#RealRPG. Релокант 2. Вестник

Техническая глава. Список персонажей и Статус персонажа [подробно]

Список персонажей:

Дмитрий [Чел1856397434]

Уровень: 14

Не доверяет людям. Владеет убежищем Варрикейн и потенциалом для магического развития. Идёт по пути **** [Ушедшего]. Не любит когда зарятся на его добро. Ищет способы стать сильнее и не зависеть от остальных. Изобретатель кистня против духов и призраков уникального дизайна.

Фёдор Филипыч

Уровень: 12

Глава поселения Бобруйск. Сплотил вокруг себя несколько кланов, включая доминирующую в окрестностях силу — “Саблезубых”. Любит кофе. Не любит жуликов и ленивых.

Тень смерти

Уровень: 12

Первый зам Фёдора Филиппыча и глава “Саблезубых”. Обладатель внушительной силы и неизвестных способностей, подчинивший самых различных людей под одним знаменем. Не любит хамов и не соблюдение субординации. Уважает сильных и смелых.

Оксана (Роксана)

Уровень: 5

Бывшая работница-активистка “Дома Культуры и Быта” (Борделя). Взяла на себя бремя отстаивать интересы коллег, своей смелостью и напористостью приглянулась Дмитрию на роль организатора работы в Варрикейне. Назначена (на испытательный срок) управляющей первой группы переселенцев Варрикейна. Пытается стать любовницей Дмитрия (понимает, что шансов мало).

Николай Фролов (Колян)

Уровень: 8

Глава артели “Лесные рейнджеры” — охотники и добытчики припасов. Попутно зачищают окрестности от потенциально опасных существ. Неплохой мужик, но не лидер. Скорее организатор охотничьих туров. Потенциально полезен своими знакомствами с другими артелями добытчиков.

Семён (системное имя неизвестно)

Уровень: 6

Умный и трудолюбивый парень из артели Рейнджеров, приглянувшийся Дмитрию в качестве потенциального переселенца за свою сообразительность и усердность, в отличии от Вячеслава.

Жанна М’рак

Уровень: 5

Помощница и подруга Роксаны. Хранительница спокойствия в стенах “Дома Культуры”. Из-за своего телосложения больше похожа на вышибалу. Спокойная, тихая. Одной из первых приняла предложение Оксаны о переезде в Варрикейн.

Велес

Уровень: неизвестно

Член группы охотников за головами, преследующий ублюдков вместе с бригадой. Одним из первых узнал и предупредил жителей Нагорного Вала о приближающемся нашествии нежити. До последнего сражался рядом с Дмитрием.

Маверик (Факельщик)

Уровень: неизвестно

Обладатель удивительных способностей поддержки и усиления союзников. Позволил пережить обороняющимся первую волну нежити наравне с Дмитрием. Отлично командует войсками во время сражения, обладает чётко поставленным, волевым голосом. Вероятно — военный.

Иргвар

Уровень: 18

Сильный Релокант, родом из поселений пустоши, заселённой прокажёнными драурами. Поделился полезными сведениями с Дмитрием. Спустил с небес на землю, показателем уровня. Дмитрий был бы рад заполучить такого воина, с классом Головосек.

Смертельный Вихрь и Сокрушающий Кулак

Два брата. 17 лет. Носильщики, решившие переметнуться в подчинённые Дмитрия. Тайно фанатеют от него и засматриваются на соратниц по переезду, краснея от каждой просьбы. Но исправно делают всё что попросят, чем и пользуются бывшие коллеги Роксаны

Приложение. Статус [Подробно]

Имя — не задано [Чел1856397434]

Уровень: 14 Опыт [75288/100000]

Раса: Человек

Класс: не выбран

Репутация:

Релоканты Земли +3

Альвисы (нежить) +2

Сила — 7 (+2 ночью либо во тьме)

Ловкость — 12 (+2 ночью либо во тьме)

Выносливость — 9 (+2 ночью либо во тьме)

Живучесть — 10 (+2 ночью либо во тьме) + 50% в одиночном бою

Интеллект — 6 (+2 ночью либо во тьме)

Источник — 9 (+2 ночью либо во тьме)

Свободные очки характеристик: 0

Способности:

Следопыт I, Создание оружия I, Ловушки и засады II, Стрельба из лука II, Хладнокровие I, Охотник на монстров I, Обманщик I, Удар в спину I, Непоколебимая психика I, Охотник I, Знак Скарбника, Сбор трофеев I, Магическое основание I, Внутренняя энергия I, Внешняя энергия I, Восприятие потоков силы I, Оперирование маной I , Спелеолог I, Борец против нечисти I

Свободные очки способностей: 1

Магия:

Системный взгляд, Телепортация в святилище, Телепорт в убежище, Посвящение в жители, Лоза

Актуальный баланс: 44 золотых, 95 серебряных, 25 медных монет

Энциклопедия нового мира: 10 карточек (1, 3, 7, 9, 10, 14, 17, 46, 51, 88)

Контракты: Злой дух “Клякса”

Владения: Убежище Варрикейн

Получено новое задание: Как корабль назовёшь…

Станьте доминирующей расой и сами придумайте имя новому миру

Получено задание: Вы — Исследователь!

Исследуйте мир и получайте подсказки Системы. Находите подготовленные сюрпризы и подарки, способствующие выживанию. Развивайтесь, растите над собой, совершенствуйтесь. Следуйте по пути первопроходца и колонизатора, возвеличив своё имя в веках. Система улыбается сильным, смелым и умным.

Задание: Сбрось оковы жизни

Находясь в обличии Ушедшего вам необходимо умертвить сотню живых существ, отправляя их души на жертвенный алтарь

Время для исполнения задания: 100 дней

В противном случае ваша собственная душа попадёт на алтарь.

*Прогресс задания “Сбрось оковы жизни”... Осталось 81 душа*

При помощи Злого Духа вы сумели заключить двадцать контрактов с другими разумными. Пользуясь их слабостью и желаниями, вами была навязана собственная воля. Добровольное рабство — высший уровень контракта для злого Духа.

Ваша награда: 50 единиц опыта за каждый уровень добровольно подписавшего рабский договор.

Награда будет получена и при последующих подписаниях добровольного рабского договора.

Обыкновенный кошель

Позволяет хранить денежные средства на поясе и облегчает взаиморасчёт, автоматически добавляя в него все найденные и заработанные денежные средства. Усложняет воровство ваших средств. Предотвращает случайную потерю.

Создание оружия I — позволяет вам инстинктивно понимать, какие из взятых в руки предметов могут быть использованы для создания системного оружия.

Следопыт I — способность находить и читать следы различных существ и на их основании делать выводы.

Ловушки и засады II — способность создавать и обнаруживать простые, а также многокомпонентные ловушки и засады средней сложности.

Стрельба из лука II — способность вести прицельную стрельбу из лука или другого аналогичного оружия с учётом вторичных факторов, а также ухаживать за оружием и проводить лёгкие манипуляции в части его ремонта и модификаций.

Хладнокровие I — способность сохранять состояние ясности мысли и выдержки.

Охотник на монстров I — способность, позволяющая увеличить шанс обнаружения монстра, замечать следы его пребывания, места обитания, а также сильные и слабые стороны.

Обманщик I — способность одурачить другого разумного. Повышает шанс на успешный блеф и обман. Помогает интуитивно понимать и использовать правильные мимику, жесты, интонации

Удар в спину I — навык, позволяющий вам наносить удары с повышенным шансом на критические повреждения. Ваша рука твёрдо держит оружие и направляет его в жизненно важные органы

Непоколебимая психика — I. Способность в любой, даже самой нестандартной ситуации игнорировать шокирующие, пугающие и дезориентирующие события и происшествия, в том числе, имеющие магическую основу.

Охотник I — навык человека, что жаждет заполучить добычу живой или мёртвой и использует для достижения своей цели любые доступные средства

Знак Скарбника — дух шахты подарил вам свою метку, чтобы другие духи не пакостничали, не вредили и не мешали вам в шахтах. Наоборот, вы можете рассчитывать на некоторую небольшую помощь. Шанс обнаружить жилу в шахте — увеличен, как и долговечность ваших инструментов, а все ваши характеристики в шахтах увеличиваются на 1.

Сбор трофеев I — способность для тех, кто мучается, проходя мимо чего-то полезного. Вот только трофеи бывают разные. Порой, охотник и сам может стать чьим-то трофеем. Но если уж хватило сил, ума и хитрости выйти победителем, то забрать всю свою добычу — заветное желание каждого обладателя этой способности. Помогает в различных вопросах сбора полезных элементов системы путём разделки, снятия шкур, потрошения, а также добычи в природной среде наиболее ценных компонентов, принимаемых системой как ингредиенты либо ресурсы.

Источник — характеристика, отождествляющая магическую силу существа, его внутренние границы и барьеры, лимиты и возможности. Отвечает за объём маны существа.

Магическое основание I — способность живого существа работать с разными уровнями объёма маны. Каждый уровень способности удваивает количество маны, предоставляемый уровнем источника.

Внутренняя энергия I — способность оперировать внутренней энергией (маной) без повреждений для организма, а также влияющая на скорость и сложность заклинаний внутренней энергии. Внешняя энергия I — способность оперировать внешней энергией (маной) без повреждений для организма, а также влияющая на скорость и сложность заклинаний внешней энергии. Восприятие потоков силы I — способность ощущать, находить, отслеживать потоки маны в окружающей средеОперирование маной I — способность умело контролировать внутреннюю и внешнюю энергию, регулируя скорость, точность, мощность либо утончённость магического заклинания.

Спелеолог I — способность понимать, изучать и чувствовать пещеры и другие подземные природные объекты. Спелеолог под землёй чувствует себя так же хорошо, как и простой человек на поверхности, а темнота, затхлый воздух и узкие проходы не вызывают каких-либо трудностей. Вместе с тем, становится куда легче ориентироваться и подмечать полезную информацию о строении пещер.

Борец против нечисти I — способность различать, противодействовать и нейтрализовать опасную нежить. Куда нанести удар? Чем бить бессмысленно? Можно ли сбежать от оборотня? Борец против нечисти знает ответы на эти и многие другие вопросы.

Важное снаряжение:

Качественные берцы следопыта

Блокирует 9-11 урона

Снижает шум от перемещения

Удобные

Прочность 90/100

Острый мачете

Урон 6-15

Лёгкий

Прочность 59/75

Рубаха пахаря

Блокирует 5 единиц урона.

Прочность 45/50

Простой нож охотника

Урон 1-3

Удобен при свежевании добычи

Прочность 31/40

Кольчуга витязя

Блокирует 15 урона

Надёжная

Прочность 170/190

Фляга пехотинца

Со временем обеззараживает попавшую в неё воду

Колчан отравленных арбалетных болтов

Дополнительный урон +3 к выстрелу

Периодический урон 1 ед./сек в течении 10 секунд

15/15

Молодёжная майка

Блокирует 1 урона

Модная

Прочность 14/15

Пожарный топор

Урон 8-12

Удлинённая рукоять

Прочность 114/120

Трубка с отравленными дротиками

Урон 1-1

Периодический урон 5 единиц каждые 10 секунд

Время действия яда — 2 минуты

Парализует жертву с характеристикой живучесть меньше 5

Количество зарядов 1/5

Шипованный щит Гарзамана

Урон 1-5

Блокирует 15 урона

Активируемое заклинание — «таран»

Наносит 25 урона всем попавшим под удар существам.

Дальность применения заклинания — пять метров.

Перезарядка 5 минут.

Прочность 204/250

Отличные наручи охотника

Блокирует 11 урона

Удобные и практичные при разделке добычи

Ранг: редкий

Прочность 104/125

Редкий Балахон странника-аскета.

Блокирует 12 урона

Легко стирается

Настраиваемые размеры

Имеет внутренние карманы для мелочей

Срединная металлическая защитная подкладка может быть модернизирована более лёгкими или тяжёлыми элементами брони

Кожанная гибкая подкладка на месте сочленений

Влагозащитная

Шёлковая подкладка.

Ранг: редкий

Прочность 170/200

Лук мороза

Урон 11-15

Наносит 1-3 дополнительного урона холодом.

Сделан из сердцевины древа Яггдра, впитавшим в себя саму суть холода.

Ранг: редкий

Прочность 173/175

Широкий пояс разведчика с перевязью

Блокирует 8 урона

Множество настраиваемых креплений для ношения оружия и иной экипировки

Ранг: редкий

Прочность 130/140

Меч короля Дариана

Урон 25-50

Сбалансированный

Создан легендарными мастерами

Никогда не затупится

Статусный

Авторитет со всеми группами, кроме детей Альва +1

Авторитет с Альвисами (нежить) +10

Авторитет с Альвами -10

Способность: Душа короля

Душа короля — во время сражения после очередного удара может с 5% вероятности пробудить душу короля, наносящую противнику магический урон в размере 5*уровень противника единиц. После активации накладывает статус страха на врага, уменьшая все его характеристики на 10%. Время действия страха — 1 минута.

Ранг: Уникальный

Прочность 488/500

Шлем путеводной звезды

Блокирует 20 урона

Мягкая подкладка из василиска

Периодически вызывает приступы страха у окружающих

Тёплый

Ранг: Очень редкий

Прочность 274/290

Рассекатель ирвингов

Урон 30-40

Тяжёлый

Один из 12 клинков охотников на Альвисов

Самозатачивается

Внушает благоговение Альвов

Дезориентирует врагов

Авторитет с Альвисами (нежить) -50

Авторитет с Альвами +10

Запечатанное заклинание: Разрез

Активация способности забирает у заклинателя 30 единиц маны, преобразуя её в энергию, выпускаемую по направлению удара Рассекателя на дистанцию до 8 метров. Увеличивает наносимый урон в два раза. Время перезарядки — две минуты.

Ранг: Уникальный

Прочность 464/500

Маска ушедшего

Ранг: легендарный

Прочность: Нерушимо

Владелец: Нет (Для активации — наденьте маску)

Примечание. Это навсегда изменит вашу жизнь. И не факт, что к лучшему.

Кольцо посланника ночи

При сражении ночью, либо в локациях, лишённых солнечного света все ваши характеристики увеличиваются на 2

Ранг: Легендарное

Прочность: 1000/1000

Кожаная куртка наездника укротителя Гидры

Из кожи гидры

Тяжёлая

Влагоустойчивая

Жароустойчивая

Авторитет среди кланов Пустошей +1

Блокирует 20 урона

Прочность 420/420

Амулет Одинокий волк

При сражении в одиночку увеличивает характеристику “Живучесть” на 50%

Каждый день богиня охоты дарует вам своё благословение, случайно увеличивающее 1 ед. характеристик на 24 часа.

Ранг: Уникальное

Прочность 777/777

Брюки первопроходца укреплённые

Из кожи Виренейского вулканического кабана

Эластичные

Прочные

Жаростойкие

Не по зубам даже виверне

Блокируют 25 урона

Ранг: Очень редкие

Прочность 359/360

Неопознанное кольцо

Ранг: Неизвестно

Свойства: Неизвестно

Разные ресурсы и ингредиенты и безранговые системные артефакты

Комплект зелий «Первопроходец»:

— Зелье Второе дыхание 3 шт.

— Зелье Ночного зрения 1 шт.

— Зелье Задержка дыхания 1 шт.

— Зелье Силы 1 шт. (1 исп.)

— Зелье Ловкости 1 шт. (1 исп.)

— Зелье Живучести 1 шт.

— Зелье Интеллекта 1 шт.

— Зелье Регенерации 1 шт.

— Противоядие универсальное 2 шт.

— Зелье каменной кожи 2 шт. (1 исп.)

Книга “Нечисть нового мира с точки зрения обывателя-релоканта” (Изучение увеличивает способность “Борец против нечисти” до 2 ранга)

5 зелий маны

Восстанавливает 20% очков маны, но не меньше 50 единиц

5 зелий здоровья

Восстанавливает 20% очков здоровья, но не меньше 200 единиц

Арбалет стражей долины

Удобная рукоять

Тяжёлый

Усиленный выстрел

Надёжный и прочный

Урон: 20-25

Ранг: редкий

Прочность 205/205

Наплечники змеи

Искусные

Крепкие

Парные

Прикрывают шею

Блокируют 12-13 урона

Ранг: редкие

Прочность: 180/195

Копьё вождя племени

Листовидный наконечник

Сбалансированное

Из моренного дуба

Тяжёлое

Урон 18-28

Ранг: редкое

Прочность: 210/210

Семена призрачной лозы

Без ранга

Семена горного курукха

Используйте для выращивания системного ингредиента: горного курукха.

Ранг: Редкий

Ключ от убежища Варрикейн

Улучшенный автономный лагеря исследователей Нового Мира (УАЛИ-НМ)

Для активации нажмите кнопку в центре набора. Для деактивации соедините два специальных навершия друг с другом.

Состав набора: Одна четырехместная, две двухместных, три одноместных водостойких палаток, декоративный элемент “Огромная пивная бочка”, кострище, колодец на 20 метров глубиной (наличие в нём воды зависит от выбора места для лагеря, набор из трёх кристаллов огневика для поддержания огня, стол для приёма пищи, набор ёмкостей для воды, два котла для приготовления пищи, жерди для котла, три скамейки, место для хранения и набор углей (требует периодического пополнения), сундук с инструментами, козёл для распила, место для сушки, разобранная 11-местная палатка в Хранилище лагеря.

Состав набора может быть доукомплектован по желанию владельца вещами объёмом не более 5 м3

Ранг: Очень редкий

Прочность: 703/750

Утративший силу источник [Перезарядка окончена. Требуется обновить информацию]

Время перезарядки зависит от количества живых существ, их уровня развития, активности, магической силы и прочих факторов, проживающих на территории контролируемой источником.

Текущее количество жителей убежища Варрикейн: 42

Обеспечивает охранные заклинания и ритуальные действа, влияющие на проживающих на его территории живых существ.

Заметки об улучшениях:

Камень улучшения (Ранг «Серебро») — универсальное и крайне редкое средство для улучшения системных предметов и тела.

Ранг «Бронза» — улучшает случайно выбранную характеристику на +1 или случайную способность 1 уровня на +1. Повышает ранг предмета до редкого или наделяет предмет редкого ранга дополнительным качеством.

Ранг «Серебро» — улучшает случайно выбранную характеристику на +2 или случайную способность 1-2 уровня на +1. Повышает ранг предмета до очень редкого или наделяет предмет очень редкого ранга дополнительным качеством.

Ранг «Золото» — улучшает случайно выбранную характеристику на +3 или случайную способность 1-2 уровня на + 1-2. Повышает ранг предмета до легендарного или уникального или усиливает предмет легендарного/уникального ранга в зависимости от его базовых характеристик

Камень совершенствования

Позволяет улучшить качество системной вещи, даруя ему новые свойства, либо преображая и усиливая уже имеющиеся вплоть до легендарного. Чем меньше ранг вещи, тем значительнее те изменения, что могут с ней произойти.

Мысленное примечание ГГ: Камень совершенствования не такой вариативный, но, судя по всему, имеет большую эффективность при усилении магических артефактов.

КНИГА МАГИИ ВАРРИКЕЙНА

Несёт в себе знания о магических заклинаниях различных школ и направлений магии

Количество записанных заклинаний: 11

Количество свободных ячеек заклинаний: 14

Уменьшает расход маны при активации записанных заклинаний на 50%

Увеличивает запас маны на 100%

Ранг: легендарный

Прочность 999/999

Текущие способности Чел1856397434: Магическое основание I, Внутренняя энергия I, Внешняя энергия I, Восприятие потоков силы I, Оперирование маной I

Заклинания:

Ускоренное восстановление маны

Ускоряет восстановление маны на 50% при неподвижном состоянии более трёх минут.

Пассивное

Требования: Магическое основание I, Внутренняя энергия I, Внешняя энергия I, Восприятие потоков силы I, Оперирование маной I

Магическое заклинание “Объятие смерти*

Наносит 25-50 магического урона стихии смерти.

Расходует 50 маны.

Временно парализует жертву.

Время паралича зависит от характеристики “Живучесть” жертвы атаки.

Перезарядка 3 минуты.

Требуется: Магическое основание II, Внутренняя энергия III, Восприятие потоков силы I, Оперирование маной II

“Лоза”

Заклинание “Лоза”

Призывает лозу, что будет действовать согласно вашей воле.

Призыв одной лозы — 5 единиц маны.

Время жизни лозы — 10 минут.

Максимальная длина лозы — 10 метров.

Перезарядка — отсутствует.

Требования к применению заклинания: Магическое основание I, Внешняя энергия I, Восприятие потоков силы I, Оперирование маной I

"Телепорт в убежище"

10 маны за активацию

10 маны за проход каждого разумного

Время действия портала: 1 час

Перезарядка 48 часов

Требования: Магическое основание I, Внутренняя энергия I, Внешняя энергия I, Восприятие потоков силы I, Оперирование маной I

"Телепортация в святилище"

1 единица маны за активацию

Перезарядка 24 часа

Требования: Магическое основание I, Внутренняя энергия I, Внешняя энергия I, Восприятие потоков силы I, Оперирование маной I

"Системный взгляд"

Способность, активируемая при помощи маны, позволяющая увидеть уровень, количество очков здоровья окружающих и примерное соотношение вашей силы по отношению к ним. Также позволяет получать ранее недоступную информацию о системных объектах, ресурсах и ингредиентах.

10 единиц маны за активацию

1 единица маны поддержание 1 минуты активации

Требования: Внутренняя энергия I, Внешняя энергия I, Восприятие потоков силы I

Загрузка...