Раздел 2: Архитектура Персонажей — Создание Живых Людей

1. Философия Создания Персонажей

Великие персонажи не описываются — они раскрываются через действия и выбор.

Каркас глубокого персонажа:

Внешняя цель (Want): Что персонаж хочет получить?

Внутренняя потребность (Need): Что ему нужно для исцеления души?

Фатальный недостаток (Flaw): Тёмная сторона его характера

Призрак (Ghost): Травматичное событие, которое его сформировало

Противоречие: Два противоположных качества в одном человеке

2. Техника "Айсберга" для Персонажей

Создавайте больше биографии, чем покажете. Это даёт глубину.

Промпт для создания многогранного героя:Создай детальный профиль для моего протагониста.Параметры: [базовые характеристики].Разработай:1) Его внешнюю цель и внутреннюю потребность.2) Фатальный недостаток и его происхождение.3) Три секрета, которые он скрывает от мира.4) Ключевое противоречие в характере.5) Как его прошлое влияет на каждое важное решение в истории?6) Речевые особенности и тик поведения.

3. Создание Динамичных Отношений

Отношения между персонажами — это двигатель конфликта.

Промпт для сети отношений:Создай сеть отношений для моих ключевых персонажей [список].Для каждой пары опиши:1) Историю их знакомства.2) Что каждый хочет от другого.3) Что каждый скрывает.4) Источник напряжения между ними.5) Как их отношения будут меняться по ходу сюжета?

Загрузка...