Глава 13. Трофеи

Время действия: 1 день после смерти Шак, Рансая


Место действия: Локальный узел № 4, -1 подвальный этаж.

Зал возрождения № 301.288.369


На этот раз сознание вернулось спокойно. Глаза открылись, и я увидел каменный потолок, что светился мягким и тусклым светом. Приятно лежать, и осознавать что никто не хочет тебя убить…

Сон, мне точно снился очень важный сон. Такое бывает, когда увидел что-то важное, но тут же забыл и не можешь ничего вспомнить. Наверно это от обилия эмоций и стресса. От этого ублюдка Шак, Рансая.

С демона мысли плавно перетекли к товарищам. Хотя каким уже товарищам… К Илае я, честно говоря, теперь не питаю никаких добрых чувств, даже наоборот. Еще бы раз ее с радостью прибил. Немного жаль Абериона. А остальные как-то безразличны.


Всё же он был силён… Так легко убить лорда Илариона и двух древесных бессмертных. И тут проклюнулись какие-то воспоминания из сна. Точно. Я видел что-то про лорда Илариона, про то, как демон держит его сердце с бессмертной душой, а потом протыкает кинжалом.

И жадно, с оскалом разламывает сферу своими ручищами. Ну и бред. Или не бред, ведь сердце лорда могло и сохраниться после разрубания мечем. Потом было что-то про каплю…

Эта капля в полной пустоте была как-то связана с стальным бессмертным и постоянно горела. И вокруг неё мелькали тысячи слов и отрывков текста, и много цифр…

А потом она разделилась на много других капель, и те упали в нечто. Причем каждая в своё нечто. И это дало понимание, что всё закончилось, нечто окончательное, но дающее надежду на покой.


— Бред полный, хехе.


Губы искривились в широкой улыбке. Удивительно. Теперь я всегда буду смеяться и улыбаться от одного факта своего существования???

На удивление, чувствую себя просто прекрасно. Горло всё так же жжёт, но не сравнить с тем, что было. Тело чувствует себя немного усталым, как на следующий день после хорошей тренировки, но в тоже время бодрым. Необычное ощущение.

Сосредоточился на дантяне, и на выдохе аккуратно выдавил из него порцию энергии в меридианы, начав прогонять ее по каналам, от широких к мелким. Сразу же почувствовал отклонение, ци течет немного не так, тяжеловато, да и всё время норовит вырваться и остановиться. Но это лишь лёгкие ощущения.


Не пристало на это жаловаться, когда несколько дней назад всё было во много раз хуже, а любая техника и просто оперирование нормальным объёмом энергии сопровождалось болью…

И вместе с тем я чувствовал, что ци во мне больше и она плотнее, а еще я вроде мог лучше ей управлять, или последнее мне кажется…

Но что-то я не тем занимаюсь, у меня ведь есть прекрасная страница с рисунком моего тела, которая всегда с радостью подскажет, когда и с какими шансами я сдохну.


Прогноз.

При текущем уровне параметра живучесть, вероятность физического выздоровления 25 % в течение недели … Вероятность смерти в этот период — 5 %


— Прекрасно!!!


Но горло опять прострелило болью… Что-то я ничего не понимаю. Почему проблема в груди и шее осталась, ведь шансы на смерть упали, а на выздоровление выросли… Или там было написано про физическое выздоровление, а мои проблемы духовного характера…

И почему всё же сначала повышение живучести было таким быстрым и безболезненным, а потом, когда я, придурок, отдал системе три очка, меня всего так скрутило и вырубило?

Есть наверно несколько вариантов. Возможно у слуг Тьмы каждая следующая цифра намного сильнее предыдущей, и повышение её намного болезненнее. Возможно параметры нельзя повышать одновременно. Или… если я сам был уже близок к следующей цифре, и Система дала мне сначала совсем немного…


Поднял руку и посмотрел на неё.


— Ну и гадство…


Вся рука была покрыта засохшей коркой из крови. Пахло ужасно. Соскреб красный налет и под ним обнаружилась какая-то слизь. То ли кровавое облако такое сделало, то ли это мой пот. А ведь при повышении живучести могло быть и такое, что подкожные нечистоты выходили бы на поверхность кожи.

Корка стягивала кожу по всему телу. Прошелся рукой по груди. Рубаха несильно меня от него защитила, тем более, что она уже похожа на лохмотья.

Надо вставать. Аккуратненько, перевернуться на бочок, встать на четвереньки и подняться.

Вдохнуть воздух полной грудью, заставить средоточие выкинуть еще один небольшой импульс энергии, чтобы разогнать кровь и привести тело в тонус. Главное не переусердствовать. При оперировании ци начинает покалывать у шеи и в позвоночнике. Похоже это конфликт энергий в моём теле. Да и про Волю, что похоже усиливает ток энергии, забывать не стоит.

Осмотрелся. Стены зала из ровного камня утопают во мгле. Посередине очерчен круг, размером чуть больше пары метров. Позади на стене очерчены створки. Хотя зачем они, если эта дверь просто исчезает и появляется мгновенно.


— А что это за горочка?


В дальнем конце зала, в темноте что-то поблёскивает…

Начал подходить и уже на расстоянии пяти шагов у меня перехватило дыхание… Целая гора камней похожих на камни ци. С замиранием сердца подошел и зачерпнул горсть…


Камень маны 1000 ед.

Камень маны 1000 ед.

Камень маны 1000 ед.

Камень маны 1000 ед.


Это целое состояние для меня прежнего… Но теперь похоже, это абсолютно мне бесполезно… Я и раньше слышал, что у сильных практиков при попытках открыть ману может возникнуть конфликт с ци. И последствия могут быть очень печальными… А у меня уже есть аж три энергии…


— Я никогда и не мечтал о таком… Еще две энергии кроме ци… хеее…


Только вот из-за них я чуть не сдох и еще могу умереть. И непонятно, насколько полезна прана… Полезность воли я уже успел оценить, наверно.


Ци 1359\1362

Ви 140\146

Прана 59\259


Полоски и цифры на краю зрения уже привычно показали мои энергии. И если с ци и ви всё было нормально, то праны было мало. И это напрягает. Хотя среднее истощение жизни это явно что-то очень плохое, наравне с моей прошлой травмой. И это должно сказаться на уровне энергии.

Ладно… Я начал зачерпывать камни маны и перемещать их пространственные кольца. Во все три сразу. Но потом понял, что можно просто положить руку на горку с желанием убрать ее, и камни сами начнут перемещаться в пространственные артефакты.

Хоть для меня это и верная смерть, но я не могу оставить такое богатство здесь лежать. Неизвестно что будет с этой комнатой и со мной. А пространственные кольца всегда будут со мной.


— До тех пор, пока меня не прибьют.


Гора исчезла, даже жалко, что так скоро. И пришлось шагать обратно, к непонятному кругу и моей “постели”, что превратилась в испачканное и воняющее нечто…

Достал флягу и начал хлебать живительную влагу. Но вода неожиданно закончилась…

Пришлось доставать вторую. Вроде эту я забрал у мертвого черномазого. У меня скоро начнутся проблемы с водой и мне придется выбираться из этой клетки. Но об этой ужасающей мысли не хочется думать.

Открутил крышку и понюхал. И это была не вода… Пиво или брага. Аккуратно пригубил, и оказалось, что это прекрасное крепление пиво. И откуда оно у игроков? Но сейчас не лучшее время для пьянства.

Поэтому достал флягу Илаи и наконец напился. Моё тело сейчас как губка, впитывает всё и просит еще… Это очень плохо. И так воды у меня примерно пол фляги и одна фляга крепкого пива.

А пищевых пилюль? Непонятно правда, на сколько их хватает, и насколько они заменяют обычную еду. Непонятно еще, сколько я проспал.

Пилюль вроде восемь осталось. Подумав, проглотил еще одну, запивая парой глотков. И есть небольшой мешочек с зерном. Достал его и развязал тесемки. Внутри обнаружил зерна камута, что растет и на наших полях, хотя в последние годы его сажают все меньше и меньше. Но без воды есть его сырым, то еще удовольствие… Наверно черномазый забрал зерно в один из набегов…


Кстати,


Внимание! Зафиксирована особенность «среднее истощение жизни»!

Приблизительное время до излечения 64 дней.

Внимание! Зафиксирована особенность «малое духовное отклонение»!

Приблизительное время до излечения 3 дня.


Так я могу узнать примерно сколько прошло времени. Получается, что я проспал примерно сутки. И уже через три дня я излечусь и от духовного отклонения.

Надо наконец посмотреть до конца, что мне досталось от сдохших ублюдков, вдруг что-то хорошее, удобное оружие или дары Тьмы?

Присел на свое лежбище и углубился в С ранговое кольцо, начав доставать оттуда карты.


Кинжал Системы

Ранг: Е

Материал: неизвестный металл, дерево.

Длина: 0,4 м

Вес: 0,4 кг.

Описание:

— Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 50 % духовной и жизненной силы жертвы.


Извлек его, осмотрев со всех сторон. Просто очень хороший кинжал из хорошего металла. Так бы и не понял, что он принадлежит Тьме, убрал и достал следующую пластину.


Копьё Системы

Ранг: F

Материал: неизвестный металл, дерево.

Длина: 2 м

Вес: 2,4 кг.

Описание:

— Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 40 % духовной и жизненной силы жертвы.


И еще одно низкоранговое оружие… А будет что-то стоящее?


Стальной хитин

Ранг: E+

Уровень: 1\5

Тип: Навык

— Делает ваш хитиновый покров намного прочнее

— Постепенно изменяет структуру хитина, добавляя в него металл

Насыщение: 54/100


Внимание! Навык плохо совместим с вашей расой.


Я вдохов тридцать перечитывал и пытался понять это. Но похоже этот навык будет полезен насекомым, разумным насекомым, что тоже служат Тьме. Какая же мерзость.

И как я понимаю, если его принять, то я сначала обрасту панцирем как насекомое, а потом сдохну. Или сдохну сразу же…


Потом я достал карту с мечем. И еще одну карту с мечем, но уже очень коротким и странной формы. И наконец, вот они, те карты, что появились на месте смерти Шак, Рансая.

С замиранием сердца достал одну.


Великая Архитектура Жизни

Ранг: C

Уровень: 1\5

Тип: Навык

— Содержит глубокое понимание концептов Праны и Воли.

— Даёт углублённые знания о манипуляциях с Праной и Волей

— Даёт комплексные знания о живых существах.

— Позволяет создавать квазиживых существ. Поднимать умертвий и ревенантов, создавать големов.

— Позволяет управлять созданными существами посредством Воли.

— Позволяет изменять посредством Воли и Праны живых существ.

— Требует больших объёмов Праны и Воли.

— Полученные результаты сложно предсказуемы и напрямую зависят от мастерства применяющего.

— Дар Ньарлахотепа. Этот навык создан самим богом.

Насыщение: 7.012/10.000


Пришлось перечитать несколько раз. Это было что-то очень ценное и сложное. Если дар с буквой Е стоил всего 100 ОС, то этот, что всего на два ранга выше, в сто раз больше, аж десять тысяч. И то, что семь тысяч в нем уже было, ничего не меняло… Семь тысяч, огромнейшее количество. Сколько таких противников как Илая нужно прибить, чтобы получить его???


А если…


Я сжал карту как можно сильнее и представил, как сила вытекает из неё, перетекая в меня, добавляя мне сил… Но тут же понял, причем опять на инстинктивном уровне, что это бесполезно. То, что уже отдано в дар, не может быть возвращено. Очень жаль. Но теперь хотя бы понятно, что стало с остальными. И как они превратились в умертвий…


Ну что же, если этот дар бесполезен мне, может хотя бы повезет со следующим…

Но следующим досталась карта со стальными костями. Надо будет принять этот дар. Я слышал, что похожую трансформацию проходят в стальном клане, на пике этапа основания или на этапе ядра. Но это занимает у них годы. А дары Тьмы, похоже, всегда впитываются очень быстро.


Достал еще один дар. Прочитал


Прочитал еще раз…


И ещё…


Мастерство Живописи

Ранг: D

Уровень: 1\5

Тип: Навык

— Даёт обширные навыки в живописи, рисовании и черчении.

— Адаптирует руки для рисования.

— Даёт интуитивное понимание в живописи.

Насыщение: 475/500


— …!?


Я был удивлен, когда увидел дар кожевничества… Но это не идет ни в какое сравнение с тем, что я видел сейчас… Тьма, или Система дает кому-то дары возвышенной живописи!!!

Или этот дар был не от Системы, но сам демон владел рисованием, а в момент смерти его знания были заключены в дар? Но я не могу представить, чтобы это воплощение мощи и безумия сидело перед холстом и рисовало что-то…


— Хмме…


Возможно он не всегда был таким. Возможно когда то он был обычным человеком. Но потом стал слугой Тьмы и сошел с ума? Прямо как я сейчас…

Чтобы отвлечься от шока и грустных мыслей достал следующий дар…


Суд Ньярлахотепа

Ранг: C

Уровень: 1\1

Тип: Навык

— Позволяет устраивать поединки, как с врагами, так и с союзниками. Позволяет устраивать поединки между другими игроками. Требует согласия вызываемых.

— Позволяет настраивать условия поединка с обширными вариантами с небольшим приоритетом для владельца навыка.

— Создаёт поле боя, с обширными вариантами настроек, вариативно. Вмешательство посторонних игроков и существ карается системой.

— При смерти владельца карта «Суд Ньярлахотепа » выпадает с вероятностью 99 % и с максимально возможным насыщением.

— Позволяет получить с проигравшего участника три системных навыка, с возможностью выбора из десяти возможных вариантов, в которых представлены самые сильные способности имеющиеся у проигравшего или сформированные из его души.

— Дополнительно передает победителю жизненную силу проигравшего (Прана\Вариативно)

— Кара. Повелитель Ньарлахотеп не терпит отступников и нарушителей.

Насыщение: 10.000/10.000


Пришлось опять долго читать и вникать в суть… Опять ранг С. Но на этот раз полное насыщение, так что я могу принять этот дар. Это именно то, поединок, в котором я участвовал… Не боевой дар, но позволяющий получить много новых даров… И опять здесь написано про бога Ньарлахотепа.

Которому и служил демон. А ведь у меня до сих пор есть задание. И там сказано, что я буду просить о смерти, но не получу ее. Буду надеяться, что это лишь красивые слова. Бессмертные давно уничтожили в башне всех так называемых богов…

Отложил эту карту в сторону и достал последнюю. Пусть это хоть будет чем-то полезным

Воля Ужаса

Ранг: D

Уровень: 1\5

Тип: Навык

— Предупреждает о грядущей опасности.

— Даёт инстинктивное понимание направления и рода опасности.

— Проявляет ощущение опасности в виде инстинктов и тактильных ощущений.

— Возможность изменения ощущений по своему желанию.

— Требует минимально количество воли.

Насыщение: 390/500


Это не боевая техника, но тоже очень полезно. Именно этот дар надо принять в первую очередь. Возможность вызывать на дуэль или крепкие кости, не спасут мне жизнь, когда надо будет убегать от опасности.

Но тут не полное насыщение. Нужно еще 110 ОС. А у меня, а у меня всего 92. Надо как-то раздобыть еще 18…

А для этого нужно кого-то убить. Но для этого не обязательно выходить во внешний мир. Ведь в кольце лежат трупы моих прошлых собратьев, И слава Небу, что демон превратил их своей силой в умертвия. Если я все правильно понял, то за их убийство Тьма тоже даст мне ОС. Главное самому в процессе не сдохнуть.

Осталась только шкатулка. Материализовал ее на руках. Она оказалась довольно большой и в ней явно что-то было. Аккуратно поставил на пол и оглядел со всех сторон. Сделана она была из хорошего дерева, на всех стенках была простенькая резьба. И похоже, она была покрыта лаком…

Запорный механизм был из металла и легко отщелкивался. Наконец я открыл крышку и увидел 8 камней.

Филактерия / Основа зарождающейся души

Описание:

Ранг:1

Свойства:

— Конденсирует Зарождающуюся Душу (недоступно).

— Вероятность притянуть душу погибшего (недоступно, требует привязки).

— Вероятность воскрешения (недоступно, требует привязки).

— Возможность посвятить камень одному из божеств.

— Возможность улучшить (0\100 ОС).

— Может быть уничтожен (+100 ОС).

— Слияние. Осколок может быть слит с другими.

— Может быть использован для создания малого алтаря(1\10)(божественная сила).

— Привязка.

Владелец:

— Нет.


Куча таких же камней, как и у меня… И все они были собраны демоном после убийства таких как я … И здесь их больше чем было людей вместе со мной… Или нет. Заглянул во второе Е ранговое кольцо от Илаи, что было надето на левой руке. И да, там тоже был такой-же камень. Достал его и положил тоже в шкатулку. Теперь их девять, не считая моего собчтвенного.

Достал и свой камень, аккуратно положив его рядом со шкатулкой…


Филактерия / Основа зарождающейся души

Описание:

Ранг:1

Свойства:

— Конденсирует Зарождающуюся Душу.

— Вероятность притянуть душу погибшего 1 %.

— Вероятность воскрешения игрока: 0,0001 %.

— Возможность посвятить камень одному из божеств.

— Возможность улучшить (0\100 ОС).

— Может быть уничтожен (+100 ОС).

— Слияние. Осколок может быть слит с другими.

— Может быть использован для создания малого алтаря(1\10)(божественная сила).

— Привязка.

Владелец:

— Андран


Внимание! Вы хотите провести слияние осколков?

Внимание! Вы хотите создать Малый Алтарь?


Нет уж, хватит с меня экспериментов. Я не хочу сдохнуть в мучениях от того, что что-то не правильно сделал. И эти ритуалы Тьмы явно очень сложны. Я убрал свой камень в свое первое кольцо. А шкатулку закрыл и убрал обратно в С ранговое кольцо, куда то между россыпи камней праны.

После чего у меня появилось время на размышления. И меня накрыло апатией и страхом…


PS____


Камут — далекий предок пшеницы, который в Египте именовался как хорасан, что переводится как «душа земли». По своим размерам зерна древней пшеницы превосходят современный вариант в два-три раза. Также она обладает выразительным ореховым вкусом.


три энергии без платы за активацию, это конечно чит, но не сильный. Ведь их развитие уже стоит нормальных ОС, как и у других игроков. Да и среднее истощение жизни на 2 месяца — расплата за самостоятельное открытие третьей силы.


касательно воли. Совпало много факторов. Гг уже имел ци не от системы. Он обладал титулом дитя башни, и система обязана была предоставить ему среди f ранговых умений мистические параметры. Поэтому воля и выучилась как ф ранг. Но стоимость прокачки будет уже на ранг выше.


А Суд Ньарлахотепа, в теории должен передавать много праны от демона к демону. Так сделал сам Ньарлахотеп. И отвалил кучу ОС системе, чтобы добавить такую особенность создаваемому навыку.

у шакрансая 100500 праны. И организм гг сопротивлялся как мог, но все же переполнился праной и открыл третью энергию. А 1 Божественная сила прилетела довеском по тому же принципу.

Загрузка...