Утром я проснулся от того, что мне ужасно хотелось есть. Покинув погреб, отправился на поиски хоть чего-нибудь съестного. К моему глубочайшему сожалению, фермерами гоблины были никакими, и в селении не обнаружилось ни одного огорода или грядки, где я мог бы хоть чем-нибудь поживиться.
«Неужели придётся есть те грибы?» – пришла мне в голову мысль, от которой я сразу же решил отказаться. Я понятия не имел, какой эффект они могут вызвать, а убежать с галюнами в глубину леса и замёрзнуть под деревом – не самая лучшая участь. Хм-м, а если сходить к той ужасной куче тел? Наверняка запах палёного мяса мог привлечь хищников.
Я решил поделиться своими мыслями с Андромедой.
– О! Ты сам до этого додумался! Значит всю ночь, пока ты спал, я работала не зря! Память потихоньку начала возвращаться! – довольно отвечает Ада.
– Это хорошая новость! Спасибо!
– Только есть в твоём плане одно «но». Мясом и падалью питаются в основном хищники. Ты ведь понимаешь, к чему я веду?
К сожалению, я понимал.
– Я умел раньше пользоваться оружием?
– Разумеется. Огнестрельное, холодное, магическое, лазерное. Я могу долго перечислять. Правда при путешествиях от мира к миру умения ухудшались, или вовсе забывались. Сделано это было для сохранения баланса между опытными трейсерами и новичками. Но! Развитие ранее основанных навыков происходит гораздо быстрее, чем освоение новых.
– А я раньше стрелял из пращи?
– Разумеется, в одном из многочисленных миров инфосети на основе системы DnD (Dungeons amp; Dragons) ты был полуросликом, который превосходно владел этим типом стрелкового оружия, и мог попасть в муху на дереве с расстояния в пятьсот метров.
– Ты ведь в курсе, что почти всё вышесказанное совершенно мне ни о чём не говорит?
– Да, но мышечная память никуда не пропала, поэтому я бы на твоём месте взяла пращу и уделила ей немного внимания. Поверь, лишним не будет! – гордо заявляет Ада, и замолкает.
Хм-м, а что?! Она ведь дело говорит! Беру в руки пращу, достаю из мешочка камень и… Кладу всё на землю. Чтобы начать тренировку, мне нужна была мишень, сделать которую в окружающем меня пространстве, было не так уж и сложно. Поднимаю первую попавшуюся под руку палку и кое-как затачиваю её ножом. Получив нечто напоминающее обычный кол, подхожу к одной из опалённых стен, и черчу на ней несколько кругов, с каждым разом уменьшая их диаметр.
– Неплохо! Я тогда буду следить за тем, куда ты попадаешь, – произносит Андромеда, и я, отойдя от мишени на приличное расстояние, снова беру в руку пращу. Ага, теперь бы ещё вспомнить, как ей вообще пользоваться…
Покрутив оружие в руке и, сделав несколько пробных замахов без камней, я наконец-то созрел для того, чтобы сделать первую попытку.
Беру из мешочка камень, вкладываю его в пяту, замахиваюсь, и… Он падает на землю позади меня. Ну, первый блин всегда комом…
Как оказалось не только первый. Неудачные попытки шли одна за другой, и лишь каждый восьмой камень летел в нужном направлении (и это я не имею в виду мишень, и даже стену на которой она была начерчена)
Внимание! Получен навык [владение пращой – 1 уровень] – уведомила меня инфосеть, спустя примерно час моих страданий. Отлично! Сейчас, наверно, должно получаться лучше!
Ага! Как бы не так! Практически ничего не изменилось! Да, в правильном направлении теперь летел каждый пятый камень, но попасть в цель я так ни разу и не смог.
– Говоришь с пятисот метров мог попасть в муху? – промахнувшись в очередной раз, спрашиваю я Аду.
– Да, – спокойно отвечает ИИ. – Но также я говорила, что ранее усвоенные навыки развиваются быстрее, чем те которые ты изучаешь впервые. Не владей ты пращой ранее, ты бы до сих пор разбирался, как ей пользоваться!
Я задумался над словами Андромеды. Может, она и права. Метать камни из пращи не самое лёгкое занятие, поэтому нужно было больше тренироваться…
Камень с глухим стуком ударяется об стену. Я пока ещё плохо попадал в мишень, но стрелял уже довольно уверенно. Камни всегда летели в нужном мне направлении и практически не выпадали из пяты.
– Ты делаешь успехи! – слышу я довольный голос Андромеды у себя в голове, и запускаю очередной камень, целясь в мишень. Попадание.
Внимание! Получен навык [владение пращой – 2 уровень]
– Я же тебе говорила, что твои навыки будут расти очень быстро! – радостно говорит Андромеда.
– Это да… – отвечаю я ИИ, и мой желудок снова издаёт свой грозный рык. – Если бы ещё эти навыки меня едой обеспечивали, то вообще не жизнь была бы, а сказка!
– Так они и обеспечат, просто позже, – заявляет оптимистичная Андромеда.
– К тому моменту я уже с голоду, наверное, умру, – отвечаю я ей и мечу в цель камень.
– Неплохо! Ты стал гораздо чаще попадать в мишень! Я предлагаю тебе отойти подальше для более эффективного улучшения навыка.
Отхожу на десять метров назад, и всё повторяется заново.
– Всё! Больше видеть эту мишень не могу! Вернее, не хочу! Не могу и не хочу!
Было уже темно, и с расстояния, на котором я находился от мишени, её уже было практически не видно.
– Ты хорошо сегодня постарался! – говорит мне Андромеда, но от её слов легче мне не становится. У меня уже давно сосало под ложечкой, и очень хотелось есть.
– Спасибо, – раздражённо отвечаю я Аде, и она замолкает, видимо поняв, что сейчас меня лучше не трогать. Завтра извинюсь, а сейчас спать. Я слишком устал, чтобы сделать хоть что-нибудь ещё, плюс во сне можно найти спасение от голода. Главное только проснуться… Живым…
– Кинг! Не уходи! Прошу! – голос девушки звучал очень слабо, как будто бы она говорила сквозь толстое стекло. Я оборачиваюсь, и вижу молодую девушку, медленно идущую за мной.
– Кинг! Молю! – я вижу слёзы на её щеках и хочу остановиться, но моё тело не слушается и просто продолжает идти вперёд.
– Ки-и-инг! – в этот раз я даже не повернулся. Я шёл дальше, не обращая внимания на то, что творится у меня за спиной.
Голос девушки стихает, а спустя несколько мгновений я слышу громкий крик, переходящий в ужасный вой. Я снова оборачиваюсь, но вместо девушки вижу существо, лишь отдалённо напоминающее человека.
– КИ…НГ! – монстр бросается на меня…
Проснулся я в холодном поту, всё моё тело дрожало. Что это было?! Кто эта девушка?! Что с ней случилось?!
Сажусь, и берусь за голову руками.
– Неприятный сон? – обеспокоенно спрашивает Андромеда.
– Да… Эти сны… Это ведь мои воспоминания? – спрашиваю я Аду, но она молчит. – Андромеда!
– Да, это отголоски твоих воспоминаний, – отвечает ИИ. – Что тебе приснилось?
– Девушка. Она шла за мной и звала, а потом… Она превратилась в монстра!
Слышу, как Ада тяжело вздыхает.
– Такое случалось в одном из миров, – отвечает Андромеда, спустя какое-то время. – Не буду пока вдаваться в детали, так как ты и сам всё вспомнишь, но могу лишь сказать тебе одно. Тот мир был просто ужасен, и в том, что с ней произошло, нет твоей вины.
– Ты в этом уверена?
– На все сто процентов. Не вижу смысла объяснять детали этого мира, и как он работал. Скажу лишь одно, заражёнными там были все изначально. Остальное вспомнишь сам.
– Хорошо, – отвечаю я Андромеде, и на душе у меня становится легче. – Сколько сейчас времени?
– Около трёх ночи, – отвечает ИИ, и я ложусь обратно спать.
Сколько бы я не ворочался, уснуть у меня так и не получилось.
– Пойду аккуратно посмотрю, что там творится около места «Х», – говорю я Аде, и, взяв с собой пращу, вылезаю из погреба.
– Будь осторожен! – предостерегает меня Андромеда.
– Умирать в мои планы не входит, – отвечаю я Аде и вкладываю камень в пращу. Так, теперь надо тихо прокрасться к месту «Х», желательно, оставшись незамеченным.
Надо сказать, что передвигаться практически бесшумно у меня получалось довольно хорошо. Тело гоблина будто было создано для этого!
Внимание! Получен навык [тихая поступь – 1 уровень] – уведомила меня инфосеть.
Ну, чем больше навыков, тем лучше! Лишними они уж точно не будут!
«Так, вот это место. Выглядит довольно хорошо», – глядя на кусок обгоревшей стены, подумал я, и, аккуратно, стараясь не издавать лишних шумов, залез на неё. Отсюда мне открывался полный вид на «кровавую площадь», при этом меня самого заметить было довольно сложно.
Как я и предполагал, такая большая куча гниющих тел не могла остаться без внимания.
Вокруг обгоревших тел моих собратьев крутились порядка десятка зверей, больше всего по виду напоминающих гиен. Было ещё темно, и солнце только-только начало подниматься из-за горизонта, поэтому разглядеть окрас падальщиков не представлялось возможным.
– Какие у меня примерно шансы попасть в одну из этих тварей из пращи? – спрашиваю я Андромеду.
– Примерно пятьдесят три процента, – сразу же отвечает ИИ. – Вопрос в другом. Убьёшь ли ты падальщика с первого раза, и что будут делать остальные.
– Хм-м, интересный вопрос. Как думаешь, какая вероятность, что они решат напасть на меня?
Я был точно уверен, что со всеми этими зверьми мне не справиться. Хотя, чего уж там говорить, я не был уверен, что справлюсь и с одним…
– Не могу знать. Слишком мало данных, на основе которых я могла бы сделать предположение.
– Логично. Тогда другой вопрос. Если я имею уровень, то получается, и другие обитатели этого мира его тоже имеют? Или я в чём-то не прав?
– Всё верно.
– И как узнать у кого какой уровень?
– Попросить меня, – отвечает мне на вопрос ИИ. – Посмотри теперь на падальщиков.
Я перевожу взгляд на зверей и вижу над их головами таблички.
[Падальщик (зверь) – 3 уровень]
– Вот так намного лучше, – отвечаю я Аде. Теперь я хотя бы мог представлять уровень силы существ, которым я должен был противостоять… – Кстати, а эти звери действительно зовутся падальщиками?
– Видимо да, – неуверенно ответила Андромеда. – Хотя, это же мы их так назвали, а инфосеть могла просто зарегистрировать их под этим именем, – сделала предположение Андромеда, которое мне показалось довольно логичным.
– Понятно, – отвечаю я Аде, и переворачиваюсь на спину.
В любом случае, всех этих тварей мне не одолеть, поэтому остаётся только ждать, когда большая часть уйдёт и останутся самые жадные.
Я посмотрел на ночное, почти утреннее небо, на котором не было ни облачка. Интересно, какое это по счёту небо? Сколько миров я посетил прежде, чем попал сюда? Каким был предыдущий? Зачем я вообще путешествую? Вопросов было очень много, но задавать их Андромеде я пока не спешил. Всему своё время…
Громкая сирена и мигающий ярко-красный цвет мешали мне сосредоточиться.
– Включай ионный щит, – приказываю я, и заставляю свою меху отклониться вправо. Стоит мне это сделать, как в полуметре от меня пролетает кислотный плевок и делает большое круглое отверстие в доме позади меня.
– Ионный щит включён. Мощность сорок процентов! – слышу я ответ бортового компьютера и достаю из специального отсека, расположенного на левой ноге, фотонный нож.
– Собираешься идти в рукопашную? – спрашивает меня Андромеда.
– У меня есть другой выбор? – отвечаю я ИИ, глядя на валяющуюся под ногами бластерную винтовку без единого заряда.
– Шанс успеха двадцать четыре процента, – заявляет мне Ада.
– Ну, лучше чем ничего!
Я перехватываю поудобнее рукоять фотонного ножа и нажимаю специальную кнопку. Оружие начинает медленно пульсировать холодным зелёным светом.
– Переключи тридцать процентов энергии на ноги, – приказываю я бортовому компьютеру моей мехи, и он послушно исполняет мою команду.
– Ну, понеслась! – я заставляю робота сделать несколько шагов вперёд, после чего активирую ускорители на спине и ногах. Меха резко срывается с места и устремляется к монстру, похожему на огромную тёмно-зелёную многоножку.
– Осторожно! – слышу я обеспокоенный голос Ады и резко ухожу влево. Рядом со мной снова пролетает кислота, а я попутно хватаю кусок металлической балки и, размахнувшись, кидаю её в тварь. Попадаю, и монстр издаёт противный громкий писк, после чего снова плюётся в меня кислотной слизью.
– Всю мощь на ускорители! – приказываю я бортовому компьютеру, и в буквальном смысле вжимаюсь в спинку, ибо моя меха развивает просто небывалую скорость.
Удар моего робота о тело монстра был настолько сильным, что меня чуть было не выкинуло из блока управления мехой. Многоножке тоже достаётся, и, несмотря на то что её размеры превышали мою меху раза в три, её тело начинает заваливаться назад. Отлично! Ударяю фотонным ножом в брюхо твари, но оружие лишь слегка вонзается в броню, и не пробивает её. Чёрт! Отпускаю рукоять и начинаю в буквальном смысле слова вбивать нож в тело многоножки.
– А теперь посмотрим, сколько продержатся щиты, – негромко произношу я, когда монстр начинает поливать мою меху кислотой из своей мерзкой пасти.
– Внимание! Мощность ионного щита снизилась до двадцати процентов – предупреждает меня бортовой компьютер, а я, не обращая внимания на его слова, продолжаю вбивать в тело твари нож.
– Внимание! Мощность ионного щита снизилась до пятнадцати процентов… десять процентов… пять процентов. Внимание! Ионный щит деактивирован!
Гул сирены, уведомляющей меня об опасности, усилился, а мигание красного света стало просто невыносимым.
– Отключить систему аварийной безопасности! – кричу я бортовому компьютеру, и блок управления погружается в тишину.
– Внимание! Внешняя обшивка повреждена!
Ой! А то я не знаю.
– Эвакуируйся! – доносится до меня громкий голос Андромеды.
– Запустить протокол самоуничтожения! – приказываю я бортовому компьютеру, и откидываюсь на спинку блока управления, после чего заставляю меху устроить обнимашки с тварью.
– Что ты делаешь?! У тебя осталось всего две жизни! – кажется, у моего ИИ началась паника.
– Я не могу позволить этой твари добраться до города!
– Плевать! Главное – твоя жизнь! Отключай самоуничтожение, пока есть время! Или хотя бы попытайся катапультироваться!
– Ада! Скажи мне, какой у меня шанс при катапультировании остаться в живых, и не быть убитым взрывом сердечника этой мехи?
– Меньше одного процента, – недовольно отвечает Ада.
– Включай мою любимую! – говорю я бортовому компьютеру, и спустя секунду в блоке управления начинает играть моя любимая рок-композиция.
– Десять, девять, восемь, – начинает отсчитывать меха, а я в свою очередь посильнее сжимаю тело твари, чтобы она никуда не сбежала.
– Семь, шесть, – вижу, как обшивка моей мехи не выдерживает и расплавляется под мощным потоком кислоты монстра. Надеюсь, взрыв произойдёт раньше, чем кислота доберётся до блока управления…
– Пять, четыре, – я чую ужасную вонь расплавленного металла, и весь блок затягивает едким чёрным дымом.
– Три, два…
– Сайонара, тварь!
– Один!