#RealRPG. Релокант 3. По следам Ушедшего

Техническая глава (Статус и список персонажей)

Приложение. Статус [Подробно]

Имя — не задано [Чел1856397434]

Уровень: 18 Опыт [283486/360000]

Раса: Человек

Класс: Вестник

Репутация:

Релоканты Земли +5

Альвисы (нежить) +2

Ушедший +1

Высшие сущности +1

Сила — 8 (+2 ночью либо во тьме)

Ловкость — 13 (+2 ночью либо во тьме)

Выносливость — 12 (+2 ночью либо во тьме)

Живучесть — 11 (+2 ночью либо во тьме) + 50% в одиночном бою

Интеллект — 8 (+2 ночью либо во тьме)

Источник — 14 (+2 ночью либо во тьме)

Свободные очки характеристик: 0

Способности:

Следопыт I, Создание оружия I, Ловушки и засады II, Стрельба из лука II, Хладнокровие I, Охотник на монстров I, Обманщик I, Удар в спину I, Непоколебимая психика I, Охотник I, Знак Скарбника, Сбор трофеев I, Магическое основание I, Внутренняя энергия I, Внешняя энергия I, Восприятие потоков силы I, Оперирование маной I , Спелеолог I, Борец против нечисти I, Бегун I, Полиглот I

Свободные очки способностей: 3

Магия:

Системный взгляд, Телепортация в святилище, Телепорт в убежище, Посвящение в жители, Лоза, Глашатай

Актуальный баланс: 30 золотых 16 серебряных

Энциклопедия нового мира: 17 карточек (1, 2, 3, 7, 9, 10, 14, 15 17, 34, 37, 46, 51, 64, 86, 88, 91)

Контракты: Злой дух «Клякса», Арин Сонг, Скарбник, Жители убежища

Владения: Убежище Варрикейн (Баланс терминала обмена: 443 золотых, 2 серебряных, 14 медных монет)


Получено новое задание: Как корабль назовёшь...

Станьте доминирующей расой и сами придумайте имя новому миру

Получено задание: Вы — Исследователь!

Исследуйте мир и получайте подсказки Системы. Находите подготовленные сюрпризы и подарки, способствующие выживанию. Развивайтесь, растите над собой, совершенствуйтесь. Следуйте по пути первопроходца и колонизатора, возвеличив своё имя в веках. Система улыбается сильным, смелым и умным.


При помощи Злого Духа вы сумели заключить двадцать контрактов с другими разумными. Пользуясь их слабостью и желаниями, вами была навязана собственная воля. Добровольное рабство — высший уровень контракта для злого Духа.

Ваша награда: 50 единиц опыта за каждый уровень добровольно подписавшего рабский договор.

Награда будет получена и при последующих подписаниях добровольного рабского договора.


Ушедший обратил на вас свой взор и отметил как достойного претендента. Теперь вам надо доказать не только право стать его верным последователем, но и способным исполнителем.

Выполните одно из трёх заданий **** (Ушедшего)

Задание № 1: Добыть 10 тонн золота

Задание № 2: Пожните 10000 душ в облике маски **** (Ушедшего)

Задание № 3: Добудьте артефакт, рангом выше Легендарного

Время на выполнение задания не ограничено, но за каждый прошедший год количество душ возрастает на 1000, а золота будет требоваться на тонну больше. В случае невыполнения задания возможно проявление иных неблагоприятных последствий.


Свойства Маски Ушедшего изменяются*



Обыкновенный кошель

Позволяет хранить денежные средства на поясе и облегчает взаиморасчёт, автоматически добавляя в него все найденные и заработанные денежные средства. Усложняет воровство ваших средств. Предотвращает случайную потерю.



Создание оружия I — позволяет вам инстинктивно понимать, какие из взятых в руки предметов могут быть использованы для создания системного оружия.

Следопыт I — способность находить и читать следы различных существ и на их основании делать выводы.

Ловушки и засады II — способность создавать и обнаруживать простые, а также многокомпонентные ловушки и засады средней сложности.

Стрельба из лука II — способность вести прицельную стрельбу из лука или другого аналогичного оружия с учётом вторичных факторов, а также ухаживать за оружием и проводить лёгкие манипуляции в части его ремонта и модификаций.

Хладнокровие I — способность сохранять состояние ясности мысли и выдержки.

Охотник на монстров I — способность, позволяющая увеличить шанс обнаружения монстра, замечать следы его пребывания, места обитания, а также сильные и слабые стороны.

Обманщик I — способность одурачить другого разумного. Повышает шанс на успешный блеф и обман. Помогает интуитивно понимать и использовать правильные мимику, жесты, интонации

Удар в спину I — навык, позволяющий вам наносить удары с повышенным шансом на критические повреждения. Ваша рука твёрдо держит оружие и направляет его в жизненно важные органы

Непоколебимая психика — I. Способность в любой, даже самой нестандартной ситуации игнорировать шокирующие, пугающие и дезориентирующие события и происшествия, в том числе, имеющие магическую основу.

Охотник I — навык человека, что жаждет заполучить добычу живой или мёртвой и использует для достижения своей цели любые доступные средства

Знак Скарбника — дух шахты подарил вам свою метку, чтобы другие духи не пакостничали, не вредили и не мешали вам в шахтах. Наоборот, вы можете рассчитывать на некоторую небольшую помощь. Шанс обнаружить жилу в шахте — увеличен, как и долговечность ваших инструментов, а все ваши характеристики в шахтах увеличиваются на 1.

Сбор трофеев I — способность для тех, кто мучается, проходя мимо чего-то полезного. Вот только трофеи бывают разные. Порой, охотник и сам может стать чьим-то трофеем. Но если уж хватило сил, ума и хитрости выйти победителем, то забрать всю свою добычу — заветное желание каждого обладателя этой способности. Помогает в различных вопросах сбора полезных элементов системы путём разделки, снятия шкур, потрошения, а также добычи в природной среде наиболее ценных компонентов, принимаемых системой как ингредиенты либо ресурсы.


Источник — характеристика, отождествляющая магическую силу существа, его внутренние границы и барьеры, лимиты и возможности. Отвечает за объём маны существа.

Магическое основание I — способность живого существа работать с разными уровнями объёма маны. Каждый уровень способности удваивает количество маны, предоставляемый уровнем источника.

Внутренняя энергия I — способность оперировать внутренней энергией (маной) без повреждений для организма, а также влияющая на скорость и сложность заклинаний внутренней энергии.

Внешняя энергия I — способность оперировать внешней энергией (маной) без повреждений для организма, а также влияющая на скорость и сложность заклинаний внешней энергии.

Восприятие потоков силы I — способность ощущать, находить, отслеживать потоки маны в окружающей среде

Оперирование маной I — способность умело контролировать внутреннюю и внешнюю энергию, регулируя скорость, точность, мощность либо утончённость магического заклинания.

Спелеолог I — способность понимать, изучать и чувствовать пещеры и другие подземные природные объекты. Спелеолог под землёй чувствует себя так же хорошо, как и простой человек на поверхности, а темнота, затхлый воздух и узкие проходы не вызывают каких-либо трудностей. Вместе с тем, становится куда легче ориентироваться и подмечать полезную информацию о строении пещер.

Борец против нечисти I — способность различать, противодействовать и нейтрализовать опасную нежить. Куда нанести удар? Чем бить бессмысленно? Можно ли сбежать от оборотня? Борец против нечисти знает ответы на эти и многие другие вопросы.

Бегун I — способность, позволяющая ускорить ваши передвижения, помогая правильно распределять вес и нагрузку, снижать негативные последствия от длительных передвижений по любому типу местности, и, как следствие, снижать расход энергии и риск травм.

Полиглот Земли I — способность разговаривать на многих из основных языков Релокантов Земли. Вы понимаете и свободно общаетесь на Русском, Китайском, Хинди, Испанском, Французском, Итальянском, Арабском, Английском и Немецком языках.


Класс: Вестник

Вестник — класс помощника мифической сущности. Глас вестника способен навязывать собственную волю и диктовать приказы более слабым существам.

Распределение характеристик за каждый уровень: Источник +1, свободная характеристика +1

Дарует понимание структуры силы сверхсильных сущностей.

Позволяет видеть отмеченных сверхсильными сущностями Релокантов и прочих существ, а также приверженность их тёмной или светлой стороне относительно верований цивилизации отмеченного существа.

Дарует активируемую способность: Глашатай

Слова, произнесённые под действием этой способности с большей вероятностью найдут благодатную почву в мыслях людей, чтобы быть принятыми на веру.

Мана 10 ед/минуту.


Важное снаряжение:


Простой нож охотника

Урон 1-3

Удобен при свежевании добычи

Прочность 31/40


Кольчуга витязя

Блокирует 15 урона

Надёжная

Прочность 170/190


Фляга пехотинца

Со временем обеззараживает попавшую в неё воду


Шипованный щит Гарзамана

Урон 1-5

Блокирует 15 урона

Активируемое заклинание — «таран»

Наносит 25 урона всем попавшим под удар существам.

Дальность применения заклинания — пять метров.

Перезарядка 5 минут.

Ранг: Редкий

Прочность 11/250


Отличные наручи охотника

Блокирует 11 урона

Удобные и практичные при разделке добычи

Ранг: редкий

Прочность 34/125


Редкий Балахон странника-аскета.

Блокирует 16 урона

Легко стирается

Настраиваемые размеры

Имеет внутренние карманы для мелочей

Срединная металлическая защитная подкладка может быть модернизирована более лёгкими или тяжёлыми элементами брони

Кожанная гибкая подкладка на месте сочленений

Влагозащитная

Шёлковая подкладка.

Ранг: редкий

Прочность 21/200


Лук первобытного снайпера * (Улучшенный)

Прочный

Длинный

Лёгкий

Тетива из гривы мантикоры

Урон 30-45

Ранг: Очень редкий

Прочность 165/180



Меч короля Дариана* (Улучшеный)

Урон 33-63

Сбалансированный

Создан легендарными мастерами

Никогда не затупится

Статусный

Авторитет со всеми группами, кроме детей Альва +1

Авторитет с Альвисами (нежить) +10

Авторитет с Альвами −10

Способность: Душа короля

Душа короля — во время сражения после очередного удара может с 6% вероятности пробудить душу короля, наносящую противнику магический урон в размере 6*уровень противника единиц. После активации накладывает статус страха на врага, уменьшая все его характеристики на 15%. Время действия страха — 1 минута.

Ранг: Уникальный

Прочность 487/500


Шлем путеводной звезды

Блокирует 20 урона

Мягкая подкладка из василиска

Периодически вызывает приступы страха у окружающих

Тёплый

Ранг: Очень редкий

Прочность 87/290


Рассекатель ирвингов

Урон 30-40

Тяжёлый

Один из 12 клинков охотников на Альвисов

Самозатачивается

Внушает благоговение Альвов

Дезориентирует врагов

Авторитет с Альвисами (нежить) −50

Авторитет с Альвами +10

Запечатанное заклинание: Разрез

Активация способности забирает у заклинателя 30 единиц маны, преобразуя её в энергию, выпускаемую по направлению удара Рассекателя на дистанцию до 8 метров. Увеличивает наносимый урон в два раза. Время перезарядки — две минуты.

Ранг: Уникальный

Прочность 446/500


Маска ушедшего

Ранг: легендарный

Прочность: Нерушимо

Владелец: Чел1856397434

При активации накрывает тело непроницаемым мраком, скрывает имя и уровень пользователя от окружающих


Копьё Джамала

Тяжёлое

Разборное

Бритвенная острота

Урон 25-35

Ранг: Очень редкое

Прочность 245/250


Кольцо посланника ночи

При сражении ночью, либо в локациях, лишённых солнечного света все ваши характеристики увеличиваются на 2

Ранг: Легендарное

Прочность: 998/1000


Кожаная куртка наездника укротителя Гидры

Из кожи гидры

Тяжёлая

Влагоустойчивая

Жароустойчивая

Авторитет среди кланов Пустошей +1

Блокирует 20 урона

Ранг: Очень редкая

Прочность 401/420


Амулет Одинокий волк

При сражении в одиночку увеличивает характеристику «Живучесть» на 50%

Каждый день богиня охоты дарует вам своё благословение, случайно увеличивающее 1 ед. характеристик на 24 часа.

Ранг: Уникальное

Прочность 775/777


Брюки первопроходца укреплённые

Из кожи Виренейского вулканического кабана

Эластичные

Прочные

Жаростойкие

Не по зубам даже виверне

Блокируют 25 урона

Ранг: Очень редкие

Прочность 9/360


Поножи стойкости

Прочные

Пластичные

Статусные

Блокируют 22-28 урона

Ранг: очень редкие

Репутация среди Релокантов Земли +1

Прочность 301/390


Амулет Тёмного шага

Наделяет носящего активируемой способностью перемещаться за спину выбранного противника.

Стоимость активации 50 маны

Дальность применения 5 метров

Время перезарядки заклинания 24 часа

Перезарядка 24 часа

Ранг: Очень редкий

Прочность 98/100



Неопознанное кольцо

Ранг: Неизвестно

Свойства: Неизвестно


Комплект зелий «Первопроходец»:

— Зелье Второе дыхание 3 шт. (исп.)

— Зелье Ночного зрения 1 шт.

— Зелье Задержка дыхания 1 шт. (исп.)

— Зелье Силы 1 шт. (исп.)

— Зелье Ловкости 1 шт. (исп.)

— Зелье Живучести 1 шт. (исп.)

— Зелье Интеллекта 1 шт.

— Зелье Регенерации 1 шт. (исп)

— Противоядие универсальное 2 шт.

— Зелье каменной кожи 2 шт. (1 исп.)


Книга «Нечисть нового мира с точки зрения обывателя-релоканта» (Изучение увеличивает способность «Борец против нечисти» до 2 ранга)

Книга способности «Духовный удар».


Иные зелья:

Зелья маны

Восстанавливает 20% очков маны, но не меньше 50 единиц

Зелья здоровья:

Восстанавливает 20% очков здоровья, но не меньше 200 единиц


Арбалет стражей долины

Удобная рукоять

Тяжёлый

Усиленный выстрел

Надёжный и прочный

Урон: 20-25

Ранг: редкий

Прочность 205/205


Наплечники змеи

Искусные

Крепкие

Парные

Прикрывают шею

Блокируют 12-13 урона

Ранг: редкие

Прочность: 79/195


Метательный кинжалы Вавилона

Изысканные

Сбалансированные

Зачарованные

Урон 10-20

Ранг: Легендарные

Комплект из восьми кинжалов

Всегда возвращаются к владельцу перевязи для кинжалов через 60 секунд после использования последнего кинжала.

Прочность 250/250 у каждого кинжала

Прочность перевязи 500/500


Щит Пастуха

Невзрачный на вид

Деревянный

Благославлён Думузи, божественным покровителем пастухов.

Блокирует 39 урона

Ранг: Легендарный

Прочность: 999/999

Активное заклинание: Призыв помощника

Призыв помощника — позволяет вызвать одного из шести духов помощников пастуха, что в течении 60 секунд будет самостоятельно сражаться на стороне призвавшего.

Характеристики духа зависят от того, кто откликнулся на призыв.

Перезарядка 24 часа


Корзина Деметры

Сокровище, потерянное Богиней

Ранг: Легендарное

Прочность:999/999

Каждые два часа корзина приносит один из системных фруктов или овощей


Свиток Телепорта

Ранг: Легендарный

Телепортирует вас в случайно выбранное безопасное место в радиусе пятидесяти километров.


Пояс Фараона

Из шкуры легендарной змеи-стража

Изысканный

Настраиваемые отделения

Прочный

Блокирует 20 урона

Ранг: Легендарный

Прочность 500/500

Дарует способность Сопротивления ядам I во время ношения

Благословление Стража

Увеличивает показатели характеристики Ловкость на 20% на пять минут.

Перезарядка 8 часов.


Перстень Персефоны

Выкован на Олимпе

Символ высшей власти

Ранг: Уникальное

Репутация среди Релокантов Земли +1

Репутация среди Высших Сущностей +1

«От Олимпа до Тартара» — пассивная магическая способность, позволяющая безбоязненно находиться в самых высоких и самых глубоких местах.

«Земля благодатная» — превращает почву под ногами в плодородную землю, каждый метр кубический земли требует 100 единиц маны

Прочность: 999/999



Призрачная лоза (посажена)


Семена горного курукха (посажена)

Гранат, благословленный Ушедшим (2 посажено, 3 осталось)


Семена граната благословленные Ушедшим

Легендарные семена, наделённые толикой силы Ушедшего. Каждое семечко после посадки должно быть полито кровью последователя **** (Ушедшего) для активации роста. каждому саженцу нужно как минимум три метра пространства вокруг. Растут только возле Источника Силы.

Ранг: Легендарный

Каждое растение потребляет 5 единиц энергии Источника Силы


Росток благословленного Ушедшим граната.

Следующая стадия роста начнётся после накопления 100000 единиц энергии. Текущее поглощение энергии ИС — 10 единиц.

Накоплено энергии 13820/100000


Ключ от убежища Варрикейн

Привязан к Дмитрию


Легендарный лагерь покорителей Нового Мира (ЛЛП-НМ)

Для активации нажмите кнопку в центре набора. Для деактивации соедините два специальных навершия друг с другом.

Состав набора: трансформируемая по желанию владельца площадка, размером от 1*1 метра до 25*25 метров. На территории устанавливаются отмечаемые владельцем постройки, доступные в специальном меню. Включает: Места для проживания, место для досуга, готовки, купания, тренировок, склад, защитные постройки.

Хранилище лагеря.

Состав набора может быть доукомплектован по желанию владельца вещами объёмом не более 15 м3

Ранг: Легендарный

Прочность: 1150/1150


Сердце Гроха

Приготовьте для того, чтобы отведать изысканный легендарный ингредиент и навсегда увеличить свою силу.

Ранг: Легендарный

Подходит для приготовления десяти порций.


Яйца Шааша (8 штук + 1 для Арин)

Средоточие Шааша


Место силы убежища Варрикейна

Тип: древний магический обелиск 1 уровня

Происхождение: Магический артефакт эпохи расцвета Альвисов

Уровень энергии: Более 9369 единиц

Поступление энергии 185 единиц/минута

Расход энергии 72 единицы/минута

Активированные надстройки системы: Ядро развития, Охранные контуры 3 уровня, Ядро поддержки, Терминал обмена, Капсула опыта (в процессе строительства)

Население убежища: 150 жителей




ОСОБЕННОСТИ УБЕЖИЩА:

БАФЫ

Активировано усиление:

— Дом, милый дом

— Подземное царство I

— Правитель в опасности


Дом, милый дом — чувство тревоги и беспокойства отходят на второй план, когда вы возвращаетесь домой.

Время действия 1 час 29 минут 01 секунду


Подземное царство — аура, увеличивающая все показатели каждого жителя, приписанного к убежищу под поверхностью земли на 1, за исключением главы поселения, чьи показатели увеличиваются на 2 единицы. Характеристика «Источник» не подлежит изменению и увеличению.

Время действия — пока активен источник.



Правитель в опасности! — при получении повреждения, владелец и хранитель ключа Варрикейна, при поддержке активного источника убежища ощущает мощную волну поддержки. Показатели живучести увеличиваются на 100%.


Сосуд с каплями из источника…

Загрузка...