Глава 2

Портал открылся почти мгновенно, на площадке перед которой я стоял появилась точка, сразу же развернувшаяся в плоский круг примерно двух метров в диаметре. Круг наполнялся туманом, образовывающим спираль, закрученную к центру, по краям туман был светло голубого цвета, а к центру он темнел, становясь темно фиолетовым. Изучив портал с разных сторон, я убедился, что он не совсем плоский, центр спирали образовывал воронку выпирая в обратную сторону от места с которого я ее кастовал.


Попробовав швырнуть в воронку камень, я убедился, что он свободно прошел сквозь нее, и улетел дальше в пещеру, причем с какой бы стороны я камень не кидал. Система выдала сообщение что через портал могу пройти только я, экипированные на мне вещи или то что лежит в инвентаре. Я даже один камень положил в инвентарь чтоб убедится, больше то там все равно ничего нет.


Наконец решившись я сделал шаг в воронку и ощутив резкий рывок чуть не растянулся по полу данжа в котором оказался. И тут же перед глазами появился запрос Великой Системы с просьбой выбрать начальный класс, который даст мне некоторый набор навыков и немного подкорректирует характеристики. И должен заметить список этих самых классов был очень велик, полистав его туда-сюда я начал задавать Системе пытаясь понять, что именно мне сейчас нужнее всего.


Ввиду отсутствия у меня какого-либо оружия мне более всего импонировали магические классы, которые автоматически открывали бы мне самый простейшие заклинания, типа искры или огненной стрелы.


Полистав список магических классов итак и эдак, я остановился на банальном “Маге универсале”. На мой вопрос о том какие мобы ждут меня в этом данже система заверила что это будет что-то не слишком сильное, но не могла сказать, что именно, так как вариантов было очень много. Поэтому получив +3 к “Силе Воли” +2 к “Интеллекту” и “Харизме”, а также единичку в “Удачу”, я начал сразу же изучать список доступных мне заклинаний.


А посмотреть там было на что, список доступных мне заклинаний был довольно широк там были заклинания самых разных школ, но на своем первом уровне я мог иметь не более трех. Как объяснила система — это ограничение касалось всех классов, на первом уровне я мог иметь всего три навыка или заклинания на втором уже пять на третьем восемь и так далее.


Получалось что на десятом у меня будет уже больше пятидесяти навыков, казалось бы, это много, но если подумать, то уже и не так уж и много, ведь в это число будут входить и все пассивные умения, и навыки, не связанные с боем, например, крафт. Но вот если я достигну сотого уровня, ну точнее, когда, то у меня будет более пяти тысяч навыков и вот это на самом деле много, наверно.


В общем пока не стоит забивать этим голову, для начала я выбрал простейшее умение магическая стрела, которое атаковало сырой магией без какого-либо элементального урона. Я не был уверен, что оно будет самым эффективным поэтому оставил два оставшихся слота не занятыми решив смотреть по обстоятельствам.


Учитывая, что появился я в небольшой комнате, из которой можно было выйти через единственную дверь было понятно, что достался мне данж типа Катакомбы, что сразу же и подтвердила система, обозначив данж как “Катакомбы слаймов”. Отсюда и тип противников становился более-менее ясен, это с большой вероятностью будут слаймы или слизни, кому как привычней.


Сидеть в первой комнате смысла не было и я открыв дверь шагнул в дверь. Коридор был довольно широким, примерно дух метров от стены до стены, и высотой не менее трех. Однако не смотря на редко рассоложенные факелы назвать его темным было нельзя, а уж после не слишком хорошо освещенной Пещеры и вовсе. Я прекрасно видел все до поворота, который был примерно в пятнадцати метрах впереди.


Первого слайма ярко голубого цвета высотой около сорока сантиметров я встретил за дверью что находилась в стене коридора сразу за поворотом. Сам коридор тянулся дальше еще минимум на двадцать метров, но я решил проверить первую попавшуюся мне дверь. Открылась дверь легко и совершенно беззвучно, и почти сразу я увидел своего первого противника.


Комната за дверью была на много больше той в которой я появился, это был квадратный зал размерами десять на десять метров или даже немного больше. В центре зала стояла медная чаша, в которой судя по всему была вода, в которой и плескался мой первый фраг, как я надеялся.


Осмотревшись по внимательней, я заметил еще двух слизней в дальней части комнаты. Один из них был точно таким же как первый увиденный мной, а второй отличался цветом имея светло фиолетовую окрасу. Стараясь не шуметь чтоб не привлекать внимание, я начал приближаться к ближайшему слайму пытаясь понять насколько велика зона агра у данных противников.


Слайм среагировал на меня, когда я приблизился примерно на три метра. Получалось что я свободно мог начать бить его заклинаниями еще до того, как он меня почувствует, а значит первый удар всегда будет за мной. Сейчас же я заметил, как слайм сначала замер, а потом совершил довольно приличный прыжок сократив дистанцию до меня вдвое.


Я почти мгновенно запустил в него магическую стрелу, которая попала почти точно в центр существа. И было заметно что урон ему хоть и был нанесен, но не критичный, однако и манны на стрелу я тратил всего две единицы. Отскочив к двери пока противник был в ступоре после моего удара, я снова применил заклинание но на этот раз удар пришелся вскользь из-за того что именно в этот момент слайм снова прыгнул. Однако из-за того, что с заклинанием он столкнулся уже почти в прыжке, приземлился он не передо мной, а правее почти на полтора метра. И я тут же воспользовался этим в третий раз засадив в него магическую стрелу.


Получив новый удар слайм замер, а потом растекся лужей по полу, оставив после себя небольшой голубой кристаллик. Система сообщила мне о первой победе и тут же обрадовала увеличением уровня заклинания “Магическая стрела”.


Кристаллик, оставшийся после слизня, пока отправился в инвентарь, на то чтоб получить его описание надо было открыть навык “Оценка”, а пока не был готов тратить один из двух свободных слотов.


Приблизившись к двум оставшимся слаймам я смог сразу же поразить ближайшего магической стрелой и отскочить после чего еще раз использовать заклинание но на этот раз не удачно. Магическая стрела прошла мимо цели, и мне пришлось быстро отступать к двери, благо противники были не слишком проворными.


Новая стрела угодила в цель и к моему удивлению первому слайму этого хватило. За то второй был уже почти возле меня и мне пришлось отступить в коридор. То, что я скрылся за дверным проемом моего противника не остановило и вскоре он тоже оказался в коридоре. Но в этот раз я был уже достаточно далеко чтоб не опасаться его прыжка, успел развернуться и точно пустить в него магическую стрелу навстречу, с которой он не пережил. Получалось что фиолетовые слабее голубых и им хватает одной стрелы второго уровня.


На месте гибели фиолетового слайма я обнаружил розовый кристаллик, который также отправился в инвентарь, а система поздравила меня с получением второго уровня и что удивительно увеличением характеристики “Ловкость” на единицу.


Вернувшись в комнату, я подобрал голубой кристаллик, оставшийся от второго слайма, и осмотревшись понял, что больше ни чего интересного в ней нет. Покинув первую из комнат, я отправился в дальнейшие путешествия ища приключения на пятую точку.


За первые полчаса блуждания по катакомбам я понял, что надо придумать как в них ориентироваться. Одинаковые коридоры и почти одинаковые комнаты быстро привели к тому что я с трудом понимал где нахожусь и откуда пришел. Но так как я успел получить еще один уровень и теперь имел целых семь свободных слотов навыков и можно было взять подходящий навык.


Интересных навыков с нужными мне свойствами в системе было не мало, но я останови свой выбор на “Картографии”. На первом уровне она давала не слишком много, я мог смотреть карту на которой видел все пройденные мной коридоры. Как я выяснил на первом уровне на карту попадало все что я вижу в радиусе десять метров. Но в перспективе этот навык открывает очень обширные возможности, тем более что работает он пассивно.


Еще одним приобретенным навыком стал “Оценка”, позволяющая узнавать свойства предметов и существ. Оказалось, что голубой кристаллик — это “Кристалл манны” и он, восстанавливает одну единицу манны, а также используется как алхимический ингредиент, а розовый соответственно жизни и так же может использоваться для лечения и алхимии.


На то чтоб обойти все катакомбы зарисовав их в свою карту мне потребовалось около трех часов, за это время я убил еще три десятка слизней в основном голубых и фиолетовых, оба они были первого уровня, но у одного значилась стихия вода, а у второго магия, отсюда и его большая уязвимость к магическим стрелам. Пару раз мне встретились зеленые слизни второго уровня, но к этому моменту они уже не представляли угрозы, как и их собраться первого уровня.


Кроме того, что я прокачал “Картографию” и “Оценку” до пятого и третьего уровня, добыл еще кристаллов и даже две мензурки со слизью которые тоже были ингредиентами. Картография на пятом уровне стала давать мини-карту по которой было очень удобно ориентироваться и там были видны красные точки противников, если я их уже увидел. Кроме того, теперь я мог видеть полоску жизни над существами на которых применял “Оценку”, но пока без цифрового значения.


Магическую стрелу я прокачал только до третьего и заменил ее “Огненной стрелой” которая оказалась более эффективной против слизней. А потом взял “Огненную струю” которая била у меня из руки примерно секунду и тем самым я мог корректировать ее направление. Правда и магии она кушала хорошо, но зато накладывала эффект горения на три секунды и интеллект прокачивала неплохо. В результате “Огненная струя” у меня была 5 уровня, а Интеллект поднялся на три пункта и стал равен десяти.


Лут не то чтоб порадовал, но был довольно однообразным из слизней выпадали кристаллики того или иного цвета, иногда мензурки с ингредиентами, и один раз после смерти зеленого слизня из него кроме кристаллика выпало колечко, обычное, без какого-либо зачарования или эффекта, выполненное в виде небольшой змейки кусающей себя за хвост. Колечко было медное, немного потертое, но в целом довольно красивое, хоть и бесполезное, поэтому я просто отправил его в инвентарь. Кстати сам инвентарь тоже прокачался до второго уровня и теперь в него влезало уже сто предметов или два куба по объему.


Так что перед дверью к боссу, а именно на это намекал ее вид, большая обитая железом с изображением короны в верхней части, я стоял уже уверенный в себе. Даже немного передохнул прежде чем входить в нее и не став дожидаться, когда полностью восстановится полоска манны, шагнул внутрь.


М-да, босс был явно из серии губка для дамага, огромный слизняк болотно-серого цвета, примерно полутора метров в диаметре, чуть приплюснутый под собственным весом. Скастовав на него “Оценку” я узнал, что это “Огромный слизень” и даже увидел полоску жизней над ним которая была значительно длинней чем у меньших собратьев, но этим я привлек его внимание. Заметив меня этот, босс сразу же начал ползти в мою сторону, не на много быстрей чем это делали обычные слизни, и именно это чуть не сыграло со мной злую шутку.


Я уже собирался подпустить его чуть ближе и поджечь новым заклинанием, и даже активировал его, когда эта туша подпрыгнула, устремившись в мою сторону. “Огненная струя” ополовинившая мой резерв прошла под монстром не задев его, а я с трудом увернувшись от этого шустрика постарался разорвать дистанцию, отскочив назад и чуть не получил струю едкой жидкости, которая попав на пол начала шипеть.


Второй раз я не стал применять столь затратное заклинание решив попробовать для начала что-то по проще. Пара “Огненных стрел” удачно вонзились в тушку босса и это ему явно не понравилось поэтому мне пришлось несколько минут бегать по всему помещению уворачиваясь от плевков и отвечая редкими огненными стрелами.


Когда манна восстановилась больше чем на две трети я смог подловить слизня и с короткой дистанции все же зацепить его огненной струей что опалила часть его тела, и сразу же сняла больше половины очков жизни. Но чтоб скастовать его еще раз пришлось снова убегать и дожидаться восстановления манны.


В очередной раз увернувшись от плевка босса я смог снова произнести заклинание “Огненной струи” и в этот раз она ударила точно в слизня. Издав громкий булькающий звук, монстр начал метаться по помещению пытаясь сбить с себя пламя. Я видел, как медленно пустеет его полоска жизней и наконец с чавкающим звуком остатки огромного слизня расползлись по полу довольно большой лужей, которая быстро испарилась и погасла. На полу остались трофеи, которые тут же переместились в мой инвентарь.


Короткий стальной меч, без зачарования, и частично изношенный, но это все же лучше, чем ни чего. Несколько зелий малого восстановления, тоже будут полезными, как и небольшое медное кольцо с зачарованием на +1 к выносливости. Как говорится мелочь, а приятно.


Кольцо тут же заняло место на пальце, в процессе чего выяснилось, что оно само подгоняет размер под выбранный палец. Меч я тоже экипировал, как сообщила система применение оружия откроет соответствующее умение, но это я выясню уже в другой раз.


В противоположенном от входа в помещение конце была еще одна дверь, и я решил выяснить что же за ней, странно, но после убийства Босса и сбора лута задание так и не завершилось. Я еще раз сверился с тем что написано в описании задания “Зачистить данж и получить награду”. Возможно это еще не было концом, но на мой взгляд для первого данжа тут было очень много всего.

Загрузка...