10

Путь до рынка прошёл в разных размышлениях. Я опять пропустил красоты города. Хотя особо смотреть было не на что. Однотипные здания, повторяющиеся изгибы улиц. Если бы не карта, я бы давно заблудился бы.

— Куда прёшь нуб, — крикнул один из игроков, сопровождаемый тремя девушками. Причём на нём была кожаная одежда и такая же кожаная шапка по типу шлема на голове. Девушки же были слишком легко одеты, что я сразу понял зачем они рядом с ним. Сам игрок шёл уверенно посреди мостовой. И я не успел вовремя уйти с его пути.

Он схватил меня за рубашку и оторвал от мостовой. Рубашка затрещала, но выдержала. Причём сделал он это одной рукой. Далее он усмехнулся и аккуратно поставил меня почти вплотную к стене. Я попробовал оторвать его руку от себя, но она была как стальная. Дальше этот игрок пошёл дальше, обнимая двух своих девушек, которые шли по обе стороны от него. Третья же девушка остановилась и серьёзно сказала мне:

— Никогда не стой на пути моего господина.

Вокруг меня игроки уже посмеивались надо мной. Я и без них знал, что я слишком слаб. Я посмотрел им вслед и увидел, что от говорившей к игроку тянется поводок, а ещё я вдруг понял, что девушки тоже игроки. "Сексуальные рабыни? — подумал я, — Игроки?"

Игрок с девушками уже давно ушёл, разошлись и свидетели происшествия, а я всё стоял и думал почему система не засчитала это как нападение. Потом вдруг я вспомнил как аккуратно этот игрок перенёс меня к стене и понял почему система промолчала. Но сам эпизод вызвал во мне лёгкий страх. Может зря я не взял с собой Вирджа? С этой мыслью я продолжил идти к рынку.

Так я пришёл к рынку, размышляя о превратностях игры.

Рынок поразил меня: здесь можно было купить все что угодно, а количество разного рода персонажей зашкаливало: я встретил и гномов и эльфов и варваров и даже видел рабыню, которую продавали для сексуальных утех за 5000 золота. Но это уже был неигровой персонаж, а не игрок, как у того господина. Но раз товар такой был, то кто-то его покупал. Там вообще был ряд товаров для сексуальных развлечений и я поспешил покинуть его.

Игроков на рынке были море и все они так или иначе торопились. И только я ходил не спеша, пытаясь найти то, что мне нужно. В какой то момент времени я растерялся от количества палаток и рядов. Тут реально можно было заблудиться. Как на этом рынке что-либо найти я не представлял. Однако, обратившись к карте я нашел на ней все палатки, нанесенные на карту и отдельный список с поиском и фильтром. Даже часы работы были указаны. Все было продумано, и я даже зауважал как все сделано. Увы, особо это мне не помогло. Когда я выбрал палатки с оружием и пошел смотреть на то что там предлагают, то я все время стал попадать туда, куда не нужно. То к арбалетам попаду, то к огромным двуручным мечам. И только спустя какое то время я сообразил, что на карте в том списке можно установить нужный мне фильтр. К этом времени я уже на рынке болтался почти 1.5 часа. Я даже разозлился на себя. Столько времени впустую. И после этого я наконец нашел палатки, которые мне были нужны.

Но спустя минут 15, походив по рядам, я понял что попал и попал конкретно: у меня было 8,5 серебра, а цены на комплект самой простой брони начинались с нескольких золотых. За 1 золотую монету можно было купить только кожаную куртку. Зато за 10 серебра можно было купить небольшую шипастую палицу, вот только не было у меня столько денег. Заклинания тоже стоили дорого: например малое лечение стоило 10 серебра. Но это был свиток однократного применения. Тут же предлагали изучить это заклинание за 20 золотых монет. Но и было ограничение на интеллект в 8 единиц. Я посмотрел на свою шестерку в интеллекте и понял, что заклинание не для меня. Походив туда сюда, я ничего не нашёл для себя и сел на приступке около двери в какой-то дом. Я смотрел как игроки проходят мимо меня, что-то покупают, что-то сдают, что то меняют, а я как дурак сидел на приступке и ничего не мог сделать. Не воровать же. Цены на рынке меня расстроили, но пришла идея поискать еще один рынок, где нибудь подальше от центра города. Как я понял та часовня с площадью и была центром города, точнее центром стартовой части города. Ведь была еще часть для продвинутых игроков. Дворец императора как раз находился на границе этих двух зон. Это я все вычислил по карте. Увы, но на карте других рынков не нашлось. В стартовой локации был всего один рынок и я сейчас находился на нём.

"Видимо придется идти и просить другую работу,", — мелькнула у меня мысль. С текущими финансами мне ничего не светило на рынке, а задача " Найти работу" так и горела в квестах, как невыполненная. Меня ведь не приняли еще в отряд и карточку я Лорду оставил. Чёрт. Настроение резко пошло вниз. Что-то не везение блин какое то. Как только я об этом подумал, как услышал голос:

— Позвольте мне пройти в мой дом.

Подняв глаза я увидел гнома, одетого в серый пиджак и коричневые брюки, а потом запоздало понял, что я сидя на приступке, загораживаю дверь, ведущую видимо в его дом. Я мысленно улыбнулся. Какой то дизайнер явно создавал гномов с большой любовью к лицам кавказкой национальности. И этот гном очень был похож на моего соседа по даче — грузина. И разумеется это был не игрок и непись.

— Ой простите, — выдавил я из себя и поднялся. Я уже хотел уйти, как гном снова обратился ко мне.

— Да ничего, Я вижу вы сегодня печальны очень. Видимо ваш день не задался.

— Да, — сказал я и обратил внимание, что уже прошло пол дня. Ужасно, что я столько времени потратил впустую.

— Проходите, — пригласил гном, — Я вас угощу чаем и возможно настроение ваше улучшится.

— Спасибо, — сказал я, — Меня зовут Эдвард Март.

— Гнолхам, — сказал гном и прошел в дом, жестом приглашая следовать за ним. Я шагнул следом. Пока гном вел себе как программа. Эмоций не было и фразы немного были корявыми. Система тоже молчала, не выдавая ничего. Над ним ввсветился его ник и тут я вдруг понял как мне его сделать меньше. Я сразу же мысленно уменьшил этот ник, чтобы он не был таким большим.

"Применить настройку на асе имена?" — спросила система.

"Да" — нажал я. Вот теперь станет удобней. А то огромные ники над головами раздрожали.

Мы попали в его мастерскую. Тут лежали кольчуги, куртки, инструменты, мечи, оружие, какие-то бумаги и захламленный стол. Похоже гном был мастером на все руки: я заметил заготовки под свитки заклинаний. Все было словно как с того постера, что рекламировал игру. Именно с него я знал как выглядят свитки заклинаний.

Гнолхам рукой смахнул часть барахла на пол, где оно звякнуло и пригласил меня за стол.

— Сейчас я вам сделаю чай, — сказал он и ушел, а я пока огляделся и даже успел заметить кровать за стойкой с копьями и мечами. Похоже Гнолхам спал там же где и работал.

С кухни он вернулся с двумя чашками чая. Чашки были бирюзового цвета и очень красиво переливались в свете свечей, которые гном зажег после того как зашел в свою каморку. Я чуть отхлебнул чай. Больше это было похоже на зеленый чай и я с удовольствием почти сразу выпил пол чашки- тем более температура чая была идеальная.

— Ну как? — Спросил Гнолхам.

— Супер чай, спасибо, — ответил я, — Огромное спасибо за гостеприимство, мне действительно уже полегчало.

— Допивай чай до конца, — сказал гном и после глотка добавил: — Я люблю иногда посидеть в компании и попить хорошего чая.

Я еще сделал глоток, а потом еще. О чем говорить с Гнолхамом я не знал. Но он сам начал разговор:

— Так чем же вы уважаемый Эдвард были так опечалены

И я рассказал ему. Как мог в красках рассказал как я шел на рынок в надежде что то купить, но в итоге полностью обломался.

"Вы получили навык Красноречие. Текущий уровень 1" — отреагировала система на мой монолог.

— Что же, это действительно печально, — сказал Гнолхам, — Я бы не смог вам помочь будь вы другим игроком, но я вижу вы помечены богиней удачи, что отвернулась от меня.

Гнолхам сделал перерыв на глоток, а я почуял квест. Сейчас он должен выдать что нибудь типа: Верните мне расположение богини Удачи.

Но Гнолхам удивил меня.

— Дело в том, что я мастер, — сказал он, — Но как я сказал, удача покинула меня и у меня получаются плохие вещи, которые никто не берет даже со скидкой. Да и стыдно продавать. Меня уже засмеяли конкуренты и такого позора я не хочу. Моя продукция не подойдет никому, но возможно вы именно тот человек, что согласится ее взять у меня, принять в дар, не побрезгрвав характеристиками.

Я уставился на Гнолхама. Постановка вопроса меня озадачивала. Он что собирается мне вооружение подарить?

— Не отвечайте, — сказал он, — Я вам принесу лучшее, а вы выберете.

И пошел собирать амуницию отовсюду. Я же ошалело смотрел на его действия. С другой стороны я не знал какими минусами обладают его вещи и поэтому выжидающе молчал, смотря на Гнолхама. А тут начал суетится. В нем словно просыпались эмоции. Он бегал от одной кучи к другой, что-то в них выискивал, отбрасывал в сторону, потом брал в руки, крутил, снова выкидывал, а потом хватал вещь и добавлял ее к себе в охапку. В конце он уже стал похож на колобок сколько вещей у него было. Я даже удивился как он из не растерял пока возвращался ко мне.

Гнолхам выгрузил на стол передо мной несколько нагрудников, пару штанов, плащ, три булавы и одну палку с утолщением на конце.

— Так это не то, это не то. — приговаривал он, сокращая количество вещей на столе, отбрасывая их в стороны, пока там не остался нагрудник, плащ, штаны, булава и какой то свиток с заклинаниями. Я думал, что он уже выбрал нужное, но видимо нет, раз он решил сделать еще отбор из уже отобранных вещей.

. — Вот, — сказал он и я опять заметил, что фразы стали нормальные, как у обычных людей и персонаж стал эмоциональным. Это было видно и по его суете, но теперь и в голосе и во взгляде чувствовались эмоции. Он словно перестал быть программой. А еще я в голосе уловил легкий кавказский акцент, которого раньше не было. То ли моя удача так действовала, то ли все неписи были такими, но я не слышал никогда об этом. Все игроки называли неписей сухарями. Гнолхам так и вел себя сначала, но теперь на его лице были все его эмоции. Я решил, что позже почитаю на форумах о эмоциональности неписей в игре, а сейчас я обратил внимание на вещи.

Обычные защитные штаны. Сделаны мастером ломастером. Защита — неизвестно, прочность 1000, сохраняют тепло, очень удобны. Могут развалиться в любую секунду.

Булава неудачи — наносит урон от 1 до 25. Может бить по площади, но есть риск промаха. Неизвестно попадете ли вы ею по цели или не попадете.

Нагрудник защиты — худо бедно защищает вас от входящего урона. Как спросите вы? А бог его знает

Описание штанов ввело меня в ступор. Как это прочность есть, а могут развалиться в любую секунду. Булава явно была для меня, что следовало из названия. Я даже к описанию не стал придираться. У нагрудника описание было еще интереснее и выбило меня из колеи. Видимо кто-то из разработчиков подошел с юмором к этому делу. Однако описание плаща перебило все вместе взятое.

— Синий плащ незаметности. Возможно ваши враги пройдут сквозь вас, не заметив вас и тем самым втоптав в землю. Неизвестно будете ли вы носить плащ или нет. Непонятно будет он защищать или нет. Красивый. +100 к привлекательности у НПС женского пола.

Я немного смутился. Плащ явно был не синим, а скорее серым. Причем пыльно серым, если можно было так назвать этот цвет.

— Я с подозрением посмотрел на свиток с заклинанием, который Гнолхам сам протянул мне.

Аккуратно взял свиток в руку, уже ожидая чего угодно.

— Это заклинание малое лечение, — объяснил Гнолхам.

"Внимание, произошла ошибка. Автор ошибся. У вас в руках заклинание малое исцеление.

Внимание, вы изучили заклинание малое исцеление. Расход манны 50. У вас 102 единицы манны"

Все это промелькнуло к меня перед глазами. Свиток рассыпался в труху и я одернул руку, испугавшись. Мои ожидания оправдались — свиток тоже оказался с сюрпризом. Гнолхам изменился в лице.

— Ой, какая неожиданность. Сейчас я поищу что-то другое.

И начал рыться в свитках Кажется мастер не понял, что я все же получил это заклинание и хотел найти другое. Я не стал его останавливать. Я еще был немного в шоке от всего, что происходило и пока не знал, как мне на это реагировать. Ведь на рынке я видел ограничение на интеллект в 8 единиц. Здесь же этого ограничения не было. По идее свиток должен был быть одноразовым, но видимо мастер реально сделал ошибку. Либо так странно сработала моя удача.

Пока Гнолхам копался в свитках, я смотрел на гору амуниции, что предназначалась мне и думал только об одном. Как я все это носить буду и что по поводу характеристик скажут другие игроки. Лорд точно сможет прочитать их, ведь он же должен оценить что я приобрел. Я с сомнением посмотрел на вещи.

— Вот, — сказал Гнолхам, протягивая другой свиток, — Вы же на крыс будете охотится.

" Свиток с заклинанием. Названия нет, траты манны 100. Действует только на крыс. Описания нет"

Я вопросительно посмотрел на Гнолхама. Ограничения на интеллект в заклинание не было. И было не понятно какая убойная мощь у заклинания. Одно было понятно: на него активацию уйдет вся моя манна. А значит я смогу его использовать один раз за бой. Если конечно не восстановлю манну каким либо способом. Описания тоже не было. Настоящий кот в мешке, но зато бесплатно.

— Используешь его на крысах, когда станет совсем худо и принесешь мне результаты, хорошо? — спросил мастер. Я кивнул в ответ не в силах произнести хоть слово.

"Вам доступен квест " Испытание заклинания" награда — свиток на 10 таких же заклинаний Принять?"

Конечно я принял это задание и убрал заклинание в котомку. Потом применю и наверное всё про него узнаю. А награда — 10 таких свитков. Это заклиеание должно помочь мне против крыс, хотя, исходя из описаний вещей, не ясно сможет ли. Я снова с сомнением посмотрел на вещи.

— Последний штрих, — сказал Гнолхам, — Дай мне свою руку. Я протянул ему руку, он коснулся ее, какое то время посидел, а потом вдруг поставил на каждую вещь по печати.

"Печать Мастера Гнолхама" — прочитал я- Только вы и Император можете видеть характеристики вещей. Остальные видят лишь обычные заурядные вещи.

Я поперхнулся. Фраза "вы и император" меня окончательно убила. Вот император посмеётся, когда увидит эти вещи. Хотя, зачем мне нужен этот император. Я не собирался с ним встречаться. Да и вещи странные: с одной стороны дикое описание, но с другой стороны они мне достались абсолютно бесплатно. Я поспешил одеть на себя все вещи. Мастер помог мне в этом.

— Я поставил вам метку на карту. Как только используете заклинание, заходите. Я посмотрю на результат работы заклинания и мы с вами дадим ему название.

— Хорошо, мастер, — сказал я и после проверки метки на карте поспешил покинуть это место.

Я снова попал на рынок и от всей суеты у меня закружилась голова. Опять персонаж проявил эмоции и опять рядом с ним был я. Тут и дурак поймёт, что это связано со мной. Но пока не понятно было, что из этого следует, как это использовать и нужно ли об этом написать администраторам игры. Именно они собирали информацию о глюках игры, чтобы потом с ними разобраться. Я вдруг подумал, что тогда не сказал своему брату о Васином глюке, не успел. Нужно ли это срочно делать сейчас? Пришла какая-то безумная идея, что этот глюк Васи как-то связан с пожаром. Я вздохнул. Моего брата больше нет. Остальное не важно. Лучше я на форумах поищу информацию об эмоциях неписей. Может, не один я такой.

В обновках было идти не очень удобно, еще и плащ немного мешал. Я же раньше не носил ничего подобного. На улице уже был вечер и горели фонари, когда я вернулся в трактир "У полковника Джо".

В этот раз моя дорога к трактиру прошла под размышления о одетых на мне вещах и я опять проморгал красоты города, погруженный в свои размышления. На свои деньги на рынке я бы никогда не купил такие вещи и тем более столько. Конечно характеристики вещей странные и единственным нормальным и понятным даром Гнолхама оказалось заклинание "малое исцеление". Я помнил сколько оно стоит на рынке. Я вдруг понял, что мне все равно на характеристики одежды, ведь теперь я перестал быть похожим на крестьянина. Осталось только лапти чем-то заменить.

Так, размышляя о Гнолхаме и вещах, я толкнул дверь трактира и вошёл внутрь..

В самом трактире народу было уже немного, Лорда тоже не было, что немного расстроило меня и я обратился к Джо

. — Добрый вечер, мне бы поесть и комнату на ночь.

— У нас в столице для ночи используют гостиницы, — ответил Джо, но потом присмотрелся ко мне и добавил: — Но я могу вас разместить на чердаке.

— Идеально, — согласился я. Я уже не удивился тому, что первую часть Джо сказал как робот, а вторую с эмоциями. Вот и сработала та фишка, что я получил, пройдя задание в таверне Вирджа. А значит меня ещё накормят сейчас бесплатно.

— Я так понимаю вас поселить до конца крысиной компании? — спросил Джо.

— Ну да, — сказал я, и вспомнил, что у меня есть задание про постоянный кров — А может и после тоже. Дней на 10 идеально было бы.

— Хорошо — сказал Джо. И добавил: — Я вижу что вы купили все необходимое для борьбы с крысами. Лорд будет завтра утром в моем трактире, я разбужу вас.

У меня высветилось

"Вы выполнили задание найти постоянный кров" Вы получили уровень

Жизнь 108

Бодрость 108

Манна 108

Уровень 8

— Как насчёт ужина? — спросил я, проверяя свой параметр сытость. Да и без него я чувствовал что голоден. Я же по сути не обедал.

— Ооо, — протянул Джо, — Не волнуйтесь, сейчас я все организую. Садитесь за любой стол и будет ужин. Миеут через 10, не больше.

"Наверное у бесплатных ужинов есть обратная сторона", — подумал я, — " нельзя выбрать что есть. Я же не сказал свои предпочтения в еде."

Но когда мне принесли ужин, я взял свои слова обратно ибо это было жаркое в горшочке, холодное пиво и вкуснейший салат украшенный зеленью. К этому еще была изумительно хрустящая булочка хлеба. Я сам не заметил как все съел. А что самое интересное, ел я в одиночестве. К тому времени как мне принесли ужин, трактир закрылся для посетителей. Но на меня видимо это не распространялось.

— Большое спасибо, — сказал я Джо, — Всё было очень вкусно. Я давно так вкусно не ужинал.

Тот улыбнулся мне и затем повёл меня к лестнице что вела наверх, в чулан. По пути он мне показал туалет, как обычно современный с душем. Снова у Джо появились эмоции, а ведь когда я пришел, он был заторможенным с рубленными фразами. Или дело было в том, что тогда были игроки в трактире? А ведь и правда. Пока все неписи становились со мной эмоциональными только тогда, когда другие игроки этого не видели. Тут я уже не знал, что думать. Если это так работает удача, то как-то странно. И прописывал ли кто либо из разработчиков эти эмоции. А если и заносили в код программы, то как? Как это сделано, если это неотличимо от человека. Нет, это явно не программный код. Но что это и как реализовано я пока даже не представлял.

Я зашёл в туалет и задумался о происхождении его. Как в этом мире уживается такая технология и средние века? Моя фантазия никак не могла найти ответ на вопрос как запрограммирован туалет. Кому в голову пришло его так сделать? Можно же было всё объяснить магией и сделать интерьер туалета таким же как и всё остальное, но у создателей этого мира видимо была какая-то своя идея и они её реализовали. Так что в виртуальном мире меня преследовало теперь два вопроса: про эмоции неписей и про туалеты. Я даже засмеялся от такой постановки вопроса.

Внезапно перед глазами появилась надпись:

Внимание: Нахождение в туалете не более 15 минут. У вас осталось 5 минут. После этого вы автоматически будете перемещены в зону вне туалета".

Появился таймер перед глазами с громадными красными цифрами, отсчитывающим эти самые 5 минут. Я не стал искушать судьбу и сам покинул туалет. Джо проводил меня до лестницы и постоял внизу пока я не поднялся в чулан.

В чулане было тесновато. Место хватало чтоб лечь на матрас только одному человеку- максимум двум. На полках стояли различные вещи — начиная от кувшинов, заканчивая фигурками солдатиков. В углу стояла швабра и веник, а под потолком висели пучки сухой травы. По запаху я понял, что это была мята. На высоте моего роста впереди меня было маленькое окно, но за окном было уже темно и я не видел куда оно выходит. Я решил лечь ногами к швабре, а головой к двери. "Тесно, но бесплатно," — подумал и, коснувшись головой подушки, мгновенно уснул. Увы я так и не залез на форум и не изучил его на предмет эмоций неигровых персонажей.

До конца моей игры оставалось 27 дней.

Загрузка...