Никогда такого не было и вот опять! Сижу и смотрю на дверь. Знаю, что сейчас я просто туплю и всё равно сижу и смотрю. Уже больше получаса. Мог бы и на другие две двери смотреть только разницы не было. Они были одинаковыми. Я такое уже видел и тогда это привело к тому, что я оказался здесь. В общем, не могу сказать, что это было плохо. Могу даже сказать, что это было хорошо. Не сложно, не опасно, познавательно. Инопланетяне опять же! Не такие, какими я их себе представлял. Не те мудрые покорители космоса, которые описаны в позитивной фантастике и не те злобные монстры, поработители разумных рас и уничтожители всего, что видят, которые описаны во всей остальной фантастике а те, кого и описывать как-то … незачем. От людей они особо ничем не отличаются. Такие бы понравились создателям всяких космических сериалов, которые вынуждены лепить инопланетян исключительно из людей. А из кого ещё? Вот и этим прилепили бы леприконские уши, вставили бы линзы да и волосы перекрасили и всё! Получите инопланетян! Если не верите, спросите у них сами. На Мальвинском или бэльфийском, как кому больше нравится. А то и на пингвиньем. Есть у меня подозрение, что это одно и тоже. Но оно пока не доказано.
Вот лично я бы, если бы встретил человека, который бы контактировал с инопланетянами, после того, как выяснил бы подробности их внешнего вида, обязательно бы спросил его про их технику, их знания и чему он смог от них научиться. Так вот, хорошо, что меня об этом никто не спрашивает. Иначе, как бы я объяснил, что техники у них ещё меньше, чем у меня (у меня хоть амулеты есть самодельные), ничего они мне не показали и учиться у них нечему. Нет, ребята то они не глупые. Если бы я владел их языком, обязательно бы зацепились языками. Если уж не про технику то про философию всякую — вообще без проблем. А так … может доведётся ещё. И вообще! Пингвины могли бы и предусмотреть какие-то каналы коммуникации кроме рисунков и рецептов с автопереводом. Да что общение?! Они до сих пор не знают, как я выгляжу!
С чего, спросите вы? Да с того, что законы в этом мире игровые. Могу даже на ушко шепнуть, что мы вообще в виртуале и живём и развиваемся по совершенно неестественным для реального мира законам. Тут мы … я и другие до этого дошедшие, оперируем такими понятиями как уровни, опыт, статы основные и дополнительные, ачивки, бафы, дебафы и прочая игровая муть, включая ману. Вот маны у меня много. И пользоваться я ей могу. И вообще, у меня всего много и я много чего могу. Просто вовремя понял законы развития вот и всё. А эти … инопланетяне, пока не поняли и потому мне пришлось им объяснять … как получилось, так и объяснил. Да нормально я объяснил! Они даже, вроде, поняли. А если не совсем поняли, то скоро поймут. С чего такая щедрость? Да жалко их просто! Просто, по человечески жалко.
Эти ребята пережили … нет, не эти, их предки пережили какую-то большую беду, в следствии которой их осталось очень мало. На столько мало, что все … ну да, все, кого я видел, несли на себе явные признаки вырождения. А в профиле Мальвинки (это моя местная бывшая ученица) так и было написано «вырождение» с циферками. И зря я думал, что она из них самая больная. Не смотря на сильное искривление позвоночника, нарушенное кровообращение головного мозга и вывих тазобедренного сустава, этот глубокий инвалид оказалась чуть ли не самой здоровой по сравнению с остальными. Вот как таких не пожалеть? Не по людски это как-то. Может я и не прав что собственноручно подтолкнул к развитию эту расу и создав, тем самым, основу для конкуренции и конфликтами между нашими расами в будущем но и просто пройти мимо я счёл для себя невозможным. Мы же люди, в конце концов, или где? Лично мне хочется считать, что люди. А с будущими проблемами, даже не потомки а я сам же и разберусь. Только вот, похожу, поброжу ещё пару или десяток лет по локациям, стану крут до невозможности и разрулю нафиг все конфликты!
Ну или стану на столько мудр, что не буду я ничего разруливать. Любые конфликты здесь … будущего не имеют. Такие тут законы. Смерти здесь нет, кроме тех случаев, когда умирает совсем уж свежий персонаж. За любое необоснованное убийство — дебаф, за окончательное убийство — конкретный дебаф, практически, запрет на любое развитие. А вот напавшего на тебя можно убить совершенно безнаказанно. При таких законах, любой агрессор и «потрясатель мира», в скорости, сам жить не захочет. Нормальные законы? Сам придумывал! Ну или руку приложил. Или чего там положено прикладывать?
И вот теперь, когда я сделал для местных (практически совершенно бескорыстно, чего бы пингвины там себе не думали!) даже больше чем мог (ну не знал я ничего про кланы! Теперь знаю но это теперь.) настала пора озаботиться продолжением собственного саморазвития, что в текущей локации сделать невозможно. Нужно уходить в более сложные и высокоуровневые локации а тут такая вот засада. Нет у меня выбора, в какую локацию уходить. Доступна только одна и я не знаю, что от неё ждать. Страшновато немножко но идти придётся. Куда деваться? Ждать смысла нет, что мог предусмотреть — предусмотрел, шмот максимально заряженный, оружие … пока меч на шесте оставлю. Поменяю, если что. Шнырь — в нетерпении, дух … будет притянут вслед за мной, ключ от этой локации в виде вязанки когтей местных охранников — в инвентаре, так что, вперёд!
Назад! Что за хрень? Это точно локация? Чушь какая-то а не локация. Коридор какой-то! Но вроде безопасный. Ладно, почитаю, что мне пингвины пишут.
«Вы зашли в промежуточную локацию «????? ???», уровни 46 — 64 (не апробировано)». Понятно, что не апробировано. Вот на мне и апробируют. И уровни тут какие-то дурацкие. Вроде бы, должны с пятьдесят пятого начинаться, нет? Наверное, потому она и промежуточная, что уровни нестандартные. «Вам возвращены все Ваши характеристики. Вам возвращены отложенные награды. По совокупности заслуг ...» . Тэ-экс … а вот это уже интересно. Значит, плюшки мне не простили а всего-лишь отложили. До лучших времён. Не знаю, зачем. Наверное, что бы не расслаблялся да и применить их всё равно было нельзя в этой … «рекреации». А то, что можно было применить, типа склеротической тетради и циклического бега, то сразу и отслюнявили. А вот теперь, значит, может пригодиться всё, что недодали. А недодали мне прилично. И уровень у меня теперь пятьдесят восьмой и статы все подросли да не просто подросли а до семилучевой короны на аватарке. Не максимум, конечно но и не лошара какой … пятилучевой. И очки божественной репутации, все потраченные, вернули с двойным запасом и про социальную репутацию что-то там пробухтели и жрать я хочу! Потом остальное дочитаю. Прямо традиция какая-то! Как зашёл в неясельную локацию, так сразу жрать!
Но и жрать можно с пользой. Надо с пингвинами за жизнь перетереть, пока они разговорчивые. Во-первых … нет, во-вторых … у меня, почему-то, три потока сознания. Это нормально? А! До этого места я ещё не дочитал? Тогда ладно. Тогда, во-первых, это не дело, когда почтальон выполняет профессиональный квест передвигаясь как буратино! Он должен выполнять этот квест осознанно, проявляя, при его выполнении, хитрость и смекалку! Если непонятно говорю, то скажу проще, с этой вашей деревянной походкой она об дерево стукнется и в болоте утонет! Если раньше не скончается от переутомления, голода и жажды. Понятно объясняю? Согласны со мной? Тогда исправляйте! А теперь в-третьих, что я такое должен сделать, что бы Шнырь получил возможность лутать мобов на месте, не привлекая к этому делу меня? Что значит, зачем? Я что, мальчик что ли за ним бегать? Тем более, что он это почти я! Мне, считай, два раза за одной и той же фигнёй бегать приходится! Сначала на четырёх лапах а потом на двух ногах. Это что, вопрос такой? Вы не поверите, вот, совершенно не жалко! Понятно, что другие очка божественной репутации на эту необязательную фигню, пожалели бы. Но я то не они! Я то уже не маленький и должен вести себя солидно. А солидные люди, за обрывком чьей-то шкуры по деревьям не прыгают! Согласны? Можно тратить? Ну и ладушки!
Понял, Шнырь? Ты теперь можешь лутать так что, не отвлекай меня всякой ерундой. Мечи всё подряд а потом повыбрасываем. И да, ты теперь дважды божественный, хотя, и это ещё не предел. Может, сделать тебя ездовым ну или, хотя бы, лапы тебе удлинить? А ты прыгаешь как то … не солидно. Ладно, шутки в сторону. Давай пройдёмся перед сном а то я до сих пор не понимаю, куда попал. Что за локация такая? Просто длинный коридор километровой … да нет, как минимум, двухкилометровой длины. Не надо забывать, что восприятие ко мне вернулось в полном объёме да ещё и с прибытком. Так что, вижу я теперь лучше, чем бывалыче и не нужно удивляться тому, что я вижу так далеко. Так вот, коридор шириной метров тридцать с полом почти ровным, как будто лава натекла и застыла. И стены такие-же, только вертикальные. И столбики торчат периодически рядом со стенами и всё. Ни травинки, ни дождинки, вообще ничего. Как общественный сортир в приличном месте, глазу зацепиться не за что. Ну и чего я тут забыл?
Или дочитать сначала? Или одновременно? У меня же теперь лишний поток! Надо же использовать, если есть.
Да, собственно, читать то больше и нечего, разве что вот это: «Вы получили «Глиф определения»». Я то, как увидел «определения», так сразу и выбросить захотел а потом смотрю - «глиф»! Это ещё что? Это вам не свиток. Это … пока непонятно что. И непонятно где. Что за фигня? Почему я его найти не могу?
А столбики здесь не просто так воткнули. На них вон какие интересные надписи! Вот на этом сверху значок в виде перевёрнутой буквы «G» а под ним «Группа 1-3, уровень 46-60, нет магии, нет незаметности» и ещё ниже большое пятно с надписью «открыть». А что открыть? Да вот эту дверь в стене … нарисованную схематично. Потому то я не сразу её и заметил. И кстати, тут этих дверей столько же, сколько и столбов. Так. А на других что?
Что бы выяснить, что такое глиф, его нужно найти а что бы найти, нужно знать как он выглядит. И почему у меня нет списка содержимого инвентаря с названиями? Недоработочка! Сейчас бы провёл пальчиком по списку до буквы «Г» и нашёл бы этот самый «глиф» а так что? Останавливать взгляд на всех предметах подряд и смотреть как они называются? Ладно хоть все предметы определены и их название никакая не тайна. Видимо, так и придётся делать. Пусть медленно зато методично. Начинаем! «Борщ синий. 1 ведро», похоже? Дальше …»
А что у нас на других столбах? Да примерно тоже самое. Различаются они значками, все разные и ничего мне не говорящие, группы в основном одинаковый но встречаются и такие: «Группа 3-5», уровни здесь все одинаковые, по крайней мере, на этом конце коридора, «нет магии» встречаются примерно в трёх четвертях случаев а вот дальше вариантов больше. «нет незаметности» в половине случаев, «нет огня» в трети случаев, другие надписи вообще не повторялись. То «сила минус сколько-то процентов» то ловкость с минусом или «ограничена до ...», про восприятие нашёл только одно упоминание, много разных вариантов, сколько столбов, столько и надписей. Видел только два столба с упоминанием только группы и уровня но значки всё-равно были разными. Вам это ничего не напоминает? А вот у меня уже есть версия и если я прав то у меня есть повод порадоваться, что я попал именно сюда. Не думал, что такая локация вообще может быть.
А тут точно никого нет? А если фаербол запулить вон туда? Ну или искру хотя бы? «Вы находитесь в демилитаризованной зоне. Любые атаки запрещены. Все атакующие спеллы и умения заблокированы.» О как! То есть, весь этот коридор — безопасная зона и нападения здесь исключены. Интересное кино! Скучновато тут. Зато спать можно в любом месте, никто не тронет. Скоро я уже брякнусь подрыхнуть?
В общем, везде различные варианты одного и того же. К середине коридора нижний уровень подрос до полусотни а верхний так и остался шестьдесят. В надписях особо ничего интересного не прибавилось. Вот интересный столбик! Один значок в виде кругляшка с двумя точками внутри и всё. Больше вообще ничего. Думаю, сюда нужно зайти после того, как высплюсь. А то вдруг война а я не спамши!
Вот ведь кретин! Это же надо быть таким дебилом? Как же я так облажался то? А ведь мог бы уже продвинуться в этом направлении! А направление то многообещающее! Что же я раньше то не посмотрел внутрь этих «накопителей»? Ведь с самого гнилого болота таскаю с собой эти сокровища и думал, что это такие накопители, версий которых у меня гора и маленькая тележка. Никакие это не накопители! Вернее, не совсем накопители. Вот эти штуки называются глифами и являются трёхмерными аналогами свитков. А как иначе затолкать объёмный спелл на плоскую бумажку? Ясен пень — не получится. Потому и придумали эти глифы а они, как вы понимаете, объёмные. В них вон, даже спелл виден. Если бы эти чёртовы грани не мешались и картинку не искажали то его можно было бы даже разглядеть со всех сторон. А так … никакое зрение не поможет разобрать, что это такое. Слава корнеплодам, мне и не обязательно. Надо его просто применить на что-нибудь … да на что? Да вот на гарпун, он как раз синего качества. Да и мне полезно. Только как его применить то? Поломать по аналогии с разрыванием бумажки? Видимо, придётся. Если что, у меня ещё два таких же есть. Потому и искал долго, что я одинокий предмет искал а их, оказывается, целых три. И название два первых переняли от последнего. По хорошему, их тоже определять надо чисто ради названия. На них то, в отличии от бумажек ничего не написано. Надо будет порыться в накопителях, вдруг там ещё какие глифы завалялись?
Ну надо же, какой хороший у меня гарпун! Вон какое свойство синего качества определилось. Если взять гарпун, метнуть его более чем на одиннадцать с копейками … пусть двенадцать метров и при этом не попасть или убить наглухо, то этот гарпун сам вернётся в инвентарь и его можно будет бросить ещё раз. Прямо таки, молот Тора какой то! Как его там, мьёлнер? Или как то так? Правда, молоток в любом случае возвращался. А в чём может застрять молоток? Потому и возвращался. Логично?
Осталось только придумать, как этим пользоваться. Ну да, только придумать ибо попробовать в пацифистской зоне не получится. Во что такое и чем нужно упереться, что бы закинуть этот дрын на такое расстояние и что бы тебя самого не сдуло отдачей? Да и как размахиваться, если ты во что-то упираешься? Самый простой способ — кидать его сверху. С борта какого-нибудь китобоя в кита. Ну и как они умудряются не попасть в кита, если просто кидают сверху? Потом подумаю. Спелл в книжечке сохранился? Название вписалось, что бы не искать потом? Вот и ладненько. Буду теперь разучивать трёхмерный спелл. А сейчас баиньки! Палатку … здесь не поставишь. Не буду вбивать клинышки в базальт. Так улягусь. Кто-нибудь! Выключите солнце!
Ну и какие у меня планы на сегодня? Во-первых, будем считать, что сейчас утро. Утро начинается когда я просыпаюсь, не так ли? Потом завтрак, потом лёгкая пробежка до конца коридора, всё! Карта локации открыта полностью! Круто! Ачивка «картограф» выросла сразу на пять единиц! Дурдом какой-то! А я виноват, что попал в такую вот локацию? Вот и нефиг рефлексировать! Что я за это хочу? Что бы она показывала жирных монстров или увеличить радиус действия? Понятия не имею! Пока ничего не хочу. Не выйдет? Ну ладно, пусть будет радиус. А сейчас мне предстоит полюбоваться на выходную дверь. Всего одну но какую! Перенаправление выхода происходит каждую секунду. А там, то день, то ночь, то зелень, то хрень какая-то синенькая или красненькая. Светомузыка чёртова! Понятно, что перед этой дверью я долго стоять не буду. Чистый рандом! Теперь пробежка обратно и теперь надо решить, заходить в двери последовательно или сразу начать с кругляшка с дырками? Кто за? Никто. Голосование будет произведено более стохастическими методами. Что не так с этим солнцем? Висит там же где и висело. Что у нас со временем? Проспал всего пять часов. Круто! Столько уровней и статов и всего пять часов? Так я вообще в сне нуждаться перестану. Длина местных суток пока неизвестна.
Термины «орёл» и «решка» торжественно переименовываются в «размазню» и «царапину». А что я поделаю, если на местных монетах бывает только размазня? Ну а царапину пришлось самому нацарапать. А оприходовал я под это дело самую большую серебряную монету из тех, что у меня есть. Уж серебро то я точно не выброшу и ничего из него не сделаю. Ну и что нам покажет подбрасывание стохастического предугадывателя моих действий? Ну что же, значит, будем последовательны. И ещё, надо бы поосторожнее с предсказываниями. Так недолго и выбросить монету за пределы локации.
Ну, последовательными, так последовательными. Тогда следующий вопрос: направо или налево? В прошлый раз я пошёл налево и не угадал. Если бы я тогда пошёл направо то выход из «рекреации» нашёлся бы быстрее. Но тогда, синий борщ бы не нашёлся. Ладно. Подбрасываю монетку. Всё-таки налево. Что у нас тут? Нет магии и незаметности. Ну ладно, погнали! Шнырь, слезь со столба! Его не для этого здесь воткнули.
Да! Я был прав! Это действительно оно! Знаете, что представляет из себя эта локация? Это просто место, где собраны данжи! Или инсты. Не помню я, в чём разница. Это такие локальные области — местообитания босса или боссов, из которых выпадают особо ценные ништяки. Прибить такого босса не просто и потому на это дело, в нормальных игрушках, собираются целые рейды, которые и колбасят этих плохоубиваемых зверюшек. Но прежде, чем они смогут схлестнуться с боссом, им предстоит до него дойти, что тоже не просто ибо путь к ним не плохо охраняется. Вот и тут, я попал в плохоосвещённое постапокалиптическое, частично разрушенное железобетонное подземелье, в котором смогли выжить только толпы здоровенных пятнистых крыс с собачьими головами. Пока только такие, потом, думаю, начнутся зверушки посерьёзнее.
Что же они злые то такие? Ну и что, что жрать нечего, что беситься что ли из-за этого? Доходит до того, что у меня возникает ощущение, что меня тут совершенно никто не любит! Представляете? Вот и я говорю, злые они! Уйду я от них! Хотя нет. Я же не они! Я же добрый! Придётся просто их тут всех поубивать!
Таки да. Магия здесь не работает и потому, дух сюда проникнуть не может. Да и что бы он тут делал? Разведчиком работал? Не нужны тут никакие разведчики. Тут и так все всех видят не смотря на скудное освещение якобы аварийных ламп. Тут есть другая опасность. В этом чёртовом лабиринте можно запросто заблудиться. Хорошо, у меня карта есть. А если бы не было?
Наиболее эффективным оружием против местных зверушек оказались особонержавеющие сапоги с ножами, следом шёл Шнырь а потом уже глефа. С длиннющим мечом на шесте здесь не развернуться, щит с острым краем, который я сделал из чешуйки большого карася, - штука хорошая примерно всем, кроме того, что за этим щитом я сам ничего не вижу. Мне нужен такой же, только прозрачный. А так хорошо было, он и от атак защищает и башку острым краем запросто можно отрубить. Если бы ещё эти крысы по одной нападали, вообще бы проблем не было. А так приходится глефой махать. В голову старался не попадать, там глефа застревает, что сбивает с ритма и ломает весь рисунок боя. Приспосабливаюсь потихоньку.
То, что это именно данж а не какая-то другая локация стало понятно по поведению зверьков после внезапной кончины. Они, так же как и охранники выхода из локации, после смерти рассыпались в прах и оставляли после себя только мешок с ништяками. Среди ништяков здесь числилась исключительно столовая утварь. Сначала то я не сильно понял назначение некоторых предметов но после того, как стали попадаться глиняные чашки и пластиковые ложки, вроде бы всё понятнее стало. По началу то я подумал, что за фигня? Игровые то вещи в руки взять нельзя, если это не оружие и не инструмент но выяснилось, что они не сильно то игровые. Всякие изогнутые пробирки и кружки с двумя ручками, ничем не хуже инструмента. Привязки не происходит и никакого подстраивания под форму рук тоже. Можно сказать, реальные предметы. Понятно, что большинство из них я выброшу или перелью в них воду, как время будет. Не пить же мне из бочки, в самом деле. Из пробирки, оно как то удобнее, хоть бы и из кривой. А вот никаких шкур и прочего мяса мне пока не попадалось. Интересно, это общая тенденция или местная особенность? И кстати, никакой воды здесь тоже нет. Может по этому эти крысы такие злые?
Где-то через час блужданий и сражений коридоры стали уже, света меньше а крысы стали крупнее и ещё злее. И кидались они мне не в ноги а нападали в прыжке. От глефы пришлось отказаться и основным оружием стали кулаки в бронированных шипастых перчатках. Основными приёмами стали крюки слева и справа и аперкоты. При необходимости добавить ногой и не попасть при этом в Шныря. Дружище своей эффективности не потерял но, при всём своём старании, он не мог убивать мобов быстро. Это раздавленная голова означала мгновенную смерть а перерезанное горло не означало. Так что, при массовой атаке, у меня получалось превращать мобов в мешки с ништяками вдвое быстрее. Думаю, что ему вообще не стоит маячить впереди меня а отойти назад и просто собирать ништяки, благо, теперь он это умеет. Но приказывать пока не буду. Пусть наиграется. Хищник он или где?
А потом мне пришлось возвращаться. Всё от того, что в полуразрушенной стене обнаружилась захоронка. Выглядела она солидно и, можно сказать, красиво. Нормальный такой сундук, который нельзя было ни сдвинуть, ни унести. Только открыть. При открывании сундук пропадал а оставался мешок, который надо «брать». Зачем так сложно — непонятно. Ну я и взял. И взял я не что попало а дешёвый пластиковый электрический чайник без подставки. Понятно, что греться в нём больше никогда ничего не будет но воды туда налить можно. Если помыть его предварительно. Воняет уж больно … пластиком.
А вот я, пока сюда шёл, как то не догадался сунуть свой нос во все трещины и разломы а, оказывается, надо. А вдруг там что полезное? Почему бы это не сделать на обратном пути? Да просто нет никакого обратного пути. Нет там выхода. Только вход. До выхода я ещё не дошёл. А это что значит? Раз сюда вошёл, то или дойдёшь до выхода или сдохнешь и тебя отсюда выбросит. Так, вроде бы, работают нормальные данжи.
Не могу сказать, что я особо разбогател но вот бронзовая шумовка для ловли пельменей — вещь вполне годная, чего нельзя сказать о большой ложке с зазубренными краями или о деревянном блюде в виде гантели. Зато бесплатно. Найду куда выбросить. Пойду дальше крыс кошмарить.
Теперь Шнырь по праву шёл впереди а мне оставлял только право собирать трофеи и искать захоронки. Просто не могу я быстро передвигаться в этих норах. Хорошо, если согнутым иду а то и на четырёх костях приходится. Зато Шнырь себя здесь чувствовал как дома. Даже лучше, чем крысы. Чем и беззастенчиво пользовался. Ну и ладно. Зато мне не надо думать, чем бы таким примучить оборзевшую крысу, с которой сталкиваешься нос к носу.
Когда я уже подумал, что скоро я в этих норах начну застревать, мы внезапно вылезли в здоровенный подземный ангар с какими-то ржавыми железными постройками. Наверху что-то электрическое искрило и коротило, создавая сильно нестабильное освещение а внизу кучковались большие серые короткохвостые крысы по три-шесть штук. Я так полагаю, что эти группы, нужно выманивать на себя по одной, что бы не агрить на себя сразу всю толпу. Такой атаки никто не выдержит, даже я. Зато тут можно орудовать мечом на шесте. Есть где развернуться. Это надо проверить. Все они на меня ринутся или, всё-таки, группами. Если все, то мне лучше залезть обратно в нору и позволить им самим раздавить друг друга. Шнырь, иди обзови вон тех дохлыми рыбами.
Нормальные крыски! Правила знают и уважают. Агрятся группами. Мозгов нет. Рубятся навылет моим чудо-мечом в любом направлении. Или правильнее сказать «выкашиваются»? Да без разницы. Главное, что метод выбран вполне эффективный и ходя концентрическими кругами вокруг всего ангара можно полностью вычистить всю поляну не прячась во всяких дырах. А вот захоронок в стенках ангара не было ни одной. Зато, кое-как припрятанных и присыпанных всяким мусором в центральных развалинах, их обнаружилось не меньше десятка. Но я пока не смотрел, что я там насобирал. Я продолжаю косить.
А вот и центральная группа самых жирных. Целых восемь штук. Охраняют чего-то. Босса среди них нет. Значит, это ещё не конец данжа. Как бороться с этими разжиревшими? На чём они тут разжирели, если жрать тут нечего? Не придумаю я ничего путного кроме как попытаться оставить сзади себя преграду в виде развалин поцелее для профилактики полного окружения. Сейчас бы огнешарик туда закинуть да не получится. И мусора такого, который можно в руки взять здесь вообще нет. Придётся Шнырю опять свою задницу им показывать. А куда деваться?
Шнырю пришлось не только задницу показывать но и, буквально, спасать меня от прямого урона двоих самых умных. В принципе, они все были умными но с некоторыми я просто угадал. Угадал на счёт уровня, на котором они будут атаковать. Они же паскуды! Нет бы, как другие крысы, или прыгали или не прыгали. Так нет же! Что им в башку придёт, то и делают. То ли высоко прыгнут, то ли не высоко а могут и вообще не прыгнуть. На каком уровне махать своим длинным мечом — приходится угадывать. Ещё и маневрировать пришлось при одновременной атаке. Двоих то сразу в воздухе не срубишь! Вот две самых удачливых ко мне и подобрались на расстояние вытянутого хвоста. Вот за хвост то, Шнырь одну и цапнул. А у них рефлекс что ли такой? Если ей хвост откусить, так они подпрыгивают от неожиданности. Вот вторая на этом рефлексе и попалась. Лишилась головы в прыжке. Хорошо, когда знаешь, когда противник подпрыгнет и на какую высоту. Ну а безхвостую пришлось кистенём добивать, когда она мимо меня за Шнырём бегала. Так то, победа за нами а вот наше взаимодействие оставляет желать. Да и кистень этот … глефой было бы удобнее. Ну или топором. Как я вообще про этот кистень вспомнил? Наверное потому, что недавно весь инвентарь два раза перетряхивал.
А охраняли эти хомячки люк канализационный, который нельзя было открыть а только «открыть». Чуете разницу? Если системных вопросов и уведомлений не видишь, то сюда лучше не ходить. Застрянешь нафиг и придётся с голоду помирать. Ну или самоубийством развлекаться. А ещё, если восприятие такое слабенькое, ни в жизнь не увидишь небольшого сундучка цвета канализационного люка прилепленного к крышке этого люка. А ведь там лежала не какая-то фигня а хрустальная салатница! Правда, голубенькая и в форме спиннера но кого это волнует?
А под люком тем лестница вертикальная метра четыре. Шнырю не судьба по такой спускаться. Ехал на мне, захребетник. И приехал в канал канализационный круглый, чуть больше меня в диаметре. А на стенках и потолке этой трубы мох слабосветящийся. Собственно, он то и обеспечивал всё освещение и именно его надо было «собирать». Знаете, как это выглядит со стороны? Я посмотрел на себя глазами Шныря. Стоит серьёзный дядька в полупоклоне и делает круговые движения руками, как будто, мочалку намыливает и при этом жопой вихляет. И продолжается так примерно минуту. Потом кусок мха со стены пропадает, становится немного темнее и появляется сообщение: «Вы получили светящийся серый мох 1 шт.». Первый раз довелось добыть себе чисто игровой ингредиент для крафта. Даже не знаю, как к этому относиться. Из него же можно делать что-то только по игровому же рецепту! В руки то его не возьмёшь. Стельку для ботинок из него не сделаешь. Смогу ли я вообще найти такой рецепт? Да и ладно. Место пока есть. Пусть лежит.
Весь мох я собирать не стал, что бы не остаться в полной темноте. Да и в том, что собрал, подозреваю, что зря. Как то мне не доводилось ещё встретить ни одного рецепта, который позволил бы сделать хоть что-то из чисто игровых ингредиентов. Пока собирал, Шнырь тут немножко попрыгал и ничего не увидел. Зрение то у него похуже моего и потому, разведка оказалась не особо успешной. А не кажется ли мне, что я слишком полагаюсь на магию? Вот попал в место, где магии нет и света тоже и что? Ни свечек, ни лампы, ни спичек … вообще ничего! Хоть глаза выколи! А ведь мог бы лампу какую соорудить с жиром вместо топлива ну или просто веник какой нормально горящий. Вообще же ничего нет! Подготовился, называется! Вот всегда так!
А может и не надо мне ничего. Шнырь тот да, слепой как крот а я вот, не могу про себя сказать, что я тут вообще ничего не вижу. Даже захоронку нашёл, за что и получил литровую алюминиевую кастрюльку и единичку в восприятие. Давно я статы не получал «просто так» а не в следствии поднятия ачивок. Ну ладно, вроде бы, эта чёртова лабиринтная канализация заканчивается. Вон, спереди завал трубы капитальный и вбок лаз прорубленый и из него светится что-то. Ну что, шнырь, хватит спать тут! Иди работай.
Если я тут ничего не путаю с прямым углом, то это приёмная местного босса. Вот и парочка секретарей перед проходом. Те же крысы, только ещё больше (выше меня если сидя на этой … откуда хвост растёт), большими когтями на лапах и бронированными мордами. Только вот, мне кажется, что зря они свой рост мне показывают. Пузо то у них отнюдь не бронированное. Буду проверять. Других мыслей нет. Погнали!
Стрелы с начинкой тут применять смысла нет. Начинка всё равно не сработает. А вот обычные бронебойные нормально в пузо вошли. По парочке на каждого, пока они не догадались на передние лапы упасть и башкой своей бронированной всё остальное тело не прикрыть. Ну и прыгнули на меня. Или им только показалось, что прыгнули? Часто ли им доводится прыгать на безобидных посетителей со стрелами в пузе? Вот и они не разобрались с непривычки. Ну а против медленной брони у меня есть кувалда и сила богатырская. Как бы … им хватило но кувалду хорошо бы получше где-то подыскать. С качеством поцветастее. Всё-таки, игровые условности имеют неслабый вес, особенно, с ростом уровня противников. Если не найду готовую, то придётся изобретать самому из самых лучших материалов и присадок, какие найду. И приёмную надо обшарить. У нормального секретаря всегда должно иметься место для складирования шоколадок!
А вот это, я так понимаю, босс! Только кабинет у него какой-то слишком пафосный. Амфитеатр, блин! Комплекс неполноценности? Да без разницы! Или даже на руку. А если я вон на ту ложу для ВИП-зрителей залезу, так и точно на руку. Эта же ложа почти над боссиком! И упереться там есть во что. Высота метров шесть и удаление метров десять. Будет итого двенадцать? Будет! Даже с запасом небольшим. Понятна задумка? Нет, он то планировал, что гости будут выходить на арену, вызывать дракона на бой, говорить пафосные речи, потом сражение зрелищное и кровавое под крики зрителей. Не возражаю, могу и так и даже одолею только, извините, я сегодня без зрителей. Дамы сердца с собой нет, красоваться не перед кем. Да и возврат гарпуна проверить хочется, коли уж случай представился.
Можно мимо кита промахнуться! Ещё как можно! Первых два раза я тупо не докинул, потом ещё три раза не попал, потом попал но плашмя. Боссик даже проснулся от этого. Но не на долго. Гарпун на землю упал и испарился. Босс поозирался ещё секунд пять и снова в спячку впал. Слепошаренький у нас боссик немножко. Так то я и так видел, что ему бы к окулисту сходить ну или помыться, хотя бы. Но думал, это чисто так, для отвода глаз и военная хитрость а оказалось, он действительно видит только то, что на арене. А на арене кроме него — никого вот и думает он, что та хреновина, которая его по бронированной башке стукнула, ему примерещилась. Ну и пусть дальше думает а мне надо попасть уже в него по-нормальному.
Ну … третий сорт — не брак. Для первого попадания и так не плохо. Повреждения он получил, подвижности лишился, гарпун его к арене довольно качественно пригвоздил. И он бы даже сдох, со временем, если бы не его регенерация. А так вертится, как бессмертный дракон на колу, ни гарпун вытащить ни сдохнуть. Даже жалко немного. Придётся пойти помочь ему сдохнуть. Или сначала пару рыбьих копий туда-же метнуть. Они, конечно, не вернуться но и попадать ими проще. А то ведь кувалдой я его долго месить буду. Надо что-то решать с этой кувалдой а то вот надо по тупой башке стукнуть а нечем.
Вот зря я выбросил эти копья! И повреждений не нанёс и одним из них эта сволочь сейчас размахивает как дубиной. И ведь не подойдёшь! Или подойдёшь? Силёнок у неё меньше чем у меня, машет медленно. Надо только взять длинный меч, заблокировать взмах копья, подойти на пару шагов, отрубить ей лапу с копьём и, пока эта тварь в удивлении, ткнуть мечом в открытое горло. Ну, теперь вроде всё. И кувалда не понадобилась. Да и не очень то хотелось. А вот над бросками гарпуном и копьями нужно серьёзно поработать. А то это больше похоже на выбрасывание ненужного оружия, чем на атаку. Да не просто выбрасывание а в лапы врага. Это совсем уж никуда не годится.
Дальше сбор трофеев, можно порадоваться большой квадратной керамогранитной сковородке с двумя ручками и какому то чайнику с очень длинным носиком. Далее опустился кусок пола и стал лестницей вниз, в небольшой зал, где обнаружился сундук на журнальном столике и нарисованная на стене дверь выхода. Типа, вот это главный приз. Бери и радуйся. Не, ну а чего? Большой пятилитровой кастрюле тёмно-зелёного качества, четырьмя ручками и прозрачной крышкой можно и порадоваться. Но этот приз, выставленный напоказ, это главный приз для лохов. Мне ли не знать? А настоящий главный приз припрятан где-то на этой арене. Где можно спрятать приз на замощённой гладкой арене? Естественно, под камнем брусчатки! Надо просто взять молоточек и постучаться во все два миллиона камешков. Что может быть проще?
А проще может быть не стучать по камням а просто топать по ним. Слух у меня хороший, у Шныря тоже не плохой да ещё и его уши ближе, так что, мне можно вообще не слушать. Да и Шнырю тоже можно было не слушать. Нужный камешек сам покачнулся у меня под ногой, чем выдал себя с потрохами. А потроха у него были в виде совсем уж небольшого сундучка, находившегося прямо под ним. А в сундучке лежала совсем уж небольшая кофейная чашечка в полном одиночестве. Чашечка была самая обычная, дешовенькая, без всяких изысков и даже без клейма снизу. Но она была синего качества! Вот это и есть настоящий приз! А то, что там в сундуке для лохов … мне тоже пригодится. Или кто-то думает, что у меня слишком много нормальных кастрюль? Над определением этой чашечки придётся серьёзно постараться, формируя «вручную» объёмный спелл. Но не здесь. Здесь магия не работает. Значит — пора выходить. Больше я тут ничего не найду.
Дух, как дежурство? Нормально? Ничего не произошло? Не скучал? Не успел? Забавно. Не, а тут совсем ничего не произошло. Солнце висит там же, где и висело, времени с попадания меня сюда прошло меньше семи часов. То есть, в данже мы со Шнырём лазили около семи минут. Да?! А почему я такой голодный? И зачем надо было время внутри данжа ускорять? Всё страньше и страньше становится. Это сколько же тут сутки длятся? А если я тут сдохну, я когда воскресну? Никогда? Или через шесть миллионов лет? Не … я на такое не подписывался! Этот вопросик нужно уточнить а пока постараться не умирать почём зря. И ещё одна проблема нарисовалась. За всё время прохождения данжа я не добыл ни грамма воды и ни ложки еды. В этой локации просто нет ни того ни другого. Не зря я такой запасливый но я всё равно недостаточно запасливый оказался. Нельзя мне выпивать и съедать всё, что есть, ведь после этой локации можно опять в какое-нибудь гиблое болото залететь а опять помирать от жажды и голода мне совершенно не интересно. Придётся ускоряться и без дела не сидеть. Нырять из данжа в данж. Надо пройти максимально количество данжей, пока вода не кончилась. Или не надо мне определять эту чашечку? Быстро поесть и в другой данж нырнуть? Да не, ногам тоже надо отдых давать а то вдруг война а я уставший!
За весь проход по данжу я приобрёл кучу предметов, единичку в восприятие и ни грамма опыта. А вот это немножко странно. У нас в данжи ходят не только за предметами но и за опытом. Или так и правильно? А то наберу кучу опыта, подниму уровень до максимального и придётся мне отсюда валить. В данжи меня больше не пустят ибо слишком большой я буду для них. Не спортивно мне будет ходить в такие данжи. Ладно. Успокою свою душу пока таким объяснением.
Формировать трёхмерный спелл с одной стороны, проще просто от того, что у меня теперь «больше глаз» с приобретением третьего потока а, с другой стороны, сложнее по причине возросшей сложности. Нет, не было такого, что одни части конструкции закрывают другие, просто потому, что всё это происходит в четырёхмерном пространстве, где трёхмерная конструкция является такой же плоской, как и двухмерная, просто перспектива искажается. Непонятно объяснил? Ну тут уж извините, как могу. Это я всё к тому, что пришлось привыкать к характеру искажений и вычислять их закономерности. В этом была основная проблема формирования спелла. Но, если этот приём освоить, то формировать трёхмерный спелл всего не на много сложнее, чем плоский. Не могу сказать, что я прямо сразу методику освоил но понимания добавилось, что и позволило мне этот спелл таки сляпать. Ну и применил сразу на кофейной чашечке, зря что ли мучился?
Чашечка, на первый взгляд не обладала никакими особо полезными свойствами, если не считать «оптимальной для потребления температуры налитой в него жидкости в зависимости от личных предпочтений». То есть, чай будет горячим, вода прохладной а водка холодной. Кому нравится холодный чай, тот получит холодный. И далее была приписка «во всём внутреннем объёме». По началу то я не понял, зачем это написали? Сколько там того объёма? Ну и немедленно ошибся. Внутреннего объёма в ней было немножко больше, чем я думал. Не на много. Всего то двести шестьдесят два литра с копейками. Дурдом правда? В эту чашечку почти вся моя бочка поместится, если описание не врёт. И занимает эта чашечка, даже полная, всего одну ячейку в инвентаре, вместо тридцати восьми, которые занимает бочка. Нормальную я посудину из-под камешка выковырял? Вот и мне нравится. Самое смешное, что из неё можно пить, как из нормальной чашки а не лакать как Шнырь воду из бочки. Солидная вещь для солидных людей. Мне нравится. Побольше бы таких. Ну так, тут ещё много данжей, попадётся ещё чего-нибудь не менее полезного. Вот прямо сейчас и пойду. А чего время терять? Телом заправился и отдохнул, мозг вывихнул, ну так мне им и не работать, в следующем данже магия тоже не работает. Но там работает незаметность. Вот и посмотрим, в чём разница.
А разница оказалась в том, что незаметность это палка о двух концах. Не только мы были незаметными но и нам самим приходилось зрение напрягать. В вытесанном из камня лабиринте, в который мы вошли, водились два типа шестиногих ящериц. Одних я назвал гекконами, просто по причине того, что были похожи на нормальных гекконов за исключением количества ног, размера (примерно со Шныря) и цвета. Цвет мог быть любым, как у хамелеона и потому, они были труднозаметными особенно, при недостаточном освещении. Плевались они, тоже как хамелеоны, собственным языком только тот у них был не липкий а с остриём на конце. Пока мы к ним не приноровились, они мне пробили грудную пластину доспеха, немного проколов кожу и зарядили вскользь по шлему. А Шныря, так вообще пришлось лечить, он в заднюю ногу получил довольно болезненно. Зато теперь мы знаем, зачем человеку, который владеет магией исцеления носить с собой ещё и зелья здоровья. Вот один флакончик и пригодился. А почему эти ящерки, при всём при этом, гекконы а не хамелеоны? Да просто потому, что нет у хамелеонов обыкновения бегать по стенам и потолкам. В связи с этим, сложилось новое правило прохождения данжа: «сомневаешься? - ткни туда копьём!». Если удачно попасть то добивания не требуется.
Второй тип ящериц был поименован «варанами». На этих мы со Шнырём отдыхали. Ну большие, ну бронированные, ну быстрые ну и что? Зато тупые как ящерицы и по стенам бегать могли но не любили. Убивались такие рыбьей косточкой-копьём или кувалдой в зависимости от степени бронированности. На обрадованных моим появлением секретарей, я просто выставил гарпун а дольше уж они сами справились. А вот боссу я закинул в пасть ядовитую бомбу из взрывающейся жабы из гнилого болота. А вот нечего отращивать себе такую пасть как у бегемота! На такое хлебало как посмотришь так и сразу захочется закинуть туда подарочек. Вот я и закинул. Есть возражения?
В связи с тем, что на всём протяжении данжа мне пришлось напрягать глазки, я умудрился вскрыть все припрятанные подарки, которые в этом данже были. Не то, что бы я особо обрадовался их содержимому, тут другой момент. Мне засчитали полное открытие карты изолированной области за что и получил в «картографию». Только не пять очков, как в прошлый раз а всего четыре. Но и этого хватило, что бы на карте начали отображаться опасные мобы правда, с припиской: «В данжах не работает». В общем логично и понятно но всё равно, немножко обидно.
Теперь я почти уверен в то, что предметы, выпадающие в данжах, всегда «из одного магазина». В прошлый раз была кухонная утварь а теперь … когда я разглядывал первый выпавший предмет, подозрительно похожий на рыхлилку для грядок, всё думал, это из какого магазина? Из хозяйственного, оружейного или спинопочесательного? Оказалось, что из хозяйственного. Совершенно не уверен в полезности садового инвентаря в мире, где ничего не растёт но вот парочка разных лопат — очень даже не плохо. Также пригодятся три рулона скотча, четыре разных куска мыла, упаковка туалетной бумаги, пара пластиковых тазиков и пластиковое ведро для мытья полов. Остальные предметы я посчитал бесполезными или вообще не смог определить их назначение. В качестве приза для лохов был трёхметровый половик зелёного качества а в качестве главного приза была красивая ложка для надевания обуви синего качества. Фишкой этой ложки оказалось то, что она была способна снимать привязку с собственной игровой обуви и тогда её можно было продать как ненадёванную, с тем, что бы она подстроилась под размер нового хозяина. Полезная штука? Для меня — не очень. У меня вся обувь самодельная. Но, наверняка дорогая, если найдётся кому продать.
Плюс четыре в «картографию», плюс два в восприятие, игровых ингредиентов не обнаружено, локального времени затрачено девять минут. На этом, я по … ем! Не знаю, как называть эту трапезу, при условии, что солнце так никуда и не сдвинулось. Потом вздремну часок и в следующую пойду. А Шнырю не положено! Он почти не работал. Или положено как пострадавшему?
Дальнейшие походы стали рутиной. Данж до обеда, данж после, после ужина. Не знаю я как называть местные приёмы пищи. За всё это время солнце так и не сдвинулось. Что за локация? Ни дня, ни ночи, ни дождя, ни ветра, ни в туалет сходить. В этой локации необходимость в отправлении естественных надобностей отключена, видимо, по причине отсутствия кустов и прочей канализации. Оно и правильно. Вот когда-нибудь набежит сюда толпа народа, засрёт тут всё, и будет здесь «благоухающий» Париж времён Людовиков. Да и поспать тут будет негде.
Кроме первых двух «магазинов» я посетил отделы инструментов: ювелирных, столярных, слесарных и пару раз «непоймикаковых», отделы перчаток, обуви, шляпок, принадлежностей для разжигания костра, для черчения, рисования и ещё чего-то. Все маркировки с посещённых данжей я срисовывал в тетрадочку и проставлял соответствие значка и содержимого. На всякий случай. В паре данжей я так и не смог отыскать заначку с главным призом а остальные ништяки синего качества мне исправно поставляли. В смысле, те данжи, в которые я вообще смог зайти. Те, которые для группы от двух и более рыл меня в себя не пустили. Шнырь, говорят, не считается. Понял? Тебя оскорбили. Начихать? Ни и правильно. Из полезного могу отметить рейсфедер, которым можно чертить прямые линии на любой поверхности без линейки и тушь в нём не кончается, каска сталевара с защитой от света любой яркости, горелка ювелира, которая представляла собой печь размером с тумбочку и в которой нужно было что-то жечь. Из этой печки выходила тонкая гибкая трубочка с соплом, которая автоматически гасла, как только теряла контакт с рукой. В столярке было три нормальных пилы и очень хитрый инструмент, с которым ещё надо разбираться. В слесарке были очень хорошие слесарные тиски, которые сами цеплялись за любую ровную поверхность, которая не разваливалась под ними сразу. После этого любой хлипкий столик становился полноценным столярным верстаком. Очень полезное качество для спонтанной мастерской. Вот эти тиски то меня и доканали.
Ну как доконали? Просто был превышен лимит на собранные ништяки. Места в инвентаре почти не осталось. Надо начинать выбрасывать самое ненужное что бы оставалось место для нужного. Естественная убыль еды и воды вопрос не решала. И хорошо, что я догадался сначала поспать а уж потом начинать выбрасывать.
Утро вечера мудренее. Так, вроде бы, говорят все, кто умеет говорить. Понятно, что поговорка старая и слова поменялись но это слово «мудренее», встречается только в этой поговорке и больше нигде. По крайней мере, я не встречал. Было бы не плохо, если бы кто-нибудь объяснил мне точное значение этого слова. В смысле, конкретно. Со всеми нюансами.
Это всё к чему? А вот права поговорочка то! Только что выяснил.
Не то, что бы я совсем уж ошибся в прошлый раз с выбором но тут, главное что не опоздал. Вот начал бы выбрасывать всякий хлам из инвентаря, сейчас пожалел бы. А как пожалели бы всякие пока неизвестные мне личности, представить не могу. Но это выяснилось позже.
Кругляшок с двумя точками это свиной пятачок или розетка? И почему этот значок единственный, который невозможно нарисовать одним росчерком? Ладно, зайду да узнаю, чего сейчас гадать? Если меня туда пустят. Что за данж такой, вообще без ничего?
Не похоже это на данж. Снова какой-то коридор, только пошире и покороче. И вместо столбиков домики. Или стилизация под домики. Точно стилизация. В них вообще невозможно зайти. Ну и зачем их тут понаставили? И что за охранники такие перед каждым домом в виде размытых дурацких пятен? И почему они ничего не охраняют? Опять я ничего не понимаю. Даже стандартного сообщения не было «Вы зашли в ...».
И локацию я полностью не открыл. Это потому, что она названия не имеет? И выхода здесь нет. Не понял. Тут найти нужно что-то? А где тут можно что-нибудь найти? Тут и прятать то негде. Есть тут один сундук на столбе. Только он скорее ящик. И птица на нём вырезана. Цапля короткоклювая с раскрытыми крыльями. И нет у него такой функции «открыть». Да и просто открыть у него крышки нет. Может его руками разломать? Не дома же разносить бутафорские.
Так, а выход здесь всё-таки есть. Только в совершенно неожиданном для данной местности месте. Ни в жизнь бы не подумал что выход может находиться там же, где и вход. Нарисованная дверь стала реальным проходом обратно в коридор. Никаких дверей, просто проход. Теперь постоянный. Так что же там всё-таки нарисовано, пятачок или розетка?
Нет, но теперь я вообще ничего не понимаю! Пару минут назад у меня была версия, типа разгадай загадку и можно будет выйти но сейчас то что? Никаких загадок разгадывать не надо? А само существование этой … этого место не загадка? За каким корнеплодом понадобилось создавать все эти домики и столбик и вообще, саму локацию? Не может быть, что бы для красоты. Надо повнимательнее посмотреть.
Да тут не смотреть надо а трогать! Вот этот ящик с птицей и надо трогать. Вернее, просто прикоснуться. «Почтовая служба приветствует Вас. Вы не зарегистрированы. Желаете зарегистрироваться?» Во блин! Почтовое отделение, оказывается. Засунули то куда! Самое проходное место, блин! Всё по уму! Всё равно что приёмный пункт стеклотары посередь пустыни поставить. Ещё и зарегистрироваться. Заполните анкету, подтвердите почту, придумайте логин и пароль и прочая тягомотина. Но и отказываться глупо. Хочу!
«Вы зарегистрированы». Охренеть! Обратный случай. Даже имени не спросили! Ну и зачем мне эта регистрация? «Почтовый пункт активирован. Торговая площадка активирована. В качестве прообразов для персонала выбрана раса «человек». Вам направлено положение о почтовой службе. Вам доступен квест «воткни бревно». Вы можете пользоваться почтовой службой после ознакомления с положением. Вам доступен список зарегистрированных абонентов. Вы можете совершать торговые операции на торговой площадке.»
Оппаньки! Вот это я удачно зашёл! Общемировая почта или как? Это надо будет почитать. В смысле, положение. Дальше квест … название не самое вдохновляющее но тоже посмотрю. Список! Вот! Кому можно отправить посылку? Мдее … не густо. Только себе и можно. Зачем такая почта? Остальные ещё не зарегистрировались? Как их зарегистрировать? В положении почитаю. Торговые операции! Во! Где у нас торговая площадка?
Торговая площадка у нас сзади меня. Аккурат между входом и почтовым столбом. Туманные образования перед домиками сконцентрировались и стали похожими на людей. Разных людей. Вот толстяк с поварёшкой, вот здоровяк с молотком, вот дедок в очках, молодуха с улыбкой, старушка с ухмылкой … я так понимаю, это продавцы из различных магазинов. Все эти «продавцы» особой реалистичностью не страдали но затеять с ними торговлю было вполне реально, вернее, торговый диалог сам открывался при приближении к «продавцу». И открывался он хитро. Вроде бы, как обычно но у каждого из них была своя сфера интересов и интересы эти были вполне понятно подсвечены в моём инвентаре. Смотришь в свой инвентарь и сразу понятно, какие предметы им интересны а какие не очень. Можно ли им продать не интересующие их предметы? Можно. Но за пол цены. Зачем так сделано, не понятно. Почему нельзя было обойтись одним торговцем? Или так проще искать нужный товар? Может быть, когда-то не скоро, так оно и будет, но не сейчас. Знаете что они сейчас могли продать мне? То, что продал им я! Не больше и не меньше. Своего товара у них вообще не было! Это не производители, это чёртовы спекулянты! На мои же товары мне же и задрали цену на четверть! Ну надо же! Нет торговли без обману!
А может и правильно, что так. Я то им продаю не пойми что а покупаю что-то конкретно нужное. Ещё и не факт, что вот эта штука вообще кому-нибудь когда-нибудь понадобится. Вот у меня в инвентаре обнаружился с десяток вещей, которые не взял ни один торговец. Ну как не взял? Не заинтересовался. А ведь все эти штуки, между прочим, я выбил в этих же данжах! В профильных! И ведь, судя по количеству продавцов, здесь должны быть представлены все возможные отделы супермаркетов! Для любой сферы деятельности. Тогда, какое предназначение у никому неизвестных штуковин? Художественные инсталляции для ванных комнат или приборы для изучения сферических коней в вакууме в их естественной среде обитания? Или их сделали для того, что бы сделать а не что бы использовать? Непонятно. Сохраню пока.
В такой ситуации, тот чувак с поварёшкой, совершенно зря здесь стоит. Где он себе тут работу найдёт? Какой придурок продаст ему еду в локации, где невозможно раздобыть ни капли воды и ни крошки условного хлеба? Даже я, который заслуженно славится своей запасливостью (широко известной в узких кругах), экономлю здесь воду и еду и, понятное дело, продавать этому кренделю ничего не буду. Так то он раскатывал губу на мои запасы но только шыш ему! Самому мало. Вот поварёшку хочешь с костяной ручкой? Поварёшку он не хочет. Ему борща подавай и желательно весь. Обойдётся! О! А это идея! Достаточно предприимчивый персонаж, который сможет ходить сюда, когда захочет, сможет неплохо приподнять бабла на поставках продовольствия. Но это только тогда, когда здесь народу будет как в автобусе.
Кстати, тем разумным, который рубит тут бабло на поставках продовольствия могу быть я. Но только и правда, не раньше, чем тут станет не протолкнуться от желающих обзавестись нужными предметами. И не надо мне рассказывать, что мне бабки и так девать некуда. Полезные штуковины синего качества здесь вполне себе встречаются. А стоят они дорого. Наверняка найдутся нуждающиеся и желающие их продать. Тем более, что их определять надо. Я уже могу а другие как? Вот именно! Вот интересно, есть какой то способ изготовить эти глифы определения собственноручно. Если действовать по аналогии со свитками, то можно. Сделать объёмный спелл из серебра, залить его эпоксидкой и влить в него энергию. Должно получиться. А уж как этот глиф потом будут ломать всякие слабосильные - не мои проблемы.
Вот и ещё одно нововведение. На домиках торговцев появились таблички, которые соответствуют значкам на столбах. На некоторых, так сразу и несколько. Это что бы мне не думать, к какому торговцу бежать после очередного данжа. А то же я не ясновидящий, что бы по морде лица определить, на каких товарах специализируется та или иная хитрая морда. Вот, скажем, ты, загадочная женщина, чего хочешь? Оппаньки! Загадочная женщина хочет странного. Она хочет мои амулеты, ни больше ни меньше. И морду ещё такую хитрую скорчила, на квест намекает. Ну как намекает? Прямо и говорит. Продай мне три разных действующих амулета, получишь вкуснятинки. Ну и на что она намекает? Ну ладно. Получишь ты у меня фонарик, зажигалку и … пылесос. Первые два я сейчас сделаю а пылесос готовый забирай. Он мне всё-равно ещё нигде не пригодился. Да и конструкция уж больно сильно устаревшая. Древесина какая-то … не солидно. Твою же маму! Дух, это что сейчас такое было?
Это был спелл, который формирует воздушную линзу. Ффух! Я то думал, что у меня глаз выскочил. Как то резко изображение в правом глазу к морде лица приблизилось. А это вон оно что! Это всё потому, что кое-кто слишком сильно расслабился! Да а что? Место демилитаризованное да ещё и пустое. Чего бы разным самовозникшим спеллам не полетать? Был бы дух голодным, сожрал бы. А так вот. Расхлябанность и пресыщенность радостями жизни привели к тому, что мне теперь два спелла учить. Ладно хоть плоский. Два объёмных спелла учить, я с ума сойду!
Так о чём это … а! Надо пару амулетов соорудить! Шнырь! Займись немедленной линькой, мне нужны твои белые волосы. Лень мне сейчас серебро раскатывать. Жалко, что клей кончается, зато накопителей ещё как грязи. Самозарядных. Для остальных, надо найти чувака, который их купит. Сколько можно весь этот мелкий мусор таскать? Оставить только самые крупные и нестандартные а остальные — торговцу накопителями. Пусть сделает вид, что он зачем-то нужен.
И чего бы мне не научиться тело … эээ … распараллеливать? Сейчас бы нашёл того чувака с накопителями. Мозгов хватило бы двумя делами заниматься. А так нет, сиди как маленький и ковыряйся. И ещё думай, где найти такую деревяшку, куда всё это можно затолкать? Опять ведь недоработочка! Дров то я собой и не взял никаких. Опять ведь «подготовился»! Только с едой и водой и угадал. Придётся в золото закатывать. Не самый лучший материал для амулетов но зато его можно просто руками раскатывать. С моей то силой!
На тебе, чучундра полосатая, получи! Довольна теперь? Вообще не представляю, кому ты будешь сбагривать «пылесос» но ты и не просила что-нибудь нужное. Ты просила работающее, вот и получи. Где вкусняшки?
Ты уверена, что квест это вкусняшка? Название то какое пафосное! «Первый шаг создателя амулетов». Это для раскачки профессии что-ли? Ну ладно, посмотрим. Сходить по таким-то координатам за бумагой, потом по другим за краской, по третьим за кисточкой, потом нарисовать на бумаге такую вот сильно знакомую загогулину, подождать, когда она заполнится энергией и вуаля! Получен охрененно необходимый инструмент для любого амулетиста и ювелира — свиток «воздушной линзы»! Уроды блин! Я этот спелл только что создал нечаянно! А потом чаянно. И энергетический канал уже научился привязывать, что бы он работал и не разваливался. А чем мне ещё заниматься двумя свободными потоками? Формирую, что попроще. Для «посложнее» я слишком занят. А они мне что? Куда-то беги, чего-то рисуй … мне заняться больше нечем?
Пингвины! Вы там баг с квестами исправили? Если я сейчас приму вот этот квест, я действительно куда-то попрусь как сломанная кукла? Нет? Поверю на слово. Принимаю! Эй … тётенька! Ты зачем такая довольная? Отойти от неё что ли? Пусть думает, что я действительно куда-то ушёл. Вот так нормально. Чего там нарисовать надо? Сейчас нарисую! Что я маленький что-ли? Бегать куда-то … за промокашками.
Ну чего, барышня, успела соскучится? Или ты и правда думала, что я куда-то побегу и потом буду ждать, когда энергия накопится? Сама бегай, если тебе так нравится а у меня всё с собой. Претензии к качеству есть? Нет у тебя никаких претензий. Я и так видел, что можно возвращаться. Теперь над ними значки голографические светятся разными цветами, как над нормальными квестодателями. Теперь это похоже на нормальную деревню неписей как в лучших игрушках. И что примечательного, я пингвинам на это даже не намекал а они вон, сами сообразили. Над этой тёткой, вопросительный знак позеленел, значит, можно возвращаться из дальнего похода! А как же! Целых два шага в сторону. Ну что, принимаешь работу, непись тупая?
Довольная такая! Теперь её существование приобрело смысл, хотя я и не уверен, что ей это надо. Зато теперь я точно знаю, что мальвинкины бывшие «овощи» неписями не станут. Тут неписи вон какие … призрачные а те, вполне себе реальные. Целую единичку в амулетистику? Вот дурында тупая! Что за квест положено, то она и даёт. А по хорошему, мне за этот квест даже «спасибо» говорить не обязательно. Ну ладно. Я возражаю? Теперь я могу делать таких свитков сколько угодно? Да что ты говоришь?! Твоя щедрость не знает границ! Мне такие свитки вообще не нужны, если что! Только бумагу на них переводить. Три листа бумаги? Вот это уже лучше. Только … эээ … ты эту бумагу от рулона отмотала что-ли? На такой тоже можно что-то писать?
Теперь знаешь что … ? Шыш тебе! Избу я тебе строить не буду! У тебя вон, своя есть, которая только для значка и нужна. А вот, по паре свитков той же линзы, простого определения и «поиска металлов», так и быть, сделаю. Все три твоих листочка туда уйдут ибо не пристало мне такую макулатуру хранить. И последнего спелла я не знал. Да и не хотел знать. У меня на это дух есть. Теперь не рассказываешь мне, где брать бумагу и краску? Ну и правильно. Я всё-равно эти координаты в книжечку записал. Только придётся добавить к слову «бумага» слово «туалетная». И краска, наверняка, такая-же. А что делать? И спелл этот последний мне надо будет в своём справочнике поискать. Вдруг есть. Отмечу как ненужный что бы не натыкаться на него лишний раз.
Да ты задолбала! Вот нафига тебе понадобились целых пять свитков ауры восстановления маны в локации, где магия почти нигде не работает? Да и кто вообще знает, про эту вашу ману? Что бы свитки заполнять? Ну … положим. И спелла этого я тоже не знал. И как то от этого не страдал вовсе. Ладно, нарисую! Тем более, что бумаги туалетной ты, в этот раз, не пожалела.
Какая интересная штука! Спеллы, которые рисовал по квесту формировать в энергии намного проще. Отпечатывается эта штука в памяти и сверять с оригиналом почти не надо. Тоже ведь, положительный момент для тех у кого нет книжечки как у меня. Да и с книжечкой не лишним будет. Были бы ещё спеллы полезные а не вот такое вот. Ну ладно, хоть так.
А вот это уже интереснее. «Воздушный кулак», условно атакующий спелл. Повреждений не наносит но отбросить может. И свитки какие блатные! Многоразовые. Рвать не надо, надо только к накопителю плоскому, в нужное место бумажки приклеенному прикоснуться. И бумага нужна получше, чем туалетная. Где всё это брать? Можно и за три-девять земель а можно и в данж сходить. Вот это мне больше нравится. А меня туда пустят одного то? Надо поискать да и, действительно, в данж сходить. Только не в этот. Будем последовательны. И к вам, ребята, с красными вопросительными и восклицательными знаками, я попозже вернуть. Пойду оружием помашу и отдохну от вас заодно.