Компьютерра 04.10.2010 - 10.10.2010

Большие новости

Облегчит ли жизнь голосовой поиск Google Андрей Письменный

Опубликовано 04 октября 2010 года

Больше двух лет назад в Google сделали голосовой поиск для мобильных телефонов. Означает это, что на телефоне можно зажать кнопочку с изображением микрофона, сказать что-нибудь и тут же получить результаты поиска Google по названному запросу. До недавнего времени этот прекрасный трюк не работал с русским языком, но теперь очередь дошла и до него. Но готов ли голосовой поиск к использованию в повседневной жизни?

Установить Google Voice можно на смартфоны с Google Android, на iPhone (iPod touch тоже годится, но потребуется внешний микрофон) или Nokia с операционной системой Symbian Series 60 третьей версии. Собственно, в последних двух случаях приложение будет называться не «Голосовой поиск» (именно такой запрос нужно писать в Android Marketplace), а Google Mobile App. Это программа, сочетающая в себе интерфейс к поиску со списком приложений Google.


В Android интеграция происходит самым естественным образом — в системное меню быстрого поиска добавляется кнопка с пиктограммой микрофона. В случае с iPhone и Symbian для каждого запроса придётся запускать Mobile App.

После запуска приложения или вызова поиска всё происходит одинаково на любой системе: зажимаем кнопку, называем запрос, ждём, пока он будет передан на сервер и распознан. На выполнение запроса обычно уходит несколько секунд, причём, по ощущениям, от скорости соединения это зависит не так сильно: по Wi-Fi и по сотовой сети на него уходит примерно одинаковое количество времени. Даже разница в скорости загрузки страницы с результатами заметна куда сильнее.

Хорошо ли Google понимает по-русски? Всё зависит от популярности запроса — чем чаще Google встречал то или иное слово или сочетание, тем лучше он его поймёт. Это даёт не очень приятный побочный эффект: к примеру, когда ищешь какую-нибудь редкую фамилию, Google скорее всего без зазрения совести заменит её на похожее слово.

С другой стороны, те запросы, которые обычно делаются второпях или в дороге (к примеру, "супермаркет «Перекрёсток» или «ремонт мониторов Viewsonic») чаще всего распознаются с первого раза. К тому же, если есть несколько трактовок запроса, то пользователю будет предложен выбор из них. Слова в поисковой строке будут выделены зелёным и следом за ними появится стрелочка — нажимаем на неё и ищем нужный вариант.

В теории, чем больше будут использовать русскоязычный поиск, тем лучше он станет: Google потихоньку наберёт статистику запросов и научится лучше их интерпретировать. Однако не стоит ожидать, что в обозримом будущем распознавание станет идеальным или хотя бы близким к тому — чудес, увы, не бывает. Чтобы убедиться в этом, достаточно попробовать использовать англоязычный голосовой поиск — он тоже то и дело ошибается, коверкает запросы или вместо нужного слова пишет какую-нибудь нелепицу.

Дополнительной ценности голосовому поиску добавляет использование геолокации. Если телефон снабжён модулем GPS или определяет координаты по Wi-Fi, Voice Search будет по возможности отображать в выдаче карту. Говорим, к примеру, «аптека» и почти наверняка увидим в результатах карту, на которой отмечены ближайшие аптеки.


Удобно ли в итоге пользоваться голосовым поиском? Конечно, он хорош не в каждой ситуации — к примеру, нужно обладать некоторой смелостью, чтобы не обращать внимания на оглядывающихся прохожих и уверенно диктовать свой запрос (возможно, и не один раз, если Google что-то поймёт неверно).

Однако быстро обнаруживаешь, что в жизни полно моментов, когда пара слов, громко и отчётливо сказанных в телефонную трубку, никого не смутит, а скорость окажется полезной. Немного практики, и начинаешь не особенно задумываться, выбирая между голосовым интерфейсом и клавиатурой.

По-настоящему хорошо голосовой поиск реализован лишь на «Андроиде». Здесь в системный поиск встраивается уже упомянутая кнопка с микрофоном, к тому же на телефонах, имеющих аппаратную клавишу «поиск», её можно зажать, и окошко с надписью «говорите» появится сразу.

На iPhone и Nokia до голосового поиска добраться сложнее. В случае с iPhone может дойти до пяти нажатий (разблокировать телефон, выйти из открытого приложения, перейти на нужный экран или открыть папку, запустить Mobile App, подождать загрузки, нажать на микрофон). Многовато, если учесть, что в той же ситуации добраться до экрана быстрого поиска проще — последовательность действий будет короче на пару этапов.

Идеально было бы встроить голосовой поиск в айфоновский VoiceOver. Тогда количество нажатий сократилось бы до одного зажатия кнопки на телефоне или беспроводной гарнитуре, причём независимо от того заблокирован телефон или нет. Удобнее, пожалуй, уже некуда, и реализуй Apple (или Google — в Android) такую возможность, вопросов о пригодности голосового поиска уже не возникло бы.


К оглавлению

ISDEF 2010: в чём проблемы российских разработчиков? Андрей Письменный

Опубликовано 04 октября 2010 года

ISDEF или «Форум Независимых Разработчиков Программного Обеспечения» прошёл в Москве с 30 сентября по 3 октября 2010 года. В нем приняло участие 233 компании, а 50 из них выступили спонсорами.

Это уже девятый по счёту ISDEF. «Семь лет назад мы разбирались, какие платформы программирования для персональных компьютеров более востребованы, пять лет назад мы обсуждали особенности работы с локальными и зарубежными рынками, два года назад — как мировой финансовый кризис повлиял на рынок софта. Сегодня мы наблюдаем, как совершенно новые требования пользователей а также новые решения перекраивают рынок» — пишет в своём обращении к участникам ISDEF председатель правления конференции Михаил Филиппенко.

Главными темами нынешнего ISDEF были названы SaaS (софт как сервис), виртуализация и облачные вычисления, социальные сети и сообщества, мобильные технологии. По словам Филиппенко, главная цель конференции — дать разработчикам возможность обменяться опытом и ознакомиться с новыми тенденциями в разработке софта. В этом году с докладами выступали представители Microsoft, Intel, Nokia и других крупных компаний.

На пресс-конференции Михаил Филиппенко, глава «1С-Битрикс» Сергей Рыжиков и генеральный директор компании SoftKey Феликc Мучник вкратце обрисовали перед журналистами основные проблемы, стоящие перед отечественными разработчиками софта.


Сергей Рыжиков считает глобализацию наисерьёзнейшей проблемой: создателям ПО теперь мало быть конкурентоспособными на отечественном рынке, потому что границы рынка в той или иной мере условны. Всё чаще приходится конкурировать с игроками мирового уровня, а это под силу далеко не всем. Такие тенденции как появление веб-сервисов ещё больше ухудшают ситуацию.

Это заявление вызвало интерес у собравшихся — неужели не существует сегментов, где глобализация не так заметна? По мнению Рыжикова, таких сегментов мало, и они уже заняты. «Есть, конечно, локальные участки, связанные с отчётностью или другими особенностями», — признаёт он, однако остаётся при своём пессимистичном мнении.

Рыжиков также отметил, что если раньше много говорилось о так называемой «индийской модели», согласно которой российский рынок софта будет поддерживаться благодаря аутсорсингу, то теперь о ней вспоминают всё меньше: по дешевизне программистского труда сравняться с Индией вряд ли получится.

Феликс Мучник начал свой рассказ с более радостных соображений. Он отметил, что продажи софта растут, всё большее число покупателей пользуется пластиковыми картами (в этом году такой вид платежей впервые обошёл оплату через «Сбербанк»), всё больше организаций предпочитает использовать легальное ПО. "Те компании, которые четыре года назад были в «красной зоне» (архитектура, образование, медицина) теперь чуть ли не на первом месте", — комментирует Мучник статистику о российских закупках ПО.

Мучник подчеркнул важность появления венчурной секции на ISDEF (впрочем, произошло это не в нынешнем году, а на какой-то из прошлых конференций). В её рамках российские стартапы могут найти себе инвесторов или, по крайней мере, попытать счастья. Почему у нас не так много стартапов? На этот сложный вопрос попытался дать ответ Сергей Рыжиков — по его мнению, стоит обратить внимание ещё и на неразвитость экосистемы покупателей. «У стартапов лишь два пути — продаться кому-нибудь или выйти на IPO», — говорит Рыжиков. Те, российские компании, которые выйдут на IPO, и выступят в будущем в роли покупателей.


К оглавлению

Google купил разработчика новой экранной клавиатуры Михаил Карпов

Опубликовано 04 октября 2010 года

Компания Google приобрела стартап Blind Type, который занимается разработкой метода более точного и удобного ввода текста на виртуальных клавиатурах мобильных устройств. Спикер Google, Аарон Замост, сказал, что в компании очень рады вступлением в её ряды членов команды Blind Type. Google надеется с помощью метода, разработанного стартапом, сделать более удобный способ для ввода текста на смартфонах, основанных на ОС Google Android.

Ни Blind Type, ни поисковой гигант не разглашают сумму сделки, но то, что она была не астрономической можно сказать хотя бы по тому факту, что весь персонал стартапа состоит всего из двух человек. К тому же, готового продукта у них пока нет — есть только демонстрации, закачанные на YouTube.

http://www.youtube.com/watch?v=7gDF4ocLhQM

Для работы Blind Type практически не нужна клавиатура — ПО просто сопоставляет то, в какие точки экрана попадает палец печатающего, а потом, на основе получившейся структуры точек и сверившись со словарём, пытается «угадать» какое слово человек пытался ввести. Чтобы согласиться с предложенным системой словом, пользователю достаточно просто продолжать печатать. В то же время, Blind Type выдаёт несколько менее вероятных предложений относительно напечатанного. Если одно из них верно, то человеку нужно нажать на плашку с правильным словом, расположенную над клавиатурой.

Упростить печать на виртуальных клавиатурах пыталась в последнее время не только Blind Type — есть ещё компания Swype. Её метод заключается в том, чтобы пальцы от экрана вообще не отнимать, а лишь водить ими от одной буквы к другой. Он тоже действенный, но не лишён своих недостатков, например зачастую следующие две буквы в слове могут оказаться на прямой линии, и тогда одна из них не пропечатается.

Зачем же Google купила Blind Type, ведь стартап пока не опубликовал даже бета-версию своего продукта? Скорее всего, компания сделала этот шаг, чтобы не дать Apple приобрести этих разработчиков и реализовать технологию распознавания ввода в мобильной системе iOS, которая используется в таких устройствах, как iPhone и iPad.

В последнее время и Google, и Apple активно приобретают стартапы. Так Google в текущем году купил уже примерно два десятка компаний, продолжая совершенствовать свои веб-сервисы и операционные системы за счёт приобретения перспективных разработчиков.


К оглавлению

Linux в образовании: проблемы качества Евгений Крестников

Опубликовано 04 октября 2010 года

В своём интервью «Компьютерре» руководитель сервисной компании PingWin Software, Дмитрий Комиссаров сказал: "Отчаявшись получить исправленный дистрибутив «Альт Линукс» для школ, в PingWin Software на его основе сделали собственный ПСПО 5". Это заявление вызвало неожиданно бурный отклик у пользователей портала Linux.org.ru. Поскольку пригодность свободного ПО для использования в образовательных учреждениях оказалась под вопросом, мы провели небольшое журналистское расследование. К сожалению, в PingWin Software комментировать данную тему отказались, хотя Дмитрий Комиссаров активно обсуждает ПСПО в социальных сетях и форумах.


Обсуждение в сети Facebook с участием Дмитрия Комиссарова
ПСПО 5. «Альт Линукс» vs PingWin Software

Самый заметный разработчик СПО для российских школ — компания «Альт Линукс», выступавшая соисполнителем по выигранному группой компаний «Армада» тендеру, стоимостью 59,5 млн. рублей. Свое расследования мы решили начать с их продуктов, а также с версии ПСПО5, созданной в PingWin Software на основе разработок «Альт Линукс».

"В ПСПО5 появились новые переводы, что очень хорошо. Мы их, конечно, включили в основную ветку. Необходимость изменения меню в ПСПО5 не вполне очевидна, но вот новые обои всегда интересны. Зачем было для это делать форк ветки репозитория, мне непонятно. Это только запутает пользователей, — считает заместитель генерального директора компании «Альт Линукс», Алексей Новодворский — Жаль также, что в ПСПО5 потеряна интеграция со «Школьным сервером», что является одним из важных свойств оригинального дистрибутива как части интегрированного комплекта". По словам Новодворского, никаких обращений от PingWin Software по поводу исправления дистрибутива в «Альт Линукс» не получали. Против создания производных продуктов в компании не возражают: «Мы стараемся помочь разработчикам в создании и продвижении этой их работы. Собственно, наш репозиторий Sisyphus и существует для создания таких решений», — сказал Алексей Новодворский «Компьютерре».

Говоря о качестве продуктов компании, эксперт отмечает, что серьезное тестирование и проверку внедрением, прошел только первый комплект ПСПО, разработанный в начале 2008 года: "Предполагалось выпустить и тестировать его новую «официальную» версию в 2009 году. К сожалению, по много раз обсуждавшимся причинам, этого не произошло", — продолжил Алексей Новодворский. Большой интегрированный комплект «Альт Линукс Школьный 5.0» вышел уже вне рамок федерального проекта. Тем не менее, он получил неплохие отзывы и сегодня является одним из самых распространенных в российских школах дистрибутивом ОС Linux. Продукт поддерживается разработчиком и регулярно обновляется. «Полагаю, что выбор одной из его компонент для форка свидетельствует о признании», — считает заместитель генерального директора «Альт Линукс».

EduMandriva и все-все-все

Кроме уже упомянутых, существуют и другие школьные дистрибутивы: «НауЛинукс Школа» от "Линукс Инк" и разработанный в рамках образовательного проекта компании Мандрива.Ру дистрибутив EduMandriva. Стоит отметить, что последний создается без государственных инвестиций и активно продвигается в образовательных учреждениях независимым сообществом. Что касается прочих отечественных (ASP Linux и т. д.) и международных дистрибутивов Linux — некоторое количество реальных внедрений здесь найти можно, но особых усилий по продвижению продуктов в российских школах их сторонники не прилагают.

RU_FOSS_EXPERTS

Сложно найти независимых экспертов, готовых ответить на вопросы о качестве существующих пакетов СПО для образования — большинство компетентных в данном вопросе специалистов так или иначе связаны с одним из участников рынка. За комментарием мы обратились в группу российских экспертов в области Свободного и Открытого ПО. В рамках этого сообщества ранее был подготовлен технический анализ соответствия материалов СПО, поставляемых в составе комплекта «Первая Помощь 2.0». Стоит также отметить, что некоторые участники ru_foss_experts входят в Alt Linux Team, но комментарий эксперты готовили коллективно и на его объективность этот факт заметного влияния не оказал.

Эксперты сообщества считают, что серьезное исследование качества ПО необходимо проводить на десятках и сотнях аппаратных конфигураций (чего пока никто не делал). С другой стороны, готовность разработчика ПСПО к внедрению можно оценить по таким критериям, как наличие действующей сети региональных партнёров (поддержка первого уровня) и собственной службы, связывающей партнеров с командой разработчика и международным сообществом (апстримом). Не менее важно наличие специалистов-разработчиков, занимающихся системным и прикладным ПО, а также учебных курсов по программным продуктам (прямых и дистанционных) и опыта внедрения.

Оценивая существующие проекты по указанным критериям, в ru_foss_experts выделяют две разработки: EduMandriva и ПСПО от «Альт Линукс». Продукты успешно используются в школах и это означает их фактическую пригодность, — считают эксперты. Вокруг обоих проектов существуют развивающиеся сообщества и команды разработчиков. При этом, эксперты отмечают более высокую активность команды и сообщества «Альт Линукс» в т. ч. и в вопросах разработки. По их мнению, проект Мандрива.ру — это в основном доработка готовых продуктов и разработкой здесь занимаются на самом простом уровне. В «Альт Линукс» от кастомизации западных продуктов ушли на раннем этапе развития и сейчас у проекта есть собственные наработки, преимущественно системного характера, — утверждают опрошенные «Компьютеррой» эксперты. Вопрос наличия у «Альт Линукс» собственных серьезных наработок наверняка породит очередную «бурю в стакане» на портале Linux.org.ru. Мы позволим себе не вдаваться в технические детали, иначе статья превратится в небольшой роман.

Прочие продукты заметного влияния на процесс внедрения СПО в школах не оказывают. ASP Linux не является активным проектом — с начала прошлого года не слышно ни о внедрениях, ни о новых продуктах (Cobalt 14 выпущен в 2008 году). У «НауЛинукс Школа» некоторое количество внедрений есть, но, по мнению экспертов, с технической точки зрения этот продукт небезупречен. Активного сообщества вокруг «Наулинукс» обнаружить не удалось. По словам представителей ru_foss_experts: «Список рассылки недоступен, форум неживой, сообщество в ЖЖ тоже мёртвенькое». Западные дистрибутивы Linux как правило требуют доработки, и использовать их в российских школах сложнее. Кроме того, у подобных продуктов часто отсутствует необходимая инфраструктура в России, несмотря на наличие активного сообщества русскоязычных пользователей. Тем не менее, эксперты отмечают определенную активность компании «Корус Консалтинг», которая пыталась участвовать в первом школьном тендере. С их актуальным предложением, основанном на дистрибутиве Ubuntu, можно ознакомиться на сайте компании. Участники ru_foss_experts утверждают, что «Корус Консалтинг» разработкой не занимается и может выполнять только роль службы поддержки первого уровня. С сообществом компания не работает.

Говоря о созданной в PingWin Software версии ПСПО5, в ru_foss_experts выделяют два момента — политический и технический. Первый эксперты связывают с непростыми отношениями производителей российских дистрибутивов и переходом Дениса Корявова (ведущий разработчик ПСПО5 от PingWin ранее участвовал в Alt Linux Team, — прим. ред.) из одной команды в другую. Технически — это разногласия во взглядах на вопросы безопасности и удобства. В ru_foss_experts полагают, что некоторые фрагменты ПСПО5 вряд ли появились бы в мейнсмтриме «Альт Линукс». Насколько они критичны, здесь судить не берутся, но единодушно утверждают, что политические разногласия стали основной причиной создания производного дистрибутива.

АНОО ЦОИ «Открытое ПО»

Санкт-Петербургский центр образовательных инициатив "Открытое ПО" активно участвует в процессе миграции школ на свободные и открытые продукты. Здесь работали с Mandriva, «НауЛинукс Школа», пакетом ПСПО от «Альт Линукс» (первая поставка в школы), Fedora, SuSe, Ubuntu и т. д. По мнению специалистов центра, единого рецепта для школ нет и быть не может из-за разношерстного парка машин даже в одном регионе — Ленинградской области. Из дистрибутивов здесь в первую очередь рекомендуют Ubuntu, считая его наиболее простым в освоении и имеющим меньше всего проблем в части поддержки периферийного оборудования. В России существует развитое сообщество пользователей Ubuntu, а в сети доступно огромное количество документации на русском языке. В АНОО ЦОИ «Открытое ПО» также признают, что все дистрибутивы не идеальны, но у них есть и положительные стороны, и свои уязвимости. Больше осложняет дело необходимость работать с программами, существующими только для Windows: ПАРАГРАФ и ЭЦИОР (электронные цифровые образовательные ресурсы — диски с обучающими средами из той де поставки «Первая Помощь»). В центре говорят и о других проблемах: неготовности персонала школ к серьезной переделке существующих учебных комплексов, а также о разработанных преподавателями в таких средах, как Macromedia Flash и Movie Maker, продуктах. Есть проблемы и с обучением персонала. Следует отметить, что не все эти трудности непосредственно относятся к качеству ПСПО, а проблема отсутствия ЭЦИОР для Linux должна стать предметом отдельного журналистского расследования — на их создание из бюджета были выделены немалые суммы.

Мнение учителей. Отчет «Информики»

Федеральное государственное учреждение "Государственный научно-исследовательский институт информационных технологий и телекоммуникаций" (ФГУ ГНИИ ИТТ «Информика») подготовило отчет по результатам мониторинга ситуации с внедрением ПСПО (речь идет о поставленном в школы пакете от «Альт Линукс») в российских школах. На сегодняшний день, это единственное масштабное исследование данного вопроса, и мы обязаны уделить ему внимание. В качестве главных проблем, возникших при установке комплекта ПСПО, опрошенные преподаватели называют недостаточную полноту документации (11%), проблемы совместимости оборудования (16%) и программные ошибки — 8%. Трудностей с установкой комплекта не возникло лишь у 22% респондентов. При оценке удобства использования пакета по пятибалльной шкале, голоса распределились следующим образом: в 1 балл («очень плохо») ПСПО оценило 8% опрошенных, а «двойку» поставили 7% учителей. Большинство голосов разделилось между оценками в 3 и 4 балла — 31% и 36% соответственно, а на твердую «пятерку» ПСПО оценило 18% опрошенных учителей. Что касается качества поддержки, здесь ситуация лучше: только по 6% «колов» и «двоек», зато в 3, 4 и 5 баллов работу службы техподдержки оценили 28%, 37% и 23% преподавателей. Процентное соотношение экспертов, высказавшихся за продолжение работ по внедрению СПО в школах, колеблется от 44 до 100 процентов в зависимости от региона. Причем среднее значение этого показателя превысило 70% и почти все руководители учебных заведений рассматривают свободное ПО в качестве возможной альтернативы коммерческим продуктам. Полный отчет «Информики» занимает 28 страниц и привести все значительные факты из него мы не в состоянии. Краткое изложение наиболее интересных из них доступно на портале Nixp.ru.

Общественное мнение

Чтобы оценить мнение рядовых пользователей Linux, мы опубликовали опрос на портале Linux.org.ru. За несколько дней удалось собрать 1512 голосов, которые распределились весьма интересным образом.

Результаты голосования на Linux.org.ru


Больше всего голосов собрали дистрибутивы Ubuntu/Kubuntu/Xubuntu. Скорее всего это связано с популярностью дистрибутива у российских пользователей. Кроме того, за Ubuntu голосовали некоторое поклонники Debian (впрочем, учитывая его популярность, Debian стоило включить в опрос несмотря на его сложность для неопытных пользователей) и производных от Ubuntu дистрибутивов, таких как Mint. На втором месте оказался «Альт Линукс Школьный», а на третьем — OpenSUSE. Прочие дистрибутивы Linux (в основном явно не пригодный для образования Gentoo) заняли четвертое место. На шестом месте оказалась Mandriva, незначительно отстав от OpenSUSE и значительно — от «Альт Линукс». За то, что ни один дистрибутив Linux не пригоден к внедрению отдано 127 голосов из 1911 (пятое место), а разработка PingWin Software оказалась на предпоследнем с 23 голосами. Мы не призываем относиться к данным результатам серьезно, но игнорировать мнение самого известного в стране сообщества пользователей Linux также не стоит.

Заключение

Если собрать все результаты воедино, можно понять, что проблемы с качеством существующих пакетов свободного ПО для образования есть. Тем не менее, назвать имеющиеся разработки совершенно непригодными нельзя. По мнению большинства опрошенных экспертов лидируют «Альт Линукс Школьный» и EduMandriva. Из международных дистрибутивов общего назначения стоит выделить Ubuntu благодаря активности русскоязычного комьюнити пользователей дистрибутива. Совершенно очевидно, что процесс внедрения СПО в школах должен продолжаться (это следует хотя-бы из отчета «Информики»), но на качество продукта разработчикам стоит обращать больше внимания.


К оглавлению

Для Google TV появятся веб-приложения Михаил Карпов

Опубликовано 05 октября 2010 года

Компания Google объявила список партнёров, которые уже оптимизировали свои сайты для грядущей телевизионной платформы Google TV. С тех пор, как пять месяцев назад фирма объявила о разработке платформы, о ней практически не было никаких вестей.

Google TV — это программное обеспечение для телевизионных приставок, а также телевизоров, основанное на операционной системе Android. Его совместно разрабатывают Google, Sony и Logitech. В чём же его отличие от другого ПО, которое производители встраивают в телевизоры? Обычно (как в случае с технологией Viera Cast в телевизорах Sony) просматривать видео можно только с веб-порталов, для которых производитель сделал виджеты, позволяющие искать и проигрывать контент. Зачастую выбор ограничивается YouTube.


Google TV, в свою очередь, будет поставляться с браузером Google Chrome, который поддерживает проигрывание Flash. Таким образом, пользователи не будут ограничены специализированными виджетами и смогут смотреть на экране телевизора любой контент, существующий в Сети (впрочем, приложения тоже будут).

В постинге в блоге Google, представитель компании пишет, что другие фирмы проявляют к Google TV большой интерес. По его словам, для устройств на основе платформы будут оптимизированы сайты Netflix, Twitter CNBC, Pandora, Napster, NBA Game Time, Amazon Video On Demand и Gallery. Некоторые из них были вскользь упомянуты на презентации Google TV, некоторые ещё ни разу нигде не упоминались (например, Pandora). К сожалению, разработчики не смогут выкладывать собственные приложения в Google Marketplace до следующего года, но оптимизированные сайты — это уже хоть что-то.


Также Google показала веб-приложения, которые сделали другие провайдеры контента. Свои сайты оптимизировали для Google TV VEVO, CNN, New York Times и Cartoon Network. Зачем же нужно всё это делать, если в Google TV будет нормальный встроенный браузер? Дело в том, что веб-сайты изначально не предназначены для телевизора и будут выглядеть неуместно на большом экране. Кстати, это ещё и отличная новость для других телевизионных платформ с встроенными браузерами (таких, как Boxee) — ведь стараниями Google и на них просматривать видео в интернете станет удобнее.


К оглавлению

Виртуальную реальность в Москве построили для рекламы Юрий Ильин

Опубликовано 05 октября 2010 года


В салоне «Связной» на Тверской улице в Москве с начала сентября 2010 года можно наблюдать интерактивную витрину, управляемую с помощью жестов. Девушка на экране, стоящем за стеклом витрины, реагирует на движения пользователей. Процесс напоминает игру в духе Wii или Microsoft Kinect. В перерывах «промодевушка» демонстрирует новинки и рассказывает об услугах магазина.

Зачем это нужно, в общем-то, понятно сразу: интерактивная витрина привлекает внимание всегда, а если прибавить ещё и распознавание жестов, повышенный интерес гарантирован. На языке рекламщиков это называется «вовлечение потребителя в рекламную коммуникацию».

http://www.youtube.com/watch?v=gzMvCJV30aM?fs=1

Ещё большую степень «вовлечения» обеспечивает другая похожая разработка: интерактивная комната «Город XS», показанная публике в галерее современного искусства «Винзавод» на международном фестивале дизайна Design Act 2010.

"Город XS" в пресс-релизе называют «арт-фантазией на тему большого города». Действие разработчики контента перевели в объёмный город, силуэт которого производитель табачной продукции Winston регулярно использует в своих промо-акциях. Футуристичный мегаполис, кишащий виртуальной жизнью, проецируется на стены видеокомнаты, которые представляют собой однородный экран обратной проекции — говорят, самый большой в России.




Проекторы располагаются так, чтобы создавать на всех поверхностях единое изображение. Инфракрасные датчики считывают перемещения человека в пространстве (его взмахи руками, например), система соответствующим образом интерпретирует эти жесты и приводит общую картину в действие, так что находящийся в видеокомнате человек как будто «летает» по этому городу, с помощью жестов задавая направление своему движению.


При помощи жестов можно летать между многочисленными зданиями, мостами и улицами. Время от времени предлагается зависнуть перед каким-нибудь архитектурным изыском, с помощью жеста «развернуть» контекстное меню и почитать, что там про этот шедевр трёхмерной архитектуры написано. Вышел эдакий «Second Life в реальной жизни», хоть это и звучит оксюмороном.

http://www.youtube.com/watch?v=KZADGVJJn58?fs=1

Разработкой витрины для «Связного» и комнаты для «Города XS» занималась компания United 3D Labs. Она изготавливала графический контент в сотрудничестве с «МСДис» и TrendMap, отвечавшими за техническую сторону проектов.

С технической точки зрения, ничего нового в них нет — речь идёт лишь об удачном объединении нескольких давно существующих технологий. Новизна, пожалуй, в сфере применения — реклама, — да ещё в том, что дело происходит не в Японии, а в России.

"В России ситуация de facto сложилась такая, что этим никто не занимается, — говорит Сергей Кольцов, арт-директор United 3D Labs. — Почему до этого никто не додумался, я не понимаю. Мы долго пытались найти «подводные камни» — почему этого никто не делал раньше? Не нашли. Нету."

Авторы проектов признают, что результат получился не настолько качественным, как хотелось, причём именно по техническим причинам. Можно было бы сказать, конечно, что первый блин комом, однако «тесто» для этого «блина» замешано из технологий, которым не один год.

Во-первых, это давно уже созревшая оптическая технология «плёнка обратной проекции». Свет, попадающий под прямым углом на неё с «тыльной» стороны, рассеивается с «лицевой», так что именно на ней и видно изображение. При этом плёнка отфильтровывает любой свет, поступающий на неё под другими углами, так что на покрытой ею поверхности будет видно лишь то, что на неё проецируется. Плёнка обратной проекции весьма успешно позиционируется как более доступная (по деньгам) альтернатива плазменным панелям.

Датчики движения? На рынке их полно. Недавно Panasonic наладил выпуск такого датчика — D-IMager с обычной камерой и инфракрасными датчиками. Есть и менее «навороченные» аналоги — с меньшими матрицами, чем у D-IMager матрицами, менее точные, и, соответственно, дешёвые. Бери — покупай.


Сергей Кольцов, арт-директор United 3D Labs

"С чего начинается «прелесть»? — говорит Кольцов. — Например, D-Imager описан так, будто это практически готовое решение. Бери, подключай, ставь драйвер мышки и используй... Если бы! Софта под них нет. Это только датчик. К нему есть библиотека, всё остальное извольте писать сами". Если графику для витрины «Связного» сделали в United 3D Labs, то «всё остальное» писали работники МСДис, а для «Города XS», соответственно, TrendMap.

Наконец, третья составляющая — это контент. В техническом плане это проще всего, но как раз контент наибольшего напряжения извилин и требует. Особенно в сложных нестандартных условиях, когда изображение будет проецироваться не на один экран, а на стены целой видеокомнаты.

Главный подводный камень, однако, — это реализация. И если внешне компьютерная графика на витрине «Связного» и в видеокомнате «Города XS» выполнена на весьма высоком уровне, то технические аспекты далеко не все безупречны. Жесты не всегда адекватно распознаются (что, правда, не сразу очевидно), и то, насколько «чист» эксперимент с полётами в «Городе XS», то есть чем именно управляют находящиеся в комнате люди — тоже оставляет массу вопросов.

Тем не менее, выходит, что качественно реализованная (то есть, оправдывающая все возможные ожидания) система распознавания жестов в духе голливудской фантастики вполне возможна. И сфера её использования куда шире, на самом деле, чем выставки и реклама. Достаточно представить себе, например, танцевальную труппу или музыкальный ансамбль, которые сами своими движениями регулирует декорации и освещение — это уже будет совсем другой уровень шоу. Пока до этого, правда, либо никто не догадался, либо — не хочет вкладываться.


К оглавлению

Доля Internet Explorer упала ниже 50% Михаил Карпов

Опубликовано 06 октября 2010 года


По данным компании StatCounter, доля Internet Explorer на рынке браузеров впервые за десятилетие упала ниже 50% до 49,9%. Ещё год назад в руках Microsoft было 67% рынка. Конечно, тут стоит учитывать, что эта информация базируется исключительно на исследованиях StatCounter, но эта фирма учитывает миллиарды визитов на миллионы сайтов, так что доверять им, наверно, можно.

В чём же причины такой ситуации? Ответ лежит на поверхности: в течение последних лет Internet Explorer становился всё хуже и хуже. Достаточно посмотреть на нагромождение панелей и кнопок непонятного предназначения в IE8, чтобы понять, что это так. Его движок до недавнего времени был ужасно медленным и неповоротливым и, к тому же, браузер не поддерживал множество современных стандартов.

Конечно, сейчас в Microsoft пытаются исправить ситуацию. Если посмотреть на бета-версию Internet Explorer 9, то можно увидеть, что это даже получается. В новом браузере исправлена большая часть недоработок старого и им действительно можно пользоваться.

Правда, есть одно но: он будет доступен только тем, у кого установлена Windows Vista или Windows 7. Возможно, кто-то скажет, что ничего страшного в этом нет, однако, согласно данным исследования от компании Net Applications, около 60% пользователей до сих пор используют Windows XP. Vista установлена у 13%, а «семёрке», которая в последнее время всё же идёт на подъём, пророчат 20% только через два месяца. Windows XP уже почти 10 лет и она, определённо, и морально, и технически устарела, тем не менее пользователи не спешат от неё избавляться, и это действительно представляет большую проблему для Microsoft.

Другая проблема заключается в том, что стандартным браузером в Windows XP является IE6. Разработчикам до сих пор приходится оптимизировать сайты под шестую версию браузера. Что поделаешь — ведь по разным данным у него по крайней мере 6% пользователей (некоторые компании называют куда большие цифры) установлен именно он (а у 10,3% — седьмая версия, что не намного лучше). Логично предположить, что у этих пользователей стоит Windows XP и этот факт не даст им оценить преимущества IE9.

К тому же, хотя IE9 и хорош, одного этого недостаточно. Можно вспомнить серию популярного мультсериала South Park под названием «Симпсоны уже делали это». Так вот, пока «двоечник» Internet Explorer делает работу над ошибками, чтобы не остаться на второй год, все другие браузеры уже давно обладают этими возможностями и продолжают идти вперёд.

В последний раз у Internet Explorer было меньше 50% рынка в конце 90-х годов прошлого века и тогда доля его росла. Теперь же Microsoft придётся придумать новые фокусы, чтобы повернуть тенденцию на понижение рыночной доли своего браузера вспять, хотя вряд ли на этот раз старания компании увенчаются успехом. Кто же займёт его трон? Может быть Firefox? Сомнительно, в последнее время доля этого браузера достаточно стабильна. Если посмотреть на график, то становится понятно, что все шансы есть у Chrome, доля которого растёт в последнее время очень быстро.


К оглавлению

Главный разработчик MeeGo ушёл из Nokia Михаил Карпов

Опубликовано 06 октября 2010 года


Ари Джакси, вице-президент Nokia по разработке устройств на основе системы MeeGo, ушёл с занимаемой должности. Как раз сейчас в компании готовятся продемонстрировать первый смартфон на основе этой системы, так что уход Джакси — вдвойне неприятное событие.

MeeGo — это мобильная платформа с открытым кодом, созданная на основе ядра Linux и поддерживающая процессоры Intel Atom, над которой работают Intel и Nokia. До объединения усилий обе компании разрабатывали собственные мобильные ОС — Moblin и Maemo.

Джакси отвечал за внедрение в Nokia опенсорсной культуры и играл ключевую роль в формировании стратегии компании по отношению к Linux. Кроме того, он занимался доведением до ума платформы Maemo и её преобразованием в основу новой системы, подходящей для флагманских смартфонов компании.

Несмотря на идеологические разногласия, сообщество независимых разработчиков, собравшееся вокруг MeeGo, уважало Джакси и его видение будущего системы. Говорят, он был большим энтузиастом своего дела и активно пытался вовлечь независимых разработчиков в процесс создания новой мобильной платформы.

Его отставка последовала за отставкой генерального директора Nokia Олли-Пекки Калласвуо и вице-президента по мобильным решениям Ансси Ванйоки. Вскоре должность гендиректора компании займёт Стивен Элоп, бывший сотрудник Microsoft. Техническим директором станет Рич Грин, работавший до этого в Sun. Похоже, что финнов на руководящих должностях Nokia в скором времени станет существенно меньше.

Спикер компании уверяет, что уход Джакси не повлияет на планы разработки MeeGo. Тем не менее, если проанализировать то, что было показано на конференции NokiaWorld, бросается в глаза отсутствие каких-либо вестей о новой платформе. Скорее всего, для того, чтобы узнать какие-либо подробности о том, каким в Nokia видят будущее системы, придётся подождать саммита Meego, который пройдёт в этом году.


К оглавлению

Google ответил на притязания Oracle Михаил Карпов

Опубликовано 07 октября 2010 года

Война Oracle и Google вышла на новый виток — в августе Oracle обвинила Google в том, что он покусился на её интеллектуальную собственность, а теперь в Google заявляют, что ничего такого не было. В своём ответе на иск, гугловцы говорят, что не нарушали никаких патентов Oracle, но даже если бы такое произошло, то всё равно патенты стоило бы признать недействительными. Кроме того, в Google считают, что в Oracle применяют двойные стандарты по отношению к Java.

В иске утверждается, что патенты были нарушены, поскольку Google сделала собственную виртуальную машину Java. Java — это проприетарная разработка Sun Microsystems. В 2006-2007 годах многие её компоненты были выпущены в открытый доступ под лицензией GPL. Впоследствии компания Sun была приобретена Oracle. Исходники Java открыты и защищены лицензией GPL, а технологии, связанные с ней, защищены патентами.

В Google написали собственную виртуальную машину Java, не используя кода Sun. Теперь Oracle пытается засудить Google за нарушение патентов при создании собственной виртуальной машины. Выглядят эти претензии очень недвусмысленно: в Oracle явно хотят посмотреть, не получится ли таким образом подзаработать. Кстати, помимо прочего Oracle жалуется, что Google также нарушает права на копирование информации.

Как можно видеть, ответ Google оказался достаточно резок. Отдельно в нём затронуты обвинения в нарушении копирайта. Однако если код, принадлежащий компании, украден из разработок Sun, тогда Oracle придётся предоставить свидетельства этого. В Android более одиннадцати миллионов строк кода, и специалисты хотят знать, какие из них дублированы.

Также в Google жалуются, что хотя компания Sun и открыла большую часть исходников, но потом стала требовать от разработчиков демонстрации соответствия особым требованиями, без которых не давала лицензии. Гугловцы также обращают внимание на то, что на помент открытия Java в Oracle были недовольны такими требования, но купив Sun в 2009 году, полностью изменили свой взгляд на проблему. Судя по всему, в ближайшее время история со спором обеих компаний не закончится. Сейчас остаётся лишь ждать контратаки со стороны Oracle.


К оглавлению

В Facebook появились группы Михаил Карпов

Опубликовано 08 октября 2010 года


В социальной сети Facebook появилось интересное нововведение — группы. Не стоит путать их со списками друзей, которым виден постинг — это отдельная страница, закрытая от посторонних глаз. Новшество пригодится тем, кому нужна своя собственная огороженная социальная сеть для членов семьи, коллег по работе или клубов по интересам.

Группу может создать любой пользователь Facebook, для этого нужно зайти сюда и нажать на кнопку «Создать группу». У получившегося сообщества будет своя страница — её можно сделать открытой для всех, закрытой (контент, содержащийся в группе будет закрыт, но список пользователей доступен всем) и секретной (контент и список пользователей доступны только участникам группы). Все сообщения в группе появляются появляются почти сразу — здесь можно вести обсуждения без перезагрузки страницы. При необходимости доступен групповой чат.

Приглашать новых пользователей может как администратор (создатель группы), так и другие её участники. Интересно, что «одногруппники» не обязательно должны быть друзьями в сети Facebook. В рамках группы можно создавать текстовые постинги, публиковать фотографии, ссылки, видеоконтент, а также создавать события и документы для коллективной работы.

Поговаривают, что таким способом в Facebook пытаются конкурировать с Twitter, хотя группы больше похожи на модифицированный сервис Friendfeed. Ресурс был куплен компанией Facebook больше года назад и его сотрудники вошли в руководящий состав крупнейшей социальной сети. Он продолжает существовать по сей день, но развитие сервиса, похоже, приостановлено.

Изначально Friendfeed задуман как агрегатор всех других ресурсов, на которые подписан пользователь (Youtube, Livejournal, Facebook, Twitter и так далее), с возможностью создавать короткие сообщения и комментарии. Позже сервис начал подгружать контент без обновления страницы и в нём появился прообраз тех самых групп, которые создали в Facebook.

Возвращаясь к Facebook Groups, хочется отметить, что работают они пока не идеально. Здесь отсутствует возможность скрывать нежелательные постинги, не блокируя и не выгоняя из группы их автора. Не стоит быстро создавать несколько комментариев подряд — автоматическая система блокировки спамеров и флудеров моментально на это реагирует. Пока что Facebook Groups выглядят неплохой заменой умирающего Friendfeed. Вот только возможности собирать информацию с других сервисов здесь не хватает. Впрочем, добавить подобный функционал в группы несложно — приложения для интеграции с другими социальными сетями в Faceebook есть.


К оглавлению

Microsoft может купить Adobe Михаил Карпов

Опубликовано 08 октября 2010 года

В интернете появились слухи о том, что генеральные директора Microsoft и Adobe, Стив Балмер и Шантану Нарайен провели тайную встречу. На ней, если верить неподтверждённым данным обсуждалась возможность того, что Microsoft купит Adobe. Если верить изданию New York Times, такие встречи проводились уже не один раз.


Доходы Adobe по семействам продуктов

Генеральные директора обеих компаний обсуждали роль Apple на рынке мобильных устройств и рассматривали возможные контрмеры против её стратегии разработки продуктов (в том числе и приобретение Adobe Microsoft). После этих известий цена акций Adobe подскочила на 17%. Цена акций Microsoft также пошла вверх. Представители и той, и другой компании от официальных комментариев относительно ситуации отказались.

Преимущества покупки Adobe для Microsoft очевидны: компания хочет завоевать рынок мобильных решений с помощью технологии Adobe Flash. Мобильные устройства Apple не поддерживают Flash, так что представители обеих компаний, ведущих переговоры, наверняка, расценивают партнёрство как преимущество перед Apple.


Доли доходов от продуктов для операционных систем Widnows и Mac OS X

Впрочем, Apple неспроста закрыла дорогу Flash на свои мобильные устройства — эта платформа действительно ненадёжная и медленная. В Microsoft в своё время хотели решить эту проблему по-другому, создав собственный аналог технологии Adobe — Silverlight. Несмотря на то, что майкрософтовская платформа реализована существенно разумнее, чем Flash, большой популярности она не получила.

В Adobe в свою очередь пытаются «пропихнуть» Flash на все существующие мобильные платформы. Также недавно в браузере Google Chrome появилась встроенная поддержка этой технологии. Таким образом, практически только Apple является сейчас ярым её противником.

Кстати, в 2007 году издание OSWeekly писало о том, что как раз Apple стоило бы приобрести Adobe. Всё казалось логичным — именно Adobe делает Creative Suit, в который входит программа для профессиональной обработки изображений Photoshop, а Mac OS X ещё несколько лет назад воспринималась как «ОС для дизайнеров». О Flash на мобильных устройствах всерьёз речь не шла, да и iPhone только начал своё шествие по планете.


Что же получает Microsoft если всё-таки приобретает Adobe? Не только разработчика неуклюжей технологии которой волей-неволей пользуются многие разработчики сайтов, но и Creative Suit, PDF и Photoshop. Таким образом, в Microsoft смогут сделать из Flash что-нибудь приемлимое и сделать так, чтобы версии Photoshop для эппловской Mac OS X были менее удобны, чем Photoshop для Windows. И это, наверно, один из самых главных козырей, которые получает компания Стива Балмера после возможной покупки Adobe.

Кстати, аналитик Трип Чоудри из компании Equity Research считает, что сотрудничество Adobe и Microsoft нельзя считать свершившимся делом. По его словам, Adobe настаивает на том, что Microsoft должна отказаться от Silverlight в пользу Flash, и именно это тормозит принятие какого бы то ни было решения.


К оглавлению

Загрузка...