Глава 1

Погода была отвратительной, шел мелкий противный дождик. При помощи небольшого ветра, он легко залетал под зонт, и холодными каплями попадал на лицо. Но дождь, был не единственным что приносило толику к плохому настроению.

Сегодня были похороны, на центральной мемориальной площади полиса проходила церемония прощания с родителями и их коллегами. Их имена заочно увековечат на белом мраморе, как достойных деятелей, высокой социальной категории, которым не позволили раскрыться, зависть и преступная деятельность других людей.

Мне лично, уже давно не терпелось приступить к последней части ритуала, развеять пепел родителей по ветру около мемориала с их именами и закончить весь этот фарс. Как оказалось попрощаться с родителями пришло много людей. Знакомых лиц среди них были считанные единицы, и каждый считал своим долгом, передать свои соболезнования, о неимоверной тяжести утраты. Стоять с каменным лицом и выслушивать сплошной поток лицемерия от незнакомых людей, было чертовски тяжело. Тем более Кристина спрыгнула, демонстративно упав в обморок, еще в начале процессии, ее уже как полчаса назад, забрала карета защиты здоровья, мне приходилось отдуваться одному.

Все было бы нормально, если бы не одна проблема, гибель целой съемочной группы, вызвала мощный общественный резонанс, и это дело было расследовано на самом высоком уровне. Как оказалось, гибель стольких людей, была на совести одного тупого и завистливого человека. Редактора Иоанна Петровича, чтоб его черти в аду драли, как оказалось, он уже давно неровно дышал к моей матери, и наконец-то решился действовать более жестко, спланировав частичную гибель съемочной группы, в которую должен был войти мой отец. Видимо Иоанн Петрович, как организатор преступления был так себе, и допустил в свой план некоторые ошибки, так как в итоге всю съемочную группу убили, а некоторых, даже съели. Суд над ним уже был, он сознался в преступлении и пошел на сотрудничество со следствием, но даже так, он получил пожизненную должность рабочего, на сверхтяжелых и опасных производствах, без права на помилование!

Да жестко, но заслуженно, смертная казнь, которую уже давно отменили в нашем содружестве, казалось более гуманным наказанием, чем медленная мучительная смерть, на вредных производствах.

Тяжело вздохнув, я вновь сделал трагичное, печальное лицо, нужно работать на камеры, всю процессию снимало несколько операторов из двух разных медийных компаний. Во всех подробностях раздувая закрытие столь нашумевшего дела, очередное тяжкое преступление было профессионально раскрыто в кратчайшие сроки, демонстрируя всю мощь органов контроля порядка и блюстительства.

И во всем этом, у нас сестрой, были главные роли. Мы должны были показать, насколько тяжкое на нас свалилось горе от перенесенной катастрофы. Кристина молодец, отбилась почти сразу, эффектно рухнув в обморок, в самом начале процессии, когда полковник из блюстителей, проникновенно читал речь. Мне же придется дальше участвовать в этом представлении, с непередаваемым горем, продолжу размазывать слезы и сопли по лицу.

Неприметный лысый дядечка из блюстителей, курировал всю программу, и тайком, показывал мне большой палец, типа все хорошо, полет нормальный. Он до этого целый день мариновал нас с Кристиной, у себя в Муниполисе. Знакомя с будущей программой и распределяя роли, нашим мнением по всему этому, он не интересовался, ставя перед фактом необходимость нашего сотрудничества. Но намекнул, что в будущем, может пойти нам навстречу, и вообще, это будет весьма полезно для нашего социального статуса.

Через полчаса, Лысый наконец-то дал отмашку по внутренней связи, похороны пора завершать. Ко мне приблизились операторы, почти тыкая в лицо портативными съемочными комплексами, стараясь не пропустить и кадра завершения, этой трагической истории.

Схватив со стоящего столика прах с отцом, я должен был развеять его по ветру. Но этот момент прощания и завершения старой жизни, заставил меня замереть, в полной мере осознавая всю тяжесть случившейся трагедии, и полноценного вступления во взрослую жизнь. Теперь, только от меня и моих решений, будет зависеть благополучие моего будущего, а его яркость, будет равна затраченным усилиям.

Я медленно перевернул банку, но прах один некрасивым комком, плюхнулся на мокрый мрамор, вместо эффектного развеивания на ветру, хотя, я уверен, этот момент подредактируют, чтобы правильно подать в массы.

Вечером, уставший как стая собак я вернулся домой. Целых двое суток было потрачено на все подготовки и съемки пятиминутного новостного ролика, и то, я был уверен, его сожмут еще сильнее, показав лишь основное. Но теперь полковник клятвенно пообещал, больше нас не трогать, надеюсь он не соврал.

Дома, меня сильно поразила Кристина. Под чутким руководством Ольги, она проводила уборку в зале, своими руками. На ее лице не было ничего кроме печали и отвращения, но я был рад, для сестры уборка руками, это нечто вроде героического подвига, или первого шага, в длинном пути исправления. Раньше она никогда таким не занималась, предпочитая вместо этого, лишнюю минутку отдохнуть, или прогуляться с подружками. Я решил не нервировать ее своим шокированным видом, побежал к себе. Хватит отлынивать, пора нырять в капсулу, Карибан больше ждать не может, я и так за последние дни, слишком много времени потратил на всякую ерунду. Скарадус обратно будет капать на нервы, сетуя на мою медлительность и скудоумие.

Поднявшись с кровати, я с улыбкой потянулся, наконец-то настало время, нормальной вдумчивой прокачки, без распыления сил на какие-нибудь невыполнимые задания. Сейчас мои планы прозрачны и понятны, а квест дарованный Видящим не выглядит сложным или трудоемким, но вполне выполнимым. Особенно в свете последних событий, что на мой взгляд, позволит с ним справиться гораздо быстрее.

Буквально вчера, игровые сообщества Карибана взорвались глобальной новостью. Началась война, два достаточно больших и сильных королевства неожиданно для всех, начали масштабные боевые действия. Разработчики, конечно, козлы, могли бы хоть как-то анонсировать данный ивент, позволяя игрокам и гильдиям подготовиться к войне, но все как в реале, катастрофы, конфликты, всплывают в самый неподходящий момент.

Король Гретонии Кальдар пятый, уже разослал гонцов в союзные королевства, и объявил о наборе наемников и авантюристов в армию, обещая горы золота, опыт, артефакты, в общем все, что так любят игроки.

Я ласково погладил своего оружие по холодной стали. Одноручная костяная булава, стала моим новым боевым товарищем. Сильный легендарный артефакт, он один весил как щедрая награда за голову единорога, а он, банально шел прицепом, не претендуя на звание главной награды. Скоро, для этого оружия будет много работы. Казалось, прохладный кости рабочей части, отвечали мне взаимностью, как сытый кот, который любит, когда его ласково чешут за ушком.

Печаль Лорда Мурока.

Класс: легендарный магический предмет.

Урон: средний

Прочность: неуничтожимый.

Возможности: источает энергию смерти, повышает общий объем регенерации силы смерти на 10 %.

Касание Мурока: при убийстве данным артефактом, разумного с волей более низкой чем ваша, из него восстанет низший зомби.

— Моя прелесть.

О более хорошем оружии под мой класс, даже не стоит мечтать. Мне уже не терпелось испытать его в серьезных мероприятиях. Но как это не странно, на мой скромный взгляд это не главная награда за голову единорога.

Скарадус тот еще скромняга, в кратком разговоре мне буквально клещами приходилось вытягивать из него капли информации. Видите ли, я еще мал и слаб, и не способен осознать всей глубины проблемы. И тогда, он потребовал стать его слугой, или рабом как мне больше кажется. Я, согласился!

Внимание, вы добровольно отдали себя в услужение древнему червю Скарадусу, созданию первых богов. Вы получаете метку раба, гордитесь, вы один из первых, кто удостоился служению темной сущности.

На моей правой руке, от кончиков пальцев до груди, теперь была татуировка, в виде хаотичной вязи незнакомых рун и символов. Выглядела она круто, но мне уже хотелось изучить эти символы и понять, что там написано. А вдруг там, написаны всякие гадости, вроде матов и прочего, а я буду ходить с этим и хвастаться, нет, так к делу подходить нельзя!

Метка раба Скарадуса.

Свойства: носитель метки не может предать своего повелителя ни словом, ни делом.

В любой момент, вы можете установить связь со своим повелителем, и испросить у него совета.

Метка Скарадуса, является сильнейшей магической печатью. + 20 % к резистам от стихийных заклинаний. + %40 к резистам от магии жизни.

Следующей, и самой лучшей наградой на мой взгляд, было новое проклятье, дарованное моим новым босcом, и его перспективы были колоссальны.

Вы получили новое проклятье, «Боль Скарадуса»

Свойства: доставляет неимоверные болевые ощущения врагам Скарадуса, уменьшает характеристики в зависимости от мощи воли адепта, наложившего проклятие. Накладывает на цель молчание, «неспособность передавать информацию, каким-либо способом во всех мирах, сроком на 12 часов».

Вот это был чит, открывающий колоссальные перспективы по ведению миссии в предполагаемом тылу врага. Снимаешь часового, а он не способен рассказать даже в реале, кто и как его убил. Не знаю, как это будет обставлять Желтый Император, но скоро, я намерен испытать проклятие в боевых условиях.

Последней графой шли сущие мелочи, двадцать уровней, плюс к параметрам интеллекта и воли, и золото. Тысяча монет, меня сильно обрадовала, шестьсот из них я сразу вывел на свой счет в реал, по обмену один к одному к кредиту содружества, получались очень неплохие деньги. Я был весьма замотивирован продолжить выполнять миссии Скарадуса и ощутить себя настоящим кредитным миллионером. Тем более, новое задание от босса не казалось мне сложным.

Получено новое эпическое задание, «Забытое могущество».

Обзор. Скарадус порождение древних богов, созданный для единственной цели, служить и передавать волю своих отцов. Боги давным-давно оставили этот мир, позабыв о своих детях, обрекая их на бесконечно мучительное угасание.

Цели: помогите Скарадусу вернуть частичку своих сил. Наполните четыре филактерии силами смерти и душами разумных. Выкиньте наполненные накопители в ближайший крупный водоем.

Награды: вариативно.

Штраф за провал: понижение репутации.

В общем, это будет весело, особенно на передовой, где в безжалостной битве будут гибнуть сотни разумных. Я, конечно, подумывал написать Тейрону, и намекнуть на участии в войне, но, у него опять начнутся приступы навязчивых целей, которые опять задвинут мою прокачку как некроманта на третий план.

Ну вот, наконец-то дилижанс остановился, и я с гордостью ступил на мощеную дорогу около въезда в великий город Велиас, столицу гордого и сильного королевства Гретония. Я бы поехал сразу на фронт, но там земли получили статус небезопасных, дилижансы туда перестали прокладывать маршруты, и теперь только на своих двоих, или на петах.

В Велиасе, я планировал знатно закупиться, купить новое снаряжение, которое будет достойно великого некроманта, к таким я себя по праву уже причислял.

С барского плеча Скарадуса мне перепало двадцать уровней, и теперь с высоты своего 98 уровня и новых навыков ветки проклятий и зомбоводства, считал себя уважаемым игроком.

Уровень — 98.

Имя: Салькад.

Раса: Человек.

Класс: Адепт Некромантии Наргоронда.

Свободных очков атрибутов: 0.

Свободных очков развития класса: 1.

Сила — 104.

Ловкость — 59.

Выносливость — 81.

Стойкость — 52.

Воля — 82.

Мудрость — 120.

Интеллект — 88.

Классовые атрибуты.

Мастерство некроманта: 108, (118).

Навыки:

Владение легким холодным оружием: — 6.

Владение дробящим оружием — 16.

Плавание — 21.

Ультимативные навыки:

Взгляд Наргаронда.

Навыки.

Проклятье Слабости.

Проклятье Порчи.

Проклятье Болезни.

Проклятье слабой Воли.

Проклятье Боли Скарадуса

Создание низшей нежити.

Создание сборной нежити.

Классовые навыки.

Мастер мертвых:

«Мертвый легион».

«Точная резьба по кости».

«Бальзамирование смертью».

«Каменная плоть».

«Мертвая хватка».

«Рассадник скверны».

«Каменная плоть»

«Расширенные навыки резьбы по кости».

«Самоучка резьбы по кости».

«Комбинированные печати».

«Ярость мертвых»

«Комбинированные слуги»

Мастер проклятий:

«Клятва Скарадусу»

«Легкие проклятья».

«Длительные проклятья».

«Контроль проклятий».

«Чувство смерти».

«Поветрие смерти»

«Познание смерти»

Мертвый маг:

Достижения:

Манипулятор.

Великий.

Гроза городов.

Участие в глобальных ивентах:

Выжил в Огенбургском геноциде.


Проще всего было с распределением новых параметров. Скрипя сердцем, выделил по пятнадцать единиц воле и интеллекту, мне этого очень не хотелось делать. На фоне новых открытых навыков, мои возможности и рост в силовом плане, уперся в количество моего резерва сил смерти. Всеми правдами и неправдами, мне предстояло найти способы увеличить свой резерв. На данном этапе игрового процесса он стал тем якорем, который непреодолимой стеной препятствует моему росту.

Все из-за того, что в ветке развития появились новые навыки, а также открылся первый боевой скилл, усиливающий моих рабов. «Ярость мертвых» — активное воздействие на личных рабов силами смерти, в зависимости от количества дарованной рабам энергии повышается их коэффициент атаки и защиты.

Теперь даже самые слабые и бесполезные зомбари могут приносить пользу и быть полезными, а не только отвлекать на себя внимание и быть смазкой для оружия, более серьезных игроков.

Далее взял перк на развитие возможностей по созданию зомби, я все еще в этом направлении чувствовал себя дилетантом. «Комбинированные слуги», ваш опыт некроманта шагнул на новую ступень, при необходимости, ваших навыков хватит на создание рабов, из остатков разных тел. Также появляется возможность использовать алхимию и артефакторику, для придания своим рабам, большего количества полезных свойств.

Это конечно тот еще гемор, начинать изучение двух смежных профессий. Но это было предсказуемо, с самого начало моего пути как некроманта, многое намекало что эти профессии связаны, и при должных навыках, принесут значительное усиление.

Ветка проклятий, как всегда, полнилась множеством полезных навыков и проклятий. Но я крепко держал в кулаках свои желания, сейчас у меня был план по прокачке, и я просто обязан его придерживаться.

«Клятва Скарадуса» +20 % к бару энергии смерти.

«Познание смерти» суть смерти, стала еще на один шаг ближе к вам, вы стали лучше понимать окружающий вас мир, и законы, которым он подчиняется. Затраты на любые манипуляции с силами смерти снижены на 10 %.

Помимо пачки хороших навыков появилась странность, Скарадус каким-то образом, влез в ветки развития моего класса. Нет это конечно круто, от моих действий сам класс может претерпевать изменения. Если задуматься, на все это, можно как-то влиять, усиливая необходимые мне навыки, но это так зыбко и непонятно, лучше с этим не экспериментировать. Соответственно, прокачку ветвей навыков стоит держать на контроле, возможно удастся уговорить старого червяка, выдать мне суперкрутой навык под проклятия.

Большой город встретил шумом и гамом множества игроков, в основном встречались нубы. Все же город Велиас был стартовой локацией множества билдовиков, земли здесь были тепличными, с удобными зонами прокачки почти до сотого уровня.

Игроки ремесленники, заполняли собой почти всю площадь, превратив ее в настоящий рынок под открытым небо. Доспехи, оружие, расходное снаряжение, алхимия, продавалось все что нужно, активно развивающихся игрокам. Но вот, искать здесь что-то индексом высокое качество, гиблое дело, толкали один ширпотреб. Только в специализированных лавках под дикий прайс, можно было найти достойные вещи, туда-то я и направлялся.

На первые лавки с яркими зовущими вывесками, располагающиеся вдоль площади, не обращал никакого внимания. Я не собирался сливать лишнее золото по завышенным ценам, все подобные лавки зарабатывали на игроках, которые торопились, и были готовы переплачивать за товар с накрученными ценами. Мой путь лежал дальше, по узким неприметный улочкам, по которым прогуливались редкие игроки и мутные подозрительные непеси. Я громко постучал в дверь, к которой был небрежно приколочен неприметный щиток, с кривым рисунком доспеха.

— Открыто — раздался грубый недовольный голос.

Половину пространства небольшой комнаты, занимал широкий стол, за ним восседал широкоплечий седой гном. В его руках была кружка с пивом, с роскошных усов, еще опадала белая пена. К стенам было прислонено множество ящиков, из которых небрежно торчали горы ржавых, грязных доспехов, на некоторых виднелись более серьезные недостатки.

В общем, в этом магазине сразу создавалось впечатление, что тебе здесь ничего не найти. А торговцев, урод, недовольно кривил морду, словно я ему мешал своим присутствие, хлестать холодное вкусное пиво, и закусывать это счастье соленой рыбкой. Спасибо Тейрону что прояснил этот момент, здесь закупаются серьезные игроки, нубам, и прочим случайным игрокам, тут делать нечего.

— Платья для магов, продаются в лавках на площади, — недружелюбно бросил гном, делая новый глоток пенного.

— Спасибо, буду знать. — вежливо ответил я. — Мне нужен прочный средний доспех с возможностью полной привязки? Если здесь такого нет, зайду к вашему коллеге, напротив.

Гном посмотрел на меня другим, более серьезным взглядом, и со вздохом отложил рыбку, кивком приглашая пройти за ним.

Мы прошли в другое более просторное помещение. Вдоль стен до самого потолка, были полки, уставленные различными сундуками. Гном уверенно переставил лестницу к углу, снимая один из ящиков с верхней полки.

— Вот, триста золотых, не торгуясь, — сурово произнес гном, пихая мне в руки тяжелый ящик.

— Спасибо. — пробормотал, прямо здесь начиная переоблачатся.

Некоторые торговцы неписи обладают спец навыками, и они могут подбирать игрокам желаемый товар, идеально подходящий под характеристики клиентов, если, конечно, такой товар есть в наличии.

Средний доспех Гретонского рейдера.

Прочность: средняя.

Качество: среднее.

Полный комплект.

- дополнительные 30 % к общему показателю защиты.

- минус 100 % к шансу получить критический урон.

- минус 100 % к шансу получить увечье.

- +10 % к уклонению от дальнобойных атак.

Полный кольчужный доспех плотно сидел на теле, подвижная стальная кираса, качественно защищала грудь, но ее вес ощутимо давил на плечи. Тут стоит отдать должное гному, доспех был подобран идеально впритык, по допустимым параметрам.

Триста золотых ощутимо били по карману, делая меня из обеспеченного игрока почти настоящим бомжом. Но наличие привязки полного доспеха было слишком важным моментом, чтобы его упускать на моей стадии игры, привязка, к слову, весила большую половину уплаченного золота. Но теперь мне можно не волноваться, если меня убьют, потеряю минимум снаряжения.

— Спасибо уважаемый, мне пришелся по душе этот доспех, — с полупоклоном произнес я, любуясь своим отражением, в большом зеркале, которое находилось в другом конце комнаты. Мне нравился как темный металл кольчуги, выглядывал из-под моего рваного балахона некроманта, образ получился мрачным и даже отталкивающим, особенно если надеть шлем, на котором было множество шипов. Забрало на нем не было, глаза и нос защищала широкая железная вставка.

Загрузка...