Стефан Антиохийский
Фанфик Ичж. Читер.



ЧАСТЬ 1

Срыв.




Эх родной Друмир!

Наконец-то я в срыве!

С удовольствием посмотрел на неактивную кнопку "Выйти из игры".

Ура!!!


Работа бета-тестером научила меня бояться срыва и жить по самому строгому графику.

Только разглядев первые признаки срыва всей вирт-вселенной я понял свою удачу.

Менял настройки и пароли, делал закладки, сохранял баги и эксплойты, захватывал неоткрытые локи.

Свой бункер а-ля замок уже был.

А также неписи, голд, багованные шмотки и хакнутые скиллы, магия, связи.

Друмир ждал меня!



По коридорам и помещениям бункера бегали гномы и эльфы с инструментами, стройматериалами, магическими запчастями и бутылками пива и водки. Полным ходом шли масштабные работы по расширению бункера вглубь подземных недр, с модификацией базы до уровня Супер-Новы.

Залы и комнаты бункера расширялись и обустраивались дорогим интерьером и магической аппаратурой созданной на базе гномьих технологий. На самом глубоком подземном уровне гномы сделали помещение размером с крупный заводской цех, площадью до 1000 м кв и с высотой потолка 40 м. В этих чертогах кипела особенно бурная стахановская работа.

- Вы там что, Андронный коллайдер строите по чертежам древних гномьих протоцивилизаций? - Спросил Стеф Семёна.

- Не. Древние гномы и протоцивилизации Мулдашева, тут не при делах. Гномья инженерная бригада под руководством Кузьмича, строит в подземном чертоге базы магический Конвертор манны способный генерировать манну в неограниченных количествах для зарядки любых магических предметов делая из брони 10 уровня убердоспехи 1000 ур с кучей магических эффектов. С меча 5 уровня можно склепать клинок 500 ур с магическими и силовыми эффектами и так далее. На Конвертере Кузьмич останавливаться не намерен. Пойдем, увидишь всё своими глазами.

Стеф спустился в чертог самого нижнего уровня бункера. В чертоге стаханили гномы инженеры и спецы по магической механике. Огромный конвертер находился в центре площадки чертога и тянулся от пола до сводов потолка сияя магическими кристаллами и рунами выгравированными на металлических гранях конструкции. По окружности вокруг конвертера вдоль стен зала были присобачены еще 4 магических мега установок для крафта и абгрейда боевых и магических вещей.

- Кузьмич рассказывай как мы докатились до такой жизни.

- Про конвертер ты уже знаешь?

- Семён ввел меня в курс дела. А что это там за станковые комплексы и магические механизированные кузницы присобачены вдоль стен вокруг конвертера?

- Мы с ребятами решили построить в чертоге целый мастерской цех с магическим и гномьим высокотехнологическим оборудованием для крафтинга и абгрейда. Вот этот комплекс оборудования с горном наша мега кузня работающая на базе механики и магии для абгрейда оружия и брони. В этой кузне производится броня и оружие супер редкого класса. А вот этот комплекс магического лабораторного оборудования так же работающий на магии и за счет механики мы назвали синтезатором магических эликсиров. Капаешь в установку каплю эликсира и техника сделав анализ алхимических элементов производит литр нужного тебе эликсира. А эта установка похожая на большой печатный станок покрытый магическими кристаллами и сияющими рунами Свиткописец. Он способен копировать волшебные свитки наделяя копии магией оригинала. Магическая установка на которую ты сейчас смотришь названа мной "Магическая купель". Погружаешься в чан с волшебным раствором и вливая в жидкость нужные эликсиры погружаешься в купель засыпая как в анабиозе. Пока ты погружен в купель идет процесс восстановления твоего здоровья и манны. А самое главное пока ты дрыхнешь в этой желейной массе как эмбрион магия установки проникает в твою плоть и био поле и прокачивает твои скилы на десятки единиц в час. Можно себя в купели абгрейдить сколько угодно. Есть лишь один не мало важный нюанс... Скилы магия тебе прокачивает автоматически и хаотично как в лотерее джек-пот. Ты к примеру хотел за пару дней сна в чане купели магические умения прокачать а тебе установка прокачала ловкость и интеллект. Хотел физические боевые умения проабгрейдить. А установка качнула тебе скилы красноречия и скорости. Вот так. Что бы цех с этим магическим оборудованием заработал надо что бы заработал Конвертер магии.

- Что не хватает для полного счастья честному трудовому народу?

- Для работы "Поглотителя халявы" нужны в качестве мощных батареек особо редкие артефакты с классификацией экстра уникальные. Если удастся собрать минимум 20 уникальных сверхмощных артов, то база станет местом силы, с колоссальным по мощности источником халявной манны. Мега аппарат сможет поглощать магическую манну с источников силы находящихся на территории десятков соседних локаций.

- Экстра редкие арты...

- Такие, какие не в каждом квесте получить можно. И в у торгаша в лавке не купишь. Мощь их должна быть такой что бы их владелец нося арт получал к силе, манне, скилам и общим статам + 200-300%.

- Чё это за читерские арты такие?

- Они существуют и хранятся в самых удаленных труднодоступных и опасных локациях Друмира. Так сказано в древних фолиантах и свитках. Достанешь 20 таких артов и мы загрузим их в конвертер как батареи питания и адовый аппарат заработает питая все мега оборудования в мастерском цеху. А заодно процесс прокачки бункера в Супер-Нову ускорится. Скорость абгрейда базы возрастет и приблизит час реализации нашего плана.

- Что вы там задумали пока я в Голландском кластере показывал нубам Кузькину мать?

- Прокачаем бункер до Супер-Новы. Волшебный цех по прокачке армии воинов и магов в мега убербойцов достроим и зарядим магией по самое ни хочу. А потом создадим свой Клан. И будем его развивать. Станем такой силой вокруг которой объединятся другие кланы с патриотической идеологией и создадим самый могущественный Альянс кланов в Р кластере Друмира. Загнем всех. И кланам с соседних кластеров ещё наваляем для профилактики что б им там жизнь малиной не казалась. Вот так я на данный момент понимаю суть наших текущих задач. Ты станешь главой нашего клана, а я твоим военным и дипломатическим советником. Как тебе расклад?

- Окей Кузьмич. Лады. Семён, замом моим будешь?

- Говно вопрос шеф!

- Эх была не была! У ушедшего в срыв времени всё равно теперь куча. И место своё в Друмире искать не пришлось. Моё место само меня нашло. Может всё и вправду предопределено?

Гном Кузьмич кашлянул и продолжил прервав новый виток потока философских мыслей Стефа.

- Клан создадим только после того как базу докачаем и чудо цех с абгрейдными агрегатами достроим и запустим. Надо будет сразу нашу бригаду и всех твоих нпс бойцов прокачать по полной программе. Что бы наш клан не снесли более крупные и старые кланы давно тут небо коптящие и руку набившие на сливе нубокланов. Что бы не стать мясом для сильных кланов мы должны брать числом, или качеством. Числом пока брать не можем. У нас пока что лишь бригада. Будем брать врагов качеством наших скилов. Фрагнем пару нубокланов и заявим о себе. А сильные геймеры только в сильные кланы тянутся. Так что пока сидим в глубоком подполье и готовимся ко дню великого выхода в свет. Дня грядущего основания нашего клана в календаре пока нет. Но поверь в календаре этот день ещё будет отмечен. И это будет славный и великий день для нас и наших союзников и черный день в календаре для наших врагов. В целом многое сейчас зависит только от тебя. Сорвёшь джек-пот из артов и мы заживем.

- Что ж... Буду собираться в путь.

- Я разослал нпс шпиков в разные уголки Друмира. Шпики мониторят ситуацию в локациях и собирают инфу в городах и руинах. Вот возьми карту. На ней помечены все места явок. Многие шпики замаскировались под местных нпс и мобов. Все помаркерованы и отображены на волшебной карте. Твоя задача устанавливать контакт с моими агентами и получать от них дополнительную инфу и координаты локаций с нужными нам артами. Тебе даже искать карты и книги с скрижалями и манускриптами с инфой не нужно будет. Нпс шпики всё это сделают за тебя. А вот урвать сами арты с квестовых зон локаций тебе уже придется самостоятельно. Хотя впрочем читеру это будет не напряжно...

- Что-то ещё Кузьмич? Отеческое напутственное слово былинному воину?

- Дополнительная ветка квестов тебе вместо напутственного слова! Ещё нужно что бы ты нашел 4 фрагмента древних чертежей магической гномьей техники Эпохи Короля Урановой Горы. Эти чертежи пригодятся для прокачки оборудования в нашем магическом цеху. Нашим эльфам магам-инженерам-конструкторам не хватает последних кусков чертежей из-за чего они не могут эффективно ремонтировать и абгрейдить цеховые установки. Инфу о локациях где надо искать фрагменты чертежей ты так же получишь у моих законспирированных шпиков. Разрулишь и этот вопрос?

- Куда деваться. Кстати ты передал своему вышестоящему руководству в реале, о моём виденье проекта по созданию виртуальной модели родины в Вирте?

- Передал я твои рацпредложения. На верху их рассматривают. Ждем-с ответа. А пока действуем по текущему плану генеральной стратегии.



****


Стеф ехал по бескрайнему зеленому полю с равнинами и холмами сидя на адовом мега коньке-горбунке и наслаждался релаксацией от солнечной погоды и свежего воздуха несущего по ветровым потокам запахи полевых трав и цветов. Вокруг он не видел никого кроме стад и стай хищных и мирных травоядных мобов носящихся и пасшихся на бескрайней локации.

- Судя по карте агент информатор должен быть где то рядом. Да. Совсем близко и расстояние сокращается.

Поднявшись на зеленый холм Стеф офигел выпучив глаза. Даже конек-горбунок замер на месте синхронно офигев вместе с хозяином.

В цветочной низине между холмами паслось стадо овец мобов. Мобы щипали травку бегая вокруг мертвого дракона 300 уровня с перегрызенной шеей. Перегрызенную шею дракона как жевачку монотонно и не спеша жевала одна из овец с окровавленной мордой.

- Да...а... Перед смертью дракон наверное подумал... "Овцы уже не те...". - Сказал Стеф оставаясь на вершине холма. Это ты что ли замаскированный под моба нпс шпик Кузьмича?

Овца выплюнула с пасти пожеванную как жвачку шею дракона.

- Я жду тебя уже второй день! А время работает не на нас. Есть квестовая локация с редким призовым артом. Находится на расстоянии пяти локаций отсюда. Квест усложнен лимитом времени на его выполнение установленным админами. Сложность квеста: Очень сложно. Рекомендуется ветеранам с уровнем не ниже 300. Не рекомендуется вменяемым нубам. Рекомендуется нубам камикадзе с уровнем ниже 100-го. Осталось 11 часов времени на прохождение квеста. Призовой арт "Сердце природы". Класс арта супер экстра редкий. Бонусы к скилам от магических эффектов арта: 100% сопротивление магии лесных магов и лесных магических существ, скорость исцеления от ударов нанесенных лесными зверями и чудовищами + 500 ед в секунду. Поспеши время истекает! За этот арт уже сотни воинов и магов кланов и героев одиночек головы сложили. И столько же народу сейчас к квестовой локации ломится что бы испытать себя и сорвать куш. Спускайся сюда! Я помечу тебе на карте локацию!



****


На высокой горе на которую можно забраться только проявив ловкость альпиниста, на плато раскинулся волшебный сад с зеркальными аллеями и волшебными сияющими кустами. Посреди сада росло огромное дерево в дупле которого был сокрыт уникальный артефакт дающий бонусы к магии и ловкости + 150%.

На гору нельзя переместится по телепорту. Варп не работает. Гора экранирует магию. На гору по каменным выступам, корням и лианам садовых деревьев лезет блондинка Эльфийка охотница и наконец залазит на вершину плато. В этот момент возле Драконьего дерева возникает портал из которого выходит Стеф.

- Как такое может быть?!! В квесте запрещено использовать магию. Магия экранируется этим местом силы! Телепорты тут не должны работать!

- Ничего не знаю ни про какие экранирования и ограничения наложенные квестом. Я вообще этот арт квестодателю сдавать не собираюсь. Мне он самому пригодится больше чем его золото и свитки.

- Ничего не понимаю. Гора должна была экранировать магию...

- Твой череп должно быть экранирует все умные мысли которые должны были бы приходить к тебе в голову но никак не приходят...

- Хам!!! Я лезла сюда с самого низа!!! Я преодолела тысячу метров над высотой моря карабкаясь на чертову гору! Я добралась сюда первой! Арт мой подонок!!! Руки прочь от дупла!!!

В этот момент на вершину плато залазят двое воинов клана "Несущие Свет" и достав мечи с шипастыми булавами начинают ломится к Драконьему дереву в миг утратив интерес к дуплу с артом увидев Стефа.

- Опять ты! Ну всё!!! Никуда ты от нас не денешься!!! Здесь магия экранируется местом силы зачарованной горы и прочей фигней. Никакая магия тебя не спасет. Зароем тебя под этим деревом. Мы за экологию. Деревья надо удобрять что б лучше росли. Удобрять такими мудаками как ты!!! Держи его!!! Мочи поддонка!!!

- Я и пальцем не пошевелю! - Злорадно сказала Эльфийка и кинулась к дуплу.

Дерево засияло и ожило превращаясь в огромного крылатого дракона состоящего и зеленого укрытого листвой дерева. Крылья дракона состояли из лиственных зеленых крон. Туловище и голова из ствола и верхушки дерева. Хвост и лапы дракона сформировались из огромной и длинной корневой системы дерева. Глаза и пасть деревянного покрытого листвой дракона сияли зеленым магическим светом. Дракон взмыл в верх и открыв огромную зеленую пасть с которой стекала древесная смола изрыгнул дымчатый поток зеленой отравляющей магии.

Эльфийка уклоняясь от отравляющего облака обрушившегося на землю покатилась с пригорка на котором ранее росло дерево и поползла рачки по аллеям и кустам. Стеф поднял брошенный деморализованной Эльфийкой сияющий зеленый артефакт похожий на изумрудную шишку и создал вокруг себя сферический магический барьер. Эльфийка начала стрелять в дракона с лука скрываясь в тени кустов. Два быка бегали от Дракона по локации маневрируя от залпов ядовитой магии.

- Это мой арт! Поддонок! Я несколько дней потратила на то что бы эту гору найти и задралась до остервенения пока на неё залазила!!! Я заслужила этот артефакт!!! Я первая сюда пришла! Ну подожди. Я разберусь с этой тварюкой и займусь тобой!!! Не смей смываться! Будь мужиком!

Стеф посмотрел на уровень Эльфийки охотницы. Уровень 42. Глянул на уровни воинов клана "Несущие свет". Уровень 55 и 61. Потом глянул на Древесного Дракона стража. Уровень 300.

- Как там пелось в культовой песне... Пожелай мне удачи в бою... пожела...ай мне...е...е... - С этими словами Стеф ушел в вирт и исчез.

- Я найду тебя мерзавец! Найду тебя скотина!!! Я достану тебя даже из Инферно!!!

- Что тут за феерическое шоу?!! - Сказал рыцарь паладин 320 уровня взобравшись на вершину плато и оглядывая сад.

- Драконы летают прям как в Пекине на праздничном карнавале! - Сказал второй рыцарь паладин 403 уровня залезая на площадку высокогорного плато.

- Только этот не праздничный, а квестовый. Как его там? Древесный змей... Мать его...

- Выстругаем из него Буратино!

- Не...е... Лучше выстругаем из него декоративную мебель для интерьера залов и комнат базы клана.

- Хорош! Сосредотачиваемся. Не будем делить опилки не убитого дерева!!!

С этими словами паладин запустил в дракона булаву нанеся 310 единиц урона с бонусом + 10% урона по магическим существам и 400-500 ед критического урона лесным волшебным существам. Зверюга ревя упала нанося сокрушительный вред ландшафтному дизайну сада и аллей. Паладины достали мечи с характеристиками 105 ед урона по Драконам и эффектом + 90 ед урона по магическим существам и несколькими ударами дружно отрубили деревянную змеиную башку. Зеленое магическое свечение в пасти и глазах отрубленной драконьей головы угасло. Зверь приказал долго жить. Паладины обернулись к трем героям сил противомагических ПВО и спросили.

- Где арт стража сада?

- Его забрал мудила ушедший по телепорту! - Выкрикнула Эльфийка выходя из кустов с листьями в волосах.

- Облом.

- Да ладно. Нам кучу единиц опыта добавили. Пошли скилы прокачивать.

- А что главе клана скажем?

- Что кто то у кого есть магия пробивающая барьеры экранирующие магию в местах силы нас опередил оставив нам вместо артефакта Дракона. А дракона мы на всякий случай уграли.

- Ох и отгребем мы...

- Мы должны начать преследование! У него же наш арт!!! - Отчаянно закричала Эльфийка охотница.

- Как? Он ушел в варп.

- Кроме того без приказа главы клана мы никого преследовать не будем. Ты как очки опыта распределишь? - Ответил ей и сразу перешел на разговор с другом паладин.

- Ещё не решил. - Ответил второй паладин идя к краю плато и вынимая с рюкзака альпинистский канат. - Может возьмем башку дракона в замок клана?

- На фига?

- Для декоративного интерьера. Повесили б над камином в кабинете главы клана...

- Мы не на роботе! Хоть в вирте про работу не вспоминай, декор-дизайнер чертов!

- А вы что тоже дадите этому козлу уйти и пойдете докладывать главе своего клана, о том какие вы мудаки?! - Взревела Эльфийка, обращаясь к воинам клана "Несущие свет", которые тоже шли к краю плато, готовя канаты и прочее альпинистское снаряжение для спуска с горы.

- А нас ждет доклад главе клана и губ вахта с нарядами вне очереди.



****



Санкт Петербург. Офисный центр. Офис крупной торговой корпорации.



Бизнес леди блондинка Дарья возвращается с вирта в реал и срывает гнев на своём офисном планктоне. Разнеся весь персонал огромного офиса Дарья выпустила пар и грохнулась в кожаное кресло генерального директора корпорации. В роскошно обставленном кабинете с дорогой мебелью и предметами интерьерного декора на стене висел портрет папы Депутата всех созывов Государственной Думы. На компьютере на рабочем столе стояла успокаивая нервы заставка в виде фотографии Древнего храма в Камбоджи где барышня отдыхала прошлым летом. На компе играла расслабляющая нервы и мажорскую душу музыка.

Мысли о том что кто то посмел обломать её не давали покоя. Она привыкла давить всех кто переходил ей дорогу в реале. Но в вирт ранее она погружалась крайне редко. Лишь ради новых не изведанных ощущений каковых осталось совсем не много так как она в жизни уже почти всё перепробовала и всем пресытилась так что не знала где ещё искать новую нирвану для релакса. Друмир показался ей тем что она давно искала. Релакс с возможностью полностью забыться и оторваться по полной. Новый мир который надо было обойти и объездить от края до края побывав в красивых пейзажных и опасных местах где можно ощутить приплыв адреналина. Локации где ранее не ступала нога нуба и куда ходили в походы только рыцари и маги ветераны её интриговали особенно. В целом она всем была довольна и начала медленно подсаживаться на вирт нирвану. Всё что её интересовало в Друмире так это исследование новых локаций и неспешная прокачка скилов Эльфийки класса Охотница с особо упорно прокачанным умением стрельбы из лука 63 уровня. Но сегодняшний внезапный облом вернул её на витрт землю Друмира. Внезапно осаженная она вдруг вспомнила и осознала что в реале она успешная и влиятельная бизнес леди которой никто не решается перейти дорогу. А вот в Друмире она обыкновенный нуб 42 уровня прокачки. И ей сделал западло какой то хрон чантер. И это нельзя было так оставить без ответки. Империя должна нанести ответный удар! Это дело принципа.

Дарья вышла с кабинета и громко хлопнула в ладоши дав знак планктону бросить все дела и выстроиться перед работодателем как полк перед генералом решившим осмотреть своё войско.

- Кто из вас шпилит в Друмир?

- Двадцать три молодых сотрудника подняли руки.

- Отлично! Вы будете моими офицерами! Остальные рядовыми армии клана. Всем кто хочет оставаться на этой работе рекомендую немедленно начать погружаться в вирт Друмира в период свободного от работы времени! Это приказ! И он обсуждается только в расчетном отделе отдела кадров нашей процветающей корпорации. Вопросы есть? Вопросов нет. Правильно. У матросов нет дурных вопросов. Перераспределяйте своё свободное время после работы как хотите. Но что б у каждого был активный онлайн в Друмире не меньше 8 часов в сутки. Как это меня не колышит! Хотите сохранить свои места с высокими зарплатами отрабатывайте каждую копейку по полной программе. Сегодня же после работы жду всех в Друмире. Локация Лес призрачных деревьев.



****



Локация Лес призрачных деревьев.



Вся локация была покрыта глухими лесными чащами с огромными древними деревьями с толстыми стволами и широкими лиственными кронами, среди которых с земли к небесам тянулись раскидывая фантомные кроны полу прозрачные деревья призраки. Призрачные деревья не бросали тень в отличие от живых древ и встречались почти на каждом квадратном метре вблизи обычных дубов и кленов.

На поляне окруженной со всех сторон мрачноватой чащей у костра собрались рыцари и маги 1 уровня принадлежащие к самым разных расам и классам героев. Лишь 20 рыцарей и три мага имели уровни выше 100. Общая численность нубов столпившихся на поляне составляла 10 000 душ обреченных на задротство в свободное от работы время.

- Мы собрались здесь что бы создать клан "Лесная Гвардия" во главе с Королевой Стрел! - Торжественно и по фюрерски провозгласила блондинка светлая эльфийка облаченная в золотые эльфийские убердоспехи с кучей магических и физических эффектов. - То есть это типа я Королева Стрел если кто не допер. Приказываю всем дать мне торжественную вассальную клятву и вступить в клан и сформировать мою брутальную гвардию. Отныне все вы воинство "Лесной Гвардии" и вассалы Королевы Стрел! И так. Перейдем к текущим делам. Я купила у админов лесную базу Лесных Эльфов с гребаной кучей нпс юнитов всяких полезных классов от класса кузнеца до категории боевое транспортное средство. Сейчас админы всё это счастье сюда привалят и мы займемся обустройством базы и крафтингом.

Посреди поляны возникает огромная Эльфийская база раскинувшаяся защитными стенами и магическими башнями в глубь лесных чащей. Эльфийский форт потеснив лес по периметру поднялся башнями над верхушками деревьев. Объект состоял из волшебных деревьев плотно и крепко сплетенных и переплетенных друг с другом в единую строительную конструкцию как стена или предмет декора сплетенный из лозы обретая любые угодные мастеру по лозоплетению формы и размеры. Состоящая из сплетенных деревьев база с фортом и высокими стенами с башнями пустила в землю корни так как была живой. Форт можно было прокачивать до Эльфийской крепости, замка, Эльфийского дворца и тд. Дарья вошла через парадные цветущие розами живые деревянные врата в просторный холл. Пока что в форте было лишь три этажа с десятками залов и комнат и подземные склады с поросшими корнями и мхом пустующими помещениями нуждающимися в расчистке. В залах потолок покрывали цветущие светящимися цветами лозы, стены мерцали позолоченным магическим напылением исписанным узорами выполненными в эльфийском стиле. По залам и коридорам летали светящиеся мелкие нпс светлячки и феи. Дарью на миг зачаровало декоративное убранство потолков коридоров и залов укрытых цветущими лозами росли розы и тюльпаны и прочие цветы рассеивая магическим светом тьму.

- Гламурненько... Но...о... Я отвлеклась. Мои вассалы! Вы уже освоились в новой базе?! Слушайте мои приказы. Офицерам поручаю ответственную задачу распределить текущие плановые работы между всеми воинами и магами клана. Перераспределите между всеми работу с расчетом на кпд каждого клановца. Необходимое число народа пошлите расчищать пустующие и заваленных бесхозные помещения на нижних уровнях базы. Побольше народу поставьте на стены, башни и ворота форта для максимальной защиты периметра. Пошлите отряды для разведки местности и составления детальной карты локации и для сбора лута сопряженного с прокачкой боевых навыков за счет фрагов за убитых мобов. Мобов по периметру зачищать нещадно. Прокачиваться по возможности всем! Ни одну пещеру ни одного моба обнаруженного на локации не упускать. Тащить лут ото всюду от куда только можно для наполнения складов и казны форта. Чем больше лута и золота тем ближе час прокачки форта в крепость. Кроме того. Приказываю офицерам "Лесной гвардии" сформировать разведывательные отряды для поиска магов читеров. Что значит как определить читер маг или нет?! Обращать внимание на всех магов у которых на месте никнейма отображается непонятный флуд и их магические способности зашкаливают выходя за рамки правил Друмира. Короче. Искать во всех соседних локациях магов и фиксировать их характеристики и присылать мне отчеты. Как то так... Всем кто войдет в состав разведывательных поисковых отрядов в реале повышу ставку и временно сокращу рабочий день что бы эти сотрудники имели возможность после роботы как можно дольше находится в Друмире.

Я найду этого козла и возьму реванш! Разнесу как Берлин!!!

Десятки отрядов сформированных из рыцарей и магов седлают нпс коней, грифонов, трехглавых медведей, боевых оленей и совершенно экзотических химерных разноцветных няшных чудовищ. Разведывательные отряды "Лесной гвардии" выезжают из ворот форта и разъезжаются по секторам локации рыща по чащам и дорогам тянущимся через лес и вдоль лесополосы собирая очки и лут с фрага мобов и странников одиночек ищущих приключений на свою задницу и благополучно нашедших их. Вскоре с Леса Призрачных деревьев начинают выезжать сея террор и фурор разведывательные поисковые отряды нубов с приказом выйти на след некоего мага читера. Время от времени грозные нубоотряды совершая геноцид магов в лесных локациях, напарывались на подразделения ветеранских кланов и лут и очки за фраги этих нубов оседали в инвентарях бывалых воинов Друмира. Так рождались новые эпические эпосы и анекдоты Друмира.



****


Среди руин столицы Империи тьмы Начальникаграда, обвеивалась ветрами разрушенная база разгромленного и удаленного клана "Империи Тьмы". Над руинами колоннад, дворцов, зиккуратов и кабаков, сияли 6 кровавых лун. Выли дикие мобы и одичавшие нпсные юниты расформированной армии тьмы.

Посреди руин мрачной столицы над которой вечно сгущаются темные тучи, стоит гранитный зиккурат с усыпальницей Темного Императора. На входе в зиккурат на инфернальном языке написано Начальника. На входе стоят на месте почетного караула в полном парадном рыцарском облачении вооруженные адскими мечами 230 уровня, темные элитные рыцари некродемоны 500 уровня. Их черные плащи сотканные из черной магии и прокляты душ извиваются при порывах ветра напоминая полу прозрачные полотна картин безумных художников.

В темной усыпальнице со стенами покрытыми выбитыми в камне изображениями великих битв легионов темных армий, паутинами и плесенью, с полом загаженным калом демонов и упырей, стоял на высоком гранитном пьедестале открытый ониксовый саркофаг украшены драгоценными камнями и иероглифами. В гробу лежал закованный в темные доспехи, в шлеме увенчанном короной Темный Император.

Во тьме усыпальницы шастали и хряцали кости темные мобы, адские твари и нежить низших уровней. Возле саркофага горбатясь и сопя, коптил воздух нпсный демон слуга покойного Императора, похожий на смесь летучей мыши и обезьяны, облаченной в черные доспехи, с тремя головами. На голове волка был черный рыцарский шлем с откинутым забралом. На голове ишака итальянский модный берет. Третья голова напоминала деформированный лик Квазимоды, накрыта капюшоном. Личный слуга и любимый раб покойного властелина, чистил саркофаг натирая его до зеркального блеска.

- Хороший начальника. Не наказывает, не материт, не отправляет в камеру пыток... Даже зарплату урезать перестал! Хороший начальника... А раньше был совсем плохой начальника... Снимал премии и надбавки за опоздание на роботу, давал пендалей, ругался так что я узнавал о себе много нового и совсем плохого... Мучал... В Китайский ресторан продать обещал... как чау-чау. Плохой, плохой был начальника... А теперь хороший стал начальника! Лежит, никого не трогает. Даже матом не орет. В ухо не бьет, почка не отбивает... Удалить не грозит. Хороший стал наша начальника...

В усыпальницу заходят рыцари светлые эльфы в золотых доспехах, с лучезарными мечами 400 ур с бонусом магического воспламенения демонов и нежити. Рыцари элитной Императорской стражи выстраиваются двумя плотными цепями от входа в усыпальницу до саркофага, разгоняя пендалями адских мобов низших уровней грызших по углам во мраке нежить. В усыпальницу вошел облаченный в сияющие позолоченные доспехи Император Света, в плаще сотканном с перьев жар-птиц и фениксов. На парике с длинными завитыми позолоченными волосами мерцала драгоценными камнями и золотая корона излучавшая лучи света. Следом за ним вошли три Лорда Света. Лорд светлый эльф и Лорд человек, входили в свиту Императора последние 15 лет существования клана "ИС". Лорд Света вампир Дарт Блодкис, прошел обряд посвящения в наперсники после удаления клана "Империя Тьмы" его главой поверженным в войне кланов. Бывший Лорд Тьмы и тактический советник Темного Императора, был принят в элиту победившего клана ввиду особой ценности кадра.

Вообще Светлый Император к дикому шоку и оппозиционному негодованию многих паладинов и рыцарей света, ветеранов войн с темными силами, радушно принял в свиту 94% Лордов Тьмы павшего вражеского клана. И теперь все Темные Лорды кровососы и людоеды, живодеры и заклинатели демонов и некроманты, переодевшись с темных доспехов и плащей в позолоченные лучезарные латы и кольчуги, стали именоваться Светлыми Лордами, товарищами, братьями, друзьями человечества и няшками.

Правда Светлые Лорды и их пажи первого парламентского созыва, шептались что новые понаехавшие Лорды источающие благовония типа ладана днем, по ночам пьют кровушку и проводят нечестивые ритуалы в некрополях и у подножий адских врат в подземных чертогах под мирно спящими и видящими пошлые сны городами и храмами.

- Светлый начальника, пришел почтить прах темный начальника... Благородный начальника...

- Ты был личным слугой и хранителем печатей Императора?

- Чистил доспехи, сапоги, корону начальника... Получал люлей, подавал кубки с кровью розбавленой с виски... Я имел честь служить большому начальника, за маленький зарплата... Злой, не хороший был начальника... А сейчас хорошим стал мой начальника. Ни одного мата от него за целый день теперь не слышно... Даже не храпит.

- Он что идиот? - Обернулся к Лордам Император.

- Гурин, нпсный юнит класа личный доверенный слуга с прописанными характеристиками шута в одном флаконе, сделанный программистами по персональному заказу Императора. Он нормально соображает, просто по программе должен отжигать и косить под клоуна. А в целом же у него прокачка интеллекта ур 980-й, харизма 780 ур и черная магия с веткой боевых умений и заклинаний прокачана так что мама не горюй. Адепт боевой черной магии 1200 уровня. Боевой опыт: 200000 фрагов нубов, мобов и 5788 паладинов отправленных в Валгаллу. - Пояснил Светлый Лорд Вампир. - Наш господин всегда держал при себе только самых лучших помощников и советников но при этом не допускал что бы кто то в его окружении выглядел умнее или еще чем то лучше его. Поэтому нпс слугам и соклановцам вассалам приходилось тщательно прикрывать от глаз свои внутренние качества дабы ничей ум и харизма не омрачали его чувства превосходства над всем сущим.

- Да он и в реале тоже любит унижать подчиненных. Офисный планктон ползает перед ним как перед фараоном, а члены совета директоров оказывают ему почести как вассалы королю Филиппу Красивому. Так что он ещё тот Пиночет и в реале и в Вирте. - Император обратил взор на Гурина. - Гиперактивный шут... Эх, взял бы я тебя к себе, да у меня своих клоунов хватает. Хотя...я... Расспроси его о последних днях хозяина.

- В один момент войска темного Императора, в том числе и мои легионы нежити, перестали получать приказы и снабжение ресурсами иссякло. Связь с Цитаделью слёз прервалась. А через пару часов, неся потери из-за хаотичного управления армии Лордами, я узнал, что Император отправился в верхнюю тундру. После этого клан был удален его главой. Мы капитулировали и были вынуждены рассредоточится спасаясь бегством от преследования эльфийской кавалерии и воздушных эскадрилий боевых магов наездников фениксов. Почему? Что произошло?

- Начальника жаждал мирового господства. Такая цель оправдывает любой средства... Наш клана тогда насчитывал 45 000 игроков. А клана Светлый начальника, временно отменила ограничения в правилах приема в клан и "Империя Светы" набрала в свои ряды кучу нубов и превысила 114 000 игроков онлайн. В разгар битвы при Розовый скала, наш клан вдруг так увеличился что аж мне стало как то не удобно от такого беспридела с наш сторона... А потом админы забанили начальника...

- За что? - Спросил вампир.

- Плохой был начальника. Понаделал мультов и начал мультоводить по черному, даже не краснея. Админы начальника за мультоводство забанили на 666 дней. Пока начальника оффлайн, хороший, спокойный, добрый начальника. Никого не трогает, никого не заставляет кого то трогать... Вернется в онлайн, будет злой... как зверь, как черт, как начальника...

- Клан то он на фик удалил?

- Начальника уходя в офф передал управление кланом заму, Темному Лорда Кунцкамерусу... Он был вообще плохим новым начальника. Внедренным агентом шакал оказался. Получив права на управление кланом он удалил его.

- Я не внедрял в ваш клан агентов. - Сказал Император Света.

- Ты не внедрял, другие внедрили. На начальника Друмир клином не сошелся... В Друмире много коварных и хитроумных начальника действующих на упреждение и мечтающих подвинуть конкурентов в топе кланов.

- Где сейчас этот предатель?

- Укрепляет свой собственный недавно созданный клан. Хочет стать большой и злой начальника.

- Ясно. Разведка докладывала, что семь Темных Лордов не давших вам присягу государь, собрали остатки легионов бывшего клана "ИТ" и отправились в разные части света дабы создать там свои собственные темные кланы. И они в этом преуспели. Отчасти...

- Координаты локаций с базами этих кланов и ники их лидеров положите мне сегодня же на стол! - Сказал Император Света. - Все это очень плохо. Это может разрушить мои планы по установлению мирового господства в этом игровом кластере. - Он подошел к саркофагу с покойным Темным господином всей темной и нездоровой фигни и присел склонившись над ним. - Вот так вот нынче сложилось. Ты пытался покорить мир черной магией и силами темных орд и легионов ночных рас и нежити. Ты пытался взять власть грубой силой завоевателя и удерживать ее террором и тиранией. И чего ты достиг? Ты пал. Ты повержен. Твои армии мира ночи и теней рассеяны, Империя распалась на тысячи локаций. Ты возглавил силы зла и против тебя восстал весь Друмир. А я был более мудр, прозорлив и дальновиден и возглавил силы Света и консолидировал вокруг себя всех великих паладинов и легендарных героев и мастеров пути меча и магии. Все свободные расы и державы Друмира примкнули ко мне и выставили свои армии под мои знамена и после моей триумфальной победы все свободные народы присягнули мне на верность как своему единому сюзерену. Они видят во мне спасителя мира от рабства и гибели и защитника всех: слабых, бедных, глупых и целомудренных... И теперь я правлю самой огромной глобальной Империей в Друмире и скоро тайными интригами и дипломатией задавлю последние свободные кланы и присоединю к Империи Света их Королевства и Халифаты, царства и ханства, княжества и автономии вольных Орденов Рыцарей и Магов и стану властелином мира. И все будут счастливы и горды, тем что покоряют мир под знаменами сил света потому что верят в то что тот кто олицетворяет свет не может делать что либо незаконное и плохое. Вот как надо мир завоевывать дубина... Не черную магию надо было до 9 000 уровня прокачивать, а интеллект... Так или иначе, наш отец будет мною гордится брат. Ибо я превзошел и его и тебя как в реале, так и в Вирте. - Поднявшись он обратился к вассалам. - Через 666 дней моего брата разбанят, а 90% геймеров его удаленного клана рассредоточены в армиях 8 кланов темных рас. Какой будет прок от клана "Империя тьмы", если он будет насчитывать лишь 10% от своего былого изначального количества...

- Я вас не совсем понял сир... Темный Император в реале доводится вам братом? - Удивился откровению государя Светлый Лорд Эльф.

- У нас с братом был тайный заговор. Мы создаем мега клан света и мега клан тьмы и затягиваем в свои кланы как можно больше геймеров Друмира. Те кому по душе силы света стягиваются в мой клан, кому ближе тьма тянутся в клан брата. Все думают что Друмир двухполярен, что идет война добра со злом, а на самом деле миром правит наша Семья, я и брат. Мы доминируем превращая всех в идейных марионеток и в итоге силами двух армий потихоньку завоевываем все локации Друмира. И мы были на пол пути к достижению сей заветной наполеоновской цели. А теперь брат в бане, а когда вернется в онлайн, то от остатков его клана будет как от козла молока. Нужно за 666 дней уничтожить лидеров 8 кланов сил тьмы и каким то макаром заставить, или убедить 90% бывших игроков клана "Империя тьмы" вернутся к папе...

- Это проблематично. - Сказал Светлый Лорд Вампир.

- Можно найти способ устранения этих мини каудильо. - Сказал Светлый Лорд Эльф.

- Можно пустить слух о древнем пророчестве. О грядущем возрождении великого зла и о том, что все истинные слуги сил тьмы должны ждать дня возрождения великого зла консолидирующего всю тьму и херню вокруг темной цитадели где пробуждается дух темного господина. - Поделился мыслями Светлый Лорд и паладин Человек.

- Пустим слух о пророчестве и силы тьмы допустим поведутся. Ностальгия заставит многих вернутся к истокам. Но блин, ведь по любому же какой ни будь мудрец, жрец или оракул, предскажет приход героя который остановит пробуждение сил зла до срока перезагрузки царствия тьмы на земле. - Задумался Светлый Император.

- А и пусть. Вот только надо что бы в этом пророчестве герой за 666 дней нашел и сразил 8 Лордов Тьмы в 8 локациях на окраинах Друмира. - Сказал Светлый Лорд Человек.

- А это идея. - Одобрительно кивнул Император. - Кстати. Я не ощущаю на доспехах темного Императора энергетики и ауры темной власти. Темные Лорды предатели приходили сюда после войны?

- Да, начальника. Приходили много начальника, сильно ругались и раздавали всем пендалей. Взяли у моего начальника 8 артефактов с силой дающей абсолютную темную власть.

- На что похожи арты шефа?

- Кольца, медальоны, талисманы, пирсинги, меч недремлющей тьмы 4000 ур, с эффектом нанесения порчи всепоглощающей ночью 10 единиц в секунду с длительностью эффекта после каждого накладывающего чары удара 600 секунд. Очень сильный артефакта. Его выковали в кузне Ордена колдунов-кузнецов гномы техномаги 10 000 ур. по заказу Темных сестер богинь ночи.

- Где нам найти полезного идиота способного победить 8 Темных Лордов 500 ур с черной магией 700 ур усиленной сверхмощными артефактами мира тьмы? - Спросил Лордов Император.

- Нам нужен либо паладин чемпион какого то невиданного уровня прокачки, либо очень лихой читер... - Сказал Светлый Лорд Вампир.

- Дельный план. Чуйкой чую что может принести результат. Вы инициировали проект вы его и реализовывайте. Даю вам мое Императорское благословение.



****



База клана "Несущих Свет". Замок.


В Зале совета с гобеленами и высокими готическими окнами собрались лидеры 5 кланов. Обсуждался вопрос стремительного роста нового клана "Империя Света".

- За прошедший месяц клан "Империя Света" набрал в свои ряды ещё пору сотен ветеранов и нубов. Численность членов клана возросла до 111 000 игроков. Клан расширил свои владения захватывая локации ранее принадлежавшие клану "Империя Тьмы". Они начали теснить нас с пограничных локаций с хорошими источниками ресов: шахтами, лесами... За счет экспантов и роста численности бойцов клана новый враг поднялся в топе на опасную для нас позицию. Если не нанести превентивный удар то придется нам всем двигаться уступая этому зеленому клану место в топе. Все мы в статах упадем на один уровень. Надо господа и товарищи что-то решать. - Сказал лидер клана "Несущих Свет" Кремень.

- Альянс предлагаешь создать? - Спросил лидер клана "Ветераны" Череп.

- Ситуация такова. Клан "Империя Света" контролирует 35 локаций с жирными месторождениями ресов. Армия клана стремительно растет и прокачивается. Глава этого клана уже внес в новую военную доктрину детально прописанный план завоевания всех локаций Р кластера. О мировом господстве мечтает поддонок. Согласно их новой военной доктрине военная стратегия клана допускает создание постоянного альянса в состав которого войдут все кланы Р кластера. Все лидеры кланов которые согласятся присягнуть на верность Императору Света станут Лордами Света войдя в свиту главы альянса. Все кланы которые не подчинятся подлежат тотальному уничтожению.

- Да он не вменяемый! Его клан в Друмире существует без году неделя, а он строит Наполеоновские планы? Его место у параши! У него половина армии сформирована из нубов. - Сказал лидер клана "Хмурые Ангелы".

- Зато вторая половина армии состоит из опытных бойцов! - Напомнил Кремень.

- Дадим в торец этой второй половине. А нубов сольем в сортир вместе с их Императором Светлой херни! - Сказал лидер клана "Сволота".

- Мы сносили ещё и не такие нубокланы. Его клан мыльный пузырь. А лидер клана ёрш! - Запыхтел от гнева лидер клана "ОМОН".

- Мой глава дипломатической службы получив письмо от почтового мини дракончика недавно проинформировал меня о том что Император Света намерен прислать посла для переговоров со мной. Подозреваю что ко всем лидерам кланов скоро прибудут послы Императора. Что вы намерены ответить послам супостата? - Поинтересовался Кремень.

- Если послы начнут предлагать нам альянс на сепаратных или коллаборационистских условиях или капитуляцию то мы передадим Императору что стоять ему на коленях утопленным с головой погруженной в воду унитазной раковины с вантузом в заднице! Мы таких как он закапывали в землю и сверху асфальтировали дерьмом и ставили табличку "Не копать высоковольтная линия". Верно я говорю?!! - Сказал глава клана "Ниндзя Лутеры".

- Верно!!! Вантуз Императору в ж... - Прокричали многие лидеры кланов.

- Пусть присылает к нам свою нубоармию! Кто на наши локации с мечом и магией придет тот от вантуза и разрыва сакрального места погибнет!!! - Прокричал лидер клана "Сволота".

- Так вы намерены официально объявить клану "Империя Света" войну?! - Спросил делегатов собрания Кремень.

- Мы сделаем из клана "Империя Света" клан "Империя Светы"!!! - Сказал лидер клана "ОМОН".

- Мне повторить вопрос? - Вспыхнул Кремень.

- Не пыхти брат. Зря ораторское мастерство распыляешь. Не на Римском Форуме. Что сам не видишь? Никто в серьез новый зеленый клан не воспринимает! Было б там кого воспринимать. Наши разведывательные отряды на пограничных территориях увеличены. На пограничные локации переброшены крупные боевые подразделения ветеранов кланов. Каждый из наших кланов самостоятельно может отбить наступление "Империи Света". - Ответил глава клана "Ветераны".

- Значит создание временного альянса ни кто не поддерживает? Враг скоро будет у границ ваших приграничных локаций и число его армии реально огромное! Нам нужно временно объединить силы или нас сметут! - Отчаянно взывал Кремень.

- Все! Эта тема закрыта и более обсуждению не подлежит. Верно говорю?! - Спросил лидер клана "Ветераны" Череп.

- Верно!!! - Прокричали лидеры кланов.

- Однозначно!!! - Подхватили ход общественного мнения остальные.

- Есть ещё темы для обсуждения? - Спросил Череп.

- Локации на которых ранее располагалась территория клана "Империя Тьмы". Восемь локаций с множеством мест силы и месторождений ресов и скрытых объектов в которых хранятся уникальны и особо ценные арты. Одна локация покрыта руинами крепостей и столицы Империи Тьмы. Сейчас выполняет функцию квестовой локации для всех кланов. Там в гробнице покойного Темного Императора зло должно восстать и вновь угрожать всему миру великими бедами. Все герои Друмира могут взять там у квестодателя ветку квестов и сорвать большой куш состоящий из редких артов и кучи ресов + рост опыта и статов в качестве бонуса за энтузиазм. - Сказал Кремень.

- Все знают что в склепе ни какое зло угрожающее всему сущему восстать ни как не может. Темный Император мертв и поэтому в его штанах ничего уже ни когда не восстанет обрушивая на всех великие беды и горести. Мавзолей и прилегающая к нему территория нас не интересует. Там артов давно нет. А к квестодателю мы своих героев паладинов конечно пошлем. Может что полезное для кланов заработают вместе с фонарями. - Сказал лидер клана "ОМОН".

- А вам известно что армия удаленного клана "Империя Тьмы" разбежалась по Друмиру и разделившись на мелкие группы нейтралов ждет своего часа? Почти 90 000 воинов тьмы рассеянных по некрополям склепам и пещерам Друмира ожидает дня восстания Темного Императора предсказанного пророчеством и админами. - Увещевал Кремень.

- И админами? - Переспросил Череп.

- Ну да. Темный Император выйдет из бана через 666 дней. Вы представляете какое воинство сейчас прибывает в пассивном состоянии ожидания дня воскрешения владыки?

- И герой который выполнит ветку квестов данную в Зиккурате Слез Ночи остановит выход Темного Императора из бана? - Уточнил глава клана "Хмурые Ангелы".

- Так сказано в пророчестве.

- Бред. Но героев к квестодателю мы все равно пошлем. - Сказал Череп.

- Остальные 8 локаций распределены между восьмью новыми кланами образовавшимися из осколков павшего клана "Империя Тьмы". Они сейчас друг с другом воюют и спорят кто злее всех на свете. Одиннадцать кланов демонов и нежити сидят на жирных месторождениях ресов и местах силы. - Проинформировал собравшихся Кремень.

- Надо будет на них устроить набег и отжать экспант! Ну так это мы тоже сделаем своими силами. Альянс нам для этого не нужен. - Ухмыльнулся лидер клана "Хмурые Ангелы".

- Спасибо за приятно проведенный вечер в хорошей компании старых знакомых. Аргументы твои увы не убедительны. А вот за инфу которой с нами поделился сердечное тебе спасибо. - Сказал Череп.

- Да...а...а... - Сказал Кремень своему заму и аналитику когда все лидеры кланов покинули зал совещаний. - Не удастся у нас блицкриг ни против сил света ни против сил тьмы. Усильте присутствие нашей разведки и на наших границах и в 8 локациях окутанных мраком возрождающейся тьмы. Там назревает нездоровая херня и я хочу знать все на перед что бы иметь возможность действовать на упреждение.



****



Локация: Изумрудный лес.



Стеф ехал верхом на Коньке-Горбунке по Изумрудному Лесу с волшебными деревьями покрытыми изумрудной листвой. По лесу бегали и летали мобы с внешностью сказочных и мифических тварючек. Следом за Стефом ехали на боевых черепахах закованных магической шипастой броней нпс джин Трофим малость косящий внешностью под орка и ассасин Керосин облаченный в шипастые легкие доспехи 200 уровня с мечами за спиной и ножами для метания закрепленными на поясе и на набедренной броне. На голове Керосина была черная мазка с прорезями для глаз и черная чалма. "Мечи огненных ветров" 325 уровня полученные за квест "Зачистка Огненных барханов от песчаных демонов" обладали эффектом нанесения урона 200-400 по врагам не превышающим 300 уровень с эффектом воспламенения противника с уроном от огня 500 ед в секунду. Ножи для метания "Лучи Солнца пустыни Сагарра" полученные за выполнение квеста "Ликвидация шейха во время привала в оазисе Эль-Релакс". Ножи мели эффект урона 250-300 по противнику с 20% шансом воспламенения с уроном от огня 100 ед в секунду. Если противник не магическое существо и не нежить урон от воспламенения возрастает до 300 ед в секунду.

Стеф изучал карту и бегая глазами от маркера к маркеру решал в какую локацию и за каким артом двинуть свой отряд. Ближайшие локации с квестами и наградными артами находились примерно на равном расстоянии.

- Камандыр! Впереди враг! - Воскликнул ассасин Керосин оторвав Стефа от карты и вынимая огненные магические мечи из за спины покрытой шипастой броней доспеха.

- Насколько серьезный противник? - Заинтриговался Стеф.

- Злой Шайтан!!!

- Что ж. Примем бой. Керосина прокачивать надо. А то его жажда собирать фраги давно не получала зеленый свет.

Посреди лесной дороги стоял конный отряд состоящий из 5 людей некромантов 200-х и 300-х уровней и 10 нпс некро рыцарей 100-го уровня. Командир отряда некромант в облачении адепта черной магии с эффектом бонуса к манне + 150 и восстановлением манны 200 ед в секунду если она была израсходована на некромантию выехал вперед и что то начал говорить о том что он послан темным жрецом клана "Реаниматоры некронубов" и что чья то судьба предрешена волей темных сил... Стеф не слушая дальше флуд нуба отдал приказ коньку-горбунку и Керосину.

- Заройте их под ближайшей сосенкой. Пусть деревце растет ввысь и вширь на экологическом удобрении.

Конь накинулся на некромантов и игноря их файерболы состоящие из черного пламени некромагии по очереди по заглатывал их и переживав выплюнул. Керосин огненными мечами нанося некро рыцарям урон ударами 400 и огнем 500 ед в секунду зажигал по полной демонстрируя отточенные навыки фехтования двумя мечами прокачанные до 120 уровня в скилах. Когда некрорыцари забегали по лесу поджигая по пути лесных мобов Стеф осмотрелся и сказал.

- Лут по собирать не забудьте. Особенно тщательно обчистите инвентари у этих зомбокукловодов.

Из под земли внезапно начали вылезать десятки зомби 100-х и 200-х уровней. За компанию с зомбаками на поверхность вылезли четыре темные твари 400-го уровня похожие на смесь живых пеньков со щупальце подобной корневой системой и крабов с шипами. Верхом на крабо-пеньках сидели некро маги 300 уровня стреляя из жезлов молниями и огненными сферами. Нежить начала окружать троицу героев. С открывшегося портала выехал на черном коне покрытом стальной темной сбруей с длинными шипами Светлый Эльф облаченный в темные шипастые доспехи рыцаря колдуна. Эльф вооруженный магическим посохом создал вокруг места грядущего боя купольный барьер из темной магии отнимающей 1000 ед в секунду жизненной энергии у любого кто попытается пройти сквозь барьер не зависимо от наличия средств магической защиты.

- Скрутить их! Упаковать их!!! - Воскликнул Эльф.

- Калугин?

- Для тебя Николай Ярославович!

- Фас! И не возвращайся без его оторванной задницы! - Сказал Стеф коню.

Конек-горбунок клацая слюнявыми и пенящимися зубами ринулся на врагов пробиваясь к Эльфу. Нежить преграждала ему дорогу. Конь глотал и пережевывал нежить в процессе этого напоминая хомячка с набитыми вкусняшкой щеками. И плевался зомбаками как из пушки в Эльфа. После серии метких плевков залпов пробивая магический барьер конек-горбунок снес колдуна с его походного коня. Колдун упал на землю приваленный пережеванным некро магом, выронив посох. Магический купол покрывавший поле боя исчез. Освобожденный Керосин добивал зомбаков собирая фраги. Конек горбунок выплюнув помятого зомби кинулся на Эльфа. Эльф создал вокруг себя защитный сферический барьер. Конь хоть и не смог прокусить пузырь сферического барьера но вцепился в пузырь и в зад Эльфа челюстью и жестко как тисками захватив зубами заветную цель потащил добычу к хозяину. Эльф в магическом пузыре защищенный от нанесения урона но не от физического контакта с захватом и удерживанием ругался как сапожник благим площадным матом. Конёк держал его зад в челюстях мертвой хваткой. Стеф подошел к пленнику.

- Ну и что нам с тобой делать? Понять и простить? Сколько у тебя там запаса манны? Как думаешь что случится когда запас манны иссякнет и магический щит исчезнет? Да...да...да...конёк... Сделаешь дяде кусь-кусь-кусь...ням...ням...ням... Любишь Эльфийскую вкусняшку? Знаю что любишь!

- Это наша не последняя встреча! Я всегда получаю то что хочу! Всему свое время!

- Ты прямо как мой конек! Он тоже любит получать то что хочет. Я и сегодня его побалую. Крепкий орешек? Ничего скоро орешек треснет и получишь вкусняшку. - Стеф обернулся к Калугину. - На последок скажи, что тебе от меня нужно? Хочешь завербовать для шпионажа в сфере бизнеса и экономики? Я тебе в реале много лет назад отказал. С чего ты решил что в вирте что то изменится и я тут дам иной ответ?

- Я могу быть убедительным...

- Вижу манна у тебя почти иссякла. Ну... До новых встреч Канарис.



****


Локация: База клана "Империя Света". Столица Империи. Платиновый тронный зал Императора.



Император стоит у подножия лучезарного платинового престола среди мраморных колонн обвитых виноградными лозами и слушает доклады Лордов Света. Вокруг подножия трона и вдоль колонн длинного зала стоят десятки Лордов Света и Героев Паладинов облаченные в золотые доспехи, плащи и мантии. Лорды Света имеющие класс светлых рас, перешептываются косясь на бывших Лордов Тьмы делясь сплетнями о бывших врагах и нынешних конкурентах в противостоянии за благосклонность главы клана.

- Поговаривают что Лорд Чак по прежнему по ночам совершает в подвале своего замка черные мессы вызывает демонов и играет с ними в домино на души своих нпсных пажей и рабов. А днем он ходит в золотых латах и рясе пахнущей ладаном с блаженным видом и добродушным выражением лица. - Сказал Лорд Света Дроу Лорду Света Гному.

- Я лично видела как Лорд Кальвин приглашавший меня в своё имение на свидание сожрал своего пажа халфлинга. - Шепнула Лорд Света Эльфийка Паладину человеку. - Демона не могила, а меч исправит. Смена амплуа на более гламурное в нем самом ничего не изменило. Все они по ночам совершают черные ритуалы принося в жертву мобов и продолжают прокачивать не ветку белой магии, а ветку черных магических умений.

На вершине пьедестала за трон дрались два придворных шута. Гурин непись vs шут ветеран Моргунчик нпс Инфернальной расы с колпаком на голове и в мантии архимага которая была на него настолько велика что он бегал в ней тягая за собой по полу её длинные подолы и рукава. Шуты дрались за Императорский трон скандируя лозунги и читая манифесты на тему свободы и высшей справедливости.

Император прохаживаясь среди колонн переваривал получаемую из отчетов информацию.

- Мы запустили проект "Пророчество о грядущей тысячелетней тьме". Нпсные квестодатели и ветки квестов для героев с других кланов прилагаются. - Сказал Светлый Лорд Эльф.

- Разведка докладывает что на нашу активность начали обращать внимание некоторые кланы Друмира. - Сказал Светлый Лорд Дроу. - Ранее мы это прогнозировали. Наши пограничные стражи видели на периметре подконтрольных нам локаций разведывательные отряды и скрытых магией шпиков кланов "Несущие Свет" и "Стражей Первохрама".

- Думаете соберутся в Альянс и пойдут нас выносить что бы мы их в топе кланов не подвинули? - Спросил Император Света.

- Ну...у... "Несущие Свет" со "Стражами Первохрама" вряд ли ради взаимной пылкой любви к нам, вдруг возьмут и побратаются. Даже временно... Но вот с потенциальными близкими по духу и идеологии кланами они временный союз против нашего клана могут организовать. - Сказал Лорд Света Темный Эльф.

- Послов к кланам отправьте. - Сказал Император. - Да шпиков и мультов к ним в кланы зашлите по больше.

- Уже делается. Но есть сложности. Мы молодой клан. У нас разведка на 80% из вчерашних нубов. А в бывалых кланах с длинной историей контрразведка из ветеранов. Они наших шпиков пережевывают как кабаны желуди. Шпиков мультоводов админам сдают. У нас 26% разведчиков клана в бане сидит. Надо бы их разбанить ваше величество...

- Что? Мне опять свои деньги админам начислять что бы наших идиотов разбанивать? - Засопел Император. - До фига их что в бане засело... Школы военной разведки у нас нормальной нет. Одни нубы теоретики и читеры. Ладно! Заплачу я сегодня админам пару сотен червонцев с царёвого кармана. Всем разбаненым шпикам передайте что тех кого из них забанят более 10 раз я с клана буду удалять нещадно! Отправлять в вольное нубоплавание. На днях свяжусь с соклановцами с моего клана в Американском кластере и по прошу нескольких моих ветеранов разведки перейти в Р кластер в наш клан. Надо ж кому то наших нубов премудростям Штирлица учить. А то у меня в разведке тут одни Мата Харри...

- Есть рацпредложение. - Сказал ЛС Эльф. - Мы на днях поймали вражеского шпика. Нейтрал. Ни в одном клане не состоит. За то в 26 кланах Р кластера Друмира числятся его мульты шпики. Наши Эльфийки палачи ещё много чего из него выбили магией и садомазохистской лаской. Весьма преинтересной он оказался персоной. У него сети шпиков в нескольких кластерах. Зарабатывает бабло за инфу и в Вирте и в реале снабжая чужими секретами тех лидеров кланов которые имеют аналогичный статус и в реале.

- Пусть Эльфийки карательницы приведут его с пыточного "Чертога Просветляющего зло света" и покажут мне этого Иуду стахановца. Думаю нам есть о чем потолковать.

Открылся портал и в тронный зал ввели Светлого Эльфа. Эльфийки палачи облаченные в серебряные доспехи украшенные драгоценными камнями, с диадемами в белоснежных и золотистых волосах заломив шпику руки протолкали его к пьедесталу платинового трона.

- Сволочь! Гад!!! Казнить поддонка!!! - Прокричал шут Гурин сидя на троне с жезлом и скипетром в руках.

- А...а...а... Так вот оказывается кто этот наш Лоуренс Аравийский! - Ухмыльнулся Император. - Калугин! Враг рода человеческого и всего святого! И я так полагаю мой новый офицер внешней разведки клана.

- Какой будет моя ставка ваше величество?

- Админы не отправят тебя в бан за мультоводство в Вирте. А в реале я переведу на твои счета в любом указанном тобой американском банке 33 серебряника.

- За цифрами 33 будут тянутся нули?

- Будут. А вот сколько их будет зависит от твоих стараний. - Сказав это Император окутал Эльфа магическим лучезарным туманом который превратился в сотканные из магии и света полу прозрачные щупальца окольцевавшие и опутавшие его подымая к высоким сводам потолка. Магических захват усиливался сжимая и обжигая плоть. - Если ты попытаешься играть двойного агента в моем клане я найду тебя и в Друмире и в реале. И плохо тебе будет и там и там. Ты знаешь о том кто скрыт под ник неймом Император Света... Помни об этом и у нас сложится перспективное взаимовыгодное сотрудничество на многие лета.

- Каким будет первое задание ваше сиятельство?

- Внедри своих мультов в 8 кланов темных рас возникших из распавшегося клана "Империя Тьмы". Устрой им деструктив изнутри. Они не должны сплотится в альянс или слишком успешно расти в топах кланов. Отчет о собранной инфе должен приходить мне в личку каждый день. По поводу сбора информации. Информация о метах где главы кланов хранят арты спертые с саркофага Императора Тьмы имеет приоритет наивысшего значения. За эту инфу жалую особые бонусы.

- У меня уже есть мульты в двух кланах отступников оставивших веру в Темного Императора.

- Помни. Разведка у меня из нубов. А вот контрразведка из тех геймеров которые в реале известны как бывалые хакеры и инженеры программисты. Они выявили тебя и выявят любого твоего мульта в моем клане. Помни об этом. - Он сдавил магическим захватом Калугина ещё сильнее. Эльфийки палачи возбудились от вида агонии. - Да... и ещё вот что... Займешься переаттестацией и усиленным обучением моих шпиков. Контрразведка у меня налажена нормально. А вот военная разведка на половину состоит из нубов которым шпионаж за мобами не доверишь. Спецура старых кланов рвет их как тузик грелку при попытке инфильтрации. Займись решением и этой проблемы.

- Готов приступить к своим обязанностям. За веру в Императора, Силы Света и геймерский народ...

Когда Кулагин свалил в телепорт Император вышел из тронного зала в дворцовый сад с тропическими плодовыми кустами и деревьями. На деревьях пели птицы Ирия. В бассейне с лилиями и ивами тянувшимися вдоль берегов плавали русалки и нимфы. Следом за Императором шли два его самых доверенных советника. Лорд Света Светлый Эльф и Лорд Света Вампир.

- Что произойдет если Темный Император выйдет из бана, а его арты темной силы будут не при нем?

- Его уровень магической мощи и скилы упадут в статах. Сильно упадут. Это негативно отразится на общем уровне бонусов возрожденного из пепла клана "Империя Тьмы". - Ответил упырь. - В свою очередь это приведет к тому что приток старых членов клана сохранивших верность владыке и ждавших его возвращения тоже снизится и пойдет на убыль по наклонной. Если все пойдет по этому сценарию то возрожденный клан вашего брата не сможет восстановить и половину своей былой мощи и толку от него будет как от дракона молока.

- Значит арты Темного владыки нужно вернуть в мавзолей до истечения срока 666 дней. Иначе мой план будет обречен на провал и нас потихоньку начнут теснить в статах старые кланы Друмира. А это не допустимо! Что там насчет героя который должен взять ветку квестов и вернуть арты Темного Императора?

- Мы создали десятки нсп квестодателей дающих квестовую ветвь героям избранным победить зло и добыть 8 артефактов без которых зло не возродится. И ещё мы на клепали пару сотен нсп герольдов распространяющих слухи о пророчестве с возрождением древнего зла и герое избранном остановить это зло.

- Мой брат не такое уж и древнее зло... - Сказал Император. - Он в Друмире зарегистрирован 2 года назад и с тех пор как в бан попал прошло от силы две недели...



****



Лондон. Офисный центр. Кабинет сера Джозефа известного в Друмире под никнеймом "Император Света Лексус I". Глава совета директоров транснациональной корпорации Джозеф пил чай со своим братом Вильямом президентом другой не менее крупной транснациональной корпорации и владельцем международной сети банков.

- Я верно тебя понял Джозеф? Ты вызвал меня в Лондон со Швейцарии ради того что бы обсудить виртуальную игру?

- А почему бы и нет? Ты попал в бан и слил свой клан в Друмире. А потом целую неделю не выходил со мной на связь! Ни по мобильному ни по инету!

- У меня все последняя неделя была загружена важными делами в реальном мире. Джозеф ты грузишь меня как задрот! Я не отвечал ни на чьи левые звонки так как вел важные деловые переговоры с арабскими и азиатскими деловыми партнерами. На кону были вопросы глобальной экономики и куча грёбаных денег! Я целую неделю вообще ни на чьи звонки не отвечал за исключением звонков тех деловых партнеров которые не смогли по важным причинам приехать на собрание инвесторов и акционеров в Швейцарию. Прости брат но и на твои звонки я не мог отвечать. Когда я занят такими столь важными вопросами я временно всецело погружаюсь в работу и не люблю что бы мои мысли отвлекало что либо не связанное с текущей работой. Черт Джозеф! Неужели ты и вправду пригласил меня в Лондон что бы обсудить игру?! Ты начал тратить на эту игру слишком много времени. Вижу что ты начал подсаживаться на эту форму релакса. И меня это беспокоит. Я думал плюнуть и приехать к тебе в гости не раньше чем на Рождество. Так как у меня по прежнему дома гора дел. Но всё взвесив я счел нужным приехать что бы увидеть насколько всё запущено и порекомендовать тебе хорошего психотерапевта. Вот его визитка. Он специализируется на помощи людям зависимым от виртуальной игромании. Тебе надо найти другой способ выпускать пар. А то так и до срыва в вирте не далеко.

- Мне нужна твоя помощь не в реале а в Друмире! Благодарю за заботу брат но я как ни будь сам разберусь со своими проблемами и со своей жизнью.

- Ты меня не слушаешь!

- Нет! Это ты меня не слушаешь!

- Ну хорошо. Что там у тебя за проблема в Друмире?

- У тебя проблема. Ты попал в бан на 664 дня.

- Знаю. Ну и что? У меня как раз шла подготовка к деловым переговорам с крупными Азиатскими корпорациями и я ушел в важную работу в реале. Я вообще уже и забыл про то что я где то в бане и что где то есть мой клан в вирте. Это просто шпила Джозеф. Я в неё играл просто что бы расслабится. Забыться на время. Игра не должна отвлекать от реальной жизни. Меня волнуют мои дела и проблемы происходящие в реальном мире.

- Мне нужна помощь твоего клана что бы реализовать нашу стратегию. Что бы стянуть во круг себя как можно больше сторонником света и тьмы и создать два самых крупных клана в Друмире и завоевать мир Р кластера. Мне нужна твоя помощь! Без армии твоего клана меня и мой клан снесут и опустят в статах до плинтуса другие кланы в которых больше ветеранов и героев.

- Ну так обратись к заму моего клана. Попав в бан и уходя в офф я передал ему управление кланом.

- Он оказался предателем. Он удалил твой клан. А потом 8 Лордов Тьмы включая твоего зама Иуду пришли в твою гробницу в столичный зиккурат и спёрли 8 артов дающих тебе мега бонусы в статах и дающие бонусы в статах клану. Сейчас твой бывший зам Темный Лорд Кунцкамерус вместе с 7-мью Темными Лордами предателями организовали 8 новых кланов из остатков армии твоего удаленного клана. Вот такой расклад.

- Что?!! Ким Ван Мао киданул меня?!! Ему копец!!! Это он наверно за то что я отказал ему в инвестировании одного его весьма малоперспективного проекта в Африке... Вот сволочь! Не думал что он так близко принял это к сердцу. Впрочем хорошо что он решил отомстить мне в вирте а в реале. В реале я его месть совершенную в вирте как то переживу. Хотя... Пожалуй я должен взять реванш. Я ведь с ним в реале дела веду по честному. А он меня в ответ на вежливый отказ в вирте кинул.

- Жестко кинул.

- Поквитаться с ним это дело чести. Ладно. Пожалуй я временно вернусь в Друмир и помогу тебе. Заодно покараю предателей и отступников.

- Вот сейчас мне нравится ход твоих мыслей брат.

- Надо сначала из бана выйти. Сегодня же переведу админам на счет астрономическую денежную суму за то что бы меня разбанили и что бы запасы игрового золота пополнить. Клану госбюджет бюджет нужен для быстрого подъема в статах. Не боись... Я быстро клан восстановлю и мы двинем войска сначала на предателей, а потом на все старые кланы Р кластера.

- Не всё так просто. Нельзя тебе пока с бана выходить.

- Почему? Ты же сам попросил?!

- Если ты восстанешь из небытия сейчас то упадешь в статах как комета в будку сельского сортира. Без 8 артов темной силы ты возродишься не таким могущественным как был до отправки в бан. Твои 8 артов надо сначала вернуть и принести в твой зиккурат. Это должно произойти в ближайшие пару недель. Если не раньше. Я над этим работаю. Мои нпс оракулы и нпс глашатаи и герольды разъехались по всем локациям Р кластера Друмира и распространяют слухи о пророчестве. Согласно пророчеству великое зло то есть ты восстанет через 666 дней а конкретно уже через 664 дня и погрузит мир Друмира в вечную тьму. И лишь избранный герой может остановить великое зло и снискать вечную славу в анналах хроник Друмира! Герой должен прийти локацию Руины столицы Империи Тьмы в Темный зиккурат где лежат останки покойного Императора Тьмы и взять у квестодателя ветку квестов. А потом герой должен победить 8 Лордов Тьмы и забрать у них 8 артефактов Темного Императора. Вернуться с артами к квестодателю в зиккурат и сдать квест вместе с артами. И получить кучу золота и очков опыта. И ещё кучу всякой ценной галиматьни дающей бонусы и прочую чушь... Тем временем один из верных тебе Лордов Тьмы Алмазный Оракул живущий в чертогах пещерного храма темных богов в локации "Огнедышащая земля сгоревших богов" фигней не страдает. Я вышел с ним на связь и прояснил ситуацию. Теперь он созывает со всех темных мест всех локаций Друмира разбежавшиеся остатки верных тебе войск тьмы.

- Много этих верных вассалов?

- Когда клан "Империя Тьмы" удалили твой темные армии разбежались по всему Друмиру. Около 35% твоих войск перешло под знамена 8 кланов темных рас и темных сил созданных Лордами Тьмы забившими на вассальную клятву тебе. Остальные 65% членов твоего клана разбежались по пещерам и некрополям и храня верность тебе прокачиваются моча мобов и воинов кланов с идеологией светлых сил. Алмазный Оракул начал созывать твое темное воинство расползшееся по всему свету. Теперь вся верная тебе нежить лезет с кладбищ, склепов и некрополей, инфернальные твари и темные расы бегут скачут и летят к храмовой пещере Алмазного Оракула идя на его темный зов. Ибо он возвещает о твоем скором пробуждении и о возрождении клана "Империя Тьмы"! Скоро вокруг проклятой горы храмовых пещер соберется великая орда нежити и демонов и легионы темных рас. И это великое темное воинство двинется к руинам столицы твоей Империи "Начальникаграду" дабы ожидать дня и часа твоего пробуждения.

- Чего...о...о?! Что за Начальникаград на фик?!

- Это твой нпс личный слуга и придворный шут Гурин пока ты был в бане переименовал твою столицу Империи с "Кровавобурга" в "Начальникоград".

- Вот блин... На меньше чем на неделю оставил этого клоуна без присмотра...

- Пока арты не возвращены в твой саркофаг ты не можешь выйти из бана. В статах упадешь. И восстановленный клан в статах упадет. Твое темное воинство в твой клан вернутся хочет только из за особо крутых бонусов дающих плюсы в статах всем членам клана. Если твоя темная орда увидит что у тебя статы упали и от членства в клане бонусов суперовых не будет то даже твои вассалы нубы в восстановленный клан возвращаться не захотят. И тогда стратегический план который мы с тобой так долго строили рухнет.

- А если мои арты не вернутся в мой зиккурат через 664 дня? И я выйду из бана...

- То твой клан возродившись в миг лопнет как мыльный пузырь. И нежить с демонами разойдутся по локациям дальше страдать фигней в склепах, некрополях и подземельях.

- А что если герой не захочет отдавать арты? Ведь они уникальные. От них бонусов столько что можно не удержатся от соблазна забить на квестодателя и не сдав квест оставить их себе. На фик герою золото и плюс к опыту если бонусы с артов его поднимут в статах в десятки раз... Арты такие мощные что герою выгоднее их себе зажать. А если ветку квестов возьмут одновременно несколько героев с разных кланов и все они преуспеют получив по артефакту? И все забьют сдавать их квестодателю? И фик с ним что они не знают что квестодатель твой непись и работает на тебя и потом не уничтожит арты темной силы, а положит их в мой саркофаг. Герои просто могут зажать уникальные арты! В твоем плане все построено с учетом того что ветку квестов возьмут герои любители хардкорного прохождения квестов! А если они искусятся на бонусы артов. Если не хотят взять кучу золота и опыта которые и так можно приобрести шастая по локациям?

- Я предусмотрел и такой поворот. Поэтому я отправил к квестодателю своего лучшего паладина Рыцаря Света 900 уровня. Ещё я послал шпиков с заданием следить за всеми героями которые возьмут ветку квестов в зиккурате и докладывать об их успехах и перемещении мне. Я нанял в гильдии наемников отряд ветеранов головорезов. Они устроят засаду на всех героев которым повезет добыть арты темной силы. Ещё я нанял в гильдии воров отряд воров ветеранов и дал им задание спереть арты у героев если те справятся с засадами наемников.

- Все свои проблемы как и в реале решаешь деньгами.

- А как же обрести власть над миром не пользуясь бонусами от власти золота? Этот принцип един в обеих мирах.

В этот момент постучав в кабинет вошла секретарша.

- Прошу прощения сэр, к вам пришел иностранный дипломат представляющий интересы министерства экономики Уганды. Он к вам прибыл обсудить вопросы сотрудничества с вашим инвестиционным фондом развития стран третьего мира и так далее. Он был записан к вам на прием на сегодняшний день. Что ему сказать сэр?

- Пусть запишется на следующий месяц. Разрешаю беспокоить меня только в том случае если я понадоблюсь моим главным стратегическим партнерам из США, Китая или Японии. На ближайший месяц у меня появились более важные глобальные дела.




****



Локация "Поле волшебных трав" граничила с локациями "Степь предков" и "Лесостепью Эльфийских пограничных башен". Локация "Поле волшебных трав" раскинулась на сотню квадратных километров и делилась на несколько территорий с местами где герой всегда мог найти квест и приключения на свою бронированную рыцарскую или защищенную магией задницу.

Стеф скакал на коньке-горбунке по полю затаптывая магические травы и цветы мерцающие всеми цветами радуги и содержащие в своем составе алхимические элементы. За командиром неслись на скоростных громадных черепахах его верные нпс слуги и опричники джин Трофим закованный в орочий тяжелый доспех и ассасин Керосин.

Согласно недавно полученной в придорожном трактире информации агент располагающий ценными информационными данными должен ждать Стефа на Базаре в городе Халфлингов. Агент замаскированный под нпс торговца травника приняв облик одного из местных коротышек выведал нечто чрезвычайно интересное у степных орков караванщиков державших путь с далеких земель. В дали начали виднеться зеленые холмы окружающие со всех сторон город Халфлингов Гуляй-Холм. Город построенный среди сотен холмов защищался по периметру холмами превращенными в доты и дзоты с установленными мощными автоматическими арбалетными орудиями способными выпускать до100 стальных или серебряных болтов в минуту. День и ночь в холмах дотах курят трубки с травкой часовые халфлинги держа границу на замке... Город на правах административного и торгового центра региона контролирует сотни мелких фермерских селений аграриев и скотоводов. Фермеры являются основными поставщиками товаров на Базар города Гуляй-Поле. Вторым источником притока товаров и доходов с торговли являются степные караванщики постоянно проезжающие через город держа путь со степных локаций в лесостепные и горные локации. Благодаря этому город процветал и расширялся. В центре города расположен Дворец короля Халфлингов и Базар площадью до 1000 квадратных метров где можно купить всё от мега редких эликсиров и книг до нпс драконов и прочих дорогущих мобов.

К удивлению Стефа при приближении к холмам никто из карапузов пограничников не окликнул его с оборонных дотов. С вечно задымленных и прокуренных дотов не валил дым от трубок и кальянов. И это было подозрительно. Въехав в город халфлингов Стеф увидел пустые улочки мощеные камнем местами забрызганным рвотой, а местами кровью.

- "Разборки в кабаках с кульминационным продолжением на выходе с кабаков?"

Улочки города состояли из полностью наземных и полу подземных, глиняных и деревянных одноэтажных и трёх этажных домов. Местами по дороге Стефу встречались пылающие дома и разоренные кузницы и мастерские халфлингов. По мере продвижения в глубь города Стеф всё чаще видел залитые кровью мощеные дороги и проулки. С центра города в небо подымались столпы дыма. Над городом летали темные тучи мобов стервятников.

- Орки напали? - Предположил Стеф.

- Вероятность высока и стремительно возрастает... - Согласился Трофим.

- Айда посмотрим! Если они и агента тоже фрагнули то собранный с него лут им дорого будет стоить. Главное что бы хоть кто то из Базарных торгашей наезд пережил, а то лута будет столько что в инвентарь не влезет и продать излишки окажется не кому. Не люблю я когда лут бесхозно залеживается или пропадает.

Стеф с группой нпс головорезов примчался в центр города и выехал на Рыночную площадь. Картина открывшаяся его взору слегка удивила. По пылающему базару ходили тяжело бронированные и вооруженные алебардами и арбалетами бородатые рыцари карлики. На месте сорванных со стен знамен Халфлингов висели знамена одного из подземных королевств Гномов. На площади лежали горы трупов халфлингов мини рыцарей и горы оружия конфискованного у поверженного вражеского войска пущенного под нож ради сотен тысяч очков опыта и прокачки армии. Базар был разграблен и сожжен дотла. Стеф обнаружил что по мимо гномов стражников по окраинам площади бегают суетясь гражданские халфлинги нося с колодцев воду и гася пожары в своих домах.

- Значит не всех фрагнули ради очков и лута... - Констатировал Стеф.

- Всем гражданским дома которых не горят приказано соблюдать комендантский час! Не добитым бойцам городского гарнизона приказано сдать оружие в городской казарменный арсенал и явится в комендатуру! Это касается всех грёбаный ишак!!! - Проварнякал офицер гном в тяжелом убердоспехе вооруженный повешенным за спину боевым молотом с метеоритной руды усиленным десятками абгрейдов и имевшем силу нанесения урона 900-1200 ед с 120%-й вероятностью нанесения критического урона магическими искрами. За спиной седобородого офицера стояли 10 не менее тяжело бронированных гномов рыцарей с алебардами, булавами и арбалетами. - Вы из гвардии городского гарнизона?! Отвечать быстро!!! А то я сегодня ещё не пил и поэтому злой!!!

- Закрой хлебало, а то борода в рот залезет и удавишься ею как персидский кот шерстью своих яиц во время линяния! - Осек гнома Стеф.

- Хлопцы вали быков!!! - Заорал доставая с инвентаря мега молот старый гном.

- Не борзей мелкий! Команда была упасть и отжаться! Нихт Капитузирен!!! Мочи мелочь!!! - Вскипел от предвкушения геноцида гномов Стеф.

- А!!! Берегитесь коня мужики!!! Какой у него уровень?!! Что это за машина смерти?! Ни фига не берет!!!

- Я видел как ты вертелся на... - Закричал рвясь в бой офицер гномов.

- Спасайтесь хлопцы! Эта не здоровая херня - сама смерть!!! Ааа!!! Мама мия!!!

- Выплюнь капрала тварь!!! Ааа!!! Кто из офицеров остался?! Куда вы сматываетесь подонки?! А кто родину от пони несущего смерть всему живому защищать будет?!! Ааа!!! Все равно меня ждет Валгалла животное! Аааа!!! Я не дрогну!!! Обо мне сложат песни скальды!!! Иди сюда мелкая мразь!!! Ааа!!! Аааааа!!! Мамочка!!! Помогите!!! Ааа!!!

- Мужики шухерись!!! Ааа!!!

Стеф окинул взором поле боя. Площадь покрылась десятками трупов рыцарей гномов 100-х и 300-х уровней. Конек жевал вместе с доспехами гнома мечника 249 уровня. Керосин и Трофим ходили по площади и собирали с фрагнутых гномов лут набивая инвентари добром.

С ворот погруженного в холм дворца короля халфлингов выехала целая конница рыцарей гномов 500-700-х уровней восседавших на боевых пони закованных в тяжелую сбрую. Во главе конницы ехал верхом на обсидиановом коне-големе король Гномов Булатокатон Ржавое сердце. На короле сверкали убердоспехи из высокопрочной метеоритной стали покрытые золотой инкрустацией и драгоценными камнями. Напротив никнейма короля виднелась цифра 2000 ур. Король курил трофейную трубку с травкой и блестящими глазами оценивал масштабы потерь клана осматривая Рыночную площадь. На против короля гномов верхом на белом пони тащился король Халфлингов облаченный в одежду с шелка и меха экзотических животных шитую золотом и серебром и украшенную драгоценными камнями. У короля Халфлингов под глазом виднелся фонарь. Корона была сильно деформирована и с неё с ювелирной аккуратностью вынули все драгоценные камни. К королю гномов подбежал гном комендант и халфлинг бургомистр работающий на оккупационный режим.

- Ваше величество! Мы предприняли все меры! Войска рассредоточенные в разных кварталах города оповещены и стягиваются к центральной площади. Не пройдет и нескольких минут как ваше рыцарство сметет этих наемников. - Отчитался комендант.

- Я приказал всем рыцарям гарнизона сдаться сразу же после капитуляции государь! - Кланяясь промямлил бургомистр.

- Ты идиот?! Они не из гарнизона баран! - Крикнул на бургомистра халфлинга гном комендант. - Вашему величеству не стоило покидать стены дворца и подвергать себя опасности. Сейчас центр города заполонит ваша армия и с этими... Ааа!!! Твою дивизию!!! - Речь коменданта внезапно прервалась. Конек пережевывал коменданта, а Трофим перекладывал его лут в свой инвентарь.

- Если вы из клана то из какого и кто ваш сюзерен?! Если наемники то на кого работаете?! - Спросил король гномов.

- Мне нужен халфлинг-торгаш продававший на местном базаре травки. Табачком и планом всяким приторговывал. Не видали случайно такого когда грабили базар и вырезали гражданское население?

- Торгаша звали Дон Джонсон? - Спросил король халфлингов.

- Хороший был травник. - Отметил король гномов. - Такую дурь из местных волшебных полевых трав делал... Бывает закуришь и улетаешь в астрал... Хороший был травник и плантарь. Уважуха ему и респект на все времена. Жаль что знания о травах держал в памяти и книгу писать про травки в последнее время не планировал. Хорошо хоть мы его последние запасы с закромов замутили. На пару месяцев нирваны хватит...

- И вы ему за эталонное качество косячка отплатили пышными похоронами и дорогим надгробием с респектом?! - Взбесился Стеф.

- Не...е...е... мужик. Мы тут не при делах. - Молвил король гномов пуская с трубки столб дыма. - Травника я планировал забрать к себе на службу. Мне такие полезные люди всегда нужны.

- Так что с ним стряслось?!

- Позвольте прояснить ситуацию господа. - Сказал король халфлингов. - Оккупационные войска подземного королевства гномов клана "Шахтерский Доминион" прибыли с подземных недр локации в наш город для оказания интернациональной помощи.

- Где то я всё это уже не раз слышал... - Осек его Стеф.

- Вы не так поняли. - Продолжил король халфлингов. - Армия гномов присутствует тут для создания буферной зоны безопасности на границе между нашим наземным королевством на поверхности и подземными владениями гномьего государства.

- От степных орков что ли? Или что там придумала служба пропаганды завоевателей?

- Не спорю. Я собрал тут не мало золота, лута и очков с фрагов. Казна от золота теперь ломится, а склады от лута. - Сказал король гномов. - Мы тут не плохо погуляли празднуя победу над нежитью. Ну и не возвращаться же нам с пустыми руками. Заодно можно воспользоваться ситуацией и навязать соседям с поверхности более выгодные торговые и дипломатические договора в качестве бонусов... Все нормальные главы кланов пользуются любыми появляющимися возможностями и личными выгодами для клана и его казны. Я не исключение. Генри! Дай бойцам команду сбавить скорость до предписанной правилами дорожного движения в городской населенной местности! Пусть бойцы остынут! Возможно я дам команду отбой! Так на чем мы остановились...

- Что ещё за "нежить" придумала ваша служба пропаганды?

- Нет брат ничего страшнее зомби-халфлингов! Такие твари что без мыла и в шахту и в жопу залезут!!! Мы тут зомбиапокалипсис остановили. И праздновали несколько дней в освобожденном городе пропивая казну клана халфлингов.

- Да ладно!!

- Всё верно странники. - Сказал король халфлингов. - Рядом с нашей локацией есть локация Курганы Халфлингов. Там целые некрополи построенные под курганными холмами. Мы там хоронили наших величайших нпс героев и прах клановых героев ушедших с вирта и оставшихся в офф на веки, забив на Друмир. Когда великие геймеры уходят из Друмира в вечный офф мы увековечиваем память о них в легендах и балладах. Мы увековечиваем их образ в мраморе и золоте памятников и стел, в росписях на стенах склепов и некрополей. Так было спокон веков. А потом, с курганов начали выползать зомби-халфлинги и пожирать мобов и нападать на пограничные фермы. Когда на город Гуляй-Холм началась движуха нежити то наши холмовые доты не выдержали зомби волну. Город заполонила нежить и начала превращать наши дома под холмами в погребальные курганы. В городе наступил зомби-халфлинго-апокалипсис! Все рыцари нашего гарнизона были либо съедены, либо покусаны и заражены зомби порчей. Когда нежить расползлась по городу, сея ужас и хаос, стало не спокойно и под землей. Нежить полезла в подземные шахты и пещеры расположенные под городом и стала добираться до чертогов подземного града гномов. Гномы объявили мобилизацию и начали контрнаступление тесня нежить до самой поверхности. В результате мой город сейчас удерживается контингентом армии гномов. Теперь тут буферная зона безопасности. Конфликт между остатками моего войска и армией гномов конечно же имел место. Когда гномы прогнали нежить, я напомнил соседу что его празднование победы в моей столице несколько затянулось... И что его армия пропила мою госказну и разграбила город. И что договора я никакие перезаключать не намерен. И мне вломили... Пришлось объявить капитуляцию что бы не сливать оставшихся рыцарей и гражданских.

- Всё примерно именно так и было. - Под итожил король гномов. - А сейчас, когда мы всё прояснили я хотел бы перейти к делу. Я планирую женится. Но мне обломилось... Я уже было начал отчаиваться. Но когда я увидел твою всёсокрушающую силу и бычий темперамент ко мне вернулась надежда. Думаю что моя свадьба всё таки состоится. У меня к тебе есть предложение...

- Надеюсь что не руки и сердца? Я вообще то намерен найти себе в Друмире принцессу, а не бородатого деда...

- Деловое предложение! Если выполнишь то сорвешь куш. За одно может и травника спасти сможешь. Если ещё не поздно...

- Квест?

- Ну да. Как же без квеста. Командующий силами противоназемной противоповерхностной обороны генерал клана Мраморный Князь Метрикус и командующий наземными десантными войсками подземных вооруженных сил королевства Гранитный Князь Гироскопий, отбросили врага к исходным позициям. Наша конница и тяжелая копейная пехота гнала нежить до самой локации Курганы Халфлингов. Дальше я не могу посылать своих людей. Слишком далеко от пещер с местами силы земли и далеко от шахт службы снабжения. И вражин по данным разведки там тьма тьмущая. Схряцают мою армию и клан в топах упадет под плинтус. А вот ты со своим отрядом неписей можешь сделать успешную вылазку вглубь территории противника. Группе зондеркомандер из трех молодцев может удастся незаметно проскользнуть между курганами и не напороться на мигрирующие по локации стада зомби мобов и орды халфлингов зомби. На вас одних уповаю. Для укрепления деловых отношений между моим кланом "Хранители недр" и кланом "Рыцари меча и курева", я планировал женится на дочери этого жмота. Но принцессу Полину похитили Личи некроманты и уволокли в локацию "Курганы". Я посылал туда отряды разведки. Мало кто вернулся. По ходу дела один из древних королей халфлингов превратился в Короля колдуна Лича и поднял из под земли древний Эльфийский дворец провалившийся в недра земли во время землетрясения около 10 000 лет назад. Теперь этот возрожденный и поднятый из недр Эльфийский замок стал обителью зла. Король-колдун Лич которого при жизни знали как великого мудрого правителя и алкаша, сейчас восседает на троне короля канувшего в лету Эльфийского королевства и напрягает геополитическую обстановку. Предположительно принцесса заточена в одной из 13 башен Дворца. Говорят что супостат похищает принцесс со всех концов Друмира и бросает их в башни что бы те страдали и слезами доставляли ему садомазохистское удовольствие... Как то так... Есть информация, что в одной из башен заточен травник.

- Так он же не принцесса!

- Ну не знаю. Может все темницы Дворца переполнены пленными. Поэтому и башни тоже переполнены. И принцессам приходится сидеть в тесноте да не в обиде... Спасешь принцессу и привезешь ко мне. В награду получишь 300 000 золотишка и ультра редкий артефакт с моей подземной сокровищницы. Призовой арт "Сердце недр" с эффектом 200%-й защиты от яда и магии всех подземных магических и не магических существ. Обладает эффектом усиления урона от магии. Урон по всем магическим и не магическим существам боевой магией земли + 200-350 ед урона срабатывает если их уровень ниже 100.



****



Локация: "Курганы Халфлингов". Проклятый замок короля колдуна.



Стеф со свитой неписей выскочил с телепорта прямо к ступеням ведущим к вратам Дворца. Вдоль всей длинны высоких ступеней стояли десятки статуй демонических химер. Сами же ворота поблескивали магическим барьером.

- Чую я своей чуйкой барин что поход за бабой будет сопряжен с риском. - Сказал Трофим. - Это квестовая локация. Её админы секут. Надо будет пройти квест не выдавая читерства. Так что не особо тут с читами разгуляешься. Виртполиция на хвост сесть может и тогда не отвертимся, не скроемся... Рекомендую вам быть умереннее в магии с мдефом и рашем. А то спалимся. И Жеку подставим. Стремно соваться туда где око админов видит каждый баг и чит.

- Кто не рискует, тот не пьет со спасенными принцессами шампанское!

- Гляньте барин в коммуникационный интерфейс. Уровень данного квеста отмечен как "очень сложный". Может скажем Кузьмичу что со шпиком у нас не сложилось? У него их в локациях Друмира как петов не резанных. Пойдем к другому шпику Кузьмича за квестом. Слить нас в этой локации могут барин. Уж больно мрачноват этот дворец. Чую не здоровая фигня в его чертогах творится.

- Да ладно... Я в молодые студенческие года в женские общаги по вечерам ходил. Я вахтерш вокруг пальца обводил и с носом оставлял и ни кто не мог быть мне преградой на входе в общагу! А ты переживаешь из за похода в какой то заколдованный дворец...

Стеф поднялся по ступеням к воротам мраморного дворца и применил свиток магического взлома замков и колдовских печатей. Барьер исчез. В эту же секунду двадцать статуй химер ожили превращаясь в крылатых дьяволиц 800-го ур.

- Что вы там барин про вахтерш женских общаг говорили?

Стеф применил свиток магической защиты "Сияние Богинь Рассвета". Эффект магической защиты героя и его отряда 200%, время действия 10 минут. Герои оказались внутри сияющих прозрачных сфер освещающих вокруг пространство и обжигающих нечисть магическим светом.

- Прям как в женскую общагу вечером ходить... Ей Богу...

Стеф не спеша вошел в холл дворца игнорируя атаки химер и призрачных стражей. Он продвигался по мраморным темным чертогам стремясь добраться к входу в ближайшую башню.

- Какой план барин.

- Карты Дворца у нас нет. Будем обыскивать все башни по очереди.

Разгоняя светом магических щитов нежить Стеф забрел в зал с высоким сводчатым потолком и роскошным гламурным интерьером эльфийского стиля. Правда вся мебель и утварь давно покрылась паутинами и слоями пыли. В центре зала сияла традиционная магическая пентаграмма. В воздухе над пентаграммой парили три Лича некроманта и респаундили толпу нежити.

- Вам не пройти к вратам башни смертные...

- Ну вот видишь. Всё складывается хорошо. А мы уже думали что придется бродить по этим залам и коридорам до второго Пришествия. - Сказал Стеф неписям и повернулся к личам. - Уважаемые за вами вход в первую башню?

- Нет жалкий смертный доживающий последние минуты бренной земной жизни. Мы стражи врат 4-й башни.

- Ну вот блин! Я так и знал что мы не там свернули и заблудились. Три башни пропустили. А ладно. Дойдем уже до 13-ой и если в них не окажется принцессы или шпика вернемся назад и прочешем пропущенные башни.

- Вы никуда уже не вернетесь смертные. От сюда никто не воз... Аааа!!!

Применен свиток с заклинанием "Изгнание в пещеру гнолов". Действует на врагов любого уровня и класса. Затягивает в воронку всех врагов оказавшихся в радиусе 100 м. Поздравляем! Получены очки опыта 795. Вы получили новый уровень. Зайдите в статы что бы прокачать скилы. Вам присвоен новый уровень "Мрачный чтец свитков".

Расчищая от стражей личей входы в заколдованные башни Стеф 5 раз применил свиток "Изгнание в пещеру гнолов". Таким образом сейчас где то в какой то локации Друмира какая то пещера гнолов настолько заполнилась Личами некромантами, халфлингами зомби и призраками Эльфов, что теперь это больше не пещера гнолов, а крипт Личей. Естественный отбор... Выживает сильнейший... Хотя мертвые Личи не могут "выживать" в борьбе за ареал обитания так как давно мертвы и поэтому теория о естественном отборе в их случае не действует.

- Сколько башен мы уже обошли? - Спросил притомившийся Стеф.

- Пять башен барин.

- Что ты по этому поводу скажешь Керосин?

- Шайтан башни! Зачистили от первого уровня до смотровых бойниц. А вместо гаремов с гуриями какие то мужики и старые бабы! Гдэ обещанные гарэмы с женщинами неземной красоты и ароматом роз и вкусом пэрсиков... Какой шайтан локацию перезагружал?! Зачем мужики и старые бабы?!! Гдэ гарэмы с нэвэстами?!! Мы так и будэм с башен волосатых гоблинов и старых дэв освобождать?! Когда будут бабы?!!

- Не состыковка получается. - Согласился Стеф. - Квестодатель говорил что во всех башнях Дворца заточены плененные принцессы. А мы в пяти башнях освободили каких то: гномов кузнецов, гоблинов купцов, старых архивариусов с академий алхимии и магии и королевских поварих. Только в восьмой башне нам удалось отыскать хоть какую-то принцессу. Да и та оказалась 98-летней девой просидевшей в заточении 67 лет в ожидании принца на белом коне. Если в 9-й башне я не увижу нпс клона Анны Семенович, или кого-то с размером не ниже 5-го то я очень сильно разозлюсь.

В бывшую пещеру гнолов ставшую криптом Личей прибыло несколько десятков новых жильцов. Стеф поднялся по винтовой лестнице на верхний уровень башни и вынес дверь ударом ноги.

- Опять! - Заорал ассасин Керосин. - Почему вмэсто гурии с 5-м размэром, тут нэкрасивый волосатый мужик?!! Зачэм мужик?!! Почему нэ гурия!!! Разрабы сволочи!!! Куда смотрят шайтан админы?!!

- Опаньки! По запаху конопли чую старого плантаря. - Заулыбался Стеф. - Мы тебя за искались.

- Вы от Кузьмича? - Спросил мужик в дорогой купеческой одежде пыхтя дымом с трубки. - Вы за искались, а я заждался... - Надеюсь вы не сильно торопитесь? Я пока тут сидел собрал инфу по этому стремному месту. Есть тут много тайных закутков со скрытыми тайниками с лутом и золотишком. Если пошарится по всем остальным башням то можно найти нечто даже более ценное чем лут или арт. Интересует господа?

- Валяй. Что узнал? Выкладывай.

- Этот Эльфийский Дворец раньше принадлежал клану "Эльфийская кровь". Пока главой клана был Король Эльфов Лесофарм дела у эльфов шли на ура. В топе кланов Друмира стремительно росли. А потом глава клана ушел в офф и в вирт не вернулся из-за дел в реале. Новый глава клана с никнеймом Экоморф редко посещал вирт и мог месяцами быть в оффе. Он довел королевство до состояния упадка. Армия терпела поражение за поражением. С клана начали уходить топовые эльфы рыцари и лучники. В конечном итоге глава клана однажды вошел в вирт, вернулся с реала в свой Дворец и обнаружил что в клане состоит только он один. Дворец порос лозами и корнями, покрылся мхом и плесенью. В мраморных чертогах с залами и комнатами с позолоченной мебелью и дорогой облицовкой стен и потолков начали бегать дикие мобы пожирая более мелких мобов. Увидев всё это безобразие глава клана плюнул и ушел назад в реал заниматься дальше личными делами удалив клан. Эльфийский Дворец провалился под землю. Леса окружавшие его высохли и сгорели в пожарах. На месте лесов раскинулись поля с холмами. А потом глава клана халфлингов "Рыцари меча и курива" повадились хоронить в этой пустующей локации прах героев своей армии и королевской гвардии превращая холмы в погребальные курганы. Ну это вам наверно рассказывали.

- Ты скажи что о чем мы ещё не знаем.

- Админы с разрабами решили превратить пустующую локацию в квестовую дабы обогатить мир Друмира новыми мифами и квестами. Согласно придуманной разрабами легенде в одном из некрополей под курганом Крипта Спящих рыцарей с саркофага вылез древний король халфлингов и превратился в короля колдуна класса Лич. Король колдун Термидор своими чарами поднял с подземных недр Эльфийский Дворец и сделал его своей резиденцией. Он поднял орды нежити покоившейся в курганах и отправил кошмарить нубокланы в сопредельных локациях.

Король Термидор хочет зарядить дворец темной энергией и для этого ему нужно что бы в каждой из 13 башен были заточены живые смертные существа. Башни вытянут из жертв души и зарядят ими дворец и тогда Термидор возьмет под контроль все 10 курганных некрополей и подымет неисчислимо огромную армию нежити. В этот день орды нежити вторгнутся в приграничные локации и устроят там зомбиапокалипсис длительностью до 3-х дней. В результате многие кланы потеряют в 8 локациях пограничные замки и тысячи своих нпс слуг и рабов добывающих ресурсы в шахтах и на лесоповалах. Если хоть в одной башне не будет живой жертвы, то колдун не сможет осуществить замысел.

- Нам нужно найти башню с принцессой халфлингов что бы сдать квест королю гномов.

- Принцесса заточена в 12-й башне. - Сказал шпик. - Не торопитесь господа. Предлагаю вам выполнить два побочных квеста. Бонусы прилагаются. Квест по освобождению узницы 10-й башни "Покои дамы оставшейся вечно молодой". Ну и конечно же квест "Тираноубийство". Нельзя же уйти и не победить короля Термидора в его тронном зале.

Стеф шел по чертогам замка перемещая встречающуюся на пути нежить в бывшую пещеру гнолов, а ныне в самую огромную в Друмире резервацию Личей и зомби. Плотность населения в крипте Личей дошла до демографической статистики - 1 Лич или зомби на квадратный метр.

- В башнях замка тиран заточал и гробил магией и временем красавиц принцесс. В каждой из его башен находилась заточенная принцесса. - Продолжал информировать шпик. - Просто некоторые из принцесс давно уже умерли в заточении и успели истлеть. Поэтому король Термидор был вынужден заполнять башни кем попало.

- А почему нельзя было сразу похитить 13 принцесс и заточить их в башне в один и тот же промежуток времени? - Спросил Стеф.

- Жертвами должны быть нпс созданные в один день и год. А по терминологии Друмира это должны быть рожденные в один и тот же день под знаком созвездия Модератора. Такие нпс большая редкость. Личи некроманты искали нпс принцесс рожденных в особый день по всем локациям Друмира. Но обычно удавалось находить по две, три принцессы в поколение. Термидор пытался набрать нужное число принцесс. Но пока он находил пять принцесс потратив на поиски лет сто похищенные им ранее и заточенные в башнях 200 лет назад три принцессы успевали дать дуба от старости. Вот и не складывалось у него с нужным лимитом. И маялся он фигней долгие века. А потом забил и начал пихать в башни всех кто под руку попадался. А тут вы привалили ему опять карты путать.

Стеф поднялся по винтовой лестнице на верхний уровень 9 башни и вышиб дубовую кованную железом дверь.

- А вот и я принц на грёбаном белом коне!!! Как тут пыльно и не свежо... Кондиционер в башне накрылся... Аааа!!! Мать мая женщина!!! Пардон мадам за мою реакцию! И приношу вам свои соболезнования по поводу вашей прискорбной кончины... - Снял шлем и поклонился Стеф.

- В 9-й башне заточена давно умершая, но живая, ставшая Леди Личем, бывшая первая красавица Королевства людей Патриониса принцесса Фиона Прекрасная. - Молвил заходя в тускло освещенную светом падающим из зарешеченного окна комнату шпик снимая с седой головы берет. - Она ждала вечность до тех пор пока время не лишило её возможности лить слёзы и страдать. Пусть уже и слишком поздно. Но её необходимо освободить и спасти от плена злого короля колдуна, несмотря на то что квест по ее спасению был оглашен нпс герольдами во всех краях Друмира, еще много веков назад. И время на ее спасение истекло очень давно. Но лучше поздно, чем никогда.

- Никогда не бывает поздно делать благородные поступки господа. - Сказала подымаясь со стула мертвая принцесса.

"Червовая дама. Женщина Лич 8000 ур. Клас рыцарь-некромант и магистр боевой черной магии. Уровень манны 10 000. Восстановление манны 900 ед в секунду. Восстановление ед жизни 1500 ед в секунду. Критический урон заклинаниями боевой черной магией 1000-2500 ед. Шанс критического урона от меча, косы или боевого серпа 1500-1900 ед. Уровень некромантии в ветви скилов магии 500. Особые способности "Вечная любовь" и "Остывшее сердце". Заклинание "Вечная любовь" покрывает область в которой находится отряд магическим защитным покровом отнимая жизненную энергию и манну у противника соприкасающегося с барьером покрова. Забирает 600 ед манны. Обеспечивает 100% защитой героя и дружественных нпс единиц. Покров восстанавливает герою и его отряду жизненную энергию 100 ед в секунду и манну 200 ед в секунду. Заклинание "Остывшее сердце" действует в радиусе 500 м и замораживает врагам сердца нанося урон 5000 ед в секунду приводя к неизбежной смерти. Уровень некромантии 500 позволяет подымать любую нежить и обращать в зомби любого убитого моба или нпс вплоть до Дракона 300 ур и великана 200 ур.".

Дама была облачена в черные доспехи и темную рясу адепта магии. Темная длиннополая ряса и длинный черный плащ волоклись по земле когда она плыла по воздуху не касаясь земли левитируя за счет магии. Ее лицо было высохшим как у мумии, но при этом сохраняло некоторые черты лика указывающие на то что при жизни она была редкой красавицей. В ее густых длинных светло русых волосах мерцали сапфиры черной диадемы. На шее покрытой стальной облегающей сегментной броней доспеха поблескивало алмазное колье. Стальные когтистые перчатки украшали сапфиры, гранаты и рубины. Боевой арсенал Леди Лич состоял из серпа 400 ур с эффектом урона 400-700 и заражением порчей отнимавшей 100 ед в секунду, превращая умершего врага в зомби. Серпы висели на волшебном поясе 120 ур с эффектом бонуса к ловкости + 20 в статах. За спиной она носила черный волшебный посох с обсидиановыми и нефритовыми черепами 540 ур, с эффектом магического урона 5000-6000 ед.

- Леди вы желаете присоединится к нашему отряду? - Спросил Стеф радуясь удачному приобретению мощного нпс бойца мега-супер редкого класса.

Дама Лич кивнула.

- Как нам к вас обращаться сударыня? Принцесса Фиона? Или просто Фиона?

- Зовите меня Червенной дамой.

- Господа! - Высунулся с дверей Трофим. - Нас ждет ещё одна принцесса. И она вполне возможно ещё жива...

- Как смеешь ты смертный не побоятся прийти сюда и сделать вызов стражам... Аааа!!!

- Задрали...

В бывшую пещеру гнолов а ныне крипту Личей прибыла новая партия Личей и зомби эмигрантов создав в подземной гробнице демографический кризис. Плотность населения в Крипте Личей достигла уровня демографической статистики 3 Лича или 4 зомби на 1 квадратный метр. В локации "Лесные пещеры магов отшельников" среди магов состоящих в кланах и магов одиночек и нпс магов поползли слухи о том что некая неведомая темная сила вознамерилась заполонить земли "Лесных пещер магов отшельников" своими мрачными и зловещими посланниками дабы окутать этот край вечной тьмой. Начали даже появляться нпс маги квестодатели посылающие отважных героев рыцарей и магов в таинственную "Крипту Личей" с целью разведать там обстановку и узнать какая же великая и темная сила посылает в этот мирный край полчища Личей и нежити. Шли годы. Кланы посылали в обитель зла "Крипту Личей" новых и новых героев и даже паладинов и архимагов дабы разгадать тайну зловещих замыслов сил тьмы. Но никто из героев не возвращался. Ибо нежити в поганом месте было слишком много. Крипта кишила Личами и зомби. И они всё прибывали и прибывали. Архивариусы и Архимаги кланов пытались разгадать закономерность в периодичности пребывания новых орд нежити в Крипту. Но системности в этих респаундах не было. И загадка тайных замыслов неведомых темных сил явно что то задумавших против жителей Друмира оставалась неразгаданной. Так родилась ещё одна легенда Друмира. А с нею и целая куча народных анекдотов.

Стеф в очередной раз выбивает дверь темницы и входит в комнату 12 башни. На стуле сидела низкорослая красавица пышка принцесса халфлингов Полина с золотой диадемой в рыжих вьющихся волосах.

- Наконец-то я свободна!!! Благодарю тебя благородный герой! - Принцесса кинулась обнимать Стефа. - Наконец то я вернусь домой к папе. Эй дед! Гони трубку с травой!!! Я не курила фиг знает сколько дней!!!

Стеф стоял в тронном зале в героической позе с плавящимся мечом в руке и с дымящимся щитом. Перед ним лежал поверженный Король колдун Термидор. Рядом стояла Леди Лич Червенная дама держа в одной руке боевой серп, а в другой голову короля Термидора. Тело тирана зверски расстрелянное файерболами Червенной дамы напоминало швейцарский сыр.

Вам начислено 24 очка опыта. Вы получаете в награду уберброню и убероружие Короля колдуна Лича Термидора. Темные доспехи Лича некро-рыцаря 270 ур с эффектом не восприимчивости к любой черной магии если уровень противника не превышает 200. "Меч рун Сатурна" 320 ур. Обладает эффектом нанесения критического урона 210-320 ур.

Дворец начинает разрушатся.

- Доношу до вашего сведения, что в этот момент в разных частях дворца открылись залы в которых дремлют вечным сном нпс юниты служившие когда то главе клана "Эльфийская кровь". До тех пор пока клан не был расформирован и удален его главой. С тех пор неписи стражи и воины погрузились в сон, а Дворец провалился под землю. Теперь можно попытаться успеть найти хотя бы нескольких боевых неписей уникальных классов и с солидным уровнем прокачки. Но на это осталось 25 минут так как Дворец снова проваливается под землю. - Поспешил сообщить шпик.

- Ну пошли. Может успеем кого ни будь ещё спасти... - Сказал Стеф покидая башню и спускаясь в чертог дворца. - А теперь колись. Что ты там накопал, прежде чем Личи решили что ты сойдешь в качестве жертвы и заточили в башне вместо принцессы?

- Информацию о ветке квестов которые выдает темный жрец нпс квестодатель в Темном зиккурате в локации "Руины столицы империи тьмы".




****



Локация: Руины столицы Империи Тьмы.


Стеф ехал по локации "Руины столицы Империи Тьмы" куря трубку с чудо травой. Следом за ним ехал отряд зондеркомандер в составе: Джина Трофима, Ассасина Керосина и Червенной Дамы агря и фармя встречающихся на пути мобов. В темную даль тянулась дорога петляя между руинами колоннад, обрушившихся башен и разрушенных до основания дворцов и казарм, кабаков и пыточных тюрем. На линии горизонта виднелся окруженный руинами центр столицы с частично разрушенным Дворцом Ужаса и огромным сияющим магическим темным светом Темным зиккуратом.

Прибыв к ступенчатому подножию зиккурата ведущему к входу в усыпальницу Темного государя Стеф обнаруживает длиннющую очередь из героев выстроившихся для получения квестовой ветви у квестодателя. Десятки рыцарей и магов уровней от 100-го и выше до 600-го, среди которых были паладины и магистры магии и даже архимаги, лузгая семечки и попивая пивко ждали своей очереди общаясь и делясь новостями. Стеф насчитал в очереди представителей 8 известных ему кланов Друмира. Между рыцарями и магами на глаза попадались лучники и ассасины с классом вора и высоким уровнем прокачки способностей: ловкости, скрытности и кражи.

- Перекур дамы и господа. - Сказал Стеф спрыгивая с конька-горбунка. - Припаркуйте черепах где ни будь неподалеку. Увидите где то рядом фастфуд с шаурмой с моба, купите и мне. Я скоро.

Стеф стал в конец очереди у самого подножия гранитного зиккурата. Крайним был стоящий на самой первой ступени зиккурата нуб маг 12 уровня в синем плаще дающем эффект бонуса к манне + 200 и скоростью её восстановления 20 ед в секунду. Перед магом стоял рыцарь паладин в массивных убердоспехах имеющих бонусы к силе + 400 и защите от магии 70% если маг или магическое существо ниже уровнем. За спиной паладина мерцали волшебным свечением большой двуручный меч с эффектом критического урона 2000 ед и булава из метеоритной стали с эффектом урона 3000 ед + дополнительным бонусным уроном 4000 ед наносимым в случае если враг нежить или демон. Судя по символике на белых доспехах позолоченных в местах узоров, паладин был мечником 700 уровня клана "Несущие Свет". Паладин дышал перегаром в спину лютому врагу прискакавшему на уберконе к зиккурату на минуту раньше использовав свиток ускорения лошадиного бега "Турбины Пегаса". Паладин был зол и скрежетал зубами. Перед ним стоял распивая с бутылки виски темный паладин клана "Дети Ночи". Нуб маг читал какую то толстую книгу по теме теории применения белой и черной магии в бою и жевал жвачку.

- У вас тут очередь прям как в мавзолей к Ильичу... - Попытался поддержать разговор Стеф.

Его флуд ни на кого не произвел впечатление. Очередь двигалась бесконечно долго.

В разгар потоковой раздачи квестов героям, в локацию внезапно вторгаются многотысячные орды нежити, легионы демонов, конные и пехотные дивизионы рыцарей и магов темных рас. Войска сил тьмы возглавлял Алмазный Архимаг несущий волю Темного Императора. Его потусторонний матерный зов созывал со всех локаций Друмира всю нечисть верную Мёртвому Владыке. Легионы и орды в миг заполоняют большую часть территории локации оккупируя её и устанавливая на всех местах силы знамена клана Темной Империи. Орды нечистой силы окружают центр столицы приближаясь к Темному зиккурату. Алмазный Архимаг и глашатай воли забаненого Властелина ехал верхом на десятиглавом черном единороге облаченном в темную бронированную сбрую. Адовое воинство наступало стягивая кольцо вокруг центра столицы.

- Ну всё мужики хорош с Ильичем сэлфи делать! - Прокричал Стеф подталкивая очередь. - Эй там на верху?!! Сапожник, ускоряй процесс раздачи квестов! Мужики просыпаемся... Просыпаемся!!! Двигаемся! Вермахт скоро будет жарить тут сосиски на гитлерюгендском костре и пить пиво! А мы будем бегать за хворостом и углем для буржуйских шашлычных костров и мангалов! Что ни у кого в правилах клана нет директивы о запрете попадать врагу в плен с предписанным наказанием удаления из клана?!

Очередь дрогнула и резко двинулась вперед. Особенно запаниковали нубы с уровнями ниже 50-го. Паладины держались, но по их взглядам и напряжению массивных мускул было заметно что они нервничают здраво оценивая складывающуюся обстановку. С зиккурата послышался голос темного жреца квестодателя.

Загрузка...