Глава 2

Дни до бала пролетели суматошно и плодотворно. Мне читали лекции по истории, политологии, экономики, магии (случайно подожгла шторы из-за волнения, когда обедала с придворными и первыми гостям), этикету и танцам. Меня завалили правилами поведения с разными расами и кланами перевертышей, которых огромное количество и свои обычаи.

Например, общее правило при общении с перевертышами — не смотри прямо в глаза, это расценивается как вызов, особенно у волков с более консервативными обычаями, чем у кошачьих. Медведи живут так же как и волки, но мягче — сразу не прибьют.

Наги и василиски живут в горах, где есть подземные озёра и реки, и соседствуют с гномами. Это самые замкнутые перевертыши, только для торговли выползают наружу. Они призирают всех, кроме драконов, самых первых и древних жителей этого мира.

Среди перевертышей есть маги и чаще всего они селятся в Драконьем крае, где есть единственная Академия магии и оборотнечества. Они в основном становятся наемниками или учёными.

Драконы, они и в Африке драконы. Обладают колоссальной магией, обращаются в человека, могут так же и частично трансформироваться — в человеческой форме могут отрастить крылья, когти и плюются огнём. В звериной форме достигают в высоту до пяти метров и восемь в длину. В основном драконы самцы, самочек уже давно не рождалось. Для них самое ценное — его пара и потомство. Живут в Драконьей долине в горах, и их несколько видов: золотые — верхушка власти, вассальные князи — красные, чёрные, водные, воздушные, ледяные, огненные, земляные, лесные, туманные, теневые и ртутные.

За каждым вассалом закреплена земля и подопечные, которых они оберегают и служат правителю края.

Так же в этом мире множество различных монстров, им посвящено несколько томов, но о некоторых даже на Земле слагают легенды. Например:

Абаасы — огромное каменное чудовище с железными зубами. Живёт в лесной чащобе под землёй. Рождаются из камня и человекоподобные.

Агиски — водные лошади, можно обнаружить в морском заливе. Если его поймать и оседлать, из него выйдет отличный конь, но нельзя его подпускать к воде, иначе утянет на дно и разорвет на части.

Анзуд — орёл с головой льва. Посредник между богами и людьми.

Аниука — маленькое, но очень опасное и кровожадное существо, которое пьёт кровь маленьких детей.

Анчутка — озёрный бес, нечистый дух, чёрт.

Анзыбал — болотный чёрт.

Аспид — крылатый змей, птичий нос, два хобота. Разрушитель и опустошитель.

Бааван ши — злобное кровожадное фейри с оленьими ногами, носит длинное зелёное платье.

Банши — дух с безумным воплем, предвещает смерть.

Баогест — рогатое существо, похоже на собаку, с острыми клыками и когтями. Злой дух, может менять облик, пышет пламенем.

Броллахан — фейри лишённый постоянного облика. Злобны и жестоки, с длинными руками до колен и бесформенным волосатым телом.

Василиск — чудовище с головой петуха, глазами жабы, крыльями летучей мыши и телом дракона. От его взгляда каменеют всё живое.

Виверна — считается "родственником" драконов, но у него одна пара ног. Вместо передней пары — нетопыриные крылья. Длинная змеиная шея и длинный гибкий хвост, оканчивающийся жалом с ядом.

Глейстиг — фейри, наполовину женщина, наполовину коза. Бывает как злой, так и доброй. Носит длинное зелёное платье.

Все они живут в туманном лесу на территории людей и доставляют им много проблем. По соседству с ними живут эльфы с нимфами и дриадами, берегини, альвы, леший, водяной и элементали. Эльфы пришлые и не доброжелательные, ненавидят всех жителей этого мира. Своей территории не покидают.

Есть здесь и вампиры, соседи двуликих и суккубов с инкубами. Отличные маги крови и целители. Свободно ходят под солнцем, едят человеческую пищу и могут иметь потомство. Не любят людей и эльфов. Разрешено многоженство.

В море живёт подводные народы — русалки, тритоны, серены и существа гиппокампы — водные кони с рыбьим хвостом и перепончатыми лапами вместо передних ног с копытами. Главные поставщики морепродуктов и держат нейтралитет.

На востоке за горами находятся степь и пустыня. Живут там тролли, орки и гоблины. Тоже пришлые. Занимаются скотоводством и коневодством. Кочевники. Живут обособленно и замкнуто. К чужакам относятся с подозрением. В почете шаманизм. У вождя может быть несколько жен, по статусу. И только у вождя могут быть наложницы других рас. До всего мира им дела нет и ни куда не вмешиваются.

Самый опасный и желанный народ — это суккубы и инкубы. Владеют магией любви, очарования и соблазнения. Правитель имеет трёх жен и огромный гарем. Питаются энергией партнёра. Их боятся, но уважают и хотят заполучить в союзники.

Я сейчас нахожусь на землях двуликих, поделенную между восемью кланами: волки, медведи, лисы, кайоты, львы, тигры, ирбисы, гепарды. У каждого клана есть свой правитель, альфа. Из семейных хроник я узнала, что наш предок был огненным драконом. Но с поколением ген растворился и осталась только огненная магия и волчья ипостась чёрной масти, и умелые войны. Князь и я единственные маги в клане. Нас опасаются, но уважают и стремятся за защитой и покровительством Дракомиршей. Моя мама, Лильерра, была белой волчицей и магом. Другой родни у нас нет. Ни кто не помнит почему, но в нашем роду рождается один наследник и только от истинной пары. Поэтому у князя больше нет детей. Все считают это проклятием, смешение драконьей крови и волчьей, поэтому мы лишены облика дракона. Но есть предсказание, когда родится достойный наследник — дракон Дракомиршей возродиться.

Сам мир состоит из одного огромного континента и нескольких островов, которые принадлежат подводному народу, с портом для купцов.

Границами служат широкие быстротечные реки, по которым плавают корабли купцов. По всему их пути разбросаны портовые города с рынками и ярмарками, паромными переправами. В таких местах много летних резиденций князей и аристократов со всего мира.

Гора делит континент на две части. и через них можно ходить по тропе, но только летом, зимой в горах выпадает много снега и тропа завалина. Летом там открывается масштабная ярмарка, которую организовали гномы у подножия гор. Туда даже приходят кочевники и торгуют шерстью, кожей, тканями, мясными заготовками. Покупают оружие, специи, фрукты, овощи, вино. Женщины же покупают украшения, мази, лекарства, травы.


В политике действует правило — Моя хата справа. То есть, в случае конфликта на помощь придёт только тот, кто видит там выгоду для себя. А так, ни кто не вмешивается, пока это не затронет их лично.

Валюта — шестиугольные монеты из золота, серебра и меди, называется "сольерр". Одна золотая равна десяти серебрушкам и ста меди. Одна серебрушка равна десяти меди.

В мире отлично развита экономика и бухучет. Вся аристократия и бедняки ведут книги учёта, приход и уход денег.

Мир сотворили два демиурга Эйронн и Олльерр. За каждой расой закреплены смотрящие, они же местные боги:

Эльфы — Богиня Фэллиорра, заведует светом и природой.

Вампиры — Бог Валльрерр, магия крови и кровавый бог.

Люди — Богиня света Эллиль, Бог тьмы Артэм, Богиня исцеления Алиль, Богиня любви Флейя, Бог стихий Эррарриус, Богиня смерти и жизни Хельмарриола или Двуликая, Бог плодородия Эрдарион.

Драконы — Элементали стихий, Бог солнца Сальнар, Бог луны Сельерр, Бог туманов Брайерр, Бог тьмы Драко, Богиня снега и льда Льяррелла, Бог огня Пламелль, Богиня воды Аньерраль, Бог воздуха Айрэль, Богиня земли и ртутных Гриэлья.

Гномы — Бог горы Грольм.

Двуликие — Бог перевертыш Вильхельм.

Орки — Бог — воитель Грурх.

Тролли — Бог — воитель с супругой Эррах и Глинхела.

Гоблины — Бог — воитель Уругх.

Подводные народы — Богиня воды и всего живого Арримейя.

Загрузка...