Часть Тринадцатая Заключительные мысли

Заключительные мысли Введение

В этой последней главе я хотел бы остановиться на нескольких темах, которые не слишком подходят для рассмотрения в других главах. Я также хотел бы сделать акцент на изумительном хэнде, иллюстрирующем многие идеи, которые я развивал в Томе I и Томе II. '

Помимо регулярных турниров с их градуированной структурой призовых денег, существует множество спутниковых турниров, как «живых» так и интерактивных, которые предназначены для того, чтобы производить квалификационный отбор участников для игры в других состязаниях. В завершающей фазе подобных турниров возникают некоторые очень специфические проблемы, и оценка хэндов может резко измениться. Некоторые ключевые идеи можно рассмотреть, изучив примеры, приведенные в первой части этой главы.

Когда ты уже близок к получению призовых денег на крупных турнирах, в обычный обиход входят сделки, и новичок может здесь столкнуться с вероломством. Я привел здесь несколько эмпирических правил, которые помогут тебе избежать неприятностей.

В заключительном разделе рассматривается интереснейшая последовательность хэндов из числа тех, которые были сыграны за последние пару лет. Наблюдай, изучай и получай удовольствие.

Спутниковые турниры с квалификационным отбором несколькихигроков

Поскольку сегодня плата за участие в крупных соревнованиях варьируется в диапазоне от 50000$ до 25000$, возникла мини-индустрия спутниковых турниров, которые, в обмен на скромное вложение, дают игрокам возможность побороться за крупные деньги. Уплатив относительно невысокий взнос за участие, ты получаешь шанс выиграть право бесплатного участия в крупном соревновании, а также некоторое количество денег в счет затрат. Во многих случаях спугниковые турниры проводятся без ограничений. Играть могут все желающие, и организаторы предоставляют такое количество бесплатных разрешений на участие в крупном турнире, какое они могут предоставить, исходя из количества участников. Спутниковые турниры приносят большую пользу игрокам, и, фактически, многие ведущие игроки обычно начинают со спутниковых турниров, чтобы снизить общие затраты на участие в игре. (Когда я выиграл Мировое первенство в 1995 году, я сначала прошел квалификацию в «живом» супер-спутниковом турнире с платой за участие размером в 100$. В течение последних двух лет Крис Манимейкер и Грег Рэймер выходили в крупный турнир из интерактивных спутниковых турниров).

На начальной стадии спутникового турнира игра развивается так же, как и на всех прочих турнирах. Ты играешь со своими картами, делаешь ходы и накапливаешь фишки. Однако заключительная стадия игры выглядит совершенно по-иному. Участники, занявшие несколько первых мест получают равные основные призы, тогда как все остальные не получают ничего. Когда ты занимаешь иное место, кроме нескольких первых, то речь уже не идет о том, чтобы получить скромный приз или не получить ничего; речь идет о противопоставлении «все или ничего».

Решения, принимаемые на заключительной стадии игры в подобных соревнованиях с отбором нескольких игроков, становятся весьма необычными и алогичными. Рассмотрим следующую простую ситуацию.

Пример №L В спутниковом квалификационном турнире остались шесть игроков. В большой турнир проходят участники, занявшие первые четыре места. Пятый и шестой игрок не получают ничего. Среди оставшихся шести игроков игроки А, В, С и Вимеют по 4500$, У игроков Е и Госталось по 1000$.

Вопрос. Какова на данный момент вероятность прохождения отбора для каждого из игроков?

Ответ. Это достаточно несложно рассчитать, если мы сделаем несколько наблюдений.

Во-первых, обрати внимание на то, что, когда останется четверо игроков, то у каждого из них будет 100-процентная вероятность прохождения отбора. Поэтому на более раннем этапе сумма всех вероятностей прохождения квалификации должна составлять 400 процентов (а не 100 процентов).

Во-вторых, каковы бы ни были шансы на прохождение отбора, у игроков А, В, С и D будут равные между собой шансы, и у игроков Е и F будут равные между собой шансы. (Чтобы упростить задачу, мы пока проигнорируем тот факт, что игрок, который в следующем хэнде будет на батоне, будет иметь несколько более высокие шансы, нежели остальные игроки, и т.д.)-

В-третьих, шанс прохождения отбора в любой конкретный момент времени является приблизительно пропорциональным количеству фишек у каждого из игроков.

Теперь сведем все эти наблюдения вместе, используя простую алгебру. Допустим, что шансы на прохождение отбора для игрока Е равны «х». Тогда шансы игрока F на прохождение отбора также равны «х», а шансы каждого из игроков А, В, С и D равны 4,5х. Таким образом, запишем несложное уравнение:

х + х + 4,5х + 4,5х + 4,5х + 4,5х = 400

Отсюда, 20х = 400, и х = 20. Таким образом, шансы игроков Е и F на прохождение отбора составляют по 20 процентов, а шансы игроков А, В, С и D в 4,5 раза выше, т.е. по 90 процентов. И все шансы в сумме составляют 400 процентов, как и должно быть, если отбор проходят четверо игроков.

Все эти числа имеют смысл. Для игроков Е и F явно высок шанс не пройти квалификацию, но они еще не выбыли из борьбы. Игроки А, В, С и D - серьезные фавориты, но 100-процентных шансов у них нет.

Выведя для каждого игрока вероятность прохождения им отбора априори, поместим их теперь за стол и посмотрим, что произойдет,

В следующем хэнде игроки будут размещены следующим образом:

Малый блайнд Игрок С 4500$

Большой блайнд Игрок D 4500$

1 Игрок Е 1000$

2 Игрок F 1000$

3 Игрок А 4500$

4 (Ты)

5 Игрок В 4500$

Блайнды равны 100$/200$. Игроки Е и F пасуют. Игрок А ставит все. Ты игрок В, Твои карты – А♠А♥. Достаточно ли твой хэнд хорош для ответа?

Обсуждение. Твоей первой реакцией должна быть досада, поскольку игрок А явно не понимает, что для лидеров имеет смысл скооперироваться против игроков Е и F, а не драться друг с другом. Он сам виноват, что поставил все не с тем хэндом ... или это не так?

Перед тем, как ты задумчиво отправишь все свои фишки в банк, оцени свои шансы на выигрыш против некоторых хэндов, которые у него могут быть, помня, в то же время, о том, что твои шансы на прохождение квалификации все еще равны 90%.

1. Против КК: 81,1%

2. Против 99: 80,1%

3. Против 22: 81,2%

4. Против АК: 92,0%

5. Против АК одной масти: 87,2%

6. Против А2: 92,0%

7. Против А2 одной масти: 87,3%

8. Против JT одной масти: 78,1%

9. Против Q3: 87,4%

10. Против 72: 87,3%

(Во всех этих примерах ни одна карта не совпадает по масти с твоими тузами).

У тебя явно останутся нулевые шансы на прохождение квалификации, если ты ответишь и проиграешь. Даже если мы предположим, что ты пройдешь квалификацию со 100-процентными шансами, если ты ответишь и выиграешь (не совсем, но примерно), то единственные хэнды, наличие которых у противника устроит тебя - это туз и другая карта разных мастей, вследствие чего ты получаешь 92-процентные шансы на выигрыш. При всех прочих вариантах его хэндов тебе будет лучше спасовать.

Таким образом, когда у тебя и так высоки шансы на прохождение отбора, тебе следует пасовать с парой тузов после ставки противника «на все», которая может вывести тебя из турнира. Этот крайний пример дает тебе общее представление о том, как нужно играть на завершающей стадии всех подобных соревнований:

Правильная стратегия для лидеров - избегать противостояний между собой и кооперироваться, чтобы вывести из борьбы игроков с меньшим количеством фишек.

Могут ли лидеры нарушить эту стратегию с выгодой для себя? В нашем примере игрок А, предположительно, с очень хорошим хэндом, поставил все против игрока В, который был вынужден спасовать с любым хэндом, даже с парой тузов. Правильный ли ход сделал игрок А при имеющихся обстоятельствах?

В мире теорий, если игрок А был уверен в том, что игроки В, С и D понимают логику ситуации, то ход игрока А был правильным. (В действительности, он мог делать ход с любыми картами при условии, что игроки Е и F уже спасовали). Для ситуаций реального мира ход игрока А является серьезной ошибкой, поскольку маловероятно, что игроки В, С и D поймут, что нужно удержаться от ответа при наличии сильного хэнда. В реальном мире игроки с парой тузов отвечают.

Ты еще не успеешь сыграть во многих соревнованиях такого типа, но ты уже увидишь невероятные ошибки, совершаемые на заключительной стадии игры. Проанализируем несколько ситуаций из реальной жизни и посмотрим, как следует действовать в таких ситуациях.

Пример №2* Приближение окончания спутникового турнира. Остались пятеро игроков, ведущие борьбу за четыре отборочных места. Блайнды равны 150$/300$. Информация по составу игроков и количеству фишек у каждого из них представлена ниже.

Малый блайнд (ты) 6000$

Большой блайнд 1100$

Игрок 1 4800$

Игрок 2 4400$

Игрок 3 3700$

Ты - малый блайнд. Игроки 1, 2 и 3 пасуют. У тебя на руках 9♦6♣. Каковы твои действия?

Ответ. План игры - безжалостно атаковать игрока с малым количеством фишек, в особенности тогда, когда этот игрок занимает позицию блайнда. С более сильным хэндом ты мог бы поставить все. При таком слабом хэнде как 9*6* ты должен вести себя несколько более осторожно и хитро. Я бы рекомендовал просто ответить. Если большой блайнд охотно поставит все против тебя, у тебя в любом случае будет достаточное для ответа соотношение «банк/ставка». Если этого не произойдет, то ты поставишь все после флопа вне зависимости от того, какие карты придут. Поскольку большинство флопов не помогают большей части хэндов, большому блайнду часто будет сложнее ответить после флопа, чем до него. Помни о том, что, хотя тебя устроит противостояние со ставками «на все», которое просто приведет к окончанию турнира прямо на месте, ты будешь даже в большей степени рад сбить с него еще 300$ и сделать его безнадежно слабым.

Пример №3. Та же ситуация, что и в предыдущем хэнде. Блайнды все еще равны 150$ и 300$. Теперь игроки и их фишки выглядят так (до ставки большого блайнда):

Малый блайнд 650$

Большой блайнд 3500$

Игрок 1 4550$

Игрок 2 5000$

Игрок 3 (ты) 6300$

Игроки 1 и 2 пасуют. У тебя 7♥6♥, и ты отвечаешь. Малый блайнд ставит все, отправляя свои последние 500$ в банк. Большой блайнд отвечает. Каковы твои действия?

Ответ. Ты должен ответить, после чего ты и большой блайнд будете делать чек до конца хэнда. Наилучшая возможность вывести малого блайнда из борьбы и закончить турнир появляется тогда, когда в торговле против него участвуют как можно больше хэндов. Тебе следовало бы играть так же с любыми двумя картами; смысл заключается в том, чтобы понизить вероятность того, что малый блайнд сможет остаться на турнире после этого хэнда. Чем дольше остается в турнирной борьбе игрок с малым количеством фишек, тем выше шансы на то, что ему придет один - два хороших хэнда, и он сможет присоединиться к основной группе. Забей кол ему в сердце, пока у тебя есть возможность.

Эта стратегия, возможно, выглядит очевидной, но ты часто увидишь, как в подобных же ситуациях на турнирах одному из игроков приходит хороший хэнд на флопе, он выводит другого активного игрока из хэнда посредством ставки, а потом проигрывает игроку с малым количеством фишек!

Заключение сделок

Сделка (или «хедж», как ее иногда называют) - это договоренность между двумя или более игроками о том, чтобы поделить призовые деньги каким-то иным путем, нежели это предусмотрено официальной схемой призовых выплат. Например: на турнире остаются трое игроков, у всех примерно равное количество фишек. Призы за первые три места составляют: 1000000$ за первое место, 400000$ за второе место и 200000$ за третье место. Один из игроков подходит к другим двум игрокам и говорит: «800000$ - это слишком большая сумма, чтобы отдавать ее на волю судьбы. Давайте все возьмем по 500000$, закончим турнир, а лишние 100000$ отдадим победителю». Если те двое игроков согласятся на эту договоренность, то это будет означать, что они, фактически, изменили соотношение распределения призового фонда «10-4-2» на «6-5-5».

Более сложная договоренность может учитывать некоторую явную разницу в классе между игроками. Например, предположим, что один из участников сделки, описанной в примере выше, является известным игроком мирового класса, имеющим на своем счету несколько выигранных крупных турниров, а остальные двое -* нервничающие новички. Профессионал мог сделать иное предложение: «Я забираю 600000$, а вы получаете по 400000$ каждый. Затем мы разыграем оставшиеся 200000$». В зависимости от своего

умонастроения, новички могут счесть это вполне приемлемым предложением. Но могут и не счесть. Переговоры могут продолжаться некоторое время, пока игроки не выработают условия того, что они сочтут справедливой сделкой.

Таким образом, предположим, что ты рискнул сыграть в своем первом крупном турнире, и при помощи удачи и попутного ветра доиграл до финального стола. Что тебе нужно знать о выгодном заключении сделок?

Твоей первой задачей является определение того, являются ли сделки официально разрешенными и регулируемыми организаторами турнира, или же это частное дело игроков. Некоторые организаторы с уважением относятся к сделкам, заключаемым доигравшими до финала игроками, и осуществляют перераспределение призовых денег соответствующим образом. На некоторых сайтах Интернета даже приостанавливают турнирную игру на некоторый период времени, пока игроки открыто проводят переговоры в чате. Ты можешь многое узнать о процессе заключения сделок, когда смотришь игру финальных столов тех илидиных крупных интерактивных турниров и наблюдаешь переговоры в действии. ( Я говорю сейчас о турнирах с призовым фондом в несколько тысяч долларов и более, а не о соревнованиях типа «sit-and-go» или турнирах с несколькими столами и низкими ставками).

До недавнего времени организаторы крупных турниров рассматривали упрощение процесса заключения сделок как обычное дело, как просто одну из услуг, которые они предоставляли игрокам, заплатившим большие деньги за участие в организованных ими соревнованиях. Эра телевидения до некоторой степени изменила эту практику. Продюсеры с телевидения предпочитают делать акцент на огромном размере первого приза и обострять драматические события борьбы за гигантские суммы денег. На телевизионных турнирах сделки между игроками не поощряются, и организаторы турниров, демонстрирующихся по телевидению, как правило, не оказывают помощи в процессе заключения сделок. Игроки могут, конечно, их заключать, но это считается частным делом, не имеющим законной силы. Для игроков это связано с определенным риском. Если у тебя есть выбор, то определенно предпочтительнее заключить сделку через организаторов.

Когда ты доходишь до финального стола турнира и оказываешься в такой ситуации, когда ты можешь заключить только частную сделку или не заключить ее вообще никак, будь осторожен. Вот несколько рекомендаций:

1. У тебя не так велики шансы на проигрыш, как ты думаешь. Как и в большинстве переговоров, первая предложенная тебе сделка, вероятно, не будет очень выгодной. Не бойся просить большего. Помни о том, что по мере роста блайндов и уменьшения значений числа М турнир все больше и больше превращается в рискованную игру. Твои более опытные противники знают об этом, и именно поэтому они заключают сделки. Не давай им вовлечь тебя в невыгодную сделку только потому, что у них какие-то модные репутации.

2. В конечном итоге, карты справедливы. Если у тебя не получается заключить сделку, выгодную для тебя, то просто иди и играй. С течением времени, это не будет стоить тебе никаких денег. В 1995 году, когда я выиграл Мировую серию покера, я предлагал сделки всем своим противникам за финальным столом, и никто из них не согласился! полагал, что эти сделки были справедливыми, но противники хотели первый приз в размере 1000000$).

3. Появление на телевидении не делает игрока надежным.

Просто потому, что ты видел кого-то по телевизору, не думай, что ты можешь спокойно заключать с ним сделки. Постарайся получить сведения о своих противниках до начала финального стола. Держит ли такой-то свое слово? Не нужно ли ему обеспечивать парочку экс-супруг? Не потерял ли он все деньги на прошлой недели в крупной игре в Белладжио? Такие вещи нужно знать.

Если организаторы турнира принимают сделки и следят за их исполнением, то твоя ситуация очень безопасна. Если же нет, и сделка является частным делом двух игроков, тогда «пусть покупатель будет бдителен», т.е. все на твой собственный риск.

В мире азартных игр даже самые безобидные предложения могут пойти ужасно не так. Ознакомься со следующей предостерегающей историей.

Однажды я знал отличного игрока, которому временно не везло. Он хотел принять участие в крупном турнире, но у него не было наличных на вступительный взнос. Он решил организовать франшизу на самого себя и отправился по друзьям, предлагая продать им доли своего процента за турнирную игру по номинальной стоимости. (Это было в те далекие времена, когда тебе действительно приходилось упрашивать своих знакомых; в наши дни игроки выставляют себя на продажу на аукционе еВау). Его друзья проявили интерес, и продажа прошла успешно. Однако бухгалтерия не была сильной стороной моего друга. К моменту проведения турнира он умудрился распродать 150 процентов себя самого!

При подобных обстоятельствах совестливый игрок возвратил бы деньги некоторым покупателям, признав свою ошибку; это было бы неловко, но осмотрительно. Недобросовестный игрок намеренно проиграл бы турнир и положил в карман прибыль; это было бы грязно, но выгодно. Мой друг выбрал третий путь: Он выиграл турнир! (В конечном итоге он вернул деньги всем своим инвесторам, хотя это и заняло годы).

Формирование общей картины

Чтобы понять, насколько удивительно сложным и тонким может быть безлимитный холдэм, мы завершим книгу рассмотрением игровой серии, состоящей из трех хэндов. Эти хэнды были сыграны на турнире «Плаза» в июне 2004 года, сразу после Мирового первенства по покеру того года. Участников было немного (всего 68 игроков), и формат был необычен тем, что блайнды и анте росли очень медленно в течение состязания. Даже за финальным столом значения числа М у большинства игроков находились в диапазоне от 40 до 200, и это означало, что на игроков не давила необходимость помещать фишки в центр стола. На этом турнире было много сильной, интересной игры в покер, с частым применением затягивания игры, тщательного маневрирования и торговли в пост-флопе. Однако следующие три хэнда иллюстрируют искусство, возможное только на высших уровнях покера.

Хэнд №L Этот хэнд был сыгран в первый день игры и в то время произвел небольшое впечатление. Его важность была осмыслена лишь впоследствии. За одним столом собрались Лейн Флэк, Фредди Диб и Дэниэл Негрину. Между Лейном Флэком и Фредди Дибом возник относительно крупный банк. На ривере банк вырос до 5000$, и Лейн Флэк сделал небольшую ставку в размере 1000$. Диб спасовал, подумав, что его хотят поймать в ловушку, и прокомментировал: «Лучше бы ты поставил больше». (Он имел в виду, что он бы не испугался более крупной ставки, которая легко могла оказаться блефом),

Хэнд №2* Этот хэнд был сыгран, когда количество игроков за финальным столом сократилось уже до шести человек. На этом этапе блайнды составляли 600$/1200$, а анте были равны 200$. В стартовом банке было 2000$. Ниже представлена информация об игроках, количестве фишек у каждого из них, и об их хэндах, если они значимы.

Малый блайнд Дэниэл Негрину 65000$ К♣Т♠

Большой блайнд Дэн Алспак 60500$ A♠J♥

Игрок 1 Гэвин Смит 161400$

Игрок 2 Лейн Флэк 153900$ 8♣5♣

Игрок 3 Тед Форрест 185800$ А♦4♦

Игрок 4 Фредди Диб 82900$ J♦8♠

Гэвин Смит. Спасовал в первой позиции.

Лейн Флэк. Ответил с 8♣5♣одной масти из второй позиции. Даже за столом с небольшим количеством игроков восьмерка и пятерка одной масти - не слишком сильный хэнд при условии, что еще четырем игрокам предстоит делать заявку. Но Флэк - один из самых талантливых и агрессивных молодых игроков в покер, и он не прочь сделать попытку взять банк с подобным хэндом. Обрати внимание на то, что из четырех игроков, которым еще предстоит делать заявку, только один имеет количество фишек, сопоставимое с количеством фишек Флэка. Это благоприятная ситуация, поскольку, в конечном итоге, Флэк может угрожать игрокам с меньшим количеством фишек положением, когда им нужно будет принимать решение, касающееся всех их фишек.

Тед Форрест. Ответил с А♦4♦. Разумное решение. Форрест известен как агрессивный игрок (как и большинство игроков за этим столом), но ответ здесь с тузом и другой картой одной масти был бы абсолютно оправданным даже для консервативного игрока.

Фредди Диб. Диб - очень сильный игрок, агрессивный и хитрый, с хорошими результатами игры на турнире. Ответ с J♦8♠- достаточно свободный ход, но никто пока не выказал большой силы, и после флопа у него будет более благоприятная позиция, чем у остальных игроков.

Дэниэл Негрину, У Дэниэла были лучшие результаты в мире в 2004 году, поскольку он выиграл общий титул на Мировом первенстве покера и, кроме того, стал первым на описываемых соревнованиях в июне и на турнире в Боргате в сентябре. Он очень сильный, очень агрессивный и очень опасный игрок (как ты впоследствии увидишь). После трех ответов банк вырос до 6600$, и Негрину, занимающему позицию малого блайнда, ответ нужно было добавить к своей ставке лишь 600$, чтобы остаться в игре. При соотношении «банк/ставка», равном 11 к 1, хэнд Негрину - король и десятка разных мастей - это гораздо более сильный хэнд, чем ему необходим. Фактически, он может играть почти с любыми двумя картами.

Дэн Алспак. Туз-валет разных мастей Алспака - сейчас самый лучший хэнд за столом, но, конечно, он не может знать об этом. При наличии уже четырех ответивших игроков он должен подозревать, что он играет против как минимум одной пары, а то и против двух. Поскольку он будет в неблагоприятной позиции после флопа, он рассудительно делает лишь чек.

В банке теперь 7200$ до флопа, и пять игроков из шести все еще активны. На флопе приходят: А♣9♣6♣.

Дэниэл Негрину. Со своим К* Негрину теперь имеет старший флеш дро, но, поскольку на доске есть туз, а в банке участвуют еще четверо ответивших игроков, его хэнд почти наверняка не может быть сейчас лучшим. Он благоразумно делает чек.

Дэн Алспак, У Алспака высшая пара, два туза, и валет в качестве кикера. Это сильные карты при обычной, игре, но не здесь. Поскольку на доске присутствуют три трефы, и в игре участвуют еще четверо ответивших игроков, то как минимум у одного или двоих игроков должен быть флеш дро, и существует вполне допустимая возможность, что кто-то уже собрал флеш. Новичок мог бы потерять много денег, играя с хэндом Алспака; Алспак же, вместо этого, делает чек.

Лейн Флэк, У Флэка есть флеш, но у него также есть проблемы. Когда он отвечал в начале игры, он почти определенно не ожидал, что вместе с ним в игре будут участвовать еще четверо игроков. Его первая задача - выяснить, каково его положение в хэнде. Если у кого-то еще есть флеш, то этот флеш практически наверняка лучше, чем его собственный флеш. (те карты, которые могут составить флеш более низкого номинала - это 7♣4♣3♣2♣, но даже самые агрессивные игроки сбросили бы карты одной масти настолько низкого номинала). Даже если никто еще не собрал флеш, у одного или двух игроков может быть флеш дро, и, поскольку игроки склонны играть со старшими картами, эти дро, вероятно, побьют его карты, если будут достроены.

Здесь Флэку нужно делать ставку. Затягивание игры теперь становится слишком опасным. Ставка в размере банка отпугнет от игры некоторых игроков с дро, тогда как кто-нибудь, у кого есть сет, сможет остаться в игре и проиграть все свои деньги. Если кто-нибудь все же ответит, то задачей Флэка будет решить, отвечает ли противник с достроенным флешем, с дро, вопреки шансам, или же с проигрывающим сетом. Соответственно, Флэк делает ставку размером несколько больше банка, 9000$, и общий банк становится равным 16200$.

Обрати внимание на то, что, если бы ему на флопе пришел стрит, а не флеш, и на доске не было бы карт одной масти, то у Флэка был бы более слабый хэнд, но гораздо более сильная позиция. Тогда было бы вероятно, что его хэнд одновременно является лучшим хэндом за столом, а также таким хэндом, который невозможно выявить. Это типично для большей части таких ответов с младшими картами одной масти. Получение стрита на флопе почти наверняка обеспечивает выигрыш, тогда как получение флеша приводит к опасной, обоюдоострой ситуации.

Тед Форрест. У Форреста пара тузов, но у него нет треф, поэтому его позиция опасна. Он знает, что Флэк полностью способен делать ставку после флопа, не имея никакого хэнда, поэтому он принимает решение о том, что стоит ответить и посмотреть, отпугнет ли остальных троих игроков сочетание ставки Флэка и его, Форреста, ответа. Если да, то у него появится шанс. Если нет, то он почти определенно проиграл. Он отвечает. В банке теперь 25200$.

Фредди Диб. Ни треф, ни пары, ни дро, и много торговли вокруг до сих пор. Диб пасует.

Дэниэл Негрину, Вступление Форреста в банк как раз помогло старшему флеш дро Негрину. Теперь участие в борьбе за банк размером 25200$ стоит ему 9000$; таким образом, он получает соотношение «банк/ставка», равное почти 3 к 1. Шансы против возможности собрать флеш на торне составляют около 4 к 1, а шансы против возможности собрать флеш на торне и ривере вместе составляют около 2 к 1.

Однако, принимая во внимание торговлю в хэнде до сих пор, его потенциальное денежное соотношение может быть намного лучше этого. Он разумно отвечает. В банке теперь 34200.

Дэн Алспак. До сего момента он видел ставку в размере банка и два ответа на нее. Хотя банк предлагает ему соотношение, равное почти 4 к 1, он играет против трех соперников, и существует явная возможность, что он проиграет флешу. Сейчас у него наименьшее количество фишек из всех игроков за столом, но его число М все еще довольно значительно и составляет 20, поэтому у него еще много времени для маневров. Если он сейчас ответит, то станет участником хэнда, который потенциально может стоить ему всех его фишек. Он рассудительно пасует с парой тузов.

Трое игроков остаются в игре, и банк равен 34200$. На торне приходит К♠

Дэниэл Негрину. Негрину не верит что король вывел его хэнд вперед; он просто обеспечил наличие некоторых дополнительных «аутов». Помимо всех треф, которые являются «аутами» в игре против любого возможного хэнда, два наличествующих в колоде короля обеспечивают «ауты» против любой пары тузов и против любых хэндов, включающих две пары. Трех возможных десяток будет, как минимум, достаточно, чтобы побить пару тузов.

Негрину на данном этапе играет очень смело. Он делает ставку в размере 24000$, и у него остается лишь 31000$, Это безлимитный полублеф, ставка которая в сочетании с его ответом на флопе указывает на наличие очень сильного хэнда. Эта ставка дает ему два способа выиграть: он может выиграть прямо сейчас, если оба противника сбросят свои хэнды, какими бы они ни были, и у него есть достаточно много «аутов» для выигрыша на ривере, если ему ответят. Однако сейчас его ставка указывает на уже достроенный флеш, поэтому его противникам следует быть осторожными. В банке теперь 58200$.

Лейн Флэк. Флэк знает, что он, возможно, проигрывает, а возможно, что и нет. Банк предлагает ему соотношение 2,4 к 1, и у него есть готовый флеш. Сочетание его хэнда и соотношения «банк/ставка» делает ответ обязательным, поэтому он отвечает. В банке теперь 82200$.

Тед Форрест. При наличии трех треф на доске, а также высокой ставки и ответа перед ним, Форрест понимает, что его пары тузов будет недостаточно для выигрыша хэнда. Его соотношение «банк/ставка» составляет 3,4 к 1, но само по себе соотношение «банк/ставка» бесполезно, если ты вкладываешь в банк «мертвые» деньги, Форрест пасует,

В банке теперь 82200$, и в игре остались лишь Флэк и Негрину. Карта ривера – Т♣.

Дэниэл Негрину. Негрину собрал старший флеш и, поскольку на доске нет пар, он знает, что у него выигрывающий хэнд. Его единственный вопрос - «Насколько высокую ставку я могу сделать, чтобы заработать на ней деньги?». При количестве фишек, равном 31000$, Негрину решает поставить 14000$. Это настолько невысокая ставка, что соотношение «банк/ставка», фактически, заставляет противника ответить. Небольшая ставка создает впечатление о том, что он пытается сохранить хотя бы половину своих оставшихся фишек, и, таким образом, дает надежду скрыть тот факт, что у него побеждающие карты. В банке теперь 96200$.

Лейн Флэк. При наличии теперь уже четырех треф на доске Флэк проигрывает, если у его противника есть К♣, Q♣ или J♣, однако он выигрывает против всех прочих комбинаций. Он уверен, что у Негрину есть реальный хэнд, но банк предлагает ему соотношение почти 7 к 1, и, в надежде на шанс, что Негрину играл с карманными тузами или королями, или только что собрал стрит, он отвечает.

Негрину открывает К♣ и выигрывает банк.

Хэнд №3. Третий хэнд нашей трилогии имел место тогда, когда количество участников сократилось до двух игроков финала. Блайнды теперь составляют 800$ и 1600$, анте - 300$; таким образом, в начальном банке 3000$. Стол выглядит следующим образом

Малый блайнд/Батон Дэниэл Негрину 337700$ A♥7♥

Большой блайнд Фредди Диб 342300$ А♠К♦

Хотя мы теперь на стадии турнира, когда идет розыгрыш один на один, число М у обоих игроков превышает 100! Это очень необычно для крупного турнира по покеру, и как Негрину, так и Диб используют осмотрительную, осторожную игру,

Дэниэл Негрину. Просто отвечает с тузом и семеркой разных мастей. Это сильный хэнд для игры один на один, и Негрину определенно мог повысить. Оба игрока применяют тактику лишь ответа с более сильными хэндами, надеясь заманить противника в ловушку и выиграть крупный банк на последующем этапе хэнда. Пока что этого не произошло, и количество фишек у обоих игроков отличается в ходе сессии лишь на несколько тысяч.

Фредди Диб. Решает повысить до 7000$ с королем и тузом. Это явно удачный рейз с сильным хэндом, и у него есть дополнительная ценность, которую ему придает то, что Диб в течение довольно длительного времени делал чек с хорошими хэндами в префлопе, и поэтому Негрину может не понять, как истолковывать эту ставку.

Дэниэл Негрину. Отвечает на ставку.

Размер банка перед флопом - 17800$. На флопе приходят: К♠6♥2♥.

Фредди Диб. Дибу пришли две высшие пары и высший кикер. В комментарии к видеозаписи Говард Ледерер отметил, что это был отличный флоп для Диба, но было трудно понять, каким образом он мог получить торговлю в хэнде, поскольку у Негрину ничего нет. Диб продолжает играть хэнд в прямолинейной манере и ставит 16000$, т.е, ставка практически равна сумме банка. Это прямая обоснованная ставка, и она не дает требуемого соотношения «банк'ставка» ни одному флеш дро. Диб знает, что флоп не помог большинству хэндов, поэтому, если этой ставкой он не добьется торговли, то никакой торговли, вероятно, и не могло быть.

Дэниэл Негрину. Отвечает на ставку Диба в 16000$.

Ледерер прокомментировал, что Негрину не мог отвечать исходя из силы своих карт; он должен был планировать выиграть банк у Диба на более позднем этапе хэнда. С тузом и семеркой разных мастей и лишь одной червой его «ауты», предполагая, что он считает себя проигрывающим прямо сейчас, довольно незначительны. Он может считать три туза вероятными «аутами» (хотя мы знаем, что они таковыми не являются), и ему необходимы две червы подряд для старшего флеша, и шансы против этого - 25 к 1. Никто не отвечает на ставку в размере банка на основании такого ничтожного количества «аутов». Явно у Негрину что-то на уме.

В банке теперь 49800$, Карта торна – 4♠

Фредди Диб, Первой проблемой Диба было решить, какой хэнд может быть у Негрину, если у него вообще есть хэнд. На данный момент Негрину ответил на крупную ставку до флопа и на ставку в размере банка после флопа. Даже для агрессивного, склонного к организации ловушек игрока, это сложно делать с абсолютным «мусором». Рассмотрим некоторые возможные хэнды, как это мог делать Диб, и посмотрим, какие комбинации имеют смысл.

1. АА или КК. Поскольку у Диба есть по одной карте каждого из этих номиналов, весьма маловероятно, чтобы у Негрину также была старшая пара. Хорошие игроки разумно исходят из предположения, что, если тебе настолько не повезло, что ты столкнулся с такой парой, когда у тебя самого был хороший хэнд при игре один на один, то тебе и суждено было проиграть все свои фишки.

2. Старшие пары: QQ, JJ, ТТ. Эти комбинации оправдывают ответ после флопа, поскольку игрок с одним из таких хэндов мог бы решить продержаться хотя бы одну ставку, играя против того, что вполне могло быть блефом. Это хэнды, которым приходится опасаться оверкарт, поэтому с такими хэндами делают ре-рейз в префлопе. Негрину лишь ответил, поэтому менее вероятно, что у него такая комбинация.

3. Средние пары: 99,88 и 77. Это все остальные пары номиналом старше шестерки на доске. Каждая из них определенно является кандидатом на наличие у противника, принимая во внимание торговлю до сих пор. Они достаточно сильны для ответа на флопе, но недостаточно сильны для того, чтобы сделать рейз на флопе обязательным вариантом игры. Поскольку на флопе пришла только одна карта номиналом старше них, то ответ в постфлопе разумен.

4. Пары-убийцы: 66 и 22. Пара шестерок соответствует всей торговле до сих пор. Пара двоек более проблематична, поскольку большинство игроков сбросили бы двойки после крупной ставки в префлопе. Любой из этих хэндов -потенциальная катастрофа для Диба.

5. Младшие пары: 55, 44 и 33. Это маловероятные комбинации на данный момент, С любой из этих пар можно было ответить на ставку в префлопе. Ответ после флопа, с двумя оверкартами и флеш дро на доске, довольно рискован. Отметим все эти пары как сомнительные.

6. Две червы. Поскольку у Диба в его хэнде нет червы, то старшие червы все еще могут быть у противника, и целая группа вероятных комбинаций попадает в эту категорию, A♥K♥ и K♥Q* полностью соответствуют торговле. Каждый из этих хэндов мог оправдать обоснованную ставку до флопа, и сейчас они настолько сильны (старшая пара плюс флеш дро), что Негрину может готовить ловушку. K♥J♥ и К♥Т♥ - также подходят. По мере уменьшения номинала побочной карты в сочетании с королем ответ в префлопе становится менее вероятным. Две более младших карты без короля - гораздо менее вероятны; тогда оба ответа становятся сомнительными, а их сочетание - тем более.

7, Туз и другая карта. Единственные правдоподобные варианты здесь - туз-шестерка и туз-двойка. С каждой из них можно было ответить до флопа, исходя из силы туза, и с каждой можно было ответить после флопа, исходя из пары. Сочетания с A♥ несколько более вероятны, чем прочие.

8. Хэнды с двумя парами. Чтобы у Негрину сейчас были две пары, ему нужно было начинать игру с королем-шестеркой, королем-двойкой или шестеркой-двойкой. Маловероятно, чтобы с одним из этих хэндов он мог ответить до флопа, хотя с любым из них он определенно мог отвечать и готовить ловушку после флопа.

Так что же, в соответствии с этим анализом, есть на настоящий момент у Негрину? Наиболее вероятными являются четыре группы хэндов:

1. Король + другая карта червовой масти (A♥K♥? K♥Q♥, K♥J♥? К♥Т♥)

2. Средняя пара (99, 88, 77)

3. Тройня (66 или 22)

4. Туз червей и пара (А♥6х или А♥2х)

(Конечно же, мы знаем, что у Негрину нет ни одного из этих хэндов. Его ответ после флопа был полным блефом. Однако, Дибу было бы очень трудно прийти к такому выводу на данном этапе, Несмотря на то, что он знает, что блеф возможен, его мысли были

обращены прямо к типам хэндов, с которыми Негрину мог сделать ответ, исходя из реальной ценности карт).

На данный момент Диб побеждает все эти хэнды, за исключением тройни или А♥К♥ (в последнем варианте ничья). Следует ли ему сделать ставку или сделать чек и попытаться расставить ловушку? Я думаю, здесь лучше сделать ставку, хотя любой ход будет разумным. К данному моменту у хэндов второй и четвертой группы есть только пара «аутов», и с такими хэндами противник спасует в случае ставки. Игрок с тройнями, вероятно, повысит. Но для хэндов первой группы не будет нужного соотношения «банк/ставка», чтобы собирать дро. Если у Негрину есть один из этих хэндов, и он ответит, то он совершит ошибку. Чек дает таким хэндам бесплатную карту, что может обойтись очень дорого.

В действительности, Диб делает чек.

Дэниэл Негрину. К этому моменту Негрину, вероятно, осознает, что он может выиграть лишь при помощи блефа. Если у Диба есть хэнд, на который указывала вся его игра, то тузы, вероятно, являются единственными «аутами» Негрину. (Мы, конечно, знаем, что они вовсе не являются «аутами»). С таким малым количеством реальных аутов делать чек, чтобы получить бесплатную карту, не имеет смысла; вероятно, эта бесплатная карта не будет иметь значения, а чек может создать впечатление слабости, и это может побудить Диба сделать ставку под конец партии. Негрину понимает, что ему нужно создавать видимость силы, и ставит 30000$, несколько более половины банка.

Фредди Диб. Отвечает.

Но почему отвечает? Почему не повышает? Рейз в размере двух ставок Негрину, примерно 60000$, вывел бы из игры дро и позволил бы закончить хэнд с приличной прибылью. Возможно, Диб планировал еще более изощренную ловушку на ривере. Но отсутствие рейза здесь создает две возможных опасности: Негрину может собрать выигрышный хэнд (это невозможно здесь, но это знаем только мы), и Негрину может получить возможность создать впечатление выигрывающего хэнда. В целом, очень опасный ответ.

В банке теперь 79800$. Карта ривера - 4♥.

Фредди Диб. Четверка черв - исключительно плохая карта дая Диба, поскольку она выводит другую группу хэндов в лидеры. Теперь Диб ставит 65000$, и это, вероятно, плохой ход, принимая во внимание то. что он сейчас подозревает. Если Негрину играл с хэндом группы 2 или 4, то он сбросит хэнд и не будет больше терять деньги. Если он игран с хэндом группы 1 или 3, то он повысит. Лучше было сделать чек, а затем принять решение, если Негрину сделает ставку.

Дэниэл Негрину, Негрину понимает, что ему практически наверняка нужно повышать, чтобы выиграть хэнд. Но насколько повысить?

Новичкам нравится делать большой рейз, в надежде отпугнуть противника от банка. Но Негрину уже видел (в Хэнде №1), что Диб опасается маленьких, смертельно опасных ставок под конец игры, и может сбросить хэнд несмотря на хорошее соотношение «банк/ставка». Более того, он знает, что Диб знает (из Хэнда №2), что Негрину вполне способен сделать такой рейз с хорошим хэндом. Таким образом, Негрину отвечает на ставку Диба в размере 65000$ и повышает еще лишь на 100000$. После заявки Негрину перед Дибом оказывается банк в размере почти 310000$, и ему нужно для ответа вложить еще лишь 100000$.

Фредди Диб. Что делать? Ставки Негрину полностью соответствуют тому, что ему на флопе пришел сет. Они также соответствуют тому варианту, если бы он начинал с двумя старшими червами, включая K♥. Никакая иная комбинация не соответствует таким ставкам. Мог ли Негрину действительно подвергнуть риску результаты всего турнира с полным блефом? (Мы, конечно, знаем, что он так и сделал. Но очень трудно поверить в подобные действия противника в разгар борьбы).

Если Диб спасует, то он проиграет почти 120000$ в этом хэнде. Поскольку игроки начинали примерно с 340000$ у каждого, он будет отставать от Негрину по количеству фишек с соотношением более чем 2 к 1, 460000$ к 220000$. Но если он ответит и проиграет, разрыв будет 560000$ к 120000$, более чем 4,5 к 1. Диб немного подумал и решил спасовать.

В общем и целом, изумительный хэнд. Покер постоянно присутствует на телевидении уже в течение двух лет к настоящему времени (я пишу эти слова весной 2005 года), и, если бы я должен был проголосовать за наиболее интересный и оригинальный хэнд этого периода, я бы отдал свой голос этому хэнду. Что в нем особенно очаровывает - это не просто смелость, с которой игрок так сыграл в критический момент, но та логика и подготовка, что стояли за его игрой. Когда новички пытаются блефовать, это часто бывает отчаянным, осуществляемым без подготовки решением, принятым в момент, когда многообещающий хэнд начал развиваться не так, как надо. Такой блеф легко определить, поскольку ставки не вяжутся между собой. Ключевых факторов, обусловливающих сильный блеф, три:

1. Соответствуют ли все ставки наличию хэнда, впечатление о котором ты пытаешься создать?

2. Поймет ли твой противник, какую идею ты до него хочешь донести?

3. Если противник поймет, то спасует ли он?

В этой игре Негрину знал по своим предыдущим наблюдениям, что факторы (2) и (3) наличествуют. Диб знал, что Негрину мог сделать невысокую ставку с сильными картами, а Негрину знал, что Диб ранее пасовал после небольшой ставки со стороны противника под конец партии. Осталось лишь создать последовательность ставок, которая создавала бы логичное представление о наличии тройни или флеша. Игра Негрину показывает мышление (и смелость) игрока в покер в наилучшем свете.

Заключение

Теперь, когда ты закончил ознакомление с книгой «Пособие Харрингтона по Холдэму: Экспертная стратегия по участию в турнирах по безлимитному холдэму; Том II Завершающая, фаза», ты должен иметь гораздо более четкое представление о том, как вести игру в безлимитный холдэм на заключительном этапе.

Успешность ходов зависит от наблюдений. Высокая или низкая вероятность успешности твоих ходов зависит от манеры твоих противников делать ставки. Чем более четко ты проследишь эту манеру, тем лучше ты сможешь выбрать ход, в наибольшей степени подходящий для ситуации, и тем выше будет средняя уровень успешности твоих ставок. Новички склонны брать свои ходы «с потолка», просто чтобы проверить, работают ли они. Не попадайся в эту ловушку. Опытный игрок тщательно наблюдает за своим противником и выбирает ходы, четко подходящие к конкретному случаю.

Твое число М определяет твою стратегию. Высокое число М позволяет тебе использовать множество различных вариантов игры - в консервативном стиле, сверхагрессивном стиле, или в среднем стиле. Ты можешь делать небольшие пробные ставки и реализовывать крупные ходы, переключаясь со стиля на стиль в зависимости от ситуации. По мере уменьшения числа М твой выбор становится меньше. Когда твое число М становится очень низким, твой единственный выбор заключается не в том, ставить ли все, а в том когда именно.

Ты должен осознавать, какие значения имеет число М у прочих игроков за столом. Твое число М определяет твою стратегию, а га числа М определяют их стратегию. Обрати внимание на статус остальных игроков, и ты получишь гораздо более чегкое представление о том, какой смысл в действительности несет их игра.

Одна заключительная мысль перед тем, как закончить Том II. Покер, в большей степени, чем любая другая игра, является ареной, на которой огромное значение имеет опыт. Чтение и изучение очень полезно, но оно может довести тебя лишь до определенного уровня.

Чтобы пройти остальной путь, ты должен играть, играть, и еще раз играть, до тех пор, пока твои инстинкты не будут отточены так же хорошо, как твоя логика. Я надеюсь, что с помощью идей, представленных в Томе I и Томе II твое путешествие будет немного легче.

Закончив рассмотрение общих принципов турнирной игры в безлимитный холдэм, мы посвятим следующую книгу практическому применению. Том III станет сборником упражнений, состоящим примерно из 120 задач взятых, по большей части, из крупных турниров и интерактивных соревнований. Книга будет иметь формат задачника с тестами, и у читателя будет выбор - просто прочитать книгу от начала до конца, или же отнестись к ней как к большому тесту и проверить себя. Ответы на тест будут сгруппированы по категориям, так что читатель сможет увидеть, в каких категориях он добился превосходства, а в каких ему нужна тренировка.

Загрузка...