Приложения

Таблица горячих клавиш

Название — Перевод — Горячие клавиши

Выделение —

Add Selection — Добавить к выделению — +

Clone Selection — Клонирование выделения — +

Intersect Selection — Пересечение выделений — ++

Inverse — Инвертировать — ++

Paste Image to Selection — Вставить изображение в выделение — ++

Paste Image to Unselect — Вставить изображение позади выделения — +++

Select All — Выделить все — +

Select None — Отменить выделение — +

Show/Hide Extras — Включить/Выключить видимость вспомогательных линий — +

* * *

— Вызов палитр —

Actions — Операции —

Color — Цвет —

Info — Инфо —

Layers — Слои —

Show/Hide Palettes — Показать/Скрыть палитры —

* * *

— Корректирующие опции —

Auto Levels — Автоматическая коррекция уровней — ++

Color Balance — Цветовой баланс — +

Curves — Кривые — +

Hue/Saturation — Оттенок/Насыщенность — +

Inverse — Инвертировать — +

Levels — Уровни — +

* * *

Auto Levels — Автоматическая коррекция уровней — ++

Color Balance — Цветовой баланс — +

Curves — Кривые — +

Hue/Saturation — Оттенок/Насыщенность — +

Inverse — Инвертировать — +

Levels — Уровни — +

* * *

— Операции с палитрами инструментов —

* * *

— Операции со слоями —

Bring Forward — Переместить на один слой вверх — +<]>

Bring to Front — Переместить слой наверх — ++<]>

Duplicate Layer — Дублировать слой — +

Layer via Copy — Слой через копирование — +

Layer via Cut — Слой через вырезание — ++

Merge Down — Объединить с предыдущим — +

Merge Visible — Объединить видимые слои — ++

New — Новый — ++

Send Backward — Переместить на один слой вниз — +<[>

* * *

— Операции с файлами —

Close — Закрыть — +

New — Новый — +

Open — Открыть — +<0>

Open as — Открыть как — +<0>

Print — Печать — +

Save — Сохранить — +

Save as — Сохранить как — ++

Send to Back — Переместить вниз — ++<[>

* * *

— Прочее —

Copy — Копировать — +

Cut — Вырезать — +

Exit — Выход — +

Fill — Заливка — +

Free Transform — Свободное трансформирование — +

Help — Помощь —

Paste — Вставить — +

Show Grid — Показать/Спрятать сетку — ++< >

* * *

— Текст —

Level Left — Выровнять влево — ++

Level Right — Выровнять вправо — ++

Level to Centre — Выровнять по центру — ++

Text Transform — Трансформация текста — +

Show/Hide Rules — Показать/Спрятать линейку — +


Повторить последний фильтр с теми же настройками можно, выполнив клавиатурное сочетание +.

Повторить последний фильтр с другими настройками можно, выполнив клавиатурное сочетание ++.

Глоссарий

Аддитивные цвета — большинство цветов видимого спектра могут быть получены путем смешивания в различных пропорциях трех основных компонент окрашенного света. Этими компонентами, которые называются первичными цветами, являются красный, зеленый и синий цвета. При смешивании первичных цветов образуются вторичные цвета: голубой, пурпурный и желтый. Первичные цвета называются также аддитивными, поскольку в результате их объединения (сложения) получается белый цвет. Аддитивные цвета используются в системах освещения, в видеосистемах, в устройствах записи на фотопленку и в мониторах. Например, ваш монитор создает цвета, пропуская излучаемый свет через красный, зеленый и синий люминофор.

Альфа-канал (Alpha channel) — дополнительный канал с 8-битовым представлением. Используется для создания и хранения масок, на печать не выводится.

Байт (Byte) — единица информации, равная 8 битам. Является единицей измерения объема оперативной памяти, дискового пространства, размеров файлов.

Бит (Bit) — двоичный знак, «О» или «1», используемый в вычислительной технике для представления информации. В компьютерной графике служит в качестве единицы глубины цвета. 1 битом на пиксел кодируется штриховое черно-белое изображение, 8 битами на пиксел — индексированные цвета или градации серого, 24 битами на пиксел можно закодировать 16,7 млн оттенков цвета.

Битовая карта (Bitmap) — таблица цифровых значений, кодирующих цвет каждого пиксела изображения. Обычно служит обозначением черно-белого штрихового изображения.

Векторная графика — способ предоставления графической информации с помощью совокупных кривых, описываемых математическими формулами.

Этот способ обеспечивает возможность трансформаций изображений без потери качества.

Выделение (Selection) — операция маркировки совокупности пикселов для перемещения, трансформации и т. д. Выполняется с помощью специальных инструментов и команд.

Выделение цветной краски (UCR) — метод в цветоделении, при котором темные цветные части изображения заменяются черными.

Гамма — коэффициент контраста в средних тонах изображения.

Генерация черного — определение количества краски, приходящееся на черную плашку при цветоделении.

Гистограмма — графическое представление распределения уровней яркости в изображении. Гистограмма дает общее представление о распределении пикселов в изображении. Концентрация деталей яркости в светах или тенях изображения свидетельствует о смещении его тонового интервала, которое выражается в снижении контраста. Определение тонового интервала изображения имеет важное значение для выбора наиболее эффективных методов тоновой коррекции.

Дополнительный модуль (Plug-in) — программное обеспечение (чаще всего фильтры), разработанное сторонними компаниями для использования с программой Adobe Photoshop и некоторыми другими.

Градации серого (Grayscale) — одноканальное представление изображения с 256 уровнями (градациями) серого цвета. На каждый пиксел изображения отводится 1 байт (8 бит).

Градиент — плавный переход между двумя или несколькими цветами.

Дуплекс (Duotone) — добавление цветной краски для улучшения печати черно-белого изображения.

Заливка (Fill) — заполнение выделенной области или всего изображения оттенком серого цвета, сплошным цветом или декоративными образцами.

Замена серой составляющей (GCR) — метод в цветоделении, при котором равные доли голубой, пурпурной, желтой красок заменяются соответствующим оттенком черной краски.

Инверсия (Invert) — изменение тона или цвета на противоположный (например, черного цвета на белый).

Индексированные цвета (Indexed Colors) — одноканальное представление фиксированного набора цветов (обычно 16 или 256).

Интервал (Spacing) — параметр, определяющий расстояние между штрихами в мазке инструмента Paintbrush (Кисть) или другого рисующего инструмента.

Интерфейс — основное окно, в котором располагается все необходимое для работы.

Кадрирование (Cropping) — ограничение части изображения с целью удаления лишнего и достижения большей художественной выразительности.

Калибровка — процесс настройки устройств (например, монитора) для более точной передачи цвета с одновременным учетом реальных полиграфических возможностей.

Калибровочная шкала — шкала градаций серого цвета.

Канал (Channel) — компьютерная форма отображения каждой составляющей цветовой модели.

Клонирование — копирование фрагмента изображения в интерактивном режиме с помощью специального инструмента Stamp (Штамп).

Контраст — степень тонового различия между областями изображения.

Максимальный контраст — белое и черное без всяких переходов, низкий контраст — сближенные тона без резких переходов.

Контур (Path) — представление изображения с помощью векторных объектов, обычно основанных на использовании специального математического аппарата кривых Безье.

Линиатура растра (Frequency) — плотность точек в полутоновом растре, выражаемая обычно в линиях на дюйм — lpi (Lines per inch).

Маркировка (Labels) — опция, обеспечивающая размещение на оттиске служебной информации об изображении (имени файла, названия канала и т. д.).

Метки обреза — метки, печатаемые вдоль границ изображения, служат указанием для обрезки.

Метки приводки — метки, помещаемые на цветоделенных печатных оттисках и используемые для совмещения цветов в процессе печати.

Муар — паразитный узор на цветном оттиске, получающийся при неверной приводке, неправильных углах наклона растра и некоторых других технических условиях.

Насыщенность (Saturation) — характеристика цвета, определяющая его чистоту. Используется в цветовой модели HSB.

Обесцвечивание (Fading) — расстояние, на котором иссякает краска инструментов Paintbrush (Кисть), Airbrush (Аэрограф). Эффект призван увеличить соответствие компьютерных инструментов их реальным прототипам.

Обтравочный контур (Clipping Patch) — контур, предназначенный для передачи в другие программы в качестве маски.

Опорная точка (Anchor Point) — элемент сегмента контура — начальный или конечный узел.

Палитра (Palette) — способ вывода информации на экран; средство управления специальными окнами, которые можно свободно перемещать, свертывать и развертывать.

Пастеризация (Posterize) — уменьшение количества тонов (цветов) для последующей передачи изображения. Используется для художественных целей или в целях подготовки изображения для трассировки.

Передаточная функция (Transfer Function) — функция, позволяющая устанавливать нелинейную зависимость между входными и выходными данными. Используется при цветоделении, цветовой коррекции и т. д.

Пиксел (Pixel) — минимальный элемент изображения на мониторе или в точечном изображении.

Пиктограмма — графический символ, представляющий программу, команду, инструмент и т. д. Используется как более эргономичный способ управления программой.

Плавающая область (Floating Selector) — выделенная область, временно существующая над изображением, с которой можно производить перемещения и различного рода трансформации, не оказывая при этом никакого влияния на само изображение.

Приводка (Registration) — совмещение цветоделенных полос по меткам приводки в процессе печати с целью получения полноцветного изображения.

Пункт (Point) — основная единица полиграфической системы мер, равна 1/72 дюйма. Используется в размерах шрифтов.

Разрешение (Resolution) — количество пикселов на единицу длины (обычно дюйм).

Растаскивание точек (Dots Gain) — дефект печати, вызываемый разными техническими причинами, состоящий в увеличении оттиска растровой точки на бумаге, что ведет к усилению плотности изображения.

Растр (Halfton) — в полиграфии техника передачи непрерывного тона с помощью бинарной структуры черного и белого. Тональным градациям ставятся в соответствие размеры точек. Физический размер точек достаточно мал, и при восприятии они сливаются и более или менее имитируют тональный диапазон.

Растушевка (Feather) — частичное распространение изменений, производимых в пределах выделенной области, за ее границы. Позволяет смягчить слияние изображения в выделенной области и остального рисунка.

Ретушь (Retouch) — коррекция изображения с целью устранения мелких дефектов, а также исправления тонального и цветового балансов.

Сведение слоев (Layers Merging) — объединение всех видимых слоев в один с учетом режимов слияния, непрозрачности и прочих условий.

Света (Highlights) — светлые тона изображения, на полутоновом растрированием изображении представляются точками малого размера.

Сглаживание (Anti-aliasing) — технический прием, в результате которого «ступенчатость» границ и линий в изображениях точечной графики сглаживается путем смягчения интенсивности в переходной области.

Сканер — электронное устройство ввода данных, которое преобразует двухмерные графические изображения в компьютерную (цифровую) форму.

Слой (Layer) — дополнительный уровень для рисования. Метафора прозрачной кальки в традиционном дизайне.

Средние тона (Midtones) — тона изображения в диапазоне между светами и тенями.

Совмещенные данные (Sample Merged) — опция, позволяющая работать с изображением на всех слоях.

Тени (Shadows) — темные тона изображения; на полутоновом растрированием изображении представляются точками большого размера.

Тон — уровень (градация) серого цвета.

Тоновое изображение — изображение, имеющее непрерывную (или условнонепрерывную) шкалу серых градаций от белого до черного.

Точечная графика — изображение, состоящее из совокупности точек (пикселов). Каждый пиксел имеет атрибут цвета, кодируемый от 1 (черно-белый штрих) до 24 бит (цветное изображение с 16,7 млн оттенков).

Трансформации — изменения выделенной области (перемещение, масштабирование, поворот, перспектива, деформация). В точечной графике трансформации обычно связаны с искажениями.

Треппинг (Trapping) — увеличение площади более светлого цвета для предотвращения появления пустых зазоров при перекрытии более темным цветом.

Триадные краски (Process Colors) — три основные краски (голубая, пурпурная, желтая) и дополнительная (черная), используемые в стандартном печатном процессе. Синоним CMYK-цветов.

Угол наклона растра — это угол поворота растровых точек относительно друг друга и общей оси изображения.

Цветоделение (Color Separation) — процесс разложения цветного изображения на четыре составляющие стандартного печатного процесса и получение отдельных фотоформ для каждой составляющей.

Цветовая модель (Цветовой режим) — визуальное и цифровое представление параметров цвета в зависимости от конкретных практических требований.

Цветовая модель CMYK — цветовое пространство, основанное на четырех цветах полиграфического процесса: голубом, пурпурном, желтом и черном.

Цветовая модель HSB — цветовое пространство, основанное на трех характеристиках цвета: цветовом тоне (Hue), насыщенности (Saturation) и яркости (Brightness).

Цветовая модель RGB — цветовое пространство, основанное на трех цветах: красном, зеленом и синем.

Цветовая таблица (Color Table) — матрица цветовых параметров, используемая для вывода цвета на экран, для конвертирования цвета из одной модели в другую и т. д.

Цветовой баланс (Color Balance) — соотношение цветов в изображении; отображается на цветовых полосах, позволяющих добавить или уменьшить содержание одного цвета за счет другого.

Цветовой тон (Hue) — основная характеристика цвета, отличающая его от других цветов, например, оранжевый от синего, фиолетовый от розового и т. д. Используется в модели HSB.

Цветокоррекция — изменение параметров цвета пикселов (яркости, контрастности, цветового тона, насыщенности) с целью достижения оптимальных результатов печати.

Шум (Noise) — совокупность пикселов, цветовые значения которых распределяются случайным образом.

Яркость — характеристика цвета, определяющая интенсивность цвета. Используется в цветовой модели HSB.

Загрузка...