Глава 1.
33 день. 2 января. Пятница.
Зайдя в игру, обнаружил, что стою недалеко от города. Нет, не так. ГОРОДА. Высокие каменные стены, каменная дорога, ведущая от ворот к центру, и толпы снующих по ней людей. Людей? Присмотревшись, понял, что тут присутствуют все расы: люди, перевертыши, варвары, крылатки. Если в людях и варварах я ничего интересного не увидел, то перевертыши… Лица у них были покрыты короткой шерсткой того клана зверей, который они выбрали. Зайцы мне не понравились сразу. Длинные уши, бело-серая шерстка на всех видных частях тела. Зато всякие виды кошачьих привели меня в дикий восторг! Похоже, я становлюсь Алисой, так как таких милых, наивных и беззащитных лиц девушек, покрытых короткой шерстью самых невероятных оттенков, я никогда не видел! А их грация? А их ушки? А носик? Это не антенны зайцев, что видны за полкилометра, все аккуратное, приятное глазу и какое-то эстетичное что ли. А уж когда увидел их хвост… Тут мой взгляд упал на парящую в воздухе девушку. Это же…
- Термит! Привет! Наконец, ты приехал! – Заорала Алиса, приземляясь передо мной.
Я смотрел на нее и не мог оторвать взгляд. Хрупкая, изящная, с бело-розовыми крыльями за спиной в кожаной одежде она притягивала к себе взгляды многих парней. Обтягивающие ее стройные ножки штаны, курточка до пупка открывающая вид на идеальный животик по которому так и хочется… Нет! Это Алиса! Но тут я поднял глаза выше и увидел … нет, еще выше! На ней не было шлема, лишь шнурок, поддерживающий, прикрывающие ушки, кожаные накладки. Перчатки, наплечники были самые обычные. Лук и колчан за спиной прямо сообщали всем о ее предпочтениях в бою. В отличие от реальности тут она имела короткую стрижку. Волосы едва достигали плеч. Ее лицо же было таким же, каким я его помню! Она полностью повторила свою внешность в игре! Тут же осмотрев ее еще раз, понял, что и ее фигура такая же. Вроде. По крайней мере, размер третий, как и в реале.
Я не заметил когда подошли Игорь с Ирой. Оба одеты в простую тканую броню. В руках Игоря меч, у Иры посох.
- Ну, что? Готов к данжу? – Весело спросил Игорь, наблюдая за мной.
- Да. – Я смог немного успокоиться и прийти в себя после вида Алисы. – Нас четверо?
- Не. Данж для пятерых. Как ты без хила пойдешь? Я ж говорил, что я маг ближнего боя, Ира дальнего и Алиса – лучница. Хил нужен. – Я хотел отмахнуться, мол, зачем мне хил, но тут увидел, что к нам приближается человек. – А, вот и Князь! – С довольной улыбкой сообщил Игорь.
Я неверующе уставился на приближающегося Князя. Брат – скотина. Мог бы и предупредить.
- Здравствуй, Термит. Наслышан о тебе. – Улыбаясь, Князев протянул мне руку.
- Здоров. – Стараясь не хмуриться, ответил я, пожимая его руку.
- Все в сборе! Пошли ко входу! – Жизнерадостный Игорь пошел впереди. Рядом с ним тут же пристроилась Ира. Алиса взяла меня под руку и под удивленным взглядом Князя потащила меня вслед за братом. Князь шел последним.
Все происходящее мне не нравилось. Мало того что из-за проигранного в Новый Год спора мне пришлось идти с ними в данж, так еще и Алиса вновь заявила о своих симпатиях!..
…После победы у данжа Доказательство силы и захвата Порота – города клана Топора, точнее мы взяли его под свой контроль, прошло уже три дня. Тридцатого декабря брат и обе девушки приехали в центр и остались в моем кабинете на ночевку. Алиса и Ира остались в моем кабинете, а мы с братом пошли спать в Зал Собраний. На полу.
На следующий день до четырех часов мы провели в центре, проиграв положенные восемь часов, и поехали домой к Алисе. Готовиться праздновать. Все покупки они сделали еще несколько дней назад, так что осталась лишь сортировка и уборка квартиры от хрупких предметов. Дров – брат Алисы, отказался уезжать из центра, так как тут ему будет веселее со своими друзьями.
С Нового Года помню лишь то, что били куранты, потом мы запускали фейерверки, а после... мои воспоминания блокировались из-за нежелания портить себе настроение.
Народу было человек двадцать, если не больше. Точно сказать не могу, так как они лишь мелькали в моих воспоминаниях, не играя никакой роли. Почти никакой. Проводились разные конкурсы, в которых я почему-то обычно занимал если не последнее место, то не первое точно. В первый раз проспорил танец какой-то девушке, что уступила меня Алисе. Во второй раз – поцелуй и снова меня одолжили Алисе. Вообще, у меня сложилось впечатление, что имеет место быть какой-то сговор, о котором я ничего не знаю. Но не скажу, чтобы я очень сопротивлялся, слишком уж расслабился из-за алкоголя и общего настроения. А может, мне хотелось не думать о последствиях, просто поддавшись сложившейся ситуации. Наверно, просто устал. Последний раз я был таким беззаботным в детстве и потому сейчас был счастлив. Что танец, что поцелуй понравились мне настолько, особенно поцелуй, после которого на моих губах остался легкий вкус ее помады, ее дыхания, что я совсем был бы не против, если бы было продолжение. Алиса, видимо, заметила мое состояние, так как рассмеялась и, взяв мою руку, повела меня в коридор, где минут десять мы не могли оторваться друг от друга. Если бы мы были одни, то я уверен, что совершил бы поступок, последствия которого были бы непредсказуемыми. Там нас и нашли Игорь и Ира. Многозначительно переглянувшись, они вернули нас в квартиру, где продолжалось празднование. Всю ночь я не мог думать ни о чем или ни о ком, кроме Алисы...
…Проснулся я на диване в гостиной. Рядом мирно посапывала Алиса, положив свою голову мне на руку и подтянув ноги к подбородку. Эмбрион блин. Что странно, но голова не болела. Я не так уж и много выпил вчера, но… тут я все вспомнил и сразу же попытался забыть! Как я мог потерять над собой контроль? Как теперь общаться с этой девушкой? Вчера мне от нее нужен был только секс, до которого дело так и не дошло, как я помнил, и ничего более, а сегодня? Сегодня я снова боюсь сделать что-то, что ее обидит! Макс! Соберись! Пока я не пойму, чего я хочу, буду делать вид, что все произошедшее вчера было из-за выпивки. Решив так, облегченно вздохнул.
Когда народ стал просыпаться, я уже успокоился. Все. Вчерашнее помрачение прошло. Я снова в норме.
- Макс? – Открыв один глаз, сонно произнесла Алиса. Улыбнулась счастливой улыбкой. – Как хорошо! – Потянувшись, она встала. Прищурившись, спросила, – как спал?
- Как убитый. – Честно ответил я спокойным голосом. Ничего не произошло. Ничего не было! – Слушай, а ты чего спала рядом со мной? Будить уж не стал.
- Что? – Не поняла девушка. – Ты не помнишь, как целовал меня перед сном? Как… – она покраснела, – обещал, мм…
- Не помню. – Настороженно ответил я. Я, правда, не помню, как лег спать! Я сделал еще что-то, помимо того, что вспомнил???
- Хм. А что было до, помнишь? Коридор, свои проигрыши? – Грозный голос девушки никак не вязался с ее растерянным взглядом.
- Ты о чем? Сколько я вчера выпил вообще? – Попытался я навести ее на мысль, что был слишком пьян!
- Вроде немного. – Она села и смотрела на меня такими глазами, что я готов был сознаться в своем вранье! – Точно ничего не помнишь? А что помнишь? – Сделала она новую попытку прояснить ситуацию.
- Часов в десять пришли гости. Кто-то налил мне, потом еще. Кстати! – Воскликнул я, будто что-то вспомнил. Алиса напряглась, в глазах появилась надежда. – Если честно, я ни разу не пил коктейли, но мне понравилось! Реально вкусно и по мозгам вроде не бьет. – Все! Отмазка готова. Можно жить спокойно.
К обеду все разошлись, так как об игре никто не забывал. Мне позвонил Клещщ и заявил, что я тварь и моральный урод, раз не праздновал вместе с ними, что в игре сделали мое чучело и жгли под пьяные вопли бойцов.
- Клещщ. Извини, но я с братом праздновал, так что сегодня меня тоже не будет.
- Включи-ка громкую связь, – попросил Клещщ и, после того я выполнил его просьбу, заорал, постепенно понижая голос: – Макс – наш командир и его хочет видеть шесть тысяч человек! Будьте людьми, отпустите его к нам, пожалуйста.
Я сделал вид, что удивлен его поведением. Игорь с девчонками тоже немного опешили. В конце концов, они меня отпустили. Счастливый, что спасся от расспросов, я ехал в центр. Минут через пять снова позвонил Клещщ.
- Термит? Все норм? Я тебе помог? – С интересом поинтересовался он.
- Все отлично! Спасибо тебе большое! Еду в центр. – Довольная улыбка не сползала с моего лица.
- Ок. С тебя рассказ, что произошло. Не расскажешь, хрен помогу в следующий раз. Ты меня знаешь!
Дело в том, что я, когда остальные выпроваживали гостей, отправил смску Клещщу, чтобы он позвонил мне и сделал хоть что-то, чтобы я смог вернуться в центр. – Плевать, что ты скажешь, главное, чтоб меня отпустил брат! – Мой план сработал идеально…
…Как же я оказался в общих землях в группе Князя? Я проиграл не только танец и поцелуй, но и поход в данж вместе с братом.
Так как этот город принадлежал легиону Князя, и они взяли его под свой контроль, то кроме игроков его легиона нам никто не встретился до самого входа в данж. Вход располагался в подвале полуразрушенного каменного здания.
- Ну что? Заходим? – Спросил Игорь, вопросительно смотря на Князя.
- Термит, ты уверен, что сможешь оттачнить? Не хотелось бы умереть так глупо. – Спросил Князь после вопроса Игоря.
- Откуда я знаю? Я тут никогда не был и это вы меня сюда притащили. Игорь. Если не идем сейчас, то считай, твое желание сгорело.
- Нечестно! Мы должны пройти данж! – Возмутился брат.
- Нет. Ты хотел, чтобы я пошел с тобой в данж, а не прошел его до конца. Понимаешь? Пошел в данж. Я пошел. Все. Либо заходим, либо возвращаюсь в земли клана.
- Заходим! – Заявила Алиса решительно. – На этот раз ты не сбежишь!
Блин! Она что-то подозревает? Она догадалась, что я врал? Что я помню? Нет! Не может этого быть. Это просто фраза. Просто фраза, не имеющая скрытого смысла. Да. Точно!
- Кидайте группу тогда, что ли. – Напомнил я им.
- Точно!
Когда я вступил в их группу, то на них сразу же подействовало мое умение за очки уникальности:
Аура Выносливости. 10 уникальности. – Все союзники в радиусе 10 метров получают бонус +10 выносливости.
- Это что? – Не сразу понял Игорь, смотря за своим увеличившимся количеством здоровья.
- Выносливость +10 имеешь ввиду? – Уточнил Князь и после кивка Игоря спокойно ответил, – у нашего танка есть уникальное умение, вот и все.
- А вы не брали что ли? – Я был немного озадачен. Пусть это умение и досталось мне как бонус, но отдать 10 уникальности за него я бы не пожалел.
- Ха. У меня сейчас всего 23 уникальности. Думаешь, стоит их тратить на подобное умение? – Огорченно произнес брат. Было видно, что он немного завидует, но старается не подать виду.
- У меня 54 и я коплю на умение за 100 уникальности. – У Князя был такой вид, будто он прямо сейчас готов был потратить накопленное богатство. – И не жалко тебе было тратить уникальность на это? – В ответ я лишь с улыбкой помотал головой.
- У меня 31, а у Алисы 33. – Ира тоже смотрела на полученный бафф и только вздыхала.
- Ладно. – Решительно сказал брат. – Мы сюда пришли, чтобы данж пройти, а не завидовать этому глупому человеку, потратившему 10 уникальности на такое. Всего-то 10 метров! Меня жаба душит.
- Не скажи. – Не согласился с ним Князь. – Все умения за уникальность полезны. Пока мы накопим 100 уникальности, Термит уже сможет взять 10-ый уровень своей ауры и будет не 10 выносливости, а 60. Дальше 10-ого уровня эти умения не качаются, но 600 здоровья получить сейчас очень даже не плохо. К тому же радиус будет уже не 10 метров, а 20, что тоже плюс. Не забывай, что нет ограничений на количество человек, получивших ауру.
- Так чего сам не возьмешь? – Огрызнулся Игорь.
- Я бы взял, но уникальностью разбрасываться не хочу. Слишком трудно она добывается. За 100 уникальности есть умение, подходящее мне на 500%. Оно восстанавливает 50 союзникам по 1 000 здоровья и плюс дополнительно восстановит сколько-то здоровья в зависимости от моего духа. Откат, правда, 30 минут, но в критический момент поможет очень сильно. Радиус хоть и не пишут, но мне кажется не больше 100 метров. Хилить будет только раненных союзников, которым сможет восстановить максимум здоровья. 600 здоровья тоже важно, но для меня важнее накопить 100 уникальности, а потом можно думать и об аурах.
Зайдя в подвал, очутился в каких-то катакомбах. Следом за мной зашли остальные. Сырые стены, покрытые каким-то мхом, странный запах плесени.
- Макс, а сколько у тебя уникальности? – Поинтересовалась вдруг Алиса.
- Сорок. – Говорить правду я не собирался, а такое число показалось мне вполне нормальным. Выше чем у них, но ниже чем у Князя.
- А чего не апнешь ауру тогда?
- Сейчас коплю на умение, как и Князь. Эту ауру взял лишь для облегчения прокачки. – Ага, взял я ее, как же. Она была бонусом за достижение! Мне хотелось улыбнуться или злорадно похохотать, но я сдержался.
Мы стояли в самом начале данжа в небольшой комнатке, и стоило нам ступить в ведущий из нее коридор, как тут же меня атаковали.
Скелет слуги. Уровень 25. Уникальный (фиолетовый). Элита.
Урон 500-600. Здоровье 5 000. Броня 100.
Увидев его статы, я просто охерел. У меня никак не получается понять, чем отличается этот моб от других элитников, раз у него настолько много здоровья и урона. Может потому, что он живет в данже, а не на улице?
Вы получили урон:
-352 (скелет), – 132 (блок щитом), – 0 (уклонение), + 38 (регенерация), +652 (Князь).
- Он тебя что, совсем не пробивает? – Не понял лидер группы, то есть Князь.
- Пробивает, почему нет? – Отвечал я ему, блокируя очередной удар.
Использовать Дух Жизни или Дух Защиты я не стал. Незачем раскрывать все карты своего персонажа, хотя я и был уверен, что Князь в курсе умений варваров-шаманов. В конце концов, в его сообществе есть полторы тысячи варваров из разных кланов.
Наблюдая за полоской жизни моба, смотрел на входящий в него урон:
Скелет слуга получает урон:
- 624 (Термит), -174 (Алисенок), – 487(Хруст), – 750 (крит, Ирла), – 352 (крит, Алисенок), – 311 (Термит).
Я использовал Мощный удар за 75 ярости, чтобы сравнить свой самый сильный удар с их дамагом. Алиса – лучница, и пока Игорь и Ира, наши маги, скастуют свои заклинания, она успевает выстрелить два раза. Моя вторая атака была автоударом. Нда. По сравнению с ними, мой урон вообще не очень, хотя не такой уж я и слабый, если подумать. Игорь решил бить издалека, так как не знал, смогу ли я сразу забрать с него мобов, если он станет сражаться в мили зоне.
Вызывать Шашлыка не стал. Все равно качать его здесь не собираюсь. Мне нужно взять 21 уровень, чтобы изучить новые умения. Нужно взять 25 уровень, чтобы получить возможность ездить верхом, правда, мой Рекс всего лишь 12 уровня, но до 25 я его быстро прокачаю.
- Ни хрена себе у тебя урон бешеный! – Игорь смотрел на цифры моего урона. – Откуда? Просто, откуда такой урон??? Брат?!
Секира предводителя Бандитов. Легендарный (оранжевый). Требуется уровень 20.
Урон 130-135. Сила +20. Точность +7% . Прочность 170/170.
С вероятностью 10% уменьшит здоровье противника на 1%. Эффект суммируется до 5 раз.
Линканув свое оружие и увидев вытянувшиеся лица всей группы, рассмеялся.
- Ну? Теперь понятно, откуда такой урон?
- Ахереть. – Ира смотрела на меня так, будто увидела в моих руках автомат. – Откуда?
- Повезло, – не стал вдаваться в подробности я.
Почувствовав на себе странный взгляд, посмотрел на Алису. Зря я линканул свою пуху. Ой, зря. Уверен, что будь возможность, то уже сейчас Алиса полезла бы ко мне с поцелуем, пытаясь одновременно отобрать топор, пока я от нее отбиваюсь. По крайней мере, на меня еще никто не смотрел с таким восхищением, смешанным с завистью.
Кстати говоря, именно благодаря этому топору, убийство Мировых Боссов между Поротом и Тарбехом ротами Клещща и Врунгеля было немного легче, чем раньше. Снижение их здоровья на 5% нам очень помогало, экономя от 5 до 10 минут боя, а значит и снижало вероятность смерти для наших бойцов.
- М-даааааа. – Задумчиво смотря на меня, протянул Князь. – Игорь, твой брат совсем не прост. Свой легион, оружие, о каком можно сейчас можно только мечтать. Теперь я начинаю верить слухам о нем.
- Слухам? – Меня заинтересовала его последняя фраза.
- Ну да. Говорят, что вечером 29 декабря, когда твой легион сражался против 6 объединивших свои силы, вы потеряли всего лишь пару тысяч бойцов, в то время как ваши враги сдохли по паре раз минимум. То, что вы победили, никто не оспаривает, так как город остался за вами, а на форуме игры появилось видео вашего боя. Только вот мало кто верит, что у вас такие незначительные потери в таком бою. Я тоже не верил, но теперь даже не знаю. Если у тебя такой топор, то, что говорить о твоих бойцах?
БЛИН! Идиот. Я идиот. Кто просил меня линковать оружие? Мля. Я никогда не общался с Князем, считая его неприятным типом из-за его вранья в первые дни игры, но я никогда не думал, что он будет делать выводы из всего! Такое ощущение, что стоит мне пустить ветер и он решит, что в этом есть какой-то потаенный смысл!
- Я никогда не скрывал наших потерь в том бою. Мы действительно потеряли приблизительно две тысячи человек. – Внешне я был спокоен, но при этом ожидал следующего вопроса, и он тут же прозвучал:
- Тогда как вам удалось выиграть с таким разгромным счетом? Я просто не понимаю. Видео не дает представления о том, что вы делали. Все снималось с какого-то дерева и там плохо видны подробности. – Неужели Князь думает, что я отвечу ему честно?
- Повезло. – Я вновь улыбнулся. – Враг не понимал, в чем сила варваров.
- А ты, значит, понимаешь? – Иронично приподнял бровь Князь.
- Судя по этой победе – Да. – Не стал я отрицать. – Если и не полностью, то частично, точно.
Несколько мгновений Князь сверлил меня взглядом, после чего произнес небрежным тоном:
- Наверно, я зря послушал Игоря и отвел своих людей от того данжа. Надо было дать им возможность сразиться с тобой, но войны не объявлять.
После этих слов Игорь, Ира и Алиса удивленно посмотрели на Князя. Они хотели что-то сказать, но тот их опередил:
- Шучу. Пошли вперед, а то такими темпами никогда не пройдем данж.
Меня его слова немного насторожили. Странные слова, пусть он и произнес их в шутку. Наверно, я совершил ошибку, идя в данж с ним.
Первые минут пять все шло очень хорошо, пока нам попадалось по 1-2 скелета, но потом на меня напало сразу 3. После первого же моба я включил Дух Защиты на 10 духа, решив, что смогу немного прокачать это умение. Оно давало 2% снижения входящего по нам урона. Этому умению никто не удивился, лишь Князь произнес озадаченно:
- Я думал вы все Дух атаки или смерти берете. Надо же.
Вы получили урон:
- 776 (3 скелета), – 645 (3 скелета), – 794 (3 скелета), + 38 (регенерация), +652 (Князь).
Я чуть не помер от их совместной атаки! После их ударов у меня осталось лишь 20 здоровья, как тикнула регенерация и хил Князя. Сразу же после первого хила, Князь использовал какое-то умение и восстановил мне еще 1600 здоровья. Следующая атака скелетов была менее жесткой, так как я сумел блокировать щитом не 4, а 6 ударов из 9. После смерти первого скелета, смог вздохнуть спокойно, так как урон двух оставшихся спокойно отхиливался Князем.
- М-да. Танк из тебя не очень. Если бы не твоя аура, ты бы сдох после первой атаки. – После боя Князь сел на землю и что-то пил, восстанавливая ману. – Я на тебя флешку (мгновенный хил, не требующий каста) потратил под усилением! После первого босса будут встречаться группы из 4-5 скелетов. Хер знает, как справимся. Я сейчас-то почти всю ману слил на тебя, а уж как там будет…
- Макс, а у тебя нет латного сета? Смотрю, ты в кольчуге танчишь. – Поинтересовался помрачневший Игорь.
- Неа. У меня только кольчуга. Бонусы на нее брал, вот и ношу. Латы у нас в клане носят от силы 1000 человек.
- Ясно. Блин. Мы реально не сможем пройти данж, если ты уже сейчас чуть ласты не склеил. – Брат смотрел на меня и, чуть подумав, добавил, – ладно. После первого босса видно будет, что делать. Может, выйдем, чтоб не дохнуть зря.
- Скорее всего, так и поступим. – Вставший Князь неодобрительно смотрел на меня. – Как вы только данжи проходите, раз вас так пробивает? Не понимаю.
Я решил промолчать. Я вдруг понял, что сила нашего легиона в том, что все мы универсальные бойцы. Можем заменить друг друга хоть в первой линии (танковании), хоть во второй, хоть стать хилом. Однако, в одиночку мы почти бесполезны, как я сейчас. Кем мне быть в этой группе? Танком быть не могу, мне нужна смена. Хилом? Даже не смешно. Дамагером? Только если им, но тогда мне придется сражаться в ближнем бою. Получается, что я могу быть только дамагером в этой группе, но никак не танком или хилом.
Группы по три моба встречались довольно часто, так что наше продвижение замедлилось из-за регенящего ману, после каждой стычки с ними, Князя. Когда мы подошли к первому боссу, я слышал его недовольное бормотание:
- Обычно тратим минут сорок, чтобы дойти сюда, а сейчас уже час прошел. Бесполезная трата времени.
Даже Игорь и девушки, радовавшиеся мне поначалу, сейчас лишь хмурились. Друзья – это одно, но игра, когда идет жесткая конкуренция и есть ограничение, на время, проведенное в ней, воспитывает нежелание тратить свой онлайн попусту. Я просто улыбался. Их проблемы. Я не горел желанием идти с ними в данж. Они сами настояли на этом из-за моего проигрыша в Новый Год.
Скелет управляющий. Уровень 25. Уникальный (фиолетовый). Босс.
Урон 1500-1700. Здоровье 75 000. Броня 150.
Увидев босса, я малость струхнул. До этого я никогда не был в данжах для пяти человек и не знал, что тут может нас поджидать, но увиденное меня просто поразило. Видимо все скелеты имеют завышенную атаку, иначе происходящее я объяснить не мог.
- Итак. Судя по твоей броне, он будет наносить тебе минимум 1300 урона. Скажу сразу, мой максимальный отхил без усилений 1200. Кастуется он 3 секунды. Босс бьет приблизительно полтора раза в три секунды, то есть ты будешь выживать только за счет своего блока щитом. Не сработает блок, и даже не знаю. Раньше мы ходили с латниками, так у них под 300 брони на твоем уровне было, парирование, которое у тебя почти не срабатывает, ну и блок щитом. Ладно. Нужно пробовать. Умений у него никаких нет. Просто манекен, но с большим уроном.
Вздохнув, напал на босса.
Вы получили урон:
- 1434 (скелет), +38 (регенерация), +1284 (Князь), – 1187 (блок щитом)
У меня осталось чуть больше 900 здоровья, и босс ударит быстрее, чем Князь завершит каст своего исцеления! Хотелось заорать – Смена! – Но я был тут единственный танк. Мой щит при блоке поглощает лишь 200 урона, что при подобной атаке такая хрень, что даже вспоминать не стоит. Князь прервал каст своего заклинания и кинул в меня флешку под усилением, восстановив 1600 здоровья перед самым ударом босса, и начал кастовать прерванное заклинание снова.
Вы получили урон:
+1604 (Князь), – 1233 (блок щитом), +38 (регенерация), +1284 (Князь), -1422 (скелет)
Ваше умение Дух защиты улучшилось:
Дух защиты 2 – уменьшает получаемый урон максимум 10 союзников в радиусе 10 метров от вас на +1.2%. 1 дух = +0.12% уменьшения урона. Затраты ярости 1.2 ед в 3 сек.
Ваш навык улучшился:
Крепкая кожа 5 (0/10 000 000) – уменьшение физического урона + 5%.
Так! Умения улучшились, но толку ноль. Нужно быстро что-то придумать, иначе у Князя кончится мана и я сдохну. Перекачать всю силу в дух и использовать Дух Жизни 6? Восстанавливать вместе с регенерацией буду около 110 здоровья. Если использовать Дух Защиты 2, то поглощать буду в среднем около 70 урона при каждой атаке скелета. Скелет бьет приблизительно 3 раза в 6 сек, то есть я поглощу около 210 урона, но при Духе Жизни восстановлю около 220 здоровья. То на то и выходит, так-то. Особой разницы нет. Однако лучше поглощать урон, чем хилить его. Слишком большой дамаг скелета может меня убить.
После использования Духа Защиты на полную, мне оставалось лишь надеяться, что Князь справится с отхилом моей тушки. Когда босс помер, Князь не выдержал:
- Это какая-то жесть! У тебя здоровья мало! Я восстанавливаю тебе больше здоровья, чем у тебя есть! Чтобы ты не помер, идет такой перехил, что я поражаюсь. Пять банок маны сожрал, жесткий бой. Кстати. У тебя есть стат на увеличение получаемого исцеления? Хилю тебя процентов на 5 сильнее, чем других.
Я просто кивнул. После этого боя я наверно поседел. Видеть, как скачет твоя полоска здоровья и ждать, что сейчас тебя просто убьет… жесть. Князь прав. У меня мало здоровья, мало защиты, всего мало!
- Так. Кожа и две тряпки на 23 уровень. Кожа Алисе, а тряпки ролим. – Игорь быстро разобрался с дропом с босса. – Что делаем? Дальше идем или все?
- У меня есть сеть-ловушка. Могу одного скелета секунд на 30 остановить. – Неуверенно произнесла Алиса.
- Хм. У меня ничего нет. Я огонь и землю качал и только умения с уроном. Контроля ноль. – Признался Игорь.
- Ну, у меня есть ледяной шип. Могу секунд на 15 заморозить одного противника. – У Иры тоже оказалось одно контролящее умение.
- Ну, давайте пробовать. – Решился Князь на продолжение похода.
Мы двинулись вперед. Пачки мобов по 4-5 скелетов теперь встречались постоянно. Алиса и Ира обездвиживали двух из них, в то время как остальные били меня. Мы успевали убить двух скелетов, прежде чем моб под контролем Иры получал возможность атаковать. Когда он умирал на его место вставал Алисин моб. На одного противника контроль можно наложить лишь 2 раза подряд, после чего он получает иммунитет к подобному воздействию, так что наш поход стал еще опаснее.
К сожалению, со скелетов не падало почти ничего ценного, но у моих спутников возник новый вопрос:
- Ты сколько проф изучил? Собираешь ресурсы и для алхимии и для броников кости находишь и даже кожу.
- Все профы, что позволяют собирать дроп с врага. – Спокойно ответил я, внутренне радуясь, что у меня есть потрошение. Я единственный в этой группе, кто может собирать ингредиенты для профессий с трупов скелетов. Все мое!
Мне не особо поверили, но уточнять не стали. Теперь я постоянно ловил на себе странные взгляды Князя и Алисы. Игорь был в курсе моей профы, но молчал. Внутренне я поблагодарил его за это. Ира вообще будто перестала меня замечать.
Общим дропом со скелетов были деньги, да выпадающие предметы разного качества. Ничего редкого с них нам не упало, а вещи ниже качеством уже не ценились.
- Народ, вы не против, если я буду выкупать у вас необычные предметы? – Молчуну пригодится материал для перекрафта, а зеленые вещи падают не так уж и часто. По крайней мере, он обычно ломает белые и хлам.
- А тебе зачем? – Тут же подозрительно спросил Князь.
- Ну, у нас в легионе не все хорошо одеты, а такого данжа нет. Конечно, есть у нас инст легиона для 100 человек, но наш состав очень большой и этот данж просто не может обеспечить всех нас. А тут зелень для 21+ уровней. Лишней не будет.
Вроде говорил убедительно, но мне снова не поверили. По крайней мере, мне казалось, что мне не верят.
- Странно. Ты хочешь сказать, что вы одержали победу в том бою, в хреновом шмоте? – Ира решила высказать свои подозрения, но на меня так и не смотрела.
- Почему? На тот момент мы были в НП17 или РП17, так что нормально одеты были. – Видя недоуменные взгляды спутников, пояснил, – комплекты брони. Первая буква – качество вещи, вторая П – предмет. Цифра – уровень комплекта. Щас-то мы уже за двадцатый уровень перевалим, и наши старые вещи нужно будет заменить. Смысл покупать на ауке, если я могу купить у вас с рук? Пусть не много, но хоть что-то.
На самом деле Орлы были обеспечены шмотом вплоть до 21 уровня. Благодаря заданию на сопровождение караванов, чуть ли весь состав щеголял в РП17 или УП17. Конечно, были и смешанные сеты с предметами разного качества, но главное то, что уникальные предметы на 17 уровень были равны по параметрам необычным предметам на 20-21 уровень. У нас же было и много предметов эпического качества. Что уж говорить про сеты с Доказательства силы – данжа легиона для 100 человек. В целом сейчас мы могли не заботиться о своей экипировке и менять ее ближе к 25 уровню. Но Князю знать об этом не обязательно.
- Ясно. Нам они особо не нужны. Мы в основном в редких предметах ходим, так что продадим, когда выйдем из инста.
Весь лут подбирал Игорь, кроме ингредиентов для крафта, которые мог собрать только я. В конце данжа все будет разделено поровну, и я выкуплю их добычу. Отлично. Только бы хватило денег.
С Игорем и девушками договорились встретиться в таверне на главной площади через полчаса. Времени онлайна остался лишь час, так что сейчас все завершат свои дела в городе и посидим. Князь сразу после данжа, разобравшись со шмотом, куда-то умотал.
Найдя банк, скинул на склад легиона все добытое сегодня. Вещи мне не нужны, так как у меня неплохой сет, а уровень все равно 21, так что одеть не смогу. Ингредиенты рассортирует наш кладовщик – Кусок. Зелень, хлам и обычные предметы переработает Молчун. Все пойдет в дело, а я получу ДКП очки.
Найдя нужную таверну, уселся за один из пустых столиков и начал чинить свое оборудование. Минут через десять подошли мои спутники.
- Фух. С дропом разобрался, починился, аук посетил. Все. Завтра, как зайдем, можем сразу идти качаться. – Довольно произнес Игорь, на что Ира и Алиса лишь кивнули. – С нами идешь? – Обратился он ко мне.
- Не. К своим вернусь. Мне в Тарбех ехать 16 часов, так что на ближайший караван сяду.
- А че так? Данж, кстати, неплохо прошли. Дольше на три часа, чем обычно, но неплохо. Ирка с Алиской хоть контролящие умения прокачали, а то вообще не пользовались ими. Регенерация маны подросла тоже. Князь, хоть и бурчит, но доволен. Обычно проходим довольно быстро и умения почти не качаются, но сегодня у него праздник. Умения поднял, регенерацию маны, концентрацию, короче очень неплохо сходили. Видимо из-за сложности похода все качалось быстрее. Хрен знает. Смотри, через недельку еще раз можем сходить, Князь не против.
- Посмотрим. – Я неопределенно махнул рукой.
- Так чего уезжаешь-то? – Вернула разговор на интересующую ее тему Алиса.
- В смысле? Там мой легион. – Для меня это было очевидно.
- А тут мы. Здорово же сходили.
- Так-то оно так, но легион важнее. Мало ли, вдруг там еще данж откроем или репу поднимем для нового задания. Раз уж стал главой такого легиона, то должен соответствовать.
Попрощавшись с друзьями, нашел караван и оплатил переезд в Тарбех – столицу варваров клана Топора. Алиса явно была недовольно моим отъездом, но найти нужных причин для того, чтобы я остался с ними, не смогла. Я же был счастлив, что без достаточной репутации попасть в земли варваров невозможно. Хоть в игре есть возможность не видеть ее и не думать о наших отношениях…
… Восемь часов вечера. Выйдя из своего кабинета в РЦПВС, отправился поесть в один из баров. Минут через десять меня там нашли Клещщ и Врунгель. Хорошо работает у нас система оповещения о нахождении главы легиона Орлы. Поздоровавшись со мной и заказав ужин, они оба уселись за мой столик.
- Слушай. Тут такое дело. – Начал Клещщ. – В воскресенье будет сбор офицеров, насколько я помню, так вот хотим вынести один вопрос на обсуждение. – Клещщ смотрел на меня, будто ожидал услышать что-то, но я молчал, давая ему возможность самому развить тему. – В общем, слух прошел, будто к нам и Волкам хотят присоединиться свободные бойцы. Ну, те, кто смог устроиться в жизни после службы в действующей армии.
- Зачем им это? – Не сразу сообразил я.
- Помочь хотят, да и знакомых в центре у них много. Свободных мест в легионе полно, так что проблем с их приемом не будет. Так что до воскресенья ты должен решить, что будешь делать. Принимать их или пусть отдельный легион создают. Сразу скажу, что их много, в том числе есть и из клана Топора. Большинство конечно в Волки пойдут, но и нам перепадет немного.
- Толку от них? – Начал я рассуждать вслух, следя за реакцией ротных. – Репутация, опыт легиону. Налог будут платить. Это все хорошо, а вот сражаться они будут? Вряд ли. – Увидев, что Клещщ поморщился, вопросительно взглянул на него.
- Термит. Как ты скажешь, так и будет, но с ними ускорится развитие легиона, а это новые бонусы за каждый его уровень. Налог легиона тоже важен, ведь с него ты планируешь оплачивать счета РЦПВС. А война… они будут сражаться, если будут в сети. Прежде чем спрашивать у тебя, все командиры полков уже обсудили с ними подробности их помощи легиону. – Клещщ посмотрел на Врунгеля, давая ему возможность говорить.
- В общем, условия такие. Они создадут полки запаса. Играют в основном после 7-8 вечера. Ученые уже доказали, что 8 часов игры спокойно заменяют 2 часа сна. Качество высыпания зависит от эмоций в игре. Отрицательные – и этот сон воздействует на человека, будто приснился кошмар, то есть появляется неудовлетворенность во сне. Положительные – сон считается полноценным. Ну, это если по-человечески. Так вот. В данный момент на бой мы можем выставить одновременно лишь два полка. Остальным приходится ждать своей очереди вступить в бой. С полками запаса после 7-8 вечера по Москве, мы сможем выставить дополнительные войска. Они пообещали, что будут сражаться до первой смерти. Погибли – выходят из боя. Слишком много опыта сливать не хотят. Термит, они нам ничем не обязаны, но хотят помочь. На мой взгляд, было бы глупо отказываться от дополнительной помощи.
- Я тоже так считаю. – Согласился с ним Клещщ. – Больше людей в легионе – больше прибыль, больше опыта и репутации. В конце концов, мы просто быстрее станем сильнее. Ладно. Как там общие земли? Ты вроде с братом в данж сегодня ходил? – Перевел тему Клещщ.
- Угу. Как танк я не очень. Как хил еще хуже. Как дамагер довольно неплох. В общем, парень на все руки, но не способный почти ни на что, кроме как наносить урон. – С горечью ответил я.
- Да ладно. Мы все такие. Поодиночке сложно, но когда нас много, все нормально. Да и танков настоящих среди нас не так уж и много. Всего лишь по роте в каждом полку выбрали латные доспехи и щиты. Зато пробить их очень трудно, а урон они наносят неплохой. – Попытался приободрить меня Врунгель.
- Знаю. Просто я выбрал кольчугу, надеясь что смогу и танчить и дамажить, а в итоге…
Просидев с парнями еще несколько часов, отправился спать в кабинет.
Глава 2.
Глава 2.
День 34. 3 января. Суббота.
Проснувшись, поморщился оттого, что весь день придется заниматься учебой по конспектам брата. Вчера вышел из игры почти в 8 часов, а ближайший караван отправлялся в Тарбех в 24.00. Пришлось оставить персонажа у караванщиков, заплатив за погрузку моего бессознательного тела и доставку в нужный город. Караван идет 16 часов, так что лишь после четырех часов дня я смогу зайти в игру. Позавтракав, поставил будильник на 3 часа, чтобы успеть пообедать до входа в игровой мир. Ну, здравствуйте конспекты. Тяжела жизнь абитуриента, раз даже сейчас мне приходится вбивать в себя знания необходимые для сдачи зачетов в конце года…
… Зайдя в игру, первым делом проверил состояние легиона на сегодняшний день.
Легион Варваров клана Топора Орлы 9-ой уровень
(2 574 323 214/5 000 000 000).
Убийцы Мировых боссов 2 (14/50) – Все характеристики + 3единицы.
Состав 6222/10 000 + 2 прислужника. Золото – 29 439 золотых.
Бонус легиона:
Владение топором +10% (бонус от первого созданного легиона данного типа).
Получение опыта при убийстве монстров +9%.
Вероятность выпадения предметов с поверженных врагов +0.8% (действует в сражениях между игроками).
Скорость передвижения +7%.
Восприимчивость к исцелению +7%. Регенерация здоровья +7 в 3 сек.
Эффективность умений +0.5%.
Все характеристики +2 (Следующее улучшение на 12 уровне легиона).
Уменьшает получаемый магический урон на 1.5%.
Увеличивает скорость восстановления ярости на 2 ед раз в 60 сек.
Здоровье +100 (следующее улучшение на 18 уровне легиона).
176 044/1 000 000 репутации с кланом Топора (признание)
90/5000 репутации со всеми фракциями НПС (настороженность).
Увидев количество золота в банке легиона, только и мог, что присвистнуть. Судя по информации легиона, ежедневный доход составляет около 6000 золотых от налога (9% от выбитых монет с монстров), плюс предметы проданные Куском. Посмотрел официальный курс вывода золота в реал. 1 золотой = 50 рублей. Твою… Быстро посчитав, сколько легион заработает при нынешнем курсе и ежедневном заработке приуныл. Около 9 миллионов за месяц. Этого явно недостаточно! Что можно сделать, чтобы увеличить доход легиона? В первую очередь нужно больше людей, тут-то и пригодятся полки запаса. Во-вторых, ускорить развитие легиона, взять 10-ый уровень и снова набирать людей. В-третьих, нужно создать в Тарбехе базу для нашего легиона, наподобие Представительства легиона в Пороте. Это уменьшит время на поиск заданий и их сдачу.
Будь я обычным игроком, то этих денег мне бы хватило надолго… Нет. Обычный игрок вряд ли смог бы собрать столько людей в легион, а у мелких легионов доход наверняка не такой уж и большой. К тому же я посчитал весь доход легиона за месяц, но ведь почти половина этих денег учтена в ДКП системе и будет тратиться на нее, так что доход будет лишь около 4-5 миллионов в месяц. В десять раз меньше, чем необходимо. Просто пиздец.
Сам я сумел накопить лишь 193 золотых, а мне еще нужно выучить умения на 21 уровень. Ладно. Сначала выучу умения, потом поговорю с вождем Тарбеха и уж потом решу, что мне делать.
На 21 уровне, так же как и раньше, предлагалось по 3 умения для топора и шамана. Умения для топора были одинаковы, но требовали разного вооружения. Выбрал я то, что подходило мне:
Тройной удар (требуется одноручное оружие) – Наносит урон 3 противникам в радиусе 1 метра от вас. Ярость – 75. Откат 60 секунд. Урон = 1.5*физ урона с топором + дополнительный урон зависящий от уровня умения.
Умения шамана были слишком разными, чтобы я смог сразу сделать свой выбор:
Защита Духа – Поглощает все виды урона в течение 30 секунд. Откат 60 секунд. Количество поглощенного урона зависит от уровня умения и характеристики дух. 1 дух = 10 поглощенного урона.
Духовное тело (пассивное) – уменьшает любой получаемый урон на 10 духа = 1% снижения урона.
Духовная сила (пассивное) – увеличивает эффективность умений связанных с характеристикой Дух на 10 духа = 1 %.
Все умения шамана связаны с его защитой. Даже Духовная сила в первую очередь влияет на Дух Жизни. Посмотрим. Сейчас у меня может быть максимум 30 духа, если переведу в него всю силу. Значит, Защита Духа будет поглощать около 300 урона, при данном уровне умения. Но оно активное, значит, я могу его прокачать и увеличить его эффективность. Оно не требует ярости, и использовать его можно по откату. Даже если не переводить силу в дух, у меня всегда есть бонус в 10 духа, что дает 100 поглощенного урона раз в минуту.
В то же время из-за бонуса в 10 духа Духовное тело всегда будет давать мне 1% поглощения урона. Если я переведу силу в дух, то 3%. На мой взгляд, это умение больше подходит для соло игроков, так как поглощение урона эффективно лишь, когда ты его получаешь. Мы же в рейдах и группах врубаем дух на полную, лишь когда отходим хилиться и не получаем урон. Если не считать болот и пустыни, где урон получают все и постоянно. Вот там это умение пригодится.
Духовная сила дает прирост в 1% к эффективности умений в любое время опять же из-за бонуса духа. Значит хилить я стану больше или Дух защиты станет поглощать больше урона. И первое и второе умения обычно используются, когда вся сила переведена в дух, а значит, будет 3% к их эффективности. Сейчас это слезы, но при раскаченных умениях или большом количестве духа эффективность Духовной силы возрастает.
Вот что выбирать? Активную защиту, пассивную или улучшение отхила и Духа Защиты? И первое, и второе можно использовать в любой момент, но третье работает лишь при включенных умениях, которые тратят ярость и не дает большого прироста, если вложено мало духа. То есть бесполезно, если ты не хилишь или не защищаешься целенаправленно.
Стоп. Какие проблемы возникли у меня во время прохождения данжа с братом? Слабая защита и большой входящий урон. Мне пришлось врубить Дух Защиты на полную, чтобы выжить и тем самым я снизил свой дамаг. А кем я хочу быть? Танка, судя по данжу, из меня не получится, хила тем более. Остается лишь простой боец. Вот и нужно улучшать себя, как бойца. Что из умений подойдет? То, что действует постоянно, и не сильно зависит от духа. Значит нужно брать Защиту Духа, так как это активное умение и будет улучшаться со временем. Решено. Беру Защиту Духа.
Заплатив за Тройной удар 30 золотых и 50 за Защиту Духа, узнал, что следующее умение будет доступно на 25 уровне и будет стоить уже 50 золотых за умение для топора и 75 за умение шамана. А цены на умения растут!
Дальше по плану посещение вождя Тарбеха.
- Ну, здравствуй ветеран. Смотрю, подрос ты немного, но заданий для тебя у меня все еще нет. Вот для легиона Орлы у меня есть поручение. – Понятно. Видимо из-за того, что легион поднял репутацию до признания, и стало доступно новое задание.
Легион Орлы получил задание – Орки пустыни.
В пустыне на юге от Тарбеха поселилось странное племя орков. Уничтожьте 100 000 его представителей и возвращайтесь с победой к вождю Тарбеха.
Условия получения задания: признание с кланом Топора.
Награда: Репутация легиона с кланом топора. 100 предметов эпического (золотого) качества на 23 уровень. Опыт в зависимости от вклада в выполнение задания.
Задание я естественно принял, так как никаких ограничений на время его выполнение не было. Первая зона пустыни наносит 100 урона огнем раз в 3 секунды, так что большинство бойцов легиона уже могут туда войти, надеюсь, но вот сколько там будет орков неизвестно. Возможно, что все не так просто и часть орков будет во второй и третьей зонах пустыни, если они есть. Приняв задание, я поинтересовался:
- А можно ли построить в городе что-нибудь для нашего легиона?
- Конечно! – С энтузиазмом ответил вождь. – Вы можете построить представительство легиона, пост каравана или таверны и дома. Есть еще одно здание, но не знаю, – он с сомнением посмотрел на меня, – нужно ли оно вам. Вы можете построить торговую лавку, где станете продавать свои товары.
Вождь дал мне список с полным описанием возможностей зданий, но первые четыре здания были мне знакомы, а вот торговая лавка меня заинтересовала. Оказалось, что в ней можно продавать не только крафченные предметы, но и выбитые на охоте. В общем, продавать можно было все что угодно, но 10% от продаж мы должны платить в казну Тарбеха. Аукцион в этом плане выгоднее, хоть и там есть налог на продажу в 10%, но им пользуются все игроки нашего кластера, так в чем же преимущество торговой лавки? Перечитав описание еще раз, понял, что через торговую лавку можно продавать предметы производимые НПС. Покупателями в ней могут быть как НПС, так и игроки.
Как я понял, в торговой лавке будут работать НПС-продавцы. Торгуя товаром, они постепенно повысят свой уровень торговли и прибыль увеличится. Также крафтеры НПС смогут продавать свои товары через нашу торговую лавку.
Сейчас все продается с рук, то есть нет центров торговли, а для покупки чего-либо у НПС, необходимо найти место его обитания и там совершить сделку. Алхимики, травники и так далее продают свои товары в своих домах, над которыми есть нужные вывески.
При появлении торговой лавки НПС будут платить налог ее владельцу за продажу своих товаров, что дает дополнительный доход. Чем больше НПС создаст предметов, тем выше его уровень крафта. В этом плане они похожи на игроков. Их проблема в ограниченности капитала. Не смогут продать созданные предметы и покупать ингредиенты для создания новых будет не на что. Им необходима торговля для развития и торговая лавка дает больше возможностей для реализации их товаров.
Благодаря тому, что НПС каждой профессии имеют уникальные рецепты недоступные игрокам, НПС и могут развиваться. К примеру, сумки-инвентари или редкие алхимические зелья, которые могут себе позволить лишь обеспеченные люди или крупные легионы.
Настой быка (1000 золотых) – увеличение силы +1. Постоянный эффект.
Также НПС, в отличие от игроков, могут создавать улучшения для оружия или брони, но для этого им нужно поднять уровень своей профессии. Стоимость улучшения зависит от ее качества, но в любом случае намного дешевле, чем покупать новое оружие или броню. К примеру:
Заточка для топора – Увеличивает урон оружия на 10 ед. Прочность 1000/1000.
В зависимости от качества заточки, она может прибавлять и характеристики или еще какие-либо бонусы. Прочность же показывает, сколько ударов продержится заточка.
Ясное дело, что все эти предметы стоят довольно дорого, но их все равно будут покупать и лучше, чтобы их покупали в торговой лавке моего легиона, чем с рук НПС. Лучше получать немного прибыли с каждой покупки, чем не получать ничего! К тому же НПС скупают не только хлам, но и обычные (белые) – редкие (синие) предметы. Ломая их, как Молчун, они получают дополнительный материал для крафта своих товаров. Игроки этого делать не могут и продают все слабое оборудование НПС-торговцам. Продавая же весь этот хлам в Торговой Лавке, можно получить большую прибыль, за счет прокачанной торговли НПС, работающих на легион.
В общем, торговая лавка довольно выгодна, но лишь при прокачанных НПС-торговцах. То есть поначалу вряд ли будет нормальный доход, если вообще не отрицательный. Хотя у меня есть Кусок, который вряд ли упустит возможность поторговать. А Молчун будет обеспечен расходкой для создания сумок и улучшения своей экипировки. Сейчас он крафтит из того, что ему выдает Кусок из общих ячеек банка легиона, куда полки скидывают ненужные предметы специально для крафта сумок.
Ладно. Для начала построим представительство легиона. В Пороте я отдал 10 000 золотых на его постройку, так что денег хватит.
- Вождь. Сколько стоит построить представительство легиона в Тарбехе? – Все-таки решил поинтересоваться я.
- Не дорого. 50 000 золотых за покупку земли. 10 000 за постройку здания 1-ого уровня.
После его ответа у меня буквально отвисла челюсть. Теперь я понимаю, почему золото все еще стоит так дорого. Стоит ли постройка здания такой суммы???
- А сколько стоит постройка торговой лавки или поста каравана? – Мне уже было интересно, сколько денег нужно на все задуманное мной.
- Лавка – 15 000 золотых. Пост каравана – 5 000 золотых. Земля для каждого строения покупается отдельно и стоит 50 000 золотых. Также для поста каравана нужно закупить тирексов и нанять купцов и охрану. В зависимости от количества созданных караванов будет зависеть ваш доход. Средний караван обойдется вам в 5 000 золотых, и каждый день будет зарабатывать около 300 золотых монет с учетом жалования охране, купцам и покупки необходимой провизии. Малый караван стоит 2 500 золотых и его доход 100 золотых в сутки. Большой караван стоит 10 000 золотых с доходом в 500 золотых в день. Один пост каравана первого уровня обеспечивает лишь 5 караванов любого размера.
Выслушав вождя, решил, что нужно идти в пустыню и не думать сейчас о полученной информации. В воскресенье подниму этот вопрос на собрании офицеров, там и решим. Все равно сейчас нет таких денег.
Здоровья у меня сейчас 2301, атаки с топором около 415. Брони 200. Регенерация здоровья 40 единиц в 3 секунды. Духа как было 10, так и осталось. Чтобы нейтрализовать урон первой зоны пустыни мне нужно вложить 170 силы в дух, лишь тогда я смогу полностью отхиливать входящий урон. 170 из 200! Если я поступлю так, то мой урон будет всего лишь около 200 единиц. Очень плохо, если учесть, что я не знаю что за характеристики у нужных на задание орков.
В чате легиона уже вовсю обсуждали полученный квест:
…я не смогу пойти в пустыню. У меня не прокачан Дух Жизни, так что просто сдохну.
…я пойти могу, но при условии, что всю силу в дух переведу. И то, этого хватит лишь, чтобы себя хилить. Дамага около 140 будет всего лишь!
…походу до 21 уровня туда соваться нет смысла. Вот выучим новые умения шамана, и пойдем в пустыню.
…угу. Я тоже не очень хочу рисковать сейчас. Мало ли какие там орки.
В итоге я понял, что никто сейчас делать задание не будет. Клещщ и Врунгель сегодня уже отыграли свое время вместе со своими ротами, так что их можно не ждать. Ладно, плевать. Надо хотя бы выяснить, что это за орки. Надеюсь, что не умру.
По пути к пустыне встречал игроков чужих легионов, но их было не очень много. Видимо они смогли поднять собственную репутацию с кланом Топора, раз уже здесь. Если бы хоть один легион получил Доверие с Топорами, то я бы увидел намного больше людей.
Вы получили 98 урона огнем от первой зоны пустыни Бехан.
Хм. Не понял. Почему урон всего 98, а не 100? Уточнив по логам информацию, выяснил, что моя магическая защита снижает весь входящий магический урон по какой-то формуле. Разбираться в этом не стал, так как поднять маг деф не имею никакой возможности, кроме как сменить экипировку. Защита от магии же, снижает урон от направленных на меня заклинаний. Именно заклинаний, а не каких-то природных воздействий.
Песчаная гадюка. Уровень 28. Редкий (синий).
Урон 300-325. Здоровье 1800. Броня 30. Уклонение 30%.
Эта гадюка была первым встреченным мной мобом в пустыне. Я уже убивал ее при первом посещении Бехан, так что был абсолютно спокоен.
Вы получили урон:
- 140 (гадюка), – 0 (блок щитом), – 0 (блок щитом), -98 (урон огнем), +107 (регенерация, Дух жизни).
Вы нанесли урон:
352 (крит), 400 (мощный удар), уклон…
Змеюка померла за 20 сек, оставив мне лишь 1201 здоровья. Дух Жизни восстановил мне больше здоровья, чем я планировал и, покопавшись в бонусах, вспомнил, что достижение легиона, да бонус сета, дают мне 12% к эффективности умений. Если бы змеи было две, я бы не смог выдержать их атаки. Блин. Этот урон от пустыни меня реально напрягает!
Одет я был в кольчугу и самое страшное, что меня ждало в пустыне – жара и духота! Я даже не представлял, что в игре можно воссоздать ощущение сухой духоты, когда пересыхает глотка и любой вдох отдается в ней царапающей болью. Я даже начал потеть! Что уж говорить про раскалившиеся доспехи и кольчужные ботинки, в которые набился горячий песок.
За час я обошел довольно большое расстояние, и нашел семь видов новых существ. К сожалению, кто-то меня опередил, и достижение на первое убийство я получил лишь за 2 вида. Но я сумел найти орков.
Беханский орк-воин. Уникальный (фиолетовый). Уровень 30.
Урон 500-550. Здоровье 3000. Броня 100.
С вершины бархана я видел десяток групп этих существ, по 3-5 особей в каждой. Быстро ретировавшись, решил их не трогать. Пусть живут. Линканул статы мобов в чат легиона:
…и как их убивать? На одного человек 10 нужно, чтобы меняться и наносить постоянный урон. Если их в одной группе до 5 штук, то тут полроты необходимо на их убийство!
…почему нам дали такое сложное задание?
…мне кажется, репутация клана растет быстрее, чем наша сила. Задание же получили из-за повышения репутации?
…точно! Если подумать, то мы уже получили ездовых петов, но ездить не можем из-за низкого уровня…
…угу. Пока нет смысла рыпаться с этим заданием. Себя с трудом отхиливать будем в пустыне, а тут еще эти орки бить будут…
Я был полностью согласен с тем, что соваться в пустыню на орков нам еще рано. Нужно как минимум улучшить Дух Жизни хотя бы до 8-9 уровня, да нужны бойцы, что специализируются на исцелении, то есть берут умения для поддержки остальных. Проблема с духотой тоже не последняя. За час я настолько вымотался, что уже просто готов бежать в нормальные локации, где не будет давящей на мозг жары. Качаться в пустыне нет смысла, поэтому решил вернуться в Тарбех, поискать повторяющиеся задания и идти бить простых мобов к востоку от города. Заодно и Шашлыка вызову, он ускорит скорость моей прокачки…
Кстати о Шашлыке и Рексе! Проблема с их прокачкой решилась кардинальным образом:
31 декабря на форуме Свободы появилось сообщение о готовящемся Новогоднем ивенте в игре. Запустить его планировали в четверг 1 января в 00.01, а кончиться он должен был 2 января в 00.01. то есть, все игровое время 1 января будет потрачено на ивент, если принимать в нем участие.
После появления информации о ивенте, форум взорвался. Игроки просили продлить время игры на праздники хотя бы до 12 часов в день, но встретили жесткий отпор. 8 часов в день – максимальное время игры для любого пользователя! А на вопрос: – Для чего время ивента растянули на целый день? – ответили: – Чтобы не было глобального столпотворения игроков в игровых зонах. В итоге все желающие могли поучаствовать в ивенте, когда им было удобно. Для Орлов и Волков это была невероятная удача. С нашими сменами игроков каждые восемь часов, абсолютно весь состав центра мог участвовать в ивенте.
Смысл ивента был в том, чтобы убивать:
Воришка подарков. Уровень 25. Эпический (золотой).
Урон 500-600. Здоровье 5000. Броня 150.
Эти мобы обитали вокруг любого крупного города кластера, в том числе и рядом с Тарбехом и Поротом. Помимо нашего легиона, в окрестностях Тарбеха было не больше 100 человек из других сообществ, так что фактически все монстры были наши. В окрестностях Порота Воришки были всего 15 уровня и тоже принадлежали только нашему легиону, так как левых игроков после 29 декабря там уже не было. На убийство мобов были свои ограничения. Игроки от 20-ого уровня получали награду лишь за мобов 25 уровня. Игроки от 10 до 19 уровня могли охотиться лишь на 15 уровня мобов.
С каждого воришки падал подарок. Собрав определенное количество подарков, можно было получить награду у Деда Мороза в центре любого города. За 1 подарок можно было получить 10 зелий подходящего уровня для игрока и 10 опыта. За 10 подарков наградой была случайная редкая (синяя) экипировка подходящая игроку и 1000 опыта. За 100 подарков давали уже уникальные предметы и 100 000 опыта. И последнее. За 1000 подарков наградой были эпические предметы и 10 000 000 опыта.
За каждую тысячу сданных подарков дополнительно можно было получить случайную книгу умений 1-ого уровня за 10 очков уникальности. За каждые 10 000 подарков наградой была книга умений 1-ого уровня за 100 уникальности. За 100 000 подарков давали книгу за 1000 уникальности на 50 уровень. Но было одно ограничение. За 100 000 сданных подарков можно было получить или 100 книг умений за 10 уникальности, или 10 книг за 100 уникальности, или 1 книгу за 1000 уникальности. Такое же ограничений было и на получение предметов за подарки.
Когда ивент только начался, появилась таблица ивента, разделенная на две части: легионы и игроки. В них учитывалось количество убитых воришек, как для одного игрока, так и для всего легиона. Воришки 25 уровня давали 5 очков, 15 уровня – 3 очка. Были еще и 5-ого уровня, но у нас не было таких маленьких персонажей в легионе. Из-за силы воришек, игроки собирались в группы. Чтобы быстро убивать мобов 25 уровня, собиралась группа из 5-ти человек, и каждый в группе получал лишь 1 очко от убийства воришки. Для 15 уровней хватало 3-ех человек, и каждый также получал по очку.
Все награды будут начислены игрокам лишь 5 января, а не выданы сразу.
Легионы, что подмяли под себя города, получили неоспоримое преимущество в этом ивенте, так как кроме их игроков не было никого, кто бил бы мобов в окрестностях их города. Воришек хоть и было много, но время их респа после смерти было около 5 минут, так что в городах, где было много игроков, уже через несколько часов начались стычки и бои между легионами.
Так как Орлы играли в 3 смены, и у нас не было конкурентов на мобов, ивент для нашего легиона прошел абсолютно спокойно и буднично. Мы просто истребляли воришек, радуясь будущей награде. Однако встал вопрос о том, что делать с подарками!
Первого числа, собрав всех командиров полков в Зале Совещаний, задал им этот вопрос. Я только приехал в центр после празднования Нового Года, так что еще не заходил в игру, собираясь играть после 16.00.
- Да. Это реально проблема. – Заявил Норма. – Все было бы отлично, если бы не получаемый опыт и книги умений за уникальность. На мой взгляд, нужно выбрать человека, который сдаст 100 000 подарков и получит книгу за 1000 уникальности. Хрен кто сможет собрать столько очков, так что эта книга будет очень дорогой и ценной.
- Ну, смотри. – Взял слово Пятница. – На данный момент уже можно сделать определенные выводы и подсчеты. Первая смена за 8 часов смогла набить лишь 1 975 000 очков. Это чуть больше 412 тысяч мобов. С каждого упал подарок, вот и считай, что за первые 8 часов мы набили 4 книги на 50 уровень за 1000 уникальности. Подарки передаются, так что с этим проблем нет. Сейчас все складывается в банк легиона. Проблема лишь в опыте. Игрок, сдавший 100 000 подарков, получит по 10 лямов с каждой тысячи! Миллиард опыта! Можете себе представить? Этого опыта хватит, чтобы подняться с нуля 21 до 27 уровня!..
- Погоди, – прервал Пятницу Тур, – получается, что у нас будет где-то 12 таких игроков?
- Именно! – Подтвердил Пятница. – 12 игроков приблизительно 27 уровня, или один игрок 30 уровня.
- А вы уверены, что нам упадут нужные умения на 50 уровень? – Задал Клещщ логичный вопрос. – Награда случайна, а не на выбор. С ненужными умениями, что делать? Волкам отдавать? Умений получим лишь 12, жалко как-то. Может, просто возьмем 120 умений за 100 уникальности? Или сколько там получится?
- Клещщ, Волки – это мы. Мы фактически один легион, так что нет ничего страшного в том, что они станут сильнее. Проблема в другом. Умения лишь на 50 уровень. Пока не появятся игроки этого уровня, все книги умений – бесполезны. С умениями за 100 уникальности и за 10, такой проблемы нет, но игроки вполне могут самостоятельно набить необходимое количество уникальности на них.
- Решено. Берем умения за 1000 уникальности на 50 уровень и откладываем их на будущее. В крайнем случае, можем продать их за реал, чтобы оплатить счета центра. – Подвел я итог.
Судя по выражению лиц собравшихся, никто из них даже не подумал о продаже этих книг за реал!
- Точно! – Лицо Дрова выражало такую искреннюю радость, что я даже немного испугался за его состояние. – Даже если эти умения не пригодятся нам, то мы можем их продать, и центр будет жить! Мы даже сможем его расширить! Купить новые компы!...
- СТОП, стоп. – Я замахал руками. – Ты думаешь эти умения настолько дорогие? Нам повезет, если мы выручим за них хотя бы по миллиону.
- Ты не прав! – Тут же произнес Норма. – Наш кластер – Московский! Тут довольно много обеспеченных людей, а значит и желающих приобрести эти умения. Минимум десяток лямов с каждой книги срубим. МИНИМУМ!
- Да че вы спорите? – Не выдержал Врунгель. – Сначала решите, кто эти 12 счастливчиков. Или сколько их там будет?
Наступила полная тишина. Никто не хотел говорить первым. Прошло минут пять, прежде чем я решился заговорить:
- Кхм. Я считаю, что обменивать подарки должны люди, что уже заслужили доверие гильдии. Шесть полковников, я и нужно еще минимум 5 человек. Предлагаю Клещща и Врунгеля, как моих постоянных замов. Остается еще 3 человека. При этом каждый из нас будет делить получаемый опыт со своим тирексом. Я знаю, что у всех присутствующих они есть. Сами возьмете 25 уровень и пета качнете. Как вам эта идея?
Ответом было смущенное бормотание. Я прекрасно понимал, что все они ЗА, но вот что скажут их подчиненные? В конце концов, получается, что мы просто воспользовались их трудом, чтобы поднять свой уровень! Мне и самому было не очень приятно предлагать подобное, но я не видел другого выхода из данной ситуации. К тому же прокачка тирексов дело очень долгое и нудное, а так легион получает сразу 12 наездников. При этом все командиры полков или их замы. Так они хотя бы будут выделяться из общей массы…
- Предлагаю провести голосование. Такое нельзя решать самим. – Слабым голосом произнес Дров.
- Согласен. – Я лишь кивнул. – О результатах доложить. Все. Свободны…
… после полуночи, когда результаты ивента стали известны, 14 человек легиона пошли сдавать подарки. За сутки игры, наш легион набил всего 1 343 123 воришек. В итоге 5 января мы получим 13 книг умений за 1000 уникальности, 4 книги за 100 уникальности и 3 за 10. Также получим 1343 предмета эпического качества на свой уровень. Про опыт вообще молчу. Все командиры полков, Клещщ, Врунгель и я были первыми сдавшими подарки. Также выбрали еще 4 зама полковников. Опыт также будет начислен лишь 5 января.
По таблице очков за убийство воришек, Орлы заняли лишь 5-ое место. Какая будет награда еще неизвестно, так как также будет начислена лишь 5 января. В индивидуальной таблице я с четырьмя игроками роты Клещща, с которыми был в одной группе, занял лишь 12 место. Мы делили его еще с более чем сотней игроков с других городов.
Я бы сказал, что ивент удался, но было у меня ощущение, что наш результат мог быть и получше…
…С братом результаты ивента я не обсуждал. Мы решили, что будем хвастаться ими после получения награды.
Глава 3.
Глава 3.
День 35. 4 января. Воскресенье.
Разбудил меня телефонный звонок:
- Спишь что ли? – Из телефона прямо мне в ухо жизнерадостно заорал Клещщ.
- Ну. – Прохрипел я неопределенно. Играл вчера до полуночи, а сейчас… 7.30! Какая рань-то!
- Вставай, давай. Собрание в 8 начинается, все уже готовятся.
- Понял. – Мрачно ответил я, скидывая вызов.
Блин. Сегодня же собрание легиона. Совсем о нем забыл.
- Что-то я расслабился, – пробормотал я, зевая.
Раньше мне хватало и шести часов на сон, а сейчас я словно в спячку впал. Сколько я уже не посещал стадион? Сколько я не бегал по утрам? Про отжимания, подтягивания и работу на турнике вообще молчу. Эх.
Ровно в восемь часов зашел в Зал Совещаний, рядом с моим кабинетом. Тут уже собрались все командиры полков и их замы. Клещщ и Врунгель также присутствовали, хоть и были всего лишь ротными, но, по сути, они мои замы.
- Начнем. – С порога заявил я, двигаясь к своему креслу.
Первым заговорил Норма – командир первого полка:
- В данный момент во вверенном мне подразделении 800 человек ровно. Из них сформировано 8 рот по сотне бойцов в каждой. Две дивизии. В первой 4 роты, во второй 3 боевые и 1 хоз рота. Первая дивизия – бойцы 20+, вторая – 18+.
Дальше о состоянии в своих полках доложили: Тур (командир 2-ого полка), Тритон (командир 3-его полка), Черепаха (командир 4-ого полка), Пятница (командир 5-ого полка), Дров (командир 6-ого полка) и Свен (командир 7-ого полка).
Седьмой полк состоял из новичков, чей уровень еще не превышал 15-ого, и их было 811 человек. А так, 20+ игроков уже 2673, 18-20 игроков 2507. В целом ситуация в легионе была очень даже неплохой. У Клещща в роте уже 110 человек, а у Врунгеля 120. И у первого, и у второго игроки достигли уже 21-22 уровня, опередив даже меня.
- Неплохо. Что там с хоз ротами? – Поинтересовался я, делая записи на планшете.
По сути все крафтеры легиона уже могут создавать предметы на 15-17 уровень, и им нужен еще минимум месяц, чтобы начать создание актуальных для легиона предметов. Еще целый месяц. Как же медленно мы развиваемся!
- Термит, – обратился ко мне Тур, когда Свен закончил доклад о своем полке. – Тут такое дело. К нам хотят вступить бойцы запаса, отслужившие в горячих точках. Среди них есть семейные, а есть и такие как мы, но с возможностью играть дома. Желающих очень много. Батя – легат Волков, сказал, чтобы с тобой решали вопрос, так как ты руководитель легиона и центра. Батя же тебе просто помогает.
Вот Батя … Мой бывший командир ни разу еще не связался со мной по поводу созданного легиона Волки из бойцов центра не пожелавших стать варварами. А с вопросами отсылает ко мне! Может мне стоит самому с ним связаться? Хм.
- Как я понял, раз они семейные, значит работают. Раз работают, то у большинства онлайн будет вечерним или ночным? – Ответом мне были кивки офицеров. – Раз вы заговорили об этом, то уже решили для себя вопрос об их вступлении? – На этот раз кивки были неуверенные. Помнят, как я без сомнений, на их взгляд, избавился от не согласных со мной бойцов легиона перед Новым Годом. – Слушаю вас.
Помявшись, все выразили свое одобрение на вступление этих людей в Орлы. Ну а что? Место в легионе есть и вряд ли будет занято в ближайшее время. Польза от них будет. Компы, шлемы свои. Воевать согласны до первой смерти. Налог платить будут с удовольствием, так как уже в курсе ситуации с центром. Легион быстрее будет поднимать уровни. Одни плюсы и ни одного минуса. На первый взгляд. Однако я в это не верил. Мне хотелось им возразить, но я не мог придумать контраргументов! А может, я просто себя накручиваю, и все будет хорошо?
- Хорошо. Принимайте. Волки тоже пусть набирают людей. Из них сформируйте отдельные полки и найдите командиров. При первой же возможности я проверю их в деле. Теперь, что насчет Тарбеха.
Я рассказал им о строительстве зданий в столице клана Топора. Народ приуныл.
- Если построим пост караванов, то к концу февраля, когда придет время платить по счетам, заработаем около 20 000 золотых, по нынешнему курсу около миллиона рублей. Правда, не верится мне, что в феврале золотой все еще будет стоить 50 рублей. Нужно рассчитывать на 20-25 рублей максимум. Построим Представительство – ускорим рост бойцов. Чем выше уровень игрока, тем более сильных мобов он будет убивать. Чем сильнее моб, тем больше денег с него упадет, тем больше налог. В общем, по моим подсчетам, к концу февраля, при постройке сейчас Поста караванов и Представительства легиона, мы заработаем с налога около 450-500 тысяч золотых. Сегодня ситуация изменилась. Сколько человек приблизительно вступит в Орлы, то есть, сколько варваров клана Топора среди желающих помочь нам?
- Около 5-7 тысяч, насколько мне известно. – Заявил Клещщ.
- Сколько? – Я выпучил на него глаза. Реакция офицеров не сильно отличалась от моей.
- Ну да. Еще около 30 тысяч пойдет к Волкам. Играют они довольно давно, чуть ли не с самого начала, так что уровни у них всех приличные. Почему так много Топоров? Все просто. Когда Батя обзванивал бойцов, новость о создании легиона из этого клана распространилась среди бывших военных, как лесной пожар. Вот, народ и начал качать именно Топоров. Не все, конечно, но многие.
- То есть, у нас будет приблизительно 11-14 тысяч человек, а у Волков около 35 тысяч? – Уточнил я.
- Ну да, где-то так. Было бы еще больше, но часть людей уже состоит в легионах, а эти ждали, когда ситуация с центром прояснится. Они уже сами собрались в отделения и даже роты, по принципу фактического места жительства, и качаются вместе. Устраивали встречи в своих городах. В общем, много сплоченных отделений, из которых можно будет создавать роты, батальоны и полки. Хотят попасть в Порот, так как у нас много свободного места для кача. Волки же уже мечтают прибрать к своим рукам какой-нибудь город общих земель, только Батя против войны. Понимает, что с их составом им никого не победить. Мы им нужны, а они нужны нам, только вот проблема в том, что в общих землях конкуренция реально жесткая. Хрен знает, как дело обернется.
- Кстати! – Воскликнул вдруг Врунгель. – Ты когда делал свои расчеты, считал налог Волков?
- Нет. – Честно ответил я, смутившись. – Хм. Свяжусь с Батей, узнаю, как у…
- Я уже узнал! – Улыбнулся Норма. – Сейчас у них дневной приток золота около 2 тысяч золотых.
- Ясно. Дайте мне пять минут. – Сказав это, начал считать на планшете доход легионов к концу февраля с новыми игроками в них.
У меня получилось, что при курсе 50руб=1золотой, мы вполне можем заработать около 50-60 миллионов рублей, и нам этого вполне хватит, но чем ниже курс золота, тем меньше будет наш заработок. При этом я учел, что Волкам понадобится время, чтобы прокачать легион хотя бы до 10 уровня и принять в него 12.5 тысяч человек, так как сейчас они всего лишь 7 уровень. Нам тоже нужно еще пару дней на взятие 10 уровня, если сейчас забить легион игроками до отказа.
- В общем, у нас, возможно, будет не хватать миллионов 10-20 до необходимой суммы, но я надеюсь, что те, кто не сможет в ближайшее время вступить в наши легионы помогут нам материально. В крайнем случае, скинемся голдой и выведем ее в реал. К концу февраля мы сможем оплатить счета, но дальше придется также копить деньги и на март, а курс голды расти вряд ли будет. – Подвел я итог. – Ладно. Мы вполне можем позволить себе постройку представительства и поста караванов. И то и другое даст нам небольшой прирост прибыли, что может оказаться очень полезным.
Проговорив еще час на разные темы, все кроме Клещща и Врунгеля разошлись.
- Так. Как вы смотрите на то, чтобы отправится в 4-ю зону болот у Порота? – Спросил я у них, стоило закрыться двери за последним выходившим.
- А что там делать? – Тут же заинтересовался Врунгель.
- Туда есть задание, по крайней мере, у меня. Мобы там бьют сильно, но очень дохлые. В центре болот развалины древнего города. С мобов падают квестовые итемы, правда, пропадают из инвентаря через 3 дня, если их не сдать. Думаю, за них можно неплохо срубить репы и опыта. К тому же Дух Жизни прокачаем и сопротивляемость яду.
- Можно попробовать. – Задумчиво ответил Клещщ. Врунгель лишь кивнул. – Когда планируешь идти?
- Сегодня не получится. Караван 8 часов идет, и на утренний мы уже опоздали. Давайте сегодня качаемся в Тарбехе, а с полуночным караваном едем в Порот. Завтра в 8 и пойдем в болота. Как раз награды должны прийти за ивент.
Согласившись, ротные покинули Зал Совещаний, оставив меня одного. Нда. Вроде как с долгом на февраль мы справимся, но вот на март… Февраль мы сможем оплатить, копя деньги с сегодняшнего дня, то есть почти 2 месяца, а сможем ли за месяц набрать необходимую сумму? Пост караванов окупит себя уже через месяц, то есть в марте будет приносить прибыль. Представительство легиона начнет свою работу с момента своего создания. На оба проекта уйдет около 170 000 золотых – больше половины месячного заработка легиона, но в перспективе они себя окупят. Время еще есть. Нужно наблюдать за развитием ситуации…
…Зайдя в игру, обнаружил себя на равнине к востоку от Тарбеха. Вчера я так и не вернулся в город сдать выполненные задания. В первую очередь пришлось возвращаться в город и сдавать задания. Получив в награду 250 000 опыта и 500 репутации с Топорами, снова взял эти же задания на тех же мобов. А что делать? Кач в пустыне тяжелый, в западный лес не пускают, на севере требуют ездового пета для выполнения квестов. Остается только качаться на востоке города…
Уже выходя из игры у места отбытия каравана в Порот, посмотрел на состав легиона: 10 000/10 000. Ничего. По идее, завтра апнем уровень легиона и сможем добрать тех, кого не приняли сегодня из-за недостатка места…
День 36. 5 января. Понедельник.
Зайдя в игру в 8 часов, обнаружил себя в Пороте. С персонажем не случилось ровным счетом ничего! Ни нового уровня, ни предметов за ивент.
Клещщ: Термит! Беги к почте. Награды пришли!
Поставив ползунки опыта на моих петах так, чтобы когда я апну 25 уровень весь опыт шел Рексу до 20, а остатки пошли Шашлыку, получил:
Рекс. Боевой питомец. Уровень 20 (0/500 000 000). Эпический (золотой).
Урон 200-220. Здоровье 1000. Защита 50.
При достижении 25 уровня становится боевым питомцем способным перевозить до 2-ух всадников.
Шашлык. Боевой питомец. Уровень 23 (19 667 453/250 000 000). Уникальный (фиолетовый).
Броня 73. Урон 260-270. Здоровье 950.
Разложение 5 – атака питомца заражает противника болезнью с вероятностью 15%. Урон 30 ед в 3 сек.
Выделение яда 2 – ежедневное производство питомцем змеиного яда – 2 порции. Змеиный яд используется владельцем питомца, для нанесения его на свое оружие. Время действия 1 порции яда – 1 час. Эффект: дополнительный урон ядом при каждой атаке +10.
Невосприимчивость к яду (пассивное) – питомец сжился с ядом настолько, что больше не получает от него урон.
Помимо опыта, пришло 100 эпических (золотых) предметов и книга умений на 50 уровень за 1000 уникальности:
Барьер Силы (необходим 50 уровень) – 100 союзников в радиусе 100 метров получают щит поглощающий физический урон. 1 сила = 1000 урона. Поглощаемый урон равномерно делится среди союзников. Время действия 5 минут или до поглощения максимального урона щитом. Автоматическое срабатывание навыка раз в 3 минуты.
Предметы же все оказались на мой нынешний уровень, то есть на 25. Сетов среди них не было, но они были эпическими и явно лучше того, что на мне надето сейчас. До этого момента я ходил в уникальном (фиолетовом) сете на 20 уровень. Щит менять не стал, так как мой был с ущелья и улучшался вплоть до 25 уровня. Топор легендарный на 20 уровень. Эпик топоры на 25 по сути такие же, как и мой топор, но без бонуса на снижение максимального здоровья цели.
Щит ущелья. Эпический (золотой). Требуется уровень 25.
Улучшение характеристик предмета на 21 и 25 уровнях.
Шанс блокировать удар +35%. При успешном блоке поглощает 300 единиц урона.
Выносливость +10. Сила +10. Прочность 300/300.
Секира предводителя Бандитов. Легендарный (оранжевый). Требуется уровень 20.
Урон 130-135. Сила +20. Точность +7% . Прочность 170/170.
С вероятностью 10% уменьшит здоровье противника на 1%. Эффект суммируется до 5 раз.
Жалел ли я о том, что часть опыта отдал моим петам? Нет. В любом случае их придется качать и, чем быстрее, тем лучше. В общем, благодаря этому ивенту и усилиям легиона я стал намного сильнее:
Имя – Термит. Раса – Варвар клана Топора. Уровень -25 (0/250 000 000)
Броня – 262.5 Маг броня +25 защита от магии + 16% (расовый бонус +5%умение)
Выносливость – 218 (+5 расовый бонус. 133 от предметов, +5 бонус легиона, +10 аура)
Здоровье – 2948 (218*11. +10 каждый уровень, +100 умение, +100 бонус легиона)
Регенерация здоровья – 38 (каждые 100 единиц здоровья дают 1 к регенерации)
Сила – 255 (+10расовый бонус. 150 от предметов, +5 бонус легиона, +10достижение)
Атака без оружия – 280.5 (255*1.1) с топором – 471 – 476.5
Ловкость – 60 (-5 расовый бонус +50 бонус от кольчуги +5 бонус легиона)
Вероятность уклонения – 6.9% (60*0.8/25 + 5% умение)
Дух – 10 (+5 бонус от кольчуги +5 бонус легиона)
Ярость – 100 (скорость восстановления сила : уровень персонажа)
Уникальность – 109.
Умения:
Новичок владения топором 1 (34 465/10 000 000) – урон топором +10. Точность, крит, урон +1%.
Владение щитом 7 (84 422/250 000) – шанс заблокировать атаку щитом +7%.
Потрошение 11 (45/100 000) – вероятность найти редкий ингредиент +11%
Душитель 8 (9 764/50 000) – скорость способность задушить противника увеличена на 8%.
Починка металлических изделий 7 (352/25 000) – эффективность и скорость починки +7%.
Торговля 1 (11/250) – скидки у торговцев +1%
В пассивных умениях, укрепляющих тело, также произошли изменения:
Новичок регенерации 1 (352 232/1 000 000)– Здоровье +100. Восстановление в бою и вне боя + 1 единица здоровья.
Бег 8 (234 543/5 000 000) – скорость вашего бега +8%.
Прыжок 7 (34/1 000 000) – высота прыжков +7%.
Новичок ходьбы 1 (844 632/25 000 000) – Эффективность умений, снижающих скорость вашего передвижения, уменьшена на 1%. Скорость вашего передвижения +10%.
Крепкая кожа 5 (4 223 123/7 500 000) – уменьшение физического урона + 5%.
Крепкий дух 2 (2598/250 000) – уменьшение урона от магии духа (шаманы) +2%.
Сопротивляемость яду 3 (128/750 000) – уменьшает урон от яда на 3%.
С репутацией все было очень плохо, так как я фактически не делал заданий:
9 369/25 000 репутации с кланом Топора (ветеран).
В общем и целом сейчас у меня почти три тысячи здоровья, 38 регенерации. Урон под 475. Блок щитом 47%. Правда эффективность умений снизилась очень сильно из-за отсутствия бонуса сета и теперь всего лишь 2.1%. Благодаря бонусу легиона все Орлы имеют +8% восприимчивости к исцелению. А брони стало очень много, именно из-за нее я и сменил шмот – 262. Точнее из-за брони, выносливости и силы. Примерив эпик предметы на 25 уровень, понял, что снимать их не хочу. Слишком большой разрыв с моим уникальным сетом на 20.
К сожалению, оказалось, что умения, достигнув 10-ого уровня, преобразуются в новые и их эффективность снижается! Так получилось с регенерацией и владением топором. По идее, в будущем, когда умения вновь прокачаются, я стану еще сильнее, но сейчас…
Полученные мной за ивент предметы были на 25 уровень и в данный момент одеть их могут только 14 человек, что получили опыт за ивент. Каждый из них, как и я, получил свои 100 эпик шмоток, так что я был уверен, что они тоже приоденутся на 25 уровень. Лишние предметы скинул в банк. Книгу умений тоже. Потом узнаю, какие умения достались остальным.
Наградой за убитых воришек для первого места стало Легендарное (рыжее) оружие на 25 уровень с его автоматическим улучшением на 27 и 29 уровни. Игрок, занявший второе место получил оружие того же качества но с улучшением лишь на 27 уровне. Третье место получил обычную легендарку. Что же до моего 12 места, то я получил 200 золотых.
Тут в игру для получения награды стали заходить и остальные 11 счастливчиков, помимо меня, Клещща и Врунгеля. Посмотрел на вкладку легиона:
Легион Варваров клана Топора Орлы 10-ой уровень
(1 325 323 214/10 000 000 000).
Убийцы Мировых боссов 2 (17/50) – Все характеристики + 3единицы.
Состав 12 432/12 500 + 2 прислужника. Золото – 45 639 золотых.
Бонус легиона:
Владение топором +11% (бонус от первого созданного легиона данного типа).
Получение опыта при убийстве монстров +10%.
Вероятность выпадения предметов с поверженных врагов +0.9% (действует в сражениях между игроками).
Скорость передвижения +8%.
Восприимчивость к исцелению +8%. Регенерация здоровья +8 в 3 сек.
Эффективность умений +0.6%.
Все характеристики +2 (Следующее улучшение на 12 уровне легиона).
Уменьшает получаемый магический урон на 2%.
Увеличивает скорость восстановления ярости на 3 ед раз в 60 сек.
Здоровье +100 (следующее улучшение на 18 уровне легиона).
Потери опыта при смерти -10% (следующее улучшение на 20 уровне легиона).
347 453/1 000 000 репутации с кланом Топора (признание)
120/5000 репутации со всеми фракциями НПС (настороженность).
Увеличение получаемого опыта всеми игроками легиона на 100% в течение 5 дней (награда за 5-ое место в Новогоднем Ивенте)
Легион апнул уровень вчера ночью в третью смену, так что офицеры уже успели добрать всех желающих вступить в него, так как большинство из вступивших запасников играют именно в это время. Жаль, что налог легиона на золото действует только на дроп монет с монстров, иначе мы бы уже обогатились, так как каждому игроку, участвующему в ивенте, пришло минимум 50 золотых. Ну что ж, зато у людей появились дополнительные деньги для изучения умений. Это тоже плюс.
Пришлось просить моих ротных, чтобы их люди вышли из игры на полчасика. Нужно разобраться с наградами, а именно с эпик вещами и книгами умений.
За полчаса я успел разобраться со всем. Первое, что я сделал – увеличил склад легиона до 3 000 слотов, потратив 20 000 золотых. Сердце кровью обливалось. Ну а куда деваться? Хранить предметы где-то нужно, да и народу у нас прибавилось. Всем полкам положены свои слоты в банке. По 100 слотов каждому полку, 500 слотов общего пользования, еще 200 слотов для рот Клещща и Врунгеля и 1000 слотов для самых ценных вещей. Эпик шмот на 25 уровень, книги умений на 50 уровень, все пошло туда. Когда Волки апнут 10 уровень легиона, и мы заключим союз, я поменяюсь с ними ненужной Орлам Тканью на 25 уровень и книгами умений, не подходящими для нас. В данный момент из 13 книг за 100 уникальности нам подходит лишь две: на шаманский призыв пета и та, которую получил я. Из 3 книг за 10 очков уникальности все оказались бесполезны, так как были аурами на ману, ловкость и интеллект.
Посмотрев на задание, которое я получил довольно давно, приуныл:
Четвертая зона болот.
Уничтожьте 5 000 монстров в четвертой зоне болот. Соберите столько ядовитых мешков с них, сколько сможете. Ограничений по времени нет.
Условия получения задания: Ветеран клана Топора. Выполненное задание – Сбор ядовитых мешков.
Награда: зависит от количества принесенных ядовитых мешков.
Прогресс – 121/5000 монстров. 30 ядовитых мешков.
Когда роты Клещща и Врунгеля зашли в игру, мы вместе направились в 4-ю зону болот. Дойдя до нее за полчаса, разделились на группы по 3 человека. Помимо меня это задание было взято еще 37 людьми, так что мы создали рейд, но охотились группами. Опыта за каждого моба давали мало, даже с бонусом за ивент, из-за нашей численности, но благодаря промышленному забою обитателей болот, нас это не волновало. За каких-то полчаса мы набили 5000/5000 мобов, правда, ядовитых мешков тем, у кого был квест, досталось всего по 30-40 штук. Ну и плевать! Главное, что задание выполнили.
Термит: Ну что народ? Идем в развалины? Там мобы элитные и бьют довольно сильно.
Возражений не было.
Вы вошли в зону развалин города Торис.
Проклятый воин клана Топора. Уровень 25. Эпический (золотой). Элита.
Урон 500-600. Здоровье 1000. Защита 10.
Стоило только пересечь границу Ториса, и из-за нагромождения камней, бывшей когда-то городской стеной, полезли первые мобы. Тут возникли первые проблемы. Так как мы разделились на группы по 3 человека, то двое использовали Дух Жизни и Дух Защиты, а один бил монстров. Из-за урона от яда в 100 единиц раз в 3 сек, нам приходилось быть осторожными, но до этого момента все было нормально. К сожалению, наши группы растянулись метров на 200 и все разом вошли в Торис. Моментально каждая из групп была атакована 2-3 скелетами. За пару минут мы убили всех мобов, но тут же на нас напали еще. Продвинувшись метров на 5 вперед и оказавшись на верхней части завала камней, я увидел всю картину разрушенного города.
Как я и думал, город был построен из камня. За прошедшие годы дома разрушились, превратившись в руины. Везде, куда я ни смотрел, были скелеты. Тысячи, нет, десятки тысяч скелетов продолжали жить в этом месте. И не просто жить. Мертвые жители Ториса, продолжали охранять его от вторжения чужих. Я видел, что чуть ли не все скелеты повернули головы в нашу сторону и будто раздумывали, стоит ли идти на звуки боя или нужно подождать.
Термит: Всем сбор! Походу мы привлекли внимания всех здешних мобов. Строимся!
Клещщ: первая рота, ко мне… первый взвод внешний периметр строя!!
Врунгель: вторая рота, сбор! Первый взвод внешний периметр. Сержанты, сформировать внешние линии!
Пока скелеты соображали, что делать, мы успели подготовиться к бою и углубились в разрушенный город. Обе роты стали похожи на ромбы 10Х10 человек. Из-за постоянного урона от яда, только вешняя линия построения не перекинула силу в дух. Те, кто был внутри строя, использовали Дух Жизни, Защиты для восстановления жизни и снижения получаемого урона. Радиус у Духов всего 10 метров. Есть и те, у кого радиус действия духа 15 метров, они взяли пассивку на 15 уровень на ношение лат и стали настоящими танками. Именно из-за радиуса действия Духов нам и приходится строиться ромбом, чтобы уменьшить занимаемую нами площадь и увеличить воздействие умений на каждого из нас.
Скелеты, увидев, что мы уже пересекли развалины городской стены, перешли во всеобщее наступление. Обе роты оказались в плотном кольце окружения, без возможности сделать даже один шаг вперед. Пока на нас нападали первые встреченные нами мобы, все было хорошо, но видимо эти слабаки жили на границах Ториса, так как вскоре первые линии бойцов пришлось менять из-за резкого уменьшения здоровья.
Проклятый ветеран клана Топора. Уровень 25. Эпический (золотой). Элита.
Урон 750-900. Здоровье 1500. Защита 30.
Проклятый наставник клана Топора. Уровень 25. Эпический (золотой). Элита.
Урон 1000-1500. Здоровье 3000. Защита 50.
Проклятый житель Торис. Уровень 25. Уникальный (фиолетовый). Элита.
Урон 400-500. Здоровье 750. Защита 0.
Среди воинов стали попадаться ветераны и наставники, что были намного сильнее. Жители Ториса были просто смазкой для наших топоров. Именно наставники и ветераны стали нашей головной болью. Их урон был слишком большим, и именно из-за них нам пришлось менять бойцов первой линии. Хорошо, что их было не так уж и много. В основном нападали воины и жители, при этом жителей было подавляющее большинство.
…смена!
…ярость кончилась, регеню…
…смена!
…АААА, два наставника! Сагрите одно…
…минус один. Разведите наставников! Хорош тупить!
…СОТНИК!!! ТУТ СОТНИК!!!
Проклятый сотник клана Топора. Уровень 25. Легендарный (оранжевый). Элита.
Урон 2000-2500. Здоровье 500. Защита 100.
… ассист по сотнику! Все кто дотягивается! У кого метательные топоры, Дух Смерти, все бьем его!
Когда появился сотник, я тут же отошел с первой линии, где сражался до этого. Пробежав внутри строя до сотника, заменил танка.
Вы получили урон:
- 1659 (сотник), – 97 (яд болота), + 101 (регенерация, Дух жизни).
- Смена! – Заорал я, видя, что с оставшимися 1293 здоровья не выживу, даже если заблокирую удар щитом.
Сменить меня успели. После каждого удара сотника, приходилось менять танка. Через пару минут он сдох.
…Держимся!
Переведя всю силу в дух, регенил свое и чужое здоровье. Дух Жизни восстанавливает здоровье максимум 10 раненным союзникам в радиусе 10 метров от меня, так что из восстанавливаемого мной здоровья, каждый получал лишь по 7 единиц. На одного игрока может действовать максимум 10 Духов одного умения, что дало каждому раненному по 60-70 восстанавливаемого здоровья, плюс его собственная регенерация.
Через час я видел по иконкам бойцов в рейде, что ни у кого нет полного здоровья. Первая линия сражалась лишь с 75-80% здоровья, пока остальные регенились. Нам просто не хватает отхила, чтобы продолжать сражаться. Еще один сотник и мы тупо станем погибать от каждого его удара. Эх.
Термит: Отходим! Выход из Ториса!
Хоть я и отдал приказ на отход, но выполнить его сразу не получилось. Скелеты окружали нас со всех сторон, в том числе и со стороны, откуда мы пришли. Пришлось прорубаться через них, с трудом удерживая строй. Скелеты напирали так сильно, что стоило появиться зазору между бойцами, как в него втискивался моб и хоть он и погибал, но на его место тут же вставал новый. Приходилось останавливаться, чтобы устранить брешь. Продолжать движение со скелетами между бойцами было слишком опасно. Наш строй мог просто распасться на небольшие группы и погибнуть под чудовищным напором мобов.
Когда нам удалось выбраться из Ториса, все скелеты потеряли к нам всякий интерес и ушли от его границы вглубь развалин.
Клещщ: ФУХ! Я уж думал мы там сдохнем. Чета слишком жесткая локация.
Врунгель: Да уж. Мы хоть и накромсали их просто до хера, но в моей роте погибло 25 человек. Если бы не выученные аое умения на 21 уровень, даже не знаю, как бы мы справились. Фух.
Клещщ: у меня 15. Что делаем?
Когда мы создали рейд, я поставил распределение добычи на лидера. Подбирать дроп могут все, но предметы автоматически падают в мой инвентарь, все кроме необходимых на задание. Какого же было мое удивление, когда я увидел в инвентаре:
Кость проклятого (предмет для задания) – 35 643.Исчезнет через 71 час.
Прах воина Топора (предмет для задания) – 5 342.Исчезнет через 71 час.
Видимо кость падала с каждого моба, а вот прах лишь с воинов, наставников, ветеранов, короче с солдат клана. Опыта натикало 8 750 000 и это с учетом бонуса легиона за ивент! За полтора часа боя просто до хрена!!! Видимо, сыграло роль то, что на нас напало сразу очень много монстров, а чем больше мобов нападет одновременно, тем больший коэффициент получаемого опыта за них.
Термит: ждем погибших? По идее опыта тут дают не мало, так что вряд ли они в минусе.
Клещщ: ты хочешь вернуться??? Ты с катушек съехал?
Врунгель: я – ЗА!
Термит: Клещщ, смотри, мы получили кучу предметов для задания, много опыта набили. Предметы для задания – опыт. Отдадим погибшим и они восстановят потерянное. К тому же посмотри в свой инвентарь.
Помимо костей и праха, с мобов падали деньги, предметы. Деньги распределяются в равном количестве между всеми игроками рейда, а вот предметы падают только мне, да Клещщу с Врунгелем, как моим замам по сбору добычи. Мне падают редкие и выше, им падают необычные, обычные и хлам. У меня в инвентаре предметов накопилось: 39 редких, 3 уникальных и 1 эпический.
Клещщ: ничего себе, инвентарь забит зеленкой.
Врунгель: у меня тоже. Щас у лейтенантов спрошу. После меня им идет.
Оказалось, что предметов ниже редкого качества более 500. Нужны они лишь Молчуну и НПС. Молчуну на создание сумок и брони, НПС просто дают за них деньги.
Термит: так. Предлагаю дождаться убитых и вернуться в Торис. – Посмотрев на своих ротных, произнес, – выделите по 5 человек. Загрузим их выбитым шмотом, пусть тараканят в Порот. Сложат все в банк легиона, Кусок разберется. За час обернутся. Когда вернутся сюда, пускай мобов побьют, пока мы не выйдем с Ториса. После каждой ходки в проклятый город, будете отправлять новых носильщиков. Согласны?
Врунгель: да, но дай по тысяче костей и праха первым носильщикам. Пусть сдадут и посмотрят, какая награда. Может и не стоит тут сидеть, если награда нулевая?
Клещщ: точно. Сможем понять, смогут ли убитые восстановить потерянный опыт за счет квестовых итемов.
Пока ждали подхода последних убитых, зачищали территорию от местной живности и лутали ядовитые мешки. Через двадцать минут, отправив в город носильщиков, вновь вошли в Торис.
На этот раз далеко удаляться от разрушенной стены не стали, чтобы успеть вовремя отступить. Скелеты, будто почуяв нарушителей, толпой направились к нам. Правда, вдалеке, за развалинами домов мы видели не двигающихся мобов. Видимо у них все-таки есть какой-то радиус агра, хоть и нереально огромный. Я даже вызвал Шашлыка. Оказалось, что его невосприимчивость к яду действует также и на урон болота, так что Шашлык был признан пригодным к бою в этих условиях. Благодаря своему небольшому размеру, всего-то размером с лисицу, он особо не мешал, но урон наносил. Помощь от него хоть и небольшая, но была. Правда, у скелетов был иммунитет к его разложению, так что урон Шашлык наносил только своими ударами.
Через полчаса боя, носильщики сообщили нам, что:
Проклятые кости сдаются по 1000 опыта за штуку, а прах по 10 000 опыта.
Клещщ: блин! Опыта много дают, конечно, но всего выбитого нами за первые полтора часа не хватит, чтобы покрыть слитый опыт всем бойцам.
Врунгель: может сделать проще? Будем выдавать квестовые итемы на половину потраченного опыта при смерти. Остальную половину набьют на мобах и уйдут в плюс. Не будут же одни и те же дохнуть каждый раз?
Клещщ: тогда получится, что кто-то уйдет в жесткий плюс, а кто-то почти ничего не набьет!
Врунгель: Не забывай, что мы постоянно будем отсылать носильщиков в город. Те, кто умер, носить предметы не будут и смогут понемногу догнать тех, кто не умирал. Все-таки погибшие не всегда сами виноваты в своей смерти.
Термит: хорошо.
Я согласился с Врунглем и разделил кости и прах поровну между двумя ротами. Пусть сами разбираются, кому что отдать. Ротные отдадут лейтенантам, те в свою очередь сержантам. Вот и получится, что квестовые предметы расползутся между погибшими.
За сегодня нам удалось совершить четыре ходки в Торис длительностью от полутора до двух часов каждая. В итоге почти все игроки набили по 35-37 миллионов опыта. К сожалению, я провел в игре на полчаса больше времени, чем остальные, так что последние полчаса обе роты просто качались на мобах, набивая ядовитые мешки…
…Выйдя из игры, посмотрел на телефон. Ого, уже пол пятого. Увидев, что есть пропущенные звонки и смска, понял, что брат очень хотел со мной поговорить. Все звонки и смс были от него.
- Игорь? Чего звонил? – Брат взял трубку после первого гудка.
- Ты щас где? В центре? – Не здороваясь, поинтересовался он.
- Ну да, а где мне еще быть?
- Отлично! Я с Иркой и Алисой к тебе едем.
- Зачем? – Не понял я.
- Как зачем? У Ирки жить больше нельзя, родители недовольны, что я там поселился. У Алисы предки вернулись, так что там тоже не вариант. Домой не хочу, батя еще за границей, так что дом пустой. Так как Алиса брата повидать захотела, то решили к тебе податься.
- Так тут спать негде! Опять девчонки мой кабинет займут, а мы на полу в Зале Совещаний устроимся?
- Да ладно тебе! Ненадолго же. Восьмого общежитие откроется, так что три дня потерпеть всего. Минут через десять будем короче. Жди.
Сбросив вызов, вышел в коридор. Лена – моя секретарша, была на своем рабочем месте.
- Лен, у нас есть, где можно устроить пару человек на ночь? – Поинтересовался я у нее, надеясь, что есть свободные помещения.
- Нет. В нашем здании все кабинеты заняты, а в остальных сами знаете, мест нет вообще.
- А в бывшем кинотеатре что? – Я даже не интересовался этим вопросом, так что не знал, для чего используют это здание.
- Один зал используем по назначению, а остальные переоборудованы в спортзалы. Все-таки у нас реабилитационный центр, так что подобные помещения просто необходимы.
- Ясно. Скоро мой брат приедет, если зайдет сюда, пусти в кабинет, пусть вещи скинут. Я есть пошел.
- Хорошо.
Вернувшись в кабинет через полчаса, увидел, что обе девушки уже лежат на диванах в шлемах. Брат же сидел за моим столом и жевал бутерброд, запивая чаем. Все его внимание было сосредоточено на планшете.
- Ну, привет, брат. – Поздоровался я без особой радости.
- Ага. Пошли в Зал Совещаний? Там уже матрасы приготовили и застелили. Лена постаралась. – Похвастался он.
Когда я лег на свое спальное место, брат устроился на своем, но шлем не надевал.
- Чего в игру не идешь? – Поинтересовался я у него.
- Был сегодня уже. Все. Давай, рассказывай, какие бонусы получили от ивента?
Я рассказал все без утайки. Слушая меня, брат только присвистывал, поражаясь моей жадности в плане наград за подарки.
- Да, дела. 13 книг! Ахереть! Мы только на 9 смогли набрать. Людей не хватает жестко. Помнишь, я говорил, что у нас много союзников в кластере, так вот из 7 легионов мы создали всего 1. Все перешли в Московское Княжество к Князю.
- Так, а чего говоришь, что людей не хватает, раз все к вам ломанулись…
- ЭЭЭ, брат. Ты хоть знаешь условия выхода из легиона? – Я отрицательно помотал головой. Никогда не интересовался этим вопросом. – Эх ты. Легат называется! Изначально из-за нехватки мест в легионах и медленного их роста, Князь с друзьями создал 7 легионов. Куда и стали принимать всех своих. После того как мы захватили город, было принято решение об объединении всех легионов в один. Тут-то мы и выяснили неприятную вещь. Чем выше уровень легиона, из которого ты выходишь, тем дольше ты не можешь вступить в другой легион. Например, выйдя из легиона 1-ого уровня, в другой легион не вступить в течение 3 дней, а выйдя из легиона 5-ого уровня штраф на вступление уже 17 дней. Вот и получилось, что на момент Новогоднего ивента в нашем легионе было всего около пяти тысяч человек. Обидно, до жути! Щас-то наша численность уже 15 тысяч и десятый уровень легиона. Через недельку, возьмем 11 уровень и доберем оставшихся.
- Ничего себе. А какие награды вы за ивент получили?
- Ну. Кроме книг и шмоток, получили двойной опыт в течение 3-ех дней. Я слышал что легион, занявший первое место, получил утроение опыта на 10 дней! Представь, как они оторвутся от остальных! Несправедливый ивент. Очень несправедливый!
- А кто у вас книги-то брал? В смысле кто по лярду опыта получил?
- Князь, да 8 офицеров – бывших легатов. 27 уровень подняли все. Шмотки на этот же уровень получили. Щас ходят счастливые. Уроды.
- В смысле? – Не совсем понял я.
- В прямом! Шмот эпический, уровень 27. Просишь их помочь, так у них теперь времени нет, а раньше и в данжи с Князем ходили и качались вместе. Такое ощущение, что они сами добились этого, а не воспользовались усилиями всего легиона! Как я понял, даже книги умений за 1000 уникальности они сами решили изучить, как только 50 возьмут.
- Так они что, вас не спросили когда подарки пошли сдавать? – Попытался я разобраться в ситуации.
- Почему? Спросили. Весь легион одобрил взятие книг умений на 50 уровень. И людей легионом выбирали. Только вот мне обидно, что я с девчонками с Князем с самого начала, а как только все легионы объединились, то мы и не нужны как-то стали. Теперь офицеры другие. Я, Ира и Алиса лишь ветераны гильдии, без особых прав. Представь?
Я представил и понял, что это на самом деле немного обидно. А не поступаю ли я так же, как и Князь? Да, нет! Я с бойцами всегда общаюсь нормально. К тому же у нас изначально были звания, так что никаких проблем вроде быть не должно. Вроде.
- Кстати, мы уже десяток мировых боссов убили. – Рассеяно произнес Игорь и тут же перескочил на другую тему, – так значит ты 25 уровень? Молодец, обогнал меня, я всего лишь 24. Эх. Даже ты меня обошел. Тебе завтра во сколько заходить в игру?
- В восемь. Мы с бойцами качаемся в трудной локации, так что сбор общий у нас, а что?
- Да так. Не знаю, Макс. Мне как-то хреново стало в последнее время. Ирка с Алисой тоже не очень довольны ситуацией в легионе. Столько сил вначале положили на его укрепление. А теперь не нужны особо. Об меня будто ноги вытерли, хочется пойти и убить Князева.
- Да ладно тебе. Не заводись. В конце концов, ничего страшного не случилось. Вы все также в легионе. Наверняка вам есть с кем играть и помимо него.
- Конечно, есть. Там чуть ли не сотня человек изначально из-за нас в легион пришли. Сейчас с ними играем, но как-то не так стало. Не знаю, как объяснить. Цель пропала что ли. Раньше хотел легион сильнее сделать, офицером был. Командовал сотней мили дд на боссах. В данжи людей водил. Ирка – правая рука, а Алиса – левая. Нас все устраивало. Сейчас почти ничего не изменилось. Есть люди, с которыми ходим в данжи, которыми командую на боссах. Но все как-то не так. – Брат вдруг схватился за голову и тут же успокоился. – Ладно. Заниматься будем. Или предпочитаешь терять время? Конспекты не потерял?
Глава 4.
Глава 4.
День 38. 7 января. Среда.
Проснувшись в семь часов, быстро умылся и спустился в бар, поесть перед входом в игру. Сегодня по плану продолжение зачистки развалин Ториса. Ровно в восемь зашел в игру.
Клещщ: первая рота, подходим, не спим!
Врунгель: вторая рота сбор!
Мои ротные уже собирали и строили бойцов. Как же хорошо, что все работает и без моего вмешательства! Спустя пять минут мы вошли в Торис…
Сегодня нам пришлось заходить на территорию развалин глубже, чем когда-либо. Еще вчера мобов было предостаточно, и мы спокойно охотились 8 часов, но сейчас их был явный дефицит. Скелеты стекались к нам со всех сторон города, так как мы уже дошли до его центра и ни разу не покидали за 4 часа игры.
После того, как за следующие полчаса мы не нашли ни одного скелета, стало ясно, что тут что-то не так.
Термит: не понимаю, мобы уже должны были реснуться. Где все? Полчаса уже бродим, и никого нет.
Клещщ: и не говори. Странно все это.
В итоге приказал всем рассредоточиться по развалинам города группами по 3 человека. Минут через десять пришло странное сообщение:
…мы нашли какую-то хрень. Походу босс.
Идя на метку, все гадал, почему босс – хрень? Оказавшись на нужных координатах, посмотрел в яму передо мной. Ямину диаметром в пару сотен метров уже окружили мои бойцы и вовсю галдели. В центре ямы сидело нечто ядовито-зеленого цвета, желеобразное и пахнущее гнилью с какой-то примесью.
…как нашел? Да идем с парнями, чувствуем, запах усилился, а мобов вокруг нет. Ну, думаем неспроста, где-то кто-то зашкерился. Стали рыскать и тут земля обвалилась и перед нами появилась эта сопля.
Воплощение болезни Ториса. Уровень 30. Исторический босс.
Урон 0. Здоровье 5 000 000.
Невосприимчив к физическому урону.
Урон от магии Духа снижается на 90%.
Термит: это что за бред? Как его убивать?
…Духом Смерти только если. Только долго будет.
…угу. Физический урон бесполезен, а магия Духа лишь на 10% работать будет.
…он не наносит урон, если верить его параметрам, так что…
…мне кажется, тут что-то не так. Не может Исторический босс быть легким. Наверняка есть какая-то проблема в его убийстве, но вот какая…
Клещщ: что делаем?
Термит: используйте возвращение в Порот к представительству легиона. Сдайте задания и итемы. Починитесь. Короче до окончания баффа на опыт все свободны. Термит думать будет.
Сегодня третий день, как мы вошли в Торис. Опыта каждый боец заработал около 100 миллионов, благодаря мобам и итемам с них. Вчера потери были, но не очень большие, сегодня вообще никто не умер, так что все оставшиеся итемы, не пошедшие на компенсацию погибшим, были розданы бойцам. Всем кроме меня Клещща и Врунгеля. Мы итак из-за подарков получили много опыта. Наглеть не стоит. Обе мои роты уже состоят из бойцов минимум 23 уровня, что не может не радовать. Предметы со скелетов падали на 23 уровень, так что парни даже приоделись в уникальный шмот. По крайней мере, те, кому не хватило сетов из ущелья и шмоток с бандитов. Пока мы качались, я часто видел восторг от повышения уровня их умений, так что в целом знал, что минимальный уровень Духа Жизни в этих ротах уже восемь. Дух Защиты минимум 3-4 уровень. Дух Смерти 2-3 уровень из-за его редкого использования.
До окончания награды на увеличенный опыт осталось два дня, так что не стоит лезть на босса в ближайшее время. Пусть люди прокачаются, а уж потом будем пытаться его убить.
Легион Варваров клана Топора Орлы 11-ой уровень
(4 725 563 013/25 000 000 000).
Убийцы Мировых боссов 2 (17/50) – Все характеристики + 3единицы.
Состав 12 432/15 000 + 2 прислужника. Золото –55 493 золотых.
Бонус легиона:
Владение топором +12% (бонус от первого созданного легиона данного типа).
Получение опыта при убийстве монстров +11%.
Вероятность выпадения предметов с поверженных врагов +1% (действует в сражениях между игроками).
Скорость передвижения +9%.
Восприимчивость к исцелению +9%. Регенерация здоровья +9 в 3 сек.
Эффективность умений +0.7%.
Все характеристики +2 (Следующее улучшение на 12 уровне легиона).
Уменьшает получаемый магический урон на 2.5%.
Увеличивает скорость восстановления ярости на 4 ед раз в 60 сек.
Здоровье +100 (следующее улучшение на 18 уровне легиона).
Потери опыта при смерти -10% (следующее улучшение на 20 уровне легиона).
Уменьшение всего получаемого урона +1% (следующее улучшение на 21 уровне легиона).
527 433/1 000 000 репутации с кланом Топора (признание)
120/5000 репутации со всеми фракциями НПС (настороженность).
Увеличение получаемого опыта всеми игроками легиона на 100% в течении 60 часов (награда за 5-ое место в Новогоднем Ивенте).
Если бы я не увеличил вместимость банка легиона, то денег уже вполне хватило бы на постройку здания в Тарбехе, но тогда Кусок умер бы от разрыва сердца из-за ушедших мимо него вещей. Ладно. В ближайшее время нужно сосредоточить свое внимание на собственной прокачке. Или лучше качать Рекса или Шашлыка? Стоп. Я же 25 уровень! Новые умения можно купить!
К сожалению, денег со скелетов почти не падало. По какой-то причине каждый скелет ронял максимум 1 серебряный, так что монет каждый из участников похода в Торис заработал приблизительно по 20 золотых. Сейчас у меня уже 154 золотые монеты, а умения на 25 уровень, как я помнил, стоят в общей сложности 125 золотых. Постоянные траты на ремонтные наборы и зелья жизни не дают быстро копить деньги.
От наставников я ушел с 29 золотыми монетами, но зато выучил:
Новичок владения топором (пассивное) – все атаки с использованием топора увеличивают радиус действия и свою эффективность на 10%.
Шаман-новичок (пассивное) – все умения связанные с Духом увеличивают радиус действия и свою эффективность на 10%.
Выучить можно было только эти умения. На этот раз выбора пассивок не было. Я был не в претензии. В конце концов, теперь мой радиус атаки увеличен, все умения шамана улучшены, чего мне грустить? Наконец-то появляется хоть какая-то сила варваров, а то блин чувствовал себя ущербным. Ни нормально отхила в легионе, ни нормальных рдд. Если судить по названию умений, то в будущем можно будет купить их улучшенные версии, что не может не радовать.
Купив умения, отправился к вождю сдавать задание – Четвертая зона болот. Ядовитых мешков удалось набрать лишь 241 штуку, но все 5000 мобов по квесту были набиты.
- Кого я вижу! Термит! Ну, здравствуй, здравствуй. Ваш легион в очередной раз порадовал меня. Кто ж знал, что вы сможете полностью очистить Торис от проклятых жителей! – Счастливый вождь заговорил сразу, как только я вошел в его шатер.
- В смысле? – Я не понял, о чем он говорит. Очистить город?
- Как? Ты не знаешь? – Поразился вождь. – Твои воины принесли мне 350 000 проклятых костей и 35 000 праха воинов Ториса. Конечно, я достойно их вознаградил. Но раз ваш легион очистил Торис, то может кто-то из твоих воинов что-то узнал о причине эпидемии?
Легион Орлы получил задание – Причина эпидемии.
Официально клан Топора заявил, что город Торис был уничтожен неизвестной болезнью привезенный с собой нейтральным караваном орков. Узнайте, что послужило истинной причиной заражения.
Условия для получения задания: игроки легиона должны сдать вождю Порота 200 000 проклятых костей и 15 000 праха воинов. Репутация – Доверие.
Награда: неизвестно.
…Снова задание легиона?
…Нам надо вернуться в Торис?
…блин! Я только на место пришел, чтобы качаться, а тут опять задание!!!
- Вождь. Мы обнаружили странное существо в центре разрушенного Ториса… – начал я и рассказал вождю о нашей находке. Он задумался. Минут через пять Вождь заговорил:
- Дед рассказывал мне, что в землях орков живет существо, способное вселяться в варваров. Для орков и других рас оно не представляет никакой опасности, так как его интересуем лишь мы. В те времена кланы орков часто использовали этих существ, чтобы подчинить наших лучших воинов или вождей. Мы назвали этих тварей – Симбы. Вселяясь в человека, Симб мог подчинить его себе и использовать его знания в личных целях, но всегда против варваров. Некоторые Симбы просто убивали своих носителей и иногда с помощью неизвестных болезней. Несколько раз в наших городах вспыхивали неизвестные эпидемии болезней, но так как мы сжигаем погибших, то распространение заразы никогда не приводило к таким последствиям как в Торисе. В наше время Симбы настолько редки, что мало кто из живущих помнит о них. Возможно, вы нашли одного из них. Решено.
Внимание! Задание Причина Эпидемии изменено на – Убийство Симба.
Убейте найденное вами существо и принесите вождю Порота его останки.
Условия для получения задания: игроки легиона должны сдать вождю Порота 200 000 проклятых костей и 15 000 праха воинов. Найти исторического босса. Репутация – Доверие.
Награда: неизвестно.
…Симб – это тот босс?
…нам надо его убить? Может не сегодня?
…аааааа!
Термит: до окончания баффа на опыт все будут качаться. Потом попробуем убить этого Симба.
Я решил, что не стоит бежать сломя голову, выполнять задание. Лучше придерживаться первоначального плана, который состоит в том, чтобы эффективно использовать оставшееся время баффа на опыт.
- Кстати! Я принес ядовитые мешки… – произнес я, так как только вспомнил о причине своего визита к вождю.
- Ах. Отлично! Ты не первый кто принес их мне, но ядовитых мешков все еще мало. Сколько же ты смог добыть? – Я передал ему 241 итем, и увидел на его лице недовольство. – Мало. Ладно. Ты выполнил условия нашего соглашения, вот твоя награда:
Вы получили 500 000 опыта.
Вы получили 1241 репутации с кланом Топора. Всего 10 610/25 000 репутации с кланом Топора (ветеран).
Вы получили 100 зелий жизни 5 (на 25 уровень). 100 противоядий.
Все? Это вся награда??? Честно говоря, я ожидал намного большего! Хоть бы денег отсыпал, урод. Видимо, из-за малого количества принесенных мной ядовитых мешков, я потерял возможность продолжения цепочки задний связанной с болотом. Твою …!!!
- Может, я могу принести недостающие ядовитые мешки? – Попытался я исправить ситуацию.
- Не стоит. Я уже поручил это другому ветерану. Он справится. – Спокойно ответил вождь, отворачиваясь от меня и давая понять, что заданий для меня больше нет!
Вот ведь! Надо было набивать эти мешки самому, а не звать легион, желая побыстрее закрыть задание! АААААА!!! Ладно. Будет мне урок на будущее.
Ладно. Что мне делать теперь? Осталось еще 3 часа и два дня по 8 часов часов онлайна до окончания бонуса на опыт.
Термит: народ, кто знает, где у Порота можно покачаться 25 уровню? Насколько я помню в округе максимум 21-22 уровни, если не считать болота.
…А чего у Порота? В Тарбех езжай, вроде как там, на западе лес с орками есть, там дальше качаться…
Термит: три часа онлайна осталось. Потом поеду в Тарбех. Сейчас-то что делать?
…чем дальше от Порота, тем сильнее мобы. Мы когда караван сопровождали, видели, что мобы 25 уровня живут на юге города, где-то в 5 часах ходьбы от него. Там места дикие. Народу вообще нет, как и заданий туда. Между городами только караваны и ходят, да бандиты шарятся.
Хм. А может реально пойти на юг города, раз там игроков нет. Сегодня потрачу время на движение, но за 14 доступных мне часов ивента, скорее всего, окуплю затраты по времени. Первые убийства опять же… хотя там наши боссов мировых убивали, так что вряд ли что-то будет. Потом вернусь через телепорт в представительство легиона. Как раз откатится.
Вызвав Шашлыка и Рекса, пошел на юг от Порота, попутно убивая всю встреченную живность. Инвентарь пустой, так что об этом заботиться не нужно. Выкрутил шкалу опыта Рекса до максимума. Нужно прокачать своего ездового пета до 25 уровня, а то очень уж хочется ездить на нем. Время на такие путешествия заметно сократится, будь я в седле…
…В Зале Совещаний было темно. Включив свет, увидел, что брат все еще играет. Вчера с Алисой я не говорил, она сразу убежала к брату, так что я надеялся, что и сегодня ее не встречу. Сейчас время ужина, так что я решил спуститься в бар и поесть. Стоило мне выйти из Зала Совещаний и закрыть за собой дверь, как я услышал:
- Макс! Привет! – Алиса весело болтала стройными, длинными ножками, сидя на диване для посетителей, рядом со столом секретарши. – А я тебя тут жду. Вот, с Леночкой познакомилась. Она мне и сказала, что ты обычно в это время идешь ужинать.
После ее слов Лена виновато посмотрела на меня. Я послал ей убийственный и полный презрения взгляд. Предательница! Она ничуть не смутилась и хитро улыбнулась.
- Зачем ждала? – Решил я уточнить.
- Пошли есть? Ирка с Игорем лишь пару часов назад в игру зашли, а я с утра уже отыграла. Короче ты сегодня мой. Все.
Печально вздохнув, поплелся к лестнице, не обращая внимания на Алису. Захочет – догонит. Захотела.
- Как игра? Макс сказал, что ты уже 25? Подарки сдавал, как легат. Эх, а нас Князь оттеснил от руководства. Не понимаю его. Для него важнее легаты присоединившихся легионов, чем те, кто помогал ему с самого начала!
- Все правильно. – Просто сказал я. – Откуда ты знаешь, кто они для него в реале? Он ведь доверил им набор людей, с последующим объединением всех в одном легионе. Скорее всего, он их не просто знает в реальности, но знает очень хорошо, так что ясное дело, что они ему ближе, чем вы.