зверем, занимающим практически все свободное пространство в норе. Красные глаза моба, недвусмысленно намекали на его отношение ко мне.

Древний Уруму, Элитный 31 уровень

Жизнь: 9000

Энергия: 5000

Умения: призыв рода

Рваные раны

Кровавый укус

Вой

???

???

Описание: о древних Уруму ходят настоящие легенды, правда, далеко не всегда они правдивы. Дело в том, что все очевидцы сражений с этим монстром, всегда очень напуганы, а их рассказы часто сильно разняться.

Зверь был красивым, и скорее всего огромным. Мне было бы интересно сойтись с ним в честном поединке, но только не сейчас. То, что его уровень не превышает на 5 мой, было настоящей удачей, поэтому уже в следующий миг голова моба, с оскаленной пастью уже разлетелась на осколки, а мое самое сильное умение ушло на перезарядку.

- Эх, сейчас бы посидеть у камина с бокалом вина и огромным куском жареного мяса, слушая, как трещат поленья, а за окном воет вьюга, - сам себе сказал я, пытаясь отвлечься от неприятной картины. Мысли об алкоголе, скорее всего, были навеяны той самой кровью, что стекала с моей брони и стен, но, тем не менее, отвлечься удалось. И пусть я в своей жизни еще не пробовал вина, да и других напитков, кроме разбавленного медицинского спирта, но сейчас я был уверен, что вино это прекрасный напиток, как нельзя лучше подходящий для того чтобы переждать бурю.

Сообщение об уничтожение очередного противника, немного подняло упавшее настроение. Правда, ожидаемая мной двойка в статусе, так и не появилась, как бы намекая на то, что хоть элитный моб и убит, но сама территория еще не достаточно зачищена, а значит, где-то скрывается босс, которого так просто не убить.

- Ну, теперь даже если и умру, хоть какая-то польза будет, - как мог, сам себя подбодрил, и еще раз окинув нору взглядом, так как тело Уруму уже исчезло, выбрал себе наиболее укромный уголок, куда и заполз, прижавшись бронированной спиной к промёрзшей на многие метры земле.

Стихия, между тем, разыгралась не на шутку. Постоянно стоял жуткий треск - это ломались деревья, не выдерживая ветряного напора. А спустя минут сорок, те деверья, что не сломались от ветра, стало вырывать с корнем.

К сожалению, именно в корнях одного из таких могучих деревьев-великанов, и была вырыта лежанка Уруму.

Момент, когда крышу, пусть и состоящую из земли и корней, снесло особенно сильным порывом ветра, я запомню на всю жизнь.

Сначала у меня над головой стали выпадать кусочки земли, затем натужно заскрипели корни и только после не продолжительной, но отчаянной борьбы, дерево сдало свои позиции. Сильный порыв ветра, вызвавший резкий свист, и вот еще одно дерево вырвано с корнем безжалостной стихией. Вслед за землей и льдом с обрывками корней, в воздух подняло и меня.

А затем начался ад.

*****

Десятью часами ранее. База игроков

Толпа недовольно гомонящих игроков, одетых в части из разных сетов, или даже простые вещи, стояла в холе главного здания, ожидая своего капитана. Время от времени, один из игроков, а то и несколько сразу, поглядывали на лестницу с надеждой во взгляде. Но в этот раз чуда не случилось. Оно и понятно, в это время глава гильдии предпочитала отдыхать от трудов и постельных утех.

Но вот, наконец, появился всеми ожидаемый предводитель, медленно передвигающий ноги, явно из-за перегруза. Не дожидаясь пока глава вылазки, шаркая по ступеням поднимется на площадку главного зала, к нему устремилось сразу несколько игроков, одетых куда лучше остального собрания.

- Все взял? - один из помощников, лидер второй звезды, первым устремился навстречу командиру.

- А ты как думаешь? Я же еле тащусь! - ответ был предельно ясным, так что вся компания игроков радостно загомонила. - Каждому по комплекту, полный набор расходников и по 300 патронов! После рейда полный отчет и логи.

- Принято, - высказался все тот же игрок, спешно подбирая вытряхиваемые из инвентаря капитана вещи и раздавая их своей звезде. Конечно, без неприятностей не обошлось, но худо-бедно все удалось разрулить, так чтобы все стороны остались довольны.

«Толпа малолеток и не адекватов. И я часть этого сборода», невесело подумал Браст, пряча свою еду и патроны в сумку. Собственные мысли и недовольство компанией, он предпочитал оставлять при себе. А причит для недовольства было больше, чем когда-либо.

Из-за неудавшегося нападения на игрока, Брасту пришлось принимать меры, одной из которых был поход к Разлому - высокоуровневой локации, которую до сих пор никто так и не прошел.

«Что совсем не удивительно, учитывая, количество ПК на Севере, и травлю обычных игроков», сегодня Брастна посещали самые невеселые мысли из всех, и нет-нет, а начало появляться желание бросить все и вернуться на пустоши - туда, где тепло, где толпы не пуганых новичков и нет этого сводящего с ума белого цвета...

Игроки покинули свою базу в предрассветной темноте, полагаясь на карты и опытных охотников, в обязательном порядке имеющихся в каждой звезде. Тем не менее, ночь еще не уступила свои права рассвету и дневному теплу светил, а потому игрокам пришлось немного повоевать, чтобы добраться до Разлома.

Север был уникальной локацией, совершенно не похожей на другие: Пустоши, Болота, Пустыню, Мегаполис и Джунгли. И здесь никогда не было по-настоящему темно, белый снег, казалось, освещал дороги и ночами. Но, тем не менее, ночь была временем элитных монстров с повышенной зоной агрессии.

Игроки шли походным порядком, выстроившись в два ряда: первыми шли звезды, где было подавляющее большинство игроков ближнего боя. За ними, в десяти метрах шли звезды, где было от двух снайперов и более.

Время от времени, раздавались выстрелы и грязная ругать, но в основном были простые разговоры простых людей: тут новый налог придумали, здесь работорговцев поймали, а где-то на окраине вселенной нашли законсервированную научную базу с толпой замерзших людей, явно имперцев.

А когда, спустя два часа, наступил рассвет, пальба и вовсе прекратилась - ночные монстры куда-то исчезли, а те, что попадались днем в этой части леса, предпочитали не связываться с группами игроков, и правильно делали, так как были слишком низкоуровневыми и ничего не могли противопоставить высокоуровневым и экипированным звездам.

*****

- Отличное время парни, всего 4 часа шли, - капитан рейда, похвалил игроков и тут же принялся объяснять каждой звезде их обязанности.

Все это время одна из звезд стояла в отдалении, и ее игроки сгруппировались вокруг своего лидера.

- Ну что Барс, чем мы займемся? - Гаст на правах старшего, задал свой вопрос.

-Возьмем на себя охрану периметра и отстрел, - не самое сложное дело, нужно сказать, но и мало почитаемое игроками. Стрелять нужно много, следить за мобами внимательно, а вот лута с этого никакого. Да еще и за патроны потом отчитываться.

- Как скажешь, кеп, - осторожно начал Мрашилн, - но не лучше ли пойти в самой гуще?

- У нас два снайпера, дурень, - Браст и раньше не отличался кротким нравом, а теперь и вообще стал взрывоопасным, о чем знали уже все игроки звезды, но тем не менее частенько испытывали его и свои нервы на прочность. - Мы берем на себя ПЕРИМЕТР! Ясно?!

- Да...

И тем все же, Брасту так же как остальным пришлось подойти к лидеру рейда и заявить о своем намерении, остаться снаружи и охранять прокачку остальных. А это в свою очередь заняло не так уж и мало времени, так как рейд лидер, настойчиво попросил игрока присутствовать при обсуждении тактики и прочих мелочей, сопутствующих такому мероприятию, как штурм данжа.

Когда же от основной части из семи звезд, отделилась восьмая, Браст наконец почувствовал себя лучше. Все эти разговоры о том, как игроки пройдут Разлом и получат море опыта и крутые шмотки, наскучили ему еще год назад.

Вроде бы каждому должно быть понятно, что без врачей и танков, пройти данж не удастся, но все равно находятся игроки свято верящие, что сорок дамагеров способны на это.

Почему сорок? Это максимальное количество участников, которое пропускают в Разлом. Почему дамагеров? Тоже все просто - в основном в ПКшники, это игроки любящие наносить большое количества урона, при этом желательно из засады или инвиза. Вот и выходит, что сбалансированную группу, а тем более рейд, собрать не удается уже очень давно, кажется более полугода.

Редко-редко на Север приходили танки с красными никами, не говоря уже о врачах. Те вообще мало кого убить могли, да еще, чтобы сами нападали и краснели. Часто это были неопытные игроки, ловко подставленные клановыми «кидалами», вербующими таким образом «должников» в свои нубо кланы.

Аналогичные ситуации были и танками, только они в отличие от хилов, могли и самостоятельно кого-то атаковать, а затем решались отбывать наказание на Севере. Таких танков быстро брали в оборот и создавали более-менее нормальные звезды, которые потом сыгранными партиями отправлялись в Пустоши, или реже, в Пустыню. В итоге, ни танку, ни врачу, попавшим в оборот, так и не доводилось больше очистить свое доброе игровое имя.

А порой встречались и просто авантюристы, решившие в одиночку покорить Север. Это были уже более-менее опытные игроки, и их обмануть или переманить на сторону пк, было уже сложнее. Впрочем, найти таких игроков на огромных заснеженных просторах было не многим проще.

Именно для этого в баре главной общины сидел вербовщик - искать танков для ПК, или же давать наводки на самостоятельных игроков, как одиночек, так и групп.

Эта политика началась уже давно, когда игроки с запятнанной репутацией, решили осесть на Севере, отбив себе в пользование самую дальнюю и малочисленную общину шахтеров. Тогда кто-то озвучил мысль, что позволять другим игрокам фармить и тем более проходить Разлом, нельзя.

И именно по этому поводу, под раздачу попадали, попадают и будут попадать, почти все игроки, прибывающие в локацию, как своим ходом, так и на автобусе. После травли многие уходят назад, выполняя при этом только самые необходимые квесты и не углубляясь в изучение локации, а некоторые наоборот - оставались и играли по правилам ПК, где на данный момент руководила девушка-мародерка с невероятным телом и возможностями.

Прошло, уже более пяти часов, и от 35 игроков спустившихся в Разлом, оставалось от силы десять, когда Браста отвлек оклик Бозара:

- Шеф, вьюга надвигается! Нужно спускаться вниз! - игрок не на шутку взволновался, и ведь действительно было от чего.

- Отставить. Вот палатка, растяните ее у тех трех деревьев и камня. Вперед! - к счастью для игроков звезды, Браст играл на Севере не первый месяц, и пережил не один десяток бурь. Поэтому в его инвентаре всегда было место для средств выживания: палатки, спальника, котла и треноги, а так же пары бутылок алкоголя, ну и, конечно же, крепкой и длинной веревки.

Снежные равнины по истории Орбиты считались экологически чистыми, т.е. здесь почти не было радиации. Но взамен тут были холода и морозы, броня и высокотехнологичное оружие ломалось или разряжалось, что для неопытных игроков было шоком. А еще тут были Вьюги - сильные ветры, поднимавшие в воздух тонны снега, ломающие ветки деревьев и вырывавшие целые рощи деревьев, прямо с корнями. Попади неподготовленный игрок в такую карусель, и возрождение будет единственным исходом. Зато после этого ландшафт заметно менялся, могли появиться или наоборот исчезнуть некоторые данжы и логова животных. Это вносило немалое разнообразие в игровой процесс.

Правда есть одно «но» - броня и все содержимое инвентаря после смерти от стихии, окажется глубоко или не очень, под снегом, причем неизвестно где. Собственно, так и появляются всякие «тайники» в логовах зверей, или просто на местности. Зачастую это обычные вещи, которые случайно разбрасывает система, но бывают и действительно стоящие штуки, и вот именно их, теряют игроки. А новички наивно полагают, что это мобы тащат себе в норы всякий хлам. Но на деле выходит, что мобы выбирают логова рядом с лутом, но никак не тащат его туда. Впрочем, итог один - игрок находит логово, зачищает его и получает опыт и ништяки, ну или погибает и добыча теперь может достаться кому-то еще.

- Готово, Браст! - Мрашилн уже спрятался в палатке и оттуда приглашающе махал рукой.

«Молодцы, быстро справились», мелькнула у игрока довольная мысль.

- Иду, уже иду, - громко, чтобы перекричать шум ветра, ответил игрок и, взглянув на хмурое небо, спешно пошел к палатке. На пять-шесть часов семь звезд в разломе остались без прикрытия двух снайперов, впрочем, в этом нет ничего страшного. Во-первых, клоны не смогут нападать сверху, все так же из-за бури, а во-вторых, рейд, если это сборище можно так гордо называть, все равно ждет вайп. - Готовьте котелки, я кое-что припас!

*****

Как-то раз мне приходилось спускаться на военном челноке с космической станции на поверхность планеты. Тогда кому-то из начальников, в его светлую голову, пришло озарение: раз уж научному персоналу все равно предстоит спуск, так почему бы не провести еще и учения? На словах получалось просто прекрасно: и спуск и учения, при этом никаких лишних расходов. Всюду только плюсы, поэтому в течение пары секунд сверху пришло одобрение, и нас, неподготовленных людей, запустили, или если точнее, практически сбросили в атмосферу планеты.

Трусило тогда знатно, но особенно мне запомнилась зеленая физиономия одного из физиков-лаборантов, юного гения, которым гордился весь его коллектив. Бедный парень, оказался наиболее слабо подготовлен к спуску. Даже девушек не рвало, в отличие от него. Бедолага, так и не суждено ему было найти себе подружку на базе - все помнили тот случай, а кто нет, так им напоминали. Не со зла, конечно же, но тем не менее.

Интересно, кем он стал в игре? Видно же было что парень умен и амбициозен. Впрочем, какая мне разница?

Суть в том, что даже при прохождении через враждебно настроенную атмосферу планеты, меня мотало и било куда меньше, нежели сейчас.

Ветер, казалось, играл моим телом как пушинкой, нещадно швыряя мелкую букашку из стороны в сторону, счесывая краску с брони вместе со слоем металла.

Иногда бывали передышки, буквально секундные, когда мне по счастливой случайности удавалось упасть за камень, или ухватиться за толстый ствол дерева - все-таки «Трюкач 13», и зачем я только вписал эти цифры (?), был создан для сложных условий, в которых, должен это признать, прекрасно себя проявлял. Тогда моему взору удавалось выхватить пару системных сообщений - в основном о том, что меня кто-то или что-то ударило, и какая система в броне отказала и требует ремонта. Не самые приятные строки, отливающие алым светом. Хотя, особо сосредоточиться на них, времени не было.

Пару раз, ветер поднимал меня на высоту, сопоставимую с макушками самых высоких деревьев, а затем резко исчезал. Первый раз я громко ругался, а на четвертый мне даже понравилось. Конечно, ничего красивого видно не было - все же было темно, да и снега в воздухе висело просто огромное количество, но, тем не менее, пара мгновений свободного полета... Они были особенными.

Почему-то вспомнилось, как в далеком детстве, наблюдал за пылинками, кружащимися в лучике света, пробивающегося через дыры в старых застиранных шторах, которые мама все никак не желала выкидывать. Правда, не уверен, что пылинкам было так же не уютно, как и мне.

Вот так, ассоциируя себя с частичкой пыли, кружащей в потоке света, я и свалился на горы взбитого снега, когда все резко прекратилось.

Наверное, в округ стало тише, но утверждать не берусь - шлем костюма отлично защищал от разных негативных воздействий. Да и не до тишины мне было, первым делом полез в вещмешок, за аптечкой, так как все медикаменты, встроенные в костюм закончились, так же как и колонии нанитов, хотя последние могли просто замерзнуть, такое уже бывало.

Не осматриваясь, принялся за ревизию брони, разумеется только после того как вколол какую-то полезную гадость в руку. Благо для этого не нужно было снимать броню - игровая условность, как она есть. Правда, через бронь коэффициент полезности был ниже, но и так сойдет.

Первичный же осмотр, практически вызвал мой гнев. Во-первых, костюм больше не был хищного зеленого цвета - снег и удары о камни да деревья сделали свое черное дело, сняв все лишнее. Пару вмятин на нагрудной пластине, пробирая насквозь нога, и практически сломанные сервоприводы на правой руке - вот итог только поверхностного осмотра. А так же сиротливые 7% заряда, которые напрягали больше всего.

Далее я решил посмотреть логи, выискивая в простынях сообщений крохи интересной информации, и наконец, нашел что искал:

Сквозь боль II - пережив стихийное бедствие, аналогов которому практически нет, вы стали сильнее! Отныне болевой порог повышен на 10%.

Дополнительно: шанс, что ваше активное умение будет прервано, уменьшен на 3%

Это была единственная приятная новость, за весь полет. Правда, под достижением были еще какие-то строчки с информацией. В основном все бесполезное, кроме одного: описания третьей ступени достижения, где дополнительным бонусом шло снижение проходящего урона, все так же на 3%. Весьма заманчиво, правда, даже представить себе боюсь, что нужно преодолеть для получения такого достижения.

И только после того, как мое здоровье было поднято с оранжевой полосы в желтую, а все логи изучены, я, наконец, огляделся.

- Жесть, - других слов, как-то не нашлось.

Мало того что мой маркер был в зоне, отмеченной черепом, так вокруг еще и пять красных точек было. Три рядом, две на отдалении.

- Наконец-то очнулся, - с явной улыбкой в голосе обратился ко мне один из игроков. - Мы с парнями думали, что ты умер, и уже хотели вскрывать твою броню.

Два его дружка, громко засмеялись.

- Не советую парни, у меня очень плохое настроение, - как можно грознее сказал я, уже понимая, что шансов у меня нет.

- Да ты и на вид, не особо, - сделав непонятный жест рукой, игрок усмехнулся. И тут же в меня прилетала пуля, выпушенная из снайперской винтовки. - Живой?

Пуля срикошетила в сторону, а игрок, явно глава звезды, был очень удивлен этим обстоятельством.

Ждать было больше нельзя, активировав пси-щит, который уже успел откатиться, я хотел активировать снятие брони, но не успел. Несколько пуль, отлетели от моей защиты, которая проявилась в воздухе, радужной пленкой.

- Псионик, парни, атас! - прокричал один из игроков, и первый отбросил в сторону свой автомат. - Браст, че делать?

Видимо, он обращался к главарю, но я не стал ждать решения игрока. Выставив вперед руки, активировал «податель» и «Рой!», отчего сразу две автоматных очереди разорвали тишину зимнего леса. Причем 15 патронов попали точно в цель - главаря этой шайки

- Гранатометы! Огонь! - Браст, тот самый, что вел со мной диалог и был атакован, но не убит, первым подал пример. Секунда, и в мой щит врезался очередной неуправляемый снаряд.

Щит спал, но урон поглотил, и, наверное, будь мой костюм заряжен хотя бы на 30%, я бы раскатал этих игроков тонким слоем по снегу и деревьям. Но после моего рывка в сторону, батарея замигала красным, и интерфейс погас. Даже руку поднять до конца не успел.

Этот жест отчаяния, все же позволил активировать мне «Удушение» на главаре, из-за чего, к сожалению, остальные игроки только больше испугались и увеличили свои усилия.

Сразу два снаряда из гранатометов, полетели в мою сторону, но, в последний момент, поведя плечами под потухшей броней, мне удалось активировать «Пресс», и все они попали в землю у моих ног. Снег и почва под ним вздыбились, подкидывая меня в воздух. Если бы имелось хоть немного заряда, сработала бы кинетическая защита, но, увы. Самым же плохим было то, что спустя мгновение я не приземлился на снег, а полетел дальше.

Разум пытался найти этому объяснение, но вспоминалась только иконка черепа, и подпись «Разлом».

На размышления ушла, казалось бы, вечность, но вот мой полет закончился, под противный скрип раздираемого металла, а следом и живой плоти. Всплеск дикой боли, смыл напрочь все мысли, кроме одной - что-то острое пробило костюм под лопаткой, пройдя прямо сквозь опухоль.

Перед тем как мои очки жизней тонким ручейком слились под ноль, я успел скосить взгляд на левую руку, так же насаженную на что-то, но более удачно, как раз так, чтобы мой взгляд уперся на экран кпк:

Вы вошли на локацию «Разлом, второй уровень»

Уровень сложности: высокая

Поздравляем, вы первый игрок, добравшийся до второго уровня!

Точка привязки, автоматически привязана к месту смерти.

На время прохождения весь опыт увеличен! Модификатор х3!

Приятной игры!


Задание «Искатель приключений» обновлено.


Очки жизней кончились быстрее, чем я успел осознать глубину и опасность сложившейся ситуации.

******

База игроков

Шестью часами позже

- Ты говоришь, он упал в Разлом? - томный голос госпожи разносился по обеденному залу, где сейчас собрались все игроки, бывшие в сети.

- Да, моя госпожа, - стараясь, чтобы голос не дрожал, ответил Браст.

- И это был псионик? - девушка, не королева, слегка изогнула свою бровь, от чего сердце игрока пропустило один удар. - И что случилось потом?

- Да, псионик. Потом он бросился на местных мобов и умер, воскрес рядом с броней, но действовал уже осмотрительнее, - Браст, уже догадавшийся, что наказания не последует, немного осмелел. - Он не сможет пройди этот данж в одиночку, я уверен...

Но договорить свою мысль ему не удалось, так как он был резко перебит госпожой:

- Да? И почему же? - ее вмиг заледеневший голос был на редкость саркастичным.

- Он там один, и уровень у него невысок. Рано или поздно, мобы или одиночество его доконают, - Браст был в этом уверен.

- Хм, - девушка надолго задумалась.

Никто из игроков даже не посмел шевельнуться, пока госпожа размышляла.

- Я знаю этого игрока, - ее слова, как гром среди ясного неба, обрушились на людей. - Одиночество его никогда не пугало, но делало сильнее. А вот мобы.... Пожалуй, тут мы ему поможем. Итак, мальчики, вот мой приказ.


Загрузка...