Возвышение первообезьяны 8.

Глава 1 Усиление и трата запасенного опыта

Возвышение первообезьяны 8.

Внимание! В книге возможно незначительное количество грамматических ошибок, которые будут исправлены только когда, книга будет полностью закончена и отдана на растерзание редактору. Поэтому либо немного подождите, либо читайте в ее первозданном виде. Приятного чтения)

Глава 1. Усиление и трата запасённого опыта.

Первое что я сделал после увеличения ранга своей филактерии так это вновь достал захваченные с Высшего демона трофеи. Их было всего два: Ловушка душ(63%) и Окаменевшая кровь истинного дракона.(92%).

И если честно, то само название — «Ловушка душ» никаких положительных ассоциаций у меня не вызывало. Допустим, в этом маленьком цилиндре томятся порабощённые демоном души. Что я с ними буду делать? Убивать их ради опыта? Пытаться запугивать, чтобы в дальнейшем попробовать их подчинить? После того что они пережили в плену у такого создания как демон, мне как-то совесть, скорее всего, не позволит совершить что-либо подобное. Хотя… Раньше я и к рабству совершенно отрицательно относился, но мне это совсем не помешало завести своих собственных рабов. А то, что не я их пленил, а уже получил в таком виде, отмазка честно говоря, так себе. Ведь я же просто мог взять и освободить скажем того же архонта. Но нет. Предпочел продолжить использовать его и дальше, пусть и ограничив время которое тот проведет в неволе. И то, что я вроде как очень хороший работорговец и по истечении договоренного срока собираюсь его отпустить, не отменяет самого этого факта.

Можно конечно просто взять и всех их отпустить на волю. Вот только не выпушу ли я тогда наружу еще большее зло? Ведь если эти души пытали много лет, вряд ли они остались добрыми и пушистыми. Ну и уж точно я не собирался никого выпускать в своем маленьком домене. Поэтому выбор мой сейчас пал на окаменевшую драконью кровь. Хотя через месяц я смогу снять привязку и с хранилища душ, чтобы узнать все его свойства. Но пока разбираться с непонятными сущностями мне совсем не хотелось.

Внимание! Вы действительно хотите снять привязку другого игрока с данного предмета? (100 ОС, 1000 ед маны)

Да/Нет

Сотню ОС конечно жалко. Но я не думаю, что Высший демон не стал бы носить на шее какую-нибудь ненужную фигню и мои вложения в этом случае должны будут с лихвой окупиться. Так что подтверждаю своё согласие.

Внимание! Привязка снята!

Ну вот. А теперь проверим его своей продвинутой идентификацией.


Великий кулон из окаменевшей крови истинного дракона.

Ранг: С+

Описание:

Магический артефакт.

Свойства:

— Окаменевшая кровь истинного дракона продолжает вырабатывать прану в незначительном количестве, достаточным, чтобы в течение суток полностью зарядить энергией артефакт.

— Хранилище праны (5900/5900).

— Защита от сканирования. Пока хозяин артефакта жив, никто не сможет увидеть его свойства.

— Неприметность. Когда кулон на пользователе, он не привлекает внимание.

— Самоликвидация. Получив достаточные повреждения, артефакт не сможет сдерживать хранящуюся в нем энергию, в результате чего произойдет взрыв.

— Прочность ll. Артефакт очень сложно случайно уничтожить.

Владелец:

Нет.

Вот это отличная вещь мне досталась! Сразу же привязываю его к себе и надеваю на шею. Чувствуя, как многократно увеличился мой резерв жизненной энергии. Правда немного смущала приписка про самоликвидацию. Ведь таскать у себя на шее настоящую бомбу, занятие скажем так на любителя. Но прежде чем надеть его на себя я тщательно осмотрел кулон на наличие каких-либо трещин и сколов и к своему облегчению ничего подобного не нашел. Да и строка про повышенную прочность артефакта внушала доверие в том, что я так никогда не взлечу вместе с ним на воздух.

А учитывая, что сейчас Божественная Сила также вырабатывала прану, резерв этой энергии у меня равнялся целых 8500 единиц! Что было даже значительно больше, чем маны, количество которой, учитывая запас хранящийся в кольце мага, был всего в 4200 единиц. Правда, если выпустить моего Астрального помощника этот резерв увеличился бы еще на 1100. Но здесь он мне был не нужен, поэтому я его отозвал еще, перед тем как покинуть мир, в котором проходила моя предыдущая миссия. Ведь если бы я этого не сделал, то вновь потерял со своим помощником связь. Призывать же его вновь я пока его не стал, так как никакой опасности мне здесь не угрожало, а бесцельно слоняющийся по малому домену помощник мне бы сейчас только мешал.

Дальше по плану у меня вновь было соединение с сервером и выбор награды от Системы за достижение Великий Убийца Чудовищ I. Притом я сейчас имел уникальную возможность получить такое достижение только благодаря своему низкому расовому рангу. Останься я человеком, мне для получения подобного достижения пришлось бы убить кого-то уровня младшего бога!

Именно поэтому я имел все основания рассчитывать, что награда от Системы также будет весьма достойной.

Внимание! Соединение с Сервером установлено! (1 ОС в час)

Какое-то время ничего не происходило и я уже начал беспокоиться, а не сорвался ли процесс получения награды. Ведь последний раз после окончательного выбора награды за миссию, я просто оборвал связь, так как этот самый выбор у меня был тогда не ограничен по времени и длился почти сутки.

Внимание! Хотите получить награду за достижение Великий Убийца Чудовищ I?

Да/Нет

Что за вопрос⁉ Конечно же, хочу!

Внимание вы можете выбрать артефакт С-ранга!

Время выбора 1 час. По истечении данного времени награда будет вам присвоена автоматически!

59:59… 59:58… 59:57…

Да-Да! Есть!!! Награда С-ранга! Я в тайне надеялся, что мне выпадет что-то подобное. Ведь не шутка ли полуобезьяне победить огромного С-рангового монстра, это же настоящий подвиг! А подвиги должны достойно вознаграждаться! Ведь так? Вот только таймер не радовал, поэтому мне придётся поторопиться!

Первым делом проверил, что именно входит в описание артефакт. Как выяснилось в это описание попадали абсолютно любые предметы Системы, начиная от оружия и заканчивая совершенно непонятными мне имплантами, которые можно было как-то встраивать в свое тело.

Так первым делом я, конечно, посмотрю оружие. У меня на данный момент три С-ранговых меча и один кинжал, с помощью которого я ворую чужую Божественную силу. А вот чего бы мне ни помешало, так это копье, ну или что-то вроде булавы или молота.

Тут же передо мной раскрылся бесконечный ряд с оружием подобного вида. Так сразу вношу новые параметры в поиск: Пригоден для человеческой расы и прямая привязка к душе. Уж больно не люблю я терять свое, а так этот артефакт останется со мной даже в случае моей смерти.

Ага, список снова изменился. Так что тут у нас есть?

Копье ледяного ветра

Ранг: С.

Материал: неизвестный металл, кожа, драгоценный камень.

Длина: 2.2 м.

Вес: 2.6 кг.

Свойства:

— Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 70% духовной и жизненной силы жертвы.

— Прочность V. Это оружие практически невозможно разрушить.

— Острота III. Это оружие невероятно острое.

— Хранилище маны (2000/2000). Заблокировано.

— Ледяной ветер. Владелец может используя хранящуюся в артефакте ману. Активировать заклинание Ледяного ветра.

— Ледяная пуля. Владелец может стрелять из оружия ледяными пулями, используя ману хранящуюся внутри оружия.

— Обмен энергией. Владелец может как пополнять запас маны в хранилище, так и изымать его для своих нужд.

— Привязка к душе. После смерти и последующего воскрешения владельца, оружие способно переместиться к нему в не зависимости от расстояния.

Владелец:

— Отсутствует.

С одной стороны весьма крутое оружие. Но с другой, в нем было сравнительно небольшое хранилище маны и парочка прикрепленных к оружию заклинаний. Что касается заклинаний, то их у меня и так уже порядком хватает, а по хранилищу маны это оружие равно клинку «Рассекателю», что досталось мне с вампира, притом таких клинков у меня целых два. И в этом смысле копье им сильно проигрывает и поэтому вряд ли серьёзно меня усилит.

Попробовал поискать оружие, которое также как и кинжал «Убийцы жреца», было бы способно воровать чужую веру или Божественную силу. Но потратив на поиски минут десять так ничего и не нашел. По всей видимости, тут тоже были какие-то закрытые для поисков отделы. Либо мне просто не хватало знаний, какие именно критерии мне вбивать в поиск. А между тем время, отпущенное на выбор, неумолимо утекало.

32:49… 32:48… 32:47…

Быстро глянул различные варианты имплантов.

Ба-а. Да тут даже можно уже прокачанное владение практически любым видом энергии себе внедрить. Например: Сильный магический дар(D, ⅕), или Духовное Ядро (D/D+, ⅕).

И по идее какой-нибудь бог, обладающий огромными запасами опыта, может выкупив у Системы подобные импланты, достаточно быстро наклепать себе весьма сильную армию. Вот только я сомневаюсь, что полученный таким образом дар можно будет потом развить. Именно поэтому естественное развитие хоть и гораздо более долгое, в перспективе даст несомненно лучший результат.

Быстро просмотрел раздел с полноценными материальными имплантами. И тут тоже можно было себя превратить в настоящего киборга. Вполне возможно есть какие-то высокоразвитые миры, где игроки могут пойти и по этому пути. Это надо же. Слияние невероятных технологий будущего с Системными умениями. Вот, например кибернетическая рука, имеющая в себе встроенный реактор неизвестной природы. Подобная конечность кроме того что могла посылать во врага небольшие плазменные сгустки была способна перестраиваться в небольшой клинок и вдобавок имела встроенное хранилище маны на 1000 единиц. Притом сама такая конечность числилась как Системное С-ранговое оружие. Вот интересно выбери я сейчас такое, мне сразу оттяпают собственную руку, приделав на ее место подобный девайс или просто выдадут эту механическую руку с собой и делай с ней, потом сам что захочешь? Ищи врачей которые ее тебе потом пришьют или как там оно устанавливается… Хотя пофиг. В любом случае это не мое.

Быстренько пробежался по другим наименованиям. Блин! И чего здесь только не было. Посуда, одежда, украшения, книги и артефакты вроде лампы Аладдина, внутри которых томились могущественные существа. И все это было С-ранга и имело кучу привлекательных способностей.

Хотя все мои блуждания по виртуальным хранилищам Системы были только лишь из-за того, что мне было очень интересно, что же я здесь вообще смогу найти. А так я буквально с самого начала уже определился с тем, что мне было нужно.

А нужно мне полноценное хранилище духовной энергии. Скромных размеров, незаметное и привязанное напрямую к моей душе. Притом способное вернуться ко мне даже в том случае если я просто его потеряю или его у меня его отберут. При этом во время моих приключений мне пока не попадалось не одного артефакта способного хранить ци. Минут десять рассматривал практически бесконечный список подобных артефактов.

Однако артефакты способные удовлетворить всем моим требованиям имели достаточно небольшую емкость. Которая равнялась примерно четырем тысячам единиц.

Так вбиваю в поиск минимальную емкость в 5000 единиц, и список сразу уменьшается всего до нескольких тысяч вариантов. Хорошо! Теперь вбиваем минимальную емкость 6000 единиц.

Всего из списка осталось только три варианта. Вот если честно сроду не поверю что С-ранговых артефактов емкостью в 7000 единиц и выше в закромах Системы не существует. Думаю дело в том, что я копаюсь, скажем так, на открытом складе Системы для тех кто достиг определенного уровня развития и получил соответствующие права. Или скажем так, в гражданском варианте этого склада. А все более-менее крутые артефакты припрятаны для тех, у кого уровень допуска будет повыше, скажем у богов или равных им существ, ассортимент для выбора может быть совсем другим. Впрочем, и тем, что я имею, я вполне доволен. Из трех вариантов я сразу же выбрал тот, что меня больше всего устраивал. И подтвердил свой выбор.

Слеза Истинного бессмертного

Ранг: С++

Описание:

Духовный артефакт.

Свойства:

— Хранилище духовной энергии (0/6100).

— Бестелесность. Надетый на практика артефакт присоединяется напрямую к душе, временно теряя свою оболочку в физическом мире.

— Отсоединение. Практик может отсоединить артефакт от своей души, вновь воплотив его в физическом мире.(100 ОС)

— Сильные последователи Истинных богов способны почувствовать наличие у вас артефакта.

— Всегда с собой. Артефакт привязан к душе и его невозможно потерять. Даже в случае вашей смерти он останется с вами.

— Прочность ll. Артефакт очень сложно случайно уничтожить.

Владелец:

Нет.

Единственное что немного беспокоило в описании артефакта, так это то, что сильные последователи истинных богов способны будут его у меня почувствовать. Ну, так этих самых последователей я еще не встречал. И кстати… А что еще за Истинные боги такие?

Неужели и до прихода Системы боги всё-таки существовали? Ведь те семеро,к которым ведут порталы из моей Личной комнаты, возникли только с приходом Системы и вряд ли могут считаться истинными. Тогда возникает вопрос, а где эти самые Истинные боги сейчас?

Хотя, не имея поной информации философствовать на подобную тему можно бесконечно долго. Самое главное, что у меня сейчас появился артефакт запасов энергии в котором мне хватит на две Оплеухи Джейра!!! А если моя Божественная сила также будет вырабатывать ци а не прану как сейчас, то я смогу трижды ударить своего врага подобной техникой.

* * *

Весь следующий месяц я провел в своем малом домене. Для меня это время казалось чем-то вроде настоящего полноценного отпуска. Только здесь я понял, что с момента прихода Системы жил как сжатая и всегда готовая к неожиданной опасности, напряженная пружина. Которая не получи я этот самый отдых могла в какой-то момент резко разжаться что неизбежно привело бы меня к нервному срыву, либо еще каким неприятным последствиям. И тут даже невероятно развитый интеллект, также как и все остальные параметры мне бы не помогли.

Здесь же я, наконец, смог не спеша разобраться в себе. Первое время, после того как стал игроком, я просто был невероятно окрылен открывшимися передо мною перспективами и возможностями. Я стал будто супергерой. Получил магические и другие сверхчеловеческие способности, которые к тому же можно было развивать. Хотел помогать людям и развиваться, открывая у себя все новые и новые умения. Однако люди в Саре быстро поставили меня на место, дружно пытаясь сесть мне на шею и резко поменяв эти взгляды.

Вернувшись на Землю, я с одной стороны хотел не попасть под жесткий контроль спецслужб, а с другой сказочно разбогатеть и попробовать, наконец, ту сладкую жизнь, которую нам все время втюхивают во всевозможных рекламах с экрана телевизора. И честно скажу, лежишь ты на пляже, будучи обычным работягой, или невероятно богатым парнем разницы я практически не ощутил.

Все также лезут в голову всякие дурацкие мысли, также от солнца тебе жарко, а от ветра холодно и то тут, то там постоянно что-то выпирает или колит. Да, комфорта конечно становиться гораздо больше. Вот только никакой райской жизни при этом так и не наступает. Просто проблемы твои становятся немного более высокого плана и при том их становиться только больше.

Хотя вполне возможно все дело было в том, то будучи игроком невозможно полноценно расслабиться. Каждую минуту так и ждешь, что тебе придет вызов на очередное смертельно-опасное задание, где тебе придётся кого-нибудь убивать, пока твои противники не сделали это с тобой.

После попал в Древний город и пытался лавировать, не попадаясь на глаза правящим там игрокам и при этом, стараясь усилиться, используя огромное количество быстро плодящихся там Системных тварей.

Потом эта миссия… Забота об абсолютно изначально чуждых мне первообезьянах. Лирая… Дети… Блин! Да у меня при этой всей суете уже появились дети!!! Ну или появятся через… Даже не выяснил сколько свое потомство вынашивают первообезьяны. Наверное, не меньше чем полгода.

Сейчас же я свои приоритеты обозначил для себя достаточно точно. Первое что я должен сделать, это выжить. Для этого постараюсь ограничить опасные операции и не связываться с сильными противниками, ну а если такой противник мне и попадётся всегда можно убить его с помощью своих клонов, после чего не высовывать носа из какого-нибудь надежного убежища целый месяц пока читерское умение вновь не откатиться.

Вторым пунктом для меня стало планомерное развитие и набор силы. Да, я хотел быть сильнейшим из людей, только так я смогу защитить себя и близких мне людей. Добиться власти и признания. И да, эти атрибуты мне тоже понадобятся. Ведь когда-нибудь я планирую остепениться и перестать бегать по пещерам с мечом в руках. Возможно, отстрою себе небольшой замок где-нибудь в красивом месте и буду там любоваться закатами и смотреть на то, как по двору бегают маленькие внуки. А для этого в любом случае надо чтобы я стал очень силен.

Следующей целью назначил себе помощь родным и близким людям. Да самих родителей я уже подлечил, но у меня есть еще куча родственников и друзей, которым также бы не помешала поддержка. Ведь пока я бегаю убивая по пещерам жуков, многих из них может просто не стать.

Ну и последним пунктом было постепенное накапливание материальных ценностей у себя на родине и контакты с нашими силовыми органами. При этом Родину свою я очень люблю и если нападет какой враг, сразу же готов буду прийти ей на помощь. Вот только жить под колпаком мне тоже не хочется. А государство просто в целях собственной безопасности не сможет позволить бесконтрольно разгуливать в своей территории столь сильному игроку, каким я являюсь. Так уж оно устроено. Притом думаю что так обстоит дело во всех странах. А те которые были устроены по другому давно уже канули в лету, просто не пережив происков внешних и внутренних врагов. Впрочем, вполне возможно что, скрыв свою истинную силу, я также никого и не заинтересую и еще долго свободно смогу делать все, что мне будет угодно.

* * *

Кроме размышлений о смысле жизни за эти дни я успел вылакать весь пузырек с кровью младшего бога. В результате чего поднял свою родословную «Нефилима» до трех! Каких-то новых свойств мне это не добавило, но стоимость снятия очередных барьеров с каждым увеличением родословной понемногу падала.

А в то время как раз в три дня у меня откатывалось умение «Не знающий боли», я улучшал одну из своих характеристик. Ну а также тренировался в управлении праной и другими видами мистической энергии. Притом благодаря этому в параметре плоть я достаточно быстро уткнулся в предел на десятке, который снял за 325 ОС.

После чего я получил: Взор жизни(E, 1/1) — Возможность чувствовать, определять плотность и видеть потоки праны.

Также мне пришлось снять свой барьер в мудрости, в который я также достаточно быстро уперся на 33. Так как эта была моя первая открытая мистическая энергия, несмотря на то, что это был уже мой четвертый барьер, его снятие обошлось мне всего 540 ОС и позволяло поднимать свою мудрость до 53! Не будь у меня родословной Нефилима, уверен что снятие этого предела стоило бы для меня не меньше 1000 ОС и наверняка было бы мне сейчас просто недоступно.

Всего же я за это время поднял следующие параметры:

Сила: +2 (14)

Ловкость: +4 (17)

Живучесть: +3 (20)

Выносливость: +3 (15)

Мудрость: +2 (34)

Духовная энергия: +2 (27)

Плоть: +3 (12)

Свободные очки: 0.

Притом если физические характеристики я поднимал скопившимися у меня свободными очками, то Мудрость, Духовная энергия и Плоть поднялись у меня естественным образом. В основном за счет того что я несколько раз впадал в «Сверхглубокую медитацию», а также создавал и вновь поглощал кристаллы этих энергий и тренировался.

Ну и последним моим делом стало то, что я, используя соединение с Сервером, затарился некоторыми навыками.

Доступа к D-ранговым навыкам у меня не было, поэтому про большую часть своих хотелок мне пришлось забыть. Например «Эльфийское бессмертие», о котором мечтали многие игроки, было мне не доступно. Поэтому я начал искать то, что попроще. Например, следующим в списке на приобретение было «Эльфийское долголетие», которое увеличивало продолжительность жизни в пять раз. Но и его я в базе Системы просто не нашел. Либо оно было в недоступном мне пока разделе, либо требовалось точно знать числовой код этого умения. Лучшее что я сумел найти, было: Невероятное долголетие (Е, 1/1) — Увеличивает продолжительность жизни существа в три раза.

Само умение было не лимитированное, и я выбрал версию с записанным на карту умением, не заполненным опытом. В этом случае возможные покупатели сами уже будут заполнять карту. А для меня покупка такой пустой карты обходиться всего в 10 ОС, где я оплачивал по сути только стоимость карты пустышки. Однако таких карт я взял сразу 50 штук, потратив на это 500 ОС. (100/630), (2472/10000)куб Половину из этого количества отдам родителям и всем нашим ближайшим родственникам, а парочка из них достанутся моим старым друзьям, ну а оставшуюся половину беру на продажу.

Следующую карту, которую я взял также в пятидесяти экземплярах, было: Омоложение(Е, 1/1) — Одноразово омолаживает организм своего владельца.

Насколько я понял, совсем молодым такая карта тебя сделать не сможет, да и использовать подобный навык можно только один раз, но несколько десятков лет с ее помощью точно скинешь. При этом если половина таких карт отправиться на продажу, то вторая половина также отправиться моим родным. Ну и на этом мои долги перед родней думаю, стоит считать закрытыми.

Следующим навыком взял себе: Разветвление потоков поступающего опыта (Е, ⅕) — Делает возможным 10% входящего опыта перекидывать напрямую в находящийся на теле артефакт накопитель.

Таким образом, думаю, немного развив этот навык, смогу большую часть поступающих мне за убийства очков ОС сбрасывать напрямую в накопитель и не терять контроль над собой, если получиться убить какого-нибудь сильного противника.

На случай если я решу заняться вторым артефактом с высшего демона, обезопасился навыком: Духовное очищение (Е, ⅕) — Изгнание из собственного тела любых инородных энергетических сущностей. Требует ци.

Это если один из призраков решит захватить и подчинить себе мое тело. До сих пор помню те не самые приятные моменты с Сара, когда такое попробовал провернуть один из призраков заточенных в полуразрушенной башне. И будь я тогда обычным человеком, без своих мистических сил, у него бы тогда это удалось. Хотя сейчас я уже понимаю, что напавшая на меня тогда сущность была не такой уж и сильной.

Ну и последними картами навыков что я себе взял, были: Сопротивление огню (Е, ⅕) — Ваше тело гораздо легче переносит высокие температуры. Сопротивление холоду (Е, ⅕) — Ваше тело гораздо легче переносит низкие температуры. Сопротивление электричеству (Е, ⅕) — Ваше тело гораздо легче переносит удары электричеством. (100/630), (1172/10000)куб

Притом три этих сопротивления я сразу же изучил. Учитывая, что у меня есть Сродство с этими стихиями лишними они точно не будут. Ну а также, на всякий случай, взял себе по десятку карт с подобными сопротивлениями на продажу.

Ну что ж. А теперь думаю, пора уже вернуться в Древний город и на практике попробовать чего я теперь стою.

Загрузка...