Название — Перевод — Горячие клавиши
— Выделение —
Add Selection — Добавить к выделению —
Clone Selection — Клонирование выделения —
Intersect Selection — Пересечение выделений —
Inverse — Инвертировать —
Paste Image to Selection — Вставить изображение в выделение —
Paste Image to Unselect — Вставить изображение позади выделения —
Select None — Отменить выделение —
Show/Hide Extras — Включить/Выключить видимость вспомогательных линий —
* * *
— Вызов палитр —
Actions — Операции —
Color — Цвет —
Info — Инфо —
Layers — Слои —
Show/Hide Palettes — Показать/Скрыть палитры —
* * *
— Корректирующие опции —
Auto Levels — Автоматическая коррекция уровней —
Color Balance — Цветовой баланс —
Curves — Кривые —
Hue/Saturation — Оттенок/Насыщенность —
Inverse — Инвертировать —
Levels — Уровни —
* * *
Auto Levels — Автоматическая коррекция уровней —
Color Balance — Цветовой баланс —
Curves — Кривые —
Hue/Saturation — Оттенок/Насыщенность —
Inverse — Инвертировать —
Levels — Уровни —
* * *
— Операции с палитрами инструментов —
Airbrush — Аэрограф —
Blur/Sharpen/Smudge — Размытие/Резкость/Палец —
Crop — Кадрирование —
Dodge/Burn/Sponge — Осветлитель/Затемнитель/Губка —
Eraser — Ластик —
Eyedropper/Color Samjpier/Measure — Пипетка/Выбор цвета/Линейка —
Gradient/Paint Bucket — Градиент/Заливка —
Hand — Рука —
History Brush — Восстанавливающая кисть —
Jump to Image Ready — Переход в Image Ready[1] —
Lasso — Лассо —
Magic Wand — Волшебная палочка —
Marquee — Выделение —
Move — Перемещение —
Notes — Комментарии —
Brush/Pencil — Кисть/Карандаш —
Path Component Selection/Direct Selection — Перемещение/Модификация фигур —
Pen — Ручка —
Quick Mask — Быстрая маска —
Screen — Осветление —
Shapes — Фигуры —
Slice — Фрагмент —
Stamp — Штамп —
Type — Текст —
Zoom — Масштабирование —
Save for Web — Сохранить в Интернете —
* * *
— Операции со слоями —
Bring Forward — Переместить на один слой вверх —
Bring to Front — Переместить слой наверх —
Duplicate Layer — Дублировать слой —
Layer via Copy — Слой через копирование —
Layer via Cut — Слой через вырезание —
Merge Down — Объединить с предыдущим —
Merge Visible — Объединить видимые слои —
New — Новый —
Send Backward — Переместить на один слой вниз —
* * *
— Операции с файлами —
Close — Закрыть —
New — Новый —
Open — Открыть —
Open as — Открыть как —
Print — Печать —
Save — Сохранить —
Save as — Сохранить как —
Send to Back — Переместить вниз —
* * *
— Прочее —
Copy — Копировать —
Cut — Вырезать —
Exit — Выход —
Fill — Заливка —
Free Transform — Свободное трансформирование —
Help — Помощь —
Paste — Вставить —
Show Grid — Показать/Спрятать сетку —
* * *
— Текст —
Level Left — Выровнять влево —
Level Right — Выровнять вправо —
Level to Centre — Выровнять по центру —
Text Transform — Трансформация текста —
Show/Hide Rules — Показать/Спрятать линейку —
Повторить последний фильтр с теми же настройками можно, выполнив клавиатурное сочетание
Повторить последний фильтр с другими настройками можно, выполнив клавиатурное сочетание
Аддитивные цвета — большинство цветов видимого спектра могут быть получены путем смешивания в различных пропорциях трех основных компонент окрашенного света. Этими компонентами, которые называются первичными цветами, являются красный, зеленый и синий цвета. При смешивании первичных цветов образуются вторичные цвета: голубой, пурпурный и желтый. Первичные цвета называются также аддитивными, поскольку в результате их объединения (сложения) получается белый цвет. Аддитивные цвета используются в системах освещения, в видеосистемах, в устройствах записи на фотопленку и в мониторах. Например, ваш монитор создает цвета, пропуская излучаемый свет через красный, зеленый и синий люминофор.
Альфа-канал (Alpha channel) — дополнительный канал с 8-битовым представлением. Используется для создания и хранения масок, на печать не выводится.
Байт (Byte) — единица информации, равная 8 битам. Является единицей измерения объема оперативной памяти, дискового пространства, размеров файлов.
Бит (Bit) — двоичный знак, «О» или «1», используемый в вычислительной технике для представления информации. В компьютерной графике служит в качестве единицы глубины цвета. 1 битом на пиксел кодируется штриховое черно-белое изображение, 8 битами на пиксел — индексированные цвета или градации серого, 24 битами на пиксел можно закодировать 16,7 млн оттенков цвета.
Битовая карта (Bitmap) — таблица цифровых значений, кодирующих цвет каждого пиксела изображения. Обычно служит обозначением черно-белого штрихового изображения.
Векторная графика — способ предоставления графической информации с помощью совокупных кривых, описываемых математическими формулами.
Этот способ обеспечивает возможность трансформаций изображений без потери качества.
Выделение (Selection) — операция маркировки совокупности пикселов для перемещения, трансформации и т. д. Выполняется с помощью специальных инструментов и команд.
Выделение цветной краски (UCR) — метод в цветоделении, при котором темные цветные части изображения заменяются черными.
Гамма — коэффициент контраста в средних тонах изображения.
Генерация черного — определение количества краски, приходящееся на черную плашку при цветоделении.
Гистограмма — графическое представление распределения уровней яркости в изображении. Гистограмма дает общее представление о распределении пикселов в изображении. Концентрация деталей яркости в светах или тенях изображения свидетельствует о смещении его тонового интервала, которое выражается в снижении контраста. Определение тонового интервала изображения имеет важное значение для выбора наиболее эффективных методов тоновой коррекции.
Дополнительный модуль (Plug-in) — программное обеспечение (чаще всего фильтры), разработанное сторонними компаниями для использования с программой Adobe Photoshop и некоторыми другими.
Градации серого (Grayscale) — одноканальное представление изображения с 256 уровнями (градациями) серого цвета. На каждый пиксел изображения отводится 1 байт (8 бит).
Градиент — плавный переход между двумя или несколькими цветами.
Дуплекс (Duotone) — добавление цветной краски для улучшения печати черно-белого изображения.
Заливка (Fill) — заполнение выделенной области или всего изображения оттенком серого цвета, сплошным цветом или декоративными образцами.
Замена серой составляющей (GCR) — метод в цветоделении, при котором равные доли голубой, пурпурной, желтой красок заменяются соответствующим оттенком черной краски.
Инверсия (Invert) — изменение тона или цвета на противоположный (например, черного цвета на белый).
Индексированные цвета (Indexed Colors) — одноканальное представление фиксированного набора цветов (обычно 16 или 256).
Интервал (Spacing) — параметр, определяющий расстояние между штрихами в мазке инструмента Paintbrush (Кисть) или другого рисующего инструмента.
Интерфейс — основное окно, в котором располагается все необходимое для работы.
Кадрирование (Cropping) — ограничение части изображения с целью удаления лишнего и достижения большей художественной выразительности.
Калибровка — процесс настройки устройств (например, монитора) для более точной передачи цвета с одновременным учетом реальных полиграфических возможностей.
Калибровочная шкала — шкала градаций серого цвета.
Канал (Channel) — компьютерная форма отображения каждой составляющей цветовой модели.
Клонирование — копирование фрагмента изображения в интерактивном режиме с помощью специального инструмента Stamp (Штамп).
Контраст — степень тонового различия между областями изображения.
Максимальный контраст — белое и черное без всяких переходов, низкий контраст — сближенные тона без резких переходов.
Контур (Path) — представление изображения с помощью векторных объектов, обычно основанных на использовании специального математического аппарата кривых Безье.
Линиатура растра (Frequency) — плотность точек в полутоновом растре, выражаемая обычно в линиях на дюйм — lpi (Lines per inch).
Маркировка (Labels) — опция, обеспечивающая размещение на оттиске служебной информации об изображении (имени файла, названия канала и т. д.).
Метки обреза — метки, печатаемые вдоль границ изображения, служат указанием для обрезки.
Метки приводки — метки, помещаемые на цветоделенных печатных оттисках и используемые для совмещения цветов в процессе печати.
Муар — паразитный узор на цветном оттиске, получающийся при неверной приводке, неправильных углах наклона растра и некоторых других технических условиях.
Насыщенность (Saturation) — характеристика цвета, определяющая его чистоту. Используется в цветовой модели HSB.
Обесцвечивание (Fading) — расстояние, на котором иссякает краска инструментов Paintbrush (Кисть), Airbrush (Аэрограф). Эффект призван увеличить соответствие компьютерных инструментов их реальным прототипам.
Обтравочный контур (Clipping Patch) — контур, предназначенный для передачи в другие программы в качестве маски.
Опорная точка (Anchor Point) — элемент сегмента контура — начальный или конечный узел.
Палитра (Palette) — способ вывода информации на экран; средство управления специальными окнами, которые можно свободно перемещать, свертывать и развертывать.
Пастеризация (Posterize) — уменьшение количества тонов (цветов) для последующей передачи изображения. Используется для художественных целей или в целях подготовки изображения для трассировки.
Передаточная функция (Transfer Function) — функция, позволяющая устанавливать нелинейную зависимость между входными и выходными данными. Используется при цветоделении, цветовой коррекции и т. д.
Пиксел (Pixel) — минимальный элемент изображения на мониторе или в точечном изображении.
Пиктограмма — графический символ, представляющий программу, команду, инструмент и т. д. Используется как более эргономичный способ управления программой.
Плавающая область (Floating Selector) — выделенная область, временно существующая над изображением, с которой можно производить перемещения и различного рода трансформации, не оказывая при этом никакого влияния на само изображение.
Приводка (Registration) — совмещение цветоделенных полос по меткам приводки в процессе печати с целью получения полноцветного изображения.
Пункт (Point) — основная единица полиграфической системы мер, равна 1/72 дюйма. Используется в размерах шрифтов.
Разрешение (Resolution) — количество пикселов на единицу длины (обычно дюйм).
Растаскивание точек (Dots Gain) — дефект печати, вызываемый разными техническими причинами, состоящий в увеличении оттиска растровой точки на бумаге, что ведет к усилению плотности изображения.
Растр (Halfton) — в полиграфии техника передачи непрерывного тона с помощью бинарной структуры черного и белого. Тональным градациям ставятся в соответствие размеры точек. Физический размер точек достаточно мал, и при восприятии они сливаются и более или менее имитируют тональный диапазон.
Растушевка (Feather) — частичное распространение изменений, производимых в пределах выделенной области, за ее границы. Позволяет смягчить слияние изображения в выделенной области и остального рисунка.
Ретушь (Retouch) — коррекция изображения с целью устранения мелких дефектов, а также исправления тонального и цветового балансов.
Сведение слоев (Layers Merging) — объединение всех видимых слоев в один с учетом режимов слияния, непрозрачности и прочих условий.
Света (Highlights) — светлые тона изображения, на полутоновом растрированием изображении представляются точками малого размера.
Сглаживание (Anti-aliasing) — технический прием, в результате которого «ступенчатость» границ и линий в изображениях точечной графики сглаживается путем смягчения интенсивности в переходной области.
Сканер — электронное устройство ввода данных, которое преобразует двухмерные графические изображения в компьютерную (цифровую) форму.
Слой (Layer) — дополнительный уровень для рисования. Метафора прозрачной кальки в традиционном дизайне.
Средние тона (Midtones) — тона изображения в диапазоне между светами и тенями.
Совмещенные данные (Sample Merged) — опция, позволяющая работать с изображением на всех слоях.
Тени (Shadows) — темные тона изображения; на полутоновом растрированием изображении представляются точками большого размера.
Тон — уровень (градация) серого цвета.
Тоновое изображение — изображение, имеющее непрерывную (или условнонепрерывную) шкалу серых градаций от белого до черного.
Точечная графика — изображение, состоящее из совокупности точек (пикселов). Каждый пиксел имеет атрибут цвета, кодируемый от 1 (черно-белый штрих) до 24 бит (цветное изображение с 16,7 млн оттенков).
Трансформации — изменения выделенной области (перемещение, масштабирование, поворот, перспектива, деформация). В точечной графике трансформации обычно связаны с искажениями.
Треппинг (Trapping) — увеличение площади более светлого цвета для предотвращения появления пустых зазоров при перекрытии более темным цветом.
Триадные краски (Process Colors) — три основные краски (голубая, пурпурная, желтая) и дополнительная (черная), используемые в стандартном печатном процессе. Синоним CMYK-цветов.
Угол наклона растра — это угол поворота растровых точек относительно друг друга и общей оси изображения.
Цветоделение (Color Separation) — процесс разложения цветного изображения на четыре составляющие стандартного печатного процесса и получение отдельных фотоформ для каждой составляющей.
Цветовая модель (Цветовой режим) — визуальное и цифровое представление параметров цвета в зависимости от конкретных практических требований.
Цветовая модель CMYK — цветовое пространство, основанное на четырех цветах полиграфического процесса: голубом, пурпурном, желтом и черном.
Цветовая модель HSB — цветовое пространство, основанное на трех характеристиках цвета: цветовом тоне (Hue), насыщенности (Saturation) и яркости (Brightness).
Цветовая модель RGB — цветовое пространство, основанное на трех цветах: красном, зеленом и синем.
Цветовая таблица (Color Table) — матрица цветовых параметров, используемая для вывода цвета на экран, для конвертирования цвета из одной модели в другую и т. д.
Цветовой баланс (Color Balance) — соотношение цветов в изображении; отображается на цветовых полосах, позволяющих добавить или уменьшить содержание одного цвета за счет другого.
Цветовой тон (Hue) — основная характеристика цвета, отличающая его от других цветов, например, оранжевый от синего, фиолетовый от розового и т. д. Используется в модели HSB.
Цветокоррекция — изменение параметров цвета пикселов (яркости, контрастности, цветового тона, насыщенности) с целью достижения оптимальных результатов печати.
Шум (Noise) — совокупность пикселов, цветовые значения которых распределяются случайным образом.
Яркость — характеристика цвета, определяющая интенсивность цвета. Используется в цветовой модели HSB.