Примечания

1

Нижние Миры — Нижний Мир, Бездна и Девять Преисподней, мир, где обитают демоны и дьяволы

2

Флегетос — четвертый уровень Преисподней, той части Нижних миров, где обитают дьяволы. Огненная пустошь, наполненная действующими вулканами

3

Исчадия — общее название нечеловечески существ, чья родина — Нижние Миры. Как правило, очень злые и коварные

4

Королева Воронов — могущественная сущность, обитающая в Мире Теней

5

Тифлингесса, тифлинг — существо, сочетающее в себе кровь человека и исчадия

6

Глабрезу — демон с двумя парами конечностей, одной из которых являются клешни, что как бы намекает…

7

Кошмар — лошадь-исчадие с огненной гривой

8

Возрождение — заклинание, способное воскресить того, кто умер не более минуты назад

9

Гаматула — дьявол, покрытый шипами

10

Фаерун — название континента на материальном плане

11

Тимора — богиня удачи

12

Божественное чутье — способность паладина ощутить неподалеку от себя исчадий, нежить, небожителей или элементалей

13

Латандер — бог солнца

14

Хафлинги — полурослики, половинчики, народ низкорослых, не более трех футов ростом, человечков

15

Дварфы — невысокий, ниже среднего человека, широкий и коренастый народ

16

Морадин — божество дварфов

17

Фокусировка — магический предмет, необходимый заклинателю как замена материальных ингредиентов в процессе колдовства: всевозможных порошков, шариков и гуано летучих мышей. Некоторые заклинания можно колдовать только при наличии фокусировки.

18

Глубинный гном — сверфниблин, серокожий низкорослый житель Подземья

19

Настройка — некоторые магические предметы требуют настройки на владельца, длительность медитации в таких случаях зависит, как правило, от силы предмета

20

Лемур — слабейший дьявол в иерархии Девяти Преисподней. В лемуров превращаются души слабых смертных, заключивыших сделку с дьволом, после своей смерти, чтобы случить дьявольской пехотой

21

Мерцающий пес — фея в образе собаки, способной телепортироваться на небольшие расстояния

22

Бабау — демон, способным ослабить физическую силу человека с помощью взгляда

23

Стигия — пятый слой Девяти Преисподней, представляющий из себя по большей части ледяной океан

24

Концентрация — некоторые заклинания с продолжительным действием требуют от заклинателя постоянной мысленной концентрации, и заклинание мгновенно оканчиваетс, как только концентрация обрывается

25

Карга — могущественная фея, принимающая облик уродливой старухи

26

Колдуны — заклинатели, получившие магическую силу через сделку с могущественным существом

27

Мефиты — крошечные крылатые элементали

28

Спектр — бестелесная нежить, подобие призрака, только слабее

29

Лютоволк — волк, гораздо крупнее и опаснее обычного, как правило, не сильно уступающий в размерах лошади

30

Алкилит — демон, выглядящий как мох, плесень или грибок, способный создавать порталы в Бездну

31

Балор — могущественный демон

32

Боггл — слабая фея с озорным характером

33

Дарклинг — маленькая фея, умирающая от соприкосновения с солнечным светом

34

Небожители — добрые и благородные существа, противоположность исчадиям

35

Архифеи — боги Страны Фей, самые могущественные фейские существа

36

Варгулья — исчадие в облике головы с крыльями. Выпивая жизненную силу созданий, заражают их своим проклятием, и те сами становятся варгульями

37

Гончая йет — злая фея в образе огромной собаки с человеческим лицом. Солнечный свет способен прогнать ее

38

Чудо ягоды — волшебные ягоды, созданные магически, способные насытить на весь день и исцелить раны

39

Камень послания — магический предмет, способный передавать владельцу парного камня короткие мысленные сообщения, не длиннее двадцати пяти слов, даже если парный камень находится на другом плане

40

Трент — ожившее дерево, способное передвигаться, нападать и мыслить

41

Дженази — потомок смертного и гения из Стихийного Плана: джинна, ифрита, марида или дао. Внешне сильно отличаются от простых смертных, проявляются яркие черты стихий. Например, волосы, похожие на пламя

42

Ремораз — монстр, похожий на огромную сколопендру, обитает в арктическом климате, легко перемещается под толщей льда

43

Девятка Невервинтера — узкий круг доверенных лиц лорда Невервинтера, его телохранители

44

Конструкты — искусственно созданные существа или оживленные с помощью магии предметы, не обладающие свободой воли

45

Заклинания Поиска и другие его вариации служат препятствием для поиска существ и предметов с помощью заклинаний школы Прорицания

46

Демиплан — карманное измерение, недостаточно большое, чтобы считаться полноценным планом, но обладающее своими физическими законами и правилами

47

Жентарим — беспринципная теневая сеть, которая стремится расширить влияние на весь Фаерун, не отягощаясь соблюдением законов или нормами морали

48

Илматари — последователи Илматера, бога страданий и мученичества, известного своим состраданием и терпением

49

Гелюгон — ледяной дьявол

50

Эладрины — название эльфийского народа, населяющего Страну Фей

51

Магическая сила, дарованная божеством, защищает паладинов от любых заболеваний

52

Баньши — злой дух прекрасной эльфийки, которая при жизни злоупотребляла своей красотой, из-за чего получила проклятие. Очень опасная нежить, ее вопль способен мгновенно лишить сил

53

Баньши прикованы к местам собственной смерти и не могут отходить от них дальше, чем на пять миль

54

Дрейк — созданное с помощью специального ритуала существо, напоминающее приземистого дракона без крыльев. В ритуале создания используется десять фунтов чешуи дракона, поэтому характерные особенности дрейка зависят от дракона, даровавшего чешую. Агрессивные и верные охранники драконьих культов.

55

Бахамут — Платиновый Дракон, добрый бог драконов

56

Квиклинг — крохотная зловредная фея, развлекающаяся тем, что сеет раздор и чинит неприятности, обладает невероятной скоростью

57

Защита от смерти — заклинание, способное единожды защитить от мгновенной смерти

58

Любое воскрешающее заклинание возможно только, если сама душа хочет вернуться или если душа свободна, т. е. не принадлежит кому-нибудь

59

Фейдарк — Подземье в Стране Фей, населенное фоморами, темными эльфами, гоблинами и темными феями

60

Водная аномалия — элементаль-защитник мест, заполненных водой, невидима, пока погружена в воду

61

Эриния — могущественный дьявол высокого уровня, отличающийся невероятной красотой и черными пернатыми крыльями

62

Врок — демон, напоминающий стервятника

63

Осилут — костяной дьявол, который может атаковать ядовитым жалом на хвосте

64

Бафомет — демонический князь, Рогатый Король, Принц Зверей, выглядит, как огромный минотавр с черной шерстью, покровитель необузданной силы и дикости

65

Эльфы этой вселенной после смерти, проведя некоторое время в Арвандоре, где обитают их боги, возвращаются в материальный мир для нового воплощения. Поэтому эльфы, не единожды возвращавшиеся к смертной жизни, видят в трансе прошлые воплощения

Загрузка...