Эндор - мир новых возможностей

Глава 1

- Где я? – возник первый вопрос у меня в голове. Я проснулся в какой-то пещере. Небольшая, округлая пещера в несколько метров в поперечине. Освещалась она желтоватым, теплым светом, исходившим от оранжевых кристаллов на высоком куполовидном потолке пещеры. Света хватало, чтобы рассмотреть помещение.

- Так себе апартаменты, - задумчиво протянул я, осматривая пещеру. Ведь она была пуста. За исключением одной детали. У противоположной от меня стены, я заметил какой-то обелиск или постамент прямоугольной формы, а вернее параллелепипеда с зеркальной поверхностью.

Я решил двинуться к постаменту, вставая. Только сейчас я заметил, что на мне нет одежды, если не считать набедренной повязки.

- Я Конан-варвар! – пошутил я, осматривая с сомнением свою хилую фигуру, – А скорее Конан-дрищь! – Что-что, а самоирония у меня всегда была на высоте.

- Какой интересный сон! – подумал я. Ущипнуть себя не пытался. Ведь возвращаться в свой унылый мир мне не хотелось. Мир задрота компьютерных игр. Нет, мне нравились компьютерные игры, но социум диктовал свои условия. И всегда играть свои любимые игрушки я не мог себе позволить. Не с материальной стороны, не со стороны здоровья.

Я был типичный клавиатурный герой. Насколько был дерзок в играх, настолько же был труслив в жизни. Лох, трус и много других комплиментарных кличек прилепились ко мне со стороны моих знакомых. Не близких знакомых. Но были и друзья – такие же задроты. С таким же аналогичным арсеналом прозвищ.

Теперь вы понимаете, почему мне не так сильно хотелось пробуждаться?

Да, кстати, меня зовут Леха и я из Москвы.

Когда подошел к постаменту, он вдруг засветился, и над ним появилось изображение. Как телевизор, примерно в пятьдесят дюймов. В изображении появилась надпись, и я даже подпрыгнул от неожиданности. Всю пещеру заполнил мелодичный, приятный женский голос:

- Добро пожаловать в прекрасный мир Эндор! Как вас зовут, искатель приключений?

- Леха! – последовал ответ.

- Я Элис! - ваш проводник в этот мир. Рада знакомству!

- Весьма взаимно! – ответил я, заинтересовавшись происходящим. Похоже на игру, но в нем принимаю я прямое участие. Все такое настоящее, как будто и не сон. Как будто в подтверждение моих слов появилось следующее изображение.

- Выберите расу, кем вы хотите войти в мир приключений!

А ниже список рас: эльф, человек, гном, орк, хоббит и другие.

Ну, ничего нового, типичные расы во многих современных играх. Стройные и худощавые эльфы. Огромные и широченные орки. Люди, тоже крепкие, но не такие высокие. Гномы и хоббиты отличались от других рас более низким ростом. Но если хоббиты были гибкими и худосочными, то гномы коренастыми и твердыми как камень.

Не долго думая, я выбрал человека. Ведь я то же человек, и буду играть только человеком. Вот так вот.

- Вы выбрали человека. Теперь выберете начальное оружие, с которым вы хотите начать захватывающее приключение в Эндоре.

- Так, - подумал я, осматривая предложенные варианты. Лук, арбалет, метательные копья – дистанционное оружие. Ближний бой: Топоры, мечи, копья и молоты. Как двуручные, так и одноручные. С одноручными в комплекте шел щит. Еще были парные кинжалы.

Дальний бой не для меня, конечно безопаснее убивать на расстоянии, будь то лук, арбалет или магия. Но я же дерзкий, клавиатурный боец, я только в ближнем бою сражаюсь. Это в жизни я лох. А в играх я профи.

Щит я отмел в сторону, поскольку танком я не собирался быть. Только дамагер. Тут конечно, неизвестно, есть ли групповые подземелья и рейды, но танкование, это не мое. Дальний бой для трусов, поэтому этот вариант я тоже отмел в сторону. Меч слишком банально. Копье? Интересный вариант для того, чтобы держать врагов на дистанции, не нужно большой физической силы. Ведь колоть легче, чем рубить. А я хочу рубить, сметать, разрушать. К тому же копье плохо показывает себя в тесных помещениях, и когда враг разрывает дистанцию между вами. Кинжалы, сразу нет. Двуручный топор или молот, привлекли мое внимание. К тому же у топоров и молотов есть одно приятное свойство. Они способны сокрушать вражеские щиты. А топор можно использовать еще и в бытовых целях. Дрова, к примеру, порубить.

В общем, я выбрал топор. Да и торопился я, так-то можно было бы еще по изучать всякие бонусы рас и оружия, но я боялся проснуться, и хотел, как можно поскорее изведать этот мир.

Поздравляем, вы выбрали расу и оружие, добро пожаловать в Эндор!

Изображение отключилось.

- Эээ, - сказал я, - а где оружие?

Слева от постамента открылась стенка, и оттуда вывалился топор. Я подобрал его и начал им махать. Тяжелый. Пару взмахов и я почувствовал, как мои руки забились. Также я понял, что я не владею техникой использования боевых топоров. Одно дело, когда ты в игре управляешь персонажем, а другое, когда им сам машешь. Не задеть бы себя случаем. Теория в принципе понятна.

- А где навыки владения? – спросил я озадаченно. Ответом мне последовало резкое мигание в правом нижнем углу зрения.

- Оу, - удивленный мой возглас сообщил о встроенном в зрачок интерфейсе. Так, поковырявшись в нем, я нашел вкладку персонаж. Открыл его, и обомлел.

Раса: Человек.

Имя: Леха.

Уровень: Лох.

- Как символично! – усмехнулся я. Странно все это. Какие оригинальные названия уровней. Лох. А что дальше? Бич? А где цифры, один, два и так далее? Или это уже не модно, - пожал плечами я.

Ладно, давай глянем на мои параметры.

Характеристики.

Сила: - 0.

Ловкость: - 0.

Интеллект: 0.

Мудрость: 0.

Живучесть: 0.

Выносливость: 0.

Стойкость к боли: 0.

Мужество: 0.

Удача: 3.

Неизрасходованные очки характеристик: - 3.

А рядом с каждым показателем лаконичное объяснение. Значит, сила повышает физическую развитость, ловкость отвечает за подвижность, интеллект за скорость мышления и развитость мозга, мудрость за магическую силу и количество маны для творения заклинаний. Живучесть – скорость регенерации состояния здоровья и иммунитет, выносливость отвечает за дыхалку и снижение накопления усталости, стойкость к боли – чем выше параметр, тем ниже болевые ощущения. Мужество – способность противостоять страху, удача - позитивное событие, возникшее в результате случайного, непредсказуемого или не учитываемого стечения обстоятельств. Своими словами удача - это удача. Не добавить, не убавить.

А навыки владения оружием? Я прошел в соответствующую вкладку.

Топор: - 0.

Молот: - 0.

Меч: - 0.

Древковое: - 0.

Лук: - 0.

Арбалет: - 0.

Метательное: - 0.

Посох: - 0.

Кинжал: 0.

Кистевое: 0.

Неизрасходованные очки навыков владения оружием: - 3.

Удача равна трем. Да уж. Я так понимаю, система сама распределяет три очка характеристик на свое усмотрение в зависимости от особенностей персонажа. Не сказал бы я, что на земле был удачливым. Хотя кто знает. Все познается в сравнении. Но как по мне, лучше система вложила бы все в силу. К черту удачу. К счастью система подарила еще три очка характеристик, которые я мог сам распределить по своему разумению.

Недолго думая, я решил вложить все три очка характеристик в силу. Для быстрого кача нужен хороший урон. А для этого нужна хорошая физическая форма. И тут началось.

Меня начало трясти в судорогах. Тело пронзила резкая боль. Я упал, и дико крича, стал кататься на земле. Мои мышцы всего тела, если их можно назвать коими, начали неестественно двигаться в разные стороны. Будто свора мышей проникли под кожу и забегали в известных только им направлениях. Связки в мышцах стали рваться, восстанавливаться и расти. Тело стало крепчать. По крайней мере, мне так казалось, пока я корчился в страшных мучениях. Неожиданно, как и началась боль, также она резко и прекратилась.

Если каждый раз придется проходить через такие мучения, то может и к черту такое повышение уровня?

Ну что же, посмотрим хоть на результат что ли. Я встал и осмотрел мое тело. Рахит куда-то делся. Качком то я, конечно же, не стал, для этого видимо необходимо больше силы, но стал более поджарым и жилистым. И даже немного вырос. Пару сантиметров. Наверное. В руках я начал ощущать приятную тяжесть, с которой ранее никогда не был знаком. Проступил пресс. Стальные, рельефные мышцы.

Я подобрал топор и удивился, насколько он стал легок в весе. Покрутил его в руках и понял, что без навыков владения оружием, топор в моих руках не больше, чем просто кусок железа.

Я нашел вкладку с владением топоров и вложил все три в топоры. Надеюсь, тут не будет никакой боли? Ох, как я ошибался.

Я закричал. Как будто сверлили голову и в образовавшуюся дыру насильно заталкивали информацию. Всякие маневры, приемы и базовые знания владения топором. Как правильно делать взмахи, как правильно двигаться и даже наносить оглушающие удары древком топора.

Не знаю, сколько времени прошло, перед тем как я смог вздохнуть облегченно. Пот струился градом. Я пожал плечами, встал, и решил проверить полученные знания.

Я закрутился в боевом танце. Мощные круговые удары, обманные маневры. А ноги сами вели меня, и я понимал каждое движение. Вот «Удар колосса», сверху вниз. «Танцующий медведь», когда рука подкидывает топор, и, кружась вокруг своей оси, ты перехватываешь за древко другой рукой и наносишь стремительный боковой удар. А также резкий удар торцовой частью топора, когда нет времени для размаха, под названием «Привет от мангуста».

В кураже тренировался минут пять. После я остановился, положив топор на плечо острием вниз, как в фильмах. И с видом великого воина позвал:

- Элис? Открывай дверь в Нарнию. Тьфу, в Эндор, или как там!

- Желаю удачи!

- Спасибо!

От постамента справа, стена открылась, образовав дверной проем. Впереди замаячил солнечный свет и деревянный лес. Недолго думая я вошел. Я очутился на поляне. Вокруг деревья, похожие на дубы и березы, а также различные кусты. Вокруг зеленая трава. В нос ударил дурманящий запах растений и возможно цветов. Свежий воздух. Птички щебечут. Зайцы бегают по поляне. Белки в тени деревьев грызут орешки. Красота.

Я повернулся вокруг себя, наслаждаясь увиденным. До меня не сразу дошло, что вход из пещеры сюда, куда-то исчез. Как и сама пещера.

- Ну и дела - а - а! – присвистнул я. – Куда теперь?

Так стоп. Инвентарь. Может у меня есть там что-нибудь? Я поискал в интерфейсе знакомую вкладку. О, нашел. Открываю, а там пусто. Слоты под бижутерию, аксессуары, сапоги, перчатки, головной убор, наплечники, поножи, нагрудник. Типичные слоты в большинстве игр. Все слоты пустые, за исключением одного. В слоте поножи красовалась набедренная повязка. А ну и обычный топор во вкладке оружия. Что же, с этим все понятно, идем дальше.

По новой я осмотрел территорию. Страх. Куда идти я не знал. Вокруг лес. А что скрывается в нем, кто знает. Это еще светло. А когда стемнеет, будет еще страшнее. Солнце высоко в зените. Обеденное время. Желудок заурчал. Я постарался отогнать голод. Есть вещи поважнее. К примеру выбрать направление.

Осмотрев рядом с собой высокое дерево, я решил залезть на него, чтобы осмотреть окрестности. Топор я прислонил к дереву и полез наверх. В детстве я любил лазить по ним. Может навык и не растерял за последние двадцать лет. Подтянулся к ветке. Забросил ноги. Ухватился за следующую ветку. Втянул тело, забросил ноги на следующую ветку.

Так, ветка за веткой я поднялся достаточно высоко, чтобы осмотреться. Большинство деревьев были значительно ниже.

Вокруг одни леса, но вот на севере… В паре километров лесной чаши, завиднелась деревня. Маленькие деревянные домики и живность какая-то бегает.

- Во! Надо туда! – сообразил я и взглянул вниз. Зачем я это сделал? Высоко. Я и забыл про страх высоты. Метров двадцать вниз, не меньше. Когда ты поднимаешься, это не так заметно, но вот когда спускаться…

- Не смотреть вниз! – скомандовал я сам себе.

Ага! Легко сказать, тяжелее сделать. Попробуй спускаться, не смотря вниз. С горем пополам я начал спуск. Несколько раз нога срывалась, не найдя опору, но мне чудом удавалось удержаться.

Прошло некоторое время, и взглянул вниз. Метров пять. И снова страх… Не высота! К топору принюхивался какой-то зверь. Кабан. Размерами такой же кабан, как и на земле. А как понять какой у него уровень?

Не успел я об этом подумать, как взгляд мой напрягся и я увидел детальную информацию.

Дикий порось.

Уровень – 1.

Какой-то кабанчик с большими клыками. Какой-то неправильный поросенок. У них же не должно быть еще клыков. Может проблемы перевода?

Значит моб первого уровня против моего уровня «Лох». Кто сильнее? В этом надо будет разобраться. Позднее.

- Э-э-э! – гаркнул я как можно более угрожающе, - А ну пошел отсюда!

Кабан резко поднял взгляд на меня и пустился наутек. А я довольно улыбнулся и спрыгнул вниз.

- Вот так вот! Знай наших! – с самодовольной ухмылкой я подошел к топору, - Лох, это тебе не какой-то первый уровень.

Кто знает, может быть здесь лох это не то же самое что на земле? Может так величают героев местных. Вот и я такой же герой.

Вдруг я почувствовал рык сзади. Повернувшись, я увидел этого же кабанчика. Он грозно смотрел на меня. Копытами он раскидывал почву под ногами, как разъяренный бык.

Похоже, кабана не особо впечатлил мой уровень. И он бросился на меня. Я оцепенел от ужаса. Представил, как клыки впиваются мне в живот и кишки вываливаются наружу. А кабан начинает пожирать их.

Фу мерзость. Я покачал головой, отгоняя весьма не позитивные мысли, и с ужасом смотрю на приближающегося кабана. Ноги будто приросли к земле. Не слушаются. Еще мгновение и все, нет ни Лехи, ни Лоха.

На последних секундах, мое желание жить и инстинкт самосохранения заставили меня сделать шаг вправо. Это спасло мне жизнь. Но не ногу. Кабан клыком впился мне в ногу. Рваная рана. Кровь течет ручьем.

- Ааа!!! – Заорал я. Как же больно! Это совсем не то же самое как на компьютере, стуча по клаве, убивать мобов.

Кабан тем временем снова отбежал, и готовился к новому нападению. Я, не медля, развернулся и прыгнул на ветку дерева. Руками ухватившись за ветку, подтянулся. Забросил ноги на другую ветку. И как назло, больно саданул раненой ногой по дереву.

- Аааайййй! – отвлекшись на боль, я упал на землю. Но не было времени жалеть себя и хныкать. Впереди достаточно будет на это время. Я встал, перенося всю тяжесть веса на здоровую левую ногу. Как назло, кабан, целью нового нападения приметил именно эту ногу. Нечестивая свинья, решила мне обездвижить, а потом меня не спешно добивать или пожирать…

Я так просто не дамся. И подняв над головой топор, стал ждать. Нет у меня возможности с одной ногой проявлять чудеса уворотов от противника. Есть надежда только на один удар. Хороший удар. Либо я, либо кабан. Судьба, фаворита выбирать тебе.

Кабан неистово мчится. В глазах ярость. Первого уровня кабанчик. Ты прийди в себя! Але система? Это не кабан, а демон какой-то.

Восемь метров. Пять. Два. Опускаю топор на кабана. Эх, чуть бы раньше. Чертов страх, не дает мыслить правильно. Хотел опустить топор на голову, а в итоге ударил по жопе. Прямо меж ягодиц, попутно перерубив хвостик. Хвостик упал на землю, кабан дико заверещал. И я тоже закричал, ведь кабан ударил меня по ноге. Острая боль пронзила ногу, кабан вытащил клык из моей ноги и резко попятился. Я чудом успел вытащить топор и упасть на землю. Ноги уже не держали, и я сполз на пятую точку.

Кабан закрутился вокруг своей оси, желая заценить полученную рану на заднице. Провернув несколько кругов, и поняв, что затея бессмысленна, кабан остановился, завидев свой хвостик на земле. И завыл грустную песню утерянного хвоста. Старый друг, который всегда был рядом, и прикрывал тыл. Как же теперь жить без тебя.

Я покачал головой, отгоняя бредовые мысли, и сидя спиной к дереву ударил топором. Благо кабан забыл про меня и увлечен полностью хвостом. Идеальный момент. Больше такого не будет. Хрустнул позвонок шейный. Хорошо я все-таки приложился. Кабан резко вскрикнул и повалился на землю.

Вы убили дикого порося первого уровня.

Вы получили 1 очко опыта.

Итоговое значение: 1 из 100.

Уровень: Лох.

Чистая победа! Победитель Леха. Я попробовал встать, чтобы поднять руки на арене, и пусть зрители аплодируют мне. Но нет никакой арены, да и встать я не смог. Боль снова пронзила. И я упал. Придется ждать заживления ран. Заодно и проверим, как быстро работает регенерация на нулевом уровне. Главное, чтобы сюда не заявился еще какой-то кабан.

Больно сука! Зачем я взял силу? Надо было брать стойкость к боли или мужество. Может и то и другое, разделив характеристики. Больно также как и страшно. Только желание выжить, помогло мне в бою с этим кабаном. И он был только первого уровня. А что будет, когда я встречусь со вторым уровнем?

Даже думать не хочу.

Или может, надо было брать интеллект? И тогда возможно я придумал бы легкий способ убийства кабана? Все может быть.

Через час, ноги полностью исцелились. Но этот час не был быстрым. Он тянулся долгие часы. А боль продолжала терзать. Но исцеление прошло успешно, не осталось даже шрама.

Внизу, в интерфейсе над вкладками персонажа и умений, появилась новая серая полоска. Над ней надпись 1 из 100.

Значит, за кабана первого уровня дало одну единицу опыта. Тут за всю живность первого лвл дают только одно очко опыта что ли?

Мне что теперь, чтобы поднять уровень надо убить сто кабанов первого лвл?

- Долго! – констатировал я. Вдруг, я обернулся, услышав сзади какие-то звуки.

- Какого черта??? – вырвалось у меня. В метрах двадцати от меня стояло два кабана первого лвл. Они переводили взгляд с меня на мертвого кабана у моих ног и обратно на меня. В их взгляде я отчетливо читал слово «Месть».

- Родственники что ли? – сплюнул я, и взял в руки топор.

Сплюнул дерзко и побежал. В сторону деревни. Можно было попробовать залезть на дерево, но что-то мне подсказывало, что не успел бы.

Кстати сейчас самое время пробудиться. Но, похоже, сон не хотел отпускать меня из своих сладких объятий.

Я бежал, виляя меж деревьев. На ровной местности у меня не было бы никаких шансов. Была мысль залезть на дерево, но не успею.

Да и так я чувствовал, что они уже догоняют. Вот сейчас воткнутся в меня клыки и начнут они меня на пару потрошить.

- Стой Лох! – прозвучал чей-то голос. Сзади послышались два коротких визга. Но я бежал, не в силах остановиться. Страх подгонял.

- Да стой ты уже, трус! – послышался другой окрик.

Что? Да как он посмел назвать меня трусом? Здесь я герой! И я, остановившись, осмотрелся.

Позади два человека. Видимо близнецы. Единственное их отличие было в волосах. Блондин и брюнет. Короткие стрижки, карие глаза, худощавые ребята. Каждый вооружен двуручным мечом. У ног каждого лежит по кабану. Моих преследователей, которые хотели мне предъявить кровную месть, порешали какие-то пацаны.

Я напряг глазной сканер и сосредоточился.

Близнецы. Саня - блондин и Ваня - брюнет. Уровни – Лохи.

Я засмеялся.

- От лохов слышу! – съязвил я.

Саня и Ваня обыскивали кабанов. Какие-то медяки упали им в карманы. Опа. А вот и дроп подъехал, сказал я сам себе. А я ничего не получил за того убитого кабана. Или забыл обыскать, или там ничего и не было.

Тем временем братья встали. Саня указал на меня мечом.

- Ты слышал, брат? Этот трус вместо того, чтобы благодарить нас за спасение, огрызается.

Ваня кивнул.

- Его уровень соответствует его сущности!

Вот те и на. Что на земле трус, что и здесь трус. Похоже это прозвище даже во сне меня не оставит в покое.

- Да не, пацаны, вы что серьезно решили, что я от испуга убегал от кабанов? – те кивнули. – Ну что вы ребята, я убил уже одного кабана, а этих я хотел изучить, так сказать их максимум возможностей.

Потом я махнул рукой, - Ну ладно вам, убили их и убили, мне не жалко.

Саня посмотрел на Ваню, а тот на него. С минуту они молчали. Потом как засмеются в голос.

- Не, ну ты слышал? – сквозь слезы говорил Саня, - Этот трус пытается запудрить нам мозги!

- Да он и сам поверил в это! – поддакнул Ваня.

Так, от души насмеявшись, они позвали меня следовать за ними.

- Идем с нами в деревню. Таких, как мы там много. Не то, пожалуй, сдохнешь тут от белок или зайчиков. – Саня и Ваня снова залились звонким смехом.

Я лишь покачал головой. Но делать нечего, солнце уже клонилось к закату, и одному оставаться в лесу в темноте мне не хотелось. Да и сон никак не заканчивался.

Меня терзало смутное сомнение. А вдруг это и вовсе не сон.

Загрузка...