Добраться без помех не получилось: в Нижнем городе мы наткнулись на пятерых игроков из клана «Gauls». Как они не обратили внимания на шумную колонну, помеченную скрещенными мечами, я не знаю. «Галлы» спиной к нам стояли у заведения, выглядящего как кабак для бандитов, и конфликтовали с группой неписей. Между ними явно назревала драка, но случиться ей было не суждено – две стрелы и десяток метательных копий отправили вражеских игроков в астрал.
– Не ради зла свершил смертоубийство! – воздел к небу разведенные ладони Лепило и, наступив на труп, выдернул дротик.
Убитые «галлы», воскресившись, конечно, разберутся с происшествием и выяснят информацию о проходе нашей колонны. Несмотря на то, что они на нас не смотрели и, соответственно, убийства считаются совершёнными из режима скрытности и кинематографическая камера не сдаст нас, свидетелей найти несложно. Может быть, даже возможно получить эту информацию у неписей.
Неприятное событие: теоретически нас могут выследить и напасть или подготовить засаду. Последнего я не боюсь. В условиях практически полного отсутствия средств дистанционного поражения, которые можно применить внезапно, организовать успешную засаду крайне сложно. Ситуация, когда мы прозеваем несколько десятков игроков, затаившихся вдоль дороги и разом нападающих на нашу колонну, идущую походным строем, представляется мне крайне маловероятной.
Хотя ситуация, когда мы прозевали сотни мобов в четырех комнатах, случилась с кланом около часа назад. Мда…
– Виктор, разрешите, я кое-что на вас попробую. Небольшой эксперимент, – попросил едущий на телеге Цицерон, упорно называющий всех на «вы».
Дедушка у нас подался в маги, обменяв на ману девяносто процентов хп. Говорит, что это выгодный обмен, поскольку его здоровье от нуля можно было отличить только под микроскопом и принципиально ничего не изменилось. Запас маны в циферках у него теперь велик, но на практике это значит не так уж много: Федорыч плохо управляется с аспектами, колдуя на чистой энергии без понижающих расход коэффициентов. По этой же причине он слаб как маг и может быть эффективен только в качестве аккумулятора с маной для перелива, в коем направлении и собирается развиваться.
– Давай.
– Пилоточник, подойдите сюда, пожалуйста, – позвал Цицерон принятого сегодня в младшую дружину новичка. – Вытяните руки оба. Я вас немного пожгу сейчас, потерпите, пожалуйста. Будет больно, но эксперимент очень важный. Дум-дум-дууум, ду-дум, ду-ду-дууум. Пш-ш-ш-ш-ш-ш!
Никаких внешних эффектов не проявилось, но ладонь действительно стало жечь, будто я держу ее над свечой. Секунд через десять появилось красное пятно ожога, затем оно почернело и начало расширяться, пока не стало размером с монету. Долго еще? Больно уже вообще-то.
– Думаю, достаточно, – прекратил истязание Федорыч.
Пилоточник не выдержал и закричал, отдернув руку. Чего это он как девчонка? Посмотрев на новичка, я удивился: его кисть представляла собой обугленную головешку. Парень-то, оказывается, молодец, а я его обозвал, пусть только в мыслях.
– Что и требовалось доказать. Радикально разная сопротивляемость магическому воздействию. Уверен, такой же результат покажет и воздействие верой. Я думаю, это из-за разницы в достижениях, причем именно в боевых. У Пилоточника их ноль, а у вас много. Я давно размышлял над тем, как вычисляются параметры персонажа, не поддающиеся физическому измерению. Поскольку характеристик как таковых у наших персонажей не имеется, магическую сопротивляемость разработчики привязали к количеству и качеству деяний. Впрочем, это хорошо видно по ауре.
Вот еще одна причина обрести магическое зрение. Тридцать процентов здоровья, конечно, перебор за такое. Может быть, проблему можно решить какими-то навыками или артефактами? Поищем.
– Вектор как бы на шестом месте в игре по пвп-ачивкам, – сообщил Гиппопократ. – У нас вообще в топ-сотке по этому показателю двадцать два человека из клана. По количеству убийств всех делают орки, я смотрел видосы, там нонстоп мочилово, но это однообразные драки один на один или маленькими кучками. По клановым пвп-достижениям мы однозначно на первом месте. Правда, не в абсолютных показателях, а в относительных. А так мы на сорок первом. Это потому что некоторые кланищи числом уже за тысячу игроков перевалили.
– Нам это на руку, – выразил свое мнение Вениамин. – «Агрономов» семьсот, сильно им это помогло?
Согласен с ним. Пусть лучше нас недооценивают.
– Желательно всё-таки войти в список лучших кланов, – пожелал сидящий в могильнике, но присутствующий с нами в приветке Афанасий. – Это очень облегчит любые переговоры.
– Не за счет снижения качества и набора кого попало, – возразил я.
Веня принял это на счет младшей дружины.
– В кратчайшие сроки натренируем новичков для боя в строю. И потом тоже занятия не прекратим. До уровня росичей, конечно, всё равно далеко будет, это надо годы заниматься, но на общем уровне будут прям очень хороши.
– В имитаторе годы не понадобятся, – возразил Пузеслав. – Месяцев за шесть очень приличного фехтовальщика можно подготовить. Да и стариков подтянуть не мешало бы, тоже есть куда совершенствоваться. В фехтовальной программе есть мастер меча, даже Леха ему семь из десяти спаррингов слил.
Надо будет тоже попробовать эту программу. Меня этот мастер наверняка на ломтики нарежет.
Пока идем, появилось время ознакомиться с полученными достижениями и совершенными деяниями. Убийца чудовищ вновь стала уникальной, причем аж семьдесят восьмого уровня. Повысили счетчик побед в Командовании, но уровень остался третьим. Похоже, это соответствует Сотнику. Получил очень редкий ранг в Уничтожителе Нежити, что увеличивает наносимый мной урон по нежити и добавляет репутацию у добрых и нейтральных живых существ. И, как вишенка на торте:
Совершено деяние Убийца магов (78 уровень)
Условие получение: лично убить могучего мага
Уровень деяния: уникальное
Получено достижение Магоборец (уникальное)
Повреждения, получаемые от заклинаний, снижаются на 50%
Повреждения, наносящие менее 5 эхп, игнорируются
Поделился этой информацией. Достижение отличное, только долго ли я останусь обладателем уника? Следуя логике других ачивок, когда Магоборец перейдет в разряд редчайших, бонус снизится с пятидесяти до двадцати пяти процентов. Хотя даже и вообще без этого бонуса разница в сопротивлении магии у игрока с большим количеством боевых достижений очень велика. Скинул Захару задачу выяснить точные числа и вывести формулы.
С середины пути взял половину клана и ускоренным маршем выдвинулся в могильник, где до сих пор сражались с нежитью наши товарищи. Влетели в могильник и мгновенно разметали последний десяток драугров. Смертельно уставшие сокланы тут же попадали кто где стоял. Мырлин, державшийся, похоже, исключительно на морально-волевых, просто вырубился и был выкинут из игры. Его заклинание света погасло. В наступившей темноте Тапочек надсаженным голосом прочитал молитву света.
Совершено деяние Опустошение
Условие получение: понизить население локации до нуля
Уровень деяния: очень редкое
Получено достижение Опустошитель (очень редкое)
При нападении на враждебное поселение боевой дух защитников снижается на 10%
Для геройски державшихся ребят рейд закончился, а для меня – ничуть. Необходимо собрать трофеи, а это более сотни комплектов доспехов и немногим менее тысячи единиц оружия, доставить всё это на склад и решить вопрос с филактерией и алтарем.
– Внимание! – принялся распоряжаться я. – Лекарям – оказать помощь пострадавшим и переместить их ко входу. Жрецам и магам, способным поддерживать освещение – построиться в одну шеренгу во входном коридоре. Чвырупыпд и Ко – в овраг, приготовиться к учету, расставить телеги для удобного приема и вывоза имущества. Разведгруппа – организовать наблюдение за окрестностями могильника. Всекусак – взять десять бойцов для организации блокпоста на входе. Пузеслав – взять десять бойцов, организовать охрану телег. Захар и Херурк – выделить по два мага и хилера Пузеславу и Всекусаку. Остальным – построение напротив шеренги светильников. Черепок остается на месте.
Сам, закинув живого, но бессознательного Мырлина на плечо, пошел ко входу. Сзади, поддерживаемый с обеих сторон под руки, плелся Светозар. Кусимир пошатывался, но шел сам.
Смысл построения именно в таком порядке в том, чтобы разбить клан на количество групп, равное количеству игроков-светильников, поскольку факелов у нас нет. Нарезав каждой группе задач по разбору, перетаскиванию и погрузке трофеев, проверил, как справились Пузеслав и Всекусак. Нормально они справились. Веня построил в коридоре баррикаду из подручных средств, оставив в ней небольшой проход. Антон разместил своих на краю обрыва, над входом, откуда имелся относительно неплохой обзор. Бойцы клана таскали из могильника железо и грузили телеги, половинчики проводили учет и руководили возницами. Убедившись, что все при деле и работа кипит, собрал совещание командного состава, притащив в офицерский канал дроу в качестве консультанта.
– Пока идет погрузка, нам необходимо принять решение по филактерии лича. Черепок, поправь меня, если где-то ошибусь. Сейчас она вмурована в постамент и представляет собой источник темной магии. Этот источник можно преобразовать в алтарь и посвятить его одному из темных богов. Это даст нам возможность получить в клан темных жрецов и поднять репутацию с этим богом. Кроме того, источник можно разрушить и извлечь филактерию. Это факты. Теперь изложу предположения. Что произойдет, если мы призовем сюда злого бога – неизвестно, но наверняка не так всё просто с этими богами. Как пример, мы можем активировать глобальный квест на свержение светлых богов и начать войну со всей Империей, что не в наших интересах. Можем сдать филактерию в храм и получить некий бонус. Возможно, ей сможет воспользоваться кто-то из наших магов и получить некий результат. И, поскольку задание уже выполнено, мы можем вообще ничего не делать. Тогда это сделает кто-то другой, поскольку квест общедоступен. Я всё верно излагаю?
– Да, – подтвердил темный эльф.
– Однако у меня есть еще одно предложение. Сейчас мы фактически являемся владельцами источника. Его существование не вызывает у империи заметного беспокойства. Даже храм отреагировал только на нежить, появляющуюся снаружи. Я считаю, что нам следует попробовать сохранить такое состояния дел – оставить источник в собственности клана. Давайте подумаем, возможно ли это сделать в месте, координаты которого, пусть и приблизительные, может получить каждый желающий.
– Зачем нам вообще этот источник? – спросил Вениамин. – Допустим, никто, кроме нас, не будет им пользоваться. А мы что с ним будем делать?
Эти простые вопросы заставили меня задуматься.
– Вообще-то, я не знаю, что конкретно мы будем с ним делать, – после паузы ответил я. – Этот источник – ресурс, которым можно воспользоваться. Поэтому подгрести его под себя надо хотя бы ради того, чтобы им не воспользовались другие. Или, если нам это не нужно, уничтожить.
– Если представить магию как электричество, то источники магии проще всего представить себе в виде гидроэлектростанций, – взял слово Цицерон. – Находясь рядом с источником, маг как бы может не расходовать заряд своей батареи, а работать, «подключившись к сети». Это дает возможность проводить магические эксперименты, не тратя время на восстановление маны. И, может быть, здесь можно заряжать магические артефакты, хотя о таких предметах я пока не слышал.
– Если и есть, то только такие, которые не влияют непосредственно на боевые возможности игроков. Орка не раз говорила об этом, – добавил Валентин.
– Не будем отвлекаться, – прервал я посторонние разговоры. – Захар, нашим магам нужен этот источник?
– Да, – твердо и сразу ответил наш главмаг. – Мы будем разрабатывать новые заклинания, оптимизировать имеющиеся и тренироваться в их использовании.
– Херурк, нужно ли нам преобразовывать источник в алтарь какого-либо бога?
– Лишним, конечно, не будет, – задумчиво протянул клерик и практически слово в слово повторил мои мысли. – Но последствия этого действия я не берусь предсказать. Магам нужнее, наверное. К тому же Черепок говорил, что ему известны координаты еще пяти подобных мест.
С этими данными я еще вчера ознакомился.
– Известны – это преувеличение. Есть корявая карта со значками, закрывающими площадь в десятки квадратных километров, и туманные описания, которые как хочешь, так и понимай. Возможно, когда-нибудь мы займемся решением этих ребусов, но сейчас это преждевременно.
– Вектор, и всё же, как ты предлагаешь спрятать источник от других игроков? – спросил слегка оклемавшийся Светозар.
Спрятать? А почему бы действительно не попробовать спрятать? Сварожич, сам того не зная, натолкнул меня на очень интересную мысль.
– Захер, помнишь, мы с тобой читали про обновление локаций? При каких условиях здесь заведется новая нежить?
Я и сам помню, но пусть озвучит, чтобы все подумали.
– «Квестовая локация обновляется в случае длительного отсутствия в ней активности игроков. Локации каждого вида соответствует определенный перечень событий. Например, в зачищенном логове бандитов может завестись новая шайка или поселятся звери», – зачитал он. – Ну а здесь, я думаю, или новая нечисть, или некромант, или там ковен какой заведется.
– А если будет активность? И что под ней подразумевается? – включился в обсуждение Афанасий.
– Активность – это количество действий, совершенных игроками, и изменений, вносимых ими в локации в единицу времени. То есть если над могильником будет шляться грибник, это не помешает завестить здесь некроманту.
– А если мы разместим здесь базу клана? – продолжил Чвырупыпд.
– О таком варианте даже не думал, – признался я. – Хотел предложить замаскировать могильник: вырубить сосны наверху и засыпать вход, оставив только небольшой лаз.
Повисла пауза, которую нарушил Светозар.
– Итак, у нас два основных варианта действий. Давайте проголосуем.
Офицерский состав клана, включая меня, единогласно поддержал идею половинчика.
– Решение принято, – резюмировал Сварожич.
И почему-то счел, что дальше все вопросы решатся сами. Впрочем, дальнейшие действия действительно по большей части относятся к моей сфере ответственности.
Здесь действия очевидны.
– Раз мы пытаемся сделать это место базой клана, Светозару и Цицерону необходимо постараться закрепить это юридически. Купить эту землю у империи, получить ее в качестве награды за квест. Не знаю, ищите любые варианты. В принципе, нам нужно не столько право собственности, сколько возможность невозбранно атаковать здесь других игроков. Если не получится – будем ловить получасовую агру, а убитые – право однократной мести убийце, что нежелательно. Мы с Чвырупыпдом займемся общением с Ассоциацией наемников. Считаю разумным поставить здесь комбинированную охрану из неписей и живых игроков. Захер и Черепок занимаются исследованиями свойств источника. Будет не очень здорово, если мы все под его влиянием превратимся во что-то вроде Мырлина. Валентин, тебе, получается, надо оборудовать здесь производственную базу. Активных действий пока не предпринимай, только продумай всё. Получается, трофеи пока отсюда не вывозим, но находимся в готовности к этому.
– Не превратимся, – уверенно заявил Цицерон. – Только немагам пока не надо в последнюю залу заходить.
– Тогда подытожим. Светыч, Федорыч, Афанасий и я срочно убываем в город и решаем вопросы. Остальные находятся тут в режиме ожидания. Нам нужен десяток воинов охраны, два мага и два жреца. Готовность к выходу – две минуты.
Цицерона мы посадили на отжатого у Черепка страйдера, остальные обойдутся своими ногами. Бегом в среднем темпе мы выдвинулись в город, пустив впереди двоих разведчиков. Я ожидал, что Светозар не сможет держать темп, но нет, пыхтел, громко топал своими короткими ножками и двигался наравне со всеми. Это в перетяжеленных доспехах и после долгого боя. Силен!
Полностью избежать потери времени не получилось. В Нижнем городе на том же месте с теми же неписями снова общались на повышенных тонах игроки из «Gauls». Кажется, включая убитых ранее. На этот раз их был приличный отряд, человек сорок. Вдвое больше, чем нас, но в доспехах всего трое. Квест у них тут, что ли? Обнаружившие их Стрипперелло и Растеслав, пожелавший стать одним из моих учеников, сами не спалились и своевременно доложили. Разговор происходил в голосовом чате группы и, под давлением полных надежды взглядов, я решил не уклоняться от боя.
Свернув с дороги, мы узкими улочками, порой вышибая калитки заборов и ловя желтую агру, зашли в тыл «галлам». Стрип и Раст, движимые моей паранойей, тем временем оббежали округу в поисках других отрядов противника. Конечно, в трущобах при желании можно спрятать хоть армию, но сомневаюсь, что мы сейчас попадем в ловушку. Слишком уж маловероятно.
Вломившись в три дома, стоящих напротив кабака, мы совершили преступление, но за несколько медяков неписи-хозяева согласились забыть об этом. Выстроившись напротив дверей, мы на счет «три, два, один, ноль!» вылетели на улицу.
По-хорошему надо было бросить им вызов, но механику ведения войны, оформленную под законодательство империи, я изучил досконально. Двусторонняя война плюс нахождение в ограниченно охраняемой стражей зоне наложит на нас всего лишь оранжевую агру без права мести.