Глава 12

Информатор.

Показывает Навыки монстров, уровень, жизнь и силу атаки.

Для Героев показывает уровень и цвет навыков с их уровнем.

Вот эта штука досталась мне после ежей. В этот раз я проснулся аж в 8 утра и ещё минут 30 просто лежал на спине, наблюдая за облаками. Чуть задумался и как будто на даче лежишь. Но потом я встал и прошёл на поле боя. Там я и нашёл кучу камней, батончиков, набора для пробуждения и коробочку Информатора.

Наконец-то. Теперь я буду знать, что ждать от монстра. Хотя какая мне разница. Тактика-то одна? И не сработала она пока на ежах, что немного было обидно. А что ждать от этой волны?

"Монстр Кармар. Уровень 140.

Навык 1: Активный. 100 % атаки на всех + 100 % меткости себе

Навык 2: Активный. 150 % атаки на одного. Замедление врага на 25 % на 5-10 сек (до 2х раз)

Пассивные. +100 % меткости, +25 % к иммунитету, (100-%жизни) шансов заморозить врага при его атаке

Атака: 20.000-30.000

Жизнь: 2.100.000

Броня: 3500"

Опять монстр на снижение скорости. Но вот что означает его Меткость? Значит ли это то, что он будет попадать по мне всегда и я не смогу уйти уклонением? А ещё у него заморозка, когда монстр начинает умирать. Чем меньше жизнь — тем выше %. Непростой монстр. Бить напрямую нельзя, когда у него меньше половины жизни, только контрударом.

Но я уже жевал батон Энергии. Начнём. Посмотрим, что это за меткость такая.

"Навык 2. Скор +30 %"

"Урон 5500. Навык 1. Урон 16300."

Сообщения об Энергии я тоже убрал. Сейчас прирос был такой, что даже в обычном режиме я успевал применять Навыки через один обычный удар. То есть чуть ли не каждую секунду.

"Ранение 2000. Урон 19800 Ж+2000".

Пошло дело. Уклонился.

"Навык 2. Скор +30 %(60)"

"Ранение 15000. Урон 4000."

Сволочь! Меткость работала. Я ответил обычным ударом. Ещё ускоряемся.

"Навык 2. Скор +45 %(90)"

"Ранение 30000. Урон 130000. Ж+22500"

Чёрт, не успеваю лечится

"Ранение 15000. Скор — 25 %. Урон 131000.Ж+22500"

Ещё и замедлил гад. Я сосредоточился на поддержании тройного ускорения и отвечал только контрударами, помня, что у монстра паршивый Навык на заморозку. Вовремя я получил Информатор. Правда в прошлые разы я наносил контрудары и после оглушения, но сейчас проверять не хотелось — урон у монстра был какой-то запредельный. Я даже толком не мог описать внешний вид этой твари. Непонятное нечто фиолетового цвета, похожее на осьминога с короткими щупальцами. Вот только все щупальца были направлены на меня и их было явно больше 8.

"Ранение 30000. Урон 260000. Ж+22500"

Вот это ответ монстру! Но и моя жизнь впервые дрогнула и ушла от полного. Я не успевал себя лечить. Посреди боя лезть за батончиками было странно. У монстра уже не было четверти жизни. Моя уменьшалась медленнее, но это была тестовая волна с одним монстром. И когда монстр упал, то я обнаружил, что минимум четверти жизни у меня нет.

"Волна 1. 4 монстра Кармар 140 уровня. Время ожидания 10 мин."

— Эй, останови Землю, я сойду, — закричал я в небеса и стал усиленно искать в рюкзаке батончики на жизнь. Но как их использовать в битве? Не в руке же держать?

Оказалось, что их можно засунуть в Инвентарь, а потом оттуда они появлялись у меня в руке. Но проблема заключалась в том, что батончик ещё открыть нужно. А заранее это нельзя делать, так как батончик действовал только некоторое время после распаковки. Я поэкспериментировал по-разному, а потом придумал такую схему: в одну ячейку Инвентаря я кладу один батончик. Потом я резко меняю батончик на оружие, открываю его двумя руками, съедаю, достаю новый батончик из общей ячейки и заменяю на Оружие. Таким образом я прихожу к началу цикла, когда один батончик на жизнь лежит отдельно в одной ячейке. Я не нашёл ничего более оптимального и пошёл дальше проходить Кармаров, помня про только что придуманную тактику.

Батончики на жизнь таяли из моих запасов, но их было довольно много и пока я не беспокоился об этом. С учётом их применения Кармары ничего не смогли сделать против меня. А сила атаки к концу волны нарастала и я больше и больше вылечивал себя и больше наносил урона. А скорости хватало и уклонения хватало, чтоб примерно через раз или два отвечать Навыком по монстрам, не смотря на то, что они снижали мою скорость. Но как я понял, на мне всегда держалось не больше двух снижений, не зависимо от числа монстров. И 6 монстров я тоже прошёл спокойно, используя батончики на жизнь по проверенному алгоритму. Но я вдруг задумался. Я продолжал вести бой на автомате, а в голове вдруг вспомнилась вчерашняя битва.

Я закончил её когда уже начало темнеть. Согласен, что первую волну я много тормозил и отдыхал, но потом я каждую волну отдыхал не более 10 минут. Хотя как это посчитать, ведь у меня перед глазами всегда было 6 монстров ёжиков? Но всё равно возник вопрос а сколько вообще волн было. Ведь то, что я вчера делал кардинально отличалось от остальных дней. Обычно каждая следующая волна приносит монстров более высокого уровня, мой уровень тоже меняется. А вчера после жаб я не мог принимать увеличение уровней, поскольку был в битве постоянно, а опыт дают только после завершения волны. Каких монстров я вчера бил? Я помнил только 6 элитных в конце на бонусной волне. И не понимал откуда она взялась. Обычно такую волну нужно подтверждать, а вчера она началась сама и привела 6 элитных монстров 130 уровня. И я ещё был 130 уровня. Немного поразмышляв, я решил, что так и должно было быть. Уровень волн растёт не потому что я получаю уровни, а потому что он сам по себе растёт. И как раз вчера я рисковал не получить свои 20 уровней в день. Но я успел уничтожить всех ёжиков.

Очередной Кармар был повержен, но я не особо следил за этим боем, двигаясь на автомате и применяя Навыки на автомате. Так же я использовал батончики на жизнь. Всё на подсознательном уровне. Мысли крутились о ежах. Я вообще не слышал никогда о таких монстрах, которые бы не нападали сами. А что если я зря полез в драку? Что было, если бы я их оставил и не напал? Ну паслись бы они все мирно на лугу до конца дня, а потом?

Этот вопрос очень занял меня. Но параллельно возник ещё один. Если я дошёл до вечера, то значит я минимум 3–4 часа бился, если считать чистое время. Жаб же я быстро уничтожил. Получалось 10000 секунд боя примерно. Навык я использовал примерно раз в две секунды или даже чаще. Но даже при таких допущениях я только Навыком должен был делать урон в два миллиона за один раз в самом конце этого затяжного боя. То-то мне показалось, что монстры на бонусной волне слишком быстро заканчиваются. Сначала 6, а потом сразу 4, а потом всё — победа. Ощущения от боя вроде сходились с реальностью. Было только не понятно сколько вообще жизней было у этих ежей.

Нападавшие на меня Кармары даже не подозревали, что я не думаю о них и о проблеме, которую они могут представлять для обычных Героев. Я думал о ёжиках и продолжал проходить волны с Кармарами, находясь в каком-то странном трансе. Я теперь вдруг подумал, что мне выгодно ловить слияние волн, если монстры попадаются тугие. Ёжики были очень тугими, а вот Кармары очень быстро заканчивались. С этими монстрами мой дикий крит проходил на ура и меткость им не помогала. Я уклонялся в 30 % случаях точно, иногда чаще. Так Кармары и не узнали, что их не было в моих мыслях, пока я бился с ними, а все полегли на поле боя.

Ур.150.

Жзн: 155200


Брн: 1500

С.У: 15 %

Ат: 11200

К.У: +450 %

Лов: 150. (Скор +75 %, Укл + 105 %)

Скр +45 %

Вот я и дошёл до максимума характеристики Ловкость. Вечером придётся думать, что качать дальше. Но даже без ускорения у меня теперь и огромное скорость и уклонение больше 100. Это означает, что монстры без меткости не будут наносить серьёзный урон по мне.

А как выросла атака! Оказалось, что на 150 уровне добавили бонусом 1500 к атаке и 15000 к жизни. Это уже было вне моих знаний и я просто пожал плечами. Пришла пора повысить какой-нибудь Навык на следующий уровень. А тут был выбор: Ускорение, Неотвратимый ответ, Ухожу красиво или Стойкость.

Ускорение я использую постоянно и скорость — это моё преимущество, Ответ — это самый крутой Навык, он работает всегда, но тоже если я могу Уклониться, Ухожу красиво — скорее всего добавит ещё уклонения, снижение урона и добавит жизни. Что выбрать?

Я задумался. Просилось Ускорение, но я решил, что это будет Ответ. Пока скорости мне хватало, если я с меткостью 200 % у монстра всё равно уклонялся от атак.

Легендарный пассивный Навык. Неотвратимый ответ.

Уровень 3.

Всегда срабатывает контрудар на 60 % от силы атаки.

Игнорирует броню и уклонение цели.

Восстанавливает 10 % энергии.

При успешном вашем Уклонении:

Срабатывает Навык 1 с эффективностью % энергии в этот момент.

Восстанавливает потраченную энергию в случайном объёме (макс 250)

Как я и думал вторая часть не сильно поменялась, но теперь появилось ограничение в 250 энергии. Вот только у меня восстановление увеличено вдвое Усилением и по несколько % от других Навыков. Как считать? 500 максимум или всё-таки 250 %. Но это всё равно очень много. Но теперь даже обычный контрудар игнорировал броню монстра, а это чистыми примерно 5000 урона на текущий момент времени, что вроде смешно для монстров с жизнью примерно 2–3 миллиона, но капелька к капельке и чаша наберётся. Так любил говорить мой дедушка. И я его понимал. У меня была такая капелька в Усилении слабых.

Ладно, кто следующий?

"Монстр Варг. Уровень 150.

Навык 1: Активный. 50 % атаки на трёх врагов + 5 % от урона огня на 20 сек (наложение 6 раз)

Навык 2: Активный. 20 % к своей броне на 20 секунд (наложение 6 раз)

Пассивные. -20 % к скорости +25 % к броне, контрудар с силой 20 % от атаки + 5 % урон от огня (наложение 6 раз)

Атака: 30.000

Жизнь: 3.300.000

Броня: 5250"

Странный монстр. Какая-то слабая атака, а броня как оказалось теперь мне не помеха. Но как раньше, я взял распакованный батончик Энергии в руку и на всякий случай проверил ещё раз ситуацию с батончиками на жизнь. После Кармаров пусть они будут лежать как я придумал.

Начали!

Я не стал бить монстра сам, а сразу пошёл в ускорение

"Навык 2. Скор +30 %"

"Навык 2. Скор +30 %(60)"

Параллельно я попытался рассмотреть монстра. Это был бочкообразный монстр. Он стоял вертикально на коротких лапах, которыми он что-то делал и ими же кидал в меня шарики огня. Голова монстра едва была видна на фоне его почти двухметрового тела.

"Ранение 1150, 893 в сек. на 20 сек от огня. Урон 177300. Ж. + 2040"

Ну ничего себе! А от огня-то уклонение не работает! И вроде шарик пролетел мимо, но урон от огня пошёл. Мозг быстро посчитал, что работает мой Навык Стойкость. Я должен был получить 1500 урона, но сначала срабатывало снижение урона, а потом ещё -30 % к продолжительным эффектам. Знал бы, что будет такой монстр, то усилил бы Стойкость. Но и так было чудесно. В ответ я и нанёс крит и пробил броню монстра.

"Ранение 1150, 893 в сек. на 20 сек от огня.(1786) Урон 184000. Ж. +5618"

Такой урон уже мне не нравился. Урон накладывался один на другой, но контрударом я по прежнему успевал излечиваться. Дальше уже пошла совсем неинтересная битва. Не смотря на этот огонь, монстр был какой-то скучный и я даже расслабился. Батончики на жизнь так мне и не понадобились. Я съел только один и то в качестве повторения проверенного алгоритма, чем из-за необходимости.

Монстры все пали и я сразу полез в усиление Навыков.

В этот раз я усилил Стойкость.

Легендарный пассивный Навык. Стойкость

Уровень 3.

— 40 % к повреждениям от огня, яда, льда, кровотечения и других продолжительных ранений

+60 % к жизни

+20 % к снижению урона

И вот тут встал вопрос куда мне дальше развиваться? Скрытность мне не нужна, а всё остальное одинаково. Но прежде, чем сделать выбор, я решил пройтись, так как что-то серое лежало на траве.

Одеяние монаха-отшельника. Ранг легендарный.

Сила атаки +10 за уровень +5 % + (6-количество Героев в команде)%

Жизнь +40 за уровень +5 % + (6-количество Героев в команде)%

Броня: 2*Уровень.

Уклонение: +20 %

Скорость: +20 %

Пробуждение каждые 60 уровней.

Очень невзрачная серая одежда и голова здесь не в маске, как у экипировки Ниндзя. Правда было что-то типа берета на голову. Перчаток и обуви тоже не было, но было помечено, что одевать их нельзя. Мне предлагали драться босым. Но всё затмевал % к атаке за количество героев. Обратный процент. Чем меньше, тем лучше. А я же один. Камней пробуждения у меня было в достатке и я решил провести первое пробуждение

Одеяние монаха-отшельника. Ранг легендарный.

Сила атаки +15 за уровень +5 % + (6-количество Героев в команде)%

Жизнь +80 за уровень +8 % + (6-количество Героев в команде)%

Броня: 3*Уровень.

Уклонение: +40 %

Скорость: +40 %

Шанс крита: +10 %

Пробуждение каждые 120 уровней.

Так, а если ещё одно Пробуждение?

Одеяние монаха-отшельника. Ранг легендарный.

Сила атаки +18 за уровень +10 % +2* (6-количество Героев в команде)%

Жизнь +200 за уровень +12 % + (6-количество Героев в команде)%

Броня: 4*Уровень.

Уклонение: +60 %

Скорость: +60 %

Шанс крита: +20 %

Пробуждение каждые 120 уровней.

Брони тут меньше, чем у Ниндзя, жизни чуть меньше, но Скорость и Уклонение явно выше, а это наше всё. Но процент за одиночество всё перевешивал. Одену-ка я проверю, что вышло…

Ур. 160.

Жзн: 178900


Брн: 480

С.У: 20 %

Ат: 13700

К.У: +480 %

Лов: 150. (Скор +90 %, Укл + 120 %)

Св. хар: 10

А лучше всё в выносливость. С ёжиками Бодрости не хватило. И наконец, нужно вывести иммунитет в общий список.

Ур. 160.

Жзн: 190000


Брн: 730

С.У: 20 %

Имм: 30 %

Ат: 13700

К.У: +480 %

Лов: 150. (Скор +90 %, Укл + 120 %)

Вын: 10

Это было всё, что принёс мне этот день, не считая камней, набора пробуждения и батончиков. Комплект Ниндзя я убрал в рюкзак. В одежде монаха я чувствовал себя свободнее, а трава приятно щекотала ступни.

На 170 уровне я уже прокачал следующий Навык

Легендарный пассивный Навык. Ухожу красиво

Уровень 3.

+ 45 % к Уклонению

+ 35 % к иммунитету ко всему контролю

А на 180 я перевёл на 3 уровень свой последний Навык, что ещё был второго уровня

Легендарный Активный Навык Защиты. Ускорение.

Уровень 3.

+40 % к скорости

+20 % к шансу крит. урона

+20 % к крит. урону

+20 % к скорости восстановления энергии.


Время действия: 20 сек. (Наложение до 4 раз)

Теперь все Навыки были третьего уровня.

Что касается монстров, то ничего интересного не было. Был какой-то монстр, похожий на перекатывающуюся чёрную пирамиду, который имел имя "Террон" и монстр-кенгуру с названием "Румутук". Никакой меткости у них не было и проблем с ними у меня не возникло. Но после этих монстров я выложил всё из рюкзака и Инвентаря и оставил только батончики на жизнь, энергию, несколько батончиков на еду и воду и камни, а также наборы пробуждения. На всякий случай я с собой положил ещё экипировку Ниндзя, что носил раньше. Остальное всё выложил у дерева, в так называемом месте моей базы. И теперь у меня появилась мания — дойти до 190 уровня и прокачки Навыка до 4 уровня. Вот только какой Навык взять? Я решил, что выберу по монстру, что появится у меня сейчас.

"Монстр Хозяин холода. Уровень 180.

Навык 1: 150 % морозом (лёд) по всем. Шанс заморозки +33 %

Навык 2: +50 % к снижению урона на 5 сек (1 раз)

Пассивные. Иммунитет 100 %, Иммунитет к продолжительному урону, морозная аура: сем ближе к цели, тем больше шанса заморозить её (до 100 %). Урон по замороженным +50 %

Атака: 60.000

Жизнь: 6.200.000

Броня: 10800"

А вот и нормальные названия монстров завезли. Но тут я чуть не сбился, так как из воздуха сгустилась человекоподобная фигура сине-зелёного цвета и она была явно в одежде. Собственно кожа у человека была синей, а вот вся одежда зелёной. И одежда была вполне человеческая: брюки, рубашка, что-то типа шляпы на голове. Было только несколько нюансов, которые отличали его от людей — это звериное лицо и рост в три метра.

— Эй! Может поговорим? — крикнул я ему, но он в ответ то ли крякнул, то ли чихнул, но идея ему явно не понравилась. А дальше я не ждал, а уже жевал батончик на Энергию, чтобы ускориться.

"Скор. +40 %"

"Скор. +40 %(80)"

"Ранение 7000. Урон 300000. Ж +7000".

Ничего себе начало!. сразу вышел ответ критом.

"Скор. +40 %(120)"

"Ранение 6900. Урон 488600. Ж +6900".

Цифры поражали. Но всё было верно. Сейчас я ответил Навыком, имея 150 % энергии в активе. И снова прошёл крит.

Монстр же пытался приблизиться ко мне и вполне быстро бегал, но я постоянно держал дистанцию и ходил кругами, чтобы он не смог загнать меня например к моему дереву. Но до этого не дошло. Под ускорением, которое увеличивало ещё крит урон я просто вынес одного монстра очень легко. И опять я не разу прямо не использовал свой первый Навык. Только через контрудар.

Ни 4 монстра, ни 6 никак не изменили ситуацию. Может, у них и удалось бы взять меня в коробочку, напав со всех сторон, чтобы заморозить вблизи, но они были тупые и всегда нападали с одной стороны.

— Эй, вы почему такие синие? Выпить любите? — кричал я. Я давно не общался с людьми и поэтому сегодня отрывался как мог. Я даже стал рассказывать монстрам, этим хозяевам холода, как обычный человек выживает в заснеженных просторах на севере России. А таких передач по телевизору я видел много. Там не просто выживали, а вели победоносную войну против монстров.

- Что русскому хорошо, то монстру смерть, — кричал я, радуясь, что нашёл себе собеседников. Они правда только крякали в ответ, но и это меня устраивало.

После прохождения бонусной волны я получил шлем на -50 % от урона льдом и водой, но лишь отнёс его к куче другого снаряжения, что уже выбил с предыдущих монстров. Ничего интересного для одинокого монаха.

И раз я решил, что выберу Навык для усиления по монстру, то я выбрал Стойкость.

Легендарный пассивный Навык. Стойкость

Уровень 4.

— 50 % к повреждениям от огня, яда, льда, кровотечения и других продолжительных ранений

+80 % к жизни

+25 % к снижению урона

Конечно, логичнее было усилить Усиление слабых и получить свои 2.5 % к силе атаки и 1.5 % к криту, но его я возьму следующим. на 200 уровне. Кто там следующий? Хотя к чёрту, идём так. И я даже в Информатор не посмотрел. А зачем?

Мне досталась кукушка, как я её назвал. Монстр действительно летал, раскрывая крылья. Тем самым он пытался атаковать меня сверху, но у меня снова срабатывал контрудар, что отбрасывал кукушку назад, выбивая крит. Тогда она куковала, пуская в меня иглы, на что я тоже отвечал контрударом. В целом монстр ничего не показал и я наконец взял 200 уровень и перевёл Навык на 4 уровень.

Неопределённый пассивный Навык. Усиление слабых.

Уровень 4.

Каждое применение Активного Навыка

+ 2.5 % к силе атаки

+ 1.5 % к критическому урону

+ 0.5 % к восстановлению энергии

Эффект до конца боя

Цвет Навыка внезапно заменился на серый. Я даже испугался, что он теперь перестанет работать. Что это значит "неопределённый"? И откуда взялась Энергия в этом Навыке? Что же тогда будет на 5 уровне, а на 6? Я посмотрел на этот Навык и закрыл его. Опять энергия. В этом Прорыве мне почти все Навыики достались с Энергией. Пока только у Стойкости не было Энергии, но что будет на пятом уровне? Это был пока красный Навык. До текущего момента я не знал, что Навык может менять цвет. Конечно, ходили слухи и в школе говорили, что на пятом уровне Навыка может добавиться что-то такое, что зелёный Навык перейдёт в синий, а красный в Оранжевый. Но потом, уже позже вроде говорили, что так не будет, потому что развитие Навыка известно сразу. Но это говорили о Навыках, что дают на Получении. А я получал Навыки после битв. Возможно, для этого и нужно обращаться в Армию, чтоб там проверили развитие Навыка. Так, это непонятно, но что там у меня с характеристиками?

Ур. 200.

Жзн: 389000


Брн: 1850

С.У: 25 %

Имм: 35 %

Ат: 24000

К.У: +600 %

Лов: 150. (Скор +90 %, Укл + 135 %)

Вын: 20

Вот это цифры! Да я сам монстр. А это я ещё оружие не пробудил. Жаль, что одежда монаха только на уровне 240 пробудится. Но мне уже не терпелось и я пошёл пробуждать оружие.

Легендарное Оружие: Теневая булава.

Нет штрафов по расстоянию до цели.

Атака: 2500+25 * Уровень + 15*{Сумма всех Характеристик}.

Крит. урон: 4 %*Уровень.

Шанс пробития брони +50 %


Пробуждение каждый 100 уровень.

Теперь я стал ещё сильнее, но меня стал пугать мой уровень крита.

Ур. 200.

Жзн: 389000


Брн: 1850

С.У: 25 %

Имм: 35 %

Ат: 29000

К.У: +800 %

Лов: 150. (Скор +90 %, Укл + 135 %)

Вын: 30

Я о таких цифрах никогда не слышал. 800 %… То есть общий крит ровно 1000 %, не считая прибавления от Ускорения. Но там максимум +80 % ещё, а разницы нет что 1000, что 1080. Получается, что обычный урон с критом уже 300000, а навык бьёт примерно 660000. А всё моё Оружие. Теневая булава. Не слишком ли оно крутое?

* * *

Генерал смотрел новости и широко улыбался.

— Весь мир следит за прохождением Прорыва в посёлке МехЗавод Самарской области. Наш Герой сегодня вышел на двухсотый уровень и теперь официально имеет право носить титул Героя. Все эти дни мы наблюдали за его прохождением. Увы, мы только видели кто его монстры и скорость похождения волн. Сейчас в Москве установлен большой экран, где в режиме реального времени выводятся шкалы жизней монстров. Увы про Героя мы ничего не можем сказать. Вы же помните, что у него АнтиИнформатор. Только то, что он проходит бонусные уровни, а значит он сейчас проходит 20 уровней в день, что для любого Героя является абсолютным рекордом. Более того, имя Андрея Маркина войдёт в историю как и имена Игоря Грека и Джонатана Биглоу, особенно когда он пройдёт Прорыв в одиночку. Напоминаю, что так его назвали "Одиночка". Все аналитики мира считают, что он пройдёт, но что он будет делать дальше? К сожалению Прорыв закроется как только он его пройдёт и мы не будем ничего знать об этом Герое. Поэтому Генерал Армии подготовил обращение для всех Искателей.

И камера показала кабинет Генерала, где он несколько часов назад записывал послание. И почти никто не понял, что Генерал записывал сообщение ещё до того, как Андрей взял 200 уровень.

— Уважаемые Искатели и другие Герои, а также жители всей Земли. К вам обращается Генерал Армии. Моё настоящее имя к сожалению не могу открыть, но в такой момент времени очень хочется. Сегодня, на наших глазах родился ещё один Герой. Герой — одиночка. Поэтому убедительная просьба ко всем Искателям передать этому человеку, что его очень ждут в Армии. Мы не будем ничего у него отнимать или что-то делать ещё. Нам он нужен, чтобы понять как он это сделал. Как он прошёл все 200 уровней, в том числе и замечательных Жегронов, которые иногда называются утюгами за их броню и снижения крита и за то, что они единственные монстры, кто не атакует сам. Армия просит, именно просит, а не требует, чтобы он открыл свои Навыки миру, как в своё время это сделала Ирина Грек. Страна и весь мир должны знать, кто скоро достигнет до 310 уровня и встанет на нашу защиту в одиночку. А что так и будет, я не сомневаюсь. Он нужен нам, чтобы защитить этот мир. Вы все знаете о цикличных волнах и о том что сердце мира монстров защищают все монстры в элитной форме, по 6 монстров на волну. По сути там нет волн. Это всё одна большая волна. Все виды монстров 310 уровня друг за другом. Так раньше считали. Но Армия готова рассекретить кое что. Там уровни монстров растут по одному за каждый вид монстров, а видов монстров всё больше и больше становится с каждым месяцем. Ирина Грек говорила о 100 видах монстров около двух лет назад, потом их стало 150, а сейчас около 200. То есть последняя волна сейчас будет примерно 500 уровня. Поэтому нам нужен этот мальчик, потому что совершено точно у него есть усиление самого себя. И не простое, а линейное до конца боя. Помимо этого у Андрея запредельное Уклонение. Так он держал урон, у него запредельный крит, как посчитали аналитики и, как я сказал, усиление самого себя. Армия теперь открыто говорит всему миру: нам нужен этот Герой, чтобы навсегда расправиться с монстрами. Пройти Циклическую волну и уничтожить сердце мира монстров. И он реально может это сделать в одиночку. У меня всё.

Генерал на экране затих, но камера не спешила убирать его изображение, повесив стоп кадр. Было видно, что для всех обращение стало неожиданностью. На заднем плане особо придирчивые зрители смогли услышать, как кто-то уронил микрофон.

— Это было очень неожиданное обращение. Мы вернёмся после рекламы, — заявил диктор и пошла реклама. Зазвонил телефон и Генерал взял трубку.

— Ну ты и разошёлся. Ты зачем такое наговорил? Совсем из ума выжил? Представляешь, что наши соперники сейчас будут делать?

— Не представляю, а знаю, — сказал Генерал и улыбка не сошла с его уст.

— Ну просвети меня.

— Пойдут на его перехват и это точно, а ещё они поостерегутся что-то предпринимать против нас и в Африке и в других местах.

— Из-за одного человека?

— Ну если они хотят его остановить, то они будут держать команды готовыми к перехвату, что их будет отвлекать от основного конфликта. Потом им нужно его сначала найти, узнать где он. Далее они отправят команду зачистки чисто на проверку. А потом, когда он сделает эту команду один, то они пошлют более крутую команду, потом ещё более крутую, пока не дойдут до 310 уровня.

— Хочешь сказать, что они их уберут с фронта?

— Вы как всегда правы.

— Но что если они сразу пошлют самую крутую команду против него?

— Значит они её заберут с фронта и у нас будет преимущество. Вы сами знаете, что на такое никто не пойдёт. Но если даже так будет, то лично я поставлю на мальчика.

— 240 уровень против команды из 310 уровня?

— Ой. Я точно уверен, что с его скоростью прохождения волн он после Прорыва найдёт кого там разбирать и получать новые уровни. А потом он сейчас привыкнет бить монстров по 20 уровней в день. Ему просто будет скучно и он сам их будет искать. Может даже в надежде встретить старых знакомых. Жегронов тех же.

— И?

— Я вас уверяю, что когда команда из Героев 310 уровня на него выйдет у него будет минимум 280 уровень. И я всё готов поставить на мальчика.

— У нас много стран-врагов. Будет несколько команд.

— Их проблема, — улыбаясь, ответил Генерал

Загрузка...