1. Kd4-с4!
Не 1. Kс5? из-за 1… а5 и т. д.
1… а6-а5 2. d3-d4
Этот ход заставляет черных задерживать проходную пешку белых, так как на 2… а4 последует 3. d5 а3 4. Kb3!, и пешка черных остановлена, в то время как белая беспрепятственно проходит в ферзи. Вот в чем заключалась цель, которую белые преследовали своим первым ходом.
2… Kf3-f4(e4) 3. d4-d5 Kf4(e4) — е5 4. Kс4-с5 а5-а4 5. d5-d6 Kе5-е6 6. Kс5-с6 а4-аЗ 7. d6-d7 аЗ-а2 8. d7-d8=Q a2-al=Q 9. Qd8-e8+
Вынуждая короля черных пойти на диагональ a1-h8.
9… Kе6-f6 10. Qe8-h8+
и выигрывают ферзя.
Этюд представляет собою исключение из правила об отдаленной проходной пешке.
Здесь предыдущий мой этюд соединен с одним из этюдов Клинга и Горвица, в котором черный ферзь выигрывается по вертикали. При этом мне удалось добиться даже сокращения материала по сравнению с первым моим этюдом.
1. Kd5-с4! Kg4:f4!
Иначе белые остановят черную проходную пешку, белая же пройдет в ферзи.
2. d4-d5 Kf4-e5 3. Kс4-с5
Теперь у черных два продолжения: они могут надвигать ту или другую из своих проходных пешек.
Если 3…. а5-а4, то
4. d5-d6 Kе5-е6 5. Kс5-с6 а4-аЗ 6. d6-d7 аЗ-а2 7. d7-d8=Q a2-al=Q 8. Qd8-e8+ Kе6-f6 9. Qe8-h8+
, и выигрывают ферзя по диагонали, как в моем этюде № 1.
Если же 3…. f5-f4, то
4. d5-d6 Kе5-е6 5. Kс5-с6 f4-f3 6. d6-d7 f3-f2 7. d7-d8=Q f2-fl=Q 8. Qd8-e8+ K~ 9. Qe8-f8+
, и выигрывают ферзя по вертикали, как в этюде Клинга и Горвица.
Этот небольшой этюд, послуживший, однако, прообразом многих других на эту тему, представляет собой переработку окончания партии, игранной мною с моим братом П. С. Селезневым в 1906 году.
1. Kа5-b5
Для достижения выигрыша белые должны сначала подвести к пешкам своего короля.
1… Kb3-с3 2. Kb5-с5 Kc3-d3 3. Kc5-d5 Kd3-e3 4. Kd5-e5 Ke3-f3 5. Ke5-f5! Kf3-g3 6. h5-h6!
Этот выигрывающий маневр возможен лишь теперь. Неправильной была бы перестановка 5-го и 6-го ходов белых: на 5. h6? gh 6. Kf5 черные ответили бы 6… h5! 7. Kg5 Kе4 8. K:h5 Kf5 с ничьей.
6… g7:h6 7. h4-h5
, и выигрывают.
1. Kb5-с6 Kе7-d8 2. Kс6-d5 Kd8:d7 3. Kd5-е4
Не 3. Kе5? из-за 3… Kе7 4. Kd4 Kf6 5. Kе4 g4, и черные, добиваясь оппозиции, выигрывают.
3… Kd7-d6 4. Kе4-f3 Kd6-е5 5. Kf3-g4 Kе5-f6 6. Kg4-h5 Kf6:f5
Пат.
Белый король перебрасывается с линии «b» на линию «h». Рекордное путешествие короля от одного края доски до другого впервые представлено А. С. Гурвичем (поч. отз. конк. «Шахм. Листок» 1927/II).
1. Kе1-f2 Kd4-c5 2. Kf2-g3 Kс5-b5 3. KgЗ:g4 Kb5-а4 4. Kg4-f5!
Единственный ход, обеспечивающий белым ничью, как будет видно в дальнейшем.
4… Ka4-b3 5. а3-а4! Kb3:b2
Если 5… K:а4, то белые успевают атаковать черную пешку.
6. а4-а5
и т. д. с ничьей.
Если белый король переходил бы линию «f» через поле f4, то пешка «с» прошла бы в ферзи с шахом, а если через поле f3, то белые, после превращения пешек обеих сторон, потеряли бы своего ферзя из-за шаха на h1.
Идея этюда взята из игранной мною партии, в которой белые не заметили этой спасающей возможности. В партии белый король стоял на f2, а черная пешка на g5.
1. b5-b6
Если 1. f4?, то 1… K:b7, и черные выигрывают.
1… с7-с6 2. f2-f4!
Если 2. Ka6, то 2… с4 3. а5 с3 4. f4 е5 5. Kb5 с2 6. а6 cl=Q 7. Kc6 Qhl+, и выигр.
Ходом 2. f4! белые выигрывают важный темп.
2… f7-f6
Если 2… K:b7, то белым пат.
3. Kа5-а6 с5-с4 4. а4-а5 с4-с3
Пат.
Черные вынуждены запатовать белых, так как на 4… с5? следует 5. Kb5 с3 6. а6 с2 7. Kе6 cl=Q 8. а7#. По сравнению с примечанием ко 2-му ходу белых у черных не хватает одного темпа.
1. Kb5-с6
Не 1. Kа6? из-за 1… ab 2. с4 с5! 3. K:b6, и черным пат.
Если же 1. bа+, то 1… K:b7 2. с4 K:а7 3. Kc6 Kb8 4. Kd7 с5! с ничьей, но не 4… Kb7? из-за 5. с5!, и выигрывают.
1… а7:b6 2. с2-с4 b6-b5 3. с4:b5 Kb8-а7 4. b5-b6+
, и выигрывают, но не 4. K:с7?, пат.
Миниатюра с двумя патовыми положениями в ложных следах.
1. Kd5-c6
Если 1. Kе5?, то 1… а5, и черные выигрывают.
1… Kа8-b8 2. е4-е5 Kb8-с8 3. е5-е6 f7:e6
Пат.
На этот раз я исходил из известного этюда А. Ринка, получившего почетный отзыв на конкурсе Будапештского Шахм. Клуба 1911 г. (Белые: Kf2; пп. е2, h4. Черные: Kh1; пп. d6, g4, h7. Ничья.
1. Kg3 h5 2. e4 Kgl 3. e5 de, пат.)
В моем этюде полностью сохранен Ринковский материал; однако мне удалось добиться симметрии в финальном положении, несколько напоминающем самолет, и кроме того, построение естественнее, чем у Ринка (ч. Kh1).
Идея проведенного в этюде № 8 пата проходит здесь дважды.
Если 1… с7:b6, то 2. Kb5-а6 Kс8-b8 3. b4-b5 Kb8-а8 4. е5-е6 f7:e6
Пат.
Если 1… а7:b6, то 2. Kb5-с6 Kс8-d8 3. b4-b5 Kd8-c8 4. е5-е6 f7:e6
Пат.
1. а4-а5! b6-b5
Если 1… Kd5, то 2. ab ab 3. Kb4 Kc6 4. Kс4 с ничьей.
2. а5-а6 Ke4-d5 3. Kc3-b4 Kd5-с6 4. Kb4-а5 Kс6-с5
Пат.
Л. И. Куббель пишет: «Этюд содержит известную уже патовую комбинацию, но вступительная игра нова».
Белые точной игрой обходят все подводные камни, избегая запатования черных.
1. f3:g4!
После 1. hg? белые не могут воспрепятствовать маневру Kf4-g5-h4 с последующим g7-g5 и патом.
1… Kf4-g5!
Если 1… g5, то, конечно, 2. Kd2, но не 2. Kd4? из-за пата.
2. KdЗ-е3 Kg5-h4 3. g4-g5!
Иначе 3… g5 с патом.
3… Kh4:g5 4. Kе3-f3 Kg5-h4 5. Kf4-f4 g7-g6 6. Kf4-е4 Kh4-g5 7. Kе4-f3 Kg5-h4 8. Kf3-f4 g6-g5+ 9. Kf4-f3!
, и выигрывают.
Плохо 9. Kf5? ввиду 9… g4 10. hg, и черным снова пат.
1. h6:g7 Kg6-h6!
Теперь выясняется, чем черные рассчитывают спастись: игрой на пат при 2. g8=Q или 2.g8=R, так как ни 2. g8=B, ни 2. g8=N+ не выигрывают.
2. Kf8-h8! Kh6-g6 3. Kg8-h8 Kg6-h6 4. g7-g8=N+ Kh6-g6 5. Ng8-e7+
Начало дугообразного движения коня для защиты ключа позиции — пешки h4.
5… Kg6-f6 6. Ne7-d5+ Kf6-е5
Ничего лучшего у черных нет.
7. Nd5-е3 Kе5-f4 8. Ne3-g2+ Kf4-g3 9. Kh8:h7 Kg3:g2 10. Kh7-h6 Kg2-g3 11. Kh6:h5 KgЗ-f4 12. Kh5-g6
, и выигрывают.
Этюд на превращение пешки в слабую фигуру для достижения выигрыша.
1. Kf6-f7!
Единственный способ сделать ничью: всё остальное проигрывает.
1… Kh7-h8
Можно и сразу 1… е3, что ведет к перестановке ходов.
2. Ne8-f6! е4-е3 3. Nf6-d5 е3-е2 4. Nd5-f4 e2-el=Q 5. Nf4:g6+ Kh8-h7 6. Kg6-f8+
и т. д. с ничьей.
Л. И. Куббель по поводу этого этюда пишет: «Автору удалось представить с минимальными средствами тему вечного шаха».
1. Nd7-f8!
Не 1. Nс5? ввиду 1… е5, и черные выигрывают вторую пешку, а с ней и партию.
1… Kd5:d4 2. Nf8:e6+ Kd4-с3 3. Ne6-c5 Kc3-c2 4. Kс5-b3! Kd2:b3
Пат.
Если белые на 3-м ходу играют 3. Nс5-а4?, то они проигрывают: 3… b3+ 4. Kа1 (Если 4. Kа3, то 4… Nс4+ с последующим 5… Nb6! и пешка черных проходит с шахом.) 4… Nс4 5. Nb2 NеЗ 6. Nс4 Kс1 7. Nа3 Nс2+ 8. N:с2 bс!, и черные выигрывают.
Преимущество черных в этой позиции очевидно: черная пешка h3, как будто, безудержно проходит в ферзи, в то время как белая, которая к тому же несколько отстала, легко задерживается ходом Nс5+; тем не менее игра — ничья.
1. е5-е6! Nа4-с5+
Необходимо, так как в противном случае обе стороны получают ферзей одновременно.
2. Kd3-e2 Nс5:е6 3. Kе2-f1 h3-h2 4. Ncl-e2+ Kg3-f3(h3) 5. Ne2-g1+
и т. д. — ничья посредством вечного шаха.
Этот небольшой этюд особенно понравился д-ру Эм. Ласкеру, когда он вместе со мною просматривал рукопись моего сборника «35 этюдов».
1. Nа2-с3!
Не 1. Nb4? из-за 1… Kh5 с последующим h7-h6. Конь должен держать под обстрелом не только поле d5, но и е4.
1… Kg4-h5
Если 1…. Nе8(е6), то 2. Nd5 Kh5 3. Nf6+ и т. д., как в главном варианте.
2. Nc3-e4! Nc7-d5(e8)
Если 2… fe, то 3. KhЗ и затем 4. g4#.
3. Nd5-f6+ Nd5:f6 4. g5:f6
, и белые выигрывают, так как черные попадают в положение цугцванга и должны отказаться от контроля над полем g7, после чего белая пешка «f» проходит в ферзи.
1. f5-f6+
Этим ходом запирается конь черных; однако такая же участь постигает и коня белых. Ясно, что 1. N:с7 ни к чему не ведет.
1… Kе7-d6
Если 1… Kd8, то 2. K:а5 Kс8 3. Kа6 Kb8, и конь белых погиб; однако ходом 4. Nb6! они все же выигрывают.
2. Kа4-b5 а5-а4 3. Nа8-b6! с7:b6 4. Kb5:b6 Ng8:f6 5. g5:f6 а4-а3 6. с6-с7 а3-а2 7. c7-c8=Q a2-al=Q 8. Qc8-c6#
Мат в середине доски при живой игре.
1. Kf7-g6 Bh6-f4
Если 1… с3, то 2. K:h6 с2 3. f7 c1=Q+ 4. Qg7 с ничьей.
2. Be8-f7!
Единственная возможность привести партию к ничьей: если 2. Kf5?, то 2… с3 3. K:f4 с2 4. f7 cl=Q+, и черный ферзь завладевает полем f8.
2… Kb3-b4 3. Bf7:c4!
Завершение защитительного маневра белых: при всяком другом продолжении черные, надвигая свою проходную пешку, выигрывают.
3… Kb4:с4 4. Kg6-f5 Bf4-d6 5. Kf5-е6 Bd6-f8 6. Ke6-f7 Bf8-h6 7. Kf7-g6
и т. д.
Белый король вечно преследует черного слона, вынуждая ничью.
Идея финальной позиции принадлежит известному датскому мастеру И. Меллеру, обогатившему также своими анализами теорию дебютов (атака Меллера в итальянской партии); однако в его этюде идея эта выражена в менее экономичной форме.
Ред. И. Меллер. «Rigaer Tageblatt», 1909 г. Белые: Kd6; пп. а3, с2, с6, f4, g2, g3. Черные: Kf2, Bс4; пп. а4, g6, h5. Ничья.
1. g4 hg 2. f5 gf 3. Kс5 Ba6 4. Kb6 Bc8 5. Kс7 Bе6 6. Kd6 и т. д. В 1918 г. эту идею в несколько иной форме представил А. Ринк.
Как известно, в концах с разноцветными слонами выигрыш возможен лишь в редких, исключительных случаях.
В настоящем этюде он достигается путем необычной для данного соотношения сил комбинации.
1. Bd8-f6+ Kh8-g8 2. Kd6-e7! d7-d6
Теперь белые стоят перед трудной задачей: как играть дальше? После 3. Фе8 черным пат, а после 3. K:d6 Kf8 4. K:d5 Bg8+ 5. Kc6 Bb3 6. d5 Kf7 получается очевидная ничья. Ясно, что 3. Bе5? также невозможно.
3. Bf6-h8!
Только эта жертва слона решает.
3… Kg8:h8 4. Kе7-f7 Bh7-g8+ 5. Kf7:g6 Bg8-e6
Если 5… Bh7+, то 6. Kf6 Bg8 7. g6, и выигрывают.
6. Kg6-f6 Be6-d7 7. Kf6-f7
, и белые выигрывают, надвигая свою проходную пешку «g».
Этот этюд представляет собой переработку одного из моих первых этюдов, напечатанного в «Ниве» в 1911 г. Несмотря на лишнюю, далеко продвинутую пешку белых, положение выглядит ничейным. В самом деле, как белые, желая форсировать свою проходную пешку, могут помешать черным сыграть Kс4-b3-с2 и т. д.?
После 1. Bh6 B:b2 2. Bg7 B:g7 3. K:g7 b2 4. h8=Q bl=Q партия, очевидно, ничья.
К выигрышу ведет следующий путь:
1. Kg6-f7 Kd5-c4 2. Kf7-g8 Kс4-d3
Чтобы на 3. h8=Q сыграть 3… B:h8 4. K:h8 Kс2 с ничьей. Однако этим ходом черный король становится на роковую диагональ.
3. Bc1-h6 Bd4:b2 4. Bh6-g7 Bb2:g7 5. Kg8:g7 b3-b2 6. h7-h8=Q b2-b1=Q 7. Qh8-h7+
, выигрывая ферзя.
Разумеется, и 6… Kс2 не изменило бы исхода игры.
1. Be4-d5+! Kf7-f8
Если 1… B:d5, то 2. h7 с ничьей — как после 2… K:f6, так и при 2… Kf8 3. f7.
2. Bd5:b3 g4-g3 3. Bb3-d5 b5-b4 4. h6-h7 b4-b3 5. Bd5-g8! b3-b2 или g3-g2 6. f6-f7
Пат.
Одновременно с этим этюдом на замурование слона в «Deutsche Schachzeitung» появился этюд заслуженного деятеля искусств А. А. Троицкого на замурование коня.
В одной из моих бесед с Р. Шпильманом в 1920 г., между прочим, зашел разговор об известном этюде Кемпбелля. Он указал в качестве недостатка этюда на то, что проходящие в ферзи черные пешки не могут расстроить патового положения белых, и порекомендовал мне придумать такую позицию, где это имело бы место. В результате и возник этюд № 22. Я его до сих пор не печатал, так как подобные искусственные позиции мне лично не особенно нравятся.
1. Bh7-g8!
С угрозою 2. е7#.
Если 1. Bg6? с той же угрозой, то 1… N:f7+!, расстраивая планы белых.
1… Nd6:f7+!
Если 1… Nf5, тo 2. е7+ N:е7 3. fe+ K:е7 4. Kg7 и т. д.
2. e6:f7! b2-b1=Q
Если 2… hl=Q, то 3. h7 Q:h7+ 4. B:h7, и пешка черных задержана.
3. h6-h7 Qbl:h7+ 4. Bg8:h7
Угрожая 5. Bе4.
4… h2-hl=Q
или 4… h2-h1=R, и белым пат.
Ред. J. G. Campbell. Белые: Kb5, Bg5; пп. а4, b2, b6, d4. Черные: Kf1; пп. b7, d6, d5, g3, h3. Ничья.
1. Bd2, 2.Ba5, 3. b4, пат.
Несмотря на активную позицию белого короля, положение кажется явно ничейным; на самом же деле белые выигрывают.
1. Kg5-h6 Be8-f7 2. Be4-d3
Сразу 2. B:h7 после 2… B:e4 3. g5 Bf7 привело бы к ничьей.
2… Bf7-e6
Разумеется, не сразу 2… Bg8? из-за 3. g5!, и черные находятся в цугцванге.
3. g4-g5 Be6-g8
Теперь черные защитились и на ходы белых Bfl-e2-d3 играют соответственно Be6-f7-g8.
4. Bd3:h7!
Все-таки!
Если теперь 4… Bg8:h7, то
5. g5-g6 Bh7-g8
После 5… B:g6 белые, занимая оппозицию, легко выигрывают в пешечном конце.
6. g7-g7#
Если же 4… Bg8:c4, то
5. g5-g6 ~ 6. g6-g7#
Один раз черный слон, другой раз белый запирают выход черному королю.
1. Bh6-g7!
Только это ведет к выигрышу. После 1. Bg5? черный король задерживает с поля g6 обе проходные пешки белых.
1… Bb8-а7 2. h5-h6 Kf7-g6
Если 2… Kg8, то 3. Bh8! и белые выигрывают.
3. Bg7-h8 Ba7-f2
На 3… Bd4 следует, конечно, 4. f7 с выигрышем слона.
4. h6-h7 Bf2-h4 5. f6-f7 Bh4-g5+!
Если 5… Be7, то 6. Bf6! и выигрывают.
6. K~ Bg5-h6 7. Bh8-g7! Kg6:g7 8. f7-f8=Q+ Kg7:f8 9. h8-h8=Q+
, и выигрывают.
Идею этого этюда мне подал в свое время мастер Б. М. Блюменфельд; однако я ее совершенно переработал.
1. d6-d7! Ke6:d7
На 1… Bh4 следует 2. d8=N+! а на 1… Kе7 — 2. Kd5.
2. Bc3:f6! g7:f6 3. h5-h6 f6-f5+ 4. Ke4-d5 Bf2-el 5. h6-h7 Bel-c3 6. h7-h8=Q Bс3:h8
Пат.
Привожу первоначальную редакцию этого этюда, опубликованную в 1914 г. и обошедшую многие журналы:
Белые: Kе4, Bg5; пп. f2, h4. Черные: Kd7, Bg1; пп. b6, b5, f7, g7. Ничья.
1. h4-h5 Bgl:f2 2. Bg5-f6 g7:f6 3. h5-h6 f6-f5+ 4. Kе4-d5 Bf2-h4 5. h6-h7 Bh4-f6 6. h7-h8=Q Bf6:h8 Пат.
К сожалению, этот замысел опровергается ходом 1… Kd6! (вместо 1… B:f2?), и черные выигрывают, так как запирание слона посредством 2. Bf4+ и Bg3 для них, ввиду сильных проходных пешек по линии «b», не опасно. Это обстоятельство не было замечено ни мною, ни редакторами различных отделов, напечатавших этот этюд, и потребовало его переработки. Впрочем, начиная со 2-го хода (т. е. при положении пешки белых уже на h5, а черного слона на f2) этюд совершенно правилен. Все это еще разговорит о необходимости самой тщательной проверки каждой композиции до ее опубликования.
Ясно, что 1. Kg6? после 1… Bd4 проигрывает, так как преимущество черных на ферзевом фланге слишком велико; спасает только игра на комбинацию.
1. g5-g6 Bg1-c5
Если 1… Bd4, то 2. f5! ef 3. Bf1! B:f6, и белым пат.
2. Bh4-f6! Bc5-f8 3. f4-f5! e6:f5
Нельзя, разумеется, 3…gf ввиду 4. fe, и одна из белых пешек проходит.
4. Bf6-e7! Bf8:e7
Вынуждено, так как после 4… f4 5. B:f8 f3 6. Bс5 а5 7. Kg4 b4 8. ab ab 9. K:f3 b3 10. Bd4 белые выигрывают.
Теперь же белым пат.
1. Kd6-с7
Угрожая матом в 2 хода путем 2. Bb7+ и 3. b6#.
1… Be2-f3 2. с5-с6!
2. b6? с той же идеей опровергается ходами 2… Bс6! 3. K:с6 Kb8, и черные выигрывают.
2… Bf3:c6! 3. b5-b6!
Только так! После 3. K:с6 или 3. bс черные, разумеется, выигрывают ходом 3… d1=Q.
3… Bc6-f3
Выжидательный ход в расчете на уход белого слона с диагонали а6-с8.
4. Bс8-а6! d2-d1=Q(R) 5. Bа6-b7+ Bf3:b7
Пат.
Чистое патовое положение. Наличие белых и черных пешек, не принимающих участия в создании патового положения, по моему мнению, не портит впечатления, так как они нужны для создания игры. К тому же в практических концах абсолютно чистые и экономичные патовые позиции встречаются чрезвычайно редко.
1. с6-с7
1… Ke8-d7
Если 1… Bd7+, то 2. Bc6!, и выигрывают.
2. Be4-f5! Kd7:c7 3. Bf5:e6 с3-с2 4. g7-g8=Q c2-c1=Q 5. Qg8-c8+
, и выигрывают.
1… Kе8-f7 2. Be4-d5! Kf7:g7 3. Bd5:e6 g3-g2 4. c7-c8=Q g2-g1=Q 5. Qc8-g8+
, и выигрывают.
2 симметричных варианта с выигрышем ферзя.
Черные грозят ходом Kе5, а потому необходимо —
1. h5-h6!
Если 1. f6, то 1… gf 2. B:h7 Kе6 и т. д. с ничьей.
1… g7:h6 2. f5-f6! Ас8-еб
На 2… Ke6 следует 3. Bf5+! с выигрышем слона.
3. f6-f7!
Не 3. Bb3+? из-за 3… Kе5 4. f7 B: bЗ+!, и черные выигрывают.
3… Be6:f7 4. Bс2-b3+ с выигрышем слона.
С минимальными средствами достигается выигрыш слона на двух диагоналях.
В приведенной позиции ни белый король, ни белый слон нигде прорваться не могут. Если, например, 1. Kb4 Kb2 2. Bе2 Kс2 3. Bb5, то, конечно, не 3… ab? из-за 4. ab, и белые выигрывают, а 3… B:b5!, и выигрывают черные.
Правильная система игры следующая:
1. Bd1-bЗ Kb1-а1
Не 1… Kс1 из-за 2. Bс2! и ввиду цугцванга черные должны ходить слоном, после чего 3. B:g6! моментально решает.
2. Kс3-с2 Be8-d7 3. Kс2-с1
Теперь у черных две возможности.
Если 3… Bd7:g4, то 4. Bb3-c2 Bg4-h5 5. Bс2-b1 и т. д.
Если же 3… Bd7-e8, то 4. Bb3-c4 Bd7:a4 5. Bc4-d3! Bа4-е8 6. Bd3-b1! с тем же продолжением.
Один из моих лучших этюдов на цугцванг. Идею я почерпнул из игранной мною партии. Положение было: Б.: Kс3, Bd1; пп. g5, f6. Ч.: Kb1, Bе8; пп. g6, f7.
Партия черных, разумеется, проиграна. Черные сыграли 1… Kс1, на что последовало 2. Bс2! и черные сдались.
Однако эта позиция, разумеется, не этюд, так как белые могли выиграть и иным способом.
Ввиду невозможности защитить пешку f7 из-за мата на f1, выигрыш кажется невероятным, но у белых имеется неожиданный ход, сразу меняющий всю картину.
l. Re1-e5+! Rf5:e5 2. g2-g4!
Защищаясь от мата и препятствуя ходу Rf5.
Теперь задача черных — найти возможность остановить проходную пешку белых.
2… Rе5-е1+ 3. Khl-g2 Rel-e2+ 4. Kg2-g3
Не 4. Kf1? ввиду того, что при последующей игре пешка черных прошла бы в ферзи с шахом.
4… Rе2-е3+ 5. Kg3-f2! Rе3-е4 6. f7-f8=Q Re4-f4+ 7. Qf8:f4 g5:f4 8. h2-h4 b7-b5
9. h4-h5, и белые выигрывают; например, 9… gh 10. gh (можно и 10… g5) 10… b4 11. h6 b3 12. h7 b2 13. h8=Q b1=Q 14. Qa8+ Kb4 15. Qb8(b7), и выигрывают ферзя.
Вот почему белый король должен стоять на f2!
Это один из моих первых этюдов.
Положение белых выглядит проигранным, так как их проходная пешка задержана, тогда как проходная пешка черных, по-видимому, неудержимо движется вперед. Белые спасаются следующей комбинацией:
1. g6-g7 с3-с2 2. Rg4-c4! Rс8:с4 3. g7-g8=Q c2-c1=Q
Если 3… Rс5+, то 4. Kb4 c1=Q 5. Qf8+ с отыгрышем ладьи. 3… с1=R также не дает черным выигрыша.
4. Qg8:c4+! Qc1:c4
Пат.
Черные грозят ходом 1… R:h5 остаться с тремя связанными проходными пешками; тем не менее белые добиваются выигрыша.
1. Ke6-f7
Ясно, что 1. R:h6+ ничего не дает.
1… Rh4:h5 2. Rg6-g8+ Kh8-h7 3. Rg8-g7+ Kh7-h8 4. Kf7-g6
Угрожая дать мат не позднее третьего хода.
4… g5-g4
Очевидно, единственное.
5. Rg7-a7 Rh5-g5+ 6. Kg6:h6 g4-g3
На 6… Rg8 следует 7. Rh7#.
7. Kh6:g5 g3-g2 8. Ra7-al f4-f3
Теперь задержать пешки черных нельзя, но —
9. Kg5-g6, и белые выигрывают.
1. Rg8-g5!
Ясно, что все остальное для белых безнадежно.
1… h3-h2 или Rh4-f4(e4) 2. а2-а3+ Kb4:а3 3. Rg5-a5+ Kа3-b4 4.Rа5-а4+ и 5. R: R на h4, f4, е4.
Если 1…. Rh4-d4, то
2. а2-а3+ Kb4:а3 3. Kс2:с3, и под угрозой мата снова теряется ладья.
Наконец, если 1… Rh4-h6 (h7, h8), то 2. а2-а3+ Kb4:а3 3. Rg5-g4! с неизбежным матом.
Этот этюд, составленный мною экспромтом (пришлось добавить только пешку а6) и встретивший одобрительную оценку д-ра Эм. Ласкера, я причисляю к своим лучшим достижениям.
1. h2-h3+! Kg4-g5
Очевидно, единственный ход.
2. h3-h4+!
Движениями пешки «h» белые выиграли важный темп.
2… Kg5-g4
Опять единственное.
3. Rh8-f8
С угрозой 4. Rf4#.
3… Rb1-b2+ 4. Rf8-f2 Rc2:f2+ 5. Kg2:f2 аЗ-а2 6. b7-b8=Q a2-a1=Q 7. Qb8-c8#
Правильный мат.
7. Qf4+? из-за 7…. Фb3 ничего не дает.
В этом этюде черная ладья может стоять также на b3.
1. Rg8-h8 Rd7-d2+ 2.Kf2-f1!
Если 2. Kf3, то 2… Rg2, и на 3. R:h7+ следует 3… Kgl, а на 3. gh — 3… Rg7.
2… Rd2-d1+
Если 2… Rg2, то 3. R:h7+ Kg3 4. g7 Kf3 5. Rh3+, и выигрывают.
3. Kf1-е2 Rdl-gl 4. Rh8:h7 Kh2-g3 5. Rh7-h1! Rg1-g2+ 6. Kе2-е3 Kg3-g4 7. Rh1-h2! Rg2-g3+ 8. Kе3-f2! Rg3-f3+ 9. Kf2-gl!
, и выигрывают.
Этюд, по общему мнению многих комментаторов, как-то м. А. О. Гербстмана, В. Н. Платова и др., является одним из лучших моих произведений.
1. Rа5-а8
Не выигрывает 1. K:f6+ из-за 1… Kh6 2. Rg5 (2. Rh5+ K:h5 3. K:g7 также ничего не дает ввиду 3… а3) 2… Rа7 (не 2… Rg8? из-за 3. g7 а3 4. Rgl, и выигр.) 3. g7 Rа6+ и т. д. с ничьей.
1… Rg7:g6 2. Ra8-h8+ Rg6-h6 3. Rh8-g8 Kh5-h4 4. Rg8-g1 Kh6-h5+ 5. Kf5-f4 Kh4-h3 6. Rg1-h1+, и выигрывают ладью.
3… Rh6-h7 4. Rg8-g1 Kh5-h6 5. Kf5:f6 Kh6-h5 6. Rg1-h1+ co вторичным выигрышем ладьи.
В третий раз ладья выигрывается при
3… а4-а3 4. Rg8-g1 Kh5-h4 5. Rg1-h1+ Kh4-g3 6. Rh1:h6 а3-а2 7. Rh6-h1 и т. д.
От очевидной угрозы 1… Rdl+ белые, как будто, могут спастись следующей комбинацией: 1. Rh8+ K:h8 2. е7 Rdl+ 3. Kе6 c1=Q 4. e8=Q+ Kh7; однако на 5. Qh5+ следует 5… Qh6+, и черные выигрывают.
Белые делают ничью следующим образом:
1. е6-е7 Kg8-f7 2. е7-е8=Q+ Kf7:е8 3. Kd5-е6
Грозит 4. Rh8#.
3… Rc1-f1 4. Rh4-a4
He 4. Rb4? из-за 4… Rb1. Теперь грозит мат на а8.
4… Rf1-d1 5. Rа4-b4 и т. д. — ничья путем повторения ходов.
1. f5-f6!
Грозит 2. fg+.
1… Rf8-g8
Очевидно, единственный ход.
На 1… R:f6? следует мат в 2 хода, а на другие ходы ладьи — 2. R:g7.
Если 1… gf? то 2. g7+.
2. Ra7-f7!
Только этот заданный ход выигрывает. 2. f7? ведет лишь к ничьей: 2… Rf8! 3. Rа1 b2 4. Re1 d2 5.Rf1 b1=Q 6. R:b1 2d8 7. Rfl d1=Q+ 8. R:d1 ld5+ 9. Kg4 h5+! и т. д. с бешеной ладьей или патом.
2… d3-d2
На 2… gf следует 3. Rh7#.
3. f6:g7+ Rg8:g7 4. Kh5:h6!
Теперь выясняется значение второго хода белых: ладья защищена.
4… d2-d1=Q 5. Rf7-f8+ Rg7-g8 6. g6-g7#
Ввиду трудности замысла этот этюд удался мне лишь после долгих усилий.
Черные грозят ходом 1… f7-f5 получить две связанные проходные пешки с легким выигрышем.
Если белые попытаются прорваться ходом 1. с4-с5, то следует 1… d7-d6, и позиция запирается.
Ничью дает лишь:
1. d5-d6! c7:d6 2. с4-с5! d6:c5
В случае 2… bс белые получают проходную пешку, которая гарантирует им ничью.
3. Re1:e3 Rh3-h4 4. Re3-h3 Rh4-h7 5. Rh3-e3!
, угрожая матом и вынуждая ничью повторением ходов.
По заложенной в нем идее (пат, мат) — один из лучших моих этюдов.
1. g5-g6+!
Этим ходом выигрывается темп. Если 1. K:h5? то 1… a2 2. g6+ Kg8 3. Rb7 Rf8, и черные выигрывают.
1… Kh7-h6
На 1… K:g6 следует, конечно, 2. Rc6+ и затем 3. Rа6, после чего выигрыш для черных невозможен. Отступить королем на g8 теперь нельзя из-за 2. Rb7.
Так как черные поставили белого короля в полупатовое положение, теперь возможна следующая ничейная комбинация:
2. Rс7-с3! Rа8:а7 3. Rс3:а3!, и белая ладья вечно преследует черную с ничьей путем повторения ходов, или, если черная ладья бьет белую, то белым пат.
Если же черные сыграют 3… Rа6! с угрозой 4… R:g6, то после 4. R:а6 они сами окажутся в патовом положении.
1. Rf8-a8! Rb2-b6!
Лучший ход, чтобы отогнать белого короля. На 1… R:с2? следует 2. Rа5#.
2. Rа8-а5+ Rb8-b5 3. Rа5-а6!
Грозит 4. Rс6#.
3… d5-d4
Если 3… Rb2, то 4. Rс6+ Kb5 5. Rb6+ с выигрышем ладьи по вертикали.
4. Ra6-f6
С угрозой 5. R:f5#.
4… d4:c3 5. d2:c3 Kс5-d5 6. Rf6:f5+
, и выигрывают ладью по горизонтали.
Сравните этот этюд с этюдом № 79, где идея мата с трех сторон проведена с помощью слона.
Не выигрывает 1. Bdl ввиду 1… Rh2(g2) 2. d7 Rhl+ и т. д. Точно так же 1. Rс1 и 1. Rа8 ни к чему не ведут. Решающий уже начинает думать об опечатке, как вдруг ему приходит мысль сыграть 1. 0-0-0, но и это не помогает ввиду 1… Rа2 с последующим 2… Rа1+; не проходит также рокировка на втором ходу:
1. d7 Kс7 2. 0-0-0, так как теперь стал возможным ход 2… Rb8.
Решает игру рокировка на третьем ходу.
1. d6-d7 Kb6-с7 2. d7-d8=Q+ Kс7:d8 3. 0-0-0+, и выигрывают ладью.
Этюд мною составлен еще в 1920 г.; однако я медлил с его опубликованием из-за необычности решения. В настоящее время он общепризнан и не раз появлялся на страницах газет и журналов.
Не удовлетворяясь созданием этюда, где ладья черных выигрывается с помощью рокировки, я, работая дальше, хотел добиться того же эффекта и без ее помощи.
1. h5-h6 Ke5-f6
Если 1… Rf8, тo 2.h7, и черные не могут перейти королем линию «f» из-за 3. Rf1+, грозит же 3. Kg5 и т. д.
2. h6-h7
Если 2. Kg4? то 2… Rg5+ и затем 3… Rg8 с ничьей.
2… Kf6-g7 3. h7-h8=Q+!
На 3. Kg4? последует 3… Rf8.
3… Kg7:h8 4. Kh4-g4+, и выигрывают ладью.
Здесь выигрыш достигается путем вскрытого шаха.
1. e5:f6 Kh8-h7
Грозило 2. f7 Rf8 3. Kg6, а также сразу 2. Kg6.
2. Kh5-g5 Rе8-е5+ 3. Kg5-f4 Re5-h5(d5)
Если 3… Re8, то 4. f7 с последующим 5. Kе5, 6. Kе6 и т. д.
4. f6-f7 Kh7-g7 5. f7-f8=Q+! Kg7:f8 6. Kf4-g4(:е4)+, и выигрывают ладью.
Идея этого этюда зародилась у меня, как это ни странно, при составлении следующего этюда, хотя по теме он схож с № 44.
1. Kh5-g6
Угрожая 2. Kf7.
1… Rе8:е5 2. Kg6:f6 Rе5-е8 (h5) 3. Kf6-f7 (g6)
, выигрывая под угрозой мата ладью, попавшую, благодаря своим же пешкам, в ловушку.
1. Rf1-g1+
Если 1… ef? или 1. R:f5? то после 1… Rа7+ и т. д. игра ничья.
1… Kg8-h7 2. е4-е5!
Жертва пешки для привлечения ладьи на поле е5, где она подвергнется атаке со стороны белого короля. На немедленное
2. Kf7? следует, разумеется, 2… Rа7+ и т. д.
2… Rа5:е5 3. Kе7-f7
Угрожая 4. Rh1#.
3… Kh7-h6 4. Kf7-f6, и под угрозой мата белые выигрывают ладью.
Этот этюд для начинающих составлен мною давно, примерно в 1920 г., но нигде не печатался.
1. Kе5-f6
1… Kf8-g8 2. Kf6-g6
Ясно, что 2. Rd8+ ничего не дает, а 2. Rd7 было бы лишь потерей времени после 2… h5.
2… Kg8-f8 3. Rd5-d8+, и белые выигрывают ладью.
1… Kf8-e8 2. Kf6-g7 Rh8-f8 3. Rd5-e5+, и белые снова выигрывают ладью.
Впоследствии я составил, прибавив по одной белой и черной пешке и перестроив позицию, этюд № 49, который представляет собой уже более сложное произведение. Идея диагонального нападения королем с выигрышем темпа на фигуру, которая таким образом теряется, проходит также и в моем этюде № 71. Все это показывает, как надо работать над всякой, хотя бы и небольшой идеей, а потому поучительно для начинающих композиторов.
1. g5-g6!
Эта жертва пешки решает.
Если 1. Rh1? с угрозой 2. g6, то 1… а5 с последующим 2… Rа6+ и ничьей.
Черные имеют теперь ряд защит; однако все они недостаточны и ведут к проигрышу.
Если 1… h7:g6, то 2. Ra1-h1 Kd8-с8
На 2… Фе8 следует 3. Rh8+.
3. Kd6-с6 Kс8-d8 4. Rh1-h8+, и выигрывают ладью.
Если 1… Kd8-е8, то 2. h6:h7 Ke8-f7 3. Rа1:а7+!, и выигрывают.
Наконец, в случае лучшей защиты
1… а7-а5 следует
2. g6:h7 Rа8-а6+ 3. K~ Ra6-h6 4. Rа1:а5 Kd8-е7
Нельзя, понятно, 4… R:h7 из-за 5. Rа8+ с последующим 6. Rа7+ ит. д.
5. Rа5-а8!
Только так! После 5. 2а7+? черные ходом 5… Kf8 спасаются.
5… Rh6:h7 6. Rа8-а7+, и выигрывают ладью.
Многократные выигрыши ладьи в чрезвычайно простой по построению позиции.
В приведенной позиции, кажется, что решает следующая комбинация: 1. с4 Kе3 2. Rd3+ Kе4? 3. Rdl Kе3 4. Rе1+ Kd4 5. с3+, и выигрывают ладью; однако вместо 2… Kе4? черные играют 2… Kе2! и на 3. Kf4 — 3… Rh5 с ничьей.
Ясно также, что и немедленный размен ладей ни к чему не ведет.
Белые добиваются победы игрой на цугцванг.
1. Rd2-d1!
Если теперь 1… Rd5? то 2. Rе1#. Если же 1… Kе3, то 2. Rе1+ с выигрышем ладьи.
1… Rе5-е6 2. Rd1-e1+ Ke4-d5 3. с3-с4+! Kd5-d6 4. Re1:e6+ Kd6:e6 5. Kg4-f4 Kе6-f6 6. с2-с3!
, и выигрывают, так как белый король занимает оппозицию.
1… с5-с4 2. Rd1-e1+
2. Rd4+ Kе3 3. R:с4 Rе4+ и т. д. дает белым только ничью.
2… Kе4-d5 3. Rе1:е5+ Kd5:е5 4. Kg4-g5 Kе5-е4 5. Kg5-f6 и т. д. с выигрышем.
Этюд представляет собой переработку одного из моих старых напечатанных этюдов.
1. Rа3-а8!
Не ведет к цели 1. cb ввиду 1… Rb1 2. Rа7 Kg4 3. Kе5 Rb5+ 4. Kd4 Rb4+! (не 4… K:g3? из-за 5. Kс4 с последующим 6. Rа3+, 7. Rb3 и выигр.) 5. Kс5 Rb1 6. Kc6 K:e3 с ничьей.
1… b7:с6 2. g3-g4+!
Если теперь 2… R:g4 или 2… fg, то 3. Rh8#. Если же 2… K:g4, то 3. Rg8+ с выигрышем ладьи.
2… K~ 3. g4:f5, и выигрывают со своей далеко продвинутой проходной пешкой.
У белых лишняя пешка, но их ладья запуталась и король отрезан. Ни к чему не ведет, например, 1. е6 из-за 1… Rе5, и черные легко добиваются ничьей.
1. с4:b5!
Только это продолжение решает.
1… Kb7-b6!
Нельзя, конечно, 1… R:е5 из-за 2. bа+ с выигрышем ладьи.
2. b5:а6!
Заставляя черных принять жертву.
2… Kb6:а5 3. а6-а7
Теперь кажется, будто чёрным пора сдаваться. Как остановить пешку «а» белых? Однако белым еще придется побороться за свою победу.
3… Rg5-h5+ 4. Kh7-g7 (g8)
Белые, разумеется, должны оберегать 8-ю горизонталь.
4… Rh5-g5+ 5. K-f7(f8) Rg5-f5+ 6. K-е7(е8) Rf5:e5+ 7. K-d7(d8) Re5-d5+ 8. K-с7(с8) Rd5-c5+ 9. K-b7 Rс5-b5+ 10. Kb7-с6!
Лишь теперь, когда ладья черных лишена возможности попасть на 8-ю горизонталь, король белых может перейти на 6-ю.
10… Rb5-b6+ 11. Kс6-с5! Rb6-а6
Наконец черные задержали проходную пешку белых, но —
12. а3:b4#
Забавный бег!
Предлагаемая позиция есть окончание моей партии с А. С. Перфильевым из чемпионата СССР 1927 г. (Москва); она представляет собой этюд в законченной форме, так что автор этих строк не считает нужным что-либо изменять. В этом на первый взгляд ничейном положении я сыграл:
1… Rс2-с8!
Необходимо для переброски ладьи на линию «g», чтобы задержать проходную пешку белых с фронта. Если теперь 2. R:с8, то 2… e1=Q+, и черные в конце концов выигрывают, пользуясь разобщенностью сил белых.
После 1… е1=Q+? 2. R:е1+ K:е1 3. Kf4! (не 3. g5? из-за 3… Rс4! и выигрывают) игра была бы ничья.
2. Rе8-е5 (~) е2-е1=Q+ 3. R-:е1+ Kd1:е1 4. Kg3-f4 Rc8-g8 5. g4-g5 Kе1-f2 6. Kf4-g4 Kf2-g2!
и черные выигрывают белую пешку, ибо на 7. Kf5 следует 7… KbЗ, а на 7. Kb5 — 7… Kf3 ит. д.
Интересная симметричная позиция, получившаяся в практической игре.
Эта тема впоследствии была использована для этюда покойным Р. Рети.
1. Rс6-с8+! Kb8:с8 2. b6-b7+ Kс8-b8 3. d4-d5!
Этим ходом белые ставят черных в положение цугцванга; тем не менее у черных находится продолжение, дающее им, как будто, шанс на спасение, а именно игру на пат.
3… Kb8-с7!
Если теперь 4. bа=Q или 2, то черным пат. 4. ba=N+ также ни к чему не ведет.
4. b7:а8=B! Kс7-b8 5. Bа8-b7!
Этим ходом белые вторично ставят черных в положение цугцванга и выигрывают.
Этюд по своему началу напоминает известную миниатюру покойного этюдиста Кляцкина; однако в моем этюде цель всего построения — достижение двойной позиции цугцванга, причем замысел этот синтезирован с темой превращения.
Ред. М. Г. Кляцкин, «Шахматы», 1924 г. Белые: Kа6, Rb8; пп. а5, с6. Черные: Kd6, Rа8, Nb6; п. а7. Выигрыш.
1. с7 K:с7 2. ab+ K:b8 3. b7 и выигр.
В этой висячей позиции не выигрывает 1. h6 из-зи 1… R:е6+ с последующим 2… Kh7 и затем при случае f5 с уничтожением пешек белых. К цели ведет только —
1. Rf5:f6! Kg8:g7
Если вместо этого 1… R:е6+, то 2. R:е6, и пешечное окончание после 2… de (fe) 3. h6 для черных проиграно, так как белые имеют в запасе темп (h4-h5), после чего они либо проводят свою проходную пешку «g», либо, попадая королем на g6, матуют черного короля. Также и ладейный конец после 1…. de (fe) 2. h6 проигран для черных.
2. е6-е7!
Разумеется, после 2. R:f7+? Kg8 партия закончилась бы вничью.
2… R(K):f6 3. е7-е8=N+, и выигрывают ладью.
Конечно, не 3. е8=Q? из-за 3… Rе6+, и выигрывают черные.
Этюд на превращение пешки в слабую фигуру — коня.
1. с6:b7! Rc8-d8 (h8)
Ясно, что нельзя 1… K:b7, так как после 2. R:с8 K:с8 пешка «g» белых проходит в ферзи с шахом. Если же 1… R:с1+, то 2. Kb2 K:b7 3. K:с1, и белый король находится в квадрате черных пешек, в то время как черный — вне его.
2. Rс1-с8 R-dl(hl)+ 3. Rс8-с1! R-d8 (h8) 4. Rс1-с8 — ничья повторением ходов.
Идея эта возникла у меня во время сеанса одновременной игры в Днепропетровске (ноябрь 1936 г.).
1. Rg7-h7+
Если 1. 2:f7 или 1. gf, то 1…. Да8, и черные добиваются ничьей.
1… Kh8-g8 2. g6-g7!
Как 2. R:f7, так и 2. Rh8+ ведут только к ничьей.
2… Kg8:h7
На 2… R~ следует 3. Rh8#.
3. g7:f8=R! (3. gf=Q? пат) с матом на следующем ходу (4. Rh8#).
1. Kb6-с7 Rf5-f7 2. Kс7-d6 Kb4-с4
Черный король должен стремиться напасть на пешку е5.
3. Re8-d8!
Грозит 4. 2:d7. Вместе с тем ладья становится в засаду.
3… Kc4-d4
Чтобы после размена ладей на d7 побить белую пешку. Но теперь белые пользуются тем, что король черных встал на линию белой ладьи, и выигрывают черную ладью посредством вскрытого шаха.
4. е5-е6! d7:e6 5. Kd6:e6+, и выигрывают.
1… Kb4-с5 2. Kc7:d7 Kc5-d5 3. е5-е6 Rf5-f6! 4. Rе8-а8!
Не 4. Rb8? ввиду 4…. R:е6 5. Rb5+ Kс4! с ничьей; если же 4. е7? то 4… Rd6+ 5. Kс7 Rс6+ с вечным шахом или с ничьей после 6. Kb7 Kd6 7. Rd8+ K:е7.
4… Rf6:e6 5. Rа8-а5+, и выигрывают.
1. Ne7-d5!
На 1. Nf5? следует 1… B:f5+ и т. д.
1… Bс8-b7 2. f6-f7! Bb7:d5+ 3. Kе4-е3! d2-d1=Q 4. f7-f8=Q Qd1-e1+ 5. Ke3-f4 Qe1-f2+ 6. Kf4-e5! Qf2:f8
Пат.
Этот этюд имеет некоторое сходство с этюдом французского композитора Вильнев-Эсклапона, где патуют король, ферзь и конь; однако составлен он независимо от последнего.
Ред. Ж. Вильнев-Эсклапон. IV приз конк. «Rigaer Tageblatt», 1909 г. Белые: Kе5, Nа7, пп. b5, g6. Черные: Kс7, Nе7, п. b3. Ничья.
1. b6+ K:b6 2. Nс8+! N:с8 3. Kе6! b2 4. g7 b1=Q 5. g8=Q Qb3+ 6. Kd7! Q:g8, пат.
1. Nf1-d2+ Kf3-e2 2. Nd2-bl Bb7-d5+ 3. Kа2-а1 a3-a2 4. Nb1-с3+! b4:с3
Если 4. Na3? то 4… b3 5. Nb5 Kd3 6. Nc3 Kc2 7. Na4 Bс6 8. Nb2 Bb5 9. Nс4 Kс1 10. Nb2 Kd2!
с выигрышем коня.
1. Ng6-e5!
Только эта жертва коня ведет в конце концов к ничьей; необходимо, кроме всего прочего, закрыть черному слону диагональ al-h8.
1… Kd6:е5
Если 1… K:d5, то 2. g6 Ke6 3. g7 и т. д. Если же 1… Bd4, то 2. Nс4+ с выигрышем пешки «а».
2. g5-g6 Ke5-f6 3. d5-d6!
Только этот ход ведет к ничьей. Проигрывает 3. Kh6? ввиду 3… Bd4! 4. g7 Kf7 5. Kh7 B:g7 6. d6 Be5 и т. д.
3… c7:d6
Черные вынуждены принять жертву пешки, так как иначе белые проведут одну из своих пешек в ферзи.
4. Kh5-h6 Bf2-d4! 5. g6-g7 Kf6-f7 6. Kh6-h7 Bd4:g7
Пат.
Патовое положение в этом, как и в некоторых других моих этюдах, не совсем экономично, так как пешки «а» и «d» черных не принимают участия в образовании патовой позиции. Однако было бы, разумеется, ошибочным из-за этого формального требования отбросить все подобные этюды, имеющие как окончания, приближающиеся к практическим концам, большое учебное значение.
1. Kf3-g4 Kb8-с8 2. Kg4-h5 Kс8-d8
Теперь запертый конь белых погиб. Они, правда, могут его пожертвовать, но на каком поле?
Если 3. Nс7, то 3… K:с7 4. Kg6 Kd8 5. Kh7 Kd7 6. Kg8 Kе8(е7) 7. K:h8 Kf8(f7), пат. Еще хуже, разумеется, 3. N:f6? из-за 3… B:f6 4. Kg6 Kе7, и черные выигрывают.
3. Ne8-g7! Bh8:g7
В противном случае вышедший на свободу конь быстро решит игру.
4. h7-h8=Q+!
В этой второй жертве весь смысл задуманного белыми маневра. Если 4. Kg6? то 4… Bh8, и черные добиваются ничьей, как в примечании ко второму ходу.
4… Bg7:h8
5. Kh5-g6 (h6) с выигрышем слона, после чего получается выигранный для белых пешечный конец.
По идейному содержанию один из моих лучших этюдов.
1. Kf7-е6!
На первый взгляд парадоксальный ход, так как белые отдают свою проходную пешку, с которой, казалось бы, должны выиграть. Однако если 1. f6, то 1… Bс4+ 2. Kg7 Bа2 3. f7 B:f7 4. K:f7 Kf5 с последующим 5… е4, и черные достигают ничьей.
1… Bа6-с8+ 2. Kе6:е5 Bc8:f5 3. f3-f4+ Kg5-g6 (g4) 4. Ng2-h4 (е3)+, выигрывая слона.
Идея этого этюда зародилась у меня во время одного из сеансов одновременной игры.
1. Ng7-h5 g3-g2 2. Nh5-f4 g2-gl=N!
Если 2… g1=Q, то 3. Ne2+ и т. д. с ничьей. Черные грозят теперь 3… Nf3#.
3. Nf4-е2+ Kс1-d2!
Если 3… N:е2, то белым пат.
4. Ne2:gl Kd2-е3
Теперь конь белых заперт, но —
5. Ng1-h3! Bf5:h3
Пат.
Два патовых положения в середине доски с минимальными средствами. Этюд, при всей своей кажущейся простоте, для многих решателей настолько нелегок, что часто его решают, не доводя решения до конца и ограничиваясь только нахождением первого патового положения.
1. Nе7-с8! c4:d3
Лучшее продолжение, как вскоре будет видно.
2. а6-а7+ Kb8-а8 3. Nc8-d6! Bf7-e6
Опять-таки лучше всего. На 3… d2 следует 4. N:f7 d1=Q 5. g8=Q+ и затем 6. Nd8 с ничьей.
4. Kb5-а6 d3-d2
Если бы черные не уничтожили на первом ходу пешку d3 белых, то они получили бы мат, теперь же игра ничья.
5. g7-g8=Q+
Не 5. Nb5? из-за 5… Bс8#, и не 5. Nе8? из-за 5… Bс4#.
5… Be6:g8 6. Nd6-b5 Bg8-c4
Пат.
Черные грозят ходом 1… Kc6 запереть стоящего в углу белого коня, причем проходную пешку «g» белых они легко задерживают ходом 2… Bf8.
1. Nа8-b6+ Kd7-с6 2. Nb6:а4!
Единственное ведущее к ничьей продолжение; если 2. Nс8? то 2… Bf8 3. Nа7+ (На 3. g6 следует 3… Kb7 с ловлей коня; если же теперь 4. Kс3, то 4… b4+! 5. Kс4 bЗ 6. ab а3, и черная пешка проходит в ферзи.) 3… Kb6 4. N:b5 N:b5 5. g6 Kb4 и т. д., и черные выигрывают.
2… b5:а4 3. g5-g6 Kс6-b5 4. g6-g7 Bd6-e5+ 5. Kb2-а3 с ничьей посредством вечного шаха после 5… Bd6+, 6… Be5+ и т. д., а в случае 5… Be5:g7 белым пат
Небольшой этюд для начинающих. Я составил его еще в 1926 г., но нигде не печатал.
У известного этюдного композитора мастера Л. И. Куббеля (Ленинград) имеется следующий этюд, рассчитанный на значительно более искушенного решателя: м. Л. И. Куббель. «Tidskrift for Schack», 1917 г. Белые: Kd5, Bg8; пп. е6, h4. Черные: Kе8, Ng3; пп. h6, h3. Ничья.
1. е7! (грозит 2. Ke6 и 3. Bf7#) 1… K:е7 2. Kе5 h2 3. Bd5 h1=Q 4. B: hl N: hl 5. Kf5 Kf7 6. Kg4! (угрожая 7. KfЗ) 6… Nf2+ 7. Kh5 Kg7, пат.
1. Kа4-b5 Nd7-b6!
Вынуждено, так как на 1… g2 следует 2. c8=Q g1=Q 3. Qс6#.
2. Kb5:b6 g3-g2 3. Ba1-d4!
На 3. c8=Q? последовало бы 3… g1=Q+.
3… g2-gl=Q
Если 3… K:d4, то 4. с8=Q g1=Q 5. Qc5+ с выигрышем ферзя.
4. Bd4:gl а3-а2 5. Bg1-d4!
Если 5. с8=Q, то 5… a1=Q с ничьей.
5… Kd5:d4 6. c7-c8=Q a2-a1=Q 7. Qc8-h8+, и выигрывают ферзя.
В этом симметричном этюде защитительная сила слона, вынужденного оперировать даже на два фронта, сказывается особенно убедительно.
Черные грозят 1… N:е6, после чего их пешки нельзя остановить.
Единственный способ помешать этому заключается в следующем:
1. Bа8-е4!
Угрожая 2. е7 и заставляя черных немедленно отдать коня за пешку, однако при более благоприятном для белых расположении сил.
1… Nf4:е6 2. Be4-f5+!
Вот в чем дело!
2… Ng4-f3 3. Bf5:e6 Kf3-е3!
Однако последним своим ходом черные все же поставили белых под угрозу проигрыша ввиду цугцванга. Если теперь 4. Bd5, то 4… h3; если же 4. Bd5, то 4… b3; то же самое последует и в случае движения короля на поля d5 и f5. Как же быть? Как спастись? Для этого имеется всего лишь одна возможность.
4. Kе5-d6! Kе3-d4 5. Kd6-с6 Kd4-с3 6. Kc6-d5 b4-b3 7. Kd5-е4 b3-b2 8. Be6-а2! h4-h3 9. Ke4-f3 h3-h2 10. Kf3-g2
с ничьей, благодаря благополучной разминов-ке короля и слона белых. Очевидно, что 4. Kf6? повело бы к проигрышу, так как король и слон белых не смогли бы произвести разминовку из-за отсутствия с этой стороны доски спасающего поля (а2!).
Этюд этот, опубликованный в 1917 г. и перепечатанный в 1919 г. в моем сборнике «35 этюдов», впоследствии появился в печати (с положения после 3-го хода черных) под фамилией скончавшегося в 1929 г. Рихарда Рети, которому мой этюд, по-видимому, не был известен.
Белые выигрывают благодаря цугцвангу; однако достижение его не так просто.
1. Kе6-f5!
Только этот чисто заданный ход ведет к цели; если 1. Kf7? или 1. Kf6? с тем же намерением, то 1… Nс8! с ничьей, так как после 2. а8=Q (a8=R) черным пат.
1… Kd8-е7 2. Kf5-е5
Своим первым ходом белые не только избежали патовой ловушки, но и добились решающего игру противопоставления королей.
2… Kе7-f7 3. Kе5-d4 Kf7-е6 4. Kd4-с5 Kе6-е7 5. Bc6-g2
Можно, конечно, и 5. Bf3.
5… Kе7-е8 6. Kс5-с6 Kе8-d8 7. Kс6-b7 Kd8-d7 8. Bg2-f3
Выжидательный ход для выигрыша темпа.
8… Kd7-d6 9. Bf3-c6!
Этот ход последовал бы, разумеется, и на 8… Kd8, как наиболее простой.
9… Kd6-с5 10. Kb7:с7
, и выигрывают.
1. Kh4-g5 Nh2-g4
Очевидно, единственный ход, так как после 1… K:е7 2. K:f5 конь черных оказался бы запертым.
2. Kg5:f5 Ng4:e5
Ничего лучшего у черных нет.
3. Kf5-е6, и белые выигрывают, так как на 3… Nс6 следует 4. Bh5#, а на 3… Ng6 — 4. Bb5#.
В моих этюдах можно найти много этюдов на симметрию, в которой, на мой взгляд, заключено много элементов красоты.
Пешка «g» белых находится под ударом и не может быть защищена, а при продвижении теряется ходом 1… Nе6+; тем не менее белые выигрывают.
1. g6-g7! Nf8-e6+ 2. Kd4-е5 Ne6:g7 3. Kе5-f6 Ng7-e8+
Если 3… Nh5+, то 4. Kg6 с выигрышем коня.
4. Kf6-f7 а7-а5! 5. Kf7:е8 а5-а4
Угрожая ходом а4-а3! сделать ничью.
6. Bh2-d6!, и выигрывают.
Идея ловли коня королем и слоном на краю доски проведена здесь в двух симметричных вариантах. Практически она встретилась, например, в партии Бергер — Чигорин (Карлсбад 1907 г.).
1. Be4-f3!
Если 1. Bс2?, то 1… Nе3+ 2. Kg5 N:с2 3. с7 d1=Q 4. с8=Q+ Kh7, и черные выигрывают.
1… Nf1-h2+
Если 1… de, то 2. Bе2! и белые делают ничью, уничтожая пешки черных.
2. Kg4-h5!
Только это ведет к ничьей, как сейчас будет видно.
2… Nh2:f3 3. с6-с7 d2-d1=Q 4. с7-с8=Q+ Kh8-h7 (g7) 5. Qc8:d7+! Qd1:d7
Пат.
Если 1. Bh2? то 1… Nf3, и черные выигрывают; если же 1. Bа7? с целью на 1… gl=Q сыграть 2. е4+ и т. д., то 1… Kе4! блокировкой белой пешки и последующим 2… gl=Q. Поэтому белые играют сразу
1. еЗ-е4+! Kf5:е4 2. Bb8-а7 Nel-f3
С угрозой перекрытия слона ходом 3… Nd4.
3. Ba7-f2 Nf3-g5
Грозя 4… Nh3, 5… Kf3 и 6… Nf2 со вторичным перекрытием слона и выигрышем.
4. Bf2-gl
Единственное спасение.
4… Ng5-h3 5. Bgl-h2 Nh3-g5 6. Bh2-gl и т. д. — ничья путем повторения ходов.
В отличие от других моих этюдов на повторение ходов здесь участвуют, вместо тяжелых фигур (ладей), легкие фигуры (слон и конь).
1. g5-g6 Kd6-е6
Если 1… Rd4? с угрозой Rdl+ и затем Rgl, то 2. Nb5+, и выигрывают; если же 1… Kе7? то 2. Nс6+, и выигрывают.
2. Nа7-с6 Rb4-f4
Если 2… Rb5 или R:b3, то 3. Nd4+, и выигрывают. Продолжение 2… Rh4 рассматривается ниже.
3. Nc6-d8+ Kе6-f6 4. g6-g7 Kf6:g7 5. Nd8-e6+, и выигрывают.
2… Rb4-h4 3. g6-g7 Kе6-f7 4. Nс6-е7 Kf7:g7 5. Ne7-f5+, и выигрывают.
Этюды на ловлю ладьи конем составляли и другие композиторы (Троицкий, Ринк, бр. Платовы, Л. Куббель и др.); однако мой этюд с ловлей ладьи на 6 полях (b3, b4, b5, d4, f4, h4) имеет, по моему мнению, самостоятельное значение.
1. Nb6-с4 Rа5-с5 2. е6-е7 Rс5-с8 3. Nc4-d6
Не 3. g6? из-за 3… fg 4. Nd6 Kg8! 5. N:с8 Kf7, и выигр.
3… Rc8-g8
Если 3… Rа8 или b8, то 4. N:f7+ с последующим 5. Nd8 и выигр.
4. g5-g6! f7:g6
Конечно, нельзя 4… f6 или f5 из-за мата на f7.
5. Nd6-f7+ Kh8-h7 6. Nf7-g5+ Kh7-h6 7. Ng5-f7+ и т. д. с ничьей вечным шахом, так как нельзя играть 7… Kh6-h5 из-за 8. g2-g4#.
Несмотря на то, что белым грозит мат 1… Rh4#, а также потеря коня, они добиваются ничьей.
1. Nd4-f5! Kf6:f5
Лучший ход. Если 1… R:f5, то 2. g7 Rfl 3. g8=Q+! с ничьей, или 2… Rg5 3. е7 Rg6+ 4. Kh5 Rg5+ 5. Kh4 и т. д.
2. е6-е7
Конечно, не 2. g7? из-за 2… Rh4#.
2… Rf4-e4 3. Kh6-h7 Kf5-f6 4. g6-g7
Если теперь 4… R:е7, то 5. Kh8 R:g7, и белым пат; если же
4… Rh4+, то 5.Kg8 K:е7, и белые снова запатованы.
Два разнохарактерных чистых и экономичных патовых положения.
1. с4-с5 Rb6:а6!
Очевидно, что ничего лучшего у черных нет, так как иначе пешка проходит.
2. с5-с6 Kd4-c5 3. с6-с7 Kс5-b6
Если теперь 4. c8=Q, то пат. На 4. с8=R или 4. c8=N+ следует 4… Kb7 с ничьей, но ходом —
4. с7-с8=B!
белые выигрывают, так как черная ладья заперта и теряется.
Сравните с этюдом № 54.
Л. И. Куббель по поводу этого этюда пишет: «Встречавшаяся уже комбинация представлена в новом, своеобразном оформлении».
Черные грозят ходом 1… Nе6 с последующим 2… Nc5 и т. д. создать неприступную позицию, а потому необходимо —
1. с4-с5! Ng7-e6
Если 1… de, то 2. Rd7, и белые после некоторой борьбы выигрывают все черные пешки.
2. c5:d6! Ne6:d8 3. d6:c7 Nd8-b7!
Если теперь 4. с8=Q, то черным пат, грозит же 4… Nd6.
4. с7-с8=R! Nb7:а5
Теперь, как будто, ничья, но
5. Rс8-с5! Nа5-b7 6. Rс5-с6#
Этот этюд я считаю своим лучшим произведением. Действительно, при ограниченности материала мы имеем здесь на протяжении 6 ходов почти все, что так или иначе встречается в этюде и что в комбинационном отношении составляет его красоту, а именно: жертву пешки, жертву ладьи, пат, превращение пешки в слабую фигуру, ловлю коня и, наконец, чистый и экономичный мат. Этюд встретил одобрительную оценку ряда знатоков этюдного искусства, в том числе мастера А. О. Гербстмана и В. Н. Платова.
Редакция. Этюд имеет, к сожалению, следующего предшественника, по-видимому, до сих пор неизвестного автору этой книги: Г. Венинк, «Ор te Hoogte», 1918 г. Белые: Kа4; пп. а5, с6. Черные: Kа6, Nd8; п. а7. Выигрыш.
1. с7 и т. д.
1. f3-f4+! Ng5:f4
Если 1… Kh4, то 2. Kh6 и 3. Bg5#.
2. Bg7-h6+ g6-g5 3. Kg2-f2!
С угрозой 4. Bg7 и 5. Bе5#.
3… е7-е5 4. Bh6-f8
Угрожая 5. Bа3.
4… Rb7-d7 5. Bf8-a3 e5:d4 6. b6-b7 Rd7:b7 7. Ba3-d6#.
В 1920 г. мне удалось составить этюд, где угрозу мата с разных сторон выполняет ладья (см. этюд № 42).
1. Kg4-h5!
Не 1. Kh3? из-за 1… g1=Q 2. g8=Q+ K:g8 3. Rе8+ Kf7 4. Rе7+ Kf6 5. Rе6+ Kf5 6. Rе5+ Kf4 7. Rе4+ Kf3 8. Rf4+ Kе2 9. Rе4+ Kе3, и выигр.
1… g2-g1=Q 2. g7-g8=Q+ Kh7:g8 3. Re7-g7+! Qg1:g7 или Kg8:g7
Пат.
1… Bf2-g3! 2. Rе7-е8! Kh7:g7 3. Rе8-е3 g2-g1=Q
На 3… gl=R следует 4. Rе4 Kf6 5. Kg4 с ничьей.
4. Re3:g3+! Qgl:g3
Пат.
1. d6-d7 а3-а2 2. d7-d8=Q! Ra8:d8+ Kd3-c3+ K~ 4. Kс3-b2 Rd8-d2
Если 4… Rа8, то также 5. Kа1 с ничьей.
5. Kb2-а1! Rd2:c2
Пат. В других вариантах черные не могут помешать белым построить известную ничейную позицию с белым королем на поле a1 и слоном по диагонали a2-g8.
Переработка собственного этюда, опубликованного в 1912 году:
Белые: Kс3, Bа4; п. g7. Черные: Kh7, Rg6; п. а2. Ничья.
1. g8=Q+ (не 1. Kb2? из-за 1… a1=Q+! 2. K:а1 Rа6 с выигрышем слона) 1… R:g8 (если 1… K:g8, то 2. Bb3+) 2. Rс2+ Kh8(h6) 3. Kb2 Rg2 4. Kа1! R:с2, пат.
Я забраковал эту первую редакцию исключительно потому, что в ней при превращении белой пешки необязателен выбор определенной фигуры: вместо 1. g8=Q+ возможно и 1. g8=B+.
1. g6-g7 Rb3-b1+
Если 1… Rb8 или Rg3, то 2. B:c7+, и выигр.; если 1… Rd3+ и Rd8, то также 3. B:c7+.
2. Kd1-e2 Rb1-g1 3. Kе2-f2 Rg1-g6 4. h4-h5 Rg6-g5 5. Ba5-d2 Rg5:g7 6. Bd2-c3+, и выигрывают ладью.
Этюды на ловлю ладьи слоном имеются и у других композиторов; здесь эта тема проведена в двух симметричных вариантах на квадрате c3-g3-g7-c7.
1. g6-g7
Этот ход, на первый взгляд невозможный ввиду следующего ответа черных, дает белым спасение.
1… Rа8-а7
Белые теряют теперь связанную черными пешку, но —
2. Bе6-f7! Ra7:f7 3. Kh7-h8 а2-а2
Если 3… R:g7, то белым пат; если же 3… Kе7 то 4. g8=Q Rf8 5. f6+ Kе8 6. f7+ Kе7 7. Kg7, и выигрывают.
4. g7-g8=Q a2-a1=Q 5. Qg8-g7+!
На 5. Qg6+? следует 5… Kе7+ co скорым матом.
5… Rf7:g7
Пат.
В этом этюде ферзь черных не принимает участия в образовании патового положения; однако жертва белого ферзя тем не менее эффектна.
Ладья черных находится под боем, но если белые сыграют 1. B:d5, то черные ходом 1… fg легко добиваются ничьей. Решает только —
1. е3-е4+! Kf5:e4 2. e2:f3+ Kе4-е5
На 2… K:f3 следует 3. B:d5+ с легким выигрышем.
3. g3:f4+ Kе5-е6 4. f4-f5+! Kе6-е5 5. f3-f4+ Kе5-е4 6. f2-f3+, и выигрывают, наконец, ладью, а с нею и партию.
Этот этюд я считаю одним из наиболее удачных моих произведений. При жизненной позиции и ограниченном материале черный король получает подряд шесть шахов пешками.
Этюд составлен под влиянием случайного разговора с Рубинштейном, указавшим на полное отсутствие в моих этюдах сдвоенных пешек. В данной позиции у каждой из сторон имеется по одной сдвоенной пешке; в процессе игры сдвоенные пешки превращаются даже в строенные, которые своим поступательным движением обеспечивают белым выигрыш.
Чтобы выиграть, белые должны завоевать для своего слона поле е6. Это достигается следующим образом:
1. а5-а6! b7:а6 2. с5-с6! d7:c6 3. Be8-f7
Если теперь 3… Kf5, то 4. Kf3 и 5. е4#, а если 3… f5, то 4. f3#. При остальных ходах проходит угроза 4. Bf7-e6 с неизбежным матом путем 5. f2-f3#.
Три чистых матовых положения в центре доски.
1. b6-b7 Rс5-с6! 2. Be5-d4!
2. Bс3+ Kа6 3. b8=N+ для выигрыша, очевидно, недостаточно. Также и после 2. Bс7+ R:с7 белые не могут выиграть, так как на 3. b8=Q следует 3… Rb7+! 4. Q:b7 пат.
2… Rс6-b6+! 3. Bd4:b6+ Kа5-а6 4. b7-b8=N+!, и выигрывают (4. b8=Q или 4.b8=R пат, а 4. b8=B не выигрывает).
2… Rс6-с7 3. b7-b8=R!, и выигр.
Не 3. Bb6+ Kа6 4. b8=Q из-за 4… Rс3+ с бешеной ладьей или патом.
Два превращения белой пешки в форме миниатюры.
Этот и следующий этюды по замыслу являлись близнецами с диаметрально противоположными решениями, дающими белым выигрыш. Однако, почти 10 лет спустя, выяснилось, что первую позицию (№ 87) белые, несмотря на все их старания, выиграть не могут. Черные имеют скрытую возможность спасения, что, однако, не умаляет, на мой взгляд, значимости этюда.
1. b3-b4+ Kс5:b4 2. Bh4-е1+ Kb4-а4 3. b2-b4!
Не 3. b3+? ввиду 3… Kа3 с последующим 4… b4, и обе пешки теряются.
3… Kа4-а3 4. b4:а5 b5-b4 5. Kе2:е3 Kа3-а4 6. Kе3-d4 Kа4-b5!
Черные делают попытку пробраться королем в угол, после чего игра ничья, так как у белых слон другого цвета, чем
поле превращения их крайних пешек.
7. Kd4-d5! Kb4-b3
Черные проигрывают, если сыграют 7… K:а5? 8. Kс5 Kа4 9. B:b4 а5 (Теперь кажется, что черные все же делают ничью, так как в случае отступления слона ликвидируется последняя пешка белых.) 10. а3!, и выигрывают, так как черный король после 10… Kb3 11. Kb5 а4 12. Kа5 Kс4 13. K:а4 Kd5 14. Kb5 не может попасть в спасительный угол.
8. а2:b3, черным пат.
1. b3-b4+ Kс5:b4 2. Nb8-с6+ Kb4-а4
Идея вступительных ходов здесь та же, что и в предыдущем этюде, но дальнейшая игра ему как раз противоположна.
3. b2-b3+, и выигрывают.
Не 3. b4? из-за 3… Kа3 4. bа K:а2 5. K:е3 b4! 6. N:b4+ KbЗ 7. Nc6 Kс4 8. Kе4 Kс5 9. Nd4 Kb4 и т. д. с ничьей.
l. Rd2-d1 Kh3-h2
Если 1… Bе2+, то 2. K:е2 а3 3. Kd2, и белые выигрывают.
2. Rd1-d2+ Kh2-g1
В противном случае ничья повторением ходов.
3. Rd2-d1+ Bd3-fl 4. g4-g5 h6:g5 5. g3-g4 a4-a3 6. Kf3-g3 а3-а2 (b3-b2) 7. Rdl-al (b1) bЗ-b2 (а3-а2) 8. R-:а2 (b2) a2-a1=Q (b2-b1=Q) 9. R-g2+, и ничья посредством вечного шаха по полям g2 или h2, а если 9… B:g2, то белым пат.
1. b5-b6 Kd4-c5 2. Rb8-g8!
Единственный выигрывающий ход. Необходимо отнять у черного слона возможность отойти на g4 с шахом.
2… Bе6-b3+
Если 2… K:b6, то 3. Rg6 и выигр.; если 2… Bd5, то 3. Rg5 и выигр.; если, наконец, 2… B:g8, то 3. b7 и выигр.
3. Kd1-е1!
Опять единственный ход. На 3. Kе2? следует 3… Bс4+, а при 3. Kс1? черные сохраняют свою пешку в противовес проходной белой.
3… Kс5-с6
Если 3… K:b6, то 4. Rb8+, и выигрывают.
4. Rg8-g4!
Ладья должна стоять позади проходной пешки и с этой целью переводится на b4. Неправильно 4. Rg2? из-за 4… Kb7 5. Rb2 Bс4.
4… Bb3-d5
Если 4… K:b6, то 5. Rb4+, и выигрывают.
5. Rg4-b4 Kс6-b7 6. Kе1-е2, и выигрывают сначала пешку еЗ, а затем и партию.
Интересно, что если сдвинуть всю позицию на одно поле влево или вправо, партия была бы ничья, так как при ладье и находящейся на 6-й горизонтали пешке против слона, не владеющего полем превращения вражеской пешки, выигрывают лишь пешки «b», «d», «е», и «g» и не выигрывают пешки «а», «с», «f» и «h».
Этот этюд я причисляю к моим наилучшим.
1. g2-g3!
Этим единственным ведущим к цели ходом запирается черный слон, но в то же время окончательно запирается и ладья белых.
1… Kа5-b6
Черный король может приближаться к королевскому флангу и по иным смежным полям. После 1… h4 2. gh ничья очевидна.
2. Kf2-g2 Kb6-c6 3. Kg2:h2 Kс6-d6 4. Kh2-h3 Kd6-е6 5. Kh3-h4 Kе6-е5!
Если сразу 5… Kf6, то белые спасаются ходом 6. Rg4! так как при 6… fg или hg белым пат.
6. Kh4-h3 Kе5-f6 7. Kh3-h4 Kf6-g7
С угрозой 8… f6.
8. Rg5:f5!
Единственный спасающий игру ход. На 8. R:h5? следует 8… f6 9. Rg5 Kh6, и черные выигрывают.
8… g6:f5
9. Kh4-g5 и 10. Kg5:f5 с ничьей, так как две разъединенные одним полем пешки против одной здесь не решают.
1. Rd6-d3!
Единственная возможность задержать проходные пешки черных.
1… Bb7-a6+ 2. Kс4-с3 b3-b2 3. Rd3-d5
Угрожая (например, при 3… b1=Q?) 4. Rа5#.
3… b2-b1=N+ 4. Kс3-с2 Bа6-b7
Не 4… Kа2? из-за 5. Rа5+ Kа3+ 6. K:b2, угрожая не только 7. R:а6, но и 7. Kс3, 8. Kb4 и т. д.
5. Rd5-d4
Если 5. Rd6 или d8, то 5… Rе4+ 6. Kd1 Bf3+ и т. д., давая вечный шах слоном.
5… Kа3-а2 6. Rd4-a4+ Nb1-а3+ 7. Kс2:d2
С угрозой Kd2-c3-b4 и т. д.
7… Kа2-b3
Теперь дело выглядит так, как будто черные, имея две легких фигуры за ладью и отдавая одну из них за проходную пешку белых, добиваются ничьей, но следующий ход белых меняет всю картину.
8. Rа4-а8! Nа3-b5
Если 8… Nс4+, то 9. Kd3 Nd6 10. Rb8 и т. д.
9. Rа8-b8 Nb5:с7 10. Rb8:b7+, выигрывая обе фигуры черных.
1. f2-f3+!
Очевидно, единственное продолжение, так как при других ходах теряется связанная ладья, после чего черные со слоном и пешкой против 3-х пешек белых выигрывают.
1… Kg4:f3
Теперь у ладьи белых имеется 8 полей, но только отступление на одно из них ведет к ничьей.
2. Rd5-g5! Kf3-f4+ 3. Rg5-g2 Kf4-е5 4. Kh1-g1 Bc6:g2 5. Kg1:g2 Kе5-d5 6. Kg2-f3 Kd5:с5 7. Kf3-е4 Kс5:d6 8. Kе4-d4 с ничьей, так как белый король занимает оппозицию.
К проигрышу ведет 2. Rd2? из-за 2… Kе3+ 3. Rg2 Kd4 4. Kgl B:g2 5. K:g2 K:с5 6. Kf3 K:d6 7. Kе4 Kс5, и черные выигрывают, так как теперь оппозицию занимают они.
Интересно сравнить с этим этюдом этюд нашего молодого составителя, чемпиона СССР по шашкам мастера В. А. Сокова (Ленинград), имеющего 1-ю всесоюзную категорию по шахматам.
Ред. В. А. Соков. «64», 1937 г. Белые: Kс4, Rd5, Bc1; п. g7. Черные: Kg8, Ral, Bf3; пп. а6, с3. Ничья.
1. Rf5 Bg4 2. Rf8+! K:g7 3. Rf1 Be2+ 4. K:с3 B:f1 5. Bb2 с ничьей.
1. h7-h8=Q+
Если 1. Bc3? то, конечно, 1… f6+.
1… Kg7:h8 2. Bb4-с3 f7-f6+ 3. Kg5:f6 Rd4-d7 4. Kf6-e6+ Rd7-g7 5. h5-h6, и выигрывают.
3… Rd4-g4 4. Kf6-f5+ Rg4-g7 5. h5-h6, и выигрывают, напр. 5… b4 6. hg+ Kg8 7. B:b4 и т. д.
Преимущество черных очевидно: у них ферзь и пешка против ладьи и двух пешек; тем не менее белые делают ничью, пользуясь своеобразными выгодами своего положения, а также плохой позицией короля и ферзя черных.
1. Rg1-g8+
1. Rg5? проигрывает после 1… Qh3 2. R:h5 Kb7 вследствие дальнейшего приближения черного короля.
1… Kа8-b7 2. Rg8-g7+ Kb7-с6 3. Rg7-g6+! Kc6-d7
Разумеется, после 3… Q:g6 белым был бы пат.
4. Rg6-g7+ Kd7-e6 5. Rg7-g6+ Ke6-f7
На 5… Kе5 следует, конечно, 6. Rg5.
6. Rg6-g7+ с вечным шахом, или же после
6… Kf7-f6 7. Rg7-f7+ Kf6:f7
белым пат.
Ср. с возможным при борьбе ладьи против ферзя положением:
Б.: Kf8, Rf7, Ч.: Kh1, Qе6.
При ходе белых ничья посредством 1. Rh7+ и т. д. Белые дают вечный шах или спасаются патом.
Этюд может иметь следующую редакцию. Белые: Kh8, Rg7; пп. b7, h3, h4. Черные: Kа7, Qf5; п. h5.
1. b8=Q+ и т. д.
Как белые пешки, так и черная готовы ринуться вперед; однако не только благодаря значительному материальному перевесу (ферзь против ладьи), но и благодаря позиционному преимуществу (пешка «g») черные грозят с легкостью выиграть.
Ничья достигается следующим образом:
1. g6-g7
Только так!
1… Qe1:e6 2. Rc3:g3! Qe6-e5+ 3. Rg3-c3 Qe5:g7
Теперь дело белых кажется безнадежным. Как избавиться от роковой связки?
4. Kb2-а3! Qg7:c3
Пат.
Выжидательный ход 4. а3?, разумеется, проиграл бы, напр.:
4. а3? Kа5 5. b4+ Kа4 6. b5 cb 7. с6 b4 8. ab K:b4, и выигрывают.
Другое возможное в начальной позиции продолжение 1. е7? опровергается наиболее изящно следующим образом:
1… Qe1:e7
На l… g2 следует 2. а4+ Kа5 3. Rg3 Q:g3 4. e8=Q, угрожая матом в 2 хода.
2. Rc3:g3 Qe7-e5+ 3. Rg3-c3 Qe5-g7!, и выигрывают.
Однако возможно также 3… Kb4.
И здесь у черных имеется материальное преимущество: ферзь против ладьи и слона; к тому же еще и конь белых находится под ударом.
1. Ng5-h7!
Этим заданным ходом белые достигают ничьей.
1… Bg8-c4!
Отнимая у ладьи поле f1. Ясно, что коня ничем побить нельзя.
2. Bf3-e4+ Kg6-f7 3. Re1-f1+!
Все-таки!
3… Bс4:f1
Если 3… Kg8, то 4. Rf8#, а если 3… Kе6, то 4. Nf8#.
4. Bе4-d5+, и белые дают слоном вечный шах.
1… Kg6-f5 2. Rf1-h1 Qa6-d2 (е3)
На 2… Qe6 (g6) следует3. Rh5+ с последующим 4. Nf8+.
3. Rh1-h5+ Kf5-g6
На 3… Kе6 следует 4. Bd5#.
4. Nh7-f8+ Kg6-f6 5. Nf8-d7+ с ничьей посредством вечного шаха конем, так как на 5… Kf7 следует 6. Rf5+ и на 6… Kе6 — 7. Bg4, а на 6… Kg6 — 7. g4 с непредотвратимыми угрозами.
Тема вечного шаха в двух вариантах: в одном она проводится слоном, в другом — конем.
1. Rе7-е8+!
Если 1. R:f7? то проще всего 1… h6+ и выигр.
1… Bа4:е8 2. Nf5-e7+ Kg8-f8(h8) 3. Ne7-g6+! с ничьей путем вечного шаха или патом после
3… f7:g6 или h7:g6.
У белых две связанные далеко продвинутые пешки за качество. Белые могли бы побить ладью черных, так как на 1… Q:h2 следует 2. d8=Q+, и выигрывают; однако черные вместо взятия ферзя играют 1… Qа8+, и белым не уйти от вечного шаха (2. Kе2 Qа6+ и т. д.), так как на 2. K:e4? следует 2… Qe4+ 3. Kg3 Qg4#.
1. Bf2-h4+! Rh2:h4 2. Qhl:h4+!…
He 2. d8=Q+? из-за 2… Q:d8 3. Q:b4+ K:е6! 4. Q:d8, пат.
2… Qh8:h4 3. d7-d8=B+!, и белые выигрывают.
Нельзя 3. d8=Q+? из-за 3… K:g6 4. Q:h4, пат.
Этюд содержит 2 жертвы белых фигур (слона и ферзя) для привлечения на поле Ь4 сперва черной ладьи, а затем черного ферзя, а также два аналогичных патовых положения в ложных следах.
1. e2:f3!
Единственный ход, спасающий игру. Если, напр., 1. Kf2 или 1. Ng3, то 1… fe(+). В первом случае черные успевают после 2. K:е2 h2 3. Ng3 попасть королем через е5 на f4, во втором на 2. N:е2+ следует 2… Kе3.
1… Bc6:f3 2. Nh5-g3
Если 2. Kf2, то, конечно, 2… B:h5 3. Kg3 Bg4, и выигрывают.
2… h3-h2 3. Kf1-f2
В противном случае черные маневром… Kd4-e5-f4 выигрывают, так как белые попадают в положение цугцванга.
3… Bf3-c6 4. Ng3-hl! Bc6:hl 5. Kf2-g3
, уничтожая пешку, после чего ничья очевидна.