Глава 6.

Глава 6. Разлом.

Вы умерли, желаете возродиться?

Да/Нет

- Кхм, д-да...

Выберите точку возрождения:

Дом

Разлом

Не назначено

Не назначено

Не назначено

- Разлом, - это единственное слово далось мне чуть ли не сложнее всего остального в игре. Сказать по правде, сам не знаю, почему выбрал этот путь. Хотя нет, знаю - мое оружие и костюм, а так же все запасы, все это останется здесь в Разломе, высокоуровневой локации для группы игроков.

Миг, и чернота игровой смерти, сменилась белым светом - снег блестел, отражая лучи двух светил.

- Ниче так, больно конечно, но пойдет, - возродился я на площадке рядом с пронзенным «Трюкачом 13». Сталагмит, пронзивший броню и мое тело в ней, не выдержал такого издевательства и надломился у своего подножия.

Броня, и без того потрепанная во время снежной бури, теперь смотрелась еще более жалко. От былого величия ни осталось и следа.

Смотреть на это было больно, поэтому первым делом я ударил в подножие сталагмита «Броском» максимальной силы, полностью сломавшим каменный шип. С громким хрустом броня осела на заснеженную землю, завалившись попутно на бок.

Стоило мне сломать обледеневший нарост, как он тут же исчез - очередная игровая условность. Правда огромная дыра в костюме никуда не делась, как бы намекая на необходимость ремонта.

Тем не менее, забраться в броню мне удалось и даже интерфейс, ставший уже привычным и более того, необходимым, штатно активировался.

Внимание! Точка вашего возрождения считается условно безопасной зоной*

Радиус 10 метров

Это было первым из непрочитанных мною ранее записей в логах. Звездочка, если на нее нажать, объясняла, в чем суть условно безопасной зоны, и как она собственно появилась.

Впрочем, тут все просто - упав с большой высоты в данж и не умерев сразу, мною активировался один из скриптов игры. Правда то, как я попал в разлом и активировал скрипт, больше походило на баг, ошибку кода, но тем не менее.

Этот скрипт, по моим представлениям срабатывал у игроков предпочитающих скрытно проникать в различные локации и выполнять там задания. И если стелсеру, так вроде звали всяких воров или убийц, удавалось пройти достаточно далеко, активировался этот алгоритм. Суть его была проста - игрок далеко зашел но умер, и теперь, вместо того чтобы проходить все заново, он возрождался на месте смерти и мог продолжать свои попытки.

Условность же зоны заключалась в том, что если напасть на моба, находясь в этой зоне, моб среагирует, как положено и атакует обидчика.

Остальные сообщения рассказывали о полученном уроне, потерянном опыте и выпавших вещах, которые как я и подозревал, выпали все. Другое дело, что я возродившись, тут же все их собрал.

Теперь, наконец, настало время, чтобы осмотреться. Та часть, куда я попал, была у края отвесной скалы, уходящей далеко вверх. С противоположной стороны, метрах в пятисот от меня, эта картина полностью повторялась. Собственно, Разлом, вроде бы и должен быть такой, своего рода трещиной на поверхности планеты, уходящей глубоко или не очень, в толщу породы. Так что с этой стороны у меня вопросов не возникало.

Зато они возникали, стоило только посмотреть на мобов, населявших этот уровень.

Заледеневший клон-воин, уровень 30

Жизнь 5000

Описание: клон древнего воина, сделанный учеными ради науки. Из-за долгого нахождения на морозе, его рефлексы сильно ухудшены.

Перед моими глазами не спеша проходили весьма странные мобы. Это явно были люди, но они не носили нормальной одежды или защиты. Вместо этого, противники были наряжены в железные нагрудники, шлемы и сапоги. Вместо штанов, у них были непонятные лоскуты кожи, так же оббитой металлом, странно похожие на юбки. Но самым странным было наличие коротких мечей в их руках. Помимо всего прочего, открытые участки тела, у клонов были черно-синего цвета.

Посмотрев на индикатор заряда брони, замершего в районе 6%, я самонадеянно решил, что такие слабые противники мне не страшны, и сделал очередную глупость.

Понимая, что на таком малом заряде далеко не уеду, я решил прорваться в первую часть данжа, а оттуда уже на свободу, тем самым сохранив костюм и содержимое инвентаря.

Перед тем как покинуть безопаску, я накинул на себя пси-щит и даже поднял в воздух четыре метательных ножа. Так как в «Подателе» было еще по две обоймы, время на перезарядку тратить не стал.

Прорыв начался красиво - запустил все ножи в противников, я активировал «Рой» и тут же убил двоих. Затем, уже метрах в пятнадцати от безопасной зоны, на меня напали сразу три врага.

Слаженная атака с трех направлений провалилась. Вовремя активированная «Волна» не позволила мобам даже дотронуться до меня, а автоматные очереди, разорвавшие относительную тишину Разлома, отправили на перерождение очередную группу противников.

А вот дальше начались проблемы. Во-первых, мне не повезло попасть в зону агрессии сразу трех паков мобов, причем в каждой группе было по пять противников. Хотя это и было не критично, если бы не «во-вторых». Мой костюм сел, причем полностью - я только и успел, что разжать ладони, выпуская рукояти автоматов, и отдать приказ на открытие брони. А уже через несколько мгновений меня убили.

Появился я, как и было обещано, возле места падения. Только в этот раз мой костюм стоял не рядом, а примерно в двадцати метрах впереди.

- Это не хорошо, - прокомментировав, таким образом, сложившуюся ситуацию, уселся прямо в сугроб, и принялся думать.

Первым делом проверил логи, благо КПК, как и шерстяная одежда, остался на руке, вот с остальным повезло меньше. Так что возможность оценки ситуации и время на обдумывание у меня имелись.

Первым делом бросилось в глаза количество заработанного опыта, от чего мое практически могильное настроение немного поднялось. Пятеро убитых клонов, принесли практически в полтора раза больше опыта, чем матерый Уруму. А это было уже серьезным поводом, чтобы остаться в Разломе на более долгий срок.

Дальше шло стандартное сообщение о смерти и потерях в связи с этим прискорбным событием. А так как ник мой был алого цвета, то и выпало куда больше вещей, чем положено. Да что там, практически все и выпало.

- Ладно, в любом случае бросать броню это не дело, - еще раз почесав уже заледеневший затылок, я озвучил свое мнение. - К тому же всегда можно умереть и возродиться в землянке.

Подбадривая себя подобными мыслями, я еще около тридцати минут наблюдал за передвижениями мобов, ну и заодно ждал, пока спадет посмертный дебафф, он же негативный эффект. Правда, ждать нужно было час, но мороз этого времени мне не дал. И как только мои очки жизней стали уменьшаться, я в очередной раз атаковал клонов, заполонивших двор.

*****

- Мой лорд, - человек ответственный за добычу ресурсов планеты, встал из своего кресла при виде начальника. - На данный момент мы сумели добыть...

- Оставь это, - лениво сказал вошедший, - мне сейчас не до этого. Лучше скажи, что происходит в Орбите.

Тон лорда не предвещал ничего хорошего, поэтому его подчиненный мигом вспотел, но, тем не менее, как можно бодрее стал отвечать:

- Мы получили восемь караванов, построили еще один форпост и даже начали восстановление нефтяной скважины, затем...

- Отставить! - крик лорда разлетелся по каюте и затерялся где-то в вентиляции, заставив как минимум пару человек вздрогнуть и вжать головы в плечи. - Я спрашиваю тебя, ЧТО происходит в Орбите!?

- Я не знаю, - низко опустив голову, ответил человек. - Наши аналитики выдают версию за версией, но источник выявить, пока не удается. Известно, что работают наши неудавшиеся добровольцы, - последнее слово человек выделил особо сильно.

- Кто конкретно? Снова этот Игорь? - голос звездного лорда, снова стал тихим и спокойным, но на корабле не осталось человека, которого можно было бы этим обмануть и успокоить.

- Нет, парень убрался далеко на север, и пока бездействует, - человек лишь пожал плечами. - Это дело рук той группы, за которой так неудачно охотиться Оꞌкар.

- Похоже, этот наемник уже совсем сдал, - скорее для себя, чем для других проговорил лорд. - Ладно, я разберусь с этим. Теперь расскажи мне о результатах слежки.

- Мой лорд, это военные люди, снабженные лучшей техникой и оборудованием, - чувствуя, как сгущаются тучи над головой, проговорил человек. - Но кое-что удалось выведать. Итак...

*****

- Фух, я сделал это! - добравшись до костюма, в голос прокричал я, скалам и далекому холодному небу.

Для того чтобы добраться до «Трюкача», мертвым грузом, стоявшего всего-то в жалких 20 метрах от меня, мне понадобилось больше семи часов.

Но зато теперь я смог накинуть на плечи теплый плащ, и достать оружие. А то убивать клонов лишь псионикой, оказалось слишком долго.

Теперь же, мне предстояла тяжелая работа. Для начала, нажав на специальный выступ, достал четыре своих ножи из брони, и три сразу же спрятал под плащ. Четвертым же попытался вскрыть защелки на броне, чтобы отцепить ножны со «Звездопадом». Ничего не вышло, а так как я спешил, чтобы успеть до возрождения мобов, то еще и руку себе порезал.

Чертыхнувшись, достал бинт, пару консервов и меч, но без ножен, и бегом вернулся в безопасную зону. Перевязав руку, вскрыл банку с тушёнкой и съел, даже не задумываясь о том, что жевать приходиться не только мясо с кристаллами льда, но и застывший жир. Это было неприятно и пару раз меня чуть не вырвало, но я справился. За что тут же был вознагражден, поднявшейся шкалой бодрости. Соответственно энергия тоже стала охотнее восстанавливаться, плюс телу стало заметно теплее.

Мобы стали возрождаться поодиночке, но при этом они появлялись не из воздуха, как было в старых играх, а приходили из еще одной пещеры. Сразу я ее не увидел, так как она была загорожена огромным валуном, но мне удалось вычислить ее местоположение по постоянно приходившему оттуда подкреплению.

Теперь же, согревшись и слегка перекусив, я принялся ко второй части моего плана, по исправлению собственных же ошибок. Активировав часть своих имплантов и усиление, с помощью телекинеза поднял в воздух «Трюкача» и потянул того в свою сторону, надеясь завести его назад в безопасную зону.

Первый раз костюм упал метров через пять, придавив двух клонов из пака, а оставшийся воин, быстро определил виновного и бодро поковылял ко мне. Дождавшись момента, когда противник практически вплотную ко мне приблизился, я активировал «Удушение» и тут же отправил в полет все ножи. Четыре глухих удара, и жизнь моба просела на треть, отменив умение, схватил вонзенный в снег и землю «Звездопад» и напал.

Замороженный воин сражался немного медленнее меня, поэтому один на один, я мог себе позволить некоторые вольности, например, заняться фехтованием. Правда, пропустив пару ударов, я отказался от этой затеи, как минимум, до следующего боя.

Отпрыгнув назад, мысленно схватил противника за руку с мечом, и резким движением попытался вывернуть ее под неправильным углом. Для большей пользы, даже головой мотнул в нужную сторону. В результате, меня сшиб удар щитом, но и руку с оружием противнику я все же повредил.

Более не экспериментируя, активировал откатившиеся «Удушение», но теперь не отпускал бойца, и уже через некоторое время очередной противник был повержен. Правда, оставалось еще сорок шесть, не считая охраны на другой уровень, в моем случае, первый.

- Так, время до респа мобов у меня есть, а значит можно пока кое-что сделать, - с этими словами я в очередной раз сосредоточился на телекинезе и попытался поднять костюм. В итоге, он снова упал в снег, да еще и провалился по колено. - Мда...

Долго размышлять на тему что делать и как теперь быть, мне было некогда, поэтому третья попытка не заставила себя ждать. Правда, особой пользы это не принесло.

- А что если сделать по-другому? - спросил сам себя, и тут же реализовал новую идею.

Дело в том, что до этого я пытался поднять костюм в воздух, и протащить его над головами противников, постоянно роняя броню мобам на головы. Теперь же, увлеченный новой идеей, я не стал поднимать «Трюкача» в воздух, но просто потащил его по насту.

Мысленно опутав броню тугими жгутами энергии, выпущенными из ладоней, словно веревки, потянул костюм на себя, и о чудо, он поддался.

До полного опустошения шкалы энергии, мне удалось протащить костюм еще около четырех метров. И того, оставалось еще метров пять.

Внимание! Использование пси возможностей временно невозможно!

Восстановите уровень энергии!

- Замкнутый круг какой-то, - пробормотал я, старательно сдерживая нахлынувшее на разум раздражение. - Чтобы восстановить энергию, мне нужен костюм, который я могу достать только с помощью энергии. Отлично!

Последнюю фразу я сопроводил мощным ударом ноги о снежный покров, результатом стал небольшой фонтанчик снега, и не капли облегчения.

Ждать пока шкала энергии заполнится хотя бы на тысячу, было некогда - замерзну раньше, поэтому, особо не мудрствуя, я взялся за меч и спокойно пошел к костюму, осознанно зайдя в зону агрессии очередного пака мобов.

Естественно те сагрились на меня, и тут же бодренько пошлепали в мою сторону, подняв шиты и мечи в боевое положение. Ждать пока на меня нападут, не стал, атакуя первым. Быстрый подскок и простой удар, расходующий только бодрость, по той части моба, что покрыта инеем и имеет неестественный голубоватый цвет. Затем отскок от ответного выпада, и мощный круговой удар, пришедшийся на щит второго противника. Третий же, пока заходил за спину.

Плясать без энергии и нормальной защиты, отмахиваясь и уворачиваясь от трех мечей и трех щитов, постоянно чувствуя боль от негативных эффектов: обморожение, голод и легкое ментальное истощение, было тем еще удовольствием. Так что ничего удивительного нет в том, что спустя полминуты, мое тело было пронзено сразу двумя клинками - одного из мобов я все-таки завалил.

Противник повержен, получен опыт!

Внимание, вы убиты!

Желаете возродиться в месте последней привязки или выбрать другое место?

Вы будете воскрешены через 10 минут...

*****

Возродившись, я посмотрел на место гибели, и невольно улыбнулся. Все мои вещи лежали там, я потерял часть опыта, в очередной раз, оказавшись практически голым на лютом морозе, но все равно улыбался. И было от чего.

Во-первых, мобы давно покинули место схватки, и вещи я взял без всяких проблем, а во-вторых, из убитого мною клона выпал предмет экипировки.

Клонированные стальные сапоги

Прочность 41/47

Физическая защита - 5

Внимание: сапоги их металла плохая защита от холода!

Описание: археологи не смогли восстановить вещи клонов с большой исторической достоверностью, поэтому большая часть обмундирования была заново создана и прописана в днк клона.

- Ничего, за то не босиком, - облачаясь в шерстяной костюм, поговорил я, с наслаждением наблюдая за полосой охлаждения, которая из опасной близости к смерти, откатилась где-то на две трети назад. - Еще поборемся!

Далее на повестке дня стояла задача вернуть костюм в безопасную зону, чем я и занялся, благо часть энергии успела восстановиться.

Когда же «Трюкач» наконец был доставлен в безопасную зону, я с нескрываемым облегчением полез в инвентарь брони, и был слегка озадачен вибрацией кпк.

Вы не можете открыть инвентарь брони «Трюкач 13» - недостаточно энергии!

Зарядите броню

- Хм, вот незадача, - привычно потянувшись рукой к затылку, чтобы почесать голову, я ненадолго замер, раздумывая над сложившейся ситуацией. - Ходит голодным и холодным, когда рядом есть еда, оружие и самогон? Ну, уж нет!

С последней фразой, я схватил «Звездопад» и вонзил его встык брони, туда, где должен был быть инвентарь. Меч соскользнул, все же обтекаемые формы, и весьма неудачно попал мне в ногу.

- Тварь, аааа, - мгновенная вспышка ярости, в которой смешалось все от паники до отчаяния и злости, на некоторое время затмила сознание. Успокоился я лишь тогда, когда помятый лист брони упал в снег, погрузившись на пару сантиметров, а мне наконец-то стал доступен инвентарь.

- Еда, еда, еда, - так как в плащ я уже был закутан, то волновал меня лишь самогон и тушенка, дающие необходимое мне тепло. - Теперь заживем.

Подкрепившись, я как мог, принялся подготавливаться к фарму - для начала выковырял из «подателя» свои автоматы и дополнительные обоймы, разумеется, разряженные. Затем, достал свой дробовик и пистолет, за неимением кобуры, оружие вешал в импровизированные петли, созданные из добытых шкур зверей, которых было катастрофически мало. Впрочем, мне хватило. Зарядив все оружие патронами, выпил еще пару глотков мутной и горькой жидкости, от которой все внутри загорелось, и нетвердой походкой направился к первому паку мобов.

Четыре ножа отправились в полет, да так и остались в телах противников. В этот раз я решил не расходовать навыки в пустоту, и зарядил обоймы разрывными патронами - самое то для человеческих клонов. По одной короткой очереди из каждого ствола, и вот на землю падают три тела, что бы тут же раствориться, одарив меня завышенным количеством опыта.

- Еще! - кричу я на все ущелье, агря сразу три пака мобов.

Все так же смеясь, активирую «Рой», и сразу девять противников падают на землю. Оставшиеся двое, чудом пережившие урон от разрывных пуль, были мелко нашинкованы «Звездопадом».

От одного из них снова остались сапоги, которые я ментальным посылом, отправил в сторону развороченного «Трюкача» - пусть будут запасным вариантом.

Дальше, пока «Рой» откатывался, я не зарывался и нападал только на небольшие паки мобов, не приближаясь к выходу на первый уровень локации - там плотность монстров была особенно высокой. Вместо этого, ходя кругами, зачищал пространство между двумя проходами вглубь скалы, правда, не решаясь войти куда-либо.

В какой-то момент, получил новый уровень и временно отошел к броне, собираясь распределить очки характеристик и выбрать себе новый навык.

Имя: Игорь

Класс: мутант

Специализация: псионик (телекинетик)

Уровень 27

Жизнь 7550 (имплант 100%)

Энергия 14 050 (улучшение 100%)

Характеристики (0 нераспределенных):

Выносливость 21

Энергия 105

Реакция 20

Интеллект 14

Знание 13

Навыки: Интуит, скрытность, эмпат, ближний бой, уклонение, опережение, взлом замков, кулинария.

Умения: Рой, Толчок (бросок), Пси-щит, отвод глаз, эмпатия, смертельный удар, удушение, волна, выпад 2.

Достижения: Грабитель, Ампутатор, Убийца тварей (10),

Карма: +1

Очки распределил с упором в энергию, как и всегда, правда так же поднял и все остальные характеристики кроме выносливости - она сама поднималась так, словно я в уровень по два очка на нее тратил.

Но самым сложным было выбрать навык - один из третьего яруса, или же, пару, но более слабых. В итоге выбор пал на атакующий навык третьей линии, который я собственно и так собирался взять. Но все же и остальные доступные просмотрел, на всякий случай. И тут же появился соблазн вложить очки навыков в забытые давно-давно мною ауры - в Разломе, это могло здорово облегчить мне прокачку. Но нет, решил брать копье, значит решил!

Призрачное копье (активируемое)

Активация: мгновенно

Урон: вариативно

Ограничение: Смертельная атака - только со спины

Затраты на активацию: копье, 2000 ед. энергии

Описание: Псионики обладающие телекинетическими способностями особенно любят этот прием, позволяющий нанести колоссальный урон и мгновенно убить противника.

К моему сожалению, очков навыков не хватало на прокачку умения дальше, но оно хотя бы открылось. Следующим разочарованием было то, что для приема уже были созданы привязанные жесты активации - ноги полусогнуты, правая рука отведена назад, а за плечом должно висеть, собственно, копье. Это мог быть кусок арматуры, сук, или даже бетонный столб. Правда, после активации, копье ломалось - настолько сильным был удар, и для следующего нужно было искать новую заготовку. Вот когда пришло время пожалеть об оставленных где-то в Пустошах клешнях земляных крабов. Сейчас бы пригодились.

А следом появилось стойкое желание опробовать новый прием на ком-нибудь...

Мобов, на которых напасть и ударить в спину в расщелине не наблюдалось, поэтому я решил сходить туда от, куда прибывает подкрепление, а именно в ту пещеру, что скрывалась за камнем.

Так как я убил достаточно много местных обитателей, то из-за камня они выходили почти постоянно, с разницей в пять-семь минут. И именно в один из таких промежутков, в темный лаз за камнем, устремился и я.

Ничего не обычного на входе меня не ждало. Это был туннель куда-то вглубь, явно выдолбленный давно и очень поспешно, то и дело мне попадались неровные участки с выступами или наоборот углублениями, где весьма удачно можно было прятаться от мобов.

Пожалуй, тут бы и убивал их по одному, да вот никак не мог найти ничего подходящего под расходник к навыку, из-за чего все глубже удалялся от входа.

Все это время я старался пропускать мобов, спешащих на поверхность и как оказалось не зря.

В один момент я случайно наткнулся на охранника коридора:

Клон-копейщик, 26 уровень

Жизнь 5500

Описание: бойцы средней дистанции

Моб же, в отличие от меня, удивляться не стал, а просто ткнул меня в грудь копьем, пробив легкое и закричал. Его описание тут же обогатилось на информацию.

Клон-копейщик, 26 уровень

Жизнь 5500

Возможности: укол, вызов подкреплений

Описание: бойцы средней дистанции

Пока я стоял не в силах справиться с болевым шоком, по тоннелю прибежало еще трое копейщиков, и я отправился на очередное перерождение.

- Черт, снова голый! - возродившись, тихо пробормотал я, думая как поступить далее.

В итоге, взяв с собой еды, я аккуратно, стараясь не тревожить местных обитателей, устремился к входу в туннель, где лежали мои вещи.

Когда до оружия и вещей удалось добраться без особых проблем, удивился просто неимоверно. Но памятуя о стороже с острым и опасным копьем, в первую очередь решил разобраться с ним.

«Отвод глаз» срабатывает, как положено и вот уже копейщик, пронзив мою тень, собирается закричать, как его горло пережимает моя ментальная хватка. «Удушение», прием способный свести на нет все преимущество таких абилок как призыв подкрепления или их аналогов.

Но просто так умереть мобу я не позволил. Для начала активировал модуль фантазии и подошел к жертве в упор, постаравшись вырвать копье из цепких рук. Спустя пару минут, когда здоровье клона просело на две трети, мне это удалось. Теперь после его смерти, у меня будет копье.

Противник повержен, получен опыт!

Тратить энергию на полное удушение противника я не стал, а просто ткнул того копьем в грудь.

- Мне было больно, - смотря в безразличные глаза клона, сказал я, ожидая пока кровотечение его добьет.

Теперь оставалось только пройти чуть дальше, спрятаться и ждать, пока место копейщика не займет новый моб. Долго ждать не пришлось, очевидно, тут смена убитого караула происходит куда как бодрее.

Следующий копейщик не дошел до своего поста, погибнув от моего нового навыка. Это было не сложно - противник спокойно шел, чеканя шаг, и не обращал ни на что внимания. А я затаился в очередной выемке и пропустил его мимо себя, затем на полусогнутых устремился за ним, отведя руку с копьем, как и было показано в обучалке к навыку. Когда копье за спиной окрасилось в светло синие тона, понял, что можно атаковать. Дальше все было еще проще - просто повел рукой вперед, словно в ладони и правда, было зажато древко орудия.

Звук, с которым копье вошло в плоть клона, был двояким - с одной стороны он мне не нравился, было в нем что-то отталкивающее и противное, а с другой, я почувствовал удовлетворение от этого хлюпающего звука.

Противник повержен, получен опыт!

- Гадство, а копья же нет теперь! - убедился я, проверив выпавшие с клона трофеи.

Да на этот раз, помимо опыта мне упала стальная перчатка и осколок копья. Зачем нужен последний, даже представить не могу. Поэтому спокойно его выбросил, так как складывать все равно некуда.

Так я дальше и пробирался: от копейщика до копейщика. Убил одного, прошел до укрытия, подождал пока моб пройдет к своему посту, и пошел искать следующего.

Это длилось около часа, пока я не вышел в просторную пещеру, по стенам которой текла вода. Я находился на самом нижнем ярусе, и не видел всей картины, но кое-что мне все же удалось разглядеть.

Инкубатор клонов, уровень - нет

Прочность 1000000

Создание простой копии: 3 минуты

Создание копейщика: 5 минут

Создание щита: 7 минут

Создание элиты: 10 минут

????

????

????

Описание: инкубатор, в котором археологи выращивали клонов из найденных днк.

Сам инкубатор представлял собой огромную железную коробку, метров пятидесяти длинной. От него шли различные мостики, полные снующих туда-сюда мобов.

У стен же стояло нечто напоминающее строительные леса, только куда более прочные на вид. Там тоже были клоны, но куда меньше. А еще по стенам текла вода, а в самом помещении было тепло - работающий инкубатор грелся и растапливал снег и лед.

Не зная, что делать, я в первую очередь попытался найти себе укрытие, которое нашлось практически сразу - неприметная дверь, слева от меня, рядом с которой никого не было.

Метнувшись туда, быстро проверил помещение и запер за собой дверь. К моему облегчению, это место оказалось подсобкой и жилищем кого-то из археологов, о чем говорила ржавая железная кровать, стол с компьютером и шкаф с одеждой.

- Живем, - усмехнулся я, пытаясь побыстрее забраться в теплые меховые вещи.

Одевшись, подошел к столу, где стоял работающий компьютер, чему я даже не удивился. Сев на скрипнувший при этом стул, попытался поискать файлы, но кроме одного единственного текстового документа, все остальное было неактивно.

Подтвердив свое желание открыть файл, я погрузился в чтение.

«Наше открытие просто невероятно! Жаль, что оно же и станет причиной нашей гибели. А все из-за Эльзы и ее любовника!

Проклятая девчонка заблокировалась в инкубаторе, а затем застрелилась! Все бы ничего, но она загрузила днк найденных нами воинов и поставила неограниченное воспроизведение агрессивных клонов.

Наемники из охраны сбежали, бросив только вещи своего мертвого компаньона:

- Нам они ни к чему, лишний вес, - сказал мне новый предводитель этой шайки, перед тем как захлопнуть дверь спас.бота перед моим лицом.

Проклятые продажные твари!

Теперь чтобы избавиться от клонов нужно либо уничтожить инкубатор, а он стоит больше чем эта жалкая планета, или добыть ключ-карту с тела любовника Эльзы, который валяется где-то на дне внутреннего разлома!

Любовь этой девки к солдату удачи, погубила наш проект!»

Прочитав небольшой, в общем-то, отрывок, я стал немного больше понимать о происходящих вокруг событиях.

Доступно новое задание: выключить инкуботор!

Выполнение вариативно

Награда вариативно

Описание: инкубатор создает постоянное подкрепление для клонов, сломав или выключив его, можно зачистить всю территорию разлома не боясь удара в спину!

Время на выполнение: неограниченно

Штраф за отказ: нет

- Беру, - сказал я, заваливаясь на старую кровать, укрываясь собственным плащом. День был слишком долгим и насыщенным на приключения. Интуиция подсказывала, что дальше будет только хуже.

Впрочем, мне было все равно, так как я наконец-то согрелся.


Где-то на орбите найденной планеты

- Вы уверены в своих доводах? - с экрана компьютера, на начальника службы безопасности смотрело лицо одного их самых влиятельных лордов этой Галактики. - Если вы ошиблись хотя-бы на десятую долю процента...

- Мой лорд, ошибки быть не может, - с трудом сдерживая холодную маску на месте лица, ответил человек. - Мы нашли документы и информацию, а так же личный дневник, который я лично перевел. Ошибки быть не может!

- Что ж, - человек откинулся в своем кресле, от чего его собеседнику стало видно часть внутреннего убранства каюты лорда, который, как и многие другие лорды, большую часть своего времени проводил на военном корабле, увеличивая и так не малый достаток, ну и заодно, оберегая собственную шкуру. Каюта, нужно заметь, ничем не выделялась, ни роскоши, ни книг, что полностью соответствовало данным безопастника. - Тогда, я просто не имею права Вам запретить это. Хорошо, приводите в исполнение свой план. Со своей стороны, как только придет время, я все сделаю.

- Спасибо мой лорд! - эти слова были сказаны уже потухшему экрану, так как человек, привыкший всегда действовать активно, не тратил драгоценное время на пустые формальности.

Начальник безопасности же, оставшись в гордом одиночестве, поправил свой золотой знак отличия, в виде снайперской винтовки и снова подвинул к себе довольно толстую тетрадь, являющуюся дневником одного из коматозников, как их стали называть служащие корабля. Говорят, кто-то из них выкопал в архивах некую развлекательную книгу, которую прочитал уже весь экипаж.... Оттуда это название и появилось.

« День 413, война идет на задворках Вселенной, но всем прекрасно известно, что это ненадолго. Захватчикам чуждо все человеческое, они непримиримы к нам и на голову выше в плане технологий. Часть моих коллег и знакомых, уже занимают места в бункерах и даже носят туда продукты.

Впрочем, это не важно. Главное то, что нам наконец-то дали финансирование и привели первых добровольцев. Из сорока пяти претендентов я отобрал двоих и еще одного нам навязали «свыше».

Итого получилось трое: инвалид из десанта, первым встретивший захватчиков, и уничтоживший разведгруппу. Силен, честен, но в отчаянии. Ему я назначил первую базу типа «Защитник» (в тайне от прочих лаборантов, вшил туда так-же три базы из группы А+: Тактика, Взлом, Высший допуск. Сам не знаю за чем, наверное от мысли о том, что это мой первенец! Даже если я умру, сделанный мною ИИ, можно, с натяжкой, считать моим продолжением).

Второй будет девушка из добровольцев. Милая и добрая, она подошла под второй шаблон типа «Цитадель». Ее назначение будет в том, чтобы Лунная база не перестала функционировать, убив тем самым многих наших людей.

Третий доброволец, которого пристали власти, будет ИИ высшего уровня, типа «Бог» и отправится на марсианскую колонию, чтобы устроить секретную базу-город, где надеяться отсидеться высшие силы нашего мира, если мы проиграем в войне. О парне известно только то, что он заядлый геймер. Как по мне, допускать его разум к вечности будет неразумно».

Часть текста, особенно там, где говорилось о продолжении рода в качестве ИИ, была достаточно размытой, наверное, от слез, а может и еще чего. Поэтому этот текст и было так сложно переводить.

Дальше шла специфическая терминология, скорее всего зашифрованная, плюс время совсем не пощадило бумагу. В итоге, разведчик понял только одно - первый искусственный интеллект был в прямом смысле выращен из человека. А уж о тех страшных событиях, что произошли на Марсе, когда ИИ типа «Бог» сошел с ума... Оказывается, в их бедах, и что самое интересное, спасении, участвовал этот самый человек, чей дневник сейчас в руках начальника безопасности и разведки, что давно уже стало одним и тем же.

Не создай имперцы ИИ типа «Бог» из безумного геймера, который решил, что база на Марсе и его люди, это всего лишь пешки в его игре, своего рода мобы, и не появились бы на свет Лорды, люто возненавидевшие Имперцев.

А не вложил бы этот самый лаборант повышенный ресурс в самого простого ИИ типа «Защитник», он же «Воин», и группа спасателей не смогла бы уничтожить ИИ «Бог». А значит, и империя осталась бы целой, и группа людей, находящихся сейчас в игре «Орбита» давно была бы мертва, а космос бороздили их потомки.

- Забавные вехи порой выдает история, - пробормотал разведчик, сканируя все записи из дневника, включая еще не расшифрованные в хранилище памяти, встроенное прямо в мозг. - А дневник, я, пожалуй, уничтожу. Не зачем такой вещи всплывать после стольких лет. Пока по крайней мере.


Привет народ, надеюсь не обидетесь, что так обращаюсь? Хочу извиниться за долгую тишину в эфире. Получил неожиданное повышение, в универе отправили на повышение квалификации, да еще в дтп попал. Короче, был занят несколько иными делами (писал про маньяка, зверски убивающего всех и вся), и забыл о мутанте. Блог об этом решил не заводить, и написать сюда) Пы.Сы. текст вычитан лишь поверхностно, не судите строго


Загрузка...