— Вот и они, великаны, — сказала Пина.
Она пряталась за деревом и наблюдала за лагерем огров. На удивление, все было не так, как девушка себе представляла. Она думала, что огры — обычные монстры, просто огромного размера, но на одной из болотных полян Пина обнаружила несколько больших домов. Они были простоватыми, но при этом огры там прекрасно умещались.
У великанов была броня, оружие. Некоторые расставляли сети, другие уходили куда-то и возвращались с разными болотными монстрами, которых готовили на лагерном костре. Если бы не размеры огров и их строений, можно было бы предположить, что это люди.
Пина долго решалась подойти туда. Да, она была бессмертной, девушка просто бы воскресла в деревне Фриндж, но ей все равно не хватало решимости. Наконец, Пина вышла из-за дерева. Она хотела поговорить с ограми, пусть они могли ее тут же убить.
Великаны встретили девушку настороженно. Трое огров схватились за свои дубины и огромными тесаки и вышли навстречу. Они не боялись Пину, но на болотах все существа сохраняли свою бдительность.
— Кто такая? — проревел один огр.
— Пина, полуэльфийка из деревни Фриндж, — ответила Пина.
— Полу? Ахахах, — рассмеялся огр. Вместе с ним стали гоготать и остальные великаны. Видимо, их очень рассмешило то, что девушка была полуэльфийкой.
— Зачем пришла? — спросил тот же огр. Смех моментально прекратился.
— Поговорить, — сказала Пина.
— Давай говорить, — сказал огр и вновь рассмеялся. Само собой, его смех поддержали остальные великаны.
— Почему вы нападали на укрепление Заруж?
— Люди вкусно готовят, хаха.
— Людей вы украли тоже для этого, чтобы съесть их?
— Съесть?
Огр был озадачен. Затем он развернулся и крикнул:
— Идите сюда!
Из одного дома вышли человеческие девушки. Они не выглядели замученными, да и вовсе не казалось, что их тут держат насильно.
— Вы здесь в плену? — спросила Пина.
Девушки переглянулись. Вперед вышла одна из них.
— В начале были. Огры захватили нас, когда напали на склад Заружа. Мы думали, что они хотят нас съесть, но оказалось, что им нужны были повара. Они хотели, чтобы мы им готовили человеческую еду, ведь среди них женщин не оказалось, — сказала девушка.
— А что сейчас? — спросила Пина.
— Нас всего трое. Сейчас нас здесь не держат, мы могли бы и уйти, но не хотим. У Алевины и Сэллы остались родственники в Заруже. Мы договорились с ограми, что останемся здесь, только если они будут истреблять монстров вокруг укрепления.
— Так это они делают для жителей Заружа?
Пина была впечатлена. Огры все это время молчали, продолжая улыбаться. Ситуация их явно забавляла.
— Да. У меня там никого не осталось. Был жених по имени Мо, но… с тех пор многое переменилось, — сказала девушка. Она погладила одного огра по руке.
— П-понятно. А как вы… Ай, не важно. Так у вас все хорошо тут? — спросила ошарашенная Пина.
–+ Конечно. Нам бы хотелось вновь повидаться с людьми Заружа, но боюсь, что если придем туда с ограми, то жители просто разбегутся. А сами мы никогда не дойдем до укрепления, — сказала девушка.
— Жители Заружа все это время думали, что вы мертвы. Думаю, стоит рассказать им правду, — сказала Пина. Девушки кивнули, а ограм было просто плевать. Но перед тем, как уйти, Пина спросила:
— Вас же Элизия зовут?
— Да, — удивилась девушка. — Кто вам обо мне рассказал?
— Фами, глава укрепления, — соврала Пина.
«Думаю, не стоит говорить Мо, что его невеста теперь встречается с огром», — подумала она в этот момент.
На следующий день Пина устроила очную ставку жителям Заружа и ограм. Со стороны укрепления был глава Фами и еще пара крепких мужчин с топорами. Со стороны великанов — девушки и пара огров.
Пине пришлось долго уговаривать жителей Заружа. Ей никто не хотел верить, еще бы, девушка только недавно появилась здесь, а уже зовет на какую-то встречу с ограми. Это было подозрительно и странно, а еще жители сильно боялись великанов. Пина так и не смогла никого убедить, поэтому вновь вернулась в лагерь огров. Там она попросила помощи у девушек, которые дали ей некоторые из своих вещей — заколку, кольцо и браслет. Эти предметы Пина показала жителям Заружа и только тогда к ней стали прислушиваться.
В конце концов, девушка добилась своего. Пришлось выполнить несколько мелких заданий, чтобы повысить свою репутацию в Заруже, а потом раз пятьдесят упрашивать Фами, постоянно проваливая проверку Харизмы.
— Не может быть, они живы, — прошептал один мужчина. Он не верил своим глазам. Девушек уже давно считали погибшими, на территории Заружа даже поставили могильные камни с их именами.
Огры решили не подходить. Может, они бы и хотели, но Элизия попросила их остаться на месте. Великаны послушались. Все-таки, девушка была женой одного из них. Или любовницей. Пина не вникала, да и не собиралась. Можно сказать, она даже боялась узнать детали.
— С вами все в порядке? — спросил Фами.
— Да, глава, — ответила Элизия.
— Они вас заставляют это говорить, да?
Пина просто стояла и слушала. Разговор между Фами и девушками был долгим, оно и не удивительно. Жители Заружа не хотели верить в то, что огры не такие и плохие, как они представляли.
— Но они же вас украли! — сказал Фами громко. Огры уставились на него, и мужчина сделал шаг назад.
Против правды не пойдешь. Так или иначе, огры украли девушек. А еще сломали стену Заружа, оставив укрепление в ужасном положении.
— Но они же никого не убили, — сказала Пина. — Да, украли, и это плохо, но все живы. Да и все это время огры убивали монстров вокруг как раз потому, что девушки об этом попросили.
— Вот как, — сказал Фами. — Честно сказать, я в шоке. Нужно обсудить это с остальными. Вы можете от них уйти?
— Можем, — ответили девушки.
Они отправились в Заруж вместе с Фами. Даже Элизия, которую все устраивало в лагере огров. Просто девушки соскучились за обществом людей, поэтому хотели немного пожить в Заруже. Пина их прекрасно понимала.
Задание Злые великаны выполнено!
Репутация в Заруже: +10
Репутация в лагере болотных огров: +5
Получено задание: Болотная угроза
Найдите возможность уничтожить одну из сторон (людей укрепления Заруж или болотных огров) или найдите компромисс.
Когда Пина вошла в игру на следующий день, то девушки уже смогли убедить жителей Заружа в том, что огры пусть и напали на них когда-то, но взамен охраняли укрепление от монстров.
Люди восприняли новую информацию по-разному. Одни стали относится к ограм нейтрально, другие продолжали питать к великанам ненависть.
— Нужно что-то с этим делать! Мы все равно не сможем жить здесь, если они будут рядом! Эльфийка приведет подкрепление из Булварка, и мы сможем одолеть великанов! — кричал Богур, один из самых воинственных жителей укрепления.
— Не глупи. Они сильны, а у Булварка и тогда были проблемы со снабжением. Чем нам поможет десяток стражников, одетых кое-как? — спросил Фами.
«А он понимает ситуацию», — подумала Пина, а вслух сказала:
— Почему бы вам не начать сосуществовать?
Все уставились на нее с непониманием.
— Ну, огры вам помогают, правда? Не станет их, и повсюду появятся гоблины и болотные твари. Зачем оно вам надо? Оборотней больше нет, дорога на Булварк свободна. Просто начните жить, как раньше, а с ограми договоритесь о том, чтобы они и дальше убивали монстров, — сказала Пина.
— Звучит хорошо, конечно, но разве это возможно? — спросил Фами.
— Возможно! Я постараюсь!
«У меня обязательно получится», — думала Пина. Обратно она отправилась вместе с девушками, которые пробыли в Заруже всего один день, но при этом захотели вернуться в лагерь болотных огров.
Их встретили на болоте, примерно в пяти минутах ходьбы от укрепления. Огры не обратили никакого внимания на Пину: у нее уже была небольшая репутация в этом месте, поэтому великаны не воспринимали ее как угрозу.
— Элизия, можно убедить огров постоянно убивать монстров в округе? — спросила девушка.
— Они же и так это делают, зачем об этом говорить?
— Элизия, нужно, чтобы все было хоть немного… официально, — сказала Пина и улыбнулась. Официальный договор с ограми — это звучало забавно.
— Я поговорю с мужем, — сказала Элизия. Она сильнее всех выступала за союз с болотными ограми.
— А тебя правда устраивает жить не с человеком? — спросила Пина. Девушка давно хотела задать этот вопрос, но никак не решалась это сделать.
— Да, конечно, — сказала Элизия, и ее лицо обрело мечтательное выражение. — Он заботливый, добрый, на него всегда можно положиться. И он очень хорош в постели, пусть обычно мы и делаем это не на кровати…
— Все, все, я поняла! — перебила ее Пина. Лицо полуэльфийки зарделось от смущения, а Элизия хихикнула. То, что этот диалог вообще был прописан в игре, уже удивляло.
Когда Пина пришла в лагерь огров, то поняла, что и у других девушек здесь есть мужья. Видимо, они просто стеснялись этого в первую встречу, а теперь не боялись показать это Пине. Или просто соскучились за своими вторыми половинками. За день.
— Пина, вождь хочет тебя видеть, — сказала Элизия. Девушка кивнула в ответ, она понимала, что нужно поговорить с главным огром.
Вождь был даже выше, чем остальные великаны. Он был одет в железную броню, а по обе стороны от него стояли два гигантских топора.
— Мы согласны. Нам нужна выгода, — сказал вождь Пине. Огр не собирался вести долгий разговор.
— Что вы хотите? — спросила девушка.
— Еда. Которой нет здесь, — сказал вождь.
— Думаю, они согласятся, когда между Заружем и Булварком будет сообщение, — сказала Пина.
— Дорога опасна. Даже без волков. Лагеря гоблинов, — сказал вождь.
Задание Опасный переход (часть вторая) обновлено!
Зачистите лагеря гоблинов, чтобы обезопасить сообщение между Заружем и Булварком.
— Я займусь этим, — сказала Пина.
— Не сама. С моими воинами.
— Здорово!
Девушка не могла унять своей радости. Сражаться с ограми — это очень интересно. В помощь ей выделили двух воинов, вооруженных огромными дубинами. Девушке даже не пришлось идти до лагерей гоблинов, вместо этого один великан посадил ее себе на плечо и побежал вперед вместе с другим.
— Вау, здорово, а быстрее можете? — кричала Пина.
— Веселая девка, — сказал огр и ускорился.
Пина даже не спускалась с великана. Пока он орудовал дубиной, девушка стреляла из лука. Два огра и одна полуэльфийка уничтожили гоблинский лагерь за пару минут. Здесь были разные зеленокожие, не только обычные бойцы, но и шаманы, метающие молнии, и вожди, дающие прибавку к характеристикам своим союзникам. Впрочем, мощь огров оказалась слишком большой для гоблинов. На болотах не было никого, кто мог бы сравниться с этими великанами в силе.
Обычно прокачка Ювелира занимала у игрока много времени. Дорогие материалы, долгая работа, малый прирост опыта — все это делало профессию достаточно трудоемкой.
Но это не касалось Тина. Камней у парня было хоть отбавляй, а прирост опыта у него был на зависть высоким — баффы от астрономии и Оценки, а также Чудо: Вдохновение делали свое дело.
Три дня Тин только и делал, что огранял драгоценные камни. Использовал парень топазы, но уровень огранки был выше, чем раньше. В результате маленький камешек за пять серебряных монет превращался в миниатюрное произведение искусства стоимостью один золотой.
А еще Тин перешел на качественно новый уровень Ювелирного дела. Он изготавливал кольца и огранял драгоценные камни, но до недавнего времени не пробовал совместить оба этих занятия в одно целое.
Кольцо влиятельного торговца
Профессия Торговца развивается на 10 % быстрее.
Качественное кольцо из серебра. Крошечный топаз со сложной степенью огранки.
Предположительная цена: 2 золотые 10 серебряных монет.
— Неплохо получилось. Буду носить.
Ювелир был уже девятого уровня. А еще Астроном добрался до этого же уровня. В ближайшие дни Тин хотел докачать обе профессии до максимума, и если Ювелир был не сильно нужен парню, то Астрономией он стал пользоваться часто.
— Попробуем это.
На форуме парень нашел интересный дизайн кольца. В нем не использовались драгоценные камни, только серебро, но при этом изготовить это кольцо было непросто. Во-первых, сама работа была очень тонкой, а во-вторых, на кольце должно было быть изображение волчьей морды в профиль. Тин не был художником или скульптором, поэтому ему оставалось надеяться только на помощь системы.
Получилось только с третьего раза, когда игра смогла распознать дизайн. Но как только с этим поладилось, кольцо было доделано за каких-то десять минут.
Кольцо воина-волка
Навыки владения оружием развиваются на 7 % быстрее.
Потрясающее кольцо из тонких серебряных прутьев. Качественное изображение волка.
Предположительная цена: 3 золотые монеты.
— Ого, это дороже? Неплохо, неплохо.
Разумеется, Тин надел это кольцо на себя. Навыков владения оружием у него все еще было предостаточно.
А еще на днях Тао сказал, что взял четвертый уровень Магического кузнеца. Тин вручил ему чертеж Мобильного щита, который нашел очень давно, когда только-только зачистил Акродус от нежити. Тогда парень даже не знал о том, как игрок с профессией Кузнец может получить профессию Магический кузнец. Теперь знал. Тин понимал, что ему вряд ли хватит времени на это, поэтому он полностью доверился Богу Копья, который на этом собаку съел.
«Жаль, что он не кореец, такая бы шутка получилась», — подумал парень.
Бог Копья: Тин, у тебя еще есть эссенция огня?
Тин: Ну да, куда я ее потрачу?
Бог Копья: Нужно по рецепту
Этих красных шаров у Тина было несколько. Парочку он нашел здесь, в Акродусе, когда зачищал кузницы от элементалей. Еще часть Тин получил, уничтожив аватара Хырнура, бога сатиров. До этого момента парень даже не представлял, куда можно деть эссенции, пока Бог Копья не написал ему.
Тин поднялся в обсерваторию. Как раз стемнело, поэтому можно было покачать Астронома. Парень вообще жалел, что не взялся за это раньше. Если бы он прокачал Астронома в самом начале, а затем принялся бы повышать другие навыки и профессии, то получилось бы намного быстрее. Все-таки, баффы от созвездий и звезд были потрясающими. Львиную долю их эффекта давал магический тетрателескоп, именно это делало прокачку Астронома выгодной для Тина. У многих игроков в «Путь Героя 2» просто не было такого хорошего оборудования, а с обычным телескопом баффы не впечатляли даже на максимальном уровне профессии.
Бог Копья: Готово
«Так быстро?», — подумал Тин и пошел к китайцу.
Тао был доволен. Рецепт магического снаряжения давал ему хорошую прокачку, поэтому Мобильный щит оказался как нельзя кстати.
— Держи, — сказал Бог Копья, перекидывая щит в инвентарь Тину.
— Ну-ка.
Мобильный щит
Класс: средний, магический артефакт
Защита: 50
Щит автоматически защищает своего владельца и не требует руки или ячейки снаряжения.
Требования: Владение щитом (мастер), Блокирование (мастер), Интеллект 180, Мудрость 180.
— Вау, он что, сам? — спросил удивленный Тин.
— Видимо, — ответил Бог Копья. — Покажи.
— Да у меня Владение щитом восьмого уровня. Кто ж знал, что нужно максимальный? — сказал Тин.
— Жаль, не скоро увидим, — добавил Бог Копья. Тао расстроился, потому что хотел посмотреть на результат своей работы в делн.
— Не скоро? Это мы еще посмотрим, — сказал Тин. В его голове уже созрел план по прокачке.
На следующий день парень начал его выполнять. Для начала нужно было докачать Астронома. Сейчас профессия была на отметке в 32 %, Тин сначала накинул на себя Чудо: Вдохновение, а потом еще и получил подходящий бафф от созвездий, Благословение Книтты.
Прокачка Астронома шла бешеными темпами. Целых четыре часа парень не отрывался от телескопа, рассматривая созвездия, которые до этого не видел. За открытие новых небесных объектов Тин получал повышенный опыт, поэтому парень не смотрел в одну сторону, а вращал прибор во всех направлениях.
Вы увидели падение метеорита. Вы получаете 9 % шанс на выпадение предмета повышенного качества. Эффект пропадает после выпадения.
Падающая звезда
Шанс на выпадение: 22,5 %
— Ну наконец-то, — сказал довольный Тин. Когда-то давно он уже видел падающий метеорит. В те дни в Акродусе все еще было много мертвецов, самым опасным из которых был Жнец смерти. Этот дух был почти не восприимчив к атакам и мог заставить свою жертву замереть на несколько секунд. Тин убил его и получил Плащ Теней, который благодаря баффу от падающего метеорита получил мифическое качество. А вместе с этим — и свою потрясающую особенность, позволяющую владельцу пережить один смертельный удар.
Пока Тин не собирался ни с кем драться. Последние полчаса в онлайне парень потратил на прокачку Ювелира. Профессия была ему нужна, ведь рано или поздно должен был приехать караван, а за товары нужно платить. Но сейчас Тин не ходил в шахту, поэтому камней в запасе было не очень много. Поэтому парень решил брать качеством: делать огранку всего, чтобы отдать это подороже, а заодно и Ювелира прокачать.
Тин провел проповедь. Это уже становилось рутиной, и парень даже не представлял, как поведут себя все эти фанатики, если он не зайдет в игру хотя бы один день.
— У нас тут репутации с запасом, прокачаешь резиденцию? — спросил Скриптид.
— Да, конечно, — ответил ему Тин и направился в обитель паладинов.
Пять тысяч очков репутации ушло на улучшение резиденции. Теперь она была уже третьего уровня. Игроки заработали немного больше репутации, чем нужно было, поэтому оставшиеся две тысячи Тин влил в одно из улучшений резиденции, бараки. Что они давали, пока было неизвестно. Но по названию становилось ясно, что, скорее всего, просто вырастет количество послушников.
Улучшение резиденции ордена Охотников на нежить (Королевство Акродус)
Продвинутое место для тренировок — 2000
Библиотека ордена — 2000
Кузница — 2000
Мастерская — 2000
Улучшение резиденции — 10 000
— Да уж, очков нужно все больше и больше, — сказал Тин.
— Ничего, набьем. Они сами появляются, мы просто нежить убиваем, — сказал ему Скриптид.
— Это да.
В этот день парень не пошел в обсерваторию. К сожалению, Тин попал ровно в тот промежуток игрового времени, когда на улице стоял день. Можно было выйти из игры сейчас, а зайти ночью, но парень не хотел портить свой распорядок дня, поэтому просто занялся ювелирным делом.
Тин делал это еще пять дней. Если была ночь, то шел в обсерваторию. Если был день, то занимался ювелирным делом. Парень был настойчив и вскоре своего добился.
Профессия Астроном: получен уровень десять!
Теперь вы Астроном-мастер!
Ювелирное дело тоже не заставило себя ждать. Для того, чтобы добить последние проценты, парень решил использовать самый дорогой камень, который только у него был. Изумруд.
Обрабатывать его было страшно, но когда Тин начал, то понял, что руки двигаются будто сами. После сотен камней стоимостью пониже, парню было очень легко даже с изумрудом. Тин не стал мелочиться: он выбрал самую сложную огранку, какую только мог выполнить. И преуспел в этом.
Крошечный изумруд
Обработанный камень среднего качества.
Степень огранки: сложная, ступенчатая.
Предположительная цена: 1500 золотых монет.
Ювелир: получен уровень десять!
Теперь вы Ювелир-мастер!
— Караван приедет примерно через три дня. Нужно успеть сделать эту штуку.
Пусть у Тина теперь был максимальный уровень ювелирного дела, парень не пошел заниматься другими делами. Он достал золото. Тин хотел сделать золотое кольцо, вставив в него изумруд.
С кольцами у парня было даже проще, чем с драгоценными камнями. Но на это изделие Тин потратил огромное количество времени: целых полчаса ушло на то, чтобы завершить золотое кольцо и вставить в него изумруд. Наконец, оно было готово.
Кольцо графа
Харизма: +50
Качественное кольцо из золота. Крошечный изумруд со сложной степенью огранки ступенчатого типа.
Предположительная цена: 2100 золотых монет.
— Ну, с этим кольцом вопрос оплаты караванов решен, я думаю? Идем дальше.
А дальше было кузнечное дело. Тину хотелось качать Владение щитом, но у парня был важный навык, намертво привязанный к уровню Кузнеца. Нужно было решать эту проблему.
Кузнец (9 ур.) 17 %
Конечно, Тин ковал под Вдохновением и Благословением Книтты. Три дня парень создавал оружие, а потом отдавал его на склады Акродуса. Сильва знала, куда его деть: часть она вручала игрокам, часть — паладинам и другим нпс. Тин старался ковать высокоуровневое оружие, чтобы профессия прокачивалась быстрее, а обычные солдаты Акродуса не могли использовать такое оружие. Поэтому парень быстро перешел на молоты и другое дробящее: паладины с удовольствием пользовались им и даже забирали себе с запасом, рассчитывая на крепнущих послушников.
Кузнец (9 ур.) 84 %
— Приму караван и докачаю в ближайшие дни. Сейчас бы набегающих на караваны эльфов, чтобы все было правильно, как заведено. Видно, что игру не в Евразийской Федерации делали, — сказал Тин и отправился заниматься делами в реале.