Глава 6 Развитие

Глава 6

Развитие

Наконец-то, это был последний. Благо хоть, что посветлело на улице, а то так бы и ходил в поисках живых монстров. Теперь же осталось самое нудное, сбор лута…

~~~

Вроде всё… И почему я больше устал от сбора, чем от убийства монстров? Это ведь неправильно! Хотя, думаю, если бы у меня были помощники, это небыло бы так сложно, но о поиске дополнительной рабочей силы я подумаю потом, сейчас самое важное, это уровень, который, как я и рассчитывал, поднялся ещё на два пункта.

Уровень: 14 (433/2500)

Видимо вся неделя у меня уйдёт только на поднятие уровня… Не представляю, сколько опыта потребуется, чтобы достичь 30-го уровня. Единственное, что сейчас ясно, так это то, что лучше всего убивать развитых мутантов, если я правильно посчитал, с прыгуна я получил 1000 опыта, а за гиганта все 1500, но в таком источнике опыта есть целых две проблемы, первая, это способности этих мутантов, а вторая, это их редкость. С первой проблемой я в целом практически разобрался, так как уже знаю, как убивать два встреченных мной типа мутантов, а вот вторую проблему я на вряд ли решу…

Ладно, сейчас стоит сосредоточиться на развитии, из-за усталости я на вряд-ли сейчас смогу продолжать также истреблять зомби, но и отдыхать нельзя, а значит, пришло время характеристик, кстати, сколько у меня свободных?

Очки характеристик: 15

И дополнительно к этому 1 чёрный мешочек с гиганта, жаль, что второго не нашлось, но, думаю пока мне и с этим будет трудно разобраться. Для начала, какой у меня баланс?

Монеты системы: 25769

Надо же, даже не пришлось в магазин заходить, чтобы посмотреть, удобно, хотя ещё больше радует эта сумма, даже тратить её не хочется. Но придется…

Я купил сразу 5 лечебных зелий за 500 монет. Надеюсь, что они помогут мне быстрее восстановиться после развития характеристик, иначе я потеряю слишком много времени, точно также, как и в начале апокалипсиса…

Сидя прямо на груди трупа гиганта, я раздумывал, что мне сейчас нужно развивать. С интеллектом вроде пока и так всё в порядке, да и это не основное моё оружие, пока я в основном использую только физические характеристики, причём в основном это сила и выносливость, ловкость же в этой броне мне не сильно поможет. Наверное стоит довести выносливость до 20, а оставшееся в силу влить.

Я тут же попытался вложить сразу 5 очков характеристик в выносливость, но увидел знакомое сообщение.

Внимание, при исполнении команды шанс летального исхода равен 100%

Продолжить?

Нет. Ладно, тогда пойдем на снижение. При попытке вложить 4 очка характеристик сообщение повторилось, но шанс смерти снизился до 71%, такое мне всё ещё не подходит. К счастью 3 очка характеристик я вложить уже смог без предупреждений от системы. Ну что же, с возвращением меня в мир боли…

Не знаю, к счастью или к сожалению, но сознание я не терял, из-за чего смог испытать всю боль, которая была мне положена, но, к моему удивлению, она хоть и была намного сильнее испытанной при повышении характеристик ранее, но одновременно с этим была и менее невыносимой, видимо я привыкаю к боли и это не может не радовать. Тело, как я и думал, просто отказывалось нормально двигаться, но нормально мне и не надо. Шлем снять было не так трудно, зато сложности возникли на моменте открытия зелья. Кто вообще додумался закрывать зелье пробкой!? Не лучше было сделать откручивающуюся крышку? Хотя нет, тогда стало бы намного труднее использовать зелья во время битвы… Ай, чёрт с ним, бросив попытку выдернуть пробку пальцами, я просто сжал посильнее пробирку и сжав зубами пробку, наконец выдернул её. Наконец-то! Не медля, я выпил всё содержимое и тут же почувствовал лёгкость. Эффект и правда поражает воображение… Посидев так секунд 10, я резко дёрнул рукой. Да! Тело и правда восстановилось! Теперь, с возможностью покупать зелья в любом количестве, я могу развивать характеристики сразу же после получения очков, главное только не переборщить с зельями, хотя сейчас можно и не думать о побочках, всё равно монстров рядом нет, все кто хотел, уже прибежали сюда и сдохли. Вложить ещё 3 очка характеристик в выносливость.

Как и ожидалось, сообщения о риске смерти не появилось…

Боль, зелье, снова боль и снова зелье, именно такой цикл я успел пройти всего за 10 минут, если я правильно посчитал, хотя с определением времени по ощущениям у меня всегда были проблемы. Зато, я получил неплохой результат, не зависимо от того, сколько времени прошло. Во-первых, это сообщение о достижении второго предела в характеристике выносливость, радует, что система не заблокировала возможность дальнейшего развития этой характеристики, как было на 10-и, значит я могу доводить характеристику сразу до 30-и и это прекрасно, но всё же, не стоит концентрироваться только на выносливости. Уже собираясь вкладываться в силу, я забыл о втором результате, который уже связан с зельями, а именно, побочные эффекты. К сожалению,

ощущения были не из приятных, головокружение, боль по всему телу и слабость, конечно, на это всё можно было и не обращать внимания, но почему-то мне кажется, что если я продолжу, то я не только пользы не получу, но и наоборот, могу убить себя так.

Хоть слабость из-за зелья и ощущалась, но не на столько, чтобы это помешало мне сражаться или двигаться, да и есть у меня кое-что на такой случай. Взглянув на системное сообщение, висящее всё это время передо мной, я не смог не улыбнуться.

Характеристика Выносливость достигла второго предела.

Выберите навык в течении 60 секунд

1.Стойкость

2.Восстановление выносливости

Получен навык Восстановление выносливости

Навык я выбрал практически сразу, как только выбор появился. Стойкость это конечно хорошо, но пока с защитой и броня справляется, а вот у восстановления выносливости масса плюсов. Можно было бы конечно довести интеллект до 20 и опять взять навык в нём, но опять же, всё упирается в мой нынешний стиль боя.

Сейчас я уже не чувствую себя таким уставшим, поэтому навык сразу использовать не стал, тем более, что перезарядка у него на 3 дня, также как и у восстановления разума.

Восстановление выносливости 1 ур. – мгновенное восстановление выносливости при использовании.

Перезарядка: 72 часа

Ну что же, раз я уже отдохнул, можно продолжать повышение уровня… Нацепив шлем обратно на голову, я поднялся на ноги и лёгким бегом направился дальше. Хоть ночью этого и небыло видно, но как оказалось, всё сражение происходило в чистом поле, за которым находится лес. Странно, я таких мест почему-то не помню, да я вообще ни о каких полях и лесах у нас в городе не слышал, только на окраине, но не мог же я добежать до окраины города всего за несколько часов, верно?..

Оглядевшись получше, я заметил здание, которое меня слегка шокировало, районный военкомат… Неожиданная конечно находка, но дело даже не в этом, я ведь ездил сюда и точно помню, что на месте этого поля было как минимум несколько многоэтажек! Поля и тем более леса тут никогда небыло!

Теперь я поглядывал на лес с опаской, что может таить в лесная чаша, возникшая из ниоткуда?.. Но, хватило всего пары минут размышлений, после которых я уже радостный рванул в лес. Если там и есть какие-то опасные монстры, то и опыта с них должно капать достаточно, да и вдруг там можно найти ещё и что-нибудь полезное, фрукты там какие-нибудь с эффектами или источник жизни, как это часто прописывали в книгах.

Всего пары минут хватило, чтобы оказаться на опушке, правда увидеть что-то в глубине леса просто невозможно, как оказалось, реальные размеры этих деревьев намного больше, прямо как на испытании. Надеюсь тут и монстры как на испытании и тоже ослабленные в 10 раз, тогда и опыта будет много и шанс выжить останется.

Двигаться медленно небыло смысла, так как шум доспехов не оставляет мне ни шанса остаться незамеченным.

- МЕНЯ КТО-НИБУДЬ ВСТРЕЧАТЬ БУД… - не успел я докричать, как на меня что-то выпрыгнули из-за ближайшего дерева, причём это что-то очень крупное, так как ростом оно было с меня, но разглядеть я существо не успел, так как оно, врезавшись, смогло откинуть меня на пару метров. Надо же, а я думал, что никто кроме мутантов не способен меня оттолкнуть. Только сейчас, приземлившись на землю, я увидел противника, точнее, если судить по звуку, противников. Волки, огромные волки, достигающие более 2-х метров в холке, причём один из них, который видимо и оттолкнул меня, уже успел прыгнуть ко мне. Странно, что остальные не стремились нападать, я думал, что волки нападают стаями, а не стоят и ждут, пока их сородич разберётся с добычей, хотя возможно это их лидер, ну или их интеллект настолько возрос, что они стали сторонниками дуэлей. В любом случае меня броня сможет спасти, а вот они перед мечом беззащитны.

Инстинктивно я подставил левую руку перед нападающим, уже приземлившийся прямо на меня. Что меня поразило и слегка напугало, так это то, что я почувствовал боль от укуса и приглядевшись, увидел, что эта тварь даже не прокусила защиту на руке, она просто её смяла! Ты мне мою любимую и единственную броню испортил! От ярости я даже забыл о мече и просто схватив правой рукой зверя за морду, столкнул его на бок и не отпуская, начал вбивать его голову в землю. Другие волки, видимо поняв, что всё идёт не так, как рассчитывалось, рванули ко мне, только вот они, в отличии от нападавшего не могли мне ничего сделать, не смотря на схожие габариты, видимо это всё-таки лидер. Остановился я только когда заметил, что система зачислили мне 500 очков опыта.

- А теперь, твари, ваша очередь. – отпустив труп, я полностью встал на ноги и достал меч, если судить по источникам маны, то рядом всего 15 волков, но другие могут быть и вне радиуса действия навыка. Надеюсь, опыта с вас хватит, чтобы возместить моральный ущерб, за испорченную броню.

Рубанув наотмашь, я разделил одного из зверей надвое, правда усилий на это потребовалось намного больше, чем для того, чтобы разрубить обычного зомби, получается по прочности они примерно на уровне гиганта. Остальные резко изменили своё поведение, когда увидели смерть своего второго сородича и немного отступили, начав ходить вокруг меня. Глянув на шкалу опыта в статусе, я решил, что таких противников ни за что нельзя упускать, ведь с одного убитого я получил 100 опыта, это конечно не так много, как с их вожака, не говоря уже о мутантах, но всё равно это в десятки раз лучше, чем обычные зомби.

Не дожидаясь действий противников, я рванул вперёд, убивая ещё одного зверя.

- Вы серьёзно думали, что я останусь стоять на месте? – не знаю, на что рассчитывали волки, но видимо я нарушил их планы, так как сразу после моего нападения они просто набросились на меня всем скопом, хотя… Возможно в этом и заключался их план.

Интересно, сколько я в итоге набью опыта с них?..

~~~

Наконец-то закончились… Обессиленный я упал на землю, правда получилось упасть только на трупы волков, но это и не плохо, так даже мягче… Статус.

Имя: Бездна (Артём Филипов)

Раса: Человек(99%)

Возраст: 18 лет

Уровень: 17 (133|4000)

Мана: 270/270

Специальность: Писатель

Класс: Маг тьмы 2 уровень

Подкласс: Торговец 3 уровень

Характеристики:

Сила: 10

Ловкость: 10

Интеллект: 10

Выносливость: 20

Восприятие: 10

Очки характеристик: 15

Навыки: Скрытность 5 уровень*; Рентген 5 уровень; Зеркальный полумесяц 5 уровень*; Восстановление разума 1 уровень; Сгусток тьмы 4 уровень; Тёмный взор 4 уровень; Ледяной пол 1 уровень; Скалолазание 1 уровень; Внутренняя закалка 3 уровень; Восстановление выносливости 1 уровень.

Достижения: Представитель расы

Проклятия: -

Благословления: -

1 непрочитанное сообщение

17 уровень, ещё и два навыка повысились, хоть какой-то плюс в этих волках есть. Стоило поубивать лишь нескольких из них, как остальные сразу же завыли, видимо созывая другие стаи, у которых были уже свои лидеры, теперь от давящей из-за вмятин брони болела не только левая рука, но ещё и левый бок, правая нога, ну и правая рука… Надеюсь доспех ещё можно починить и не придётся покупать новый.

Ладно, не буду думать о плохом, что там по навыкам?

Тёмный взор 4 ур. – возможность видеть источники маны в пределах 20-и метров от пользователя.

Ожидаемо.

Рентген 5 ур. – способность видеть сквозь объекты толщиной до 15 сантиметров и находящиеся в пределах 15 метров от вас.

Доступные бонусы:

1. Глубинный рентген – возможность увеличивать максимальную глубину рентгена при помощи маны.

2. Дистанционный рентген – возможность увеличивать максимальную дистанцию рентгена при помощи маны.

3. Радиоактивный рентген – при использовании рентгена цель поражается небольшим количеством радиоактивного излучения(возможно усиление излучения при помощи маны)

И никаких цифровых значений, печально… Ну ладно, главное, что хоть описание понятное. Второй вариант можно сразу откинуть, он не так полезен, а вот с первым и третьим уже можно подумать. Первый поможет при разведке, а третий увеличит мой боевой потенциал… Всё-таки третий, в конце концов, это что-то вроде дебаффа, который можно вешать на цель при помощи обычного взгляда, а мне как раз такого и не хватает.

К навыку Рентген добавлен бонус Радиоактивный рентген.

Отлично, с этим разобрались, осталось лишь непрочитанное сообщение.

За достижение 15-го уровня игроку предлагается один навык на выбор

Выберите навык в течении 2-х минут…

1:59…

1:58…

Точно, как я мог забыть о подобных подарках от системы? Надо же! Открылись навыки C ранга! Вот тут уже надо подумать…

Вот он! Этот навык мне точно понадобится и сейчас, и в будущем.

Получен навык Ремонт 1 ур.

Ремонт 1 ур. – возможность восстанавливать любой предмет при помощи маны.

Я сразу же опробовал навык на броне, пытаясь восстановить ногу.

Стоимость полного восстановления: 634 маны

Стоимость локального восстановления: 113 маны

Ого, как удобно, даже стоимость перед использованием указывается. На полное мне просто маны не хватит, поэтому давай локальное.

Мана тут же просела почти наполовину, зато вмятины на ноге тут же исчезли. Полезный навык, особенно учитывая, что я собираюсь идти вглубь леса, а там, думаю мне ещё не раз портят броню.

Немного отдохнув, я осмотрел бывшее поле битвы и к сожалению не заметил ни одного мешочка, да даже монет небыло, зато нашлось кое-что другое.

Малая книга повышения

Знакомый предмет, а главное, очень полезный, но использовать его пока рано, оставлю на будущее, когда развитие навыков застопорится. Лучше было бы конечно и прошлую оставить, но увы, тогда я не особо задумывался о будущем.

Положив найденный предмет в инвентарь, я снял шлем. Побочка от зелий уже практически не ощущается, так что можно попробовать ещё вложиться в характеристики.

По привычке я сперва попробовал добавить в силу недопустимое количество очков, а именно 5. Каково же было моё удивление, когда я не увидел предупреждения от системы, а значение силы выросло до 15. Хотя я даже удивиться то толком не успел, так как уже в следующую секунду всё тело скрутило от дикой боли, будто мышцы во всём теле начали рваться и восстанавливаться с огромной скоростью. Чтобы не закричать я сжал в зубах собственные пальцы, защищённые перчаткой из неизвестного металла…

~~~

Не знаю сколько я так мучался, но думаю недолго, учитывая предыдущий опыт в развитии выносливости. Не медля, я материализовал зелье лечения, выдернул пробку и тут же выпил его. По началу всё было прекрасно, я будто чувствовал, как мои мышцы, разорванные от перенапряжения начали восстанавливаться, но в этот раз без боли. Как бы я был рад, если бы на этом всё и закончилось, но нет, видимо даже не смотря на то, что побочные эффекты прошлого зелья спали на нет, тело всё ещё не отправилось, из-за чего эффекты проявились вновь, но на этот раз они были раз в 10 сильнее. Главное не блевануть из-за головокружения… Чёрт, да я даже пошевелиться не могу! Если сюда придёт хоть один волк, он же меня запросто убьёт. Видимо не выдерживая подобного стресса моё сознание постепенно начало затуманиваться, собираясь отключиться. Нет, нельзя… Восстановление разума.

Эффект проявился мгновенно, мысли сразу же вернули свою скорость и желание поспать просто улетучилось, жаль только, что побочки от зелья не пропали.

Собрав все силы в кулак, я кое-как смог нацепить шлем обратно на голову. Вот теперь можно и немного полежать, пока эффекты не ослабнут…

Загрузка...