Первый шкафчик заперт. Это хорошо, ведь там наверняка запрятан хороший лут. Но я не могу его вскрыть несмотря на наличие нужного навыка. Спасибо низкой ловкости. Придется ждать… Точнее возвращаться сюда позже. Два других шкафчика открыты. Уф, лучше бы я их не открывал. Мусор. Ничего кроме никчемного мусора…
Три дополнительных энергетических батончика, кусок бумаги и три шестеренки… Предметы благополучно заняли свои ячейки в инвентаре и теперь у меня осталось лишь два пустых слота. Растем, богатеем… Попытка открыть дверь из этого кабинета не увенчалась успехом. Ключ-карта от склада не подошла. Прыгнул обратно в вентиляцию и пополз дальше… А что еще делать? Похоже я был не прав, и всё еще шагаю по коридору выстроенным разработчиками…
Ну и ладно.
Следующая решетка поддалась, но благодаря запаху, я уже понимал, где оказался. Туалет… Обычный человек может подумать, что в туалетах не найти никакого полезного лута… Но это же ГриндЛэнд, конечно здесь есть лут, и он может быть даже ценнее того, который я обнаружил в шкафчиках из пройденного мной кабинета… Если честно я не могу представить лут хуже клочка бумаги и трёх шестеренок. И оказался прав. В местной урне я обнаружил сразу пять клочков бумаги… Не будем задаваться вопросом, что могло быть на этой бумаге… Это ГриндЛэнд. Здесь только чистая бумага, другой быть не может… Не глядя я кинул пять клочков в инвентарь сложив их в единый слот с бумажкой из шкафчика… Да, бумага точно чистая, ничем не хуже другой бумаги. И сразу пять! А теперь уже шесть…
И нахрена мне бумага и шестеренки!? Копаясь в третьей пустой урне, до меня наконец дошло. Крафт. Они нужны для крафта… Для чего же еще? Открыв инвентарь и скрестив бумагу и шестеренку, система оповестила меня, что на изготовление предмета я потрачу две шестеренки и одну бумажку… Согласившись я получил заточку. Заточка! Оружие мать его! Ага, из двух шестеренок и бумажки я получил заточку…
Это ГриндЛэнд.
Это просто работает.
Заточка с легкостью поместилась в пустой ячейке инвентаря. Теперь у меня остался один свободный слот из пяти. Подозрительно… И зачем бы мне могла понадобится заточка? Заточкой я явно не смогу заколоть ксеноморфа. Даже лицехватата навряд ли заколю… Я выругался и полез обратно в вентиляцию, проделав обратный путь до кабинета со шкафчиками. Использовав заточку на запертый шкафчик, мои опасения подтвердились… Это не заточка, а отмычка. Писец. И как я должен было до этого додуматься?
Замок успешно взломан. Получено 5 ОО.
Отличные новости. За взлом замков всё же дают опыт. Но по всей видимости для этого необходимы отмычки… Или нет? Уже хорошо, что мне не пришлось физически в замке ковыряться. Стоило прислонить отмычку к шкафчику как тот мгновенно открылся, а отмычка испарилась. Нереалистично, но что поделать… Ностромо стар как мамонт, хоть и с кучей новеньких заплаток… Устаревшие механики соседствуют с новыми… Но настолько простой и быстрый взлом не может не радовать. Наверняка со временем игра даст мне возможность взламывать замки и без отмычек. Как ни крути в этом помещении не обязательно должен был оказаться персонаж с навыками к взлому… Любой должен был смочь при помощи отмычки открыть этот шкафчик. Должно быть так. Это ведь зона обучения.
Потратив отмычку, у меня снова два свободных слота, в которые уже хотелось что-то положить… В шкафчике меня ждал КПК, пистолет без патронов и нож. Ни один из этих предметов не положился в инвентарь. Кажется, до меня дошло, в инвентарь можно складывать лишь расходники. Нож это оружие, пистолет тоже оружие, халат это броня, а КПК… Куда мне пристроить КПК? Неужели снова единичка интеллекта даст о себе знать? Потыкав на кнопки КПК, он не давал признаков жизни… Возможно разряжен. Покрутив его, на обратной стороне я заметил подозрительный штекер, сильно напоминавший штекера трубок из криокамеры…
На правой и левой руке у меня есть соответствующие отверстия. В теории я могу подсоединить КПК к руке и носить его как браслет… Что я и сделал. Правда в таком случае КПК не КПК, но да хрен с ним.
КПК ожил, возгласив о своей жизни противным писком.
Получено 20 ОО.
Вы получили новый уровень!
На экране КПК появилось вполне читаемое меню, несмотря на единичку в интеллекте. Вверху экрана был написан мой уровень(2), имя(Юлиус) и происхождение(Преступник). Из надписей, с которыми я мог взаимодействовать:
Снаряжение
Инвентарь
Характеристики
Навыки
Журнал
Карта
Ключевые предметы
Отличный геймдизайн, чуть не пропустил невероятно важный предмет для игры. Через него же всё меню видно… Как бы без этого КПК я игру продолжил? Если бы не стал возвращаться, а дальше пошел? Не представляю.
Не успев погрузится в настройки КПК и насладится прокачкой нового уровня, до меня дошла невероятно важная вещь… Я ведь не залутал сливные бачки в туалете. Там же столько всего можно было отыскать. Ну ё маё. Да почему я забыл?! Ну это всё… Теперь снова придется шнырять в туалете. Куча времени потеряно.
Найс.