Времени Убиватор Желание покорять миры. Мир Титанов



Аннотация

Очень хотел попасть другой мир! И Попал! Собрал себе тело убиватора, накрутил кучу плюшек, такой себе Марти Сью. А в чем подвох, спросите вы? Где мой контроль!? Новый мир, жди меня! ......Ребята, я на такое не подписывался. .....Вы Ти-Рекса видели вблизи? .....Йогуртный торт! Верните меня обратно!!!


Убиватор ВремениЖелание покорять миры. Мир Титанов


Крафт самого себя

Основные характеристики

Жизнь

Энергия (имеется ввиду вся возможная энергия без разделения на составляющие, например, чакра, мана, пси и т.д. Различается только количество, потраченное на достижение какого-либо результата. Так, если с помощью чакры и мокутона для выращивания цветка требуется 5 единицы чакры, 2 единицы маны жизни, 10 единиц пси энергии, то энергии на это уйдет 1 ед.)

Выносливость

Интеллект

Сила

Ловкость

Воля (аналог Воли из аниме Ван-Пис)

Харизма

Повышение показателей.

За каждый уровень дается по 1 очку в каждую характеристику, плюс 6 свободных очков. За особые достижения возможно начисление дополнительных очков, как напрямую в характеристику, так и свободных очков. Так, например, если выжить при падении с 5 этажа, удачно приземлившись и извернувшись в полете, то получишь + 3 к ловкости и + 2 к выносливости.

Временные барьеры.

Есть 4 типа барьеров:

1. Тренировочный барьер, на начальных уровнях ускорение времени в них х2, время восстановления всех показателей х2, время освоения навыков х2. Он может быть смоделирован по запросу пользователя. В нём Hp и энергия пользователя не может быть ниже 1 единицы.

2. Барьер-данж. В нём обитают мобы, равные по уровню или на 10 уровней выше пользователя, который при входе в барьер не может быть больше самого "толстого" по Нр монстра.

3. Сюжетные барьеры. Они разбросаны по миру и не зависят от уровня пользователя. Бывают: Обычные, Сложные, Легендарные и Эпические. Так, например, попав в эпический данж с мобами уровня 1-10, ГГ на уровне 25 может пупок надорвать, сражаясь с эпик-кроликом 1 уровня, т.к. характеристики такого кролика будут х10. Что касается обычных барьеров, тут тоже не все так просто. Обычный барьер может быть населен мобами 100 уровня, а гг туда может попасть и на 1 уровне. Из всех барьеров, кроме Легендарных и Эпических, можно сбежать.

4. Релакс-барьер. В нём генерируется зона отдыха для пользователя. Создаётся она не абы как, а по предпочтениям. Так можно сделать целый город-бордель с эльфийками или аквапарк. Время ускорено х10, независимо от уровня. Это единственный барьер, который при генерации развлечений жрет энергию как не в себя, причем потоково, т.е. для поддержания зоны релакса требуется энергия. Для особо дотошных, эльфийки-проститутки - это не иллюзия, они все живые.

Достижения.

Достижения могут быть какие угодно и появляться по велению левой пятки автора. Так, если ГГ будет ковырять постоянно в носу, то получит достижение "Сопливый Рудокоп" с +10 к вероятности найти в носу залежи полезных ископаемых.

Титулы.

Титулы нужно завоевывать, они могут присуждаться как автором, по велению его пятки, так и коллективным-бессознательным. Например, ГГ часто подглядывает за девочками в раздевалке, автору пофигу, но все, кто знает об этом в фанфике (второстепенные персонажи), при наборе критической массы, могут повлиять на появление у ГГ титула "Изврат". Тоже относиться и к комментаторам, если ГГ часто в комментариях наделяют какой-либо характеристикой, то это может перерасти в титул. Его можно надевать и он дает определенные свойства герою. Два титула носить нельзя.


Глава 1.


Как начинаются все истории про попаданцев? Наверное, автор рассказывает заурядную историю о том, что обычный студент в городе Х куда-то шел, лег спать, пил в компании, а потом несчастный случай, пьяная драка, просто проснулся и т.д. И раз - он уже в другом мире. Со мной же произошло все нестандартно. Я в другой мир стремился. Вот прямо спал и видел, как попаду в него. Каждый день я засыпал с мыслью о том, что проснусь на полянке в эльфийском лесу, пентаграмме недоучки-демонолога или меня засосет в какой-то случайный портал. В общем, перечитал кучу фанфиков на эту тему и старательно выискивал такие порталы.

Единственное, что мне страшно было сделать, так это самоубиться или попасть специально в несчастный случай (наводнение там, или пожар).

Вот однажды, направляясь домой после тяжёлого рабочего дня, в полупустом автобусе ко мне подсел дед. Обычный старик, не странный и не от мира сего, как любят описывать всякие авторы, а вполне заурядный, с авоськой и в кепке. Я на него даже внимания не обратил, ну дед, ну сел рядом, может ему место тут нравится.

Вопреки расхожему мнению, я не залипал в окно, в наушниках слушая очередную песню Арии или Киша, предаваясь меланхолии. А думал, чтобы мне приготовить на ужин: котлеты или борщ. На котлеты денег было жалко, а борщ лень было долго готовить. Дилемма.

- Лучше борщ, - вдруг подал голос мой попутчик.

- Его на работу не удобно брать на обед, - машинально отозвался я, уже практически смирившись с тем, что хочу больше борщ.

- Ну тогда и то и то сделай, - пожал плечами дед.

- Точно, и до конца недели как раз хватит, - кивнул я. - Я же не в слух размышлял, что приготовить?

- Нет, просто думал громко.

- Вот скажи мне (американец, нет), много раз эту фразу слышал, но так и не понимаю, как можно "громко" думать?

- Это с какой стороны посмотреть. У человека в голове обычно мысли текут вяло, медленно, еле ворочатся. А иногда, вперемешку с третьего на десятое прыгают, не разобрать. А вот если как ты сейчас целенаправленно думать о чем-то конкретном, в красках представляя, как и что ты будешь делать, взвешивать все за и против, то мысль получается яркая, громкая, четкая, - пояснил старик.

- Тогда понятно. Ты же знаешь, о чем я хочу спросить? - задал я вопрос, который у меня крутился на языке.

- Нет.

- Как так? Ты же мысли читаешь?

- Читаю, - согласился со мной мой визави. - Но я могу читать только те мысли, что не направлены на меня напрямую. В общем, сложно это все.

- А ты можешь меня в другой мир отправить? - не стал тянуть я кота за яйца.

- Нет. Но я знаю, кто может, - поспешил подбодрить меня дед, увидев, как я расстроился.

- И кто же это? - надежда, как говориться, умирает последней.

- Так это, знамо кто, - и показал пальцем вверх, - творец. И попасть к нему на аудиенцию я тебе помочь смогу. И нет, убивать тебя не буду.

- Так ты же...

- У тебя на лице все написано, - хохотнул старик и хлопнул меня по плечу.

Внимание идет загрузка...

Загрузка 8%

Загрузка 15%

Загрузка 43%

Загрузка приостановлена...

Загрузка возобновлена...

прогресс 43%

Загрузка 78%

Загрузка 100%.

Загрузка завершена.

Вас приветствует Система.

Вы находитесь в стартовой локации - Великое Ничто.

Для настройки персонажа вызовите консоль управления.

Вот оно! Вот я и попал в другой мир! Хотя нет, ещё не попал, но скоро там окажусь. Самое странное, или нет, мне совсем все равно, что у меня появилась система, что я нахожусь посреди Великого Ничто. Знаю точно, что был на встрече с Творцом, и что он выполнил мое желание. Почему-то такая уверенность была в этой мысли, что обратное утверждать я бы не осмелился. Хотя и не помню саму встречу.

Итак, что мы имеем? Передо мной висит в воздухе "!" восклицательный знак, что-то вроде системной подсказки. Я хотел было коснуться ее рукой, а рук-то нет! Как и всего остального тела. Да и воздуха нет, просто "!" перед взором и все. Как вызвать консоль? Мысленно?

Я представил желаемое действие, и передо мной появилось окно персонажа. Так, с управление разобрались. Что тут у нас?

-Имя-

-Раса-

-Род-

-Пол-

??????

??????

??????

??????

??????

??????

??????

С первым все понятно, а вот с вопросами совсем нет. Что это значит? Есть тут системная подсказка? Стоило мне об этом подумать, как выплыло окошко.

Системная справка:

Основные параметры влияют на дальнейшие характеристики. Так, выбор имени может определить судьбу существа (настоятельно не рекомендуется использовать имена известных героев), раса существа влияет на врожденные способности, род влияет на родовые способности, пол вносит ограничение на некоторые предрасположенности.

Понятно. Значит в зависимости от расы, рода и пола скрытые характеристики изменятся. Ну хорошо. Надо определиться. Начнем с первого. Имя, как мне себя назвать? Понятно, что если взять имя известного героя, то и судьбу его на себя примерю. Вот стану Наруто и пиздец. Буду все детство покалеченный ходить, а потом пафосно превозмогать. Нафиг надо такое счастье!

Имя должно быть самое обычное, а лучше непонятное. Чтобы уж наверняка.

Имя: Алекс

Внимание!

Имя пользователя присваивается единожды и изменению не подлежит.

Подтвердить выбор?

Затаив дыхание, нажимаю ДА.

И.... Ничего не происходит. Вообще. Пояснений за имя не последовало? Значит, это говорит о том, что имя вполне себе обычное и никакой страшной судьбы мне не уготовано.

Почему я назвался Алексом, а никак иначе? Тут все просто, это самое распространенное имя какое я мог вспомнить. Не хочу, чтобы моя судьбы была предопределена, и я о ней знал.

Дальше у нас выбор расы. Так, что тут у нас?

Мысленно, пожелав открыть поле расы, выкатилась такая портянка, что мне не хватало обзора увидеть все. Благо хоть был ползунок прокрутки. Итак, рас огромное количество: люди, эльфы, гномы, орки, гоблины, фикси, пикси, огры, хаясы, драконы... В общем большинство рас я не мог как-то идентифицировать, хорошо, что было краткое описание каждой расы.

Например такая раса, как Фаары.

Фаары: раса разумных симбионтов, вне симбиоза крайне уязвимы к физическим и магическим атакам. Обладают мощной эмпатией, с помощью которой и улавливают желания организма реципиента. Фаары могут на генном уровне улучшить организм партнера, открыть скрытые способности, увеличить продолжительность жизни. Не способны во время симбиоза идентифицировать себя как личность, полностью сливаются с реципиентом.

И маленькая картинка нечто странного, желеобразного, бледно-жёлтого цвета с множеством длинных щупалец. Бррр! Нафиг, нафиг! Мне такого не надо!

Ещё попалась раса Найсил. Такие медведо-подобные существа ростом под три метра. Вместо шерсти - куча очень тонких игл, заменяющие им волосы. Тоже жуть, как они размножаются-то? Наверное, очень осторожно.

Из знакомых, как и упоминал раньше, были Эльфы. Хрупкие, на первый взгляд смазливые, существа с длинными ушами. Драконы - огромные ящеры с рогами и крыльями, магическая мощь, как триста человеческих архимагов. Была там приписка с количеством маны.

В итоге список я этот лопатил целую вечность. Мне не улыбалось пропустить что-то интересное, также как и выбрать расу, от которой проблем потом будет больше, чем пользы. Но все когда-нибудь кончается. Вот и список кончился. И я уже битый час, по субъективному времени, пялился на строчку в конце списка: "Редактор".

Какого хрена я копался в тысячах и тысячах всяких кракозябрах, когда можно было тупо открыть редактор?! Не иначе система издевается, хотя и глупо это. Какой смысл ей издеваться, если она что-то вроде программы? Ладно, проехали, что там у нас в редакторе. Открылась панель в которой было куча всякого. Реально - куча. Ползунки, деления, цифры, тумблеры. Еще вечность я разбирался во всех настройках, отсеивая не нужное и оставляя то, что мне пригодится. В итоге, упростил редактор на сколько мог и приступил к крафту собственно тела.

Итак, первое. Раса должна быть гуманоидная. Выбрал строение: две ноги, две руки, голова и жопа. Вроде ничего не упустил? Пола пока нет, т.к. это в другом месте настраивать. Ну и рост во взрослом виде настроил метр девяносто. Не длинный, но уже и не маленький.

Далее кости. Самые крепкие кости, которые мне удалось найти, были у демонов. Хотя и их пришлось немного изменить, т.к. они без магии были настолько тяжелые, что ходить с таким скелетом не представлялось возможным. Кости демонов были монолитные, я же сделал их полыми внутри и с кучей укрепляющих перегородок. Также добавил гибкости, теперь каждая кость немного гнулась, что в перспективе добавит гибкости всему телу. По прочности они лишь немногим уступали оригиналу, зато весили в 2,5 раза легче.

Мышцы искал долго, самые перспективные были у драконов. Но они потребляли такое количество кислорода и питательных веществ, что если у вас нет драконьего резерва маны и регенерации, вы будете лежать все время пластом и жрать, ибо любые нагрузки иссушат вас до состояния мумии. Выход нашелся оригинальный, у одной из рас было что-то вроде гидравлических мышц, как бы странно это не звучало. Сами волокна мышечной ткани были на вид не отличимы от обычных, но это было в корне не так.

Они состояли из миллиардов сообщающихся капсул, заполненных желеобразной массой. Так, при напряжении какой-либо группы мышц, давление в этих капсулах нагнеталось и заставляло двигаться всю систему. Еще один весьма интересный момент - количество жидкости, находящейся в капсулах, было конечно, то есть она вырабатывалась, но сверх необходимого ее там не было. Зато был способ мгновенного усиления, когда при острой необходимости в капсулах мышц нагнеталось избыточное давление, что приводило к многократному усилению всего организма на короткий промежуток времени. Правда откат был жуткий, ведь капсулы лопались и заживали крайне медленно. Я же рассчитывал на систему, так как регенерировать могу, пока есть хп.

Дальше - кожа. Тут опять мне помогли эволюционные выверты кремниевых видов жизни. По сути - разумные кристаллы с алмазной прочностью. Нет, я не стал огромной стекляшкой, просто создал что-то вроде мельчайшей чешуи этих кристаллов вместо кожи. Как же я намучился делать их матовыми и не отражать свет. Прикиньте, светился бы на солнце как гламурный педовампир? Бррр...

Органы я сделал аналогично коже, тоже из мелких кристаллов. В общем - моя тушка была очень бронированная. По показателям я был крепче, чем дракон.

Переходим к крови. Такой организм, как у меня, обычная кровь не осилит. Тут надо высококонцентрированный бульон. Кстати, в этом мне помогла система, взявшись сгенерировать необходимую жидкость. Получилась темно-бурая, почти черная густая кровь.

Ногти на ногах и руках - те же кристаллы. Спохватившись, продублировал все важные органы по два раза, пришлось сделать их меньше, но мощнее. С желудком отдельная история, ни один вариант желудков не мог преобразовывать достаточно энергии для моего функционирования.

Пришлось опять обращаться к Системе. Как итог: в моем животе целый живой реактор, который перерабатывает всю поступающую пищу в энергию с КПД 97%. В теории, я теперь по нужде ходить буду раз в год. Опять же в теории - радиоактивными алмазами.

На очереди у нас был источник энергии. Источник маны, чакра источник, пси источник, источник духовной энергии, источник ки, источник праны. Хотелось всего и сразу, но они не уживались между собой. В малых количествах - еще куда не шло, но все вместе приводило к тотальному коллапсу. Даже Система не могла помочь. Над этой проблемой бился я очень долго и в итоге смог решить и ее.

Правда на выходе получил такую термоядерную смесь, что даже система не смогла ее идентифицировать. На месте названия получилось "??????", ну а я просто переименовал в "Энергия". Как я это все замутил? Да все просто получилось: на самом деле, я начал экспериментировать, что и с чем меньше всего конфликтует. Так Ки меньше конфликтует с чакрой, а духовная энергия с праной. Пси вообще была инертна со всеми энергиями, вот я и сделал что-то вроде матрешки, попрятав источники друг в друга, обернув каждый Пси и оставив микроотверстия для просачивания и смешивания энергий.

В конце были сами энергоканалы в теле. Тут вариантов было несколько. Первый: сделать по одному толстому каналу и много ответвлений на все системы в теле. Второй: сделать много маленьких. В первом случае можно было рассчитывать на способность манипулировать огромным количество энергии, но закрыть для себя доступ для более тонких манипуляций. Во втором случае каналы не могли пропускать большое количество энергии и этих каналов много не сделаешь, так что на что-то грандиозное я мог и не рассчитывать. Выход нашелся, как всегда, из воображения, я просто вспомнил метод, когда много маленьких стальных проволок образуют здоровенный стальной канат. Вот этот принцип и использовал. В итоге результат превзошёл все ожидания. Таким образом мощь каналов стала в шесть раз выше, чем у одного толстого, как и контроль - на уровне кучки маленьких.

Ну и наконец, мы перешли к внешнему виду. Пол пришлось сразу поменять на мужской, ибо внешность стряпать бесполого нечто было стремно. Рост, как и говорил, во взрослом варианте 190 см. Волосы сделал русые (не стал заморачиваться всякими экспериментами), кожа была чуть светлее обычной европейской, волос на теле, кроме головы и бровей, не было - не прижились на кристальной коже. На голове волосы были потолще, а мелкие волоски просто не росли. С мускулатурой и рельефом мышц ничего не делал, так как по умолчанию тело получилось спортивное на вид.

В конце вспомнил, что не плохо было бы себе шаринган в глаза впихнуть, но обломался. Все глазки оказались признаками Рода. Так что оставил это на потом.

Как раз к Роду и подошли. Тут, собственно, тоже большой список, не мудрствуя лукаво, спустился к самому низу списка. Опять нашел редактор. Снова долгие танцы с бубном, упростил редактор. Что мы имеем: тут, помимо всевозможных Родовых признаков, можно было настроить и их проявление. Так, например, чем больше ты Узумаки, тем ярче у тебя красные волосы и тем более взрывной характер. Это если упростить. Так же, если хочешь заполучить Учиховские гляделки, будь готов, что твоя психика надорвется из-за огромного количества информации. Это если не брать в расчет, что для пробуждения и развития шарингана нужно получить колоссальный стресс и методично изводить себя страданиями. Не просто же так они братьев резали за глаза и так далее. Проще с Родами из Гарри, мать его, Поттера. Там Родовые особенности на внешность не сильно завязаны, но зато угнетали источник энергии. Так, например, поступишься честью Рода, и лови Родовое проклятье, которое усиливается с поколениями.

В итоге, не придя к конкретным выводам по поводу Рода, оставил строчку пустой. Ведь Род можно основать самому, и способности или еще что-то приобрести в течении жизни. Так, например, благословление первостихии ложится на весь Род, но его нужно еще заслужить. Поэтому в редакторе просто не было этих даров, так сказать. Зато была небольшая приписка.

Все, вроде, закончил с редактором. Теперь можно и глянуть, что же у меня получилось.

Имя: Алекс

Уровень:

Раса: ??? (выберите название)

Род: нет

Пол: муж.

Жизнь: 1200

Энергия: 2700

Выносливость: 120

Интеллект: 270

Сила: 90

Ловкость: 15

Воля: 7

Харизма: 30

Свободных очков: 6

Особенности:

Винегрет: Вы - сплав многих рас, на вас не действуют общепринятые принципы жизни. Вы вмещаете в себя то, что не может сосуществовать вместе.

Отношение с Порядком: - 1000 (неприязнь).

Отношение с Хаосом: +1000 (заинтересованность)

Ёбушки-воробушки! Вот только интереса от хаоса мне не хватало, я конечно пока не знаю, чем мне это грозит, но ничего хорошего ожидать не стоит. А вот с Порядком неприязнь печалит. Родиться не успел, а уже отношение с кем-то испортил.

Архимаг комнатный: В Вас столько намешано разных сил, что эту бурлящую смесь даже обозвать нечем. Результат всех энергетических манипуляций непредсказуем. Вы с равным успехом можете, как сотворить чудо, так и получить безобидный пшик. Велика вероятность самоубиться даже от светлячка.

Примечание: Нивелируется с ростом характеристики "Контроль"

Внимание!

Добавлена новая характеристика:

Контроль: -350

Ну нифига ж себе! Хотел стать мощным убиватором, а стал калекой каким-то! А ну верните мне все назад! Я на такое не подписывался!

А в ответ тишина.... Ууу, сволочи! Ладно, что там дальше, все равно ничего изменить не смогу больше. Теперь придётся налегать на контроль всеми силами.

Разум игрока: На вас не действуют ментальное влияние.

Тело игрока: Пока есть хп - вы не умрете. Характеристики тела не деградируют со временем.

Ну все, с с…

Загрузка...