Глава 2.1. Немного о новом мире.

Мир Каскады один из многих малых миров, чья сила уже проявилась, но среди людей очень мало подлинных мастеров боевых и магических искусств. Сам мир является довольно молодым и его настоящий возраст сравним с возрастом Земли, правда, цивилизация в этом мире ушла в другом направлении. Первые империи здесь появились около десяти тысяч лет назад и именно тогда появились первые мастера, понявшие как можно управлять мировой энергией. Люди изучали эту силу в течение тысячелетий. В итоге мировая энергия стала не только основой мира, но и основой всего общества. Она так сильно углубилась в человеческую природу, что теперь жизнь без неё вообще не представляется.

Десять тысяч лет назад плотность мировой энергии была гораздо ниже, чем сейчас, а мастера боевых и магических искусств имели более слабые тела, которые не позволяли им воспользоваться всей силой мировой энергии. Люди постепенно поняли, что есть много способов использовать мировую энергию и совсем необязательно источником силы должен быть человек. В поисках таких способов появились настоящие магические ремесла, такие как начертание рун, алхимия, искусство создания магических массивов, искусства магических кузнецов и магические ювелиры и многие другие.

Со временем число людей росло, а плотность мировой энергии увеличивалась, создавая более благоприятные условия для взращивания силы. Восемь тысяч лет назад под воздействием усиленной мировой энергии человеческие тела стали меняться, пробуждая не только способность к управлению стихиями, но еще и уникальные способности, заложенные в родословной. В мире Каскады правила сила, а не законы и это привело к множеству войн. В этих войнах гибли тысячи людей, на их костях был заложен фундамент многих империй, а во главе этих империй стояли великие императоры. Но они были не обычными людьми – эти императоры заняли трон по праву силы, а основой их силы стала уникальная родословная. Это привело к зарождению негласного закона о божественной силе императоров. Люди освоили множество стихий, но имперская родословная позволяла больше. Эта сила была недоступна другим – кто не имеет имперской крови в своих жилах.

Появление великих императоров было не единственным памятным событием эпохи войн. Мир Каскады соединился с потусторонним миром. Поначалу люди с опаской относились к этому миру и тем, кто появлялся оттуда. Но со временем все больше и больше искателей приключений отправлялось туда. Благодаря этим людям потусторонний мир получил название – мир смерти. Тех, кто смог вернуться и рассказать о своих похождениях, было можно пересчитать по пальцам двух рук. Мир смерти имел несколько основных проблем – это монстры, что населяли его, а также нестабильные порталы. Порталы открывались и закрывались по собственному желанию, и ими было невозможно управлять.

Открытие мира смерти ознаменовало начало эпохи открытий. В мир смерти отправлялись не только искатели приключений, но вскоре туда были отправлены армии во главе с имперскими отпрысками, которые верили в несметные сокровища скрытые в недрах потустороннего мира. Постепенно армии оседали в том мире. Таким образом, были основаны первые города. Это привело к другому не менее значимому событию. Башня смерти имела связь не только с миром Каскады, но также там были сотни других миров и их жители стали вступать в контакт с людьми, образовывая торгово-экономические отношения. Такие отношения позволили приступить не только к торговле, но и к обмену знаниями. Поглощая эти знания люди, становились сильнее. Наличие порталов позволило другим расам вторгнуться в мир Каскады. Изначально это приводило к крупномасштабным войнам рас. Сражения той эпохи получили одно общее название – война ста миров. Миров может было и не сто, но общее количество известных рас перевалило за двадцать, и со временем их число увеличивалось.

Шесть тысяч лет назад наступило большое перемирие. Люди смирились с оккупантами и сменили гнев на милость. Некоторые расы заключили с великими императорами союз крови, который действует и по сей день. Этот союз крови был особым сводом законов, которые должны были исполняться как людьми, так и иноземными расами. Остальные расы переселились на другие континенты, не заселенные людьми. Благо мир Каскады был огромен и люди не смогли к тому времени заселить все континенты.

К настоящему времени мир очень сильно преобразился. Плотность мировой энергии достигла максимального уровня, а люди достигли вершины боевых и магических искусств. По крайней мере, они так считали. Теперь сила людей четко разделялась на сферы – особый показатель развития силы. Эти сферы можно было бы сравнить с уровнями героя в какой-нибудь игре, если б не кардинальная разница в самих сферах. Всего существует одиннадцать сфер доступных людям. Все начинается со сферы новичка и постепенно люди приближались к величайшей из всех – сфере бессмертного. Сфера в свою очередь делится на десять уровней, которые характеризуются приростом уровня энергии внутри тела. Переход из одной сферы в другую сопровождается телесными изменениями – эволюцией. Первые сферы имели довольно стабильный переход, который не нес угрозы жизни, но чем ближе к финалу, тем больнее и страшнее переход. Переход в последнюю сферу называется небесной карой и из тысяч людей, что пытаются прорваться выживают не больше десяти. Остальные не могут вынести боль, которая порой длится несколько месяцев, а то и больше. Именно столько длится сам прорыв в высшие сферы. Если б это делалось в мгновение, то все бы умирали от болевого шока. А вообще финал стоил того, чтобы рисковать ради него. Каждая сфера меняет тело человека и изменяется не только сила, также увеличивается продолжительность жизни. Финальная сфера не дает истинного бессмертия, просто несколько тысяч лет жизни намного превосходят столетнюю жизнь обычных смертных.

‍​‌‌​​‌‌‌​​‌​‌‌​‌​​​‌​‌‌‌​‌‌​​​‌‌​​‌‌​‌​‌​​​‌​‌‌‍

Мир Каскады отличался от земли не только магией. Сама планета была в три раза больше Земли, а продолжительность суток равнялась тридцати шести часам. Также как и на Земле, большую часть площади занимал великий океан, а суша делилась на восемь континентов. Из восьми континентов люди владели четырьмя. Три континента находились довольно близко, поэтому они были быстро заселены людьми, а четвертый континент был открыт только несколько тысяч лет назад и другие расы не успели его занять.

Интересующий нас континент называется Континентом полярной звезды. Открытие континента происходило в очень древние времена, когда люди не имели ни карт, ни компасов и ориентировались по звездам и другим указателям. Первопроходцы ориентировались по яркой звезде, считая её особым знамением, впоследствии она была названа полярной. Так и получилось название континента в честь первопричины открытия.

Континент имел огромные размеры сопоставимые с Евразией, но при этом он считался только шестым по площади среди восьми континентов. Самым большим континентом была Земля спящего дракона, превосходящая Евразию, как минимум в пять раз по площади и примерно в десять раз по численности населения. Континент полярной звезды имел тридцать две империи. В старые времена каждая империя имела весомую силу в военном мире. Такое равноправие привело к столетней войне, которую удалось закончить только объединенными усилиями божественных империй. Сейчас были приняты строгие мировые законы, которые поддерживаются божественными империями. Нарушители подвергались суровым наказаниям, и отвертеться не мог никто, даже император должен был следовать им. И вот уже тысячу лет царит мир, а все потому, что божественные империи имеют колоссальную силу и огромнейшую армию. Всего существует двадцать одна божественная империя, включая те, что принадлежат другим расам. Две такие супер империи располагаются на этом континенте – Священная империя и Срединная империя. В дополнение к этому есть еще четыре верховные империи. Верховные империи получают такой титул, когда в их владениях появляется мастер боевых и магических искусств достигший сферы бессмертных и находился на седьмом уровне. Такие мастера считались старыми монстрами, так как многим из них было уже не меньше тысячи лет. К примеру, Священная империя имела бессмертного девятого уровня, что было почти вершиной мира магии.

В небольшой империи на севере Континента полярной звезды родился необычный ребенок. Этим ребенком была реинкарнация Эрика Фаертима. Сейчас он был не более чем несмышленый малыш. Сознание ребенка не позволяло открыть воспоминания прошлой жизни и в течение некоторого времени ему придется жить в неведении. Хотя, что может понять новорожденный? Ему достаточно и того, что о нем заботятся и кормят вкусной едой.

Империя носит название Снежных гор из-за особо сложных природных условий. Практически девяносто процентов империи – это горный рельеф. А северное расположение привело к тому, что здесь очень низкая температура воздуха. Пожалуй, самое холодное место на всем континенте.

Жизнь здесь сурова, но это не мешает людям обогащаться за счет этих гор. Империю северных гор можно считать одной из богатейших империй. Она имеет огромнейшие запасы полезных ископаемых, а также содержит большое количество магической руды и драгоценных камней, многие из которых имеют магический сердечник. Магические сердечник – особая вена внутри драгоценных камней, которая позволяет создавать из них магические инструменты, украшения и оружие. Вторым ресурсом является лес, который обладает высококачественными показателями прочности и долговечности. Добыча этих ресурсов затрудняется горным рельефом местности. Во многих местах приличной дороги никогда не было, что привело к сильному осложнению жизни.

В империи нет земледелия, так как она практически невозможно в таких суровых условиях, а вот охота очень развита и даже востребована. Шкуры, когти, клыки отправляются в большие города на переработку в одежду и доспехи. Но самой главной ценностью зверей являются ядра души – они формируются внутри зверей на протяжении всей их жизни и содержат высококонцентрированную мировую энергию, которая затем используется в магических ремеслах. Еще более редкая вещь – кристалл стихии. Он содержит не мировую энергию, а энергию определенной стихии. Энергию этих кристаллов можно поглощать и перерабатывать, делая её частью своей силы.

Империя имеет всего одну дорогу, идущую от столицы расположенной на западе империи до восточной крепости на самом востоке империи. Эта дорога связывает многие великие города между собой, облегчая передвижение. В крупнейших городах сконцентрирована великая сила этой империи, а также расположены мощнейшие военные структуры.

Крупнейшие города империи:

Город Южная звезда – более шести миллионов человек. Имперский город. На его территории расположены филиал зала света, башня ремесленников и филиал торговой федерации. Эти три организации являются филиалами сильнейших организаций континента. По сути, они не являются военными организациями, но все равно их полная сила сравнима с силой средней империи. Город трех морей – почти три миллионов человек. На территории города базируется высшая академия трех морей. Эта академия ежегодно готовит и выпускает тысячи магических воинов и ремесленников, которые потом идут на службу в имперскую армию или другую мощную фракцию. Форт Раскол зверя – почти два миллионов человек. Город, где расположена элитная армия империи. Является основной базой имперской армии. Главная стратегическая точка империи, откуда солдаты могут своевременно прибыть как в имперский город, так и на другую сторону империи. Шахта Аврора – полтора миллиона людей. Самая северная часть континента, а также самый богатый город, превосходящий по доходам даже имперский город. Город великого шторма – один миллионов человек. Долина штормовых ветров – сильнейшая частная военная фракция империи.

Стоит упомянуть и о других великих городах:

Ледяной город – 400 тысяч человек. Академия ледяного ущелья – вторая по силе частная военная фракция. Город черной башни – 50 тысяч человек. Город построен одной из великих организаций мира - залом теней. Зал теней является частью священной империи, а все филиалы называются корпусами. Зал теней предпочитает не вмешиваться во внутренние дела империи, и следит только за исполнением мировых законов. Именно поэтому здесь всего несколько тысяч солдат. Но не стоит недооценивать их – все они особо сильны и либо находятся в сфере короля, либо прорвались в более высокие сферы. Во главе местного корпуса теней стоят три бессмертных. Город тихая чаща – 140 тысяч человек. Еще один город построенный великой организацией под названием Обитель божественного зверя. Обитель принадлежит Срединной империи.

И, пожалуй, стоит упомянуть город Снежный пик – 10 тысяч человек. Здесь начинается наша история.

П.С.

Сферы:

Начальная – обычные люди. Все живые существа имеют внутреннюю энергию и люди, не владеющие никакими способностями не исключение. Ученик – сфера, обладатели которой сделали первый шаг к силе тела. Воин – сфера людей полностью ступивших на путь силы. Мастер – люди, овладевшие начальными азами магических способностей. Великий мастер – переходная сфера между простыми смертными и настоящими мастерами магии. Король – сфера, с которой начинается путь бессмертного. Люди, вошедшие в эту сферу способны жить до трехсот лет. Император – в прошлом только величайшие из людей были способны достичь такого уровня. Именно они становились первыми подлинными императорами – основателями своих имперских семей, которые сейчас в своем распоряжении имеют хотя бы одного бессмертного. Древняя сила – Когда первые мастера вошли в эту сферу, то они имели запредельный возраст. Из-за этого сфера и получила название древней. Легендарная сфера – люди слагали легенды о богах и те, кто вошел в эту сферу, могли управлять силами природы и создавать катастрофы, тогда и появилось название легендарной сферы. Святой – даже в настоящее время число людей способных войти в эту сферу настолько мало, что к ним относятся как к святым. Их холят и лелеют, постоянно ублажая различными богатствами. Сила этих людей сопоставима с целой армией. Бессмертный – сфера, что говорит сама за себя. Их сила абсолютна – они есть бог и закон этого мира. Только им дано править всем живым. Но даже они кардинально различаются. Вошедшие в эту сферу до ста лет считаются гениями способными подняться в высшие миры и осуществить исполнение древней легенды о небесных мирах. Правда, в мире Каскады таких людей нет и не было. Вошедшие в эту сферу до двухсот лет – это величайшие гении, которых обычно выбирают наследниками божественных империй, а также великих организаций. Вход в эту сферу до шестисот лет считается уровнем лучших гениев.

П.С.

Это не единственная система сфер. Для различных миров и существ из-за уникальных особенностей расы или мира существуют свои уникальные сферы.

Загрузка...