Глава первая. Предыстория.

Тихо, на грани слышимости, щелкали настенные часы, отсчитывая заветные минуты. Сидя в огромном кожаном кресле, я с нетерпением ждал часа Х. С минуты на минуту я вновь смогу зайти в мир Теллуры.

Время ещё было, и как иногда случалось в такие моменты бездействия, на меня накатывала грусть вместе с воспоминаниями о прошлом, о моменте который расколол мою жизнь на До и После.

Переломный момент случился, как  только мне стукнуло двадцать лет с момента «производства». Довольно странная формулировка в отношении малыша, плода любви двух людей, но в моем случае она максимально верна. Моей семье нужен был наследник, тот, кто продолжит семейный  бизнес и возглавит компанию, а так как матери было уже хорошо за тридцать, тянуть дальше было нежелательно, они приняли решение о моем зачатии.

  Родители хотели создать свою Империю в бизнесе и активно её строили. Стоит ли говорить, что времени на меня вечно не хватало, а моим воспитанием занимались няньки, разумеется, самые высококлассные, но почему-то холодные как арктические льды, это на самом деле странно, ибо ребенком я был, как говорят не проблемным. Да наемные специалисты давали мне знания, но не любовь, которая нужна маленькому человеку. К шести годам я уже умел весьма сносно читать, неплохо писать и был знаком с арифметикой на уровне третьего класса, но вот был ли счастлив – сомневаюсь.

Мне повезло, на седьмом году в моей жизни появился человек, заменивший мне отца и научивший буквально всему, что действительно важно. Он не просто учил всему что знал сам, но закладывал фундамент того кем стал я. Тот кто стал для меня семьёй ничего почти не рассказывал о себе, позже я узнал, что у него был сын и он погиб. Иногда он называл меня сыном, а вот я его только Стариком и никак иначе. Даже не знаю, как так вышло.

С семи лет, я начал учится в компании таких же богатеньких детишек, жидко разбавленной обычными умными детьми простых людей. О сколько же среди этой золотой молодежи моральных уродов и подонков, а встретить признаки интеллекта вообще редкость. Дети и подростки всегда жестоки, а опьяневшие от безнаказанности - стократ.

 Дети жестоки, но меня это не касалось. Почему? Это было не безопасно, меня нельзя было назвать очень спортивным, но вот крупным – да, так что сверстники предпочитали более простые цели. Ну а те, кто постарше однажды довели, я в свою очередь нажаловался Старику, а тот начальнику охраны моей семьи. Не знаю где и как проходила воспитательная беседа, но проблем больше не было. А вот простым детям доставалось, вначале это были просто злые  и унизительные игры, но чем взрослее становились звереныши, тем опаснее и грязнее становились издевательства.

Неизвестно, сколько бы это продолжалось, но однажды они перешли черту и изнасиловали девочку, заодно избив ее брата и меня. Несколько переломов, обширные гематомы – это был первый раз, когда я решил за кого-то вступиться, к сожалению, ничего хорошего не вышло. Но после происшествия с помощью моей семьи их прижали, причем  полетели со своих мест и их родители.

Следующее несколько лет всё шло в привычном русле, окончание школы, поступление в престижный институт, ну и конечно путешествия, при любом удобном случае.

А вот потом, нежданно я унаследовал, три четвери компании родителей, и отнюдь не из-за желания поскорее заняться семейным делом. Моя биологическая семья трагически погибла в автокатастрофе. Я тоже должен был быть в той машине, но счастливая случайность спасла меня. Автокатастрофа забавная формулировка для взорванной, а потом расстрелянной машины, но шумихи никто не хотел.   

Сильно ли это ударило тогда по мне? Сложно сказать, думаю – не особо. Но я испугался внезапно свалившейся ответственности и того, что могу стать следующей целью загадочных убийц. А ещё, сильно подкосили бумаги, запертые в личном сейфе отца. Моё представление о своих родителях и без того не самое лучшее, похоже, совсем не соответствовало реальности.

Под видом грузов различного назначения, через границу с Китаем шел наркотрафик и оружие. А самой ужасной новостью было то, что родители не брезговали и работорговлей. До 20-ти лет, я и не подозревал о том, что в 21 веке, в относительно цивилизованной стране существует такое, так мало того ещё и под боком. Всё это было спрятано за красивой и вполне законной оберткой крупной компании занимающейся деятельностью в нескольких сферах.

 Через три дня после смерти родителей, мне удалось разминуться со смертью второй раз, но за это заплатил большую цену Старик. Я помню этот трагический  и во многом судьбоносный день так, словно он был только вчера.

За окном только стемнело, я сидел со стаканом чего-то крепкого и размышлял над своими, мягко говоря, не веселыми перспективами. Те кто стояли за убийством моей семьи, явно преследовали некие цели, а неожиданно всплывшее завещание на фоне того что я выжил, выглядит очень странно, в случае гибели меня и родителей, следующими в наследство вступают бизнес – партнеры отца. Но я уверен, что никто не составлял это завещание, оно было либо фальшивкой, либо какой-то игрой моей семьи. В любом случае теперь мишень это я, и убрать меня надо было быстро.

Можно сказать, что поэтому и не поехал на похороны, да и не хотелось. То уважение и признательность, которые я чувствовал окончательно иссякли, после погружения в темную сторону семенных дел. Вместо меня отправился Наставник.

Раздался стук в дверь, три коротких удара, пауза и два более сильных,  так может стучать только один человек - начальник службы безопасности.

-Заходи Дим. Я сегодня не в форме, так что если по делу, то лучше отложи до завтра или ещё лучше реши их сам.

Зашедший выглядел соответствующе своей должности, цепкий и какой-то угасший взгляд, видавшего дерьмо человека, скудная мимика, короткие волосы, неприятный шрам на щеке, самое то для головореза, кем о НПО сути своей и являлся. У Дмитрия Алексеевича Чунина богатое прошлое, которым он не любит делиться, а если уж вдруг рассказывал, то впечатления они оставляли незабываемое. Он подошёл и сел напротив, я уже понял -  произошло что-то ещё.

Глава вторая. Генерация.

Выбросило меня в центре каменного круга, диаметр которого едва ли превышал пару метров. А рядом стоял в расслабленной позе Серокожий и пристально смотрел на меня. От этого взгляда табуны мурашек бегали вдоль позвоночника, а внутренний голос советовал сваливать.

- Докажи, Вечный, что достоин, приобщиться к могуществу моей расы,- наполненным силой голосом проговорил колдун и просто исчез.

Принято задание: Обретение магии.

Тип: Расовое, редкое.

Что бы доказать право на уникальную расу, предрасположенную к магии, уничтожьте стража и выберитесь отсюда в Срединный мир(Теллуру).

Награда: Уникальная раса, Вариативно…

Штраф: Отмена генерации персонажа. Невозможность создать нового в течение месяца.

Спасибо что спросили, хочу ли я такие задания выполнять. Особенно строчка про штраф добавляла энтузиазма.

Осмотревшись, убедился в том, что маг оставил меня наедине с тварью, которая как-то очень недобро поглядывала на меня. Единственное, что мешало этому грубо слепленному куску камней перетянутых цепями, познакомиться со мной поближе это защитный круг, точнее барьер, что он даровал. Над тварью красным цветом горела надпись «Магический конструкт».

Судя по прикиду и ситуации для меня началась ролевая игра заключенный и охранник, теперь главное не допустить классического развития сюжета, не нравятся мне ни цепи, ни шипы у этого парня, да и сам он не особо.

Ну да, что это я все о нем да о нем, пора бы подумать и о себе. Такс что мы имеем: нулевой уровень, отсутствие оружия и каких либо умений на фоне непонятного места и такого же мутного врага. Работа с характеристиками персонажа и справкой - недоступна. Пока что я трезво оцениваю свои шансы на победу как ноль целых хрен десятых. Но в Теллуре нет безвыходных ситуаций и невыполнимых заданий, а значит, всё необходимое у меня есть…наверное. Кто знает, может изначально эта проверка рассчитана на разумных куда как более сведущих в магии.

Первое что нужно сделать это узнать своего врага получше. Самый простой и долгий способ это смотреть и стараться подметить детали, рано или поздно это принесет плоды и откроется небольшая часть информации. У различных стрелков и глазастых рас этот процесс быстрее, а  у тех, кто специализируется на подобном – сенсах, вообще почти  моментальный. Причем разведчикам кроме базовых сведений могут открыться и куда более ценные - скрытые. Другим вариантом, узнать особенности игрока, НПС или моба, является свиток со специальным колдунством, но чего нет того нет, и купить тут явно не получится, по крайне мере, если страж не решит его дать в долг. Также маги могут кастовать изучающие заклинания на цель или даже целый комплекс подобных чар. Другим вариантом являлось усиление собственного восприятия, сделать это можно как магией, так и алхимией.  

 Сев поудобнее стал упрямо пялиться на это порождение магии. Каких либо важных деталей заметить не удавалось, кроме расположения миниатюрных кристаллизованных вложений. Когда был готов плюнуть на это дело, открылась строка об огромной физической защите. Ну, вариант помахаться на кулаках я и раньше не рассматривал, а уж теперь и подавно. Дальнейшее сидение на месте было бессмысленно, следующую часть инфы я получу только через очень большой кусок времени, да и сомневаюсь, что там будет что-то неожиданное и действительно полезное.

Если судить по заданию и особенностях конструкта, меня подводят к тому, что победить можно только с помощью магии, кстати, наверняка следующая строка информации была бы о мизерной магической защите. Самое очевидное - это руническое заклинание, вот только из того «невообразимого» количества знакомых мне символов, я вряд ли смогу выбрать подходящие. Сложно составить боевое заклинание с использованием двух рун, да ещё и не зная их точного значения. Но всё же решил попробовать, в качестве краски использовал кровь из прокушенного пальца, благо у моей будущей расы значительно острее зубы, чем у людей. Ну результат как в фразе «Иногда думаешь, выйдет круто - выходит херня, а иногда думаешь, что выйдет херня и как в воду глядел».

Ну попробовать стоило, теперь настал черед подумать. Почти у всех рас в Теллуре есть мана, кому то она жизненно необходима, для кого-то бесполезна. И она есть сейчас и у меня, осталось только придумать, как её структурировать, заставить принять форму. Если решить эту задачку, то дальше наверняка овладеть простейшей стрелой маны, по сути, являющейся голой силой, враждебной всему живому кроме хозяина будет достаточно легко. Ну а расстрелять из безопасного места, сможет и вовсе каждый.

Дело за малым, без костылей от системы научиться манипуляциям с маной и созданию базового навыка. Что для этого нужно делать не имел даже представления, поэтому решил выйти ненадолго из капсулы и глянуть на форумах о способах самостоятельного контроля маны. Строка о блокировке выхода до окончания генерации с альтернативой в виде автоматического провала, не стала неожиданностью, но и настроения не добавила.

Решил начать с основы основ, как я думаю, почувствовать ману. Воспользовавшись знаниями из интернета сел в позу йога, как наиболее удобную для познания себя. Затекшие за три минуты ноги, подсказали, что я не йог, пришлось пересесть.

Как научиться пользоваться маной или как почувствовать её источник человеку, живущему в техногенном обществе и только читавшему о магии в книгах, придуманных людьми ровно также в вопросе не разбирающихся? Хороший вопрос, сомневаюсь, что авторы фантасты были знакомы с вопросом и оставили мне пособие для начинающего мага в Теллуре. Похоже, придется наобум пробовать самые разные варианты и надеется на успех. Благо хоть время не поджимает. На всякий случай посмотрел на барьер, а  то вдруг истощается постепенно. К счастью нет.

Решил начать с классического варианта, представить Искру, являющейся аналогом Души в Теллуре у себя где-то в районе солнечного сплетения. В воображении все получилось вроде бы натурально, но на этом собственно и все.

Глава третья. Новое рождение.

Мне сразу понравилось это место, наверное, если бы выбирал себе территорию для загородного домика, искал бы что-то похожее. Ведь местная атмосфера словно пропитана умиротворением и вызывает чувство защищенности. Но, к сожалению, место оказалось занято, чьим-то склепом, выглядевшим очень и очень дорого. Каменная постройка из темного с багровыми прожилками камня была весьма основательной и даже несколько монументальной. Огромные шлифованные блоки, не менее здоровая дверь защищающая покой хозяина или жизни живых от того что там может восстать. Светящаяся плита, перегораживающая вход, была из пышущего жаром материала, а вмурованный камень, ритмично вспыхивающий в центре, создавал ощущение  бьющегося сердца, множество же прожилок в свою очередь были похожи на вены, артерии, капилляры.

С исследованием древности решил слегка обождать и осмотреться вокруг, хотя интересно было до жути. С трёх сторон возвышались горы, даже не так ГОРЫ. Не знаю, насколько они действительно высоки, но явно немалая часть была скрыта облаками. Уверен, что если смогу забраться – достижений отсыпят порядочно. Но в тоже время прекрасно понимал, что шансов покорить их на данном этапе нет. Куда перспективней в этом плане выглядел небольшой комплекс, похожий на какой-нибудь монастырь. Нас с ним разделяло километров пять вверх, по относительно проходимой местности, только наполненной различной живностью, которая избегала лишь небольшую территорию вокруг склепа, что пять же навеивало подозрения по поводу постройки.

Я вернусь сюда, когда восхождение хотя бы в теории станет реальным. Ведь лучше гор могут быть только горы….. Сейчас же - это только трата времени и череда смертей.

С четвертой стороны, к поляне примыкал лес. Он создавал обманчиво дружелюбное впечатление и как будто приглашал прогуляться по его ухоженным тропинкам и зеленой сочной травке. Стоило только посмотреть чуть дольше и тело начало подводить, а контроль над конечностями пропал.

Шаг, ещё шаг и ещё один, разум заполняли видения и образы. Место подбирало ключи к разуму и очень хотело, чтобы я зашёл. В какой-то момент, понимание неправильности происходящего прочистило мозги и запредельным усилием воли удалось вначале скинуть это странное наваждение, а после вернуть управление телом. Стоило только отступить и головная боль свалила на землю, черт такое ощущение, будто похмелье после дикой гулянки, где алкоголь мешали с наркотой, ударило по мозгам. Это с 15% , а если бы фильтр был в максимум, просто мозги спеклись бы?

А лес тем временем стал меняться, ухоженные дороги трансформировались в непролазные буераки, аккуратные деревья исчезли, а вместо  них появились мрачные, искореженные громадины. Ну и вишенкой на торте оказались развешанные тела на ветвях. Часть из них уже слилась с деревьями, а другая, вперив глаза мне в лицо, что-то пытались сказать сгнившими губами. Может они просили об упокоении, а может, звали к себе.

Скрытая локация – Лес Отчаявшихся

По приданиям в это место на протяжении тысячелетий приходят те, кто хочет добровольно уйти из Мира к Госпоже. Но если же Вы простой путник то берегитесь, ведь этот Лес обрёл разум и не хочет отпускать никого из своей чащобы.

Рекомендуемый уровень 140+

Спасибо разработчики за классное место рождения. Неприступные горы и лока рассчитанная на уровень, к которому ещё в мире никто не приблизился из Вечных. Да собственно выше сотого ещё никого. Ну, осталось только глянуть что в склепе. Не удивлюсь если там король-лич или призрачный дракон, хотя дракоша не влезет, но кто знает вдруг там ещё подземный этаж. Оптимальные противники для нулёвочки. Хотя кого тут винить, холодно ему стало блин, подкрутил портал.

Постоял пару минут, рассматривая ещё и непонятные развалины на острове в озере за леском, благо мо полянка находилась на пригорке и это давало хоть какой-то обзор. Мозговой штурм по поводу определения прижизненного назначения постройки - провалился. Плюнув на все загадки, потихоньку направился к усыпальнице. Висит груша - нельзя скушать это загадка как раз про это место. Куда ни посмотри, виднеются потенциальные плюшки, а реально можно только умереть, причем очень быстро. 

Подводя итоги надо отметить, что локация подарила несколько перспективных для исследования территорий, увы, доступных еще не скоро. А сейчас, пора идти в единственное доступное место, и надеяться, что там портал куда-нибудь в более обжитые места.

Ага, логично же портал из усыпальницы в город делать, да? Вдруг лич восстанет, а добраться своим ходом не сможет – заблудиться. 

Подходя к строению, вспомнил, что даже не глянул информацию о персонаже, так обрадовался окончанию генерации и в целом долгожданному началу приключений, да и последующий удар по серому веществу здорово отвлек. Хорошее место старта, бодренькое такое. Привычной мысленной командой вызвал окно характеристик героя.

 

Имя – Гиар

Раса – Крадар(Забытая раса)

Уровень - 0

Класс – Маг (Ученик 1-го ранга, учитель Наир Кхар)

 

Основные характеристики:

Телосложение –2(4)

Сила – 1(2)

Ловкость – 2

Интеллект – 30(15)

Дух – 2

Показатели:

Здоровье: 30

Мана: 300

Выносливость: 20

 

Особенности расы:

Забытая раса – Многие века, магия древних Крадаров не плелась под сводом Теллуры. Время стёрло воспоминание о Ваших предках, даже среди долгоживущих.  Но бойтесь тех, кто вспомнит, ибо Теллура пропитана кровью врагов Крадаров. Репутация будет напрямую зависеть от действий, внешнего вида, славы, принадлежности к ордену и т.д.(Показать полный список)

Магическая кровь – Крадары испокон веков славились своими могучими магами, чародеями, призывателями и колдунами. Каждый из представителей народа несет частичку могущественной крови пропитанной магией. Созданные вами заклинания сложнее прервать и отразить.(За 1 ОХ:   2 интеллекта; За 1 ОХ:0,5 силы; За 1 ОХ:0.5 телосложения)

Глава четвертая. Знакомство с деревней и её обитателем.

До возрождения 10,9…..

Вы возродились на заброшенном людьми, но не Смертью кладбище. Серая Госпожа издревле покровительствует Крадарам, но за всё нужно платить, а особенно если что-то одалживаешь у Одной из Сестёр. Неважно во имя кого живет разумный, умирать он должен во Имя Владычицы.

   Бонусы при первом возрождении:

Уменьшено время возрождения.

Снижен штраф на опыт.

 Ну что тут можно сказать, трагичный и в то же время предсказуемый финал, одно хорошо ножками не топать до хоть какого-то жилья, правда, если вспомнить обстоятельства, то, скорее всего я бы в любом случаи добрался сюда именно так. Дорого через лес была заказана, а добраться до монастыря удалось бы при очень большой удаче.

Осмотревшись, отметил запустение и разруху, царившую на кладбище. Это был не стандартный храм возрождений, а обычный деревенский погост, от которого буквально метрах в пятистах находились первые жилые дома. Да уж, совсем не бояться нежити или у них тут не поднимаются, всё же сама Смерть считает его своей территорией.

Не спеша, двигаясь к выходу из этого замечательного места, обратил внимание на то, что появилось знакомое с детства чувство глубоко умиротворения, появляющееся у меня в местах захоронения разумных. В девстве я говорят ни одну няньку довел тем, что рассказывал как же мне хорошо на кладбище. Со временем чувство умиротворения не пропало, но сообщать об этом всем перестал, дабы не нервировать впечатлительных людей.

Сам погост выглядел заброшенным, памятники покосились или рассыпались, кто и сколько уже находиться на вечном покое, было не разобрать. Исключение составляли несколько хорошо сохранившихся надгробий, явно богатых и знатных людей. Наполненные магией руны, поддерживали отличное состояние  памятных плит, и по сей день. Подходить к ним не стал, да и предыдущий случай как-то отбил желание прикасаться к чужим вещам, особенно защищенным магией, хотя кого я обманываю, знай, я, что среди тех надгробий есть нечто действительно ценное, то ничего бы не остановило. А среди обычных могил, даже если отбросить моральный аспект, найти что-либо стоящее было и вовсе невозможно. Если в таком состоянии плиты, то нетрудно представить во что превратились более хрупкие вещи.

Без приключения выбравшись с точки возрождения, которая наверняка была безопасной зоной, бодро пошагал в сторону первого домика, находившегося в пяти минутах. Пока шел, размышлял о том, что не зря удалил старого перса и об убившей меня безделушке, которая осталась на могиле. Позже, скорее всего, попробую её все же забрать, вот есть чувство, что небесполезная вещь. А ещё заметил изменение уровня на первый, учитывая, что из всех достижений я только сдох это оказалось весьма неожиданно.

Системка помогла быстро разобраться в данном вопросе, и выяснилось, что моя первая смерть оказалась куда полезнее, чем казалось в начале.

«Любопытной Варваре….»

Неизвестно случайно или намерено, но вы только осознав себя в Теллуре отправились на поиски старых тайн, тех, что зачастую весьма опасны. Вам удалось коснуться предмета, оставшегося с прежних времён, но платой за любопытство стала смерть.

Бонус:

+10% к шансу найти Тайник

+10% к шансу распознать ловушку

-10% к урону от ловушек

+0,01% к тому, что незнакомый предмет может вас убить

Вот такое достижение удалось урвать, вместе с небольшим количеством опыта, но его хватило на уровень. Про бонус можно сказать, что приятный конечно, но без специфической раскачки почти бесполезен. У тех же топовых мародеров и кладоискателей бонусы к шансу обнаружения переваливают за 300%, а хорошие схроны найти всё равно не могут. Будучи новичком слышал историю о кладоискатели, который с высокоуровневой картой сокровищ и поисковыми артефактами рыл несколько дней котлован, а оказалось что клад в подпространстве, на что ему указал Местный проходящий мимо, причем подсказал походя, между делом.

Статы раскидал три в интеллект, и два в дух. Из тех соображений, что магия для меня и оружие и броня и черт знает что ещё, ну а регенерация поможет не остаться без всего этого в самый опасный момент. Правда такой расклад только на первых уровнях, позже собираюсь все кидать только в интеллект, если конечно в этом будет смысл. Пока что с таким широким арсеналом заклинаний, он мне нужен только для увеличения маны, которую и так особо некуда девать. Из трат были только мизерные расходы на поддержание парящего шара маны, который все время болтался рядом, что бы потихоньку прокачивать осколок, да и просто было интересно наблюдать, не каждый день обретаешь магию.

Ну а с умениями и вовсе был выбор без выбора, активной была только иконка Урока. Были бы варианты, вложил бы в какой-нибудь огненный шар или любое другое боевое умение, но их не завезли. А после прочтения описания оставалось только хмыкнуть, возможно, это будет даже лучше чем шар. Встреча с учителем, оказывается, пройдёт гораздо раньше, чем предполагалось, да и тот факт, что он мертв будет скорее плюсом. В общем, активировав данное умение, я впадал в некое подобие транса или сна, где мог общаться с давно мертвым наставником.

К сожалению, время нахождения в таком состоянии было сильно ограничено и пометка о том, что тот может отказаться обучать, совсем не радовала, как и то, что в этот момент моё тело будет беззащитно. Но в любом случаи на один головняк меньше. Надо бы сразу попробовать подружиться с наставником – иначе игра превратиться в бесконечную шараду и поиск хоть каких-то знаний, да и наверняка мертвый архимаг может научить куда как большему, нежели наставник из деревни новичков. Более того, если он жил в былые эпохи, то вполне возможно обладает ныне и вовсе утраченными знаниями.

Загрузка...