NURBS – Non Uniform Rational B-Splines, неоднородные рациональные B-сплайны.
HSDS – Hierarchical SubDivision Surfaces, поверхности с иерархическими подразделениями.
Обычно координата X имеет позитивное направление вправо, Y – вверх, а Z – от наблюдателя. Негативная локальная ось – это ось с противоположным направлением вектора.
Мировая система координат – это универсальная система для всех объектов сцены, которая является постоянной вне зависимости от того, какое окно проекции активно.