5. Самодельные игры и головоломки

Мельница

Начерти на картоне или фанере такую фигуру и приготовь 9 черных шашек и 9 белых (можешь просто вырезать кружочки из картона или нарезать кружочки из пробки; годятся и камешки двух цветов). На доске — 20 точек.



Пусть белые шашки — у меня, черные — у тебя.

Мой ход — первый. Я ставлю одну из моих белых шашек на любую из 20 точек. Потом ты ставишь свою, черную, на любую из свободных точек. Потом опять я, потом опять ты.

Каждый старается выстроить свои шашки так, чтобы 3 его шашки стояли в ряд, — все равно, по горизонтали или по вертикали. 3 одинаковые шашки в ряд — это и есть «мельница». Кто построит «мельницу», тот имеет право забрать у противника одну шашку, какую захочет. Конечно, я стараюсь помешать тебе построить «мельницу», а ты стараешься помешать мне.

Вот все шашки уже выложены на доску; теперь мы начинаем по очереди передвигать свои шашки по линиям, соединяющим точки; я передвигаю одну свою шашку, потом ты одну свою. Ходить можно только на соседнюю свободную точку.

«Мельницу» можно открывать и закрывать снова. Всякий раз, как закроешь «мельницу», забираешь у противника одну шашку. Если останутся у тебя только 2 шашки, значит, ты проиграл: из двух шашек никак не построишь «мельницы».


Домино из марок

Если ты собираешь марки, у тебя, наверно, есть много лишних. Нарежь 28 кусочков картона 6 см длиной и 2,5 см шириной. Прежде чем резать картон, оклей его с одной стороны черной бумагой, с другой - белой. На белую сторону картона ты наклеишь марки, чтобы получилось домино: по две марки на каждую косточку; постарайся выбрать марки одинаковой величины, такие, на которых ясно видны цифры. Тебе понадобятся 8 марок с цифрой 1, 8 марок с цифрой 2 и столько же с цифрами 3, 4, 5, 6.



Не важно, что означают эти цифры — копейки, лиры, франки или пенсы: ведь эти цифры теперь — только число очков на косточке. И очки эти должны быть размещены на 28 костях точно так же, как в настоящем домино.


14 колышков

Вырежь из доски треугольник и просверли в нем 15 дырочек, не насквозь. Выстругай 14 колышков, вставь их в гнезда. Нижнее среднее гнездо остается пустым.



Начерти на доске линии, как на рисунке. Колышки прыгают по линиям. Колышком можно ходить только тогда, когда он может перескочить через другой колышек на пустое место. А тот, бедняга, убит, как в шашках. Задача в том, чтобы убить все колышки; а последний, оставшийся в живых, должен очутиться в нижнем среднем гнезде.

Это дело нехитрое, но его нужно сделать наименьшим числом ходов. Это наименьшее число — 13.

Вот одно из решений этой задачи в 13 ходов:


1. Прыжок из 5 в 1

2. Прыжок из 7 в 5

3. Прыжок из 8 в 15

4. Прыжок из 4 в 6

5. Прыжок из 1 в 5

6. Прыжок из 6 в 4

7. Прыжок из 3 в 5

8. Прыжок из 12 в 14

9. Прыжок из 10 в 8

10. Прыжок из 8 в 15

11. Прыжок из 5 в 1

12. Прыжок из 2 в 12

13. Прыжок из 11 в 1


Булавки и кольца

Десять колечек нужно для этой игры — таких, какие пришивают к занавескам. И десять булавок. Булавки нужно вбить в дощечку и около каждой булавки написать ее номер.



Задача в том, чтобы в пять ходов разместить кольца по два; при каждом ходе нужно перенести кольцо через две занятые булавки.


Пуля на привязи

В стенке фанерного ящичка прорежь круглое отверстие — сантиметра 4 в поперечнике. На расстоянии в 1 см от края этого отверстия, пониже его, проводи дырочку и пропусти через нее резиновую нитку. Один конец резинки укрепи внутри ящика, привязав к нему палочку. К другому концу резинки привяжи маленькую пуговку.



Возьмись за пуговку, оттяни ее к себе и отпусти. Нужно выстрелить так, чтобы пуля попала в отверстие. Но если ты слишком сильно натянешь резинку, пуля тотчас же вылетит назад. А нужно, чтобы она осталась в ящике.


Сложи!

Нарисуй на фанере шахматную доску — постарайся сделать это аккуратно. Доска может быть маленькой, как здесь на рисунке. Распили ее на пять-шесть частей, все равно какой формы. Это отличная головоломка. Попробуй сложи снова шахматную доску!



Ты-то, пожалуй, помнишь, как сложить, потому что сам распиливал доску на части. А вот товарищи твои — те повозятся, пока сложат!


Робинзон

Конечно, не всякому выпадает случай сделаться настоящим Робинзоном. И на корабль не всякий попадет, и корабли теперь не те — крушения гораздо реже. А попадешь на остров — там тебя чуть свет разбудят автомобильные гудки.

Но один день в моей жизни я все-таки был Робинзоном. Поехали мы с Муркой ловить рыбу. У нас на реке островок есть, просто большая мель, в половодье ее заливает. Вытащили лодку, уху сварили.

Пора и домой. Только лодку никак не сдвинем. То ли ее песком засосало, то ли вода спала, — уж мы и так и этак, ничего не поделаешь.

— Это не беда, — говорит Мурка, — даже очень интересно. Будем жить тут, как Робинзон. А ты будешь мой Пятница.

Ждем, ждем, никто мимо нас не едет. Варить уху больше нельзя — хворост весь, какой был, сожгли. Скука такая — хоть топись.

— Ну, что же, — говорит Мурка, — думаешь, Робинзону скучно не было? Ого, еще как!

— У него все-таки дел было много.

— Ладно, — говорит Мурка, — и я тебе сейчас дело дам.

Стала она шарить по берегу.

— Тебе чего? — спрашиваю.

— Мне бы дощечку какую-нибудь.

— А картонка годится?

— Годится.

Мы тут, на островке, часто стреляли в цель из лука.

Я побежал, посмотрел — мишень на месте. Тащу ее Мурке.

— Молодец, — говорит, — Пятница! Из этого даже две головоломки выйдут.

— Это что еще за головоломки?

— А вот увидишь. Только ты у себя сперва какую-нибудь пуговицу отрежь.

Ну, я не пожалел, конечно. А Мурка взяла нож и вырезала из картонки две вот такие штучки.



Потом провертела в них дырки, еще одну пуговицу у меня отрезала и опять дырки провертела.

— Пятница, — говорит, — можно, я от удочки веревки отрежу?

А сама уже отрезала. Повертела что-то там, покрутила.

— Пожалуйста, — говорит, — Пятница, вот тебе две головоломки. Ты с них веревку с пуговицей сними, только чур — узлов не развязывать, картонки не ломать. Только хитростью можно брать, а силы не прикладывай.

И дает мне такие «конструкции».



Ну, я, конечно, говорю, что это пустое дело — такие головоломки решать. Это я в одну минуту берусь.

— Посмотрим! — рассмеялась Мурка. — Только ты с первой, узенькой начинай, она полегче.

Первую я и вправду легко решил. Подтащил пуговицу к самой картонке, потом узелок, где веревка петлей связана, на ту сторону протащил (через верхнюю дырочку), взял петлю, через верхний край картонки сдвинул.

— Ну теперь, — говорю, — нужно эту петлю просунуть в нижнюю дырку и в нее пропустить пуговицу.

— Правильно, — говорит Мурка, — только так у тебя ничего не выйдет: ты петлю перекрутил, все запутаешь.

Раза два запутал, на третий вышло. Снял. Картонка отдельно, веревка с пуговкой — отдельно.

— Теперь обратно втяни.

Я стал было пуговицу отвязывать, а Мурка кричит:

— Эй, там! Пятница! Не смей отвязывать! Таким же способом, каким снимал, надевай, только в обратном порядке.

Уже солнце садиться стало, пока я с этим сладил. А со второй провозился чуть не до ночи. Уж темнеть стало.

— Гляди, Пятница, — теребит меня Мурка, — никак, там лодка плывет?

— Какая там, — говорю, — лодка, когда у меня ничего не выходит!

А лодка и вправду подошла. Сергей увидал, что нас нет и нет, соскучился и выехал нам навстречу.

— Мишка, — кричит, — давай вашу лодку стащим!

А я отмахиваюсь: уж почти выходит, а он — давай, давай!

Нет, так и не решил вторую головоломку.

Мурка уж в лодке мне показала.

— Смотри, Пятница, как за это надо браться. Подтяни всю свободную веревку к средней верхней дырке. Теперь через эту дырку пропусти петлю и веди ее вниз, в дырку справа, потом в дырку слева, потом в среднюю нижнюю. Только смотри хорошенько, чтобы веревка не перекручивалась! Вот она, пуговка, и прошла в петлю; протаскивай петлю назад — и картонка свободна! Ну-ка, Пятница, повтори!

Приехали мы на берег, я говорю Сергею:

— Зря ты за нами приехал так скоро. Теперь я нипочем не научусь эту вторую головоломку обратно завязывать. А ведь подумать, у Робинзона сколько времени было! Тут какую хочешь головоломку успеешь сто раз решить.

С тех пор я и жалею всегда, что только один день за всю жизнь довелось мне быть Робинзоном. То есть не Робинзоном, я хотел сказать — Пятницей.


Первый орешек

Эту головоломку совсем легко сделать. В полоске картона или фанеры — три дырочки. Пуговица на веревочке.



Сложи веревочку вдвое, пропусти петлю сперва в верхнюю дырочку, потом — в среднюю. Теперь через петлю пропусти хвост, просунь его в нижнюю дырочку и привяжи пуговку.

Ну-ка, разгрызи этот орешек. Нужно снять веревочку с пуговкой, не развязывая узелка.

Решение

Осторожно, чтобы не перекрутить петлю, протащи ее в нижнюю дырочку (с лицевой стороны). Теперь пропусти пуговку в петлю и вытаскивай петлю назад.


Второй орешек

Эта головоломка делается почти так же, как «первый орешек».



И решается так же просто. Только вместо пуговки здесь нужно протаскивать через петлю и пуговку, и вторую картонку сразу.

Когда будешь делать все эти головоломки, на опыте узнаешь, какой длины удобнее всего брать для каждой из них шнурок.


Третий орешек

Оттянешь петельку — середину шнурка — и пустишь ее путешествовать то вниз, то вверх вдоль сдвоенного шнурка, пока не выведешь эту петельку из нижней дырки.



Тогда пропустишь в нее пуговки и осторожно протащишь назад тем же путем. Если ни разу не перекрутишь шнурка, орешек расколется надвое: отдельно картонка, отдельно шнурок с пуговицами.


Часы с маятником


Чтобы снять этот маятник с часов, придется немало помаяться. Если ты знаешь предыдущие головоломки, ты окажешься, конечно, отличным часовщиком.


Весы

Нужно снять колечко с весов, не развязывая узелков, не отвязывая пуговиц.



Это совсем нетрудно, если знаешь секрет. Петлю, на которую надето кольцо, нужно вытащить кверху насколько возможно, потом, не перекручивая, пропустить в одну из угловых дырок (сверху вниз), продеть через петлю пуговку, протащить петлю обратно. Так нужно обойти все четыре угла, тогда вмиг освободится кольцо.


Всадник

Это уж не картон и не фанера. Это — кожа, кусок старого ремня или пояса.



Тут шнурок сидит верхом, потому эта головоломка называется «всадником». А хочешь — назови ее иначе. Только сними этого «всадника», не отвязывая пуговиц.

Решение

Для того-то эта головоломка из кожи, а не из фанеры, чтобы можно было ее согнуть. Согни, пропусти среднюю полоску петлей в дырку — через эту петлю вытащишь «всадника».


Вишенки

Эту затею прибереги на лето, когда поспеют вишни. В полоске плотной бумаги прорежь щели, согни полоску и пропусти среднюю ленточку через две щелки.



У тебя получится бумажная петля. В нее ты пропустишь вишни и выпрямишь полоску.



Даже самый завзятый лакомка не снимет теперь вишенок, не разорвав их стебельков или бумажной полоски.


Шары и кольца

Над этой головоломкой потрудиться придется основательно. Но это одна из самых красивых головоломок, какие есть на свете. Из плотного картона или фанеры вырежь широкое колесо, проверти в нем восемь дырок.

Слепи из глины или из черного хлеба семь шариков, сделай в них дырки для шнурка, так чтобы и узелок прошел. Высуши шарики хорошенько. Кольца сделай проволочные; можешь заменить их пуговицами. Колец — тоже семь.

Возьми длинный шнурок, надень на него все шарики. Разложи кругом по колесу, а концы шнурка скрести и перегни через край колеса.



Теперь конец шнурка а пропусти снизу вверх в дырку 1, перегни его через шнурок и опять просунь в ту же дырочку. Потом надень на него одно кольцо и просовывай конец в дырочку 2.

Только, прежде чем перехватить им снова шнурок, продвинь один шарик между дырками 1 и 2.



Перехватив шнурок, пропускай конец обратно в ту же, вторую дырочку, надевай кольцо и т. д. Когда нанизаны будут все шары и кольца, свяжешь (опять через край колеса) концы шнурка. Не стягивай при этом концы туго, чтобы осталась «слабина».



Вот и готова эта замечательная головоломка. Если ты сделаешь ее правильно меньше чем за три часа, значит, ты молодец.

Задача простая: перегнать все кольца на место шаров, все шары — на место колец.

Это не очень трудно; тот, кто сам сделает эту затею, сразу поймет, что петли можно протаскивать на любую сторону, и шары и кольца легко в них проходят. А перетаскивать их на другую сторону нужно в том месте, где шнурок переходит через край колеса, с верхней стороны на нижнюю.


Крутиголовка

— Ну, ребята, я принес вам сегодня новую крутиголовку, — с казал Толя.

— Это что же такое — крутиголовка?

— Это по-украински — головоломка, — ответил Толя.

Он достал из своей сумки чудную штуку: полоска картона, в ней подвязана веревочка, а на веревочку надеты два ролика — фарфоровые изоляторы от электрической проводки.

— Такая крутиголовка — всю голову отвертит, пока сладите с ней. Видите: тут две петли, на каждой по ролику.



Я сперва взял веревочку, сложил вдвое и пропустил петлей в среднюю дырку. Потом продел концы через петлю, надел на каждый конец по ролику и привязал концы к краям картонки. Эти ролики — два товарища. Они хотят жить вместе. Ну-ка, попробуйте одного товарища перевести ко второму!

— Давай переведу, — вызвался Колька.

Он очень долго пыхтел над этой крутиголовкой.

— Это невозможная вещь, — сказал он. — Ведь не может ролик пролезть через маленькую дырочку в картоне!

— Не может, конечно.

— А иначе его не перегонишь на ту сторону!

— Нет, перегоню.

— Ну, картонку сломаешь!

— Нет, зачем же я ее буду ломать.

— Ну, тогда объясни, как.

— Э, нет! Пусть прежде все помучатся! — рассмеялся Толя. — Ну-ка, попробуйте вы.

— Хуже нет, — сказал Миша. — Всю голову она мне отвертела, твоя крутиголовка.

— Прямо мишеловка, — сказала Мурка.

— И мурколовка и кольколовка, — сказал Толя. — Ну, так и быть, покажу.

Он подергал как-то веревочки, пропустил ролик в какую-то петлю раз-другой; мы думали, он только начинает, — глядь, оба ролика рядом в одной петле, а другая — пустая!

— Как же ты это сделал?

— Очень просто. Смотрите: прежде всего я оттягиваю немножко среднюю петельку и пропускаю в нее один ролик. Теперь я берусь у самой средней дырочки за две веревочки сразу и тяну, пока не протянется у меня на эту сторону вся петля.



В эту двойную петлю пропускаю ролик, потом протаскиваю петлю назад. Готово: оба товарища — на одной веревочке, никаких между ними препятствий нет. Раз — и готово. Ловко?



— Вот так крутиголовка! Уж так ловко, так ловко!

— Кто это меня звал? — спросил, входя в комнату, Левка. И мы ответили в один голос, будто сговорились:

— Левколовка.


Дуга и стержень

Для всех проволочных головоломок очень важно иметь плоскогубцы, круглозубцы и кусачки, иначе не удастся сделать их аккуратно и красиво.



Самая подходящая проволока — медная или алюминиевая. Впрочем, и простая, железная, «печная», проволока вполне пригодна. Смотри только на чертежи, чтобы правильно у тебя соединялись части.

Присмотрись к этому рисунку получше и сделай из проволоки такую головоломку.



Дужка с колечками на концах; в эти колечки пропущен стержень, концы которого тоже загнуты кольцами, чтобы он не выпадал и не вынимался из дужки. А на стержне внутри дужки висит затейливая фигура. Как же снять ее, не разгибая колечек, не разгибая этой фигуры?

Решение

Кажется, трудно, а решение простое.1. Вдвинь затейливую фигуру одним ушком в колечко дужки.



2. Пропусти через это ушко кольцо стержня и вытащи освободившуюся фигуру из кольца дужки.



Запомни хорошенько решение этой головоломки. Тогда ты без труда сладишь со многими другими.


Две дужки

Кажется, так трудно снять кольцо с этих дужек!



Дужки выгнуты из упругой проволоки, они гораздо шире кольца. Просто было бы сжать дужки, сделать их узкими — кольцо бы само с них спало. Но портить головоломку нельзя.

Как же снять с этих дужек колечко?

Решение.

Наложи дужку на дужку и слегка перекоси их. Теперь пропусти кольцо между лапками дужек и двигай его вниз. Доведешь его донизу — веди кверху. И вся хитрость.



Только, для того чтобы понять эту хитрость, нужно непременно держать головоломку в руках. По одному только рисунку ни за что не разберешься в этих хитрых фигурах.


Упрямые кресты

Как снять кольцо с этих лапчатых крестов? У них лапки расставлены широко, а колечко — маленькое. И сгибать ничего нельзя, и колечки разгибать — тоже нельзя.



Решение

Обрати внимание, что два креста - б и в - соединены концами, а третий — а — свободно может двигаться по кресту б вместе с надетым на него кольцом. Действуй так:

1. Передвинь крест а вместе с кольцом до места соединения крестов б и в.

2. Наложи крест в на крест б.

3. Передвинь кольцо с креста а на две соединенные вместе ножки крестов б и В и продвигай его по ним, пока оно не соскочит с головоломки.


Сними кольцо!

Вот еще одна проволочная головоломка.



Как снять с нее кольцо, не разгибая проволочных фигур? Ты никогда не догадаешься, пока не сделаешь эту головоломку. Когда сделаешь — повертишь, покрутишь ее в руках и... может быть, и тогда не снимешь кольца.

Решение

1. Передвинь кольцо вниз и надень его на часть 1.



2. Вместе с кольцом передвинь часть 1 по дуге 3 поближе к части 2.



3. Поверни дугу 3 так, чтобы она легла на часть 2.



4. Теперь кольцо свободно пройдет сразу вокруг дуги 3 и части 2 и снимется с головоломки.



Замок с ключом

Замок с ключом сделать трудно. И снять ключ с замка — тоже нелегко. Замок делается из двух кусков проволоки. А ключ — из одного куска.



Видишь, какой замысловатый: на одном конце у него — колечко, а другой конец проходит через центр этого колечка и немножко высовывается из него.

Вот эта головоломка в собранном виде.



Обрати внимание, что язычок замка короче, чем ключ. Потому-то и трудно снять этот ключ с замка. Зато колечко ключа свободно проходит в кольцо на дужке замка. И это недаром: иначе совсем нельзя было бы снять ключ.

Решение

1. Отогни дужку замка и пропусти ключ колечком вперед сквозь кольцо этой дужки.



2. Надвинь ключ колечком на язычок замка, пропусти свободный конец ключа сквозь язычок и сдвинь колечко с язычка.

Так и освободится ключ!



Улитка

Эта головоломка и вправду похожа на улитку: и тело улитки тут есть, и раковина. Нужно вытащить улитку из раковины, не разгибая проволочек.

Как это сделать?



Решение

Продвинуть часть а через колечко б, повернуть ее перпендикулярно части в и пропустить через, нее завитки раковины. Улитка окажется свободной.



Ну-ка, посади улитку в раковину снова!


Два ключа

Эти ключики висят на кольце совершенно свободно. В чем же тут головоломка?



Да в том, что все это сделано из одного куска картона, без всякого клея. А колечки ключей и большое кольцо — целехоньки.

Решение

Сперва нужно вырезать кольцо и ключики одним куском. Потом надрезать картон до половины по восьми жирным линиям с одной стороны картона и по восьми линиям, намеченным точками, — с оборотной стороны.



Тогда уже ничего не стоит расслоить картон в местах, где скрещиваются кольца, — и задача будет решена.


Чудеса в бутылке

Самое простое чудо — это огурец в бутылке или тыква в графине. Какой ловкач ухитрился запихнуть в бутылку через узенькое горлышко такой большущий огурец? А тыква? Она, того и гляди, разорвет графин.



Сделать такое чудо нетрудно — нужно только дождаться, пока на грядках начнут завязываться огурцы и тыквы. Просунешь крошечный огурчик в горлышко бутылки и оставишь бутылку на грядке. Огурец и вырастет в бутылке, а тыква — в графине. Вот и вся хитрость.

Гораздо труднее вдвинуть в бутылку большой корабль с мачтами и реями. Для этого нужно и терпение, и ловкие руки.



Корпус корабля уже, чем горлышко бутылки. Когда затейник делал эту головоломку, он приладил мачты так, что они, совсем готовые, со всей оснасткой лежали на палубе. Так можно было весь корабль вдвинуть в бутылку. А к передней мачте была привязана нитка. Когда корабль очутился в бутылке, нужно было только потянуть за эту нитку, чтобы мачты встали. Потом затейник взял длинную проволочку, набрал на нее капельку клея и приклеил нитку к носу корабля. Если ты не знаешь этого секрета, — ни за что не разгадаешь, как загнали корабль в бутылку.


Три брусочка

Эта головоломка состоит только из трех брусочков, и все три — одинаковые: каждый брусочек — 5 см в длину и 1 кв. см в поперечнике.



На середине каждого бруска — выемка в 1 см высотой, такой формы как на рисунке.



Как ее сделать — показано на рисунке. На этом рисунке снята верхняя часть брусочка, чтобы ясней было видно, какую форму имеет средняя его часть.



Выемку можно сделать острым ножом, а можно и выпилить ее лобзиком, а потом зачистить ножом. Средняя часть бруска — это кубик в 1 куб. см. Нужно сперва выпилить половину этого кубика (например ту половину, которая находилась над площадкой пзил); потом - еще четверть (скажем ту, что была над квадратом ежзо). От последней четверти мы оставляем только половинку, которая стоит на треугольнике еод.

Работать нужно очень тщательно: разметить брусочки под линейку, резать или пилить не спеша. Неточно вырезанные брусочки и сложить-то не удастся!

Вот все три брусочка готовы. Пометим их карандашом. С концов поставим на каждом буквы мин. По сторонам — буквы а, б, в и г (в таком порядке, как на рисунке).



Все брусочки совершенно одинаковы и по форме и по расположению букв. Соберем теперь головоломку.

Положи один из брусочков концом м вперед, стороной б к столу. Поперек него положи второй брусок: конец м — влево, конец н — вправо, буквой г — к столу (как на рисунке).



Подними теперь скрещенные брусочки, крепко держа их в левой руке, так чтобы первый брусок стоял вертикально, концом м кверху. Правой возьми третий брусок — его конец н направлен в сторону твоей груди, буква г обращена к земле. Посади его верхом на горизонтальную перекладину и двигай, пока он не свяжется с первым брусочком. Теперь осталось только взять нам второй брусочек за конец н и повернуть его вокруг оси на четверть оборота в направлении, обратном направлению часовой стрелки. Если брусочки вырезаны точно и чисто, все три бруска сразу сцепятся звездочкой. А чтобы разобрать эту головоломку, нужно повторить те же действия в обратном порядке. Предложи товарищам эту головоломку в разобранном виде и попроси их собрать звездочку.


Еще три брусочка

В каждом из трех — 3 см в длину, 1 кв. см в поперечнике. В первом брусочке посредине сделан вырез в 1 см длиной, как показано на рисунке (на рисунке брусок показан с двух сторон и в поперечном разрезе). С двух сторон дерево выпилено, так что брусок разделился на две части, соединенные перемычкой в 1 см длиной, ½ х ½ см в поперечнике.



Второй брусочек имеет такой же вырез, только перемычка с трех внутренних ребер закруглена. Когда будешь делать головоломку в первый раз, закругли перемычку со всех четырех углов, придав ей форму правильного цилиндра.



Третий брусочек имеет более сложный вырез: с одной стороны бруска — поперечная выемка глубиной в ½ см и высотой в ½ см и такая же выемка — со смежной стороны; она расположена на ½ см выше, чем первая.



Брусочки нужно сделать очень точно и чисто, иначе ничего не выйдет.

Складывается головоломка так: брусочек 3 нужно положить на стол и вложить в его выемку брусочек 2 так, чтобы получилась фигура, изображенная на рисунке.



В свободную выемку брусочка 3 теперь можно вложить брусочек 1 таким образом, чтобы, повернув брусок 2 против часовой стрелки на ½ оборота, мы получили правильную, во всех направлениях симметричную фигуру.



Если все вырезы сделать точно, части не будут болтаться, — они будут сидеть прочно, будто склеенные крепким клеем.


Деревянный веер

Головоломка мудреная и сделать ее мудрено. Для нее годится любое дерево, которое становится гибким, если его распарить. Годится и сосна — без сучков, без смолы.



Сперва начерти на двух противоположных сторонах брусочка такую фигуру.

Вот как этот веер выглядит в готовом виде.



По горизонтальным линиям сделай прорезы лобзиком, держи его все время строго вертикально. Острым ножом скоси углы.

Теперь параллельно этим сторонам брусочка сделай 20-25 пропилов до основания ножки. Это нелегко, — ведь нужно расслоить брусочек на тонкие пластинки.

Пропили лобзиком:



Подвесь эту фигуру над кипящей водой в чайнике, закрой чайник и распаривай дерево, пока оно не станет совсем гибким. Часа два-три придется распаривать резную фигурку. А тогда уже легко разогнуть листки веером и переплести их зубцами.

Если пластинки достаточно тонки и дерево гнется очень хорошо, ты сможешь свой веер свернуть в трубку и пропустить в горлышко бутылки. В бутылке веер снова развернется; вставишь его в подставку, приготовленную отдельно, — и никто не догадается, каким образом сделана эта диковинка.


Деревянная птичка

Если удалось тебе сделать деревянный веер, птичку сделать будет уже нетрудно. Она составляется из двух частей. На рисунке основная часть показана сверху и сбоку.



Когда будешь переплетать между собой пластинки хвоста, накладывай их одну на другую.



Крылья приклеишь поперек туловища, предварительно пропилив их и развернув пластинки веером.



Эта птичка, подвешенная на куске жильной струны, может служить гигрометром; струны нужно взять всего 6-8 см.



В сырую погоду струна будет раскручиваться, перед наступлением сухой погоды — скручиваться снова, а одновременно будет поворачиваться на этой струне и птичка.


Куб

Если не умеешь столярничать — не берись за эту затею. Нужно выпилить из дерева четыре призмы и один параллелепипед таких размеров, как указано на чертеже. У призмы верхний угол — 90°, левый — 30° и правый — 60°.



Из этих пяти фигур (очень аккуратно выпиленных и отшлифованных шкуркой) нужно сложить правильный куб. На рисунке показано, как это сделать.



Японская головоломка

Нужно уметь хорошо работать лобзиком, чтобы сделать эту головоломку.

Возьми кусочек плотного дерева, правильной прямоугольной формы. Разметь его, как показано на рисунке.



Потом нарисуй на двух смежных сторонах извилистые линии.



Вставь в лобзик тонкую острую пилку (лучше всего — пилку для работы по металлу) и точно по извилистым линиям разрежь брусочек на три волнистые пластинки. При этом помни, что пилка все время должна идти строго вертикально. Если это правило заполнено, ты сможешь сдвинуть вбок сперва верхнюю пластинку, потом вторую. Собери их вместе и скрепи, оклеив брусочек полосками плотной бумаги а и б.



Теперь нужно сделать еще два разреза с другого бока. Берегись при этом, чтобы пластинки не разъехались.

Распилил? Можно разнять теперь брусок на девять извилистых кусочков. Они похожи на чудные веточки.



Предложи товарищу сложить из этих девяти кусочков брусок. Это — нелегкое дело. Полчаса нужно провозиться, не меньше.

А если правильно сложить брусок, все части будут крепко держаться, не рассыплются.

Головоломку снаружи отшлифуй получше стеклянной бумагой. Только не вздумай покрасить ее снаружи, гораздо легче будет ее собирать.

Загрузка...