Андрей Шумин Вареник. Мульт-журнал №3 Андрея Шумина

Привет, друзья! Продолжаем нашу историю мультфильмов

Пришло время и эра пластилиновых мультфильмов сменилась 3d мультфильмами. Были убраны тяжелые приспособления и толстые стекла, на которых стояли пластилиновые герои. А сами фигурки убраны в коробку. Почему так? Да потому что появились 3d программы, где можно все это было лепить и создавать мультики без дополнительных физических усилий. Практически тот же пластилин, но виртуальный. Это был большой шаг вперед. Прошло достаточное количество времени, прежде чем удалось сделать первый 3d мультик. За это время появилась группа 3д клоунов. Первое время они получались холодными и устрашающими. Затем постепенно появлялись новые герои более совершенные.




Процесс освоения новых программ был невероятно долгим, а производительность катастрофически мала. Ведь это была совершенно новая область знаний. По мере привыкания к 3d пространствам менялось восприятие, оттачивалось внимание. Плоский экран монитора постепенно приобретал глубину. Вначале смотрел словно через оконное стекло, а потом и последняя преграда была пройдена. Победы придавали дополнительные силы и с еще большим рвением продолжил изучение.

По началу 3d осознавалось только как термин, но постепенно пришло новое осознание и понимание этих пространств.

Вместе с этим менялись герои. Вначале это были всего лишь ожившие игрушки. Постепенно новые герои становились совершеннее. Появились шаманы, чудаконы, голубой кролик, трое друзей из Африки и, конечно, котики.

Загрузка...