Когда я достиг максимального уровня способности "слияния с окружением", то начали готовится к походу в лес древних. Для начала разделились на два строя, это на всякий случай если противников будут несколько, первая группа Алистор и Беда, а вторая мы с Брендиш, так что теперь Алистор с Брендиш в роли танков, а я с Бедой в роли поддержки и дамагера.
Мы с Алистором научились к новой технике камуфляжа и его отличить от настоящего куста очень сложно, для этого надо найти куст подходящего размера, потом внутри куста срезать форму человека, чтобы не терял свою изначальную форму куста, это как бы заменяя внутренние части куста человеком, а для этого надо чтобы человек сидел, сгруппировавшись в удобную для себя позу и это поза будет трансформацией в куст, тогда можно будет свободно передвигаться и в случае опасности превратится в куст.
Например, у Брендиш это поза крадущегося вора, а у Беды это поза сидячего лучника на одной колени, ну а мы с Алистором долго позировали чтобы было удобно для нападения или для бегства. Вскоре я выбрал позу как у Брендиш только у меня руки выставлены на перед как пистолеты, а у Алистора поза рывка, как будто он вот-вот накинется на врага. Мы тренировались принимать позу быстро и бесшумно, помогая друг другу советами. Кстати, чтобы прикрепить ветки кустов надо, сделать бруски дерева и в него усадить ветку, а сам брусок привязать к телу, дело трудоемкое, но зато камуфляж что надо.
После камуфляжа Алистор с Брендиш готовили много мяса для путешествия, Алистор делал копченое мясо, а Брендиш вяленое мясо, так что за три дня они заполнили мою сумку в поясе. Пришлось показать пояс и содержимое сумки кроме книги З.Н.Г, я его спрятал в своей одежде. Кстати о одежде, мы втроем ходим полуголые, кроме Беды, она по сравнению с нами одета в новую одежду. Алистор с голым торсом и в левой руке c покоцанным латным рукавом, ну а от кожаных штанов остались лишь шорты, а на ноге сапоги лучника с уменьшением веса сделана из грубой кожи и с облегченным каркасом из лат, а еще у него пять колец и два браслета. А у Брендиш рукава рубашки сгорели до локтей, а сама рубашка потрепана как у зомби, штаны более-менее целые, как и кожаные ботинки, при этом носит пара тонких сережек из серебра, четыре изящно тонкие кольца из серебра, браслет на левой руке и ожерелья сделана из тонкой золотой цыпочки. Ну самый потрепанный и голый это я, вместо рубашки сделал подобия бюстгальтера из его остатков просто намотав вокруг торса, а вместо штанов бриджи ну или ближе к шортам, при этом с многочисленными дырками, обуви вообще нету, а на спине висит рулон с волосами без мешка из одежды, самодельный мешок из одежды потратил на веревки для крепления брусков, а на шее красуются два ожерелья один серебристый, а другой золотой. Кстати о моих характеристиках, они подросли весьма значительно.
*Кличка: Принцесса
*Имя: Юки
Специализация: Целитель
Звания: Великий Целитель
Возраст: 18
Пол: Женский
Сила: 278
Ловкость: 721
Энергия: 563/569(569)
Пассивные способности: сопротивления к холоду ур.89, близость с холодом ур.2, уязвимость к теплу ур.28, энергосберегающий ур.1, сопротивления к боли ур.87, уязвимость к болезням ур.28, близость с природой ур.100, сопротивления к режущему урону ур.57, близость с маной ур.100, уязвимость к мане ур.75, аура жизни ур.100, слияния с окружением ур.100, гибкость ур.100, аура подавления ур.100, мышечная память ур.87, реакция ур.100, стойкость ур.100, замедленное старения ур.100, сопротивления к дробящему урону ур.18,
Достижения: Выживший, Мазохист, Познавший ману, Святая, Источник жизни, Властитель, Лесник, Незаметный, Гибкость змеи, Несгибаемый,
Первым делом обратил внимание на достижение "Лесник", скорее всего его дали из-за того, что я поднял "близость с природой" до ста. Ну а "Незаметный" за слияния с окружением, "Гибкость змеи" и так понятно, а Несгибаемый за "стойкость". Я чуть не начал прыгать от радости, когда не получил достижения за "реакцию", а все потому что в книге З.Н.Г написано, что при достижении предела возможности тела появляется соответствующее достижение, а если его нету, то это обозначает что его можно улучшить еще. К тому же достижения - это не только показатель того что ты достиг предела тела, а еще ранг твоего предела, как бы достижения это не конец улучшения тела, а начало следующего ранга. Ну а, чтобы открыть следующий ранг достижения или точнее увеличить предел тела, то для этого надо выполнить ряд условий. Например, мое тело не может быть гибче чем сейчас, имея такие кости, но, а что, если я сделаю их мягкими, тогда моя гибкость увеличится. В таком случае "гибкость ур.100" эволюционирует на "бесхребетный ур.1", а при достижении сотого уровня способности достижения тоже эволюционирует из "Гибкость змеи" на "Гибкость червя". Так что получив достижения доходишь до предела тела, а не до предела улучшений. Иногда некоторые соединяются или просто исчезают, все зависит от тебя. К тому же есть способности, которые увеличивают предел возможности тела, при этом меняя их основные характеристики и само тело, такие как "близость с холодом", он увеличивает мои основные показатели сопротивления к холоду, тем самым увеличивая способность "сопротивления к холоду", это из-за него мое тело холодное и я не знаю теперь кем себя считать "теплокровным" или "холоднокровным", по мне так оба варианта ошибочны.
После того как просмотрел свои характеристики отдал ожерелье Алистору, он уже давно просил ожерелье чтобы проверить свои характеристики, так часто что пришлось обещать ему что буду давать каждый месяц, чтобы он проверил свои характеристики, при этом взял с него слово что он будет говорить мне свои характеристики.
*Кличка: Шишуо
*Имя: Алистор Виндзорский
Специализация: Темный мечник
Звания: Крон принц Виндзорский
Возраст: 20
Пол: Мужской
Сила: 718
Ловкость: 321
Энергия: 618/647
Пассивные способности: сопротивления к холоду ур.19, уязвимость к теплу ур.1, сопротивления к боли ур.36, уязвимость к болезням ур.3, близость с природой ур.63, сопротивления к режущему урону ур.19, сопротивления к дробящему урону ур.41, слияния с окружением ур.100, гибкость ур.73, мышечная память ур.100, реакция ур.100, регенерация ур.6, стойкость ур.100, замедленное старения ур.34, близость с маной ур.12, уязвимость к мане ур.1, аура стойкости ур.67,
Достижения: Несгибаемый, Незаметный, Отмеченный,
Когда он дочитал свои характеристики до конца, я чуть не опупел от него. Этот баран смог сблизиться с маной! При этом еще успел ауру стойкости открыть, но самое странное откуда у него достижение "отмеченный"? Когда спросил у девушек про достижение отмеченный, то они весьма удивились и сказали, что какой-то бог поставил свою метку на Алистора, если бог поставил свою метку, то это значит, что он следит за тобой или он хочет поиграть с тобой как с марионеткой, ну а играют они, убеждая человека. Например, приснится во сне и начнет убеждать сделать что-то или наоборот не сделать что то, ну это может быть не только во сне, а еще как голос в голове или как иллюзия в наяву. При этом могут влиять через других людей на тебя, скажем у купца нету метки, но ты его встретил, и он продал тебе редкую книгу, но за день до этого ему приснился бог и убедил его продать тебе книгу. Есть еще третий способ влияния, это эмоции, они могут усилить какую-то эмоцию или наоборот ослабить его. Ну как-то так они играют с тобой, пока ты не сделаешь то что им нужно, ну или просто пока не наскучишь, а, чтобы увидеть метку надо иметь "глаз сущности". К тому же метка в своем роде служит проклятием и благословением, потому что люди перестанут относится к тебе как к обычному человеку, а будут обращаться как к посланнику бога. В чем плохого? В том, что нет больше личной жизни, а всегда есть третий лишний следящий за тобой, да и люди думают, что бог видит через твои глаза и не станут тебе грубить или откровенничать. Иными словами, ты становишься шпионом для бога, а это уже за другую сторону баррикад. К тому же бессмертные охотятся на таких людей, чтобы через них поговорить с богом, а через молитву пустая трата времени, потому что через молитву достучались лишь единицы. Кстати по словам девушек в этом мире очень много богов, настолько много что выбор бога для покровительства занимает неделю. Жрецами становятся в основном местные жители, а из бессмертных очень редко, из-за того, что боги не особо любят бессмертных. Они сперва удивились, когда я спросил про богов, оказывается они думали, что я осведомлен в этом деле лучше их. После того как узнали, что за Алистором следит какой-то бог, то стали осторожничать с ним, ну как бы вызвать гнев бога не хотелось бы, да и с другой стороны было интересно какой бог следит за Алистором, а вдруг поможет мне. Поэтому весь день допрашивал Алистор о снах и о ведениях или о том, что изменилось в его поведении, но ни одной зацепки. Скорее всего бог уже пытался достучаться до Алистора, но из-за того, что он твердолобый баран то мог просто на просто не понять намеков бога, а просто посчитать это больной фантазией. Ну а сам Алистор не особо доволен тем что за ним следят, особенно когда не можешь избавиться от него, да и с своими характеристиками тоже не доволен, как я знаю он хочет стать сильнее чем Усатый, а это около тысяча двести силы.
На следующий день рано утром мы покинули лагерь и направились в лес древних одев свои камуфляж. Из-за того, что у меня на спине рулон волос я самый толстый куст среди нашей группы, поэтому приходится рассчитывать свои габариты как водитель машины. По путы мы не останавливались на обед, а лопаем мясо на ходу, а, чтобы запах не распространялся использую слабый вихрь воздуха вокруг нас, а после того как поели пережевываем растения, чтобы сбить запах мяса во рту. Ну а если кому-то надо по нужде, то создаю вертикальный гроб вокруг него и когда он сделает свое дело, то я выпускаю его сделав слабый вихрь воздуха вокруг него, так что по пути таких гробов сделали много. Беда у нас еще играет роль локатора, это из-за того, что у нее отменный слух, поэтому мы притворяемся кустами до появляется существ на горизонте и ждем пока он не уйдет достаточно далеко. А ночуем внутри деревьев, благо то что они становятся больше и больше с каждым разом когда мы приближаемся к лесу древних, поэтому вырезаю гроб в дереве на четверых людей и даже внутренности обставляю уплотненными стенами из земли, к тому же создаю внутри сжатую сферу воздуха и светлячка слабого освящения, а закрываю куском дерева которую срезал до этого и с помощью ауры жизни соединяю дверь с дверным проемом восстанавливая дерево, при этом оставляю внизу и наверху маленькие дырки для вентиляции, все это занимает около трех минут. Перед тем как зайти во внутрь мы прячем наши камуфляжи отдельно от друг друга в четырех ямах чтобы не спутать, к тому же я ставлю тревогу вокруг дерева. Девушки перед сном затолкали Алистора в другой конец комнаты, а меня разместили между собой из-за моих волос, они его используют как одеяло и подушку, а Алистору ничего не досталось.
На следующий день когда проснулся раньше всех, то увидел, как Алистор лежит в обнимку с Брендиш, при этом взаимно обнимают друг друга, а за спиной у меня лежит Беда, при этом она забилась в угол дерева. Разбудил их очень легко, нужно всего лишь коснуться их, а когда Алистора с Брендиш проснулись то начали все отрицать и говорили, что они взаимно согревали друг друга, а Беда поддержала их и сказала, что забилась в угол потому что было холодно спать рядом со мной. Оказывается, у них нету сопротивления к холоду, а есть сопротивления к огню и то слабое, так что на второй день я спал в углу рядом с Алистором, а за ним спят девушки, как бы Алистор стал отделяющей стеной между нами. Думаю, в тот день молитвы или мечты у Алистора сбылась, из-за этого я начал подумывать что его отметил бог судьбы или удачи.
И так постепенно брели день за днем по огромному лесу, а деревья становились больше и больше, как будто в конце будет настолько большая громадина, что если сделать круг вокруг него, то это уже будет считаться как достижения.
А при каждой встрече с монстрами мы удачно притворялись кустами, потому что каждые три дня меняли кусты на новые, чтобы соответствовать к окружению, да и сами кусты начинали увядать, ну кроме моих, у меня они наоборот начинали расцветать, к тому же менять кусты легче чем делать камуфляж сначала, потому что не надо делать новые бруски для крепления, просто снимаешь старую ветку и вставляешь новую.
Спустя неделю запасы еды закончились, тогда-то и начался ад для этих троих. Они стали всеядными кустиками, жрут растения, грибы, ягоды, шишки и тому подобное, первые три дня Алистор держался молодцом, а потом присоединился к девушкам в поедании всего что выглядит съедобным.
Все дело в том, что у бессмертных уменьшение чувствительности к боли не убирает чувство голода, потому что она работает чуть по-другому чем сопротивления к боли, поэтому сперва хотел предложить свою руку ради шутки, но видя, как они жрут шишки я передумал, потому что не хочется иметь двух бессмертных девушек в роли людоедок, а ведь потом от них не отделаешься просто так. Их жажда убийства росло с каждым разом, когда прятались от существ ранга "А++", если бы они сорвались и напали, то прибежали бы другие существа ранга "А++" или выше".
Кстати насчет еды в диких землях, девушки мне рассказали почему на людей охотятся существа с таким стремлением, каждое существо охотиться на других ото дня в день чтобы эволюционировать, а не чтобы выжить и так получилось, что люди считаются деликатесом для эволюции, как бы другая ветка эволюции будет. Скажем был Алый Желток, съел нужное количество людей и стал умнее-хитрее, при этом с новыми способностями, а способности даются не случайно. Если его стихия огонь, и он съел много магов с стихиями огня, то он увеличит свои силы в магии огня. Если же он будет съедать и дальше людей, то сможет превратиться в человекообразное существо и тогда его сила будет зависеть от качества еды. Как-то по словам девушек одна гильдия решила провести эксперимент над существами, они давали одному и тому же существу своих заключенных с стихией тьмы, после ста с чем-то его облик изменился, как и способности. Еще после ста он эволюционировал в человекообразное существо и сбежал из камеры, его не нашли до сих пор. Некоторые утверждают, что он живет в лесу древних, после этих слов мое представления о лесе древних изменилось, теперь вместо громадных существ вижу человека подобных существ, хотя даже деревню таких существ раз уж стали умнее то и цивилизованнее. Спустя две недели после лагеря мы дошли до леса древних! Это мы узнали, судя по громадным деревьям, одно дерево как целый стадион в ширину, а в высоту даже смотреть не стали, потому что в диких землях не было видно высоты, а тут и подавно. Первым делом решили внутри дерева сделать базу, и я как пуля прошелся по нему, делая длинный шахтерский коридор до центра дерева, а там уже комнаты для всех отдельно и кухню с залом, да и запасные выходы сделал. Решили сначала переночевать, а завтра решим, что делать будем и откуда достанем еду, а то постоянно приходилось подпитывать их аурой жизни, что они аж получили замедленное старения, думаю при прямом контакте эффект сильнее чем с аурой.