Глава 13. Что такое "не везет" и как с этим бороться



Пару дней я провел, ползая по берегу озера и бездумно отъедаясь. Сначала в ход шли водоросли, молодые ростки растений и лягушки. Потом уже кое как хватило сил примотать нож к обломанной прямой ветке и начать рыбалку. По какой то причине от меня остались кожа и кости, буквально — на краю зрения мигали непонятные дебаффы. Разобраться не хватало сил, постоянно чувствовал себя умирающим от голода и усталости. С рыбой справлялся благодаря лишь отработанным навыкам. Когда начал чуть чуть соображать, срезал у обоих своих вещмешков петли и соорудил простенькие силки на хорошо видимо звериной тропке к водопою. В один из них попался четырехухий заяц, благополучно задушивший сам себя, в другую — довольно массивная лесная кошка за заднюю лапу. От ее бешеных рывков деревцу, к которому я примотал силок, сильно зашумело. Успел подковылять и натыкать пушистой заразе обломанной острой веткой везде где можно и нельзя. Удрать или плюнуть на добычу не позволила мысль, что кошка слишком крупная, сам могу ей попасться.

Мясо хищника так себе лакомство, но позволило несколько дней посвятить только отдыху. По мере прояснения сознания, я поражался тому, что замечал — от меня в буквальном смысле остались кожа и кости. Почему то постоянно повторял про себя — "Лучше не умирать". Как мантру. Вяло удивлялся нелепым словам — умирать то вообще штука плохая, не так ли?

Отпускало медленно, в памяти постепенно вспоминались детали. Мир с игровыми особенностями, долгое путешествие по реке, чертовы гемморойные "эльфы", толчок в спину, полет, бег до Дома Матери с замерзающим рассудком и телом, нырок, снова телепорт, снова смерть и вот я тут. Только стоп! Несмотря даже на все случившееся, я не должен сидеть здесь, как оглушенный и исхудавший до последней стадии сурок. Промотав лог Системы до упоминания "Бессмертный Солкар использует "Зов к Матери", я начал чтение:

— Вы атакованы Бессмертной Аллинэль.

— Вы добровольно дотронулись до "Колоссальный центр Дикой Магии, ур 181".

— !! Внимание! Прикосновение к Центрам Магии уровнем ниже "Колоссальный, 150 ур" эффекта не даст!!

— Вы получаете неизвестное проклятие.

— Вы получаете неизвестное проклятие.

— Вы получаете неизвестное благословение.

— Вы…

Строчек о проклятиях и благословениях было много. Слишком. И не только их. Я прекратил чтение, закрыв лог, закрыл глаза и начал глубоко дышать. Сбылся мой кошмар. Летя вниз, беспорядочно кувыркаясь и размахивая руками, я задел эпицентр того искажения, что заполнял собой здоровенный разлом в земле. Похоже, что птица обломинго всея человечества обратила на меня свое гнусное внимание. В приступе паники начал себя щупать, стартовав с набедренной повязки. Всё необходимое оказалось на своих местах, родного цвета и комплектации, со скидкой на похудение. Выдохнул.

Сидеть и паниковать смысла не было, хоть очень и хотелось. Надо было гордо открывать Статус и смотреть, как на мне отдохнула Система. Но не каждое "надо" легко переступить, поэтому я малодушно заметался мыслью — может, чем то другим заняться? Что сейчас жизненно важно? Облом. Всё есть. Будем посмотреть…

Проклятия, благословения, отравления и прочая мелочь отсеялись, как только я подох первый раз в местной "Арктике". Суммарно меня "одарило" следующим:

— приставка "странствующий" удалена.

— Особенность "Неподъемная душа" была изменена на "Великодушный"

"Великодушный" — ваша энергетическая форма в тонких слоях бытия выглядит чудовищной. (энергетические каналы вышли за пределы физической оболочки. Пострадаете ли вы от этого или обернете себе на пользу зависит только от вас).

Это был сюрприз номер раз. Из за подобной мутации мне "отключили" класс — теперь он выделялся серым цветом. Никакие способности не действовали. Система советовала "восстановить баланс энергий". Жизнь продолжила радовать.

— Особенность "Улучшенное обоняние" изменена на "Острые чувства".

"Острые чувства" — все ваши чувства работают с коэффициентом 1.5 от показателя восприятия.

Несомненный и мощный плюс, который в данный момент работает против меня. Оказывается, я тупой не только по причине врожденной ушибленности, но и потому, что моя энергетическая и сенсорная система получили апгрейды и мозг по этому поводу испытывает серьезнейшие перегрузки.

— Особенность "Непочтительный ученик" изменена на "Мертвый Анархист".

"Мертвый Анархист" — по истечению часа после вашей смерти оставшимся трупом овладевает злой дух. Получившийся зомби склонен к некромантии, бунтарскому поведению и не приемлет авторитетов. Никаких особенностей, навыков и приемов живого владельца тела зомби не наследует.



Не так страшно, как показалось в начале, когда я таращил глаза, ругался последними словами и щупал свой пульс. Неприятно, что кто то там овладевает моим хладным телом, но лично мне проблем вроде не несет. Наиболее плохой момент в том, что придется драться с зомби-собой, чтобы отобрать те вещи, что были на мне в момент смерти. Когда у меня появятся не "вечные" вещи.

Мои приемы оказались заменены тоже, что показалось мне приятным сюрпризом. Так и не опробованный в реальном деле "Дзен Шлепок" превратился в "Создание воды", а "Бег водомерки" волею хаоса стал "Испугом землеройки".

"Создание Воды" 1 уровень — создание воды в ладонях с помощью энергии Ки.

"Испуг землеройки" 1 уровень — позволяет быстро закопаться в земплю или песок на том месте, где стоит пользователь, не оставив следа на поверхности.

Это можно считать чистой воды бонусом, так как утраченные приемы я спокойно верну, зная как их построить. Если, конечно, овладею собой назад. То есть разблокирую Ки, которая из упорядоченной внутри тела системы каналов стала…чем то. Внезапно пришла мысль, что могу и не вернуть. Если ты всю жизнь учился играть на пианино, а тебе внезапно пришили еще четыре руки в разные части тела, то могут быть осложнения. Как обычно — выручила война, которая всегда показывает план.

Статус

Имя — Соломон

Раса — человек

Класс — странствующий монах (стальной)

Пол — мужской

Уровень — 18

До следующего уровня — 32238 единиц опыта

Фракция — отсутствует

Характеристики: 32

Дополнительные характеристики:

Свойства Бессмертного:

"Зов к Матери" — макс. уровень.

"Возрождение" — макс. уровень.

"Вечный" — макс. уровень.

"Пространственный кошелек" — 2 ур.

"Пространственный карман" — 2 ур.

Особенности:

"Великодушный", "Мертвый Анархист", "Острые чувства".

Свободные очки:

Характеристик — 5

Способностей — 17

Навыков — 17

Приёмы:

"Создание Воды" — 1 уровень

"Испуг землеройки" — 1 уровень



Тем не менее спокойствие и энтузиазм я сохранил минуты на три, листая логи дальше. А потом вспомнил про недельное воскрешение после утопления в этом чудесном озере. Система не преминула порадовать меня объяснением — радиус и время воскрешения были солидно увеличиваются у всех, кто шагнул характеристиками за Предел Расы. С 1го часа до недели времени и в десятикратно увеличенном радиусе! А на сотом уровне эти числа еще в четыре раза увеличатся! Впрочем, это и будет последним пределом увеличения. Разумно, а то всякие лысые на львов кидаются в атаке камикадзе…но обидно. Как будто меня ограбили пока спал. Кстати…

На каждом тортике должна быть вишенка. И на мой эту вишенку навалила от всей своей души любимая моя птица обломинго. Логи бесстыдно показывали, что в Купели я провел не около полугода, как планировал. А несколько больше. На календаре сейчас было начало мая 52го года. Меня не было больше полувека.

И вот тут я реально сел на жопу. Со всем можно справиться, ко всему привыкнуть…но только не к доказательствам того, что все твои мысли, выводы, усилия лишь просто. пыль. Рывок в никуда кончился тем, что я сейчас отстал от всех и каждого. Утратил всю инициативу. Упустил все возможности узнать нечто новое и воспользоваться этой информацией. Завоевать преимущество. А оно было очень перспективным. План ко мне пришел спустя пару дней после удачной сделки с эльфами — я мог путешествовать туда, куда нужно мне, продавая информацию о встреченных цивилизациях. Каждый раз цена спокойно могла бы подскакивать на порядок! А сделки производимые в Домах Матери безопасны — взял ценности, покидал джинну на сохранение или сразу в Купель — и убежал дальше! Год или три путешествия на желаемые мной юга привел бы меня туда очень обеспеченным и упакованным.

Теперь это всё в прошлом. Кто виноват? Что делать? Кому мстить? Как написать жалобу разработчикам?

Ну и половой собачий орган со всем. Будем плясать от чего есть.

С такими мыслями я начал обустраиваться возле озера с ближайшим планом на восстановление функциональности своей энергосистемы. Немного удовлетворяло то, что на карте мира я был солидно юго-западнее от открытой территории вдоль той безымянной реки. А значит, как не крути, все равно ближе к цели.


Интерлюдия

Каргамор, десятник стражи города Варт, сидел привалившись к стене таверны с солнечной стороны и расслабленно дул пиво. Бессмертный культурно отдыхал полулежа на плаще, разложив рядом с собой на тряпице напластанное вяленое мясо и хрустящие полоски поджаренного хлеба. Ну и малый бочонок пива, само собой. Правда, приходилось вставать, чтобы наполнить заново кружку, но "страж" 88го уровня отличался завидной выносливостью и трудолюбием в этом деле. Не то чтобы бывший венгр, а нынче полноправный гражданин королевства Скании, любил выпить, но ему требовалось успокоить свои нервы после слишком тесного и долгого общения с неприятной персоной.

За прошедшие полвека большинство рас действовало по одному шаблону, создавая небольшие защищенные поселения в местах добычи ресурсов — леса, камня, металла, сельского хозяйства. Основная же масса разумных жила в неспешно строящихся столицах, которые делились на центральную часть и города-будущие районы, занятые обработкой сырья и промышленным производством. Станийский Варт как раз был таким будущим районом и специализировался на кожевенном производстве и заготовке древесины. Стать десятником стражи на таком значимом объекте было серьезным достижением — Бессмертным ОЧЕНЬ нехотя выдавали хоть крупицу власти.

Гордость за свои достижения, лениво подогретая пивом, была смачно сдобрена грустью. Между смертными и бессмертными пробежало множество явных и неявных черных кошек с самого начала. Уже буквально на втором году от Начала разразилась буря — станийские лазутчики обнаружили, что практически все "лесные" классы, занятые на охоте и разведке убивают все, что могут в лесах и стаскивают тела животных и птиц в Купели. Смертные взвыли как один, ведь пища в которой нуждались все жители будущей страны буквально уходила на ветер. "Лесники" сделали морду кирпичом, мол присяга не была нарушена, приказы не оспаривались, в чем проблема? Ну им и показали проблему, переведя всю братию на пять лет за стены города в качестве стражи, в охранники грузовых караванов и на прочие места, где волей даже не пахнет.

"Лесники", которым прищемили яйца зверели. Народ, перед носом которого ходили те, кто бил живого зверя, рыбу, птицу и пихал себе в единоличный профит зверел не меньше. Остальные бессмертные, "пустые" и классовые — так же получили свою долю "любви" от смертного народа озлились не меньше. Ну а дальше понеслось. Присягу Бессмертному нарушить — аукнется так, что рыдать века будешь, но уж если гражданин страны, которую ты защищать клялся, в тебя ножом тычет и камни кидает, то через пяток смертей глядишь присяга то и того — тютю. Как это известно стало на говно изошлись буквально все. Смертные Бессмертных ненавидят, те в ответ нарываются словесно, терять то им нечего. Король Ильвар и так и так пытался бучу погасить — ничего не вышло. В итоге промучившись четыре года, правитель…освободил всех Бессмертных от данных присяг.

…и рванули они в разные стороны, как тараканы.

Присяги, клятвы, честное слово — всё это бралось с прицелом на выгоду, с растерянных и голых людей, которые ничего не умели. А уходили уже добытчики, каменщики, мастеровые, маги и воины. Толпами уходили и под предводительством тех "лесников" с которых всё и началось. Тому, кто тебя будет кормить в походе многое простишь…

Осталась где то четверть. Те, кто не хотел изменений, боялся неизвестности или просто пригрелся на хорошей должности. Кому то предложили гораздо лучше условия, у кого то уже была пара, несмотря на то, что детей от Бессмертных быть не могло. В общем — остались люди. Но многие быстро пожалели. Раскол перешел из острой стадии в длительное неприятие. Станийцы считали Бессмертных ворами и эгоистами, готовыми ради крошечного усиления себя подвергнуть риску других, а Бессмертные видели в жителях этой страны моральных уродов, которые пытались эксплуатировать их труд за сущие гроши. Отношения накалялись с каждым годом — смертные все сильнее осознавали, что каждый из тех, кто ушел может вернуться в составе армий гипотетического врага.

Страх.

Это и многое другое Каргамор рассказывал странному лысому монаху, проживающему на озере, куда его, Каргамора с десятком, притащила эта склочная и вредная Гретта, одна из штатных магичек города Варта. Роскошнейшая баба, по мнению как десятника, так и всей стражи, щеголяла в узких кожаных штанах, тонкой рубашке и синей робе из грубой ткани нараспашку и обладала страшным колдовством. Когда она молчала, то все вокруг благоговели от ее красоты и стати. Она сумела в редакторе создать такое, что обычная пластиковая красота идеальных черт и огромные глаза "стандартных" Бессмертных женщин и рядом не стояли. Но стоило Гретте открыть рот…

…бытовал слух, что ее дважды убил один из жрецов местного храма, когда она с ним сцепилась языками в лавке булочника.

В общем, премерзкая характером ведьма притащила отряд стражей на озеро, потому что там, по словам магессы "сидело что то жуткое и опасное". Десяток воспринял предупреждение Гретты всерьез, воины шли медленно, выискивая поломанные деревья, гигантские следы, опалины колдовства и прочие подозрительные вещи. Но не обнаружили нихрена в конечном итоге, кроме лысого монаха с запечатанным классом, бьющего рыбу острогой. Рядом обнаружился костерок, а на раскидистом дереве вполне себе уютный шалашик для жилья.

По мнению венгра монах на какое то заявленное зло ну никак не был похож. Особенно после того как бодро и местами жизнерадостно послал Гретту нахер после требования показать Статус. Правда, до посыла не сразу дошло, сначала искали общий язык, каким оказался английский, уже лет двадцать как считавшийся Общим у Бессмертных. На нем лысый говорил с трудом, но достаточно понятно.

В целом, совсем обычный Бессмертный — ну разве что уровень безумно низкий и статус показывает, что он за полвека ни одной нации, стране или крупному образованию присяги не давал. Иначе бы у него стояло не "фракция — отсутствует", а к примеру "фракция — бывший станиец" к примеру. Мол свободен, но привлекался. А этот…впрочем, мало ли чудес на свете. Может он один из редких Новичков-бессмертных, которые то тут то там падают с неба. Лысый и худой тип вел себя, по мнению венгра, насквозь свободно — мастерски запек в золе кучу рыбы, как ребенок обрадовался паре зачерствевших лепешек, старался отвечать на вопросы, задавал свои и бодро отгавкивался от попыток Гретты вызнать его Статус. Последняя, закаленная десятилетиями перепалок с другими, не сдавалась.

Каргамор видел, что женщине хреново — на нее определенно что то давило. Гретта с утра брала с собой пятерых стражников и уходила на полдня рыть носом землю в поисках чудовищной штуки, а остаток дня всеми силами докапывалась до монаха. Но без ее обычного энтузиазма, на чистом упрямстве. Волшебница с каждым новым днем выглядела все более похожей на мышь в предсмертном спазме, под конец, от отчаяния видимо, она решилась на невиданный шаг. Венгр и его Бессмертные, разинув рты, наблюдали, как Гретта сидит рядом с монахом и едва сдерживая слезы по ЧЕЛОВЕЧЕСКИ пытается уговорить его показать статус, объясняя, что именно она тут ищет и в чем его подозревает. А подозревала она его как раз в угнетающем пассивном воздействии на ее, Греттину, психику.

Тут уже стражники рассердились. Они прекрасно знали, в чем их долг, лямку тянут давно. И поэтому без вопросов пошли за главной язвой города в леса, искать явную опасность. Вместо опасности они нашли безобидного нуба смешного уровня, который опасен чем? Угнетающим воздействием на эту самую ведьму? Да ему за это в центре города дом надо ставить и платить, чтоб отпугивал ее от людей! Гретта слушала и хватала ртом воздух, возразить то было нечего. Да и опасно, стражи как то затихли и начали всерьез меж собой советоваться, кто сколько скинется и кого еще в городе можно заинтересовать рабочим греттоотпугивателем.

Да и Статус открыть…это не хер собачий в целофан завернуть. Уже давно прошли те времена, когда такая просьба считалась нормой. У всех свои секреты. А если секрет опасный для окружающих и владельцем неконтролируемый, то во первых — ослабнет на территории поселения до величин Предела Расы, во вторых — выпрут такого разумного быстро, пинками и с занесением в дело клейма от Матери. И пойдет он на три веселых буквы, светясь для всех и каждого в статусе вредителем и гадом. Это тоже монаху объяснили. Он подумал, понаклонял лысину туда-сюда и договорился обязательно у стражников отметиться, для проверки на опасность себя для общества.

Гретту такое, конечно, не устроило. Гретта хотела знать. Кричала. Ругалась. Грозилась. Под конец, когда морально-волевые кончились, упрямая баба лежала около монаха и в полубреду шептала угрозы. И вроде бы даже обещала отдасться за показ статуса. Но этого Каргамор сотоварищи точно не слышал. Или делали вид. Но то, что зловредная волшебница предлагала даже свое тело, но не деньги на ус намотали.

В итоге хорошо погулявшие на свежем воздухе стражники и монах расстались хорошими знакомыми. Первые забрали с собой потерявшую сознание и температурящую волшебницу и несколько тюков жирной свежей рыбы, а монах остался в медитации, ласково поглаживая пальцами широкий и острый наконечник копья. Каргамора то за утрату попробуют песочить, но заткнуть рот интенданту копченой рыбиной будет легко.


Загрузка...