Глава 17 «Сбой Системы» (1 часть)

Стоило им обоим выйти за пределы площади, как Ник увидел нескончаемые орды зомби, бесцельно бредущих из стороны в сторону по улицам города. Система тщательно постаралась учесть факт превращения всех жителей в нежить и наплодила их сотнями. Теперь юноша начал сомневаться, что сможет добраться до следующего жилого дома.

— Проще начать убивать их прямо тут в надежде, что повезёт найти оружие, — пробормотал он. — Система, а есть шанс на то, что с обычных зомби выпадет что-нибудь редкое?


такой шанс существует всегда


— Эллайна.

— Да? — спросила его девушка.

— Сейчас я научу тебя пользоваться капканами. Это очень полезная вещь и позволяет умом побеждать толпу противников, — наставительно сообщил её командир, передавая половину. — Хоть навык ей набью. Полезно будет.

— Это нужно для создание засады? — понятливо уточнила воительница. — Где будем ставить?

— Давай подумаем, — Ник осмотрелся по сторонам. — Давай в этом маленьком переходике между этими зданиями.

Он выбрал те два, где уже был. Переход заканчивался колодцем, где он в своё время набирал воду. Перерожденец осторожно расставил свои капканы через метр друг от друга в ряд. Эллайна повторила это движение чуть дальше. После этого юноша спровоцировал несколько зомби метким броском камня по их плечу. Сразу десяток урчащих тварей развернулись к ним, медленно выдвинувшись. Они вытянули руки вперёд, планируя полакомиться кровью и плотью живых.

Навык Ника позволял ему уничтожать капканами противника с одного громкого сжатия стальных челюстей. Вторая линия их обороны работала через раз, оставляя на земле ополовиненные тела нежити, которая пыталась ползти дальше. Их Эллайна убивала мощным ударом ноги в голову. Действовала помощник очень чётко, при этом сохраняя гробовое молчание. Как только весь десяток оказался упокоен, Ник всех обыскал.

— Внутри них могут быть припасы, поэтому всегда старайся осматривать, — пояснил ей юноша. — Яблоки, хлеб, мясо… Много чего всякого.

— Могу ли я попробовать, командир?

— Да, как только вторую волну уничтожим, так сразу, — доброжелательно отозвался Ник. — Открывай свои капканы вновь. Я сейчас закончу со своими.

— Есть!

— Тут еды можно столь собрать, что хватит на пару месяцев, — тем временем подумалось ему. — Очищать город будет тяжело, но при этом запасов мне Система накидала в космических масштабах. Да и капканы прокачаю и опыта соберу.

Стоило трупам исчезнуть, как юноша организовал провокацию следующей группы. Хлопки. Рычание нежити и уверенные удары ноги Эллайны. Единственное, что волновало Ника, так это прочность капканов. Она и так не была высокой, а с каждым удачным уничтожением постепенно ломалась. По его представлениям, их хватит примерно на три-четыре захода.


проходит анализ действий пользователя


— Это ты зачем?


тактическая ловушка признана законной


— А могла нет?


суммируется получаемый опыт


В этот раз Ник ничего не сказал, напряжённо разглядывая надпись, пока его помощник аккуратно всё обыскивала.


опыт пользователя удваивается, как и скорость развития навыка, связанного с капканами


— Ты не только гадости умеешь делать? Это приятно. Может ещё и дроп подкрутишь?


если пользователь согласен повысить апокалипсис до второго ранга


— Что это значит?


зомби станут агрессивными зомби


— Хм. Мне нравится, — вслух заявил Ник. — Активируй давай. Сейчас мы немного… Позанимаемся неприятными вещами.

— Командир?

— Что-то нашла?

— Да! — радостно к нему подошла воительница. — Смотрите! Меч и шлем кожаный!

— Неплохо, — посмотрел он на два предмета белого ранга. — Боюсь сглазить, но если найти способ создавать капканы, то я… смогу столько всего набрать. Как минимум поднять с десяток уровней и по итогу стать очень сильным!

Он разрешил воительнице облачиться в найденное снаряжение. После этого вновь раскрыл капканы.

— Готовься. Теперь будешь бить мечом, если кто-то пройдёт.

— Конечно, командир! Мы всю эту нечисть покромсаем! — воодушевлённо сообщила она.

Ник осторожно выглянул из-за угла. Кусок улицы стал пустым после уничтожения двух десятков зомби. А вот дальше с куда большим энтузиазмом сновали агрессивные версии своих собратьев. При этом окружение тоже поменялось. Появилось больше скелетов, разрушений и грязи. Целые рои насекомых и каменная крошка, хрустящая под сапогами перерожденца. Он поднял горсть и рассыпал обратно вниз.

— Чем дальше, тем страшнее, — он поднял глаза к небу. — Ну хоть дождя пока нет.

Прицелившись, Ник метнул камушек в сторону одного из представителей нежити. Попасть не вышло, но звук произвёл реакцию. Множество урчащих существ развернулись и быстро побежали к нему. Человек оперативно перепрыгнул через свой ряд капканов и сразу же повторил действие, оказываясь рядом с Эллайной. Она, с кожаным шлемом на голове, держала перед собой меч, напряжённо скорчив милое личико.

Разница между обычным зомби и агрессивным ограничивалась двумя единицами здоровья. Его белые капканы с лёгкостью справлялись с ними, раскусывая ноги и падающие тела. Трое смогли добраться, но Ник смело их толкнул ногой, пока воительница рядом мощными ударами лишала их рук, а после и головы. В отличие от неуклюжего командира, действовала опытная солдат чётко. Меч рисовал смертельный рисунок, рассекая врагов.

Полная и безоговорочная победа. Юноша громко похлопал покрасневшей от удовольствия Эллайне.

— Великолепно. Не зря я решил взять тебя, помощник мой. Отлично сражаешься.


изменение репутации с объектом «Эллайна»: +30 (+10 стандартная, +20 от навыка Ника)


— Спасибо, командир. Давайте обыщем их!

— Ага. Потом на перерыв обратно в таверну.

Система не соврала, и человека ждали приятные сюрпризы. Хлеб, мясо, множество монет, расходники, несколько новых капканов белого ранга, мечи, дубинки, щиты и кожаные штаны, которые его воительница сразу же нацепила. Раньше, когда у него был набор хороших предметов, Ник стал бы воротить нос, но сейчас обрадовался. Собрав оставшиеся в живых капканы, сохраняя надежду на улучшение навыка в сторону возможности их починки, юноша был готов идти дальше.

— Идём.

— Есть!

— Кстати, а я могу посмотреть уже её профиль? Система?


генерация завершена

инициализация

визуализация

ошибка

визуализация

ошибка

требуется зеркало

ошибка

визуализация


— Эй-эй-эй! — испугался Ник. — Успокойся. Сейчас достану. Где ближайшее?


зеркало находится в каждом очищенном доме


— Эллайна, пошли за мной. Кое-что проверить хочу.

— Хорошо, — послушно отозвалась воительница, поворачиваясь за ним.

Легендарный для Ника жилой дом № 1 встретил тишиной и затхлым запахом. Теперь ему не требовался телепорт внутрь, а только банальное открытие дверей. Взяв в руки одну из дубинок, юноша начал с яростью доламывать окна, впуская свежий воздух. Эллайна со скорбью оглядывалась по сторонам, видя разрушения и заброшенность.

— Командир, а что произошло в этом месте? Почему мы сражаем с нечистью в одиночестве?

— Расскажу по возвращению. Сейчас я занят немного, — вежливо ответил ей Ник.

— Хорошо!

В комнате на втором этаже нашлось необходимое ему зеркало, хоть человек готов был поклясться, что изначально его там не было. Тем временем он приблизился, повторяя запрос.


Имя: Эллайна

Возраст: 20

Уровень: 5 (+2)

Характеристики: (6 свободных очка характеристик)

Сила: 25 (+3)

Мастерство: 2 (+15)

Харизма: 2 (+1)

Разум: 5 (+5)

Навыки: (2 свободных очка навыков)

Помощник (без уровня): ограничение инвентаря в половину от хозяина, слоты для брони и оружия отдельно и не занимают место в обычных, повышенный шанс найти ценный предмет при пассивных миссиях на 0.5% за каждый уровень.

Стойкий Солдат (5 уровень): увеличивает прочность тела на 15% и добавляет пассивную регенерацию 0.5%/минута.

Владение Оружием (2 уровень): увеличивает урон на 4 при использовании воинского оружия.


— Помощник выглядит интересно. Но что за пассивные миссии? Вероятно мне это предстоит узнать позже в таверне, — Ник ещё раз пробежался глазами по знакомому навыку. — Прикольно. Открой мне все доступные для получения навыки.


Доступные Навыки:

1) Разведчик (1 уровень): открывает пассивную миссию типа разведка и даёт +5% к скорости выполнения. Хозяин может видеть помощника на карте и указывать ему направление пути дистанционно через интерфейс карты.

2) Сборщик Мусора (1 уровень): позволяет видеть общую ценность предметов в хранилище и добавляет 1 ячейку инвентаря. Каждые пять уровней хозяин помощника получает 1 ячейку бесплатно.

3) Траппер (1 уровень): позволяет использовать ловушки быстрее на 50%, уменьшает расход прочности ловушек с 25% до 10% и увеличивает урон ловушек на 10.

4) Награждённый Судьбой (1 уровень): повышает шанс найти легендарный предмет на 0.5%.

5) Ликвидатор (1 уровень): открывает пассивную миссию типа ликвидация и даёт +5% к скорости выполнения. Хозяин может улучшить бесплатно на выбор один навык помощника на количество уровней, равных половине от его самого сильного навыка.


— Щедро навалило! И опять… хочется абсолютно всё! — перерожденец прикусил губу. — Из всех мне очень нравится «Траппер». То, чего мне не хватало. Ловушка может использоваться раз десять и теперь точно будет убивать агрессивных зомби… да и другим мало не покажется. Плюс она его пассивно раскачает постоянным использованием. «Разведчик»… хм, видеть её через карту хорошо, но это не стоит траты ценного очка навыков. Думаю, что «Ликвидатор» крутой, ибо я смогу ей что-нибудь улучшить. Сразу же «Траппера» например.

Ник выбрал ей два новых навыка и заодно распределил очки характеристик, добавляя к силе 2 очка для круглой цифры, а затем добавил ей в разум остальные, чтобы не так печально было. По сей день человеку приходилось гадать, на что именно влияют эти загадочные значения, но спрашивать не решался, боясь всё испортить. Особенно сейчас.

— Ладно. С лёгким разобрались. Теперь давай меня показывай. Боюсь, что я сейчас офигею.


Имя: Ник

Возраст: 17

Уровень: 6 (+2)

Характеристики: (6 свободных очка характеристик)

Сила: 17 (+1)

Мастерство: 6 (+15)

Харизма: 11 (+3)

Разум: 8 (+4)

Навыки: (2 свободных очка навыков)

Безупречная Память (без уровня): позволяет запоминать три часа жизни Ника досконально. В это время базовые эмоции притуплены и не влияют на процесс анализа. Откат длится шесть часов и сопровождается головокружением.

Библиотека Знаний (без уровня): позволяет сохранять и фиксировать всю информацию о монстрах и территориях, что были исследованы Ником. При использовании Безупречной Памяти автоматически проводит полную оценку опасности и ценности каждого объекта.

Стойкий Солдат (4 уровень): увеличивает прочность тела на 14% и добавляет пассивную регенерацию 0.4%/минута.

Сборщик Мусора (2 уровень): позволяет видеть общую ценность предметов в хранилище и добавляет 2 ячейки инвентаря.

Второе Дыхание (3 уровень): при получении критического повреждения, ускоряет восстановление прочности всего тела до 1.1% в секунду на две минуты. Откат: 24 часа.

Мастер Ловушек (4 уровень): позволяет улучшать ловушки (максимальный ранг: синий), уменьшает расход прочности с 25% до 15% и увеличивает урон на 20.

Обаяние (4 уровень): позволяет в течение разговора видеть самые удачные из использованных фраз, повышающих репутацию, и добавляет +20 репутации сверх обычного. Прибавляет к досье персонажа эту информацию в библиотеке знаний.


— Сочно. Много вкусных бонусов, — гордо осмотрел результат трудов своих Ник. — За часик смогли два уровня поднять. Это слишком круто. Неужели я нашёл способ безопасно фармить? Прежде чем я очевидно всё вобью в Сборщика Мусора, я бы хотел узнать, что ты мне предлагаешь, Система.


Доступные Навыки:

1) Награждённый Судьбой (1 уровень): повышает шанс найти легендарный предмет на 0.5%.

2) Командир (1 уровень): повышает скорость выполнение миссий помощником на 10%, увеличивает выносливость помощника на 10%, повышает выбранный навык помощника на 1.

3) (успех) (синий ранг навыка) Улучшение «Мастер Ловушек» до «Создатель Ловушек».

4) (успех) (фиолетовый ранг навыка) Создатель Подземелья (1 уровень): пользователь получает доступ к меню создания подземелья (максимально фиолетового ранга) самостоятельно с настройками сложности, количеством противников, комнат, боссов. Максимальное количество подземелий: 1/неделя.


— А… — Ник открыл широко рот, смотря на сверкающие яркими красками два последних предложенных навыка. — Я сплю?

— Командир?

— Эллайна, ты не представляешь, как нам сейчас повезло, — юноша повернулся к ней и крепко обнял на эмоциях вздрогнувшую воительницу.


изменение репутации с объектом «Эллайна»: +30 (+10 стандартная, +20 от навыка Ника)


— Ура? — неуверенно отреагировала она, слегка покраснев. — Я рада, что у нас всё хорошо. Так будет и дальше.

— Без вариантов. Беру оба. Халявное подземелье, так ещё и с возможностью настройки… это же еженедельные крутые именные артефакты и оружие… а это ещё больше опыта, — перерожденец сложил руки вместе в молитвенном жесте. — Спасибо. Не знаю кто, но благодарю.


меня надо благодарить


— Кхм. Да, точно. Прости.

В его голове отчётливо кто-то фыркнул.


Создатель Ловушек (4 уровень): позволяет создавать и чинить ловушки (максимальный ранг: синий), улучшать ловушки (максимальный ранг: синий), уменьшает расход прочности с 25% до 5% и увеличивает урон на 40.


— Я сейчас заплачу от того, как это круто выглядит! Да эта штукенция сотрёт с лица земли даже мутанта. А расход прочности… это же просто великолепно. Я смогу использовать ловушку двадцать раз. Потом починить. Жизнь определённо налаживается. В очередной раз нытик имени меня не осознал потенциал новой функции Системы. Этот «Апокалипсис» — мой билет к силе и богатству!

Он завершил настройку и дал знал Эллайне на выход. Как только они оказались на улице, на их головы брызнул дождь. Но Ник не стал на это реагировать, принимая с глубоким вдохом царящую вокруг атмосферу безнадёжности. На его лице оставалась яркая улыбка, пока ворох планов перебирал внутри него кучу вариаций того, что он может сделать со своими новыми навыками.

— Эллайна, сейчас мы с тобой отсортируем трофеи и пойдём ещё сражаться. Надо придумать подходящую для нас тактику, а потом ты сама будешь выполнять некоторые из моих задач, пока я буду занят созданием ловушек, — проинструктировал Ник.

— Так точно, командир! Можете на меня рассчитывать.

— Замечательно.

Беловолосая вампир с удивлением наблюдала возращение довольных собой чистильщиков. Ник небрежно купил у хозяйки таверны воду и устроил с воительницей небольшой перекус, пока они вываливали на пол гору яблок, мяса и хлеба. Кристина подошла к этому и с жаждой уставилась на человеческую еду.

— Можно мне пару кусочков? Ну можно? А? Ник, ну пожалуйста! Можно?

Пока она это говорила, её взгляд бегал в разные стороны, а сама красавица дёргалась из стороны в сторону, качаясь всем телом. Голос дрожал, а она сама часто шмыгала носом. Ник смутился.

— Конечно, бери. Не стесняйся, Кристина.

— Ура… ура… да…


изменение репутации с объектом «Кристина»: +30 (+10 стандартная, +20 от навыка Ника)


— Что-то с ней не так, — подозрительно сощурился он, видя, как обычно спокойная хозяйка таверны рухнула на колени в своём платье, начиная кушать представленную еду, жадно запихивая в рот хлеб с мясом. — Может голодать стала чаще?

Он решил отбросить это на следующий мозговой штурм, а сейчас закончил начатую сортировку, отложив всё лишнее в свой сундук на втором этаже, а затем выбрался с Эллайной обратно с уже починенными капканами. Улучшать их до синего ранга он не мог — требовался особый стол улучшений. Для него же нужно было много дерева.

— Как раз в подземелье найду, — решил он.

Ник остановился перед Жилым Домом № 1. Простенькое здание, где когда-то ему приходилось познавать тяжесть выживания против оживших мертвецов.

— Да… это было жестко. Хм… а что будет, если я использую навык призыва подземелья на уже зачищенную зону?

Стоило ему активировать, как мир вокруг перерожденца стал белым шумом, а дверь впереди жутко исказилась. Эллайна пропала и только шипящая чёрным надпись:


фатальная ошибка

недостаточно божественной энергии

фатальная ошибка

фатальная ошибка

фатальная ошибка


— Вот и проверил…

Загрузка...