Первым делом, я опробовал возможности в невесомости. Притянул себя к креслу и пристегнулся ремнём безопасности. А затем, полетел вбок. Левое плечо упёрлось в дверь, и машина бодренько так полетела в нужном мне направлении.
Так, высоковато.
Я упёрся руками в приборную панель и, немного развернув машину, чтобы колёса встали параллельно движению, спустился вниз — до самого асфальта. Дальше, тачка покатила уже на колёсах.
Всего десяток метров, и задние колёса, которые висели немного в воздухе, ухнули на асфальт.
Значит, из зоны невесомости мы уже выбрались.
Я тут же отключил полёт и, заведя авто, отъехал ещё метров на пятьдесят.
Лишь потом, заглушил мотор и повернул голову к Тирану:
— Я пойду, попробую пройти квест. Будем на игровой связи. Если со мной что-то случится, то, дальше уже разберётесь сами… На всякий случай, я тебе на карте покажу, где посёлок.
Но Тиран покачал головой:
— Если мы заявимся без тебя, то, нас там никто и не ждёт. Если что, мы лучше как-нибудь сами.
С заднего сиденья заговорила Роза:
— А может, мы с тобой пойдём на это задание?
Тут уже помотал головой я:
— Вы летать умеете?
— Нет.
— Ну, тогда, как вы отправитесь со мной?
В разговор вклинился Тиран:
— Всё верно. Никак. В данной ситуации мы будем только мешать… — Парень хлопнул меня по плечу. — Удачи. И аккуратней там.
Роза кивнула:
— Да. Береги себя.
Я улыбнулся:
— Спасибо.
Вылезая из машины, я отправился в сторону зоны невесомости, попутно обдумывая дальнейшие действия.
Итак, как найти причину этой невесомости? Возможно, это какой-то пролом в пространстве? И всё вокруг него становится невесомым? Хм. Тогда, почему невесомость всё время меняет свою локацию?
Может, это предмет? Вопрос тот же — про локацию… Но предмет, хотя бы, можно переместить. А, может, этот пролом тоже перемещается?
Хрен знает…
Но, точно можно сказать одно — я со своим полётом, по идее, должен найти причину невесомости достаточно быстро.
У области невесомости есть центр. И вот в центре этой области, наверное, и должен быть источник.
И, если так подумать… то, барахтаясь в невесомости, у земли — квест становиться реально сложным.
У границы зоны невесомости я начал идти медленно, проверяя каждым шагом, где начнётся эта самая невесомость,
Очередной шаг, и моя нога стала какой-то подозрительно лёгкой.
Ага. Добрался.
Отступив назад на несколько шагов, я сделал резкий рывок вперёд и прыгнул вверх.
Моё тело, постепенно замедляясь — видимо, от сопротивления воздуха, полетело по диагонали к крыше дома. Через десять секунд, я взмыл уже над крышей пятиэтажного дома. А ещё через пять, перелетев дом, полностью остановился, зависнув на высоте метров в двадцать над тротуаром.
А, это удобно… то, что вниз я не падаю, а просто вишу в невесомости. То есть, я могу врубить полёт на максимальной скорости на одно очко действия, а дальше уже лететь по инерции.
Это очень кстати, учитывая (посмотрел в меню), что очков действия у меня осталось всего пятнадцать штук — ещё после боя восстановиться не успели. Эх, как же жаль, что я так и не успел разобраться с надстройками! Но, ладно, имеем то, что имеем. Буду экономить.
Я посмотрел вниз на дорогу. Определив края окружности по висящим над асфальтом машинам, определил направление центра и в течении секунды притопил туда со всей возможной скоростью.
Так, это я что-то слишком быстро! Прикинув, где примерно центр зоны, я опять использовал полёт и затормозил.
Ну, а теперь, самое трудное: определить где конкретно этот «центр невесомости».
Я начал извиваться на месте, чтобы можно было посмотреть в разные стороны.
Вроде, ничего интересного…
Стоп! Через три дома — на зеленоватом металле очередной крыши, валялось что-то белое.
Ну-ка!
Я дал совсем небольшой импульс полёта, чтобы потом не тратиться на торможение. Но не рассчитал — затормозил с недолётом, у соседнего дома. Отсюда, всё равно, можно было разобрать, что там — на соседней крыше, лежат белые мешки.
Я их насчитал семнадцать штук. И… ничего не понял. Просто, какие-то странные белые мешки — не совсем стандартной формы.
Я уж было хотел подлететь ещё ближе, как с последнего пятого этажа, из окна выползла какая-то хрень — двух метров длиной. Какая-то странная помесь — чёрного, как смоль, паука и скорпиона. Тело было абсолютно паучьим, но вот из задницы торчал вполне себе скорпионий хвост со светящимся зелёным наконечником — больше похожим, на какой-то костяной меч.
Тварюга вслед за собой вытащила из окна такой же белый мешок, что я видел только что, и, бодро перебирая своими паучьими лапами, поднялась по стене на крышу.
Всмотрелся в название твари:
Живоед
275 уровень
Мешок в передних лапах Живоеда вдруг стал извиваться, и, тогда, манекен остановился и вонзил в него свои жвала. Мешок тут же обвис.
Да это, блин, не мешок, а кокон! А внутри, походу, человек…
А, тварь мощная… Устраивает в широчайшей области невесомость. А, поскольку, сама может своими лапами цепляться хоть за стены, хоть за потолок, носится по домам и собирает себе жертв.
Хитро.
Но, сейчас, паучок, мы проверим как дела с твоей боевой подготовкой, и насколько будет «весело», если я кое-что тебе оторву…
Один импульс «полёта», и я отправился в сторону Живоеда. Он, в этот момент, укладывал новый кокон — рядом с остальными.
Когда до манекена оставалось метров десять, он замер, напрягся и, резко развернувшись в мою сторону, приподнял вверх свой хвост.
Ну, гадёныш! Можешь сколько угодно приготовится. Но тебе это вряд ли поможет.
Живоед смотрел на меня буквально секунду, и наконечник его хвоста втянулся внутрь. А вместе с этим, я резко ухнул вниз, совсем чуть-чуть не дотянув до крыши.
Миг, и я врезался подбородком в цветочный ящик под окном пятого этажа.
Получен урон: 30 единиц.
Живучесть: 0/30
Получен урон: 3 % жизни.
Регенерация: 00:02:59
Меня отбросило назад и, завертевшись, я полетел дальше вниз.
Блин! Так всё неожиданно вышло, что даже среагировать не успел!
Использовав «полёт», замер на месте, и бросив себя к дому, схватился за такой же заоконный ящик для цветов — но уже на третьем этаже.
Посмотрел наверх.
Из-за края крыши показалась паучья морда Живоеда.
Во, зараза! Ещё и выглянул посмотреть, как его очередная жертва разобьётся.
Активировав полёт, я понёсся точно к морде манекена. Но эта морда не растерялась, а плюнула в меня чем-то похожим на паутину.
Не на того напал!
Я активировал «кидок», пропуская сквозь себя раскрывающуюся в полёте сеть. Но когда я почти уже достал до твари, та вдруг резко прыгнула вверх.
Проводил тварюгу взглядом.
Манекен за две секунды оказался в тридцати метрах — на соседней крыше.
Чёрт!
Ступив за ограждение крыши, я деактивировал свои умения и посмотрел сколько у меня осталось очков действия.
Всего три.
Дела плохи…
Как же мне не хватает этих очков! Как только вернусь домой, тут же запрусь прокачивать очки действия. И никуда не выйду, пока не прокачаю!
Поднял взгляд на Живоеда на соседней крыше.
Ну, не когда вернусь домой, а если вернусь…
Манекен замер там на одном месте и сверлил меня взглядом своих многочисленных глаз.
Неа, дружок. Больше я к тебе не полечу. Теперь, только если ты сам ко мне «в гости».
Подождал атаки манекена. Но, нет. Ко мне он не спешил. Просто, замер на одном месте, и всё.
У меня же сильно ниже уровни. Почему он побоялся вступить со мной в близкий бой? Паучье чутьё предупредило? Или, просто, у манекена своя собственная манера поединка? И к противнику не завязшему в паутине он не приближается?
Не отводя от твари взгляда дольше, чем на пару мгновений, осмотрелся по сторонам.
Совсем близко — всего метрах в трёх от меня, лежали в рядок восемнадцать коконов. То есть, по сути, восемнадцать людей.
Надо глянуть, можно ли ещё кому-нибудь из них помочь.
Не сводя с твари глаз, подошёл к первому кокону. Держа Живоеда в поле зрения, всмотрелся в огромный комок паутины:
Инкубатор Живоеда.
Потыкал кокон ногой.
Неа, никакого отклика изнутри нет. Видимо, там уже нет человека. Там уже личинка этой твари отъедается внутренними органами трупа.
Кстати, паутина лишь чуть липкая, нога у меня не приклеилась намертво. Оторвал с лёгкостью
Когда я тыкал ногой кокон, манекен на соседней крыше засуетился, но, ко мне, всё-таки, не прыгнул.
Вот, и правильно! Я глянул на таймер очков действия, чтобы понять, когда восстановится четвёртое очко:
00:02:19
Совсем немного осталось.
Ну, значит, постоим, да, посмотрим друг на дружка. Время, сейчас, на моей стороне.
Две минуты прошли, добавив в мой арсенал четвёртое очко действия, и, лишь тогда, я пошёл вперёд, вглядываясь в каждый кокон.
Восемнадцать инкубаторов, так что никому уже не помочь…
Я, как представил, что по городу бегает не один такой паучок, а девятнадцать, мне аж дурновато стало.
Ну, вылупятся они, наверное, не двести семьдесят пятого уровня, а, скорее всего, нулевого. Но так они и прокачаться могут…
Ну, уж нет!
Я приподнял крайний кокон и швырнул его вниз с крыши.
Этот кокон, прямо, как липкое тесто. К рукам прилипает. Правда, после броска отлип.
Снизу раздался шлепок.
Инкубатор Живоеда уничтожен.
Получен опыт.
+ 1 уровень!
Ого! Сдохла личинка. Да, ещё и столько опыта отвалила!
Живоед, когда я поднял кокон, забеспокоился, начав перебирать лапами на одном месте. А когда я бросил инкубатор вниз, паук аж забегал туда-сюда по соседней крыше. Но, ко мне, всё ещё, не спешил.
Ну, и отлично!
Я подхватил второй кокон и бросил его вслед за первым.
В этот раз, опыт по логам был, а вот уровня, не прилетело. Не беда, ведь есть следующий кокон!
Когда я сбросил вниз пятый инкубатор, Живоед уже не выдержал и, прильнув вниз, прыгнул ко мне.
Я тут же отпустил шестой кокон, который уже начал поднимать, и подготовился.
Тварюга, пока летела, высунула из хвоста своё жало, и я тут же приподнялся над крышей.
Типа, манёвра меня лишаешь? Ну-ну! Так, я и не собирался уходить в сторону.
Живоед раздвинул в стороны все свои лапы, как лицехват, и со всего лёта провалился вглубь моего нематериального тела, схлопывая все свои лапы обратно.
Хоть тварь летела и быстро, но отключить нематериальность я успел вовремя… Меня тут же снесло назад, приложив о металлическую крышу дома спиной.
Живоед убит.
Получен опыт.
+ 4 уровня!
+ 1000 кредитов!
Когда парил в нескольких десятках сантиметров над крышей дома — наполовину в теле Живоеда, мне в голову пришла мысль: как же хорошо, что манекены, всё-таки, не люди. Да, манекены — они как умные мобы в компьютерной игре, но до интеллекта людей им, всё-таки, далеко.
Встретился бы мне игрок с такими способностями, как этот Живоглот — я мог бы и проиграть. Включай — отключай гравитацию, да плюй в меня издалека паутиной. Вот, и кончились бы все мои очки действий…
Ладно. Надо выбираться из паука… Я достал наружу руки, и секунд через пять полностью вылез из трупа Живоеда. Вот только, продолжил болтаться в воздухе.
Не понял…
Я Живоеда убил? Убил. Так, почему всё ещё действует невесомость?
Повернул голову налево. Там — в метре от меня, в металл крыши было воткнуто костяное жало этой твари, светящееся зелёным. Всмотрелся:
Артефакт
Жало Живоеда
Хм. Потянувшись, достал краешками пальцев жала. Затем, подтянул себя поближе к крыше и выдернул его.
Покрутил перед глазами.
Да, реально, кость, но, как будто, фосфорная — светится изнутри. Всмотрелся, в артефакт у себя в руках:
Жало Живоеда
Артефакт
Создаёт вокруг себя зону невесомости радиусом 20 метров
Вес: 3
Да, это, получается, игровая вещь теперь!?
Ну-ка!
Я открыл инвентарь и сунул туда эту кость. Тут же, всё, что висело вокруг в воздухе, упало вниз на крышу, включая меня.
Достал из инвентаря жало в руку — всё взлетело обратно.
Ни хрена себе! Да, это я, получается, очень интересную штуку надыбал!
Убрал в инвентарь и свалился на крышу. Тут же, достал и подлетел вверх.
Ладно, наиграюсь потом. Да, и полностью разберусь со свойствами. А сейчас, надо лут собирать.
Убрав жало в инвентарь, подошёл к дополнительному луту, что оставил после себя Живоед, и сгрёб всё к себе в инвентарь. Затем, поскидывав все коконы вниз, заработал дополнительные пять уровней. После чего, уселся на краю крыши, опёрся об ограждение и, просунув ноги сквозь решётку, свесил их вниз.
Фух!
Я реально выдохнул. Наверное, я правильно сделал, что свалил от Лешего. Кто знает, какие у него ещё были умения? Как, оказалось, высокоуровневые манекены очень опасные твари, и их точно не стоит недооценивать.
Упёршись лбом в решётку ограждения, посмотрел вниз — на разбившиеся коконы инкубаторов внизу.
Забавно. Всегда чувствовал боязнь высоты, но как только получил свой полёт, эта боязнь мгновенно испарилась. Я сейчас совершенно спокойно сижу на краю крыши и смотрю вниз. И, даже если бы не было ограждения, то мне, всё, равно не было бы страшно.
Ладно. А, теперь, можно перейти и к приятному — пока восстановляются пара очков действия.
Открыл инвентарь, чтобы оценить, сколько у меня всякого добра:
Жало Живоеда
Артефакт
Создаёт вокруг себя зону невесомости радиусом 20 метров
Вес: 3
Добротные штаны
Грэйд Г
Броня: 21
Восприятие: +1
Вес: 1,2
Кожаные перчатки
Грэйд Г
Броня: 14
Восприятие: +1
Вес: 0,3
Скверные перчатки
Обычное качество
Броня: 4
Вес: 0,2
Ветхие сандалии
Обычное качество
Броня: 3
Вес: 0,3
Рецепт: серп судьбы
Полное восстановление жизни
Малое восстановление жизни
Слиток железа
7 слитков меди
100 желёз муравья
40 желёз муравья
2 Бланка рецептов
Ромашка
Энергетический сгусток
5 чёрных сгустка
Желеобразный сгусток
Аммонитовая пыль
17 зелёный горошек
9 желёз лягухов
Фиалка
Гвоздь
Малая берцовая кость
2 серых пегмента
2 хитиновые пластины
Небесный сгусток
Семена лука
2 ребра
Красный пигмент
7 клыков ночных охотников
4 ночной пыли
1111 кредитов
Ага, получается, от Живоеда, людей Седого и Ночных охотников мне достались полное восстановление жизни, семь клыков ночного охотника, четыре ночной пыли, а также, три чёрных сгустка, перчатки Г класса и сколько-то кредитов. Сейчас, понять, что откуда — уже невозможно. Хотя, думаю, что перчатки точно не с манекена.
В целом, у меня немало добра скопилось. А кредитов — может, и много. Пора, заглянуть на торговую площадку. Вот, как только, запрусь с надстройками очков характеристик у себя в комнате, тогда и на площадке зависну…