Глава 14. Ювелирное дело

— И вас всего пятеро? — удивилась Пина.

— Пятеро? Хех. Мы всего лишь дозорные. Иди за мной, думаю, мы можем тебе доверять, — сказал Фами, а потом отпихнул ногой тряпки в углу дома. Там оказался люк. Мужчина потянул за стальное кольцо, и девушка увидела ступени, ведущие вниз.

Пина последовала за главой. Спуск вниз был не очень глубоким, фактически это был просто подвал под домом, но как же девушка удивилась, когда увидела десятки широких бочек. По запаху было понятно — в них рыба. Здесь же висели сети, а в одном углу была свалена в кучу рыболовная одежда. По всей видимости, это была своего рода база для рыбаков, ну и склад по совместительству.

«Может, дозорные как раз рыбаков и ждали?».

Но Пина удивилась еще больше, когда за дверью в конце склада оказалась неплохо обставленная комната. Диваны, масляные лампы, ковры на стенах — девушка считала, что здесь очень даже уютно. В середине комнаты стояли столы, за которыми сейчас сидели дети. Они прилежно читали книги, хоть получалось у них это с трудом. Может, дети хотели бы сбежать и заняться чем-то другим, но за ними следила строго вида женщина.

Когда внутрь вошла Пина, все на нее испуганно посмотрели. Оно и не удивительно.

— Это Пина, она из деревни Фриндж. Не стоит ее бояться, — сказал Фами.

— Неужели Фриндж не уничтожили? — удивилась женщина, а дети слушали разговор с открытыми ртами. Некоторые из них впервые видели человека не из укрепления Заруж.

— Как видишь, Белла, — ответил Фами и повел девушку дальше.

Оказалось, что под Заружем существовала целая сеть подвальных помещений. Места было не очень много, но углубляться было нельзя — начинала просачиваться вода из болота. Здесь жило не меньше сотни человек, что впечатлило Пину. Обо всем этом девушке рассказал Фами, который оказался на редкость словоохотливым.

— Может, я могу вам чем-то помочь? — спросила рыжая полуэльфийка. — Я хочу восстановить ваше сообщение с Булварком.

— Да уж. Раньше я бы рассмеялся от такого предложения, но теперь верю, что это возможно. У Заружа хватает проблем. Самая главная — огры. Если они будут жить рядом с нами, то нам и дальше придется прятаться здесь. Но мы ничего не знаем об ограх. Чтобы их уничтожить, нам понадобиться информация. Жители Заружа боятся приближаться к ограм. Даже я, — сказал Фами.

— Хорошо, я схожу на разведку, — сказала Пина.

Получено задание: Злые великаны

Узнать как можно больше информации о болотных ограх.

— Кстати, вы не знаете, что случилось с Элизией? — спросила девушка, вспомнив об еще одном задании.

— Элизия, — сказал глава, и его помрачнело. — Она одна из тех несчастных, которых уволокли с собой огры.

Задание Судьба невесты обновлено!

Расскажите Мо о судьбе его невесты.

— Эм, извините, — сказала девушка. Пина явно не знала, что сказать.

— Ничего, — сказал глава, махнув рукой.

Никакого магазина в Заруже не было. Это было логично. Был некий аналог таверны, как раз тот зал, в котором учились по книгам дети. Днем это была школа, вечером — питейное заведение. Об этом Пине поведал все тот же Фами, но девушка решила не задерживаться в игре так долго. Она покинула укрепление Заруж, а потом отключилась от игры. С великанами Пина решила разобраться уже завтра.


Прозвенел будильник. Алексей Тинов нащупал рукой выключатель, а затем с трудом раскрыл глаза. Они болели.

Парень поднялся с кровати. Он дошел до ванной, где долго умывался. Тинов посмотрел в зеркало: в мешках под глазами можно было воровать уголь.

— Да уж.

Нужно было работать. А перед этим — привести себя в нормальный вид. В шкафу лежал небольшой флакон «Цемина», редкого и дорого средства, способного даже запойного пьяницу превратить в свежего и опрятного человека. Внешне, конечно.

Через пятнадцать минут Тинов уже работал. Прямо перед началом планерки парень успел заказать энергетик, который здорово спасал его в этот момент. Иначе Тинов мог бы уснуть прямо там, перед своим проектором.

Четыре часа ушло на работу, после чего парень сразу упал спать, перед этим поставив будильник. Дьявольская машина прозвенела спустя час, и Тинов нехотя встал. Да, он мог бы просто потратить вечер на то, чтобы выспаться. Но Тинову хотелось в «Путь Героя 2».

Есть разные игроки в мморпг-играх. Одним нравится становиться сильнее, поэтому их внимание концентрируется на экипировке. Таких игроков много, это не удивляет. Другим нравится становиться влиятельными. Прокачка всевозможных репутаций становится их главной целью в игре.

Одни любят профессии, другие — убийства. Кто-то приходит в игру, чтобы делать красивые скриншоты. Кто-то — чтобы поставить какой-нибудь необычный рекорд. Цели у всех разные, и их великое множество.

Тинову нравилось зарабатывать.

Парень и сам не знал такого о себе до вчерашнего дня. «Путь Героя 2» не давал ему подобной возможности до этого: деньги просто были не нужны. Даже когда у Тина появились тысячи золотых монет, это никак не повлияло на него. И даже с приходом послов ничего не изменилось. Теперь за эти горы золота можно было купить что-нибудь, но парню было плевать.

Потому что ему нравилось не тратить, а зарабатывать.

Тин бил кварц в шахте, добывая все больше топазов, и понимал, что за эти камешки можно купить что-то полезное. Парень испытывал очень приятное чувство, подобное он впервые испытал, когда пошел на свою первую работу. Вот он нахлебник на шее родителей, а вот — достойный член общества. Тинов получил первую зарплату и смотрел на нее с удивлением, ведь ее можно было потратить на что угодно. Не всю, конечно, но половину или хотя бы треть — точно.

И еще несколько месяцев парень думал в таком ключе. Он работал, а в голове проносились числа и то, на что их можно потратить. Тинов редко это делал. Часть зарплаты парень просто откладывал, и это тоже радовало его: у него были резервные средства, которые он мог потратить на что угодно. И денег становилось все больше, пусть и очень медленными темпами.


А потом это прошло. Тинов стал просто работать, получать зарплату, тратить ее на аренду, покупки и услуги — все превратилось в заурядную жизнь обычного человека. Зарплата радовала только своим существованием, не более того.

Но этой ночью в игре Тинов почувствовал такое же чувство. И парень ухватился за него, не желая отпускать. Ему это слишком сильно нравилось.

А еще Тинов всегда считал себя хардкорным игроком. Акродус удовлетворял парня какое-то время, когда он бродил в одиночку по подземному городу, страдая от голода и умирая от сотен живых мертвецов. Но сейчас парень чувствовал, что ему не хватает вызова.

И вот он появился. Через полторы недели должен был приехать ювелир, который определил бы стоимость драгоценных камней. Волновался парень по этому поводу? Ничуть. В Сокровищнице было достаточно золота, чтобы доплатить недостающую за товары сумму. Но Тин решил победить этого ювелира и заплатить одними только драгоценными камнями.

Для этого нужно было выполнить два пункта: добыть побольше камней и прокачать Оценку до десятого уровня. Причем сделать это всего за полторы недели. Парень принял это, как персональный вызов, поэтому бросился в шахту. И сегодня он планировал сделать то же самое.

Когда Тин вошел в игру, то появился в темной кварцевой шахте. Призванные существа пропали, в том числе и Морс, да и не висел Светошар — поэтому первым делом парень призвал элементалей, куницу, устроил освещение и накинул на себя Ауру Света.

— Все, можно играть.

Как бы Тину не хотелось вновь начать добывать драгоценные камни, но это нужно было на время отложить. Парень развернулся и пошел к выходу из лавы, а затем направился в Акродус.

У входа в шахты Тин вывалил целую гору кварца. Старый склад теперь вновь использовался по назначению, вот только сырье сюда сносила не шахтерская смена, а всего один человек.

Потом парень пошел в собор Линды. Там его уже ждали послушники и паладины, поэтому Тин начал свою речь. Продлилась она минут пять, но этого было достаточно: фанатики вновь были воодушевлены, а обычные нпс — успокоены.

Харизма: +6

Вера: +1

— Скриптид, что с нежитью? — спросил Тин после службы.

— А все так же. Нападают. Но знаешь, баффов на них стало немало. Бывает, что с ними даже тяжело разобраться. Хорошо, что армия качается, догоняем, — ответил Ник.

— Это хорошо, — сказал Тин.

Дальше парень направился в кузницу Тао. Бог Копья, как водится, ковал. Было видно, что это не какая-то серьезная работа, ведь китаец был не очень сосредоточен на ковке. Когда Тин подошел ближе, то понял, что Тао кует долото.

— Привет, — сказал парень. — А что со старым?

— Сломалось, — ответил Тао. — Износ сильный.

«Еще бы оно не изнашивалось с таким безумным крафтом», — подумал Тин, но вслух сказал:

— Мои доспехи не готовы еще?

— Нет, — ответил китаец. — Мне нужно еще время.

Тин кивнул. Торопить такого мастера кузнечного дела парень не собирался. Тин уже развернулся, чтобы уйти, как заметил под одной из стен несколько переносных кузниц.

— Тао, можно одну взять?

— Бери. Те, что справа — лучше, — ответил Бог Копья.

Разумеется, Тин взял самую правую. Парень не боялся, что отбирает лучшую кузницу Тао, ведь она была в инвентаре у китайца. Тин взял вторую по качеству.

Парень решил это сделать на случай, если понадобится какое-то шахтерское снаряжение в шахте. Например, если все кирки придут в негодность. Это была хорошая идея — положить переносную кузницу в свой инвентарь, но когда Тин вышел из мастерской Бога Копья, ему в голову пришла еще одна дельная мысль. И парень направился в кузницу по соседству.

«Если камни будут обработаны, они будут больше стоить. Раз уже столько профессий набрал, чего мелочиться, возьму и Ювелира», — думал Тин. Парень разжег пламя в кузнечном горне и стал ковать. Цель была простой: сделать ювелирные инструменты, но Тин вдруг понял, что совсем в этом не разбирается. Поэтому парню пришлось выйти из игры на пятнадцать минут, чтобы узнать, какие инструменты есть в «Путь Героя 2» и как их можно изготовить.

— Так, отлично.

Тин приступил к делу. Кузнец девятого уровня позволял ему ковать все, что душе угодно, и при этом созданное снаряжение получало неплохие бонусы. Но Тин не мог создать все, ведь были элементы, которые мог сделать только плотник.

— Тао, поможешь кое с чем?

Деревянные части инструментов и целый ювелирный столик Бог Копья сделал минут за десять. Тин лишь завороженно смотрел на мастерскую работу Тао.

— Слушай, ты этим в жизни не занимаешься? — спросил парень.

— В молодости немного работал столяром, — ответил китаец.

«Интересно, сколько ему лет? Наверное, невежливо будет спрашивать, промолчу лучше».

Когда Тин получил полный набор Ювелира, то отправился в обсерваторию. Время в игре шло не так, как в реале, поэтому ночь уже заканчивалась. Нужно было поспешить, чтобы получить нужные баффы.

Благословение Книтты и Южная звезда — оптимальный выбор для шахтера-оценщика. Эти же баффы парень взял вчера, и он планировал брать их все полторы недели. Это было выгодно и эффективно.

Теперь, когда все дела были сделаны, а инвентарь был пустым, парень вновь отправился в шахты.

— Ну что, Морс, может, поменяемся? Ты будешь махать киркой, а я лежать у входа. Как тебе идея?

Куница секунду смотрела на парня, а потом перевела взгляд вперед. Видимо, идея ее не впечатлила.

— Вот вечно так с тобой, дружище.

Тин приступил к работе. Можно было долбить прямо, где находились основные залежи кварца. А можно было немного в сторону, где начинался гранит. И аквамарины. Тин принял решение отложить добычу дешевых камней на потом.

Размеры аквамаринов были разными. Чаще всего попадались крошечные камни, иногда — малые. Вчера парень нашел аквамарин с припиской «Небольшой» и это была самая крупная находка. Сегодня Тин хотел получить минимум три-четыре таких камня.

Сильва: Тин, ты там с ума сошел? Ты за ночь столько кварца добыл?

Видимо, эльфийка только сейчас обратила внимание на огромные запасы кварца на складах.

Тин: Да, а что?

Сильва: Ты больной. Может, тебе организовать погрузку? Пусть нпс к тебе ходят

Тин: Не надо, я все равно раз в день выхожу на проповедь и за баффами

Парень четыре часа добывал драгоценные камни. В инвентаре их было уже немало, но пока рано было заниматься ювелирным делом. Пусть для Тина все эти драгоценные камни были лишь ресурсом, портить он их не хотел.

Из инвентаря парень достал переносную кузницу, а затем разжег ее углем, который тоже взял с собой. Железо у Тина тоже имелось. Когда кузница была готова к работе, парень поместил туда металл и стал ковать.

— Так, теперь стол.

Тин достал стол для занятия ювелирным делом. Железные заготовки были готовы, и теперь можно было начинать делать кольца. Да, именно такой план был у парня — наделать целую кучу простых железных колец.

Отвратительное железное кольцо

— А чего я еще ожидал?

Тин продолжал работать, создавая кольцо за кольцом. На десятом украшении игра сдалась.

Получена профессия: Ювелир!

— Так, вот и профессия. Видал, Морс? О, а это что такое?

Сейчас парень получал массу баффов для развития профессии: и от астрономии, и от Чуда. Но в списке Тин обнаружил еще один, которого раньше не было:

Положительный эффект: Оценка

+9 % к развитию Ювелира

— По проценту за уровень Оценки? Очень неплохо, — сказал Тин. Узнавать о дополнительных положительных эффектах всегда приятно, даже если они не очень сильные.

Тин продолжал делать кольца. Металла было достаточно, причем парень взял разный: было и железо, и медь, и бронза. Тин забыл посмотреть, что же развивает профессию сильнее, но потом решил, что не так уж это и важно. Под баффами Ювелир все равно качался с огромной скоростью.

Профессия Ювелир: получен уровень 2!

Профессия Ювелир: получен уровень 3!

Кольца получались все лучше. Сначала приписка «Отвратительное» сменилась на «Никудышнее», потом — на «Грубое». Никаких характеристик кольца не давали, но зато росла их цена.

— Оценка.

Грубое железное кольцо

Кольцо, созданное ювелиром-новичком

Предположительная цена: 16 бронзовых монет

Самое приятное в создании колец то, что их можно оценивать. А это дополнительная прокачка. Парню не терпелось перейти на камни, но Тин сдерживал себя, как мог. Нужно было взять еще хотя бы два-три уровня Ювелира.

Тин делал это пять дней. Выйти с шахт для баффов и проповеди, а потом спуститься обратно, чтобы добывать драгоценные камни. Скуку развеивало ювелирное дело: оказалось, что делать кольца очень даже интересно. Просто так аксессуары не получают никаких характеристик, твой уровень Ювелира влияет только на качество обработки. Но когда ты начинаешь вкладывать в свое изделие какой-то смысл, то все меняется. Толщина, орнамент, сочетание материалов — все влияло на то, какие характеристики даст кольцо.

В игре об этом должны рассказывать ювелиры, у которых ты получаешь профессию. Тину же пришлось найти информацию на форуме, ведь ни одного ювелира в Акродусе не было.

— Оценка.

Качественное кольцо Орла

Эффект: дальность обзора увеличена на 1 метр

Качественное кольцо из меди. Видно, что над ним трудился опытный ювелир.

Предположительная цена: 15 серебряных монет

— Отлично, — сказал парень и открыл меню профессий.

Профессии:

Астроном (7 ур.) 40 %

Повар (6 ур.) 11 %

Кузнец (9 ур.) 16 %

Рудокоп (8 ур.) 24 %

Алхимик (5 ур.) 31 %

Рыбак (2 ур.) 17 %

Ювелир (6 ур.) 10 %

— Думаю, можно попробовать и с камнями? Светошар, Светошар.

Тин решил как можно лучше осветить стол для ювелирного дела. Тонкая работа требовала хорошего освещения, это парень уже успел понять. На форуме Тин прочитал не только о том, как делать кольца, но и о том, как обрабатывать драгоценные камни. Ювелирное дело вообще было популярной профессией, поэтому в необходимом разделе на форуме постоянно возникали сотни тем, в которых появлялись тысячи сообщений.

Это совсем не удивляло. Игроки в первую очередь думают о качественном снаряжении, поэтому темы о Кузнечном деле обычно самые обсуждаемые в крафте. Плотничество или Швейное дело тоже часто попадают в центр обсуждений. Ювелирное дело немного отстает от этих сверхпопулярных профессий, но возможность делать аксессуары с разными характеристиками и способностями — это эффективно. Кроме того, ювелирное дело — это хороший путь для заработка золота в игре, поэтому ювелиров в игре всегда в достатке.

Тин взял топаз с припиской «Крошечный». Конечно, удобней работать с камнями побольше, но использовать их парню не позволяла совесть. И немножко жадность.

Огранка была сложным и трудоемким процессом. Тин старался максимально сосредоточиться, но все равно испортил камень. Неправильная огранка делает только хуже. Если до этого топаз стоил пять серебряных монет, то из-за ошибки Тина теперь его цена была всего полторы серебряные монеты.

— Так, еще раз.

Со вторым камнем было уже проще, но и его парень испортил. И третий. И четвертый. Только с пятой попытки удалось сделать огранку, пусть и очень простую.

— Оценка.

Крошечный топаз

Обработанный камень низкого качества.

Степень огранки: простая

Предположительная цена: 6 серебряных монет

— Всего на одну серебряную монету дороже? Ладно, чего я хотел, это вообще самый первый камень, с которым у меня получилось. Ух, заживем. Смотри, Морс, какая красота!

Куница лениво подняла голову, а потом опустила ее обратно на лапы.

— Ну тебя, с тобой только на рыбалку и ходить.

«Но как же это долго».

Огранка даже одного крошечного топаза самым простым способом занимала минут десять минимум. За это время парень мог добыть штук пять таких камней, что делало огранку абсолютно бесполезной, если говорить о заработке.

— Ладно, надо научиться делать это быстрее.

Тин понимал, что в реальной жизни процесс огранки длится намного дольше, особенно учитывая простые инструменты, которыми парень это делал в игре. Может, в реале это заняло бы час. Или два. Или вообще целый день. Тин не знал, он не был ювелиром. Но понимал, что игра на то и игра, чтобы давать игроку возможности. Ускорение крафта — одна из них.

Когда Тин обработал десятый камень, то понял, что теперь делает это быстрее. Это было просто делом привычки. Нужно было поднять уровень профессии, чтобы посмотреть, даст ли игра какое-то ускорение создания. Парень надеялся, что даст.


Прошло еще четыре дня. Тин следовал своему распорядку: он поднимался в Акродус, делал проповедь и получал баффы, а потом вновь шел в шахту, где несколько часов махал киркой. После этого около часа парень тратил на прокачку Ювелира, а потом выходил из игры и шел спать.

Все-таки огранка оказалась оправданной: она не только здорово развивала профессию, но еще и неплохо повышала Оценку. Ювелир был уже восьмого уровня. Оценка — почти добралась до десятого, максимального. Оставалось всего одиннадцать процентов, но парень боялся, что не успеет. Караван мог приехать со дня на день.

Профессии Рудокоп тоже оставалось совсем немного до десятого уровня — восемь процентов. Но если профессии качались быстро, то Оценка — очень и очень медленно. Тин вообще подозревал, что ни один другой его навык не качается так долго.

— Ладно, попробую Малый аквамарин.

До этого парень уже огранял топазы с припиской «Крошечный» и «Малый» и аквамарины с припиской «Крошечный». Сегодня Тин чувствовал себя достаточно уверенным для новых пределов. Он уже мог делать и более сложные огранки, но для Малого аквамарина выбрал самую простую, чтобы точно ничего не испортить.

— Оценка.

Малый аквамарин

Обработанный камень низкого качества.

Степень огранки: простая

Предположительная цена: 2 золотых монеты.

— Отлично.

Тин убрал в инвентарь стол для ювелирного дела и все остальное снаряжение. Он не боялся, что здесь кто-то что-то может украсть, но зачем все оставлять в шахте, когда можно просто поместить себе в инвентарь? Такая вот подстраховка непонятно от чего.

Заодно парень заглянул в инвентарь. Обычно он работал, пока места для кварца не оставалось совсем. Причем это касалось не только игрового инвентаря: когда в нем начинали кончаться ячейки, парень доставал кожаные сумки, в которые продолжал грузить кварц. Потом часть этих сумок он нес в руках до Акродуса, а часть грузил на Морса и элементалей. Особенно полезными оказались земляные элементали. Пусть их скорость передвижения была не очень большой, зато грузоподъемность — очень даже.

— Немного места осталось. Ладно, поработаю еще минут пятнадцать, как раз хватит, — сказал Тин.

Кирка описала короткую дугу и ударилась о стену шахты. Парень повторил это несколько раз, но ни топазов, ни аквамаринов не было. И через пять минут ничего не поменялось — полное отсутствие драгоценных камней.

— Неужели на этом запасы Акродуса закончились?

Тин вновь ударил.

Получено: Крошечный изумруд

— Что?

Профессия Рудокоп: получен уровень десять!

Теперь вы Рудокоп-мастер!

— Изумруд?! Оценка!

Крошечный изумруд

Необработанный камень среднего качества

Предположительная цена: 400 золотых монет.

Оценка: получен уровень десять!

Теперь вы мастер в Оценке!

Загрузка...