Всего за день, пустое пространство в центре очага оказалось заставлено всеми необходимыми механизмами. Экстракторы расположились рядом с лифтом, они перерабатывают ресурсы и могут изучать предметы, взамен его уничтожения. Экстрактор выглядит как обычный прямоугольный контейнер с отгибающейся верхней крышкой, внутри установлены мелкие инструменты походящие как у стоматологического кресла, они разбирают предметы на компоненты и делят по ресурсам. Для удобства есть возможность настраивать подачу и выход ресурсов, а без настройки они идут в хранилище терминала. На первом уровне экстрактор теряет сорок процентов ресурсов, когда терминал имеет потерю в шестьдесят процентов. Десятый уровень оптимальный, имеет среднюю скорость и не теряет ресурсы при разборке, вместо повышения уровня, предпочтительно брать количеством, скорость работы не имеет прогрессивный рост по уровню. Также станциям можно изменять размер, из-за этого падает скорость разбора, но увеличивается доступный объём работы.
Кислородная станции расположилась в углу, её задача проста и понятна, генерирует кислород, в нёй куча настроек и в них можно будет в будущем покопаться. Сейчас стоит стандартный кислород приемлемый для людей, низкая скорость создания и мощность для первого уровня станции, мой кислородный бак на сто двадцать литров заполняется за день, при этом в нём низкое давление. Станция выглядит как четыре баллона с гудящим и трясущимся генератором, куча соединяющихся трубок по всюду. Прокачивать станцию слишком дорого из-за потребляемого для улучшения золота, эта тварина требует драгоценный металл как премиальная куртизанка. Только в будущем надо вложиться в него, чтобы заполнить очаг кислородом, включать его на основу будет плохой идеей, влага в воздухе замерзает и образовывает лёд на металле, вызывая поломки и трудности.
Рядом с кислородной станцией расположился насос, на этой планете его внешний вид изменился, раньше это была колонка и с уровнем она становилась массивнее и мощнее, а здесь она походит на толстый шкаф с окошком посередине. Внутри повсюду расположились тонкие листы металла под несколько сотен пар, под листами стоит воронка, а это всё работает на конденсате, что-то нагревает, охлаждается и появляются струйки чистой воды. Насос на первом уровне вырабатывает всего три литра воды в день, на двадцать пятым уже сто литров, а пятидесятый, две с лишней сотни. Улучшения не требуют золото, только медь и не так много как другие механизмы, но и насосов надо ставить больше чем другие станции. Вода помимо меня нужна для кислородной станции, поэтому они рядом расположились.
Помимо воды, я требую пищу и при том, вкусную. Ради себя родимого, создал ресурсный синтезатор и пищевой. Первый нужен для создания органики и других ресурсов, его прокачал сразу на пятидесятый, внешне отличий никаких нет, обычный прямоугольник с двумя планшетами, одним настроечным, а другой для просмотра прогресса. Работает по принципу заряда, шкала с батарей заполняется от зарядки терминала и когда будет полная, появляется возможность создать десять ед. ресурсов на первом уровне и двести пятьдесят на пятидесятом. Скорость зарядки можно улучшить только улучшениями для терминала, а их достать сейчас нет возможности, с собой у меня нет сундука Пандоры. Сундук Пандоры выдаёт случайное задание, по выполнению которого, выдаётся случайная награда, от ресурсов, до проблем в виде вторжения пиратов. Получить его можно за поднятие пятых и десятых уровней, а также найти в логовах монстров.
Пищевой синтезатор работает практически также, только создаёт пищевые пайки по выбору, требует органику и не имеет перезарядки. Выглядит как торговый автомат с едой, только нижняя часть забита механизмами, и различными трубками печатающую пищу. Есть возможность выбора пайка, либо создание личного рецепта, нужно лишь указать какие продукты и граммы, а также форму и начинку.
Помимо всего необходимого, создал станцию очистки и сборочную. Очистительная нужна для быстрого производства строительных ресурсов двадцать пятого и пятидесятого уровня. Строитель без этой станции строит слишком долго и часто ездит пополнять ресурсы, а станция очистки позволяет сразу перевести ресурс на нужный уровень и переводит его также в жидкое состояние. Она не с проста называется очищающей станцией, кубы вторсырья расплавляет кислотой из трубок, омывая материал, она оставляет белоснежный, гладкий ресурс высокого уровня. Траты на пятидесятый уровень вторсырья такой: 5к1 уходит ресурсов на станции очистки и 7к1 у терминала.
Конструктор самый стандартный и необходимый механизм в любом электрическом очаге. На нём создаётся оружие, броня, роботы и другие полезности, помимо него, есть возможность создавать сборочную станцию, на нём уже создаются большие механизмы, наподобие Геракла, машин, турелей. Сборочная станция сильно отличается, для его работы требуется мелкие детали из конструктора, он лишь соединяет части во едино и выглядит как пару рук для сборки механизмов. Конструктор выглядит как операционный стол, сбоку для удобства выведен большой планшет, прозрачное панорамное окно для просмотра, панель корректировке и кнопка для экстренной остановки. На столе печатается с помощью 3д принтера, на первых уровнях до десятого, вырезается как на фрезерных станках, поэтому нужно скорее поднимать его по уровню из-за потери ресурсов и крайне медлительной работы, при этом на первых уровнях требуется шлифовка и порой серьёзная доработка. Проверив все станции на работоспособность, направился к лифту, по пути спросив у Задрота.
— Как обстоят дела с мастерской?
— Есть некоторые проблемы, но туннель успешно проложен и строится конвейерная лента до склада и обратно.
— Это хорошо, я тут подумал, мы ведь на льду живём и новый очаг предстоит строить на твёрдой поверхности. Топить лёд долго и воду толком некуда девать, а вот установить подпорки до земной коры можно попробовать. Открывай новый проект, мы создадим робота специализирующегося на подпорках, и не на простых. Лёд то в будущем растает и мы будем на земле, либо в воде, надо будет регулировать высоту.
— У вас есть идея по роботу и подпорках?
— Да, привези мою комнату и не впускай ни кого, я буду без скафандра.
Поднявшись на лифте, на ходу отщёлкивал клипсы защитного экзоскелета, войдя в комнату, вылез из оболочки, тыкнул на экран рядом с дверью и поставив замок на дверь, расслабился. Теперь дверь открывается только изнутри, либо через команду Задрота. Открыл вкладку с настройками комнаты и выбрав кислород, включил его. Один из баллонов тихо зашипел, вентиляторы над потолком заработали и через минуту в помещение можно находиться без скафандра. Вылезая из костюма, чувство неправильности нахлынуло на меня, но это лишь на время, от долгого ношения скафандра, у меня появились отметки в виде резинок. Да и костюм пропах за долгое время ношения, его скинул в мусорку и заказал новый скафандр, сам же поспешил в душ за долгое время.
После длительного купания и отдыха в горячей воде, пришло время работы, создавать проекты это прекрасно, словно играешь в игру. Проектируешь, тестируешь, радуешься за удачные проекты. Практически пританцовывая уселся на рабочий стул, вытянул ноги и положив их на стол, схватил планшет за край и придвинув экран к себе, начал проектировать робота. Удобство рабочего планшета в том, что на нём можно создавать шаблоны и впихивать их в любые работы, есть возможность протестировать механизм в любой момент в искусственной симуляции. Сидя на стуле, придумывал разные варианты бура ставящего опору и при помощи её двигающейся. Робот не отличался красотой и гениальностью, простое кольцо в которое подаётся труба с зубцами, а робот на шестернях движется по ней и упирается для надёжности гусеницами в стены, плавит лёд с помощью плазменной горелки установленной по всему корпусу. Когда робот доходит до конца, он вплавляется в камень и в нём фиксируется, как финальная опора. Со льдом нет проблем, вода с помощью центральной трубы всасывается в баллон и идёт в водородный генератор, а он воду жрёт не мало.
Проведя десятки симуляций и проверив на всевозможных ситуациях, гироскоп механизма не подводил и работал как часы, оставалось только запустить первый образец и дождаться результата. Робот в симуляции выглядел маленьким, а созданный образец оказался в диаметре целых десять метров, что означало большие траты металла. С поддержкой строителей, робота подкатили к предположительному месту первой опоры. Робота загрузили льдом и первые десять минут заряжались аккумуляторы, запускались двигатели и выравнивался гироскоп. Пока Тестовый образец запускался, строители провели конвейер с кольцами для колонны и ждали запуск робота.
Яркий свет ослепил камеры на добрые пару секунд, затем кольцо закружилось на месте выбирая как лучше начать и увеличила мощность горелок, начиная плавить лёд, тут же выпустила с верхней части вышли десяток штырей для закрепления, выдвинулись гусеницы по бокам и робот двинулся по плавящемуся туннелю. Строители подсоединили конвейер и запустили линию по производству колец. Дабы мастерская не замерзала, сборочную станцию с парой конструкторов перевезли в одну закрытую обогреваемую комнату, откуда шло создание колец.
Через сутки, робот добрался до каменной породы, всё прошло гладко и фиксация колонны завершилась. Ради проверки качества спустили по тросу строителя, ошибок и не проваров в швах нет, они получились отменные, ни единой ошибки и при этом, колона встала как влитая и её можно в будущем усилить с помощью штырей или увеличив опору. Задроту моя идея понравилась и при этом траты не выходили за шесть тысяч металла и колонны остаются функциональными, на них есть возможность фиксировать платформы и использовать как лифт.
Началась планировка базы и восемь колонн запущены в производстве, а вместе с этим, мы начали проектировать очаг. Водородный генератор себя отлично зарекомендовал и его стоило пускать в массовое производство, выработка энергии невероятно при этом траты на него минимальны. От чего, в новом очаге будет первая попытка защитить себя ионным куполом.
Сидя на пуфике и рассматривая десятки спланированных строений, одно мне понравилось. Футуристичный замок, подобие цитадели разделённой на уровни, то что мне сейчас подходило, первый этаж идёт под складское помещение и мусор, где его можно уничтожать, второй этаж полностью производственный под нужды всей цитадели, третий под военную промышленность, четвёртый жилой для искусственных интеллектов, пятый для развлечения, шестой под космические корабли, а седьмой мой, десятки километров личного пространства. На цитадели планируется поставить огромную вышку связи способную охватить всю планету. Правда ресурсов уйдет не один миллион, но в этом и суть неприступной крепости. Если нужно будет что-то добавить, места предостаточно, так ещё и защита цитадели будет многоуровневой, чтобы можно внутри между стен на фигачить технологий. Чтобы заложить фундамент, надо начать с фундамента, а для этой постройки ещё нужно двенадцать колонн.