Глава 2


Вот, наконец, за дедом закрылась дверь. Я, конечно, люблю своего деда, но эти его постоянные морали на тему компьютерных игр я не очень-то переносил. Вот и сейчас он не преминул заметить, чтобы я поменьше торчал за компьютером. Но он уехал. Я услышал звук отъезжающего автомобиля и вздохнул с облегчением. Все, теперь я могу спокойно поиграть. Надеюсь, охрана по периметру и повар в кухне мне мешать не будут.

Я пошел по комнатам. Интересно, неужели дед в этот раз, так же как и в прошлый, приказал убрать из дома все компьютеры? Смешной, я же почти сразу в ближайшем магазине купил себе новый. В деньгах меня сейчас никто не ограничивал. Я открыл дверь в свою комнату. Надо же компьютер стоял на месте, не похоже как-то деда. Вот еще бы эти его марали убрать, и было вообще все отлично.

Я подошел и проверил компьютер. Он быстро загрузился, все работало. Вот только шлема нет. В прошлый раз я забрал шлем с собой в Россию. Но ничего, шлем купить проще. Так, а как же его цветок? Я пошел в кабинет деда. Цветок стоял на подоконнике. Немного подрос с прошлого раза. Ну что же, значит как всегда, поворачивать каждый день и поливать через день. Что ж, значит можно за шлемом.

Нет, лучше сначала перекусить. Я так спешил в игру, что в самолете толком не поел. Я пошел на кухню. Все было такое знакомое и привычное в доме деда. Вот только этот китаец или японец в кухне был мне не знаком.

— Мне бы чего перекусить — обратился я к нему.

— Брекфеста! — радостно произнес китаец и стал доставать на стол тарелки.

— Ты кто? — спросил я его.

— Я Ву. Но старый хозяин зовет меня Вулкан.

— Почему Вулкан?

— Когда я начинал ему готовить, моя еда, как сказал старый хозяин — это вулкан. Приправ надо класть поменьше.

Маленький китаец, какой же он Вулкан? Скорее Вулканчик.

— Не волнуйтесь хозяин, я буду вас хорошо кормить — произнес Ву продолжая ставить на стол тарелки.

Неужели он думает я все это съем?

— А вообще ты кто? Китаец? — спросил я Ву. При мне он говорил по-русски не много со смешным акцентом, но довольно сносно.

— Нет, хозяин, я вьетнамец.

По мне, так что китаец что вьетнамец. Ну, вьетнамец так вьетнамец. Еда была действительно вкусной, не зря дед его выбрал.

— Хозяин вы сейчас развлекаться пойдете? — спросил Ву.

— Нет, мне надо шлем купить.

— Шлем? — удивился он. — но в гараже же только машины.

— Нет Ву, не мотоциклетный шлем, а игровой. Знаешь, такой, чтобы в компьютерные игры играть.

— Знаю, знаю хозяин — радостно произнес Вулканчик — хозяину не надо покупать шлем, у нас есть.

Он показал мне два пальца и добавил.

— Два.

— Чего два? — не понял я.

— Шлема — серьезно произнес Ву — я сейчас принесу.

И убежал. Он довольно быстро вернулся, неся в руках два шлема. Даа, вид у них… Выглядели эти шлемы так словно побывали в настоящем бою.

— Вот — Ву протянул мне одни шлем — вы можете играть в этом.

— Это твои?

— Нет, это водителя.

— Но может он не захочет, чтобы я его брал?

— Не, он добрый, всем дает, кто попросит.

Судя по виду шлемов это было действительно так.

— А второй ты зачем принес? — спросил я.

— А второй это для меня — произнес Ву.

— Ты тоже играешь? — удивился я.

— Нет- произнес Ву — я только смотрю. Можно я буду смотреть, как вы будете играть?

— Смотри — ответил я.

Я быстро расправился с едой. Ну что ж, посмотрим, на что способен старый шлем, может все не так уж и грустно, а то ехать за новым шлемом лень сейчас. Я взял шлем и пошел в свою комнату. Ву же даже не убрав тарелки, схватив второй шлем, побежал следом.

Устраиваюсь поудобнее в кресле и надеваю шлем. Так, чтобы выбрать? Внимательно изучаю список доступных игр. РПГ? Нет, не хочется. Пожалуй, выберу шутер. Перехожу по вкладке и передо мной, высвечивается список игр, которые поддерживает эта версия шлема.

Мдаа, одно старье, ничего нового. Хотя чего я хотел? По внешнему виду шлема сразу было понятно, что он явно не новый, хорошо, если ему хотя бы несколько лет, а не пять и больше. Слишком он внешне похож на линейку старых шлемов, выпуск которых прекратили примерно три года назад, но как говорят, надежда умирает последней.

Долго просматриваю список доступных игр. Нет, все — таки надо будет завтра купить новый шлем. Через несколько минут раздумий останавливаюсь на одной игре. Лет пять назад она взорвала вирт и занимала первые строчки рейтингов, но уже год спустя интерес к ней слегка угас, и она затерялась где-то на страницах рейтинга. Что ж, посмотрим, играет ли в нее еще кто-то и как она изменилась за прошедшее время.

Долгая минута загрузки и передо мной высвечивается стартовая заставка игры. Еще несколько секунд и начинается авторизация, игра просит ввести пароль, если я уже был зарегистрирован или зарегистрироваться заново. В самом начале я тоже играл в нее, так что вбиваю свой пароль. Несколько секунд ожидания и приходит подтверждение, что да, есть такой аккаунт. Еще секунда и меня наконец-то пускает в игру.

Так что тут у нас? Ага, просит ввести игровой никнейм. Странно, что старый не сохранился, но ладно, столько времени уже прошло, все равно у меня в этой игре особых достижений не было. Ввожу — Dekt.

— Хозяин можно я буду вас звать мистер Дэкт? — раздался вопрос.

— Как хочешь — отмахнулся от него я, полностью погруженный в игру.

Игра где-то секунду думает и пропускает меня дальше. Примерно минут десять путешествую по игровому меню и изучаю его.

Пока изучал меню, наткнулся на счетчик игроков онлайн. Он показывал, что сейчас в игре двадцать миллионов. Я сильно удивился, что до сих пор столько людей в нее играют, думал, максимум будет миллион в лучшем случае.

Так же выяснил про саму игру. Теперь тут есть множество различных режимов, как быстрые сражения, так и условно открытый мир со своей историей и событиями. Быстрые же сражения это случайные бои, миссии, где можно участвовать как одному, так и в составе группы как против других игроков так против НПС (неигровой персонаж, управляется компьютером, программа). Для игроков доступно несколько классов, у которых есть свои особенности и спец. умения, прокачиваемые за очки которые даются при повышении уровня. Хотя можно выбрать пустую «болванку» и развивать ее как душе угодно, хоть она и не будет иметь начальных бонусов, зато ее развитие не ограничено условиями класса.

Закончив изучать меню игры, решил начать играть. Чего время зря терять? Не много подумав, создаю персонажа без специализации. И сразу после этого выбираю случайные бои, одиночный участник, нужно посмотреть как здесь в бою.

Секунд десять загрузки и мне предлагают выбрать снаряжение на этот бой. Особого выбора у меня нет, доступно только стартовое — легкая броня, из оружия пистолет и штурмовая винтовка.

После того как подтвердил свой выбор меня сразу выбросило в игре. Очутился я в развалинах какого-то здания. В левом верхнем углу видна небольшая красная полоска, которая судя по всему, отражает мое здоровье. Справа же висит миникарта, при концентрации внимания на ней она увеличивается и показывает окружающую меня обстановку.

«Цель — выжить. Бой всех против всех»

Эх, сюда бы снайперку с глушителем и победа была бы обеспечена. Но чего нет того нет. Быстро осматриваю свое оружие и себя. Вроде бы все совпадает с описанием. Перехватываю винтовку удобнее и начинаю осторожно двигаться дальше. Куда идти я еще не решил, с одной стороны в центре должно быть больше расходников, на окраине же явно будет спокойнее.

Две минуты, все спокойно, сравнительно. Где-то дальше раздаются выстрелы и взрывы, кто-то хорошо развлекается. Я же перебираюсь от одного здания к другому, если бежать тупо по улице, то можно легко словить пулю. Неожиданно, где-то рядом раздался хруст. Замираю и прислушиваюсь. Хруст опять раздался, но уже ближе. Быстро перебираюсь в темный угол, куда свет почти не попадает, и прицеливаюсь в дверной проем. Сейчас я пробираюсь через полуразрушенное здание. Через какое-то время в проеме появляется ствол оружия, а следом за ним и сам противник. Он осторожно заходит и сразу смотрит на окна, в этот момент я открываю огонь, серия выстрелов громким эхом разносится по помещению и он труп.

Перед глазами появляется надпись:

«+1»

Подхожу и обыскиваю его. Улов не богатый, дробовик, который сильно изношен и все, больше оружия нет. Не много подумав, решаю его не брать.

Выбираюсь через окно и бегу к следующему зданию. Подбегаю и запрыгиваю в окно, в прыжке замечаю, как тень в углу начинает шевелиться и поворачиваться следом за мной. Приземляюсь и делаю кувырок в сторону. По тому месту, где я только что был, проходит очередь. Резко вскакиваю и начинаю наводить оружие на то место где противник. Но все вокруг вдруг начинает происходить рывками и очень медленно. Спустя секунду все опять начинает нормально двигаться, мгновение и я открываю огонь. Точнее пытаюсь, но не успеваю, в мою голову прилетает пуля, и весь мой обзор перекрывает надпись:

«Вы погибли»

— Какого хрена?! Что это было? Я же успевал!!

— Эмм, хозяин, это шлем. — неожиданно раздался голос повара. Я совсем забыл, что он собирался смотреть за моей игрой.

— Что шлем? — спрашиваю у него.

— Шлем иногда начинает тормозить при слишком активных действиях.

— А ты не мог мне до игры это сказать??

— Я совсем про это забыл. Водитель уже давно не играет в такие игры.

Ну, тут даже нечего сказать. Идти за шлемом уже поздно, поэтому попробую еще на этом поиграть. Выбираю опять тот же режим игры. И спустя несколько секунд меня опять выбрасывает в игру. В этот раз я очутился в каком-то лесу. Быстро прыгаю вперед и прячусь в корнях какого-то дерева. Теперь нужно осмотреться, временное укрытие пока что есть. Осторожно выглядываю и осматриваюсь. Никого не видно, где-то вдалеке раздались звуки выстрелов. Осторожно выбираюсь и начинаю короткими перебежками от дерева к дереву двигаться к центру локации.

Неожиданно замечаю, как сбоку мне на наперерез бежит игрок, но меня пока что не видит. Быстро падаю за дерево и прицеливаюсь в него. Звук выстрела разносится по всему лесу, соперник же падает с простреленной головой. Перед глазами выскакивает надпись:

«+1»

Осторожно побегаю к нему и начинаю обыскивать. Ого, винтовка с глушителем! Быстро снимаю глушитель и прикручиваю к своей винтовке. Еще пара осколочных гранат, и на этом все, больше ничего толкового. Бегу дальше.

Неожиданно лес кончается, и сразу за ним идут какие-то постройки. Замираю на границе леса, прячась за деревом, и осматриваю отрывшиеся мне виды. На краю крыши одного из зданий замечаю игрока, который что-то внимательно высматривает в лесу, хорошо, что не в моей стороне, а не много дальше. Переключаю винтовку на одиночные и прицеливаюсь. Задерживаю дыхание на выдохе и делаю выстрел. По лесу разноситься тихий хлопок. Фигура же на крыше дергается и падает с ее края вниз. Через секунду она достигает земли и передо мной выскакивает надпись:

«+1».

«Получен новый уровень, текущий уровень — 2».

«Для распределения доступно 1 очко навыков». «Распределить очки можно после окончания матча».

Левелап (повышение уровня) это хорошо. Еще раз осматриваю здания передо мной, но никого не вижу, если там кто-то и есть, то в данный момент он хорошо прячется. Немного подумав, все-таки решаюсь и быстро бегу к тому месту, где лежит труп игрока. Лут (предметы, выпадающие с побежденного противника) — это святое. Без проблем пересекаю открытое пространство, подбегаю к трупу и начинаю быстро его обыскивать. Что-то мне тревожно.

Оо, винтовка с оптическим прицелом, хоть винтовка такая же стартовая, как и у меня, но прицел полезная штука, правда, он тут всего лишь четырехкратный, но все равно, быстро снимаю его и прикрепляю к своей. Еще нашел аптечку, что редкость у новичков, слишком уж дорогое удовольствие и две гранаты, одна — осколочная, а вторая — дымовая.

Неожиданно интуиция начинает орать благим матом, и я с места прыгаю в сторону. Там где я только что был, проходит короткая очередь на уровне головы. Со всех ног бросаюсь вглубь построек, ища место, где можно укрыться, петляя как заяц. Откуда-то сзади доносится рокот пулемета и вокруг меня начинают свистеть пули и подниматься облака пыли. Я же петляю из стороны в сторону и иногда падаю на землю. Вот только в некоторых моментах, при слишком резких изменениях направления движения игра начинала зависать и тормозить. Почему? Не понятно, компьютер спокойно должен тянуть эту игру, а значит дело в шлеме. Вот только что с ним не так? То, что по мне до сих пор не попали — чудо.

Блин, он такой косой или издевается? Наконец-то добегаю до здания с окнами и рыбкой запрыгиваю в него. А то вокруг одни стены и не одного окна, двери чтобы можно было спрятаться. Фух, перевожу дыхание. По зданию проходит очередь из пулемета пробивая стены насквозь. Да что за пулемет у него такой?! Падаю на пол и ползу в направлении лестницы на второй этаж. Через секунд пять, выстрелы перестают пробивать стены, хотя слышно, что стреляют. Ага, значит это умение такое.

Поднимаюсь и быстро забегаю на лестницу. Моя цель последний этаж. Хмм, или лучше на крышу? Нет, все-таки этаж, там больше есть мест, где можно укрыться. Забегаю на этаж и осторожно подбираюсь к окну, которое смотрит на лес, откуда по мне стреляли. Не доходя несколько метров до окна, осторожно поднимаюсь и, оставаясь в глубине здания, в тени начинаю осматривать лес через оптический прицел на винтовке. Осмотрел доступную часть леса несколько раз, но так никого и не увидел, неужели решили не преследовать?

Но вот один куст дернулся и из него показался ствол пулемета, а следом за ним и его владелец. И что этот мамонт тут забыл? В матче, где играют новички. Он весь был упакован в массивную броню, только голова были голой, что странно. Ну, ничего, сейчас пораскинет мозгами. Прицеливаюсь и стреляю в голову, все равно стрелять в другие части тела бесполезно, не пробью его броню. Вот только результат вышел не тот, который я предполагал. От попадания его голова только дернулась, а сам он начал быстро поливать здание, в котором я укрылся, из пулемета. Этаж за этажом. Посылаю одну пулю за другой. А враг идет, как ни в чем не бывало, только странное сияние вокруг головы.

Неожиданно раздается щелчок — кончились патроны в магазине. Быстро меняю магазин и опять начинаю стрелять. Враг же расстреливает уже предпоследний этаж.

Ну же!!! Этот гад начал расстреливать последний этаж. Неожиданно, во время очередного моего выстрела, сияние вокруг его головы вспыхнуло и погасло. Не медля стреляю еще раз. Пулеметчик прикрывает голову рукой, и от нее отскакивает пуля. Да чтоб тебя!! Он опускает руку и опять начинает стрелять. Его пулемет начинает сиять красным и пробивать стены насквозь.

Три метра до меня, прицеливаюсь и опять стреляю. Метр до меня. Выстрел. Его голова опрокидывается назад и пулемет смолкает. Да!!! Неожиданно руку пронзает боль. Заваливаюсь на бок, а в то место где только что была моя голова, ударяет пуля. Еще несколько пуль попадают в то место, где я стоял мгновение назад. Неужели там еще и снайпер?!

Неожиданно и запоздало перед глазами выскакивают надписи:

«+1»

«Поздравляем, вам удалось убить противника на много уровней выше вас!»

«Получен новый уровень!»

«Получен новый уровень! Текущий уровень — 8»

«Для распределения доступно 7 очков навыков». «Распределить очки можно после окончания матча».

«Вы получаете титул — «Нечего обижать маленьких»».

Ого, вот это я не плохо его завалил. Но не время для радости, я сейчас кровью истеку. Полоска здоровья тревожно моргает красным и показывает, что еще не много и я умру. Быстро достаю аптечку и бинтую руку, после этого колю один из шприцов. Осталось еще четыре раза и потом все, аптечка бесполезна. Здоровье восстановилось почти полностью, где-то на девяносто процентов. Боль же стихла и стала незаметной. Хорошо, что здесь боль не сто процентов, а только десять.

И вот что мне делать с этим снайпером? Достать я его вряд ли смогу, не та весовая категория, он меня раньше заметит и убьет, значит остается одно — бежать отсюда.

Осторожно пробираюсь к лестнице и спускаюсь на первый этаж. С другой стороны здания находится дверь, осторожно подхожу к ней и выглядываю из нее. Вроде чисто. Впереди недалеко стоит очередное здание. Откуда-то дальше доносятся взрывы и выстрелы. Меняю магазин в винтовке на полный.

Ну что ж, пора. Пригибаюсь и выскакиваю из здания, когда пробегал через двери заметил, как рядом с головой об косяк ударилась пуля. Ять! Откуда?! Быстро изменяю планы и прячусь за стену рядом с дверью. Секунда и в коридор летит осколочная граната. Нужно убрать того кто там засел, иначе не добегу до следующего дома. Через мгновение здание сотрясается от взрыва, но сообщение что я кого-то убил так и не приходит.

Значит, план Б. Достаю дымовую гранату и кидаю примерно немного дальше по предполагаемому маршруту движения. Надеюсь, он не увидит меня сквозь дым. Миг и все заволакивает дымом. Я же бросаю вторую гранату в дом и со всех ног бросаюсь к следующему дому. Меня догоняет звук взрыва, но сообщения об убийстве соперника опять нет.

Два метра до двери в следующий дом. Неожиданно мое колено пронзает боль и нога подгибается. Падаю на землю и поворачиваюсь назад. Там все в дыму. Тогда как? Перехватываю винтовку, переключаю на автоматический режим и начинаю стрелять по дверям дома, медленно отползая к спасительному дому. Раздается громкий хлопок и мое плечо пробивает пуля. Рука немеет. Беру винтовку в одну руку и стреляю по дверям, уже не прицеливаясь. Винтовка начинает щелкать в холостую — кончились патроны в магазине. Да ежики колючие!!! Раздается очередной громкий хлопок, и теперь пуля пробивает уже вторую руку в локте.

— Да что ты за садист такой!!

Роняю винтовку, переворачиваюсь и на животе из последних сил ползу к дому, оставляя кровавую дорожку за собой. Метр до двери. Раздается громкий хлопок и из моей груди вырывается кровавый фонтанчик. Без сил падаю на землю. Полоска хп тревожно мигает, показывая, что еще чуть-чуть, и я помру.

Раздаются приближающиеся шаги. На волевых усилиях достаю последнюю гранату и зажимаю в руке. Кто-то переворачивает меня. Моему взору предстает красивое голубое небо с бегущими по нему облаками. И не четким, расплывающимся силуэтом со здоровенной винтовкой на его фоне.

— А ты мелочь, живучий — говорит он и достает пистолет.

Наводит пистолет на мою голову и нажимает на спусковой крючок. Вспышка, темнота. Из руки выпадает граната.

Перед глазами появляется надпись:

«Вы погибли»

А на фоне слышу маты снайпера и взрыв.

Следом за этим появляются новые надписи:

«+1»

«Поздравляем, вам удалось убить противника на много уровней выше вас!»

«Получен новый уровень!»

«Получен новый уровень! Текущий уровень — 10»

«Для распределения доступно 9 очков навыков». «Распределить очки можно после окончания матча».

«Вы получаете титул — «Смерть не преграда», даже после своей смерти вы смогли убить соперника».

Все хватит на сегодня. Устал что-то. Снимаю шлем и вижу, как Ву смотрит на меня круглыми глазами.

— Что?

— Это было круто мистер Дэкт!


Загрузка...