Терралаб

Графические ускорители NVIDIA серии GeForce 500: какой выбрать Олег Нечай

Опубликовано 04 июля 2011 года

Графические ускорители на основе процессоров Nvidia семейства GeForce 500 продаются уже более полугода. За это время заметно снизились цены на топовые модели: если в конце прошлого года карты на GeForce 580 cтоили не дешевле 19000 рублей, то сегодня не составит труда найти достойный экземпляр примерно за 14000 рублей.

Более доступные карты подешевели не столь значительно, зато появилось множество интересных модификаций, в том числе и с нестандартными кулерами, что на самом деле удивляет, ведь Nvidia предложила в эталонных конструкциях чрезвычайно удачные системы охлаждения — тихие и эффективные. Впрочем, у производителей могут быть свои соображения на этот счёт, в том числе и маркетинговые.

Познакомимся с несколькими моделями видеокарт разных классов, которые нам показались особенно интересными. Все описанные ниже карты можно приобрести в российских магазинах.

ASUS GTX570 DirectCu II 1280 MB

Карта c серьёзным заводским разгоном, печатной платой оригинальной конструкции и нестандартной «трёхэтажной» системой охлаждения. Тактовая частота графического ядра повышена с эталонных 732 МГц до 800 МГц, универсальных процессоров — с 1464 до 1600 МГц, рабочая частота видеопамяти GDDR5 объёмом 1280 Мбайт выросла c номинальных 3800 МГц (4 чипа по 950 МГц) до 4000 МГц (4 по 1000).


По конструкции печатная плата практически не имеет ничего общего с эталонным дизайном Nvidia: для обеспечения стабильной работы разогнанных компонентов существенно переработана разводка, преобразователи питания, используются комплектующие с повышенным запасом надёжности.

Фирменная система охлаждения ASYS DirectCu II состоит из двух радиаторов, один из которых установлен на графическом ускорителе. Радиаторы соединены тепловыми трубками и на них установлены два низкооборотистых кулера. Отдельный радиатор предназначен для охлаждения элементов силовой цепи. Система охлаждения весьма эффективна и почти не производит шума, однако её габариты сделали из двухслотовой карты трёхслотовую, что может затруднить её установку на некоторые материнские платы.

На карте предусмотрены четыре стандартых разъёма: HDMI mini, DisplayPort и два DVI-I Dual Link. В комплект поставки входят переходник DVI-VGA, кабель для подключения дополнительного питания Molex-PCIe, мост SLI, диск с драйверами и инструкция по эксплуатации.

В российских магазинах карту ASUS GTX570 DirectCu II можно приобрести примерно за 12200 рублей. Для младшего представителя линейки карт высококлассных карт с серьёзным заводским разгоном это очень привлекательное предложение.

Gainward GeForce GTX560Ti GS 1024 MB

Карта среднего класса на основе GeForce GTX 560 Ti c заводским разгоном, нестандартной системой охлаждения и незначительно изменённой печатной платой. Тактовая частота графического ядра повышена с эталонных 822 МГц до 900 МГц, универсальных процессоров — с 1644 до 1800 МГц. Рабочая частота видеопамяти GDDR5 объёмом 1 Гбайт выросла с номинальных 4000 МГц (4 по 1000 МГц) до 4200 МГц (4 по 1050).


Производитель несколько изменил разводку печатной платы, в результате чего она стала короче эталонной — очень редкий случай для нестандартных «разогнанных» конструкций.

Вместо стандартного кулера с радиатором и тепловыми трубками конструкторы Gainward применили систему охлаждения собственной разработки на основе двух радиаторов, один из которых устанавливается непосредственно на графический процессор, а второй располагается над схемой питания. Радиаторы соединены тепловыми трубками, а на обратной стороне на них закреплены два низкооборотистых кулера. Система работает эффективно и практически бесшумно.

На карте установлены три обычных разъёма: HDMI и два DVI-I Dual Link, а также дополнительный VGA (D-Sub), отсутствующий в картах эталонной конструкции. В комплект поставки входят лишь кабель для подключения дополнительного питания Molex-PCIe, диск с драйверами и инструкция по эксплуатации.

В российских магазинах Gainward GeForce GTX560Ti GS продаётся примерно за 7600 рублей — всего на три-четыре сотни дороже карт на GeForce 560 Ti эталонной конструкции.

Gigabyte GV-N580SO-15I 1536 MB

Cильно разогнанная версия флагманского графического ускорителя GeForce GTX 580 с нестандартной конструкцией печатной платы и системы охлаждения. Тактовая частота графического ядра повышена с эталонных 772 МГц до 855 МГц, универсальных процессоров — с 1544 до 1710 МГц. При этом рабочая частота видеопамяти GDDR5 объёмом 1,5 Гбайта выросла незначительно: с номинальных 4000 МГц (4 по 1000 МГц) до 4100 МГц (4 по 1025 МГц).


Для обеспечения стабильной работы столь серьёзно разогнанных компонентов потребовалось внести изменение в разводку печатной платы, на которой, в частности, появились защитные экраны. Кроме того, была существенно изменена система питания карты. Предусмотрена фирменная система Extreme Dual BIOS, позволяющая переключаться между двумя чипами BIOS, и, соответственно, между «разогнанным» и штатным режимами работы карты.

Фирменная система охлаждения Gigabyte WindForce 3X состоит из большой испарительной камеры, устанавливаемой как на графический процессор, так и на микросхемы памяти, большого радиатора, соединённого с камерой тепловыми трубками и трёх низкооборотистых кулеров с динамической регулировкой частоты каждого из них в отдельности. Система работает эффективно и даже с такими разогнанными компонентами практически не издаёт шума.

На карте установлены три обычных разъёма: HDMI mini и два DVI-I Dual Link. В комплект поставки входят переходник DVI-VGA, переходник с HDMI mini на HDMI (опционально), кабели для подключения дополнительного питания Molex-PCIe, диск с драйверами и инструкция по эксплуатации.

В российских магазинах Gigabyte GV-N580SO-15I стоит около 17500 рублей — вполне адекватная цена для быстрой и бесшумной видеокарты высшего класса с продуманным заводским разгоном.

Leadtek WinFast GTX 580 1536MB

Практически полная копия эталонной конструкции флагманского графического ускорителя, если не считать ярко-оранжевую фирменную наклейку на кожухе системы охлаждения. Все рабочие частоты эталонные: тактовая частота ядра — 772 МГц, универсальных процессоров — 1544 МГц. Видеопамять GDDR5 объёмом 1,5 Гбайта также работает на эталонной частоте 4000 МГц (4 по 1000 МГц).


Система охлаждения адаптера — референтная: состоит из рамы, закрывающей всю карту, включая микросхемы памяти, испарительной камеры, устанавливаемой на процессор, радиатора и вытяжного цилиндрического вентилятора с динамически изменяемой скоростью вращения. В отличие от систем, применявшихся на топовых картах серии GeForce 400, где турбинный кулер с шумом прогонял воздух через весь радиатор, эта конструкция практически бесшумна и она начинает тихо «звучать» лишь после нескольких часов работы под нагрузкой.

На карте три разъёма: HDMI mini и два DVI-I Dual Link. В комплект поставки входят переходник DVI-VGA, кабели для подключения дополнительного питания Molex-PCIe, диск с драйверами и инструкция по эксплуатации. Довольно бедная комплектация: в ней отсутствует, в частности, переходник c HDMI mini на HDMI, который придётся приобретать отдельно, если вы планируете подключать карту к телевизору или AV-ресиверу.

В российских магазинах Leadtek WinFast GTX 580 стоит около 15000 рублей, что можно считать более чем разумной ценой за флагманскую плату последнего поколения.

Manli GTX 570 1280MB

Полная копия эталонной конструкции графического ускорителя на базе GeForce GTX 570, за исключением фирменной наклейки на кожухе системы охлаждения. Все рабочие частоты номинальные: тактовая частота ядра — 732 МГц, универсальных процессоров — 1464 МГц. Видеопамять GDDR5 объёмом 1280 Мбайт также работает на эталонной частоте 3800 МГц (4 по 950 МГц).


Система охлаждения адаптера — референтная, такая же, как у старшей модели GTX 580: в её состав входит рама, закрывающая всю карту, включая микросхемы памяти, испарительная камера, устанавливаемая на графический процессор, радиатор и вытяжной цилиндрический вентилятор с автоматически изменяемой скоростью вращения. Кулер практически бесшумен и слышен только после длительной работы под нагрузкой.

На карте три обычных разъёма: HDMI mini и два DVI-I Dual Link. В комплект поставки входят переходник DVI-VGA, переходник с HDMI mini на HDMI (опционально), кабели для подключения дополнительного питания Molex-PCIe, диск с драйверами и инструкция по эксплуатации.

В российских магазинах Manli GTX 570 оценивается примерно в 10500 рублей — это типичная цена для ускорителей на GeForce GTX 570 референтного дизайна.

MSI N560GTX-Ti Twin Frozr II/OC 1024MB

Карта среднего класса на базе GeForce GTX 560 Ti c повышенными тактовыми частотами и нестандартной системой охлаждения. Тактовая частота ядра составляет 880 МГц, универсальных процессоров — 1760 при эталонных 822 и 1644 МГц. Эффективная частота видеопамяти — 4200 МГц (4 по 1050 МГц) при эталонных 4000 МГц (4 по 1000 МГц).


Вместо стандартного кулера с тепловыми трубками, который используется в референтном дизайне, инженеры MSI применили систему охлаждения Twin Frozr II собственной разработки. К слову, она встречается в самых различных видеокартах MSI, как на базе процессоров Nvidia, так и на чипах AMD. Twin Frozr II представляет собой массивный ребристый радиатор практически в размер карты, пронизанный пятью тепловыми трубками, отводящими тепло от площадки, прижимаемой к графическому процессору, и распределяющими их по всей площади радиатора. С внешней стороны установлены два больших низкооборотистых кулера. Очевидно, что Twin Frozr II заметно эффективнее стандартной системы охлаждения, и её применение вполне оправданно на картах с повышенными рабочими частотами.

У карты стандартный набор разъёмов: пара DVI-I Dual Link и один mini HDMI. Комплектация — переходники DVI-VGA и HDMI mini-HDMI, кабели для подключения питания Molex-PCIe, диск с драйверами и руководство по эксплуатации.

Ориентировочная розничная цена MSI N560GTX-Ti Twin Frozr II/OC — 7900 рублей. При этом качественную карту на основе GeForce GTX 560 Ti со стандартными частотами и эталонным кулером можно приобрести примерно на тысячу рублей дешевле.

Palit GeForce GTX 560 2048 MB

Видеокарта среднего класса на базе GeForce GTX 560 с доработанной системой охлаждения и увеличенным объёмом памяти (в референсных образцах устанавливается гигабайт). Все рабочие частоты номинальные: тактовая частота ядра — 810 МГц, универсальных процессоров — 1620 МГц. Видеопамять GDDR5 объёмом 2048 Мбайт также работает на эталонной частоте 4104 МГц (4 по 1001 МГц).


Система охлаждения адаптера состоит из алюминиевого радиатора, устанавливаемого на процессор, и 90-мм низкооборотистого кулера Turbofan Blade Cooler. Ни чипы памяти, ни схема питания не имеют дополнительного охлаждения. Кулер вполне справляется со своими задачами и практически не издаёт шума.

На карте установлены три обычных разъёма: HDMI и два DVI-I Dual Link, а также дополнительный VGA (D-Sub), отсутствующий в картах эталонной конструкции. В комплект поставки входят лишь кабель для подключения дополнительного питания Molex-PCIe, диск с драйверами и инструкция по эксплуатации.

В российских магазинах Palit GeForce GTX 560 2048 MB предлагается, в среднем, за 6900 рублей, карты с гигабайтом памяти примерно на тысячу дешевле.


К оглавлению

Графические ускорители NVIDIA серии GeForce 500 Олег Нечай

Опубликовано 05 июля 2011 года

В ноябре 2010 года компания NVIDIA представила обновлённую серию десктопных графических ускорителей на базе доработанной микроархитектуры Fermi. По сравнению с 400-й серией, появившейся на рынке осенью 2009 года, 500-е карты отличаются существенно меньшим энергопотреблением, повышенной производительностью и тихими системами охлаждения новой конструкции.

Особенности микроархитектуры Fermi

Прежде чем перейти к отличиям чипов на основе модифицированной микроархитектуры Fermi от микросхем первого поколения, напомним характерные особенности их конструкции.

Чипы на основе архитектуры Fermi относятся к классу MIMD (МКМД — вычислительная система со множественным потоком команд и множественным потоком данных). К ключевым особенностям Fermi относятся поддержка программного интерфейса DirectX 11 (включая шейдеры версии 5 и, самое главное, аппаратную тесселяцию), а также интерфейсов DirectCompute 11 и OpenCL 1.0, позволяющие использовать видеочип для общих (то есть, не графических) вычислений.

Для аппаратной поддержки тесселяции и алгоритма трассировки лучей в чипах используются параллельно работающие блоки растеризации и полиморфных движков, что позволило существенно поднять производительность рендеринга геометрии. Именно эту особенность можно считать главной, которая отличает ГП на основе микроархитектуры Fermi от микросхем предыдущего поколения.

Первые чипы с микроархитектурой Fermi получили индексы GF10x (GF расшифровывается как «Graphics Fermi»). «Полноформатный» графический процессор GF100 состоит из движка GigaThread, четырёх больших блоков Graphics Processing Clusters («Кластеров графической обработки»), в каждый из которых входит по четыре мультипроцессора SM и выделенный движок растеризации. 16 мультипроцессоров, в свою очередь, объединяют 512 потоковых процессоров CUDA — по 32 в каждом SM, четыре текстурных модуля, полиморфный движок и 64 Кб кэш-памяти L1.

В мультипроцессоре установлены по два планировщика для группы CUDA (Warp Scheduler) и по два диспетчера инструкций. 48 блоков ROP сгруппированы в шесть модулей по восемь блоков, каждый из которых работает с одним из шести 64-разрядных контроллеров видеопамяти GDDR5 — общая ширина шины памяти составляет 384 бит. Объём кэш-памяти L2, подключённой к контроллерам кадрового буфера, — 768 Кб.


В чипах Fermi GF100 реализована система NVIDIA 3D Vision Surround, которую можно задействовать на двух видеокартах, работающих в режиме SLI. Благодаря этой технологии, можно выводить одновременно на три монитора трёхмерное изображение высокого разрешения 1920х1080 пикселей или двухмерную картинку с разрешением 2560х1600 точек. Для просмотра 3D, разумеется, потребуются затворные очки и стереодрайверы, способные «оживить» картинку в нескольких сотнях популярных видеоигр.

Несмотря на то, что в чипе GF100 изначально было заявлено 512 потоковых процессоров, такие микросхемы никогда не выпускались в рамках 400-й серии. Максимальным числом CUDA было 480 в кристаллах для видеокарт GeForce 480, хотя физически в чипе были реализованы все 512. Отключение 32 ядер было связано с недостаточной отработанностью 40-нм технологического процесса и слишком большим выходом некондиционных чипов с полным набором ядер. Сегодня эта проблема решена, а в конструкцию внесены изменения, позволяющие минимизировать возможность брака.

Новые ускорители серии 500 получили индекс GF11x и в топовых моделях (GF110) задействованы все 512 потоковых процессоров CUDA. Кроме того, в конструкцию транзисторов микросхемы внесены существенные изменения, что позволило минимизировать токи утечки и заметно снизить энергопотребление. К прочим ключевым конструктивным изменениям относятся доработанные блоки адресации и фильтрации текстур, обеспечивающие удвоенную скорость (за один такт, а не за два) обработки текселей в режимах вплоть до FP16, а также улучшенные алгоритмы обработки буфера глубины, в частности, отсечения перекрытых объектов (Z-culling), ускоряющие рендеринг картинки за счёт исключения невидимых (скрытых) объектов.

Аппаратно все чипы серии 500 поддерживают программный интерфейс OpenCL версии 1.1, но на момент написания этих строк драйверы NVIDIA обеспечивают поддержку лишь OpenCL версии 1.0.

Процессор NVIDIA GeForce 5xx состоит из более чем трёх миллиардов транзисторов. Тактовые частоты ядра и рабочие частоты универсальных процессоров в новых чипах были повышены по сравнению с микросхемами 400-й серии. Так, если максимальная штатная частота ядра чипов предыдущей серии составляла 810 МГц (GF108), то у нынешней она достигает 900 МГц (GF116), пиковая частота CUDA выросла с 1620 МГц (GF108) до 1800 МГц (GF116).

Как и ранее, производитель варьирует число блоков в микросхеме, что позволяет выпускать на основе одной базовой конструкции несколько вариантов чипа с различной производительностью. На данный момент в 500-е семейство входят бюджетные модели GeForce GT 520 (GF119),

GT 530 (GF118) и GT 545 DDR3/GDDR5 (GF106), карты среднего класса GeForce GTX 550 Ti (GF116) и GTX 560/560 Ti (GF114) и флагманские ускорители GeForce GTX 570 (GF110), GTX 580 (GF110) и GTX 590 (2 x GF110).

Модельный ряд NVIDIA GeForce 500

Флагман новой серии десктопных графических ускорителей — двухпроцессорная карта GeForce GTX 590 на основе двух чипов GF110, представлен 24 марта 2011 года. Это первый двухпроцессорный ускоритель NVIDIA со времён GeForce GTX 295 (то есть, с начала 2009 года), и он, несомненно, представляет собой ответ компании на новую двухчиповую карту конкурента — AMD Radeon HD 6990.

В активе GeForce GTX 590 — новейшая система охлаждения на основе двух испарительных камер с радиаторами и 90-мм кулером, работающем на низких оборотах. Возможно, это самая тихая видеокарта высшего класса не только среди двухпроцессорных, но и вообще среди топовых ускорителей последних лет, причём по размерам карта не больше обычной двухслотовой. Эффективность охлаждения не вызывает никаких нареканий, в чём, очевидно, заслуга заметно пониженных рабочих частот — по сравнению с штатными для GF110 и номинальными для карт GeForce GTX 580.

Карта способна работать в режиме Quad SLI или в режиме, когда один из графических процессоров выделен под физические эффекты PhysX. Поддерживается вывод изображения высокого разрешения одновременно на три монитора или работа с 3D-очками (технология 3D Vision).

К сожалению, GeForce GTX 590 в подавляющем большинстве независимых тестов, в том числе и игровых, уступает по производительности Radeon HD 6990 — от 1 до 20%, в зависимости от приложения и настроек.

На карте установлены два 8-штырьковых разъёма для дополнительного питания. Максимальное заявленное энергопотребление карты составляет 365 Вт, что сравнительно немного для двухпроцессорного ускорителя высшего класса, но не стоит забывать, что для подобных систем требуется мощный сетевой блок питания мощностью не менее 700 Вт.


Основные технические характеристики видеокарты GeForce GTX 590

Графический процессор 2 х GF110

2 х 512 универсальных процессоров

2 х 64 текстурных и 2 х 48 блоков блендинга

Тактовая частота ядра — 607 МГц

Тактовая частота универсальных процессоров — 1215 МГц

Частота видеопамяти, эффективная — 3414 МГц (4 х 854 МГц)

Тип видеопамяти — GDDR5

Объём памяти — 2 х 1,5 Гбайт

Шина памяти — 384 бит

Пропускная способность памяти — 2 х 164 Гбайт/с

Максимальная скорость выборки — 78,0 Гтекст/с

Максимальная скорость закраски — 58,0 Гпикс/с

Максимальная производительность — 2488,3 Гфлопс

Интерфейс — PCI Express 2.0 x16

Одинарный разъём SLI

Порты — 2 х DVI-I Dual Link, 1 Mini DisplayPort

Пиковое энергопотребление — 356 Вт

Двухслотовая конструкция

Поддержка DirectX 11, включая шейдеры версии 5.0, OpenGL 4.1, DirectCompute 11 и OpenCL 1.0

Рекомендуемая производителем розничная цена — 700 долларов.

Следующая по рангу карта — одночиповый флагман GeForce GTX 580 на основе процессора GF110, который был представлен самым первым в серии, 9 ноября 2010 года.

Карточка оснащена новой малошумной системой охлаждения на основе устанавливаемой на графический процессор испарительной камеры с массивным ребристым радиатором и цилиндрическим кулером вытяжного типа. Впрочем, далеко не все производители руководствуются эталонным дизайном, и в продаже нередко встречаются карты, оснащённые довольно «громкими» системами охлаждения собственной конструкции — с двумя и даже тремя вентиляторами, некоторые из которых занимают три слота.

По производительности GeForce GTX 580 в целом несколько опережает одночиповую топ-модель AMD Radeon HD 6970, но уступает ей по цене: ближайший конкурент на 150-200 долларов дешевле, при этом карты AMD эталонной конструкции оснащаются 2 Гбайтами видеопамяти против 1,5 Гбайта у GeForce.

Карта оснащена переработанной системой мониторинга нагрева и питания: в случае превышения допустимого энергопотребления и при обнаружении запущенных тестов на стабильность работы системы тактовая частота графического процессора может автоматически снижаться.


Основные технические характеристики видеокарты GeForce GTX 580

Графический процессор GF110

512 универсальных процессоров

64 текстурных и 48 блоков блендинга

Тактовая частота ядра — 772 МГц

Тактовая частота универсальных процессоров — 1544 МГц

Частота видеопамяти, эффективная — 4008 МГц (4 х 1002 МГц)

Тип видеопамяти — GDDR5

Объём памяти — 1,5 Гбайта

Шина памяти — 384 бит

Пропускная способность памяти — 192,4 Гбайт/с

Максимальная скорость выборки — 49,4 Гтекст/с

Максимальная скорость закраски — 37,1 Гпикс/с

Максимальная производительность — 1581,1 Гфлопс

Интерфейс — PCI Express 2.0 x16

Двойной разъём SLI

Порты — 2 х DVI-I Dual Link, HDMI-mini

Пиковое энергопотребление — 244 Вт

Двухслотовая конструкция

Поддержка DirectX 11, включая шейдеры версии 5.0, OpenGL 4.1, DirectCompute 11 и OpenCL 1.0

Рекомендуемая производителем розничная цена — 500 долларов

Младшая из трёх флагманских моделей, GeForce GTX 570, была официально представлена 7 декабря 2010 года. Карта похожа на том-модель предыдущего поколения GeForce GTX 480 тем, что у неё 480 универсальных процессоров, но шина памяти новинки была урезана на один 64-битный модуль до 320 бит. Однако рабочие частоты GeForce GTX 570 несколько выше, чем у GeForce GTX 480, так что по производительности они близки. При этом рекомендованная розничная цена GTX 570 на 150 долларов ниже, чем стоила GTX 480 при её выходе, так что новинка может стать весьма привлекательной покупкой.

На плате устанавливаются такие же системы охлаждения и мониторинга перегрева, что и на GeForce GTX 580.

По производительности карта находится примерно посередине между AMD Radeon HD 6970 и Radeon HD 6950 и вполне может с ними конкурировать, в том числе, и по цене.


Основные технические характеристики видеокарты GeForce GTX 570

Графический процессор GF110

480 универсальных процессоров

60 текстурных и 40 блоков блендинга

Тактовая частота ядра — 732 МГц

Тактовая частота универсальных процессоров — 1464 МГц

Частота видеопамяти, эффективная — 3800 МГц (4 х 950 МГц)

Тип видеопамяти — GDDR5

Объём памяти — 1280 Мбайт

Шина памяти — 320 бит

Пропускная способность памяти — 152 Гбайт/с

Максимальная скорость выборки — 43,9 Гтекст/с

Максимальная скорость закраски — 29,3 Гпикс/с

Максимальная производительность — 1405,4 Гфлопс

Интерфейс — PCI Express 2.0 x16

Двойной разъём SLI

Порты — 2 х DVI-I Dual Link, HDMI-mini

Пиковое энергопотребление — 219 Вт

Двухслотовая конструкция

Поддержка DirectX 11, включая шейдеры версии 5.0, OpenGL 4.1, DirectCompute 11 и OpenCL 1.0

Рекомендуемая производителем розничная цена — 350 долларов

Графические ускорители среднего класса GeForce GTX 560 Ti (представлена 25 января 2011 года), GeForce GTX 560 (17 мая 2011 года) и GeForce GTX 550 Ti (15 марта 2011 года) попадают в наиболее востребованный ценовой диапазон от 150 до 250 долларов. Карты отличаются, прежде всего, числом потоковых процессоров (от 384 до 192) и шириной шины памяти (от 256 до 192 бит).

Выпускается также OEM-модификация GTX 560 Ti с 352 потоковыми процессорами (44 текстурных и 40 блоков блендинга) и пониженными частотами (732 МГц — ядро, 1464 МГц — шейдеры и 3800 МГц — память), которая адресована промышленным сборщикам компьютеров и для розничной продаже не предназначена.

Любопытно, что маркетологи NVIDIA по каким-то причинам вернули индексы Ti, то есть «Titanium» которые давным-давно носили карты вроде GeForce 2 или 4. В чём заключается тайная задумка, нам разгадать так и не удалось.

В картах применяется новая система мониторинга нагрева и питания и системы охлаждения обновлённой конструкции — на базе низкооборотистых вентиляторов и радиаторов с тепловыми трубками.

По уровню производительности GeForce GTX 560 Ti — прямой конкурент Radeon HD 6870, а GeForce GTX 560 и GeForce GTX 550 Ti — Radeon HD 6850: одна из них чуть быстрее, а другая — чуть медленнее соперника.


Основные технические характеристики видеокарты GeForce GTX 560 Ti

Графический процессор GF114

384 универсальных процессора

64 текстурных и 32 блока блендинга

Тактовая частота ядра — 822 МГц

Тактовая частота универсальных процессоров — 1644 МГц

Частота видеопамяти, эффективная — 4008 МГц (4 х 1002 МГц)

Тип видеопамяти — GDDR5

Объём памяти — 1024 Мбайт

Шина памяти — 256 бит

Пропускная способность памяти — 128 Гбайт/с

Максимальная скорость выборки — 52,6 Гтекст/с

Максимальная скорость закраски — 26,3 Гпикс/с

Максимальная производительность — 1263,4 Гфлопс

Интерфейс — PCI Express 2.0 x16

Одинарный разъём SLI

Порты — 2 х DVI-I Dual Link, HDMI-mini

Пиковое энергопотребление — 170 Вт

Двухслотовая конструкция

Поддержка DirectX 11, включая шейдеры версии 5.0, OpenGL 4.1, DirectCompute 11 и OpenCL 1.0

Рекомендуемая производителем розничная цена — 250 долларов

Основные технические характеристики видеокарты GeForce GTX 560

Графический процессор GF114

336 универсальных процессоров

56 текстурных и 32 блока блендинга

Тактовая частота ядра — 810 МГц

Тактовая частота универсальных процессоров — 1620 МГц

Частота видеопамяти, эффективная — 4104 МГц (4 х 1001 МГц)

Тип видеопамяти — GDDR5

Объём памяти — 1024 Мбайт

Шина памяти — 256 бит

Пропускная способность памяти — 128 Гбайт/с

Максимальная скорость выборки — 45,3 Гтекст/с

Максимальная скорость закраски — 25,9 Гпикс/с

Максимальная производительность — 1088,6 Гфлопс

Интерфейс — PCI Express 2.0 x16

Одинарный разъём SLI

Порты — 2 х DVI-I Dual Link, HDMI-mini

Пиковое энергопотребление — 150 Вт

Двухслотовая конструкция

Поддержка DirectX 11, включая шейдеры версии 5.0, OpenGL 4.1, DirectCompute 11 и OpenCL 1.0

Рекомендуемая производителем розничная цена — 200 долларов


Основные технические характеристики видеокарты GeForce GTX 550 Ti

Графический процессор GF116

192 универсальных процессора

32 текстурных и 24 блока блендинга

Тактовая частота ядра — 900 МГц

Тактовая частота универсальных процессоров — 1800 МГц

Частота видеопамяти, эффективная — 4008 МГц (4 х 1002 МГц)

Тип видеопамяти — GDDR5

Объём памяти — 1024 Мбайт

Шина памяти — 192 бит

Пропускная способность памяти — 98,5 Гбайт/с

Максимальная скорость выборки — 28,8 Гтекст/с

Максимальная скорость закраски — 21,6 Гпикс/с

Максимальная производительность — 691,2 Гфлопс

Интерфейс — PCI Express 2.0 x16

Одинарный разъём SLI

Порты — 2 х DVI-I Dual Link, HDMI-mini

Пиковое энергопотребление — 116 Вт

Двухслотовая конструкция

Поддержка DirectX 11, включая шейдеры версии 5.0, OpenGL 4.1, DirectCompute 11 и OpenCL 1.0

Рекомендуемая производителем розничная цена — 150 долларов

Карты начального уровня GeForce GT 530 и GT 545 DDR3/GDDR5 официально представлены 14 мая 2011 года, а младшая GeForce GT 520 — 13 апреля 2011 года. Старшая GT 545 представлена в двух модификациях: с памятью GDDR5 и с памятью DDR3, в остальных применяется только память DDR3. Фактически на прилавках магазинов все эти карты отсутствуют, поскольку рассчитаны на OEM-сборщиков. Для розничной продажи предназначены только GeForce GT 520 и GT 545 DDR3, но и они пока практически не встречаются в магазинах — на складах ещё полно аналогичных ускорителей предыдущего поколения.


Основные технические характеристики видеокарты GeForce GT 545 DDR3/GDDR5

Графический процессор GF106

144 универсальных процессора

56 текстурных и 24/16 блока блендинга

Тактовая частота ядра — 720/870 МГц

Тактовая частота универсальных процессоров — 1440/1740 МГц

Частота видеопамяти, эффективная — 1900/999 МГц

Тип видеопамяти — DDR3/GDDR5

Объём памяти — 1536 или 3072/1024 Мбайт

Шина памяти — 192/128 бит

Пропускная способность памяти — 43/64 Гбайт/с

Максимальная скорость выборки — 14,26/20,88 Гтекст/с

Максимальная скорость закраски — 14,26/13,92 Гпикс/с

Максимальная производительность — 342,43/501,12 Гфлопс

Интерфейс — PCI Express 2.0 x16

Одинарный разъём SLI

Порты — DVI-I, VGA, HDMI

Пиковое энергопотребление — 70 Вт

Однослотовая конструкция

Поддержка DirectX 11, включая шейдеры версии 5.0, OpenGL 4.1, DirectCompute 11 и OpenCL 1.0


Основные технические характеристики видеокарты GeForce GT 530

Графический процессор GF108

96 универсальных процессоров

16 текстурных и 4 блока блендинга

Тактовая частота ядра — 700 МГц

Тактовая частота универсальных процессоров — 1400 МГц

Частота видеопамяти, эффективная — 1800 МГц

Тип видеопамяти — DDR3

Объём памяти — 1024 или 2048 Мбайт

Шина памяти — 128 бит

Пропускная способность памяти — 28,8 Гбайт/с

Максимальная скорость выборки — 11,2 Гтекст/с

Максимальная скорость закраски — 2,8 Гпикс/с

Максимальная производительность — 268,8 Гфлопс

Интерфейс — PCI Express 2.0 x16

Порты — DVI, VGA, HDMI, Display Port

Пиковое энергопотребление — 50 Вт

Однослотовая конструкция

Поддержка DirectX 11, включая шейдеры версии 5.0, OpenGL 4.1, DirectCompute 11 и OpenCL 1.0


Основные технические характеристики видеокарты GeForce GT 520

Графический процессор GF119

48 универсальных процессоров

8 текстурных и 4 блока блендинга

Тактовая частота ядра — 810 МГц

Тактовая частота универсальных процессоров — 1620 МГц

Частота видеопамяти, эффективная — 1800 МГц

Тип видеопамяти — DDR3

Объём памяти — 1024 или 2048 Мбайт

Шина памяти — 64 бит

Пропускная способность памяти — 14,4 Гбайт/с

Максимальная скорость выборки — 6,5 Гтекст/с

Максимальная скорость закраски — 3,24 Гпикс/с

Максимальная производительность — 155,5 Гфлопс

Интерфейс — PCI Express 2.0 x16

Порты — DVI-I Dual Link, HDMI, опционально — VGA

Пиковое энергопотребление — 29 Вт

Однослотовая конструкция

Поддержка DirectX 11, включая шейдеры версии 5.0, OpenGL 4.1, DirectCompute 11 и OpenCL 1.0

Рекомендуемая производителем розничная цена — 59 долларов

В первой части этой статьи мы рассказали о нескольких моделях видеокарт серии NVIDIA GeForce 500, имеющихся в продаже в российских магазинах.


К оглавлению

Как выбрать надежный жесткий диск?Евгений Крестников

Опубликовано 07 июля 2011 года

Какие параметры жёсткого диска учитываем мы при покупке? Объём, разумеется... и цену. В лучшем случае частоту вращения шпинделя и скорость чтения/записи. Есть не менее важный параметр, который очень сложно оценить, — надёжность устройства. Согласитесь, будет неприятно, если накопитель выйдет из строя и прихватит с собой нажитые непосильным трудом данные. Обычно надёжность связывают с маркой винчестеров — якобы у одного производителя продукты более отказоустойчивы, чем у другого. Это совершенно неправильный подход — исчерпывающей статистики по отказам винчестеров различных вендоров никто не собирал.

На самом деле у всех производителей есть удачные и неудачные модели (если начинать припоминать вендорам все подобные случаи, можно написать целый роман, а не одну маленькую статью). Выпуск устройств такой проблемной серии может привести к временному перекосу в статистике (скажем, у Seagate были винчестеры серии 7200.11). На этом основании ни в коем случае нельзя делать вывод о качестве устройств определённого вендора. Другое дело, если собрать данные с большого числа сервисных центров за много лет... но, повторяю, этим никто не занимался. Выбирая винчестер, нужно смотреть не столько на марку, сколько на саму модель — её конструктивные особенности, отзывы пользователей и т. д.

Типичные неисправности жестких дисков

Для начала стоит рассказать о наиболее часто встречающихся поломках современных жестких дисков. Как их определить в домашних условиях и что делать, если с вашим диском возникли проблемы. Обычно у пользователя возникает два вопроса — как извлечь данные с поврежденного накопителя, и как восстановить работоспособность самого устройства.

"Плохие" секторы.

С этой проблемой пользователи сталкиваются очень часто. Со временем либо вследствие нарушения условий эксплуатации, некоторые сектора диска перестают читаться. Проявляться это может по-разному: здесь и снижение скорости чтения/записи, и порча данных (в том числе пропадание разделов). Главная опасность подобной неисправности — потеря информации. Метод профилактики только один: периодически проводить тестирование поверхности диска специальными утилитами (важно, чтобы программа делала не только тест чтения, но и тест записи для неиспользуемых секторов).

Причин возникновения неисправности множество — к примеру, заводские дефекты, физическое воздействие или скачки напряжения в бытовой электросети. Если гарантийный срок эксплуатации устройства ещё не закончился, его можно заменить в сервисном центре. В противном случае стоит протестировать диск специальной утилитой, которая пометит сектора как сбойные. Если при последующем тестировании новых bad-блоков появляться не будет, такой винчестер можно использовать для хранения не очень важной информации.

Стоит отметить, что появление плохих секторов не всегда связано с поверхностью дисков. Иногда оно обусловлено проблемами с микропрограммным обеспечением, но об этом мы поговорим позже. Использовать винчестер с «битыми» секторами для хранения важных данных нельзя — нужно сразу переписать информацию на другой накопитель, как только вы заметили появление неисправности. Если важные файлы извлечь не удаётся, не пытайтесь самостоятельно восстановить данные — после кустарных способов «лечения» их можно потерять навсегда.

"Логические" неисправности.

Сюда мы отнесём все высокоуровневые ошибки. Порчу файловых систем вирусами, случайное удаление разделов и т.д. При этом пользователь не может получить доступ к записанной информации, хотя накопитель полностью исправен. Если никаких важных данных на нём не было, проще всего разбить диск на разделы и отформатировать заново. Для восстановления информации с таких устройств существует множество утилит, однако важно помнить, что производить запись на диск с «логическими» повреждениями ни в коем случае нельзя. Здесь есть несколько подводных камней. Во-первых, программы типа ScanDisk в такой ситуации совершенно бесполезны — они предназначены для работы с логически исправными разделами. Во-вторых, на вашем диске может быть включён режим, когда прочитанный с ошибкой логический сектор переназначается на исправный; это может привести к невозможности восстановления данных.

Впрочем, подобный эффект — явление достаточно редкое. Чаще встречаются проблемы из-за включённых по умолчанию автоматических тестов SMART. При этом проверяется качество поверхности диска, и также может происходить переназначение секторов. Если винчестер с логическими повреждениями содержит важные данные, лучше сразу обратиться к профессионалам (причём под профессионалами мы понимаем специализированную компанию, а не «компьютерщика» с набором общедоступных утилит), они смогут считать информацию с диска так, чтобы запись на него не производилась.

Проблемы с микропрограммным обеспечением.

Современный винчестер — достаточно сложное устройство. Его электронная часть содержит собственное микропрограммное обеспечение, и с ним, как это ни странно, тоже бывают проблемы. Вспомним, например, знаменитую «Муху CC» (название связано с кодом ошибки «LED: 000000CC») многострадальной серии Seagate 7200.11 (эти винчестеры вышли на рынок с многочисленными конструктивными недоработками). Из-за разрушения микропрограммы винчестер начинал работать нестабильно: скорость записи/чтения падала, винчестер мог не определяться в BIOS и т.д.

Сбои встроенного ПО могут приводить к самым непредсказуемым результатам, но лечатся они одинаково — восстановлением служебной информации. Делается это полностью программным методом, при этом у сервисных специалистов есть два варианта: ремонт винчестера с полной потерей всех пользовательских данных, либо извлечение данных с неисправного накопителя.

Если нужно просто отремонтировать устройство — служебная информация переписывается заново, а потом запускается процедура полного заводского самотестирования для полной калибровки накопителя. Если необходимо извлечь данные — такой способ неприемлем, и приходится очень долго и кропотливо восстанавливать служебную информацию без стопроцентной гарантии результата. Если же заказчик хочет получить свои данные и отремонтировать устройство, то после восстановления можно перейти к ремонту.

Понятно, что решить проблему с микропрограммным обеспечением можно только в специализированной фирме. Кстати, появление плохих секторов на диске не обязательно обусловлено физическим состоянием поверхности магнитных пластин; оно может быть связано с микропрограммными сбоями. В таком случае специалисты сервисного центра могут починить устройство.

Неисправность электроники.

Выход из строя электроники жёсткого диска может быть связан с заводским браком, скачками напряжения в бытовой электросети и кучей других причин. Часто (хоть и не всегда) при этом диагностировать поломку можно визуально: на плате контроллера можно увидеть выгоревший элемент. Винчестер, как правило, не подаёт признаков жизни — он не определяется утилитами BIOS. Такое устройство подлежит ремонту (хотя ремонт не всегда экономически целесообразен), который могут произвести квалифицированные специалисты в сервисном центре. Данные в этом случае, как правило, не повреждаются, и их восстановления не требуется.

Клин шпинделя и клин подшипника двигателя.

Определить эту неисправность можно по сильному шуму (винчестер издаёт звуки, похожие на визг) или жужжанию. Повреждение чисто механическое, чаще всего проблема возникает после падения устройства; особенно подвержены этой «болезни» жёсткие диски увеличенной ёмкости (в них используется три и более магнитных пластин). Пластины увеличивают нагрузку на ось, и даже незначительное механическое воздействие способно привести к поломке. Вариантов там масса, и все их разбирать не имеет смысла — восстановить данные с подобных устройств можно только с использованием специализированного оборудования, да и то не всегда (сам накопитель ремонту не подлежит).

Проблема возникает с дисками всех производителей, однако можно выделить некоторые неудачные модели. Скажем, у Seagate была серия 7200.11, на которой клин шпинделя двигателя возникал достаточно часто (в дополнение к другим поломкам). Также склонностью к подобным проблемам отличаются многие модели Toshiba — закрывающая ось крышка у них тонкая и со временем может деформироваться. Смазка постепенно испаряется, и в один прекрасный момент жидкостный подшипник заклинивает.

Выход из строя блока магнитных головок.

Как и в предыдущем случае, пользователь может заподозрить неисправность на слух: при работе диска появляются посторонние щелчки и постукивания, а винчестер может не определяться подпрограммами BIOS. Магнитные пластины винчестеров очень точно отшлифованы, и если блок магнитных головок с ними соприкоснётся (обычно он «парит» в воздушном потоке, создаваемом вращением пластин), то разъединить их механика винчестера уже не сможет из-за сильного молекулярного притяжения. При этом происходят так называемые «запилы»: головки царапают поверхность дисков. BIOS диск определяет, но он, естественно, не работает.

Для возникновения неисправности необходимо сильное механическое воздействие на винчестер, однако в некоторых моделях Samsung головка может самопроизвольно чиркнуть по поверхности пластин. Часто возникают проблемы с магнитными головками у Western Digital — они очень не любят перегрева. Кроме того, из-за особенностей конструкции (ось с блоком магнитных головок фиксируется крышкой устройства) винчестеры WD плохо переносят механические воздействия.

Винчестеры с неисправностью блока магнитных головок ремонту не подлежат. Данные с них удаётся восстановить только в специализированных компаниях и далеко не всегда — если головки просто вышли из строя, то можно установить аналогичный блок с другого винчестера. Но если поверхность магнитных пластин повреждена, в лучшем случае информация будет восстановлена частично.

Выбираем надежный винчестер

Покупатели часто спрашивают — какой жесткий диск надежней. Всегда найдётся специалист (без кавычек), который скажет вам, что винчестеры фирмы A можно покупать, тогда как продукты B сыплются, как листья осенью. Но можно найти и поклонника фирмы B, и фирмы C, и даже D — проблемы могут быть с винчестерами любого производителя. Да, у каждого вендора бывают неудачные модели и серии; покупая винчестер, стоит обратить внимание на отзывы пользователей — по неудачным сериям в интернете информации достаточно.

Однако не каждому отзыву можно доверять — если у кого-то сломался, допустим, Seagate — это не значит, что винчестеры данной фирмы плохие. На самом деле вопрос выбора марки здесь не стоит — важнее определиться с моделью. Для начала нужно прочитать описание устройства на сайте производителя, однако есть моменты, которых вы там не найдете. Не стоит покупать диск только что выпущенной на рынок серии — в новинках могут быть непроверенные решения и качество их бывает нестабильным. Чаще всего именно в свежих моделях встречаются проблемы с микропрограммным ПО (а иногда здесь бывает и технологический брак). Присмотритесь к дискам, которые продаются хотя-бы полгода — за это время информацию об их недостатках можно будет найти в сети, к тому же — производитель успеет доработать устройство, а цены снизятся.

Не стоит ожидать от обычного «пользовательского» винчестера такой же надёжности, как от «серверного». Выпуск накопителей корпоративного класса строже контролируется, они имеют большую наработку на отказ, стойки к перегреву и т. д. Единственный недостаток — более высокая цена.

Стоит также учесть такие требования, как нагрев и шум — существуют так называемые «зеленые» накопители с пониженным энергопотреблением. Они не шумят, выделяют меньше тепла, но отличаются меньшей скоростью вращения шпинделя (обычно 5400 оборотов в минуту) и, как следствие, более высокой надежностью но меньшей скоростью доступа к данным. Если вам важнее скорость — нужно присмотреться к устройствам на 7200 rpm с алгоритмами упреждающего чтения и мощным блоком магнитных головок. Однако следует учесть более высокий нагрев таких дисков и необходимость установить в компьютер соответствующую систему охлаждения (иначе, диск может выйти из строя по причине перегрева).

Емкость — очень важный для пользователя момент. Однако мы часто забываем, что надежность может быть напрямую связана с этим параметром. Существуют накопители с одной, двумя, тремя и более магнитными пластинами. Чем их больше, тем больше вероятность механической поломки вследствие клина шпинделя или подшипника жесткого диска. К сожалению, все высокоемкие диски, в которых установлено три (или более) пластины весьма капризны. Они очень не любят даже незначительных механических воздействий или, скажем, перегрева. Резервное копирование данных с них часто бывает невозможно в домашних условиях, так что использовать такие диски стоит для хранения мультимедийной информации. Для установки ОС лучше взять устройство с одной пластиной, а для важной рабочей информации (документов, баз данных и т. д.) — с двумя.

Особняком стоят накопители для ноутбуков и переносные винчестеры — здесь надежность является главным фактором. В дисках на 1,8' или 2,5' применяются специальные конструктивные решения, делающие их более стойкими к механическим воздействиям (информацию по каждой конкретной модели можно найти на сайте производителя). Их достаточно для обычного ноутбука или внешнего usb-кейса, однако существуют и специальные решения. Например, предназначенные для применения в автомобильных бортовых системах Hitachi Endurastar — стойкие к вибрации и рассчитанные на широкий диапазон температур и давления. К сожалению, стоят они в несколько раз дороже обычных. Кроме того, если вам нужен, например, переносной винчестер на 3,5' — ни в коем случае не стоит брать капризные устройства с тремя и более «блинами» (магнитными пластинами) — они, как я уже писал, плохо переносят даже незначительные механические воздействия.

Самое главное — ни в коем случае не покупайте HDD с рук или в небольших сомнительных фирмочках — вам может попасться устройство после ремонта или, скажем, серьезного механического воздействия (владелец может продать его, пока поломка еще не проявилась). Лучше всего брать винчестер у официальных диллеров, с нормальной фирменной гарантией (обычно 3 или 5 лет).

Заключение

Вопрос о том, какой винчестер надежен не совсем корректен — полностью надежных дисков нет, и сломаться может любая техника. Все, что мы можем сделать — выбрать устройство в соответствии со своими потребностями и задачами, а также эксплуатировать его правильно. Ну и не забывать о резервном копировании важных данных — бэкап обойдётся существенно дешевле восстановления информации. Напоследок хочу сказать: если необходимость в восстановлении всё же возникла, обращайтесь в специализированные компании. Со многими случаями кустари справиться не смогут, а вот окончательно угробить важные данные — запросто.


К оглавлению

Графические процессоры AMD Radeon HD 6000 Олег Нечай

Опубликовано 07 июля 2011 года

Замену выпускавшейся с сентября 2009 серии графических процессоров R800 (кодовое название Evergreen), известных под маркой Radeon 5xxx, планировалось представить осенью 2010 года. При этом новые чипы должны были выпускаться уже не по 40-нм, а по более тонкой 32-нм технологии. Однако компания TSMC, на мощностях которой размещают заказы как AMD, так и NVIDIA, после не слишком удачного запуска приняла решение отказаться от дальнейшего внедрения этого техпроцесса и сосредоточиться на подготовке к 28-нм технологическим нормам. В результате инженерам AMD пришлось менять конструкцию уже готовых к производству чипов, и первыми на рынке появились не флагманские ускорители, а видеокарты среднего класса.

Новая микроархитектура получила кодовое название Northern Islands («северные острова»), причём вошедшие в серию Radeon HD 6000 графические процессоры по сути разделились на два разных семейства: одно из них фактически представляет собой микросхемы предыдущего поколения с минимальными конструктивными доработками (Juniper, Turks, Caicos, Barts), а второе — это серьёзно переработанные Cypress с вычислительными процессорами на основе архитектуры VLIW4 (Cayman и Antilles).

AMD Radeon HD 6000 стали первыми графическими процессорами компании, из логотипа и из названия которых полностью исчезло какое-либо упоминание об ATI, канадском разработчике видеокарт, купленном AMD в 2006 году. Карты предыдущей серии носили официальное название ATI Radeon HD 5000.

Особенности микроархитектуры Northern Islands

Поговорим об архитектурных отличиях семейства Radeon HD 6000 от ускорителей предыдущего поколения. Интересующихся конструктивными особенностями Radeon HD 5000 отсылаем к подробной статье о микроархитектуре R800.

Начнём с графических процессоров Barts, на основе которых выпускаются видеокарты AMD Radeon HD 68xx. Обратимся к блок-схеме этого чипа.


Нетрудно заметить, что в новой микросхеме уменьшилось общее число универсальных процессоров (унифицированных шейдеров): до 1120 по сравнению с 1600 в Cypress. В чипе 14 SIMD-ядер, каждое из которых состоит из 16 блоков суперскалярных потоковых процессоров по пять вычислительных ядер ALU (архитектура VLIW5). Число блоков текстурирования — 56, на каждый SIMD-блок приходится по четыре текстурных. Для связи с видеопамятью типа GDDR5 применяется 256-битная шина с четырьмя 64-разрядными двухканальными контроллерами.

Инженеры AMD не ограничились чисто количественными сокращениями SIMD-ядер, в Barts были внесены и качественные изменения. Главное из них — обновлённый аппаратный движок тесселяции 7-го поколения (по неким внутренним подсчётам AMD). Разработчики говорят об улучшенных механизмах управления потоками и буферизации и утверждают, что по геометрической производительности новый движок не уступает тесселятору чипов NVIDIA на архитектуре Fermi, ранее значительно опережавшему решения AMD. В качестве фактора тесселяции было выбрано значение в 16 пикселей: более «мелкие» полигоны способны лишь тормозить расчёты, не давая принципиального повышения качества изображения.

В Barts также доработаны алгоритмы анизотропной фильтрации и реализован новый механизм сглаживания Morphological Anti-Aliasing (MLAA). Фактически это программный фильтр пост-обработки для двухмерного изображения, рассчитывающий «полутоновые» переходы между пикселями и делающий картинку более естественной.


Из важнейших аппаратных изменений необходимо упомянуть также уницифированный модуль видеодекодера третьего поколения (UVD3), способный аппаратно декодировать не только традиционные форматы H.264 или MPEG-2, но и MPEG-4 (DivX/XviD) и Blu-ray, включая Blu-ray 3D. UVD3 реализован во всех чипах нового поколения, за исключением Radeon HD 6750 и HD 6770 на базе старых микросхем Juniper, где применяется UVD2. Поддерживаются самые свежие версии цифровых видеоинтерфейсов: DisplayPort 1.2 и HDMI 1.4a (с возможностью передачи 3D-видео).

На интерфейсах стоит остановиться отдельно, поскольку все карты серии Radeon HD 6000, включая самые доступные, поддерживают фирменную технологию AMD Eyefinity, позволяющей за счёт вывода нескольких каналов по шине DisplayPort подключать к одному разъёму сразу несколько мониторов. Пропускной способности интерфейса DisplayPort 1.2 достаточно для одновременного подключения к одному порту четырёх дисплеев. Возможны две конфигурации: использование специального хаба (разветвителя) оснащённого набором различных интерфейсов (DP, VGA, DVI или HDMI), либо последовательное соединение дисплеев, полностью совместимых с DisplayPort 1.2, то есть имеющих как входы, так и выходы DP.

Наконец, была переименована технология неграфических вычислений ATI Stream, которая теперь официально называется AMD Accelerated Parallell Processing. Принципиальных аппаратных доработок здесь нет, всё так же поддерживаются API OpenCL и DirectCompute.

Графический процессор Juniper не претерпел никаких изменений: это всё тот же урезанный Cypress с 10 SIMD-ядрами и видеодекодером UVD2, а чипы Radeon HD 6770 и HD 6750 в действительности представляют собой переименованные Radeon HD 5770 и 5770. Единственное отличие — поддержка HDMI 1.4, но неполная, без возможности работы с 3D-видео, которую даёт UVD3.


Бюджетный процессор Turks представляет собой серьёзно урезанный Barts: в нём 6 SIMD-ядер, в каждом из которых работают по 16 блоков потоковых процессоров с 5 ALU. Шина памяти сужена вдвое — до 128 бит. При этом в чипе реализованы все изменения, внесённые в Barts, включая улучшенный тесселятор, поддержку MLAA и видеодекодер UVD3. Младшая модификация Radeon HD 6570 может работать не только с видеопамятью GDDR5, но и с дешёвой памятью DDR3.

Чип начального уровня Caicos — предельно упрощённый Barts: в нём всего два SIMD-ядра и единственный 64-битный контроллер памяти. Производитель предлагает довольно широкий диапазон рабочих частот как процессора, так и видеопамяти, причём поддерживается оба варианта микросхем, как GDDR5, так и DDR3.

Графический процессор Cayman претерпел наибольшие изменения по сравнению с чипами Cypress предыдущего поколения, и они затронули не только чисто количественные показатели, но и саму архитектуру микросхемы. Для оптимизации энергопотребления и упрощения конструкции было принято решения отказаться от суперскалярной архитектуры VLIW5, в который каждый потоковый процессор оснащался пятью вычислительными блоками ALU: четыре из них были рассчитаны на выполнение простых арифметических операций, а пятый («трансцендентный») — на сложные алгебраические вычисления. Эта схема была разработана ещё инженерами ATI, но спустя годы стало очевидно, что она неоправданно усложняет чипы, не принося существенного прироста производительности.


В Cayman применяются потоковые процессоры нового типа на базе архитектуры VLIW4, состоящие из четырёх одинаковых вычислительных модулей ALU. При этом сложные операции выполняются тремя из четырёх модулей, что теоретически снижает общую производительность, однако заметно упрощает микросхему и уменьшает её площадь. Зато распределять задачи по одинаковым модулям значительно проще, а значит, и быстрее, в особенности при вычислениях с двойной точностью.


Кроме того, для подъёма производительности в Cayman используется целый ряд новых конструктивных решений. Процессор состоит из 24 SIMD-ядра с 16-ю блоками процессоров по 4 ALU в каждом. Флагман получил сразу 16 текстурных блоков для обработки геометрии и два блока тесселяции уже восьмого поколения. По данным самой AMD, это позволило втрое повысить скорость тесселяции у Radeon HD 6970 по сравнению с предыдущим флагманом HD 5870.


В чипах Cayman также реализован новый алгоритм сглаживания Enhanced Quality Anti-Aliasing (EQAA) и обеспечивающий значительно более высокое качество изображения, чем MSAA при существенно меньшей потери производительности, составляющей не более нескольких процентов.

Наконец, последняя из важнейших новых технологий, появившихся в Cayman, это технология динамического управления рабочими частотами и напряжением графического ускорителя AMD PowerTune. Благодаря датчикам, встроенным во все блоки микросхемы, управляющий модуль постоянно отслеживает нагрузку, температуру и напряжение и при превышении установленных значений снижать частоты и напряжение, предотвращая повреждение чипа. Через утилиту ATI Overdrive можно устанавливать свои предельные значения, но, разумеется, под ответственность пользователя.

Модельный ряд Radeon HD 6000

В линейку AMD/ATI Radeon HD 6000 входят несколько графических карт: HD 6990 (Antilles), HD 6970 (Cayman XT), HD 6950 (Cayman Pro), HD 6870 (Barts XT), HD 6850 (Barts Pro), HD 6790 (Barts LE), HD6770 (Juniper XT), HD 6750 (Juniper Pro), HD 6670 и HD 6570 (Turks) и HD 6450 (Caicos).

К топовым моделям относится двухпроцессорная Radeon HD 6990, базовая HD 6970 и младшая HD 6950. Как обычно, хотя в HD 6990 устанавливаются два чипа HD 6970, их тактовая частота, а также частоты работы памяти, несколько понижены — это сделано для того, чтобы обеспечить разумное энергопотребление и благоприятный температурный режим для этой высокопроизводительной карты, по достоинству считающейся самым мощным в мире десктопным 3D-ускорителем и опережающей такого сильного конкурента, как двухпроцессорный NVIDIA GeForce GTX 590.

В картах применяется система двойных BIOS: одна из микросхем защищена от перезаписи, что позволяет восстановить работоспособность карты в случае неудачных экспериментов. Аппаратный переключатель BIOS расположен рядом с разъёмом CrossFireX.


Основные технические характеристики видеокарты Radeon HD 6990 (в скобках — данные для режима uber mode)

Два графических процессора Cayman (кодовое название Antilles)

3072 универсальных процессора

2 х 96 текстурных и 2 х 32 блока блендинга

Тактовая частота ядра — 830 (880) МГц

Частота видеопамяти, эффективная — 5000 МГц (4 х 1250 МГц)

Тип видеопамяти — GDDR5

Объём памяти — 2 х 2 Гбайта

Шина памяти — 2 х 256 бит

Пропускная способность памяти — 2 х 160 Гбайт/с

Максимальная скорость выборки — 159 (169) Гтекст/с

Максимальная скорость закраски — 53 (56) Гпикс/с

Максимальная производительность — 5099 Гфлопс

Интерфейс — PCI Express 2.1 x16

Поддержка CrossFireX

Порты — DVI-I Dual Link, четыре mini DisplayPort

Пиковое энергопотребление — 350 (415) Вт

Двухслотовая конструкция

Поддержка DirectX 11, включая шейдеры версии 5.0, OpenGL 4.1, DirectCompute 11 и OpenCL 1.1

Рекомендуемая производителем розничная цена — 700 долл.


Основные технические характеристики видеокарты Radeon HD 6970

Графический процессор Cayman

1536 универсальных процессоров

96 текстурных и 32 блока блендинга

Тактовая частота ядра — 880 МГц

Частота видеопамяти, эффективная — 5500 МГц (4 х 1375 МГц)

Тип видеопамяти — GDDR5

Объём памяти — 2 Гбайта

Шина памяти — 256 бит

Пропускная способность памяти — 176 Гбайт/с

Максимальная скорость выборки — 84,5 Гтекст/с

Максимальная скорость закраски — 28,2 Гпикс/с

Максимальная производительность — 2703 Гфлопс

Интерфейс — PCI Express 2.1 x16

Поддержка CrossFireX

Порты — DVI-I Dual Link, DVI-I Single Link, HDMI, два mini DisplayPort

Пиковое энергопотребление — 250 Вт

Двухслотовая конструкция

Поддержка DirectX 11, включая шейдеры версии 5.0, OpenGL 4.1,

DirectCompute 11 и OpenCL 1.1

Рекомендуемая производителем розничная цена — 370 долл.


Основные технические характеристики видеокарты Radeon HD 6950

Графический процессор Cayman

1408 универсальных процессоров

88 текстурных и 32 блока блендинга

Тактовая частота ядра — 800 МГц

Частота видеопамяти, эффективная — 5000 МГц (4 х 1250 МГц)

Тип видеопамяти — GDDR5

Объём памяти — 2 Гбайта

Шина памяти — 256 бит

Пропускная способность памяти — 160 Гбайт/с

Максимальная скорость выборки — 70,4 Гтекст/с

Максимальная скорость закраски — 25,6 Гпикс/с

Максимальная производительность — 2253 Гфлопс

Интерфейс — PCI Express 2.1 x16

Поддержка CrossFireX

Порты — DVI-I Dual Link, DVI-I Single Link, HDMI, два mini DisplayPort

Пиковое энергопотребление — 200 Вт

Двухслотовая конструкция

Поддержка DirectX 11, включая шейдеры версии 5.0, OpenGL 4.1, DirectCompute 11 и OpenCL 1.1

Рекомендуемая производителем розничная цена — 300 долл.

К самому популярному среднему классу относятся модели Radeon HD 6870 и 6850, которые при вполне доступной цене обеспечивают производительность, достаточную для большинства современных компьютерных игр.


Основные технические характеристики видеокарты Radeon HD 6870

Графический процессор Barts

1120 универсальных процессоров

56 текстурных и 32 блока блендинга

Тактовая частота ядра — 900 МГц

Частота видеопамяти, эффективная — 4200 МГц (4 х 1050 МГц)

Тип видеопамяти — GDDR5

Объём памяти — 1 Гбайт

Шина памяти — 256 бит

Пропускная способность памяти — 134,4 Гбайт/с

Максимальная скорость выборки — 50,4 Гтекст/с

Максимальная скорость закраски — 28,8 Гпикс/с

Максимальная производительность — 2016 Гфлопс

Интерфейс — PCI Express 2.1 x16

Поддержка CrossFireX

Порты — DVI-I Dual Link, DVI-I Single Link, HDMI, два mini DisplayPort

Пиковое энергопотребление — 151 Вт

Двухслотовая конструкция

Поддержка DirectX 11, включая шейдеры версии 5.0, OpenGL 4.1, DirectCompute 11 и OpenCL 1.1

Рекомендуемая производителем розничная цена — 240 долл.

Основные технические характеристики видеокарты Radeon HD 6850

Графический процессор Barts

960 универсальных процессоров

48 текстурных и 32 блока блендинга

Тактовая частота ядра — 775 МГц

Частота видеопамяти, эффективная — 4000 МГц (4 х 1000 МГц)

Тип видеопамяти — GDDR5

Объём памяти — 1 Гбайт

Шина памяти — 256 бит

Пропускная способность памяти — 128 Гбайт/с

Максимальная скорость выборки — 37,2 Гтекст/с

Максимальная скорость закраски — 24,8 Гпикс/с

Максимальная производительность — 1488 Гфлопс

Интерфейс — PCI Express 2.1 x16

Поддержка CrossFireX

Порты — DVI-I Dual Link, DVI-I Single Link, HDMI, два mini DisplayPort

Пиковое энергопотребление — 127 Вт

Двухслотовая конструкция

Поддержка DirectX 11, включая шейдеры версии 5.0, OpenGL 4.1, DirectCompute 11 и OpenCL 1.1

Рекомендуемая производителем розничная цена — 180 долл.

Карты эконом-класса Radeon HD 6750, 6770, 6790 и «супербюджетники» HD 6670, 6570 и 6450 предназначены для сборки мультимедийных машин, ориентированных на просмотр видео высокой чёткости. При этом ускорители Radeon HD 6770 и HD 6750 предназначены только для поставок OEM-сборщикам и в розничную продажу поступать не будут.


Основные технические характеристики видеокарты Radeon HD 6790

Графический процессор Barts

800 универсальных процессоров

40 текстурных и 16 блоков блендинга

Тактовая частота ядра — 840 МГц

Частота видеопамяти, эффективная — 4200 МГц (4 х 1050 МГц)

Тип видеопамяти — GDDR5

Объём памяти — 1 Гбайт

Шина памяти — 256 бит

Пропускная способность памяти — 134,4 Гбайт/с

Максимальная скорость выборки — 33,6 Гтекст/с

Максимальная скорость закраски — 13,4 Гпикс/с

Максимальная производительность — 1344 Гфлопс

Интерфейс — PCI Express 2.1 x16

Поддержка CrossFireX

Порты — DVI-I Dual Link, DVI-I Single Link, HDMI, два mini DisplayPort

Пиковое энергопотребление — 150 Вт

Двухслотовая конструкция

Поддержка DirectX 11, включая шейдеры версии 5.0, OpenGL 4.1, DirectCompute 11 и OpenCL 1.1

Рекомендуемая производителем розничная цена — 150 долл.


Основные технические характеристики видеокарты Radeon HD 6770

Графический процессор Juniper

800 универсальных процессоров

40 текстурных и 16 блоков блендинга

Тактовая частота ядра — 850 МГц

Частота видеопамяти, эффективная — 4800 МГц (4 х 1200 МГц)

Тип видеопамяти — GDDR5

Объём памяти — 512 Мбайт или 1 Гбайт

Шина памяти — 128 бит

Пропускная способность памяти — до 76,8 Гбайт/с

Максимальная скорость выборки — 34 Гтекст/с

Максимальная скорость закраски — 13,6 Гпикс/с

Максимальная производительность — до 1360 Гфлопс

Интерфейс — PCI Express 2.1 x16

Поддержка CrossFireX

Порты — DVI-I Dual Link, DVI-I Single Link, HDMI, два mini DisplayPort

Пиковое энергопотребление — 108 Вт

Двухслотовая конструкция

Поддержка DirectX 11, включая шейдеры версии 5.0, OpenGL 4.1, DirectCompute 11 и OpenCL 1.1

Основные технические характеристики видеокарты Radeon HD 6750

Графический процессор Juniper

720 универсальных процессоров

36 текстурных и 16 блоков блендинга

Тактовая частота ядра — 850 МГц

Частота видеопамяти, эффективная — 4800 МГц (4 х 1200 МГц)

Тип видеопамяти — GDDR5

Объём памяти — 512 Мбайт или 1 Гбайт

Шина памяти — 128 бит

Пропускная способность памяти — до 73,6 Гбайт/с

Максимальная скорость выборки — 25,2 Гтекст/с

Максимальная скорость закраски — 11,2 Гпикс/с

Максимальная производительность — до 1008 Гфлопс

Интерфейс — PCI Express 2.1 x16

Поддержка CrossFireX

Порты — DVI-I Dual Link, DVI-I Single Link, HDMI, два mini DisplayPort

Пиковое энергопотребление — 86 Вт

Двухслотовая конструкция

Поддержка DirectX 11, включая шейдеры версии 5.0, OpenGL 4.1, DirectCompute 11 и OpenCL 1.1

Ультрабюджетники:
Основные технические характеристики видеокарты Radeon HD 6670

Графический процессор Turks

480 универсальных процессоров

24 текстурных и 8 блоков блендинга

Тактовая частота ядра — 800 МГц

Частота видеопамяти, эффективная — 4000 МГц (4 х 1000 МГц)

Тип видеопамяти — GDDR5

Объём памяти — 512 Мбайт или 1 Гбайт

Шина памяти — 128 бит

Пропускная способность памяти — 64 Гбайт/с

Максимальная скорость выборки — 19,2 Гтекст/с

Максимальная скорость закраски — 6,4 Гпикс/с

Максимальная производительность — 768 Гфлопс

Интерфейс — PCI Express 2.1 x16

Поддержка CrossFireX

Порты — DVI-I Dual Link, VGA, DisplayPort

Пиковое энергопотребление — 66 Вт

Однослотовая конструкция

Поддержка DirectX 11, включая шейдеры версии 5.0, OpenGL 4.1, DirectCompute 11 и OpenCL 1.1

Рекомендуемая производителем розничная цена — 100 долл.


Основные технические характеристики видеокарты Radeon HD 6570

Графический процессор Turks

480 универсальных процессоров

24 текстурных и 8 блоков блендинга

Тактовая частота ядра — 650 МГц

Частота видеопамяти, эффективная — 1800 МГц (2 х 900 МГц)/4000 МГц (4 х 1000 МГц)

Тип видеопамяти — DDR3/GDDR5

Объём памяти — 2/1 Гбайт

Шина памяти — 128 бит

Пропускная способность памяти — 28,8/64 Гбайт/с

Максимальная скорость выборки — 15,6 Гтекст/с

Максимальная скорость закраски — 5,2 Гпикс/с

Максимальная производительность — 624 Гфлопс

Интерфейс — PCI Express 2.1 x16

Поддержка CrossFireX

Порты — DVI-I Dual Link, VGA, HDMI

Пиковое энергопотребление — 44/60 Вт

Однослотовая конструкция, низкопрофильная

Поддержка DirectX 11, включая шейдеры версии 5.0, OpenGL 4.1, DirectCompute 11 и OpenCL 1.1

Рекомендуемая производителем розничная цена — 80 долл. (GDDR5)

Основные технические характеристики видеокарты Radeon HD 6450

Графический процессор Caicos

160 универсальных процессоров

8 текстурных и 4 блока блендинга

Тактовая частота ядра — 625-750 МГц

Частота видеопамяти, эффективная — 1066-1600 МГц/3200-3600 МГц

Тип видеопамяти — DDR3/GDDR5

Объём памяти — 512 Мбайт или 1 Гбайт

Шина памяти — 64 бит

Пропускная способность памяти — 8,5-12,8/25,6-28,8 Гбайт/с

Максимальная скорость выборки — 5-6 Гтекст/с

Максимальная скорость закраски — 2,5-3 Гпикс/с

Максимальная производительность — 200-240 Гфлопс

Интерфейс — PCI Express 2.1 x16

Порты — DVI-I Dual Link, VGA, HDMI

Пиковое энергопотребление — 18-27 Вт

Однослотовая конструкция, низкопрофильная

Поддержка DirectX 11, включая шейдеры версии 5.0, OpenGL 4.1, DirectCompute 11 и OpenCL 1.1

Рекомендуемая производителем розничная цена — 55 долл. (GDDR5)

Во второй части этого обзора мы поговорим о некоторых конкретных моделях видеокарт на базе Radeon HD 6000.


К оглавлению

Видеокарты на графических процессорах AMD Radeon 6000 Олег Нечай

Опубликовано 08 июля 2011 года

Продолжение. О современных графических процессорах серии AMD Radeon HD 6000 читайте здесь.

ASUS HD 6950 DirectCu II 2048 MB

Графический ускоритель на базе Radeon HD 6950 построен на печатной плате собственной разработки и оснащён нестандартной системой охлаждения. Тактовая частота графического процессора незначительно повышена — с номинальных 800 до 810 МГц, частоты видеопамяти GDDR5 — эталонные: 5000 МГц (4 х 1250 МГц).


Печатная плата претерпела существенные изменения: кардинально переработана система питания, оптимизирована разводка. В этой модели применяется фирменная система охлаждения ASYS DirectCu II. Она состоит из двух радиаторов, один из которых установлен на графическом ускорителе. Радиаторы соединены тепловыми трубками и на них закреплены два низкооборотистых кулера. Отдельный радиатор используется для охлаждения элементов силовой цепи. Система охлаждения весьма эффективна и почти не производит шума, однако из-за её габаритов карта занимает сразу три слота, что может помешать её установке на некоторые материнские платы.

Набор разъёмов также необычен: помимо стандартной пары портов DVI-I (Dual-Link/Single-Link) на заднюю панель выведены четыре полноразмерных порта DisplayPort 1.2, причём если одновременно задействованы все четыре разъёма DP, то оба порта DVI могут работать только в режиме Single-Link.

В комплект поставки входят переходник DVI-HDMI, кабели для подключения дополнительного питания Molex-PCIe, мост CrossFire, диск с драйверами и инструкция по эксплуатации.

В российской рознице за ASUS HD 6950 DirectCu II просят порядка 8 100 рублей, то есть даже чуть меньше многих аналогичных ускорителей с референсным дизайном.

Gigabyte GV-R685D5-1GD 1024 MB

Карта среднего класса на основе чипа Radeon HD 6850, собранная на печатной плате собственной разработки и оснащённая нестандартной системой охлаждения, но при этом работающая на штатных частотах. Тактовая частота графического процессора — 7750 МГц, эффективная частота видеопамяти GDDR5 объёмом 1 Гбайт — 4000 МГц (4 х 1000 МГц).


Судя по всему, несмотря на номинальные частоты, карта предназначена для последующего разгона. Об этом свидетельствует и печатная плата с изменённой разводкой, причём преобразователь питания даже «переехал» в переднюю часть платы.

Система охлаждения включает в себя массивный радиатор с тепловыми трубками, устанавливаемый на графический процессор и микросхемы памяти, а также пару низкооборотистых кулеров. На элементах силовой цепи также закреплён отдельный радиатор.

Набор разъёмов включает в себя два разъёма DVI-I (Dual-Link/Single-Link), порт HDMI 1.4a и полноразмерный DisplayPort 1.2. В комплект поставки входят переходник DVI-VGA, кабель для подключения дополнительного питания Molex-PCIe, мост CrossFire, диск с драйверами и инструкция по эксплуатации.

В российских магазинах Gigabyte GV-R685D5-1GD предлагается примерно за 5 300 рублей — обычная цена для качественных видеокарт на базе Radeon HD 6850.

HIS Radeon HD 6970 Turbo 2048 MB

Графический ускоритель высшего класса на базе Radeon HD 6970, построенный на основе эталонной конструкции, но с незначительно завышенными рабочими частотами. Тактовая частота графического процессора повышена с референсных 880 МГц до 900 МГц, видеопамяти GDDR5 объёмом 2 Гбайта — c 5500 МГц (4 х 1375 МГц) до 5600 МГц (4 х 1400 МГц).


Производитель использовал референсную систему охлаждения: она состоит из испарительной камеры, устанавливаемой непосредственно на графический процессор, массивного медного радиатора и турбокулера, прогоняющего воздух через всю площадь радиатора. Хладагент практически мгновенно отводит тепло от испарителя к радиатору, поэтому вентилятор работает на довольно низких оборотах и уровень шума невысок.

На карте установлены два разъёма DVI-I (Dual-Link/Single-Link), порт HDMI 1.4a и два порта Mini DisplayPort 1.2. В комплект поставки входят переходник DVI-VGA, кабели для подключения дополнительного питания Molex-PCIe, мост CrossFire, диск с драйверами и инструкция по эксплуатации. Ни переходник Mini DisplayPort-DisplayPort, ни кабель HDMI c этой моделью не поставляются.

В российских магазинах HIS Radeon HD 6970 Turbo можно приобрести примерно за 10 500 рублей — это обычная цена для подавляющего большинства карт на чипе Radeon HD 6970 с референсным дизайном.

MSI Cyclone 1GD5 HD6850 1024 MB

Cерьёзно разогнанная карта среднего класса на основе чипа Radeon HD 6850, собранная на печатной плате собственной разработки и оснащённая нестандартной системой охлаждения. Тактовая частота графического процессора повышена со штатных 775 МГц до 860 МГц, частоты видеопамяти GDDR5 объёмом 1 Гбайт выросли с 4000 МГц (4 х 1000 МГц) до 4400 МГц (4 х 1100 МГц).


Инженеры MSI полностью переработали разводку печатной платы и снабдили её семиканальным (в референсной плате — 4-канальный) преобразователем питания, включая отдельный канал для питания видеопамяти.

Система охлаждения Cyclone собственной разработки состоит из алюминиевого радиатора с тепловыми трубками и низкооборотистого 80-мм кулера. Можно задать один из двух режимов вращения кулера — бесшумный или производительный. По эффективности Cylone значительно превосходит стандартную систему охлаждения и обеспечивает стабильную работу карты даже со столь разогнанными компонентами.

Набор разъёмов включает в себя два разъёма DVI-I (Dual-Link/Single-Link), порт HDMI 1.4a и полноразмерный DisplayPort 1.2. Комплект поставки предельно лаконичен: переходник DVI-VGA, кабели для подключения дополнительного питания Molex-PCIe, диск с драйверами и инструкция по эксплуатации. Мост CrossFire при необходимости нужно будет приобретать отдельно, хотя из карт этого класса редко собирают многопроцессорные системы.

В российских магазинах MSI Cyclone 1GD5 HD6850 предлагается примерно за 5 300 рублей — это типичная цена для качественного ускорителя подобного класса.

PowerColor Radeon HD 6950 PCS++ 2048 MB

Карта на чипе Radeon HD 6950, построенная на печатной плате для HD 6970, работающая на повышенных частотах и оснащённая нестандартной системой охлаждения. Тактовая частота графического процессора выросла со штатных 800 МГц до 880 МГц, как у старшей модели HD 6970. При этом частоты видеопамяти GDDR5 объёмом 2 Гбайта остались неизменными — 5000 МГц (4 х 1250 МГц).


На карте установлена система охлаждения PCS++ собственной разработки. Она состоит из массивного радиатора с медными тепловыми трубками, на котором закреплены два низкооборотисных кулера большого диаметра. Система работает весьма эффективно, а шум становится заметен лишь после длительной работы под большой нагрузкой.

Набор разъёмов стандартен: два разъёма DVI-I (Dual-Link/Single-Link), порт HDMI 1.4a и два порта Mini DisplayPort 1.2. В комплект поставки входят переходник DVI-VGA, переходник Mini DisplayPort-DisplayPort, кабель HDMI, кабели для подключения дополнительного питания Molex-PCIe, мост CrossFire, диск с драйверами и инструкция по эксплуатации.

В российских магазинах PowerColor Radeon HD 6950 PCS++ предлагается примерно за 8 900 рублей, на три-четыре сотни дороже аналогичных карт со штатной системой охлаждения и без разгона.

Sapphire Radeon HD 6970 2048 MB

Карта старейшего и ближайшего партнера ATI (а теперь — и AMD) по производству видеокарт полностью повторяет эталонную конструкцию, и в этом нет ничего удивительного, поскольку Sapphire уже много лет выступает в качестве главного OEM-поставщика графических ускорителей для прочих заказчиков, которым остаётся лишь наклеить на готовое изделие свой логотип и упаковать его в красивую коробку.


Все рабочие частоты карты строго соответствуют номинальным: частота графического ядра — 880 МГц, видеопамяти GDDR5 объёмом 2 Гбайта — 5500 МГц (4 х 1375 МГц).

Система охлаждения также референсная: она состоит из испарительной камеры, устанавливаемой непосредственно на графический процессор, массивного медного радиатора и турбокулера, прогоняющего воздух через всю площадь радиатора. Хладагент практически мгновенно отводит тепло от испарителя к радиатору, поэтому вентилятор работает на довольно низких оборотах и уровень шума невысок.

На карте установлены два разъёма DVI-I (Dual-Link/Single-Link), порт HDMI 1.4a и два порта Mini DisplayPort 1.2. В комплект поставки входят переходник DVI-VGA, переходник Mini DisplayPort-DisplayPort, кабель HDMI, кабели для подключения дополнительного питания Molex-PCIe, мост CrossFire, диск с драйверами и инструкция по эксплуатации.

В российских магазинах Sapphire Radeon HD 6970 оценивается примерно в 11 800 рублей, что примерно на 1000 рублей дороже аналогичных карт большинства других производителей. Тем не менее, ближайший конкурент, GeForce GTX 570, и заметно медленнее и, как минимум, ещё на 1000 рублей дороже.

Sapphire Radeon HD 6670 1024 MB

Недорогой графический ускоритель на базе бюджетного чипа Radeon HD 6670 c нестандартным дизайном платы и системой охлаждения. Все рабочие частоты карты строго соответствуют штатным: частота графического ядра — 800 МГц, видеопамяти GDDR5 объёмом 1 Гбайт — 4000 МГц (4 х 1000 МГц).


В отличие от референсного дизайна, здесь применена не низкопрофильная, а полноразмерная, зато укороченная печатная плата. Разумеется, претерпела заметные изменения и разводка платы.

На карте установлена нестандартная система охлаждения с радиатором увеличенной площади и большим низкооборотистым кулером. По сравнению со штатным, такое решение обещает практически бесшумную работу.

Конструкторами редусмотрены один разъём DVI-I Dual-Link, порт HDMI 1.4a и полноразмерный DisplayPort 1.2, весь верхний слот занимает вентиляционная решётка. В комплект поставки входят лишь переходник DVI-VGA, диск с драйверами и инструкция по эксплуатации. Никаких дополнительных кабелей или мостов CrossFire в коробке нет.

В российских магазинах Sapphire Radeon HD 6970 продаётся примерно за 3000 рублей, примерно на 100 рублей дороже карт референсного дизайна.


К оглавлению

Загрузка...