Глава 13. Отступник против оборотня

Видов инстансовых зон в Трех эпохах завоеваний было немало. Та, в которую попал я, являлась квестовой. Если бы к этой пещере пришел игрок, никак не связанный с цепочкой классовых заданий отступника, скорее всего он просто бы нашел пустую нишу в скале.

Этим фактором и обуславливалась моя радость насчет данного места. Как и в случае с Ущельем варгов, я был уверен, что никто не сможет помешать мне пройти это подземелье. Такой уверенности у меня не было на предыдущем классовом задании, ведь его следовало выполнять в открытом мире.

Активировав Благословение святого, я вооружился щитом и магическим жезлом, после чего смело шагнул в проход. Сама пещера оказалась весьма небольшой. Скорее ее можно было назвать тоннелем, образовавшимся естественным путем в скальном основании.

Расстояние от стены до стены в нем едва ли достигало пяти метров. А свод потолка и вовсе лишь на немного превышал три метра. Сражаться с монстрами в столь тесном помещении было непросто. Особенно в физической ветке развития, заточенной на уклонение, а также атаки с флангов и тыла.

Примерно через двадцать метров я наткнулся на крутой поворот. Именно там мне на глаза попался первый монстр этого подземелья. В сумраке помещения разглядеть его было непросто, но я все же смог сконцентрировать свой взгляд на силуэте твари, и вызвал системную справку:


«Молодой оборотень. 2 ранг»

???


Увидев всплывшую над головой монстра надпись, я невольно улыбнулся. Снова классовое задание отступника привело меня в логово редких монстров. В прошлый раз это был василиск и принявший человеческий облик хищный цветок. Теперь вот снова оборотни!

Решив как обычно, сначала проверить характеристики монстра, с которым столкнулся, я атаковал его Стрелой тьмы. Она нанесла урон в пятьдесят две единицы. Получалось, что магическая защита монстра была равна тридцати пяти единицам.

Насколько я знал из игровой ВИКИ, обычно оборотни специализировались на физических атаках и защите. В то время как вампиры на магии, а демониды были чем-то средним между этими двумя расами. Так что мой выбор магической ветки развития для сражения с монстрами классового подземелья оказался верным изначально.

Утробно зарычав, оборотень сорвался с места и попытался меня атаковать. Когда он приблизился, я смог разглядеть его внешность подробнее. Монстр напоминал крупного волка. Его рост достигал полутора метров в холке. Вкупе с белой шерстью и желтыми, светящимися в темноте глазами, а также большой пастью, усеянной острыми клыками, вид у него оказался весьма суровым!

Подставив щит, я заблокировал рывок монстра, после чего Лог боя выдал мне число урона. Его физическая атака весьма впечатляла. Даже несмотря на защиту, даруемую Щитом из чешуи царь-рыбы, монстр смог нанести мне аж тридцать пять единиц урона.

Решив сэкономить ману, я начал сражаться с оборотнем используя только магические обычные атаки. Уклоняться в узком коридоре от довольно большой туши монстра было нереально. Поэтому я мог лишь надеяться на свою экипировку.

Примерно через тридцать секунд оборотень испустил последний вздох и с хрипом повалился на землю. Его мертвое тело не исчезло сразу. Этот факт говорил мне о том, что на нем можно использовать навыки профессии Свежеватель.

«Вы убили Молодого оборотня. Получено: 20 единиц эфира; 1 ЭМ.»

Применив к туше монстра Нож охотника, я смог заставить ее испариться.

«Результат разделки: Шкура оборотня х1; Хвост оборотня х1, Клык оборотня х4»

Открыв справку по выпавшим с тела оборотня предметам, я понял, что все они используются в производстве. Клыки в Ювелирном деле, хвосты и шкура в создании брони.

«Великолепно! Если успешно завершу это классовое задание, смогу разжиться дополнительными эфирными монетами!»

С этими мыслями, после небольшой медитации, я продолжил углубляться в подземелье. Вскоре на моем пути попался еще один монстр. Он также принадлежал к расе оборотней. Видимо их молодая поросль не умела принимать человеческий облик. Об этом в игровой ВИКИ ничего написано не было.

Уровень здоровья Молодого оборотня достигал отметки в двести пятьдесят единиц. Я мог легко убивать их один на один, не используя большого количества умений. Но все же мне не хотелось надолго задерживаться в пещере, так что в бою со вторым противником, помимо Стрелы тьмы, я использовал еще и Огненное лассо.

Оно смогло задержать монстра на пять секунд и дало мне возможность нанести ему несколько атак магическими обычными выстрелами из жезла. Когда он добрался до меня, его уровень здоровья уже снизился до критической отметки. Так что добить монстра оказалось лишь делом техники. Разделка снова порадовала меня четырьмя клыками, хвостом и шкурой.

Этот небольшой тоннель продолжал уходить вглубь горного массива. Примерно каждые сорок-пятьдесят метров на моем пути попадался спящий Молодой оборотень. Через десять минут мне начало казаться, что это классовое задание было слишком легким.

Но пройдя чуть более километра, я все-таки наткнулся на более серьезную преграду. В этом месте пещера расширилась. Свет, исходящий от люминесцентного мха — усилился, открывая мне вид на вход в большое помещение.

«Видимо это комната босса!» — подумал я.

Охраняли вход туда сразу четверо молодых оборотней. Наверняка, если разбужу одного выстрелом Стрелы тьмы, другие тоже на меня сагрятся. Перед тем, как нападать на охранников, я перекинулся в физическую ветку развития, и активировал Энергетический доспех, а потом обновил Благословение святого. Они должны были помочь мне победить четверку монстров с наименьшими потерями.

Почувствовав себя увереннее под бафами, я атаковал одного из монстров Стрелой тьмы, а следом за ней, Семенем огня. Едва это произошло, четверка молодых оборотней проснулась. Посмотрев в мою сторону, они дружно зарычали. Одновременно с этим вторую тварь пригвоздило к месту мое Огненное лассо.

Тоннель здесь расширялся до десяти метров. В таких условиях четверке монстров было легко меня окружить. Поэтому, когда я их заагрил, то сразу же развернулся, и использовав Слеш, отступил в более узкую часть прохода.

Первым, как и полагается, моей позиции достиг раненный оборотень. Пока он бежал ко мне, я опустил его уровень жизни до красной зоны. После того, как монстр врезался в мой щит, мне удалось его добить. Место павшего товарища занял другой его сородич. Атака укусом оборотня нанесла мне новые тридцать пять единиц урона.

К этому моменту откатилась Стрела тьмы. Выстрелив в монстра ей, я начал бомбардировать его магическими обычными атаками. Когда он умер, Огненное лассо помогло мне отступить и выпить банку на восстановление жизни, а также воспользоваться Святым дождем.

Под восстанавливающими эффектами навыка и зелья добить оставшихся монстров оказалось несложно. В итоге, наш поединок закончился, когда мой уровень жизни снова опустился к одной трети.

Разделав туши поверженных оборотней, я заглянул в инвентарь, чтобы оценить общее количество взятых с этого подземелья трофеев. Шкур и хвостов к этому моменту набралось по двадцать пять штук, а клыков и вовсе целая сотня.

Далее последовал очередной сеанс медитации. Только после восстановления максимальных параметров трех основных характеристик, я решился войти в большую пещеру. Она имела овальную форму, а ее площадь равнялась примерно двумстам квадратным метрам.

Сверху, по центру располагалось отверстие, семь метров диаметром. Из него в пещеру плавно струился дневной свет. Он разгонял царивший здесь полумрак. Но даже его воздействия не хватало, чтобы избавиться от запаха сырости и псины, которым было насыщенно пространство этого места.

Свет падал прямо на большой плоский валун, высотой в два с половиной метра. На нем возлежали три монстра. Они тоже походили на волков, но их тела были побольше встреченных мной в тоннеле особей. Под два метра ростом, с массивными мускулистыми лапами и горящими желтым светом глазами, эти монстры наверняка являлись вожаками стаи.

Игровая справка быстро указала на мою правоту:


«Оборотень в процессе эволюции. Элитный. Ранг 2.»


Сразу после появления справки, троица посмотрела на меня. В их глазах промелькнуло удивление. Настоящая, человеческая эмоция. Внимательно изучив меня, монстры поднялись на ноги. Один из них открыл пасть и произнес человеческим языком:

— Надо же, братья! Кажется, на этот раз закуска сама постучалась в наши двери.

— Человек, что ты сделал с нашим молодняком? — спросил у меня второй монстр.

— То же самое, что сейчас сделаю с вами, — улыбнувшись, ответил я.

— Отродье! Ты заплатишь за смерть младших! — выкрикнул третий.

Он первым сорвался с места. Его тело при этом окружила желтая аура, которая позволила ему ускориться. Едва успев заслониться щитом, я получил удар передней лапой.

Онемение в моей руке, которое возникло от блокировки атаки элитного монстра, было подкреплено числовой характеристикой нанесенного урона. Лог боя показал, что даже через щит монстр умудрился отнять от моей шкалы жизни целых пятьдесят очков.

«Так дело не пойдет!»

Видя, что два собрата атаковавшего меня оборотня тоже готовятся к атаке, я использовал на одном из них Огненное лассо. А после ушел в сторону Слешем. Маневр уклонения позволил мне выиграть несколько секунд. Я воспользовался ими в полной мере, наложив на одного из монстров ДОТ семенем огня.

Именно этот оборотень стал моей первой целью. После семени, я атаковал его Стрелой тьмы. А потом снова использовал Слеш. Когда оба монстра оказались на одной линии, прикрывшись щитом, я использовал Рывок, нанося повреждения сразу обоим.

К сожалению, защита монстров оказалась выше, чем моя характеристика физического урона, без Копья гнева святых. Так что я смог отнять у них лишь по единице здоровья. В этот момент меня сзади атаковал третий оборотень. Он уже освободился от стана и тоже вступил в битву.

Продолжая бомбардировать первую цель, я еще несколько раз уворачивался от атак монстров. Когда одного оборотня, наконец, удалось уничтожить, мой уровень здоровья уже опустился ниже пятидесяти процентов. Чтобы восстановиться, я разорвал дистанцию с оставшейся парочкой противников при помощи Слеша и Рывка.

Это позволило мне последовательно выпить три банки: на ману, выносливость и хп, а потом еще и скастовать Святой дождь. В данный момент я находился прямо напротив входа в пещеру. Когда один из оборотней попытался в высоком прыжке меня достать, новый Слеш помог уклониться от его атаки.

Вылетев из своего логова, он дал мне еще несколько секунд на передышку. Воспользовавшись ей, я заблокировал щитом Укус второй твари, после чего активировал на нем уже откатившееся заклинание ДОТ-а, и начал постепенно снижать его уровень здоровья магическими обычными атаками.

Количество хп у элитных монстров достигало удивительных четырехсот пунктов. К тому же они имели сорок очков магической защиты, так что занятие это было небыстрое.

Когда в пещеру вернулся второй монстр, здоровье его собрата уже снизилось на треть. Вдвоем они снова начали зажимать меня в углу. Если бы не навыки уклонения, мне было бы очень тяжело справиться с тремя элитками разом. Но, благодаря своему опыту и кое-каким навыкам из прошлого, мне все же удавалось как-то сдерживать натиск оборотней.

После смерти второго оборотня, оставшийся активировал аналог режима неистовства. Его скорость и атака заметно возросли. Удар лапой уже не просто заставлял неметь руку, но и откидывал меня назад, заставляя терять равновесие. Из-за этого я несколько раз чуть не упал на пятую точку. Если бы такое произошло, моя песенка была бы спета.

Лог боя:

Удар лапой Оборотня в процессе эволюции наносит: 75 единиц урона (физический)

Укус Оборотня в процессе эволюции наносит: 75 единиц урона (физический)

Покрытое желтой аурой тело третьего оборотня немного увеличилось в размерах. Увидев это, я тут же попытался отступить к ближайшей стене. Монстр не стал меня преследовать. Его аура начала обстреливать все пространство помещения желтыми лучами.

Когда один такой попал в меня, Лог боя показал странную надпись. Это была атака аурой ярости. Она не проходила ни как магическая, ни как физическая. Раньше я слышал об экзотических видах урона, которые существовали в Тризе. Но самому испытывать их воздействие мне еще не доводилось.

Эта атака длилась около десяти секунд. В ответ я обстреливал монстра своими магическими ударами. В итоге наши с ним уровни жизни упали в красную зону одновременно. Испугавшись за свое здоровье, я активировал Огненное лассо и начал спешно отхиливаться за счет банок и заклинаний.

— Я отомщу за своих братьев! — неожиданно взревел монстр.

Тело оборотня быстро поглотило желтую ауру. Под ее воздействием оно начало раздуваться.

«Самоуничтожение!» — мгновенно догадался я.

Обстрел монстра магическими обычными атаками сразу же был прекращен. Использовав Слеш, я поспешил выбежать из пещеры. К этому времени мое здоровье восстановилось всего на треть. Рисковать и оставаться вблизи готового вот-вот взорваться оборотня, было бы глупо.

Ударная волна от взрыва настигла меня уже за пределами логова оборотней. Я получил всего лишь пятьдесят единиц урона. Если бы оставался в пещере, это число наверняка бы удвоилось или даже утроилось.

Мощность взрыва оказалась такова, что с потолка коридора мне на голову посыпалась пыль и маленькие камешки. Я даже подумал, что пещера может обвалиться, но потом вспомнил, что это было классовое задание. После победы над тремя монстрами никаких системных сообщений о завершении квеста не возникло. А, следовательно, я все еще не сделал главного.

«Вы убили Оборотня в процессе эволюции. Получено: Эфир — 50 единиц; ЭМ — 2шт.»

«Вы убили Оборотня в процессе эволюции. Получено: Эфир — 50 единиц; ЭМ — 2шт.»

«Вы убили Оборотня в процессе эволюции. Получено: Эфир — 50 единиц; ЭМ — 2шт.»

— Почему так мало наград? — пробурчал я, увидев сообщения о победе над монстрами.

Мысленно пожурив систему за скупердяйство, я поднялся с пола и медленно вошел в главный зал подземелья. От тел трех оборотней после взрыва ничего не осталось. Так что я не мог воспользоваться на них даже навыком Разделка.

Чтобы иметь такую возможность, мне требовалось убить третьего монстра до того, как он применит навык самоуничтожения. Я же решил не рисковать, поэтому и не имел права на дополнительные трофеи.

Ни сообщения о завершении задания, ни о закрытии инстанствовой зоны от системны не последовало. Это могло означать только одно — в логове монстров существовал какой-то секрет, и его нужно было разгадать.

Начав от входа, я стал внимательно ощупывать стены и пол пещеры в надежде найти какой-нибудь скрытый рычаг или тайник. В итоге искомое обнаружилось за плоским валуном. Там была квадратная ниша со стороной в один метр. Ее глубина составляла всего сантиметров десять.

Внутри ниши был выгравирован уже знакомый мне символ — три переплетенные хвостами змеи, головы которых смотрели в разные стороны.

«Здесь тоже постарался таинственный человек в черном балахоне?» — мысленно задался вопросом я.

К сожалению, даже после обнаружения этой метки система не подавала никаких признаков активности. Приложив к рисунку руку, я попытался на него надавить, но из этого ничего не вышло. Было очевидно, что эту штуку надо как-то активировать. Вот только как?

Над этим вопросом я ломал голову битые полчаса, пытаясь по-всякому воздействовать на рисунок. Только когда все варианты уже были перепробованы, до меня вдруг дошло. В моем инвентаре ведь хранился жетон с точно таким же символом.

Достав его, я приложил жетон к центру углубления. Едва предмет коснулся поверхности рисунка, как тот начал испускать таинственное темное сияние. Оно стало вливаться в жетон, после чего его характеристики изменились:


«Печать посланника демона»

Ранг: Обычный

Особое свойство: Поиск демонической магии


Поиск демонической магии — активный навык. Может улавливать родственную магию в радиусе одного километра, и указывать направление к ней. Время восстановления: 60 минут.


«2 этап задания Странности солтийского побережья — завершен. Получено 3000 единиц эфира.»

«Доступно задание: Странности солтийского побережья. Этап 3.»

«В логове оборотней Вам удалось обнаружить странный символ. На него неожиданно среагировала Печать посланника демона. Ее свойства могут помочь Вам обнаружить других посланников, которые связаны с демоническими силами.»

«Условия: Найти и уничтожить главного виновника кризиса, разразившегося на солтийском побережье.»

«Награда: 4000 единиц эфира; Продвижение в ранге.»


Приняв задание, я снова переключил свое внимание на жетон. Обновленный статус предмета сильно меня порадовал. Теперь он являлся экипировкой, относящейся к категории аксессуаров.

Поместив его в соответствующий слот, я тут же воспользовался новым навыком. Печать испустила в пространство волну темного света. Она распространилась по округе, после чего таинство закончилось. Никакого эффекта активация поиска демонической магии не дала.

«Значит надо искать в другом месте» — сделал вывод я.

«Внимание! Инстансовая зона будет закрыта через минуту.»

Вскоре передо мной появилось еще одно системное сообщение. Оно говорило о том, что пришла пора покидать это подземелье. Когда минут истекла, меня переместило к входу в пещеру.

На всякий случай, заглянув туда для проформы, я увидел примерно ту же картину, что и в пещере до этого. Разве что эта оказалась пустой. Никаких рейд-боссов здесь не обитало.

Взглянув на приложение, которое показывало время в реальности, я понял, что пришла пора выходить из игры. Быстренько сделав все дела в уборной, я отправился на кухню. Там уже собралась вся моя семья.

Данька рассказывал об успехах в школе, все-таки он ходил уже в десятый класс как-никак! Родители были довольны младшим сыном нашей семьи. Когда очередь дошла до меня, мама не забыла рассказать отцу о том, чем я занимаюсь во дворе, после пробежки.

Нахмурившись, суровый глава семейства отреагировал примерно так же, как и соседка Лена — покрутил пальцем у виска. После чего добавил, что лучше бы устроился в автосервис к его другу.

Пропустив ворчание отца мимо ушей, я доел свою порцию ужина. Снова заходить в игру пока не хотелось. Если уж я решил заниматься здоровьем, после принятия пищи следовало немного растрясти свои телеса.

Когда все разошли по комнатам, я вышел из домам и немного прогулялся по заднему двору. Стояла на удивление хорошая погода. Небо было чистое, светила яркая луна. Подойдя к самому забору, я оперся на него спиной и надолго засмотрелся на это великолепие.

Осенний ветер приятно обдувал мое тело. Он играл верхушками деревьев, сметая с ночной дороги звездную пыль. Тишину и умиротворенность момента не нарушали никакие посторонние звуки.

К сожалению, так продолжалось недолго. Вскоре раздался громкий звук хлопка входной двери. Естественно он пришел из соседнего участка:

— Снова попрешься непонятно куда на всю ночь?! Ты меня в могилу хочешь свести?! Совсем как твоя мать! Шл*ха! Вы обе шл*хи! — кричал вслед уходящей девушке Павел Михайлович.

Печально вздохнув, я притворился, будто бы ничего не слышал. По крайней мере у меня в семье не было подобных родственников.

Когда пьяный мужик зашел в дом, моя рука сама собой потянулась к палке — имитации копья. Так как я теперь планировал еще и музыкой заниматься, спортивные и учебные тренинги следовало перенести на вечер.

Было решено начать с выполнения стандартных упражнений. Неспешно проделав их все, я вернулся в комнату и занялся тренингами на память и развитие мышления. Потом мое внимание привлекла стиминговая трансляция рейда в подземелье, похожее на Вавилонскую башню. После ее просмотра, я лег спать.

Утро следующего дня началось стандартно: пробежка, водные процедуры, завтрак.

Первый свой урок игры на фортепьяно я нещадно тупил. Мне-то, дураку, поначалу казалось, что учитель будет учить меня каким-то простеньким мелодиям. Но на самом деле, мы разучивали ноты и занимались какой-то совершенно бесполезной на первый взгляд волокитой.

Мое желание посещать виртуальные тренинги по музыке сразу же угасло. Но когда я вспомнил, что уже оплатил курс для начинающего, то решил все-таки собрать волю в кулак и закончить то, что начал.

— Тяжело в учении, легко в бою! — с этими словами мое сознание погрузилось в Тризу.

Мой персонаж появился около входа в пустую пещеру. Первым делом я активировал поиск демонической магии, который показал, что поблизости ее источников не обнаружено.

Вчера я активировал навык аксессуара, находясь в подземелье. Поэтому, мне пришла в голову мысль, что оно могло не сработать из-за особых условий инстансовой зоны. Но, к сожалению, эта теория не оправдалась.

«Сначала вернусь в Пахотово и доложу Дьякону со старостой о результатах рейда в логово оборотней. Возможно, мельник выдаст мне какую-нибудь награду. Он же клялся переписать на меня все свое имущество…»

В предвкушении получения прибыли, я отправился в обратную дорогу. По пути на меня снова нападали группы из трех-четырех монстров. Я легко с ними разбирался за счет магической ветки развития. Немного опыта и десяток эфирных монет стали моей наградой за их убийство.

Во время входа в игру мир Тэола только что встретил утро. Так что когда я вернулся в деревню, солнце уже вышло из-за горизонта, даря его жителям теплоту своих лучей. На удивление, мельница Дьякона оказалась заперта.

Увидев, что закрыт и его дом, я невольно нахмурился.

«Этот мужик ведь не задумал меня кинуть?»

С этими мыслями я обошел вокруг его двора, но никого так и не заметил. Тогда мне на ум пришла неожиданная идея:

«Помнится, староста говорил, что у бандитов-похитителей есть сообщник в деревне. А что если эта фраза должна была относиться к третьему этапу квеста?!»

Убедившись, что навык из печати посланника демона уже откатился, я тут же его активировал. На этот раз разошедшаяся по округе волна темной энергии неожиданно вернулась к талисману. Из его верхней части медленно выросла тонкая нить этой энергии. Она указывала в определенном направлении.

Это направление вело прямиком во двор Дьякона. Его забор был всего полтора метра в высоту, так что я смог легко преодолеть данное препятствие за счет своих характеристик.

Магический аксессуар-компас привел меня прямиком к небольшой постройке. Открыв дверь в нее, я понял, что она являлась обычным сараем.

Здесь Дьякон хранил свои рабочие инструменты, а также заготовленные дрова. Печать указала именно на дрова. Осторожно осмотрев их, я к своему удивлению обнаружил, что часть дров была связана веревкой.

Когда я потянул за нее, вязанка, высотой около метра, легко выехала наружу, открывая люк, ведущий куда-то под землю. Этот люк был сделан из металла. В его центре располагалось углубление. По размерам оно соответствовало печати посланника демонов.

Приложив предмет к «замочной скважине», я услышал характерный звук открывающегося замка. Люк медленно поднялся. Под ним находилась каменная лестница. Перед тем как начать спуск, я на всякий случай активировал боевой режим магической ветки развития и наложил на себя Благословение святого.

Лестница оказалась очень крутой. Она привела меня в небольшое помещение, вроде предбанника. В другом его конце был проход, ведущий в помещение побольше. Само основание комнаты, как и стены с потолком оказалось каменным

В некоторых ее местах в нишах стояли факелы. Они нещадно коптили, покрывая потолок черным налетом сажи.

Само помещение было разделено на две части. У ближней стены располагался настил с полками. На них лежали всяческие предметы, предназначенные для пыток. Плети, щипцы, зажимы, чего там только не было.

Вторая часть этой комнаты пыток была отведена под камеру заключения с металлической решеткой. Сейчас в ней находилась одна девушка и сам хозяин комнаты — мельник Дьякон.

В руках мужика находилась трехглавая плеть с металлическими наконечниками. Судя по разорванной хламиде и кровоподтекам на спине девушки, я застал его в самый разгар пытки. Ударив девушку, мельник с хищным блеском в глазах вдохнул запах крови и произнес:

— О да, как же я обожаю вкус молодой плоти по утрам!

Тихо подвывающая жертва не смогла ему ничего ответить. Было видно, что девушка находится на грани потери сознания.

«А не слишком ли это жестоко? Или если бы отступник достался несовершеннолетнему, мельник не стал бы ее бить? Искусственный интеллект уже и до такого дошел?» — мысленно высказался я, пытаясь отойти от увиденного.

— Не падай в обморок. Ненавижу, когда мои жертвы очень быстро вырубаются. Разве ты не видела, как твоей подруге было весело со мной вчера? Хе-хе-хе… — продолжал глумиться над девушкой мельник.

— А ты знаешь, я ведь тебя не крал. Твои родители были настолько бедны, что согласились продать мне свою дочь всего за десять эфирных монет. Поняла, да? Твоя цена — ужин в хорошей таверне Солта! Хе-хе-хе.

После второй фразы дрожь в теле девушки на какое-то время прекратилась. Она даже забыла, как дышать, настолько эта информация ее шокировала. Судя по расплывшейся на лице мельника улыбке, именно этой реакции от нее он и добивался.

«Искусственный интеллект точно не рехнулся, симулируя подобные квестовые ситуации? Или это весь мир уже сошел с ума?»

Рука, в которой он держал плеть, начала делать новый замах. Осознавая, что он снова хочет ударить свою жертву, я решил вмешаться. Прикрывшись щитом, мой персонаж запустил навык Рывок.

В данный момент расстояние от меня до мельника, по прямой, через открытые двери камеры, как раз составляло чуть меньше десяти метров. Я смог мгновенно сократить дистанцию и врубиться в его спину.

Удар откинул Дьякона на заднюю стену камеры. После чего я активировал Огненное лассо, а после атаковал магической обычной атакой цепь, которой была привязана к пыточной установке девушка.

На удивление, мой маневр удался. От одной атаки цепь разлетелась на части. Схватив девушку, я вместе с ней выпрыгнул из камеры, после чего закрыл дверь на амбарный замок.

Только когда все действия были сделаны, Дьякон наконец-то развернулся. Выражение крайнего удивления возникло на его лице.

— Ты же тот приключенец? А что стало с оборотнями?!

— Если я здесь, живой и здоровый, очевидно они мертвы.

— Невозможно. Там же обитало почти три десятка монстров! Как ты смог выбраться оттуда живым? Они бы тебя не отпустили! Особенно старшая троица! — кричал Дьякон.

— Они и правда, не хотели меня отпускать. Пришлось их всех убить, — хитро улыбнувшись, развел руками я.

— Как… как ты мог?! — воскликнул мельник.

Его тело при этом начало трястись. А в глазах появился нездоровый желтый блеск. Только когда я его увидел, то понял, кем этот НПС является на самом деле.

— Ты не демонический посланник. Ты главный оборотень!

— Хе-хе-хе… верно. В ту самую ночь год назад, стая этих монстров не только убила мою жену. Они наградили меня проклятием Ликантропия. С тех пор я мучился каждый день, желая умереть. Но зверь внутри меня все-таки взял верх. Я не только смог прятаться все это время от местных жителей и хранить свою тайну. Но и создал свою собственную стаю. Сначала мы обходились домашними животными. Но потом нам стало их не хватать. Ты даже не представляешь, насколько приятнее лакомиться разумным существом! Это и есть высшее блаженство. Господин посланник демона научил меня этому!

С каждым новым словом голос мельника грубел. Одежда на его теле начала рваться, а само оно обрастать шерстью. Лицо Дьякона при этом удлинилось, превратившись в настоящую волчью морду.

Решив, что решетка его не сдержит, я развернулся и вместе с молодой девушкой побежал к лестнице, ведущей наружу. Вскоре мы с ней выбрались из злополучного сарая. Едва это произошло, как его своды содрогнулись. Новые размеры тела Дьякона не помещались в узкий проход, ведущий в пыточную.

— Черт, надо тебя где-нибудь спрятать, — сказала я уже потерявшей сознание девушке.

Забежав за угол дома, я аккуратно прислонил пленницу к его стене, и скастовал на нее Святой дождь. Так как раны девушки были не смертельными, это заклинание должно было ей помочь.

В это момент из-под земли пришел второй удар. Выглянув из-за угла, я увидел, что крыша сарая уже начала обваливаться. Дольше ждать было нельзя.

Перекинувшись в физическую ветку развития, я наложил на себя Энергетическую броню. Третий удар заставил каркас сарая окончательно рухнуть. Через мгновение из-под обломков выпрыгнула тень оборотня с белой шерстью.

В отличие от своих младших братьев, этот монстр передвигался на двух задних лапах. Передние при этом несильно отличались от человеческих. Особенно если не принимать во внимание длинных когтей и шерсти на них.

— Чертов приключенец! Ты думаешь, что победил, разгадав мой секрет? После того как убью тебя, сначала наслажусь плотью юной особы, завершив трапезу, которую ты прервал. А потом полностью уничтожу эту чертову деревню. Сколько ни говорил им про логово волков, они мне не верили. А ведь я в каком-то смысле и не лгал им. За свое бездействие они заплатят собственными жизнями. Когда сюда прибудут имперские расследователи, меня уже и след простынет. Я начну новую жизнь в других краях, постепенно набираясь сил, чтобы во время прибытия нашего бога, стать плечом к плечу с его адептами и окончательно уничтожить поклонников Айвения и других узурпаторов этого мира! — снова выдал длинную тираду Дьякон.

Сосредоточив на нем свое зрение, я смог вызвать справку:


«Оборотень Дьякон. Босс. Ранг 2. Уникальный. Квестовый.»

???


Как и предполагала почти что любая цепочка классовых заданий на повышение ранга, в конце игрока ждал уникальный квестовый босс. Судя по всему, сражаться с ним будет еще сложнее, чем с детенышем василиска.

— Какие грандиозные планы для малыша второго ранга…

Финальная речь босса меня вообще не впечатлила. Зная, какие монстры попадаются на высоких уровнях, я вообще не представлял, что этот оборотень мог им противопоставить.

Хотя, если он и правда будет развиваться, подобно персонажам игроков, то может быть его план на самом деле был не таким уж и безнадежным. По крайней мере, со стороны этот босс смотрелся довольно устрашающе. Особенно для игроков-новичков, которые до этого знакомились со всеми прелестями Тризы лишь посредством стриминговых трансляций.

Выставив вперед Жезл гнева святых, я атаковал босса Стрелой маны. Она нанесла ему сорок два очка урона. Получалось, чего его магическая защита была в районе сорока пунктов. Что же касалось уровня жизни, то этой атакой я отнял от его шкалы около процента.

«Сражение будет трудным.»

Получив урон, Дьякон оскалил полную острых зубов пасть и утробно зарычал. Его глаза блеснули желтым светом, после чего монстр неожиданно высоко подпрыгнул. Высота этого прыжка составила не менее десяти метров.

Активировав Слеш, я ушел с его помощью в сторону. Буквально через полсекунды на то место, где находился мой персонаж ранее, приземлился оборотень. Этот удар оставил на земле небольшую выбоину, диаметром около метра, и глубиной сантиметров двадцать. Такая атака, попади я под нее, наверняка отняла бы у меня как минимум треть здоровья.

Пока босс выбирался из оставленного кратера, я атаковал его Семенем огня. Этот навык действовал на боссов совершенно не так, как на обычных монстров. Вместо процентного сжигания здоровья цели, оно наносило урон от моего уровня атаки, точно так же, раз в три секунды, на протяжении тридцати секунд.

Следом надо бы было активировать Огненное лассо, которое давало стан. Но, после превращения Дьякона в босса, эффект этого навыка больше на него не действовал. Так что вместо этого я начал прямо на ходу спамить оборотня магическими обычными атаками.

Получив еще несколько ударов, Дьякон снова зарычал. Его тело налилось желтой аурой, после чего он резко ускорился. Я уже видел в действии эту особенность оборотней, так что был готов к ее применению боссом.

Слеш помог мне уклониться вправо от атаки монстра. Когда я развернулся, чтобы продолжить свой обстрел, тот неожиданно ускорился второй раз. Чтобы не попасть под его удар, я прикрылся щитом, и запустил Прорыв.

Три уклонения подряд снизили показатель выносливости персонажа аж на тринадцать процентов. Такое начало боя меня несильно обрадовало. Но я решил продолжать в том же духе. Дьякон не был тем монстром, к которому следовало относиться спустя рукава. Проверять силу его атак на себе мне не хотелось.

К сожалению, этот сам босс был другого мнения о развитии нашего поединка. После второго ускорения, он активировал этот навык еще раз. Снова использовать уклонение я не успел. Монстр очень быстро приблизился ко мне, после чего его две когтистые лапы загорелись желтым светом и он нанес последовательно три удара.

Прикрывшись щитом, я нивелировал часть урона. Мой взгляд при этом быстро скользнул по Логу боя:

Тройной коготь Оборотня Дьякона наносит: -33 единицы урона (физический)

Тройной коготь Оборотня Дьякона наносит: -33 единицы урона (физический)

Тройной коготь Оборотня Дьякона наносит: -33 единицы урона (физический)

Отступив назад, я снова использовал Слеш, а потом выпил банку на восстановление жизни. В бою с таким противником мне не хотелось опускать свое здоровье более чем на треть шкалы. Ведь он еще не показал своих коронных приемов.

Увидев, что я пытаюсь разорвать дистанцию, босс снова высоко подпрыгнул. На этот раз мне удалось вовремя активировать Слеш. Зная, что теперь оборотень будет бездействовать в течение нескольких секунд, я заспамил его магическими обычными атаками.

Потеряв около двадцати процентов жизни, Дьякон неожиданно громко завыл. Над его головой появилась едва заметная проекция полной луны. В этот момент я ощутил, как мое тело начинает самостоятельно двигаться к оборотню. Это был навык притяжения. Как правило, защититься от них было практически невозможно.

Во время полета, я успел скастовать еще две магических обычных атаки. А потом прикрылся щитом. Когда мое тело приблизилось к монстру на расстояние полуметра, он неожиданно развернул свои передние лапы тыльными сторонами наружу и нанес мне мощный удар.

Несмотря на то, что он попал по щиту, моя рука и тело смоги в полной мере ощутить ноющую боль, принесенную этим ударом.

Лог боя:

Оборотень Дьякон использует Притяжение луны.

Сила ликана Оборотня Дьякона наносит: -108 единиц урона (физический)

Отлетев назад, я не смог устоять на ногах и упал на спину. Как оказалось, этот удар босса обладал еще и эффектом опрокидывания. Мой персонаж примерно на секунду оказался беззащитным. Когда я поднял голову, то увидел, что босс снова готовиться к прыжку.

В этот момент сработали мои рефлексы. Я тщательно отрабатывал их на тренировках по самообороне. Рывком поднявшись на ноги, мой персонаж снова активировал Слеш.

Следующие несколько минут поединка прошли с переменным успехом. Когда босс делал двойной рывок, ему удавалось отнять у меня двадцать пять-тридцать процентов здоровья. Благо Святой дождь вкупе с банками на отхил помогали мне быстро его восстанавливать.

Вскоре откатилось Семя огня. Как только это произошло, я снова повесил на монстра ДОТ. При текущем уровне моей магической атаки, за полный прокаст он отнимал у него около десяти процентов здоровья. Пусть не тридцать, как было с обычными монстрами, но и такое подспорье для меня было весьма значимым.

Когда уровень жизни моего противника опустился ниже тридцати процентов, он активировал свой второй спецприем. Над его головой снова появилась едва заметная проекция полной луны. А под ногами неожиданно разрослась та самая печать демона — три змеи с переплетенными хвостами, головы которых смотрели в разные стороны.

— Сейчас ты увидишь мощь хозяина. Демоническая тюрьма! — произнес оборотень глубоким голосом.

Неожиданно все пространство в радиусе пятидесяти метров потемнело. Нас с оборотнем накрыл купол, на котором отражалось звездное ночное небо и полная луна. Аура монстра тут же стала вдвое сильнее.

Хищно оскалившись Дьякон рванул прямо ко мне. Я сумел уклониться от первой атаки, но вторая все-таки меня достала. Теперь своими тройными ударами он наносил не по тридцать три, а по пятьдесят единиц урона.

Мне пришлось спешно активировать Святой дождь, а потом еще и выпить банку на здоровье и выносливость, потому как на этом атака противника не остановилась. Он снова подпрыгнул, пытаясь меня раздавить.

Взглянув на панель навыков, я увидел, что могу использовать Слеш, и тут же его применил. Дьякон не стал пытаться выбраться из оставленной им после прыжка выбоины, а использовал Притяжение луны. Удар двумя тыльными сторонами ладони отнял у меня целых сто тридцать пять единиц жизни.

Все это время я продолжал стрелять в него магическими обычными атаками. Когда он ускорился в третий раз, бар здоровья моего персонажа опустился ниже ста единиц. В этот момент совокупный урон от спама обычными атаками и Семени огня наконец-то снизил уровень жизни Дьякона до десяти процентов.

Купол над нами начал постепенно трескаться. Когда он разрушился, Дьякон снова громко завыл. Его глаза забегали по округе, пока не остановились на углу своего дома. Именно там находилась исцеленная мной девушка, которую он похитил до этого.

— Я не могу здесь проиграть. Ее жизнь исцелит мои раны!

Осознав, что именно собирается сделать оборотень, я прикрылся щитом и активировал Рывок. Мой персонаж врубился прямо в его тело. Никакого урона, он естественно не нанес, но инерции такого удара хватило, чтобы откинуть босса к обломкам сарая.

Встав между ним и девушкой, я продолжил стрелять в него обычными атаками.

РААААА

— Ничтожный человечишка, ты поплатишься за то, что вмешался в планы хозяина! — заревел оборотень.

Его тело в очередной раз покрыла желтая аура, а под ногами появилась печать демона. Передо мной тут же возникло системное сообщение:

«Внимание! Оборотень Дьякон активировал Неуязвимость! Печать помогает ему отражать любой входящий урон!»

Атаковав босса несколько раз, я увидел, что в логе боя появляются лишь нули. Находясь под воздействием этого навыка, он и правда, стал неуязвим.

Почувствовав, что защита работает как надо, оборотень громко рассмеялся. На удивление, он не стал продолжать меня атаковать, а медленно побрел к углу дома. Видимо, этот ублюдок на самом деле намеревался сначала подзакусить девушкой, чтобы восстановить свои силы.

Не желая сдаваться, я скастовал на монстра Стрелу тьмы и даже Огненное лассо. Но никакой из этих навыков не возымел должного эффекта.

«Думай Алик, думай! Такого не может быть, чтобы система дала игроку заведомо непроходимое задание. Ты что-то упустил. Как там говорилось в подсказке? Он стал неуязвим. Печать помогает ему отражать любой входящий урон. Точно! Печать!»

Догадавшись, в чем было дело, я мгновенно переключился на физическую ветку развития. Потом мной было использовано Оскверненное сердце и Наказание отступника.

Активировав свой самый сильный навык — Убийственный выпад, я мгновенно переместился к боссу. Мое копье описало дугу, и ударило прямо по печати, которая двигалась вместе с призвавшим ее оборотнем.

— НЕЕЕТ! — буквально завыл Дьякон.

Когда моя атака попала в магический круг, произошел взрыв. Вырвавшаяся из печати желтая аура напала на своего хозяина. Его тело забилось в агонии, и начало быстро уменьшаться. Оно ссохлось до размеров обычного человека. При этом Дьякон так и не принял свой изначальный облик. Он умер, как оборотень.

«Вы убили Оборотня Дьякона. Получено: Эфир — 500 единиц; ЭМ — 50шт; Брошь гнева святых х1; Золотой подсвечник старой династии х1; Свиток с навыком Быстрая кровь х1.»

От неожиданности я упал на пятую точку и глупо рассмеялся. Воистину поединок удался на славу. Мое внимание сразу же привлек выпавший с босса предмет экипировки. В Тризе Бижутерия была представлена четырьмя слотами снаряжения: Ожерелье, Брошь или Серьга, а также два Кольца.

Судя по всему, победа над боссом классового задания дала мне возможность получить третий предмет из комплекта уникальной экипировки отступника.


«Брошь гнева святых»

Ранг: Духовный

Позволяет активировать навык Спасение святого

Спасение святого — Если по владельцу наносится смертельный урон, он становится неуязвимым на 30 секунд. Время восстановления: 72 часа.


— Да это же, круче Камня второй жизни! — вслух воскликнул я.

На моем лице появилась невольная улыбка. Недолго думая, я поместил брошь в соответствующий слот экипировки. Едва это произошло, система выдала мне новое сообщение:

«Задание Странности солтийского побережья — выполнено!»

«Поздравляем! Декард Ламбер получает 3 ранг! У вас появились нераспределенные очки характеристик! Удача +1, Популярность +10»

Закрыв все системные окна, я энтузиазмом произнес:

— Триза воистину невероятная игра. Если первые два классовых задания для отступника были настолько интересными, что же ждет меня впереди?


Эпилог

После победы над боссом-оборотнем и завершения классового задания, я захотел немного отдохнуть от игры. В реале сейчас была вторая половина дня. Умывшись и сделав себе бутер, я присел на крыльце нашего дома и начал медленно его жевать, наслаждаясь последними теплыми деньками осени.

Погода в наших краях менялась быстро. И если сегодня было плюс двадцать, то завтра температура воздуха вполне могла упасть и до плюс пяти.

После совершенного игрового подвига меня переполняло чувство легкости и эйфории. Под ее воздействием жизнь мне больше не казалась такой мрачной. Я даже начал видеть в ней какие-то положительные стороны.

Мои мысли летали где-то в облаках. Думая о будущем, я пытался спланировать дальнейший свой путь в игре. А также раздумывал над возможностью посещения спортзала.

В таком ключе прошло больше часа реального времени. Из этого состояния меня вывел звук открывающейся калитки. Бросив на нее взгляд, я увидел входящего во двор Даньку.

— Привет! — улыбнувшись, поздоровался с ним я.

— О! Да ты сегодня в хорошем настроении! — удивился брат

— Как видишь. Дела в игре кажется, пошли в гору. А как твой лицей?

— Рад, что ты нашел занятие по душе, — кивнул мне брат. — В школе все как обычно. Уроки, уроки и еще раз уроки. Кстати, ты не поверишь кого педуха отправила к нам в качестве практикантки по английскому языку.

— И кого же? — с все тем же расслабленным выражением лица спросил я.

— Помнишь свою старую подругу, Светку Могилеву? Вы в школе до самого выпускного были с ней близкими друзьями. Даже до дома друг друга по очереди провожали. Так вот, оказывается, теперь она учится на втором курсе педучилища. Ее-то к нам и прислали! Ты бы зашел поздороваться, как-нибудь, — сказал Данька, похлопав меня по плечу.

— Как-нибудь зайду… — ответил я брату, провожая его взглядом.

В тот момент, когда он упомянул имя этой девушки, выражение моего лица резко потемнело. Шумно выдохнув, я плотно сжал губы и процедил:

— Все вокруг до сих пор думают, что мы встречались. Чертова судьба, почему ты все еще не хочешь меня отпускать?!


Послесловие автора

Доброго времени суток, друзья! На этой неоднозначной ноте я хотел бы завершить первую книгу цикла Три эпохи завоеваний! Надеюсь, она Вам понравилась, и вы поддержите ее лайками, репостами и наградами.

Несмотря на то, что в жанре Реалрпг я работаю аж с две тысячи шестнадцатого года, в чистом Литрпг стиле мне еще писать не доводилось. Так что, можно сказать, это первая проба пера. В этой книге я попытался отобразить мысли и поступки человека, который волею судьбы оказался на самом дне социальной лестницы.

Планы по написанию этой книги вынашивались мной более двух лет. Все это время я делал наброски сюжета в черновиках и раздумывал над игровым миром. Надеюсь, у меня получилось создать нечто более-менее читабельное в бушующем океане книг Литрпг жанра.

В планах на будущее работа над второй книгой цикла. Буду верить, вы ее поддержите в не меньшей степени, чем первую. Ведь сюжета тут хватит еще надолго.

Главному герою там предстоят сражения не только на просторах виртуального пространства, но и в реальности, за свои честь, достоинство и возможность получения второго шанса. Появится еще больше действующих лиц, а сюжет повернется в сторону еще большей мрачности.

В заключение, по традиции, хотел бы поблагодарить всех своих подписчиков, родных и близких. Без вашей поддержки ничего бы этого не было. Большое спасибо Андрею Семенченко за помощь с вычиткой глав. Она в буквальном смысле слова — неоценима. Здоровья и мирного неба над головой Вам друзья. До встречи на страницах моих новых книг!

С уважением, Ткачев Сергей. 2023 год.

Загрузка...