Министр образования и науки Украины Иван Вакарчук призвал учёных соотечественников написать хотя бы по две-три статьи для украинского сегмента "Википедии", сообщает Интерфакс.
«Украинский сегмент интернет-энциклопедии может существенно расшириться, если каждый из украинских учёных напишет хотя бы по две-три статьи из его направления деятельности, — так и заявил г-н Вакарчук. — К работе можно привлекать и студентов старших курсов, которые под руководством своих преподавателей могли бы приобщиться к созданию мощной украинской «Википедии». Ведь написать или отредактировать статью в этой интернет-энциклопедии может каждый. Формирование украинского сегмента «Википедии» является заданием национального значения».
Министр также констатировал, что украинская «Википедия» значительно уступает своим аналогам по качеству — много статей имеют неполный и незавершённый характер. Именно это, по мнению г-на Вакарчука, побуждает украинских интернет-пользователей читать российскую, английскую и другие версии «Википедии». Добавим от себя: не только читать, но и писать, ведь всегда удобнее присоединиться к уже разогнавшемуся проекту, чем браться за неподъёмный труд практически в одиночку. Плюс очевидные этнографические и культурно-исторические причины, по которым значительная часть просвещённых украинцев не чужда русскому языку.
Стоит отметить, что на онлайн-энциклопедию обращают внимание не только украинские власти. Например, 2 февраля в комиссии по науке Кнессета прошли слушания о важности "Википедии" для просвещения общества. В Израиле практика написания статей для интернет-справочника в качестве курсовых работ введена уже в нескольких вузах.
"Википедия" — собрание полуграмотных заметок на всевозможные темы — была открыта в 2001 году американским предпринимателем Джимми Уэйлсом для обкатки материалов, которые должны были затем входить в состав строго редактируемой настоящей научной онлайн-энциклопедии "Нупедия". Увы, «Википедия» начала быстро расти и сил на отбор статей для «Нупедии» уже не осталось.
Сегодня в «Википедии» насчитывается 15 млн статей в 256 языковых разделах. Самым вразумительным и заслуживающим доверия является английский её сегмент, который, к тому же, остается и самым большим — 3,2 млн статей.
В украинской «Википедии» статей всего 150 тыс. Она находится на 16-м месте, но при этом по количеству редакторов (чуть больше тысячи), и, соответственно, по качеству материалов, уступает даже некоторым разделам, в которых и того меньше статей. Например, в «Википедии» на иврите всего 100 тыс. статей, но зато 3 тыс. редакторов.
Украинская «Википедия» входит в двадцатку лучших языковых разделов по степени отраженности тем, обязательных для всех языков. Но это лишь не лучшим образом характеризует саму «Википедию»: на украинском языке большинство облигаторных статей просто не написано, а практически все остальные находятся в зачаточном состоянии.
Русская "Википедия" в сравнении с украинской ушла далеко вперед: 505 тыс. статей (рубеж перейден совсем недавно), 5 тыс. редакторов, десятое место, седьмой по посещаемости сайт Рунета. Качество статей на русском языке намного выше украинского, но на несколько порядков уступает английскому разделу. Отчасти из-за того, что с Интернетом вообще и волонтерскими веб-проектами в частности традиционно более дружны люди с физико-математическим складом ума, наиболее сильные статьи русской «Википедии» посвящены точным наукам. Встречаются неплохие работы и на гуманитарные темы, но хороших обзорных материалов кот наплакал. Статья о Древней Греции, к примеру, просто списана с учебника (скорее всего дореволюционного), а осада Антиохии крестоносцами выписана на загляденье. Большинство же материалов создано и дополнено любителями, имеющими лишь приблизительное понятие о предмете статьи и не владеющими элементарными навыками составления энциклопедического текста (не говоря уже о банальных проблемах с грамотностью). Никуда не деться и от самой обычной узости мышления, которая проявляется в разных формах мракобесия, из-за чего статья «Википедии» превращается в трибуну вместо того, чтобы служить итогом научных исследований.
Так что 505 тыс. — это всего лишь цифры. К тому же многие из статей имеют пометку «незавершенная». Русская «Википедия» не меньше украинской нуждается в компетентных исследователях. Правда, трудно поверить в то, что солидные учёные согласятся на выяснение отношений с агрессивными редакторами-всезнайками.
"Википедия" обладает только одним несомненным достоинством — оперативностью. А пользователю, которого интересуют более фундаментальные темы и заведомо грамотная точка зрения профессионалов, лучше обратиться к сервису « Яндекс. Словари» или к онлайн-энциклопедии « Кругосвет».
Samsung пока предлагает две модели 3D-панелей — с диагональю 46 и 55 дюймов, но уже в течение пары ближайших месяцев линейка таких устройств пополнится ещё тринадцатью аппаратами. Panasonic представила 50-дюймовый вариант 3D-телевизора на основе плазменной панели. В обоих случаях для просмотра объёмного изображения потребуются специальные очки.
В июне на рынок «трёхмерного» ТВ намерена выйти Sony, готовящая устройства с диагональю от 40 до 60 дюймов. Кроме того, Sony планирует реализацию поддержки 3D-режима в PlayStation 3, что будет сделано за счёт выпуска обновлённой версии «прошивки». По прогнозам аналитиков Sony, в следующем финансовом году из 25 млн. телевизоров, запланированных корпорацией к выпуску, на долю 3D-устройств придётся примерно 10 %.
И всё же не стоит рассчитывать, что 3D-телевизоры в ближайшее время станут массовым товаром. Главный сдерживающий фактор, как и в случае с любой новинкой, — цена: так, комплект из 46-дюймовой панели Samsung, двух пар специальных очков и плеера Blu-ray с поддержкой 3D будет стоить на американском рынке примерно $3000. Sony намерена повесить на 40-дюймовую модель ценник с надписью $3200. Цена устройств high-end класса и вовсе достигнет $7 000, а за такие деньги можно купить подержанную иномарку.
Не следует забывать и о стоимости сопутствующих аксессуаров. Каждая дополнительная пара очков, например, обойдется в $150–200; специальные соединительные кабели будут стоит не менее $100. А при покупке 3D-плеера придется выложить $300–400.
Другой проблемой на первых порах станет недостаточно широкий выбор видео-контента в формате 3D. Конечно, киностудии предложат покупателям в «трехмерном» формате на оптических дисках такие блокбастеры, как «Аватар», «Алиса в стране чудес» и «Монстры против пришельцев», но ассортимент фильмов будет явно скудноват.
Некоторые эксперты также полагают, что часть потребителей не захотят связываться с ношением достаточно громоздких очков, работающих на аккумуляторе. Кстати, в таких очках дисплеи обычных телевизоров, компьютерных мониторов и прочих гаджетов могут казаться мерцающими.
Каковы же перспективы домашних кинотеатров с поддержкой 3D? Безусловно, у технологии есть будущее, о чем говорит интерес к ней со стороны всех крупнейших производителей и киностудий. По мере распространения устройств с поддержкой 3D цены на них будут снижаться, а спрос — расти. В ряде стран, в том числе Южной Корее и Великобритании, уже ведутся работы по организации трансляции «трёхмерных» телепрограмм — это станет ещё одним стимулом для покупки ТВ нового типа.
По прогнозам аналитиков, в нынешнем году по всему миру будет реализовано около 4,2 млн. 3D-панелей; выручка производителей при этом превысит $7,4 млрд. В 2015 году объём рынка телевизоров нового типа в штучном выражении, как ожидается, достигнет 78 млн. единиц. Очевидно, к этому времени будет устранена проблема нехватки 3D-контента, а в развитых странах «трёхмерные» телепрограммы станут таким же обыденным явлением, как современные HD-трансляции.
Источники:
news.yahoo.com
abcnews.go.com
www.nydailynews.com
www.itproportal.com
Xu Yan Xiang в своем тостере использует наномембраны (что бы это ни значило), позволяющие с разной интенсивностью поджаривать куски хлеба. В результате, на конечном продукте пропекаются аппетитные смайлы.
Форма рожиц может быть любой. За эмоции отвечает айфоноподобный интерфейс, с коим предлагается пообщаться пользователю тостера. Далее кусок хлеба прокатывается между двумя прозрачными пластинами, на ходу «отпечатывающими» заготовленный рисунок.
Идея с прозрачными тостерами далеко не нова. Идея с произвольным рисунком на хлебе тоже посыпана нафталином (достаточно вспомнить многочисленные концепты тостеров-принтеров). Но вот так элегантно эти две технологии ещё никто не соединял. И конечно, если говорить об удовольствии, утро с таким завтраком должно быть просто очень приятным.
Все-таки финны — люди близкие нам по духу. Понимают, что и согреваться зимой надо, и дресскод как-то блюсти. Как раз для работников, уставших от скучного корпоративного футляра, заботливые ребята из компании Company предлагают вот такой шарф-галстук.
В отличие от большинства представленных в промзоне вещей, галстук-шарф действительно выпускается и продается по цене 35 евро. Но ехать за ним придется аж в Хельсинки — ни через Интернет, ни в магазинах других городов товары Company [1] не продаются. К счастью, такой галстук легко сделать своими руками.
Кстати говоря, в том же «компанейском» магазине продаются вот такие забавные воротнички:
Приятно, когда нас окружают красивые вещи. В двойне приятно, когда их создают наши же соотечественники. Итак, перед нами ручка-росток от Игоря Лобанова.
Идея проста — в теле Sprout находится эластичный стержень жёлтого цвета. Как только в ручку поступают чернила (для заправки предусмотрена специальная базовая станция), стержень «распускается», а сочетание желтого и синего цветов рождает зеленый росток. По мере расхода чернил, эластичный стержень снова скукоживается и приобретает первоначальный жёлтый оттенок. Со стороны это выглядит так, будто росток внутри ручки умирает. До следующей заправки, разумеется.
[1] http://www.com-pa-ny.com/ [вернуться]
«Робот Жискар Ривентлов ожидал в гостиной. Глэдис поздоровалась с ним с легким ощущением неловкости, какое всегда испытывала при виде его. Он был примитивным по сравнению с Дэниелом. Он был явным роботом — металлическим, без какого-либо человеческого выражения в лице, глаза его в темноте вспыхивали красным. Дэниел был одет, а Жискар имел только иллюзию одежды, хотя и очень хорошую, поскольку составляла ее сама Глэдис».
Ах, наивный господин Азимов! Робот, не умеющий выразить эмоцию, автомат с металлическим лицом, не способный улыбнуться, подавая вам кофе на ресепшене, — да это же прошлый век! В массовое производство они пока не поступили (публике ещё несколько лет придётся довольствоваться болванчиками вместо медсестер и учителей, не отличимых от настоящих), но давайте приподнимем тяжелую кулису футуризма…
В 2004 году профессор Токийского университета Хироси Кобаяси разработал робота для приемных («Здравствуйте! Вам назначено? Распишитесь!»), но в нём не было главного, за что мы ценим изящных девушек за конторкой далеких сибирских гостиниц, — глаз, которые говорят: «Чувствуйте себя как дома». В прошлом году учёный снабдил свое творение по имени Сайя способностью выражать шесть эмоций: удивление, страх, отвращение, гнев, счастье и печаль. После чего показал детище японским школьникам. Некоторые из них разревелись, узнав, что силиконовое чучело умеет быть недовольным, если не сделаны уроки.
Увы, для Сайи это пока предел — гомункул начисто лишен мозгов и требует дистанционного человеческого управления.
Выражать эмоции может и Кобиан, созданный сотрудниками Университета Васэда и компании Tmsuk, — но лишь жестами. Ограниченный набор эмоций демонстрировал на прошлогодней Tokyo Fashion Week и робот-манекенщица HRP-4C, разработанный в Национальном институте передовых промышленных наук и технологий. Но всё это лишь первые шаги на пути к созданию живой куклы, с которой человек сможет полноценно взаимодействовать. Ведь, согласитесь, у манекенщицы и учительницы английского рабочий день заканчивается, после чего они начинают играть иные роли и выполнять иные обязанности. Общаясь с роботом, ты всегда с тоскою помнишь, что он вечно будет тем, каким предстал перед тобой при первой встрече.
А что если попытаться ограничить робота не профессиональными навыками, а… возрастом? Уж если знаменитый Асимо ещё не скоро станет полноценным человеком, несмотря на умение читать мысли, давайте сделаем маленького человека, новорождённого, а? И вот в прошлом году инженеры Университета Осаки удивили мир первым роботом-ребенком CB2, который умел уже не просто выражать эмоции, но и имитировать простое общение, в процессе которого чему-то нет-нет да и учился, то есть рос над собой в отличие от всех этих тамагочи!
В конце 2009-го свою модель представили и сотрудники Университета Цукубы. Йотаро не слишком похож на человеческое дитя габаритами и светящейся кожей, зато поведением мало чем отличается от новорожденного. Эволюционировавшая кукла умеет кричать, смеяться, чихать, спать, улыбаться, болтать ручками и ножками, даже сопливиться, но главное — меняться в лице в зависимости от обстоятельств и прикосновений «родителей». Дети его обожают!
И вот, наконец, настоящий прорыв — M3-neony, явленный миру тем же Университетом Осаки. Милашка вобрал лучшие алгоритмы своего гротескного предшественника CB2 и получил тело, близкое к идеальному (50 см, 3,5 кг). Он снабжен 22 мини-двигателями, 90 тактильными датчиками и микрофонами, расположенными у глаз и ушей. Ползать не умеет, но, как заверяют разработчики и YouTube, может научиться, если владельцы будут терпеливо играть роль родителей. Увы, он покамест лишен «кожи», лицевых мышц, пальцев и прочих атрибутов, над которыми мы привыкли умиляться.
Создатели роботов-детей считают, что в процессе общения с ними японские молодые люди смогут испытать весь спектр ощущений, которые до сего момента мог подарить только живой младенец, ведь тот же Йотаро в дополнение ко всему перечисленному ещё и теплый, да и цвет кожи похож на натуральный. Воодушевившись, молодожены тут же заведут детей, и демографическому кризису придет конец…
Но мы-то знаем, что японские инженеры трудятся вовсе не с этой простенькой утилитарной целью, правда?
«На минуту Бейли подумал о Дэниеле Оливо, космонитском роботе, который дважды прикомандировывался к нему — один раз на Земле, другой — на Солярии; в последний раз он встретился с Дэниелом, когда тот консультировал его в случае зеркального изображения. Робот Дэниел был настолько человеком, что Бейли относился к нему как к другу и даже теперь скучал по нему. Если бы все роботы были такими…».
(Использованы фрагменты из романов Айзека Азимова «Роботы и империя» и «Роботы утренней зари».)
За последние годы смартфоны в плане вычислительного потенциала и возможностей хранения данных шагнули далеко вперед: в устройствах high-end-класса, как, например, «гуглофон» Nexus One, применяются процессоры с частотой на уровне 1 ГГц, а объём интегрированной памяти достигает 32 Гб (как у Apple iPhone 3Gs).
Не остаются в стороне и разработчики компонентов графических подсистем для мобильных устройств. Так, британская компания Imagination Technologies обещает, что через несколько лет коммуникаторы по качеству воспроизводимой графики смогут если не посоревноваться, то уж точно сравниться с игровой приставкой PlayStation 3.
Imagination Technologies известна своими высокопроизводительными видеочипами серии PowerVR. Один из таких процессоров используется в упомянутом iPhone последнего поколения, обеспечивая возможность обработки до 26 миллионов полигонов в секунду. А в ходе недавней выставки CES 2010 англичане показали свое последе детище — микрочип PowerVR SGX545. Эта разработка обладает поддержкой визуальных трёхмерных эффектов, реализуемых на уровне спецификаций DirectX 10.1, OpenGL ES 2.x и OpenGL 3.2. Производительность достигает уже 40 миллионов полигонов в секунду, а при необходимости могут быть задействованы средства многопоточной обработки данных.
На этом, впрочем, Imagination Technologies останавливаться не намерена. В планах компании — создание ещё более мощных чипов, которые позволят смартфонам (или другим мобильным гаджетам) генерировать, обрабатывать и выводить графику в формате высокой четкости 720р (1280Ч720 пикселов). Подключив к такому аппарату Bluetooth-геймпад, а сам коммуникатор — к HD-телевизору посредством интерфейса HDMI, можно будет наслаждаться трёхмерными играми на большом экране.
Но и это ещё не все. Для будущих смартфонов планируется реализация многопроцессорной графической архитектуры: в одном устройстве найдётся место для двух, трёх, а то и четырёх видеочипов. Это теоретически позволит генерировать картинку, по качеству сопоставимую с изображением, выдаваемым современным игровыми консолям. Конечно, о полном соответствии уровня визуальных эффектов речь всё же не идет.
Наконец, говорят в Imagination Technologies, коммуникаторы следующего поколения за счёт поддержки фреймворка OpenCL смогут разгружать центральный процессор и выполнять определённые задачи общего назначения силами видеочипа. Все вышеперечисленные возможности, как ожидается, будут реализованы на практике в течение ближайших трёх лет.
Однако наращивание вычислительных мощностей смартфонов имеет обратную сторону: разработчикам придётся позаботиться об обеспечении приемлемого времени автономного функционирования своих гаджетов. Отчасти снижения энергопотребления удастся добиться за счёт внедрения более «тонких» норм производства микросхем и усовершенствованных микроархитектур. Не исключено также, что через три года обычным явлением в мобильной сфере станут заправляемые топливные элементы.
Так или иначе, прогресс не стоит на месте, так что, поживём — увидим.
Мы, мужчины, не упускаем случая продемонстрировать свою силу. Тем более, что вилки, застревающие в розетках, дают нам такой повод чуть ли не каждый день. Хорошо, когда приятное совпадает с полезным, но как быть хрупким женщинам, оставленным один на один с электроникой? Борьба с заклинившим штепселем обычно начинается в самый ответственный момент, когда на счету каждая минута. Почему бы не модернизировать обычную вилку так, чтобы с ней справился даже младенец?
Дизайнер Ким Сын Ву предлагает простое и изящное решение — сделать в вилке отверстие под палец, позволяющее удобнее браться за штепсель и выдергивать его легким движением руки. В само кольцо дизайнер предлагает встраивать светодиодную подсветку, которая облегчит поиск розетки в темноте (но это уже на любителя). Идея хороша не только удобством применения, но и перспективой экономии пластмассы при производстве. Остается только придумать устройство, которое будет препятствовать выдиранию розеток из стен вместе с вилками. А то, знаете ли, бывают прецеденты.
Любители чтения могут долго спорить о том, как читать удобнее: с бумажных страниц, с экрана букридера на электронных чернилах или с ЖК-дисплея коммуникатора. Но они сходятся в одном: читать приятнее всего в кровати. Пара глав любимой книжки перед сном — и жизнь начинает казаться довольно уютной штукой. Одно неприятно — пока все тело нежится под одеялом, руки с книгой мерзнут без обогрева. Исправить это досадное недоразумение предлагают рекламщики из Happiness Brussels.
Предлагаемый ими товар — по сути, обычное одеяло, дополненное рукавами. На сайте с говорящим названием happinessinbed.com сообщается, что товар скоро поступит в продажу, однако ни цена, ни сроки не оговариваются. Тем не менее, желающие могут оставить свой e-mail, чтобы узнать о начале продаж. По иллюстрациям можно судить о том, что одеяло это двуспальное и имеет две пары рукавов. К сожалению, ничего не сказано о том, будут ли предлагаться односпальные комплекты.
Если верить классикам, то в Европе и лучших домах Филадельфии одно время возобновили старинную моду — разливать чай через ситечко. Потом эта мода пришла к Эллочке Людоедке, а через нее и к остальному прогрессивному человечеству. Конечно, чай в пакетиках сильно подпортил хорошую привычку заваривания чая прямо в чашке, но богатый ассортимент чайных лавок дает надежду на скорое возрождение традиции. Как следствие, перед нами необычный заварник от сербского дизайнера Демьяна Станковича в виде плода клубники.
Принцип действия прост — чай засыпается внутрь «ягоды», после чего любитель горячего напитка просто дует на лепестки. Клубника крутится вокруг своей оси — чай заваривается быстрее и крепче. Конечно, если не дуть, чай тоже заварится, но так гораздо интереснее.